黑暗之魂2韧性3常见套装韧性重量一览 哪些套装韧性高

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《黑暗之魂3》套装韧性与重量解析 套装数据一览
15:58:43 来源:黑暗之魂3吧 作者:自诩者 编辑:修凡客 
  《黑暗之魂3》1.08改了好多韧性相关的装备,今天就为大家带来了黑暗之魂3套装韧性与重量解析,让大家看看这些套装的韧性到底是多少,想了解的朋友不要错过,一起来看黑暗之魂3套装数据一览吧。
  如题,1.08大幅度强化了韧性的作用并且调整了部分重甲的韧性值,因此现在很多build需要配装来保证在pvp中的表现。于是楼主整理了黑暗之魂3中常见的套装的韧性和重量(未收入其中的一般总韧性较低,而韧性如果不达到一定阈值对pvp帮助不大,所以不在统计范围内)。
  统计数据以表格的形式放出,除了原始数据外,还有每个部件的韧性重量比(注意:该比值仅作参考,因为游戏中重量直接相加,韧性则按1减百分比相乘后再用1减,最后显示百分比,因此有可能几件轻的韧性重量比高的部件加起来效果不如一件相对韧性重量比低的),和套装的总重量、总韧性、总韧性重量百分比。后者对于不混搭习惯穿套装的玩家比较有意义。
  注释:重量一栏用大写W(weight)表示,韧性用P(poise)表示,比率用R(rate)表示
排序按套装总重量降序排列:
点击大图观看
  又变成自娱自乐了。
补充游戏中四种常见骑士类敌人掉落重甲的性能:
游戏中韧性超过30的最轻的套装:
  宠爱套装
  这是我本人的配装,克雷顿的头盔+上身链甲,古达的臂甲+腿甲。性价比略低于楼上的宠爱套装,但是个人觉得外形好不少,而且罗德里克风评不佳。装备重量32.9,20体力+宠爱+哈维尔可带大剑类武器正常翻滚。
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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可能会记错怎么得到的……所以仅供参考 黑暗之魂3相关文章推荐热门标签大家在看12345678910 太湖网 版权所有
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黑暗之魂3十二周目全BOSS无伤打法视频攻略
发布时间: 11:55 () 作者:arcticz 编辑:蒋校长
黑暗之魂3的高周目BOSS在攻击血量等方面都有质的提升,虽然玩家也在变强,但是BOSS战明显要比低周目要难打许多。今天小编为大家带来了“arcticz”分享的黑魂3十二周目全BOSS无伤打法,一起来看看吧。
十二周目无伤视频攻略
时代变了,强不强真的是一个补丁的事情(顺便纪录一下发这个视频时版本为1.09,规则1.23),亚特现在被削的我只想说,辣眼睛。滚劈被削得和其他特大一个倍率,速度还是那么慢,还能被弹反,啊哈哈哈。然后是雷变丢战技比物理变质+附魔要低很多,这倍率也是非常的迷,打街舞队要用物理变质+附魔而不是雷变,而我之前是用的雷变(ノ`Д)ノ好气啊。
似乎现在版本的boss韧性也有点变动,不止是小怪..之前我记得很清楚,重武器级别的削韧8刀神父跪地,现在是11刀。。无名和化身跪地似乎更难了,砍了半天化身才倒地,以前用直剑一阶段能倒3次。。现在我无脑莽也就是2次
现在大剑无论是pvp还是pve都变得强势起来了,现在就算是配盾我也优先考虑大剑而非直剑。那单手出手速度,monster。
大曲剑没啥改动,不过其实还是有亮点的,好歹流放者大刀是特大面板,大剑耗精,攻速介于两者之间,起手r1和特大一样慢但后续快,卡大曲虽然面板低(比起流放者大刀),但hit
box要好一些,显得长,而且对削韧和出血两者都有需求的时候这是一把极好的武器。这里再废话一句,特大pve并不废,不废,boss战非buff速杀流依旧有一席之地&_&。
滑步很好玩,但我觉得带滑步的武器伤害比较平庸,虽说好用是好用,输出机会多很多,但打起来总觉得不够利落,主要还是本身攻击力不够爆炸,这个看个人喜好吧。
最后来说一说我觉得最在意的地方,就是DLC出的两个玩意:急速冷却法术(减护甲和抗性)&u&和神父鞭子,配合起来丢阳光枪真的是非常的爆炸。更多精彩尽在 专题:当前位置:&&
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游戏大小: 17.98GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,win7,win8
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