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DOTA2中技能特效效果叠加与冲突
DOTA2攻击特效与Dota攻击特效区别一: DOTA2攻击特效没有装备优先权(dota中按物品栏784512,攻击特效有先后顺序),完全按攻击特效装备顺序,可以扔下来重新拾取以改变攻击特效。 DOTA2攻击特效与dota攻击特效区别二: 近战可以完美叠加冰眼与吸血攻击特效。 DOTA2攻击特效与dota攻击特效区别三: 大部分英雄自带法球覆盖物品攻击特效(蚂蚁连击效果可以叠加所有攻击特效) DOTA2攻击特效与dota攻击特效区别四: 冰眼+雷锤+吸血可以完美叠加。 DOTA2攻击特效与dota攻击特效区别五: 金箍棒无法被开关,克敌先机不再算作攻击特效。 DOTA2攻击特效与dota攻击特效区别六: 关于攻击特效手动和自动的区别。手动攻击特效无法触发雷锤,覆盖除了双刀外一切攻击特效。自动攻击特效可以触发雷锤,当次攻击触发雷锤,自动攻击特效,不耗魔,无cd。 PS:(雷锤与一切攻击特效叠加,在触发闪电时覆盖其他效果) 吸血: 吸血与冰眼,雷锤叠加。ps:3者可同时存在。 吸血与散失,暗灭不叠加。先获得的攻击特效装备生效。 雷锤: 雷锤与吸血,暗灭,冰眼,散失均叠加。 冰眼: 冰眼与吸血,雷锤叠加。 冰眼与暗灭,散失不叠加。先获得的攻击特效装备生效。 散失: 散失与雷锤叠加。 散失与冰眼,吸血,暗灭不叠加。先获得的攻击特效装备生效。 暗灭: 暗灭与雷锤叠加。 暗灭与冰眼,吸血,散失不叠加。先获得的攻击特效装备生效。 可以实现的组合: 吸血+雷锤+冰眼 吸血+雷锤 雷锤+冰眼 冰眼+吸血 散失+雷锤 暗灭+雷锤
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