lol亚索削弱竟然要被削弱.设计师是zz吗

设计师:冰锤亚索要削弱 石头人有点强 - LOL英雄联盟视频 | 攻略 | 出装 - 锐派英雄联盟官网 lol.replays.net
设计师:冰锤亚索要削弱 石头人有点强
设计师:冰锤亚索要削弱 石头人有点强
来源: replays.net
关于最新上线的6.23版本,玩家们显然有很多问题要问。
本文由RN怪怪的兔子编译整理,转载请注明出处 关于最新上线的6.23版本,玩家们显然有很多问题要问,喜欢互动的设计师们当然也不会忽略论坛。以下是他们最近的一些回答。
Q:你们削弱了冰杖,好吧这个可以理解,但是冰锤为什么没有削弱? A:冰锤与冰杖还是有很大区别的,冰杖的适用范围太广了,而冰锤只有近战能够触发,所以它的状态还不错。
Q:那么对冰锤亚索你们怎么看? A:我们已经发现冰锤亚索有些不合适,甚至有点不健康了。接下来我们会仔细观察这两者各自的优点,寻找调整的空间。 & Q:冰锤和冰拳的定位有什么区别? A:总的来说,我们认为那种具有内置CD的特效会更健康一点,事实上冰拳的登场率远高于冰锤,是一件更为合理的装备。不过就我个人来说,冰拳作为单独的护甲装备,防御力略高了。
Q:据说你们还要加强希瓦娜?她已经够强了,只是大招碰撞体积有点问题。 A:没错,更新日志中并没有提到,但我们之前重做时就已经修改了判定机制,以便让她的碰撞体积更符合视觉效果。 Q:龙女改动好大啊,太强了怎么办? A:如果真的需要削弱她,那么我们会首先对W的额外伤害开刀。
Q:季中赛版本加强了红蓝Buff,现在又削弱,这是怎么回事? A:我们感觉季中赛的改动对游戏影响不大……当然,确实对伤害输出者们有所提高。而现在我们决定取消蓝Buff的额外法强以及红Buff的真实伤害,因为这些改动没能达到我们原来的目标。
Q:黑默丁格的被动能不能更凶猛一点? A:嗯,首先要说的是,并不是所有英雄都需要那种能“改变比赛走势”的被动,这样游戏平衡就失控啦。我们在设计英雄的时候更加看重“协同”的概念,一个英雄的技能对自己可能提升有限,但在配合其他队友或某些装备时就会很强大。大头的被动就是这样,可能很难发现,但在面对敌方的poke时就会大放异彩。总之他已经没什么需要加强的了。
Q:在季前赛版本,打野从石头人开打可以快速到达3级,你们怎么看? A:还在观察。如果这一路线明显优于其他,我们就该做出调整了,方法还是很多的。
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> 新英雄亚索AP逆天 LOL设计师称要削弱
新英雄亚索AP逆天 LOL设计师称要削弱
发布时间:13-12-02 16:35
来源:网络
作者:佚名
责任编辑:52PK
  英雄联盟设计师CertainlyT :
  1、这样子的对线方式很没有意义。
  2、缺乏技能的完整性,意思就是AP亚索不但被动的暴击没有意义,大招的物理穿套也没有用处。
  3、席卷之刃E会变得太强,亚索本身就是一个刺客,靠的是想办法连击接近敌人或者想办法闪避敌人的招式,甚至亚索的敌人也要想办法躲避亚索的技能。或许AP亚索很多人玩得很开心,但是身为一个设计师必须要考虑更多方面的事情。
  4、武士加上巫师之帽基本上是很搭的事。假如我是新进玩家,根本不会想到跟亚索打需要的是魔法防御;假如我是亚索的队友,我也不会想要亚索是一个AP伤害英雄。
  席灾E的AP效果本来是设计用来让三相之力的装备可以配合使用。但是现在设计师想要将冷却时间降低来让AP亚索无法可行。目前正在观察这样的变动是否可行,但是目前依然有玩家们使用AP亚索,表示AP亚索依然有可取之处。随着亚索E技能的降低,AP亚索可能会消失在游戏中。
  相信PBE的AP亚索玩家听到这个会觉得很沮丧,对于一个想要走非主流的玩家来说,我很同情。但是为了游戏的平衡发展,这些决策还是要继续执行的!
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玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号LOL亚索肉装过强,设计师应需求将削弱亚索
来源:时间: 10:55:00作者:
游戏平台:Android游戏大小:58.36MB
平常都是十个亚索九个坑,亚索这名英雄如今吸引的仇恨估计已经快赶上提莫了,不仅国服如此,托儿索可谓是全世界召唤师共同的敌人。
但是,亚索秀起操作来简直不要不要的,如今亚索出起肉装来也非常之强大,近日,有网友在上发出了建议要求削亚索。
“几个月以前你们说如果亚索变得特别强会考虑改动他的,而现在就是这样的状况。我们能不能削些技能或者数值?”
而师Meddler对于亚索的看法是这样的:
“他确实有点不太平衡了。我们会在接下来的几个版本中对他做出调整。虽然还不确定具体的改动,但首先我们会看看出肉装的亚索是不是过强。”
对此,也搜集了不少召唤师们的意见,“其实我本来想削弱战争热诚,或者幻影之舞,但是这样一来其他英雄也会受到影响。所以我还是提议把他Q的基础伤害下调。”
关于具体的削弱内容,安粉丝会为大家带来跟踪报道,感兴趣的玩家可以收藏本页面.
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LOL设计师谈亚索削弱问题 英雄插画不断更新
来源:光明网
LOL设计师谈亚索削弱问题,英雄插画不断更新。LOL设计师近期谈论到了亚索的削弱问题,的确,LOL亚索现在的出现频率非常的高,很多玩家们都反应了这一点,让我们看看设计师是怎么看这件事情的吧。
本周我们会谈到亚索、皮肤插画以及英雄代言的香水,另外,还有总设计师鬼蟹针对中国玩家问题的回复。
大家将在下方看到三个现成问题和回复,并且每周都会有全新的问题得到我们的答复。大家可以随意在评论当中联系我们。每位解答问题的Rioter都会尽其所能与各位进行沟通。我们希望这个系列可以让大家更深入地了解我们的工作。
你们计划在近期削弱亚索吗?
我们正在观察亚索,目前来说他可能太强了。现在大多数的季前赛后续工作已经完成,我们要把精力再次放到整体的英雄平衡方面。也就是说我们会在7.1或者7.2版本考虑像亚索、赫卡里姆、辛德拉,等等这些英雄的问题。
具体到亚索,首要任务就是衡量他的表现是否比其既定优缺点下的表现更为出色。这要考虑游戏中的时间节点(比如,对线/前期能力相比于后期能力)以及对局情况(比如,在优势的时候以及配合/面对特定英雄时的表现)两方面。我们还没进行深入研究,所以没有太多具体内容可供分享。但近期有可能会在补丁说明中看到亚索的身影。
回复设计师:
Meddler, Lead Game Designer
Meddler,首席游戏设计师}

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