我是很奇怪任天堂永不入中国大陆怎么就这么彻底放弃大陆市场的

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任天堂中文化与索尼中文化游戏的对比
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2月26日晚上的任天堂发布会想必各位都看了,3DS上的新作确定了中文名叫《精灵宝可梦日/月》并将首次出现繁体和简体中文版。一时间大量任饭跪舔+欢呼。
但是在这里我们要冷静一下头脑,简单的来分析一下任天堂与索尼中文化策略的不同,并且谈一下作为中国人,为什么你非要抵制这次任天堂的行动不可,请将文章看完。
一、任天堂与索尼的游戏中文化的历史
任天堂自从企业诞生至今,中国市场对它来说几乎是被完全忽略的市场,不仅是忽略而且是完全的蔑视状态,除了神游靠自己的努力勉强汉化的一只手数的过来的游戏之外,任天堂本部根本没有汉化任何游戏提供给中国市场的意思,因为他们完全认为中国市场是不成熟的、不配玩任天堂的游戏,虽然听起来刺耳但是实际就是这个情况。昨日的日月应该是任天堂第一款本部开发的自带中文的游戏了,历史上的第一个;
再看看索尼,我觉得无需多讲,PS1时代就出现了中文化游戏,PS2时代更是数不胜数,PS3和PS4的话每逢大作几乎都有中文游戏,你要知道PS123时代索尼的游戏机根本就没有入华,指望港台的那点销量是不现实的,实际情况就是这些游戏隐晦的是针对中国大陆市场,而索尼从未放弃过中国大陆市场。
凡事就怕对比。所以你知道的。
二、中文在任天堂心目中的地位
以往任天堂的游戏如果推出海外版,基本都是支持八国语言——没有中文。而这次破天荒支持中文了之后,你以为中文在任天堂心目中的地位发生了变化?那你就大错特错了,请看图
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繁体中文排在简体中文的前边
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传统的八国语言在一起,而单独把中文划出一部分来——不和“自己人”在一起,而注意,繁体中文依旧排在简体中文的上边
所以说简单的两张昨天发布会的图你就可以看出来,在任天堂人的心目里,中文连和八国语言并属一列的资格都没有,而是单独划出一部分,并且繁体字的地位仍然高于简体字——任天堂和日本右翼的历史自己去百度,但这件事已经充分再次证明了这一点。所以现在就可以确定即使发售中文版也是锁区的,只能在中国大陆地区销售而不能在其他主机上进行游戏——别忘了,3DS是没有行货的,所以这种行为就涉嫌传播海外非法出版物了。
三、翻译名称中暗藏的玄机
需要注意的是ポケットモンスター系列在香港和台湾的正式名称和这次针对中国大陆发布的名称是不一样的
香港翻译为:宠物小精灵
台湾翻译为:神奇宝贝
这是TV版动画时的官方翻译
而为什么到了中国大陆就起了一个不伦不类的名字叫《精灵宝可梦》呢?
宝可梦,就是Pokémon的音译,而使用音译,几乎是最不费力最糊弄的一种方式,再次充分显示了任天堂对华政策的不友善以及充满了蔑视的一种心态。
四、国内任饭的丑态
昨天晚上发布会之后,各路任饭奔走相告相继跪舔,其实早在去年,就有相告的华人组织到京都任天堂总部情愿,并下跪递交了中文化的*********——请注意,是下跪情愿,相关的现场照片百度上都有请自己求查看,在这里我不想看到同胞的丑态。
我想说的是,从十几年前开始索尼就一直致力于中文游戏的开发制作,距今已经很久了,PS的游戏爱好者们跪舔了吗?
换个角度,微软也是这样,从帝国时代、HALO1的时代就一直有中文化游戏,有软软们跪舔吗?
为什么换到任天堂?中国人的国格就都没有了呢?
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图为微博上任饭们的丑态毕露图
五、结论——身为中国人,必须阻止精灵宝可梦在中国的发售
为了充分保护我们的青少年不被一家长期对华不友善的境外公司发售的非法出版物所洗脑,就用现在最流行的方式——去文化部举报这种方法好了。
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BS主机饭,真正的游戏饭
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本帖最后由 命运轨迹2 于
11:57 编辑
任天堂自从企业诞生至今,中国市场对它来说几乎是被完全忽略的市场,不仅是忽略而且是完全的蔑视状态,除了神游靠自己的努力勉强汉化的一只手数的过来的游戏之外,任天堂本部根本没有汉化任何游戏提供给中国市场的意思,因为他们完全认为中国市场是不成熟的、不配玩任天堂的游戏,虽然听起来刺耳但是实际就是这个情况。
据我所知任天堂是最早进入中国的游戏机厂商,但是因为当时政策的原因,使得任天堂的机子并没有火起来
传统的八国语言在一起,而单独把中文划出一部分来——不和“自己人”在一起,而注意,繁体中文依旧排在简体中文的上边
一张图也能高潮我也是醉了,因为是新加入的语言当然单独圈出来,繁在简上有什么问题?毕竟香港任天堂日本那边也的中文记得也是繁体
所以现在就可以确定即使发售中文版也是锁区的,只能在中国大陆地区销售而不能在其他主机上进行游戏——别忘了,3DS是没有行货的,所以这种行为就涉嫌传播海外非法出版物了。
楼主傻逼吗?神游被你吃了? 还有港版不锁区谢谢
而为什么到了中国大陆就起了一个不伦不类的名字叫《精灵宝可梦》呢?宝可梦,就是Pokémon的音译,而使用音译,几乎是最不费力最糊弄的一种方式,再次充分显示了任天堂对华政策的不友善以及充满了蔑视的一种心态。
宝可梦很早就已经是大陆译名了,而且决定这个名字的是神游不是任天堂,你现在才跳出来高潮只能说你除了傻逼外还是傻逼
昨天晚上发布会之后,各路任饭奔走相告相继跪舔,其实早在去年,就有相告的华人组织到京都任天堂总部情愿,并下跪递交了中文化的*********——请注意,是下跪情愿,相关的现场照片百度上都有请自己求查看,在这里我不想看到同胞的丑态。
你脑洞也是大,你倒是给出下跪请愿的照片啊,我百度根本找不到相关的图片,哦,对,你家百度可能和别人家的也不一样
可以根据你脑洞的东西自动给出图片
还有你那张举报图。。你知道任天堂的卡带自带9种语言吗?
神TM简体中文版……简直要笑死我了
大脑是好的,真希望每个人都有
游戏内容还没出来你就能知道游戏内包含包含大量不利于青少年健康发展的有害内容?
索尼那么好,你继续去信仰大法就好,为何要跑来这里找骂?
虽然不知道这帖子能活多久我还是想说,除了傻逼这两个字我想不到其他字可以形容你
对,我第一次想骂人
被封号我也认了
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猥震海内 Lv.9, 积分 53684, 距离下一级还需 6316 积分
对楼主的头像有点印象
看有多少人上钩
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总有人想搞个大新闻。只能围观了。
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猥人师表 Lv.6, 积分 4852, 距离下一级还需 148 积分
对于这种帖子的出现,我好像一点都不觉得奇怪。自己意淫的东西是没有说服力的
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猥人师表 Lv.6, 积分 2179, 距离下一级还需 2821 积分
抵制NMB,自己看发布会视频,先讲的国语再讲的粤语,而且港台翻译是宠物小精灵和神奇宝贝,但是这次用的大陆翻译精灵宝可梦,还有什么可说的
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猥震海内 Lv.9, 积分 50937, 距离下一级还需 9063 积分
哥笑而不语,典型的愤青类型
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猥服出巡 Lv.4, 积分 595, 距离下一级还需 405 积分
这都能拿来大说特说?有钱谁不想赚?对于一个企业来说,民族恩怨永远比不上利益来得重要,老任这次是看见了中国大陆市场的消费能力,再加上3DS下滑的销量,所以搞个中文也无可厚非啊,至于那个中文单独列出来我觉得反而是让大家重视中文版。
按你的说法,昨天图里七国语言的韩语排在最后,那是不是广大棒子国玩家都得抵制任天堂了?
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猥风八面 Lv.8, 积分 22664, 距离下一级还需 7336 积分
这次中文化系重点当然要单独划出来啦,繁体简体都系中国嘅字,本来就冇高低之分,我都很喜欢繁体,我一直都好讨厌将大陆香港拿来比较,说哪个应该占大头,我觉得当今中国人是时候抛弃这种观念了,都是时候好好学一下繁体,我觉得繁体是可以将中华文化最原汁原味地表现出来的字体。最后再说一句很感谢之前汉化组的无私付出,这次中文化应该有好大一部分都是参考汉化的译名。
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猥风八面 Lv.8, 积分 21560, 距离下一级还需 8440 积分
我就说一句,CCTV6放过精灵宝可梦的中文版,没错,你没看错,是精灵宝可梦!,然而CCTV6的后台是什么你自己清楚,你觉得你们玩得过他们吗?
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
PS4国行首发纪念【稀有成就】
首发购入国行PS4!我们共同见证了这一刻的到来!
XBOX ONE首发纪念【稀有成就】
首发入XBOX ONE的软饭,我有X1我自豪!(参加XBOX ONE专区首发自爆活动,即可获得此成就)
PSVR首发纪念
首发购入PSVR!(参加PS4专区PSVR首发自爆活动,即可获得此成就)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
管理团队【光辉事迹】
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论坛贵宾【光辉事迹】
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常客【普通成就】
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略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
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游民, 积分 6, 距离下一级还需 4 积分
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现在ndsl就只有两个主要功用:补脑、玩低幼游戏,两个附加功用:使历史倒退、用劣质的画面污染人的眼睛审美观,而新出的ndsl第三方游戏根本没有多少人玩,因为新出的ndsl游戏的2D实在是太落后,还停留在上个世纪的水平,所以我认为任天堂还是放弃ndsl吧,我也都准备放弃ndsl了.
骑士, 积分 2051, 距离下一级还需 949 积分
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找板凳看LZ被人抽~
新闻区完了,2代的人努力全毁了
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LZ一定是很犯贱很孤独的人,想通过找点话题被人骂来满足一下自己渺小卑微的虚荣心。
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感谢斑竹联动,恩,对纱布言论不予置评 [s:244]
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看到有人开MJ+发这种言论,我很爽,啊哈哈哈 [s:260]
竞技挑战我喜欢
圣骑士, 积分 4240, 距离下一级还需 760 积分
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按你这么说PS2,PS3,360,WII也都该放弃了,锁前留名~
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大家多给楼主一点目光 满足一下他吧
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死不承认啊。。。。。。。。。。。
なんでやねん!!
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对此种人不作评论。。。。
锁前留名。。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)任天堂:将要彻底放弃Wii U
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未读先知:
日本《日经指数》杂志报道称,任天堂目前已经停产了与Wii U相关的配件产品,而Wii U主机也将在今年某个时间彻底停产。
互动百科科学+(含所附图片)系由网友上传,如果涉嫌侵权,请与客服联系,我们将按照法律之相关规定及时进行处理。未经许可,禁止商业网站等复制、抓取本站内容;合理使用者,请注明来源于。任天堂是时候放弃家用游戏机这块鸡肋了
写这篇文章的时候,我有点担心。我准备提出来的想法可能会让你对游戏媒体人嘲笑一番,并且在同行里也没多少人会对此表示认同。这个想法是:在家庭游戏主机方面,已经迷失了道路,他们应该将重点放在明显的优势上,在十多年来尽管他们屡次推出少有作为的,但是这些优势总能支撑他们渡过难关,这些优势就是他们非常优秀的游戏。简单说,WiiU应该成为任天堂最后一款游戏主机,他们应该开始专注于将他们大量受欢迎的游戏角色带给尽可能多的家庭,渗透到每一个竞争对手的系统,从到到PC。虽然明知这篇文章会遭到嘲笑甚至辱骂,我还是写了,我并不享受这种感觉,只是想试着尽可能理性地解释我的观点。
我绝对不是提出这种观点的第一人,我之前也读到过类似的建议,多年来这些建议均遭到媒体人和玩家的批评指责。由于Wii U的表现仍然不如人意,这个问题再次浮现,克里斯·科勒(Chris Kohler)在《连线》杂志发表文章《任天堂究竟出了什么问题?》(What the Hell is Wrong with Nintendo?),我的同事埃里克·凯恩(Erik Kain)也对这篇文章进行跟进,提出《你如何解决像Wii U这样的问题?》(How Do You Solve a Problem Like the Wii U?)
细读这两篇文章后,我对于他们为任天堂开出的药方感到疑问。科勒的主要观点是,任天堂受昂贵的制约,该手柄使任天堂游戏主机的价格至少增加100美元,但是并没有为玩家带来太多价值,该部件越来越变成游戏体验可有可无的一部分。他的建议是,将Wii U与游戏手柄分离,并且降低主机的价格至大大低于微软的Xbox One和索尼的PS4。
我并不认同这个观点。是不是分离Wii U的游戏手柄和游戏机是不是降价,其实都无关紧要。为什么?因为即使Wii U的售价降到200美元,在价格上也只是与在新一代游戏机发售后降价的Xbox 360和PS3或者二手机器打个平手。Wii U的图形处理能力可以与Xbox 360和PS3一争长短,但却远远落后于新一代竞争机型。即便分离游戏手柄,并且大幅降价,但游戏机本身的机能明显处于上一代的水平,只不过它运行的游戏是新一代水准而已。如果这款科技产品让人感觉是五年前的产品,即使它是全新的,也不会有多少人愿意买。
重要的是记住,当我们提到某款游戏机的性能时,并非只是在于“游戏变得更漂亮”(这一点我将在本文中将多次强调)。另一项决定因素在于,如果你的游戏机性能达不到当前水准的次世代标准,第三方游戏公司肯定会完全将你抛弃,哪怕这款游戏机是你最新的掌上明珠。因为要将完全属于次世代的游戏降低规格,来“屈尊”运行在事实上的“过时架构”上,会耗费游戏公司非常多的精力。更不用提他们也许并不是心甘情愿地要将体感控制或者游戏手柄等特色功能添加到游戏中,但是这些游戏实际上并没有这样的需要。不管你的游戏机最终能够邀请到什么样的第三方游戏加盟,这些游戏在竞争对手的机器上肯定会表现得更好。这种情况在Wii上发生过,并且历史将在Wii U身上重演。你能否想象索尼或者微软的游戏机几乎只能依靠独占游戏来维持生存?我也应该写些东西谈谈这个话题。
埃里克·凯恩对任天堂提出另外一个想法,这个想法走的是完全相反的方向。他希望任天堂或多或少地承认Wii U的失败,并立即开始考虑下一代游戏主机Super Wii。他表示,经过几年开发后,该产品能在当前一代新游机周期的中期推出,成为比微软Xbox One或者索尼PS4更先进的系统,提供免费网络服务,并在大量第三方支持下保证带来1080p、60帧画面质量精彩游戏。
理论上,我喜欢这个想法,显然这听起来就像是Wii U本应成为的那种梦幻游戏机。不幸的是,我认为实际上这是不可能实现的事情。即使再过几年,我也不认为任天堂能够开发出一款表现优于Xbox One或者PS 4的产品。在Wii大约六年的生命周期里,任天堂花了大部分时间来开发Wii U,但其性能充其量只能好于Xbox 360和PS3。与竞争对手相比,任天堂从未展示出他们有能力站在游戏技术发展的潮头,我预期这种情况不会发生任何改变。相反,他们的系统之所以成功,只出于一个而且是唯一一个理由:他们的游戏。
是时候去承认一个简单的事实:任天堂已经连续三代都拿不出一款优秀的游戏机。
我热爱任天堂。我所希望的,只是看到他们能在游戏行业存在的同时保持繁荣。不过我认为,如果他们依靠他们最擅长的东西——制作游戏——而不是家用游戏机为生,那并不是世界上最糟糕的事情。几乎所有你对任天堂的深刻印象都源于他们最初制作的精良游戏,而并非玩这些游戏的机器。要从一点引申到另一点,并不容易,不过如果你仔细考虑,会知道这是正确的。我终身都是任天堂的粉丝,但却因为不能为该公司的游戏而容忍越来越糟糕的硬件,被迫放弃该品牌。不过如果这些任天堂游戏推出Xbox 或者PlayStation版本,我肯定全部都会购买一份,我相信我不是唯一这样做的人。
译 成鹏 校 李其奇
本文来源:福布斯中文网
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