太阳帝国太阳的原罪反叛修改器 星际基地问题

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V族的星际要塞,是不是可以当半个泰坦用
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这玩意可送到,别人家门口。
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10级菊花+满级要塞&&没人能杀的了这个组合
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T反10级TT加航母组合虐杀之
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比泰坦還泰坦好嗎。
超Bug的東西。
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是不是殖民船变的那个啊?
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songguangyusgy 发表于
是不是殖民船变的那个啊?
是巡洋舰变的
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frank790608 发表于
比泰坦還泰坦好嗎。
超Bug的東西。
对,比泰坦还不和谐的东西,一大队海盗船来到,只要V族的星际基地在,我可以淡定的无视掉。还建到同盟那,发展到后面同盟主动对我开战的时候,那星球就惨了,一样淡定无视。
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dfjgfa 发表于
T反10级TT加航母组合虐杀之
你有航母组合,我也有。是V族的航母组合强,还是T族的航母组合强
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游戏狂人, 积分 1469, 距离下一级还需 531 积分
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唯一的好处就是可以到处跳……战术上灵活点,比如在临近星系造好了然后突袭敌人的星球啥的,比跑到敌人星球再慢慢造强多了
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好东西啊,学习学习
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reipai 发表于
是巡洋舰变的
就是移民船,巡洋舰第二行第一个嘛~~~
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songguangyusgy 发表于
就是移民船,巡洋舰第二行第一个嘛~~~
A族是第一行最后一个 & &无法移动
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songguangyusgy 发表于
就是移民船,巡洋舰第二行第一个嘛~~~
v族是殖民船建的 t族是工程船
話說v族基地那個盾1級正面吸傷100% 還會吸垃圾修外殼 完全是隻不死小強
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reipai 发表于
是巡洋舰变的
v族是殖民船
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【求助】壕沟-星际基地 问题
这个 星际基地 现在知道一个重力区能造一个别的重力区还可以再造那这东西有数量上限吗?正在思考能不能节省舰队
就用这个摧毁电脑
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我是 小飞机流的忠实爱好者这基地的飞行中队太多了
圣族 的基地能造20队多爽
表示一个重力场一家只能造一个(恒星四个),但总数量无限制
防守好 进攻要数量很多的掩护部队才可以搞出一个防御星基
可以再造没限制数量个人感觉~星际基地卡战略位就行了- -做那么多就是浪费钱~~
一个玩家或者AI只能在一个星球造一个星际要塞
是很费资源啊建造也就还可以了
就是升级科技
那价钱。。。没升一级都等于多建几个基地的钱了我一般也就只升 飞机库 那个和 贸易港的
外星族的星级基地是无敌的……移动+无敌的属性,造1个,对面不搞多点单位堆过来就是死……
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【太阳帝国大百科】兵种介绍+定位【新人脱菜+老鸟进阶】
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原罪兵种指南顺序
/护航艇//主力舰/TT 【圣临使者】/Advent/妇联/神棍/妹子军团【壹】级别 探求飞船/Seeker Vessel【初始数据】Hull:
400 【外壳】 Armor:
2 【装甲】 Shields:
【护盾】Average Laser Damage :2【伤害-隶属激光武器升级】Cost:200$0 0【票子 金属 】Supply:2【舰队后勤】【能力】殉难:使得探求飞船牺牲自己,对敌对目标造成一定伤害空雷探测:空雷在侦察机面前就是待宰羔羊世存残余:探求飞船在被击毁后仍然可以享有当前星球15min的视野探索未知世界:点击后探求飞船会自动探索世界或者很久没有侦察过的星球无错相位跳跃引擎:探求飞船将不会受到星际基地,主力舰,相位跳跃抑制器的相位干扰。Lingering Presence is perhaps the best scout ability in game. While it requires the sacrifice of the Seeker, it causes the gravity well that it died at to be seen by the player and his allies for 15 minutes(at second rank). But its always handy to have more scout frigates to keep on tabs on your enemies. And like all scout frigates they can be upgraded to be immune to Phase Jump Inhibitors.世存残余可能是侦察机里最好的技能,在自身死亡的同时会给同盟方15min的行星视野,缺点就是你要保持广大视野就必须手动同手操作很多艘不断牺牲自己。和V/T的同行们一样,探求飞船也可以【探测空雷】以及获得【无错相位跳跃引擎】升级。【相关战术】①侦察机开球....②,把自己牺牲了,换取15min的偷窥时间【优势攻击对象】None..... 【定位】侦查机 扫雷机【评价】战斗:☆ 生存:★辅助:★★★★★性价比:★★★★
侦察机中的战斗机,很高的性价比和白菜的价格.......信徒飞船/Disciple VesselHull:
Antimatter :200 【反物质槽】Average Laser Damage: 8 【隶属激光武器升级】Cost:250$40 0Supply:4【能力】反物质窃取:窃取敌对//航空母舰/建筑的反物质,不能对主力舰和TT释放哦亲~~~反物质传送:将本身的反物质储量给予友方有反物质槽的//主力舰/TTstealing antimatter from enemy ships and giving it to friendly ships. While this is very useful for keeping friendly support ships going, it can take longer to disable the support abilities of another fleet than the other light combat frigates. And while you can steal anti-matter from enemy ships, usually it is a better option to recieve Antimatter from the Temple of Renewal and serve as a battery for your capital ships and titan. 大概意思就是窃取敌军反物质给予你的,主力舰和TT,反物质神殿把反物质给信徒可以更有效的保存反物质。在舰队决战中可以作为你的大型船只的蓄电池(对了,我英语只有4级,水平有限,大大们到时候翻译一下)【相关战术】①妇联前期除启迪外的另一骨干兵种,价格**口少,容易形成规模,在对付困难以下电脑时,直接无脑爆信徒海即可解决电脑。②后期作为战斗兵种有一些不合格。作为辅助型兵种给自己老大当蓝妈,效果不错【优势攻击对象】支援型 航空母舰 远程 防空护卫舰【定位】前期的肉盾 炮灰 DPS.... 中期请无视
后期的辅助【评价-满级5★】战斗:★★☆ 生存:★★辅助:★★★★性价比:★★★廉价炮灰,数量多了和标枪一个性质。也是和标枪一样的脆......
启迪飞船/Illuminator Vessel这图尼玛怎么是红的Hull:
620 Armor:
550Average Beam Damage:17【隶属光束武器升级】Cost:380$60 55Supply:6【能力】幻象:制造一个本舰幻象迷惑敌人,无攻击力,与某TT有着深刻联系....Deceptive Illusion ability it can quickly turn the tide of a battle. It is important to note, however, that the damage number on this ship is for a volley of its entire battery, all 3 beams, which means that if not all of them are capable of targeting something, you're not getting the most out of the ship. Due to the design of the ship it is impossible to bring all 3 beams to bear on a single target, making it more at home in the middle of a battle than on the edge where its 3 beams can wreak havoc on many foes at once. 幻象是一个很有用的技能,甚至可以扭转战局,3光束武器电池配置使得启迪可以同时攻击3个目标,但是各个单体武器火力会偏弱
所以还是集中武器能量攻击一个目标即可达到满DPS状态。【相关战术】①启迪海②混人口 开出幻象给予ALTT人头支持....然后神棍炮....【优势攻击对象】轻型护卫舰【定位】DPS【评价】战斗:★★★★ 生存:★★★辅助:★性价比:★★★★
启迪可以说是A族的灵魂吧,前期后期都离不得它,伤害高于肯拉克和标枪,综合性能不错净化飞船/Purge VesselHull:
Average Plasma Damage:
6 【隶属等离子武器升级】 Planet Bombing Damage:31【行星轰炸伤害-隶属量化武器发射平台升级】Cost:630$90 75Supply:12【能力】None【相关战术】None【优势攻击对象】星球【定位】催星舰【评价】战斗: ☆生存:★辅助:★★性价比:★ 皮薄肉脆还死贵这就是评价,但是谁叫他能催星呢.....防卫飞船/Defense VesselHull:
Average Laser Damage :18【隶属激光武器升级】Cost:360$40 20Supply:4【能力】NoneA large group of Defense Vessels will do immense amounts of damage against enemy LRF swarms in this manner, but be careful: to use the Defense Vessels most effectively requires a significant amount of micromanagement. In addition, they should probably be ordered to Hold Position so they don't stop attacking the enemy LRF and go chasing a stray enemy fighter squadron halfway across the gravity well. 大群防卫飞船会给敌方飞行中队造成毁灭性打击,牢牢保证空中安全,但是防卫飞船尽量要集群,战术设置为保持原位,这样可以最大限度输出火力,保证舰队防空需要。对付其他类型目标则显得力不从心。【相关战术】①大群防卫飞船打灰机不解释②前期感觉造启迪拼不过对面远程 可以考虑出防卫替换,呵呵呵呵【优势攻击对象】飞行中队 远程护卫舰【定位】舰队防空【评价】战斗:★★★★★ 生存:★★★辅助:★★★性价比:★★★A族的防卫飞船必须顶一个....防空能力比琼斯略强,远高过警卫防空舰.....
传教飞船/Missionary VesselHull:
Antimatter:
Average Laser Damage:5【隶属激光武器升级】Cost:400$125 50Spply:7【能力】占领:派出小分队占领中立矿井殖民:......【相关战术】①开局迅速抢占中立矿井②无耻偷星别告诉我你没干过....【优势攻击对象】None【定位】殖民船【评价】战斗:☆ 生存:★辅助:★★性价比:★★★
【贰】护航艇追随者飞船/侍僧飞船/Acolyte Corvette(AL)Hull:
Average Beam Damage:
3 【隶属光束武器升级】 Average Laser Damage:
【隶属激光武器升级】Average Point Defense Damage :4【定点防御激光-无法升级】Cost:175$15 15Supply:3【能力】图片及资料暂缺
待我吃了晚翔再说A small quick hybrid ship capable of damaging enemy targeting systems, reducing an enemy's ability to hit opposing forces .The Acolyte Corvette is the Advent Loyalist's Corvette added in the Rebellion stand-alone expansion. 一种敏捷迅速的小型舰船,能给敌方舰队造成巨大麻烦,但是舰体强度很弱。生存力不强。【相关战术】①PVP玩家前期对战,很大一部分都是这东西当主力....②绝佳骚扰部队,进入敌对星球时可以迅速拆掉建筑飞船和贸易船精炼厂船等小型舰只。③灵活的法师-可以为重点目标施加Debuff,最高可叠加50%-70%。【优势攻击对象】ALL【定位】骚扰 奇袭【评价】战斗:★★★生存:★☆辅助:★★★性价比:★★★★★ 胡蜂护卫舰/Vespa Corvette(AR)Hull:
Average Beam Damage:
Average Laser Damage:
Average Point Defense Damage:
4 Cost:175$15 15Supply:3【能力】图片资料暂缺【其余同上】【注意】A/V/T护航艇的原型同种族间通用,只是装饰有些微差别。区别方法除了名字外就是忠诚派和反叛派快艇所带的被动技能不同。
【叁】巡洋舰级别天空无人机母船/母鸡/Aeria Drone HostHull:
Antimatter: 600【我擦嘞 比主力舰还多】Cost:0Supply:20【能力】空雷转换:可将一定范围内的敌方空雷收归己有.....As the Advent's carrier cruiser, the Drone Host differs somewhat from both the TEC and Vasari counterparts. It is larger and more expensive, but fields more squads (3 instead of 2). It has a significantly larger antimatter reserve than other carriers.In Entrenchment, the Drone Host gains the ability to support a "Homing Mine" squad. This squad can be used to deploy a minefield of Homing Mines. This dual-function as Advent's carrier and minelayer can be useful, but it's not as effective as the dedicated Vasari Sivuskras Ruiner. The Advent's minelayer squad will need to be replaced after each minefield is placed, which adds a long wait and an antimatter cost for every minefield placed. the Drone Host gains the ability to take over mines. This is only available to the Advent Loyalist however. This also gives a great incentive to not build mines against the Advent Loyalist. 作为A族航空母舰,天空无人机母船比灰马和莱斯更贵更大,拥有更高的反物质槽,以及占用更大的舰队人口,但是也支持更多的飞行中队。在《壕沟》时代,天空无人机母船获得了【布雷机中队】,可以由自己的飞机转化为空雷,但是与V族的思维灭世者相比,A族布雷承担了更大的反物质消耗和更长的空雷冷却时间。只有AL的天空无人机母船才能获得转换空雷的能力,所以对抗AL的时候不进行空雷建造是一个明智选择。【相关战术】①A族除了启迪外的另一主要输出,航母海.....②肉盾,3000血盾实在不知道该咋用....【优势攻击对象】轰炸机克大型舰船和建筑 战斗机克制超轻型舰船及轰炸机【定位】飞行平台 制空部队【评价】战斗:★★★★☆生存:★★★★辅助:★★性价比:★★★虽然天空很贵....但是天空带着海量的小灰机,拥有巨大的杀伤力这是不争的事实.... 圣像护卫飞船/Iconus GuardianHull:
Antimatter: 350Average Laser Damage:
【隶属激光武器升级】Cost:525$110 120Supply:7【能力】护盾投射:圣像护卫飞船将自己的护盾转移到友方舰船,承担其33%的伤害。推隔动力:圣像护卫飞船彰显了身体的不可侵犯,能够推开技能范围内的敌方舰船。
If three or more Iconus Guardians are present in the fleet with Shield Projection active, it can go a long way to ensuring victory, as the projections absorb a third of the damage that would have been received by the other ships. In addition, if you are allied with someone, the Projection will also keep them safe from damage, as well. With a Progenitor Mothership's Shield Regeneration, you can also ensure that the Guardians are well within safe damage tolerances. 如果有2-3或更多的圣像护卫飞船在你的舰队中,配合先祖母船的补盾,可以极大提高A族舰队的生存能力和续航能力。【相关战术】①历来圣像都是A族辅助的核心....②肉盾,近2000的护盾只能用来嘲讽....③特殊战法:推推流
数艘圣像不断放隔空动力 可以做到不让其他近战船只近身【优势攻击对象】None【定位】辅助 支援 控场【评价】战斗:☆生存:★★辅助:★★★★★性价比:★★★★圣像操作麻烦,而且很贵,嘲讽度和脆鸟有的一拼,人人欲杀之而后快的对象,生存能力较低,排除先祖和反物质平台的护盾补充,圣像自身的护盾回复低得简直可以忽略,简直就是高价的一次性物品......但是,仍然不会愧对5★的评价,谁用谁知道。 统治审判飞船/主母统御飞船/Domina SubjugatorHull:
Antimatter:
Average Laser Damage: 4【隶属激光武器升级】Cost:400$80 80Supply:4【能力】压制:强大的灵能者通过对目标舰船的船员持续的精神压制能够使目标舰船无法移动,攻击和相位跳跃。不屈之志:训练有素的灵能者通过心灵感应给予友方舰船新的希望,能够修复目标舰船的外壳,并使其免疫瘫痪。Utilizing the Advent‘s unique telepathic skills, the Domina's specialized hull is capable of projecting a psionic suppression field onto enemy ships. Once hit, the opposing crew is unable to move, rendering their vessel open to attack by more powerful Advent ships. This makes the Subjugator a fantastic complement to any of the more combat-oriented vessels, or to any of the Advent capital ships. Domina crews are highly trained psionics and can also telepathically encourage nearby ships‘ crews to work well past the point of exhaustion.统治审判飞船上的强大灵能者能持续向敌对目标施加精神压制,使其无法攻击,移动和跳跃,只能坐以待毙。这些训练有素的灵能人员,可以通过心灵感应鼓励附近的友军船员,恢复他们的精力,并使之持续战斗。压制能力使得A族舰队能够等待更为强大的舰船的的到来,给与敌人最后的毁灭。【相关战术】None【优势攻击对象】None【定位】辅助 控制【评价】战斗:☆生存:★★辅助:★★★性价比:★★★统治审判飞船虽然十分强大,无奈科技树十分靠后,战场补给能力也十分有限,技能CD过长导致了其性价比很低,出场率与毁灭战士飞船一样.....
毁灭战士飞船/圣战毁灭飞船/Destra CrusaderHull:
Average Plasma Damage :19【隶属等离子武器升级】Cost:525$100 90Supply:10【能力】残忍:毁灭战士飞船开启一个夺目的光环来彰显神体的意志,对范围内敌军造成每秒1.5的伤害,Destra Crusaders bring enlightenment to the masses, if not typically in a friendly manner. The Destra‘s design is dominated by four huge plasma cannons which make it more than a match for most enemy frigates and cruisers. The appearance of the Crusaders in the first few battles of the war marked the beginning of the end for the TEC forces. The resulting tales of the survivors created a widespread superstition in the TEC military that the appearance of a Destra on the battlefield signifies bad luck for the TEC. 为了显示神体的意志,即使不是通过友好的方式。毁灭战士飞船的主要武器是4门等离子炮,使得它可以对付大部分的护卫舰和巡洋舰。在最初和贸易联盟的战斗中,幸存的圣临使者们创造了毁灭战士飞船这个科技与灵能完美结合的典范,而它在战场上的敌人通常就是倒霉的TEC.【相关战术】None【优势攻击对象】轻型护卫舰 远程攻击护卫舰 辅助巡洋舰 航空母舰 主力舰 催星舰【定位】高级DPS 高级T【评价】战斗:★★★☆生存:★★★★辅助:☆性价比:★★作为A族重型巡洋舰,论数值并不比V/T两族重巡低,遗憾的是其出场时间太晚,科技条件太高,而且7级军事科技【残忍】并不是很实用,由于本族天空无人机母船的强大,毁灭战士飞船很多时候只能担任饮水机守护神.....虽然自身的悲剧根本不是由于实力问题造成的.... 塔林救世者/救世者飞船/Talion SaviorHull:
Cost:0Supply:10【能力】破茧而出:使得塔林救世者能够建造星际基地,但是该舰也因此会被永远消耗掉。The Talion Savior is the Advent's Starbase Construction Cruiser that constructs the Transcencia Star Base in the Entrenchment micro-expansion. Like the TEC's Raloz Heavy Constructor, the Talion Savior a space-borne brick, however, the structure it can become is a foe that you hopefully never have to go up against. 塔林救世者是A族的星际基地建造者,如同它TEC的同行拉兹重型工程舰一样,它可以建造A族的星际基地,当它完成羽化时,任何人都不想面对一个强大的A族堡垒。【相关战术】None【优势攻击对象】None【定位】星基建造舰【评价】战斗:-生存:★辅助:-性价比:★★一分钱一分货,想要强力星基,出血是必须滴~ 辉光审判者/塘鹅判决者/海星/Solanus AdjudicatorHull:
Average Plasma Damage :15【隶属等离子武器升级】Cost:Supply:18【能力】NoneThe Solanus Adjudicator is the Advent's Anti-Structure Cruiser added in the Entrenchment micro-expansion.As a large cruiser able to assault many structures at once from extreme range. 塘鹅判决者作为A族的反建筑巡洋舰,出现于《壕沟》时代,能够同时对付多个敌对建筑。【相关战术】None【优势攻击对象】建筑【定位】反建筑舰【评价】战斗:-生存:★辅助:★性价比:★★作为A族反建筑舰,有着一贯的贵死人不偿命等特点,总体性价比不是很高,除非面对敌人坚固的防御阵地,否则一般情况下是不会轮到它出面的。拥有多个目标数和超长的射程是其亮点。
先驱特使巡洋舰/Herald Envoy没办法,我也找不到大图【能力】外交豁免:使节船享有特殊的外交条例,使其可以短时间内无敌。友善亲和:使节船传播神体的善意,可以改善和当前星球所属势力的关系,加成关系会随着使节船的离开逐渐变弱。文化支援:可以微弱减少盟友的星球升级花费及升级时间,并提高与该势力的关系和谐:使节船致力于当前星球的社会和文化发展,宣扬神体的魅力,可以提高该星球重力场内的舰船被动回复速度。文化整合:神体通过干预现实,能够免除当前行星一切伤害,并使其短时间无敌。死星也是浮云....The Herald Envoy is the Advent's Envoy Cruiser added in the Diplomacy micro-expansion.作为A族的使节船,先驱特使巡洋舰出现于《外交》时代,拥有数个象征意义浓厚的独特技能。【相关战术】①星球防御....起着类似于星球无敌的作用②使节....迅速提高和某个势力的关系,使之可以与你狼狈为奸【优势攻击对象】None【定位】使节船 侦察机【评价】战斗:-生存:★★★★辅助:★★★☆性价比:★★★A族的使节船,有着A族一贯华丽的特色,各个外交科技对于盟友来说仍然十分重要,即使是非战斗船只,在当前这个混乱的时代,能改善与其他势力的关系,总体评价十分微妙的一种舰船。
不错~~图文并茂~~顶~~PS:能把小艇的被动写详细就更好了~
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【肆】主力舰光辉主战船/光辉战列舰/Radiance BattleshipHull:
Antimatter:
Average Beam Damage:
15【隶属光束武器升级】
Average Plasma Damage:
10 【隶属等离子武器升级】 Average Laser Damage:
26【隶属激光武器升级】Planet Bombing Damage:
43【隶属量化武器发射平台升级】Strike Craft: 0 - 2 (+1 at Level2, 7)Cost:Supply:50 Ship Type:
【舰船类型-主力舰】Primary Role:
【战术作用-突击】Shield Power:
【护盾强度-非常高】Hull Points:
High 【外壳点数-高】 Armor Level:
【装甲等级-高】Armor Type:
【装甲类型-主力舰装甲】Antimatter:
Low 【反物质容量-低】
Weapons (Fore):
2 x Heavy Beam Cannons / 4 x Plasma Guns / Ship-to-Surface Kinetic Bolts 【前端主要武器】 Weapons (Side):
5 x Pulse Laser Batteries (Starboard / Port) 【左右舷武器】 Squadrons Supported:
0 - 2【飞行中队数量】
Crew Complement:
【核定总舰员数量-官方数据】【能力】反物质爆破:轰击敌方舰船的反物质舱,造成20.7/s的伤害与反物质损失,持续21秒,同时禁止敌方舰船使用技能。A族对抗技能型泰坦的好选择,也是光辉高仇恨的来源。【注:技能介绍皆以满级为准】仇视:嘲讽最多32个目标攻击自己。被仇视的目标不能自动离开,但可以玩家手动操控离开战场。能量获取装甲:通过护盾能量吸收转换,能增加本舰7点装甲,然后受到伤害的17%会转化为反物质,是和仇视配合的技能。净化之辉【终极技能】:净化神体的敌人,对一条直线上的敌人造成313X8的毁灭性范围伤害,该技能的输出比较高,但是,注意这招起手比较长,会被打断。 The Radiance is a very tough 1 on 1 opponent that can overwhelm other battleships at par level ten. Its forward twin laser cannons strike light frigates at distance whilst its numerous plasma cannons pummel targets in medium to close range. Beware its Cleansing Brilliance ability as it will literally burn a hole through your fleet should you be stupid enough to clump together. Watch for the Detonate Antimatter ability as it will neuter your capital ships into giant targets. The main weaknesses would be its lack of rear weaponry and its lack of built in fighter support. One would be wise to flank heavy crusiers to its rear or surround and pummel this ship with everything you got and hammer it from afar with numerous long range frigates. As a battleship this ship is very susceptible to strike craft and alone would be rendered a floating debris field with but a dozen or so squadrons. DO NOT ENGAGE 1 ON 1. 在【通常】情况下,10级的光辉主战船可以压倒其他种族的战列舰,1V1是一个很难缠的对手,它的2门重型光束加农炮能在极远距离轰击敌人。尤其要注意它的【净化之辉】,它会让敌方舰队被炸出一个大窟窿,如果敌人愚蠢的聚集在一起的话。【反物质爆破】这个技能使得光辉十分嘲讽,容易被集火。主要的缺点就是舰体后方火力的匮乏,聪明的护卫舰和远程护卫舰就会绕圈来攻击你的薄弱部位。作为A族战列舰,光辉却很容易被集火和击毁,即使十几队轰炸机也能让它丧失战斗力。一般情况下不要用你的主力舰和光辉进行1V1战斗。【相关战术】①泰坦克星,硬抗TT和封魔这事只能光辉这A族大姐头来做。②杂鱼毁灭者,一个大对面护卫舰全没了,巡洋舰可能会有剩下....【优势攻击对象】ALL(飞行中队除外)【定位】TT克星 杂鱼毁灭者 辅助【评价】战斗:★★★生存:★★★辅助:★★★☆性价比:★★★光辉作为A族的肉盾战列舰有些不合格,没有恢复或减伤能力只靠装甲硬扛毕竟还是不靠谱,尤其是A族的装甲科技并不强大。而且自身输出能力并不高,净化得到6级才能用,完全靠反物质引爆能够压制泰坦才有了出场机会,但注意引爆的发挥效果的时间比较长,而且依赖技能等级。仇视在反叛的泰坦面前就是搞笑,反物质引爆这个技能本身就够嘲讽了,不需要更嘲讽。曾经的板凳王,泰坦时代的A族的宠儿,有较强的支援能力。
天启巡洋战船/高跟鞋/Revelation BattlecruiserHull:
Antimatter:
Average Plasma Damage:
【隶属等离子武器升级】Average Laser Damage:
【隶属激光武器升级】Planet Bombing Damage:
50 【隶属量化武器发射平台升级】Strike Craft: 1 - 2 (+1 at Level1,6,10)Cost:Supply:50【PS:打这几个升级项好累,反正就这么几个名词,后面我就偷懒吧】Ship Type:
Primary Role:
Siege/Support【战术作用-支援 控制】
Shield Power:
Hull Points:
Armor Level:
Armor Type:
Antimatter:
Weapons (Fore):
2 x Heavy Plasma Cannons /Ship-to-Surface Kinetic Bolts
Weapons (Side):
2 x Heavy Pulse Laser Turrets (Starboard / Port)
Squadrons Supported:
Crew Complement:
【能力】迷想:使敌方舰员进入昏睡状态,持续15S,但是受到一定攻击后会醒来。被迷想时武器,技能,引擎,被动回复无法使用,无法进行相位跳跃,不能对TT使用是一个巨大的遗憾。指导:用神体的思维指导友方舰船,使得8000范围内的友方舰船技能CD-40%,持续35秒。超远洞察:神体指引着未知的世界,使得你的帝国能够窥视远方的世界。可以是敌对世界,未探索的世界,持续150S。歇斯底里:神体的暴怒使得目标行星上的人民陷入精神错乱状态,从而破坏社会结构。并且每秒损失1%的最大人口和1%的最大行星生命值,但作为催星技能仍有些勉为其难。Immense arrays of powerful PsiTech project through the hulls of the Revelation Battlecruisers, allowing them to amplify the natural skill of their Battle Psintegrae up to a planetary scale. While such power occasionally finds benign use, the Advent show little hesitation using it to channel their wrath and inflict chaos upon the hapless populations below.通过使用天启巡洋战船上的精神增幅器阵列,允许圣临使者将神体的怒意放大到星球表面。而这种能力,则被圣临使者用来向神体的敌对星球复仇,首当其冲的就是那些在神体怒意下精神错乱的人群。【相关战术】①侦查....②舰队/TT辅助【优势攻击对象】ALL(飞行中队除外)【定位】侦查 辅助 控制 催星【评价】战斗:★★☆生存:★★★辅助:★★★☆性价比:★★定位不明,控制支援侦查催星样样有,可惜重要的控场能力不佳,迷想不能给TT上,蛋疼。指导有利有弊,友方舰船一轮技能爆发之后,带着空空的反物质槽,看着对方的泰坦巍然不动,不知A族舰长们什么心情。超洞察不能立马转化为战斗力,鸡肋。为泰坦特配一艘,降低技能CD就够了。性价比较低,舰队中绝对不可能出现超过2艘的天启。
先祖母船/祖母飞船/奶奶船/Progenitor Mothership Hull:
Antimatter:
Average Plasma Damage:
Average Laser Damage:
Planet Bombing Damage: 40Strike Craft: 1 - 3 (+1 at Level 5, 9)Cost:Supply:50Ship Type:
Primary Role:
Colonization / Support
【战术作用-殖民 辅助】Shield Power:
Hull Points:
Armor Level:
Armor Type:
Antimatter:
Weapons (Fore):
2 x Pulse Laser Turrets
Weapons (Side):
2 x Heavy Plasma Turrets (Port / Starboard) /3 x Pulse Laser Turrets (Starboard / Port) /Ship-to-Surface Kinetic Bolts
Squadrons Supported:
Compliment:
【能力】殖民:殖民星球,并降低行15%星球升级的成本,持续140S,前期的神技。怨恨:最多能让28个目标互相受到30%的额外伤害,相当强力的辅助技能。护盾恢复:每秒回复71.9点护盾,持续8秒,而且是范围性技能,总体来说非常优秀,对于奶量贫弱的A族来说是一个极其重要的战场补给来源。复活:将己方被击毁主力舰上的船员灵魂转移到目标舰船上,使得目标舰船拥有原来被击毁主力舰的等级,是个非常强的技能。【例如】:一艘8级光辉阵亡之后,先祖对一个1级主力舰释放【复活】,则这个主力舰将在短暂时间后升至8级。如果后面有更高级的舰船阵亡,则复活继承的等级就越高,最高10级。不能对TT释放!!!While the Advent certainly seek to exact revenge for their exile, they also strongly desire to spread the influence of the Unity. Few ships are as capable in this objective as Progenitor Motherships — their ability to tap into the Unity‘s collective consciousness is unrivaled. The most skilled Progenitor crews are so attuned to the Unity that they can psionically transfer the spirits of a destroyed ship‘s dead crew into another vessel. This ensures that the Advent‘s best and brightest are never truly lost, as their presence can be recovered and reinserted into willing hosts of the Unity. 在为她们的流亡复仇的同时,圣临使者也强烈渴求神体的统一。先祖母船是少数能与神体直接联系的舰船,她们与神体的密切是无与伦比的。最强大的灵能者能够集中她们的灵能,将阵亡舰船中的舰员灵魂转移到另一个精神容器。这保证了圣临使者最有能力和才干的人从未真正的死亡,他们将以满满的信念和斗志重新融入到神体的复仇之路中。【相关战术】①首发先祖殖民不解释②舰队奶妈③特殊战法:复活流 初期只要2艘主力 1先祖1随意 等到都6了之后 将另一艘主力击毁。然后舰队扩容,主力舰出厂后迅速用先祖升至6级,有了几个6级先祖后......【优势攻击对象】ALL(飞行中队除外)【定位】辅助 殖民 舰队补给【评价】战斗:★★生存:★★辅助:★★★★☆性价比:★★★★☆如果不是先祖存活率太低,它的性价比绝对是5★。除了翠鸟,先祖是A族人人先杀之而后快的对象,所以PVP中能活到6级的先祖很少见。怨恨的伤害扩散是A族舰队决战的神技;护盾恢复效果不能叠加,造成实际回复能力并不理想,泰坦时代奶不住,时代的眼泪。复活大家都爱用,不用多说。能回复能杀伤能复活,就差在脸上写上嘲讽两个字,不得不出又不能多出,悲剧啊,蛋疼啊。
翠鸟载运战船/脆鸟/宁静载运飞船/Halcyon CarrierHull:
2075Armor:
3.5 Shields:
1600 Antimatter:
270 Average Beam Damage:
Average Laser Damage:
Planet Bombing Damage:
Strike Craft: 3 - 8 (+1 at Level 3, 5, 6, 8, 10)Cost:Supply:50Ship Type:
Primary Role:
Squadron Support
【战术作用-飞行平台】Shield Power:
Hull Points:
Armor Level:
Armor Type:
Antimatter:
Weapons (Side):
4x Heavy Beam Cannons (Starboard / Port) /2 x Pulse Laser Batteries (Starboard / Port) /Ship-to-Surface Kinetic Bolts
Squadrons Supported: 8
+1 per 2 level ups.【每升2级加一队飞行中队】 Maximum: 8 (before ability upgrades----不计算【蜂魂】)
Crew Complement:
2,270【能力】灵魂推力:隔动推力能对战斗飞行器造成46伤害并且速度和加速度-86%,反飞行中队的神技。除了某些种族外,【基本上】翠鸟是不会被轰炸机集火而死。高级蜂魂:额外的飞行员被招募进了本舰。飞行中队数+4,加上自带的8队总计12队飞机无人能比。 能量强化光环:能够让能量武器冷却缩短26%,能极大的提升A族舰队的火力强度。(PS:A族的武器几乎都是能量武器)魂魄风暴【终极技能】:能临时暴出一波飞机,持续140秒,同时增加本舰飞机31%闪避,满级翠鸟大约增加75架轰炸机……A族的战斗机质次量多,火力凶猛,一艘10级翠鸟最多能搞出159架轰炸机,翠鸟一多卡成狗这是血和泪的教训。The Halcyon is extremely versatile and useful to almost any type of fleet imaginable. Almost any Advent fleet will greatly benefit from the inclusion of a Halcyon, particularly one with maxed out (or close to maxed out) Amplify Energy Aura. Due to the entirely energy-reliant nature of the Advent's fleets, the Halcyon can benefit any vessel or combination of vessels, but it is probably most helpful when it is combined with large numbers of Illuminator Vessels, Aeria Drone Hosts, and/or Destra Crusaders.翠鸟载运战船是一种灵活的主力舰,几乎对A族所有的舰队都有用,尤其是能量强化光环。由于翠鸟十分依赖舰队的保护,所有最好和大群的圣像/天空/毁灭一起作战,才能发挥威力。【相关战术】①曾经的翠鸟海....②舰队防空③舰队DPS【优势攻击对象】ALL【定位】辅助 DPS 防空 制空部队【评价】战斗:★★★★★生存:★☆辅助:★★★性价比:★★★★☆反叛之前的A族王者,空战王,能源强化光环对A族火力的提升非常大。所以在A族舰队中嘲讽度比先祖还要高!舰队决战最先死的必定是脆鸟,不仅是因为其超高的嘲讽度,还有那不成比例的外壳和护盾。反叛之后虽然由于技能等级的提升而变得更变态了,但它的地位反而降低了。原因无它,命犯华盖,航母流并不需要翠鸟亲自作战,只要躲在重力场边缘玩哈哈哈来追我啊就行了,对方过一会就会被茫茫的轰炸机炸成渣,可如今A族泰坦需要协同作战,老大在前面打生打死,你个小弟缩在后面算什么路数?于是脆皮的翠鸟就只能哎呀了。还有著名的【盾还在,人没了】的典故,大多数都是由脆鸟缔造的神话....V族航母基兰查载运者的【微型相位光环】及V族【臭名昭著/大名鼎鼎】的相位导弹,使得脆鸟也罕见的被轰炸机炸成了渣。过度依赖战斗机导致容易被克制,各种因素下,虽然仍然是航母之王,但翠鸟在泰坦时代也只能流下无奈的眼泪。
超度巡洋战船/大鹏展翅/Rapture BattlecruiserHull:
Antimatter:
Average Laser Damage:
Average Beam Damage:
Average Plasma Damage:
Planet Bombing Damage:
Strike Craft: 1 - 3 (+1 at Level 4, 9 )Cost:Supply:50Ship Type:
Primary Role:
Combat / Support
【战术作用-战斗 支援】Shield Power:
Hull Points:
Armor Level:
Armor Type:
Antimatter:
Weapons (Fore):
2 x Heavy Beam Cannons / 4 x Pulse Lasers / Ship-to-Surface Kinetic Bolts
Weapons (Side):
2 x Dual Plasma Turrets (Starboard / Port)
Weapons (Aft):
2 x Pulse Laser Turrets
Squadrons Supported:
Crew Complement:
4,000 【尼玛人家翠鸟是航空母舰也,人家才2500不到的船员!】 【能力】眩晕:使得目标舰船的船员神志不清,延长其30%的技能CD和开火速率,持续20S。【不能对TT和主力舰释放是个硬伤,但却可以对战斗机释放,这尼玛工作人员吃翔了?】复仇:反弹所受伤害的200%给予攻击者,对爆发型伤害和高数值伤害尤其有效,可以对友军释放。集中光环:提升8000范围内的友方飞行器30%的武器输出。支配:永久征服目标舰船的船员的意志,使其为你的帝国效劳。每隔60S就能控制一艘敌对的护卫舰/巡洋舰【建议:战斗舰船偷来是没有用的,除非你们同种族,多偷点辅助类舰船更实用。如:星子,圣像,苏文等】Rapture Battlecruisers carry relatively few and often lighter weapon emplacements than most similarly sized capital ships, leading many early TEC captains to believe they were an easy target. Such smugness often gave way to dismay as their crews faltered and succumbed to the true strength of the Rapture: an abundance of both advanced PsiTech and the Advent‘s most gifted Battle Psintegrat. 超度巡洋战船与同级别的其他舰船先比,携带的武器较少,导致许多早期的TEC舰长相信超度很容易成为目标。这种沾沾自喜往往会使得TEC船员沮丧的面对超度的真实实力:强大的灵能科技和最有天赋的战斗型灵能者。【相关战术】①出一两个主升【复仇】作为TT克星②提供优秀光环,空战支持【优势攻击对象】ALL(飞行中队除外)【定位】辅助
TT克星【评价】战斗:★★生存:★★☆辅助:★★★性价比:★★★泰坦时代A族的另一个悲剧,有两个技能直接被废,强力压制技复仇克制A忠与T叛的爆发型泰坦,对于A叛的技能型泰坦也很有效。可CD较长,对方只要注意一下,大招不停换人轰,复仇的效果就大打折扣。出一艘支援下A族的飞机还不错,指望靠复仇反死人不太现实,但是出个一艘给友军肉盾上复仇效果不错。泰坦时代的到来使得超度的性价比急剧下滑,如今已经要沦落到板凳的地步了,悲剧,但总的来说有一定的辅助能力。
纷争主战船/海妖/Discord BattleshipHull: 2168 Armor: 4 Shields: 1653 Antimatter: 215 Average Beam Damage: 12 Average Plasma Damage: 17 Average Laser Damage: 24 Planet Bombing Damage: 43 Strike Craft: 0 - 3 (+1 at Level 2, 7,10) Cost:Supply:50Ship Type: Capital Primary Role: Assault 【战术作用 - 战斗】Shield Power: High Hull Points: High Armor Level: High Armor Type: Capital Antimatter: Medium Weapons (Fore): 3 x Heavy Beam Cannons / 3 x Heavy Plasma Guns/Ship-to-Surface Kinetic Bolts Weapons (Side): 4 x Heavy Pulse Laser Batteries (Starboard / Port) Squadrons Supported: 0 - 3 Crew Complement: 3,700 【无力吐槽】 【能力】断裂:发出强大的灵能震荡,减低6000范围内的敌军舰船5点的护甲,对护航艇,主力,巡洋,泰坦都有效。灵能尖啸:运用灵能制造强大的精神冲击,对6000范围的的敌军造成400伤害和6S的沉默效果,如果目标已受到【断裂】,则伤害+50% 。【不能对TT释放是个遗憾】催眠:通过干预敌对舰只的船员大脑,降低敌方战斗力。延长其50%的技能CD和25%的武器冷却时间。【对TT有效】超前复仇:对一个友军舰船释放后,如果该舰船被击毁,会随意对附近的一个敌对目标造成650的伤害。【鸡肋】The Discord battleship is the newest Advent weapon to enter the war and features a number of deadly psionic abilities that aid in its destruction of enemy ships. Featuring an impressive array of armaments, the discord follows up its punch by weakening opponents' armor with a powerful area-of-effect attack.纷争主战船是圣临使者最新的主力舰,带着许多致命的能力被投入到和TEC的长久战斗之中。她有一系列一系列令人印象深刻的灵能武器,通过削弱敌人的装甲,从而重点打击敌舰的薄弱部位,能够帮助圣临使者更快的消灭这些可憎的世仇。【相关战术】None【优势攻击对象】ALL(飞行中队除外)【定位】辅助 杂鱼毁灭者【评价】战斗:★★☆生存:★★★辅助:★★★★性价比:★★★很像海妖的主力舰,相当漂亮,可惜开场被拿去给T忠TT刷时髦了,而且设计和A族一贯作风不一致。作为唯一几个能对敌方TT释放Debuff的主力舰之一,纷争主战船有着不错的辅助能力和控制能力,Debuff能力用来灭杂兵效果很好,但是灵能啸叫对泰坦无效,导致这船出多了没意义;超前复仇的随机性造成的伤害不稳定,别期望太高,而且这种杀敌8八百先损一千的作风很败家。妇联不精打细算很容易崩盘啊亲~
【伍】泰坦(顺序为忠诚-反叛)【终于到了圣临使者的大姐大登场了,鼓掌!】科罗娜塔泰坦/光冕神谕泰坦/大鼻子/观音/洗脑王/【神棍】/ Coronata TitanHull: 3622 Armor: 8 Shields: 2805 Antimatter: 320 Average Beam Damage: 45 Average Plasma Damage: 23 Average Laser Damage: 14 Average Point Defense Damage: 17【定点防御激光-无法升级】 Planet Bombing Damage: 43 Strike Craft: 3 - 7 (+1 at Level 3, 5, 7, 10)Cost:0Supply:150Ship Type: Titan Primary Role: Assault /Fleet core/Control field【战术作用 -战斗 舰队核心 控场】Shield Power: Very High Hull Points: Very High Armor Level: Very High Armor Type: Titan Antimatter: High【能力】屈服:降低自身10%火力输出,以爆发出神体的威严。使得大鼻子在攻击的时候有几率(已测概率在6%-11%左右)能够永久转化敌方舰船(For the unity!可超过舰队上限!!! 不过对主力无效~~) 【注意技能表现形式】:当你开启技能时并不会耗蓝 但是当你进行攻击时,每轮攻击会耗费8/6/4/2点反物质,如果没有目标就不会消耗反物质,持续攻击则持续消耗。自己视情况决定开启/关闭时间神威领域:使得6000范围内的敌军-60%移动速度以及-40%火力输出。就这么一个技能 就决定了他身为控场单位的地位......被动效果....无消耗。【对主力和TT有效!】神体盛怒/神棍炮:联合神体的力量轰击敌对舰船。造成5500+ 一定范围内友军数量X65的伤害重归神体:立即夺取当前星球,无视星基后备政府,无视忠诚度,无视人口。(必须是非神器行星 非首都行星)然后该星球的升级成本,舰队建造成本减少33%,持续480S。【以前说的无法殖民是我理解错误】我已经不想吐槽了......然后配合【神体和谐】科技......然后你家就变她家了.....至于为神马说AL克TL,你明白了么?【被动升级-就不码图了】①灵能反应装甲 最高能增加泰坦45%的外壳和护盾,同时增加少许护甲和被动回复速度。②适应性武器 最高能提高泰坦45%的火力输出。③灵能扩充 最高能增加30%的反物质储备和减少45%的技能冷却时间。The Coronata embodies the Advent's desire for retribution and domination. Crewed by thousands of Psionic adepts, it has the potential to wreak havoc to an enemy's fleet and their minds. With potent abilities, this massive ship can easily turn enemies upon themselves and the tide of battle. As with all Titans, the Coronata is a slow, cumbersome vessel. Turning and acceleration leave a lot to be desired, and it can easily be outrun by more nimble foes. It is also an easy target for strike craft, being quite vulnerable to large numbers of these. For a Titan, the Coronata's starting hull and armor points are lackluster at best. Compared with other Loyalist Titans (the TEC Ankylon Titan and the Vorastra Titan of the Vasari) it just simply doesn't measure up. Although its shielding is quite high, it still lags far behind the more robust Titans. As for abilities, the Coronata requires some management. It has a propensity to use abilities like Unity Mass and Repossession whenever possible, requiring the player to constantly manage these. The damage caused by Unity Mass can be greatly reduced by shield mitigation, especially against other Advent forces, meaning that valuable time and antimatter can be lost if the ability isn't managed properly.
科罗娜塔泰坦的出现,完美体现了神体的复仇和统治欲望。她运载着数万的高阶灵能者。她在击败敌人舰队同时也摧毁了他们的意志。她拥有无可匹敌的控制能力,她甚至能一举将敌人顽固的殖民地收归己有,从而扭转战局!和所有泰坦一样,科罗娜塔泰坦是一艘巨大的缓慢而又笨重的战斗飞船,转向和加速有很多不足,很轻易就被其他的小型飞船耍的团团转,而且她也是一个容易被飞行中队集火的超大型目标。作为泰坦,科罗娜塔泰坦【以后简称ALTT,打字搞得我手都麻了】的初始装甲和外壳点数都是最低的,和VLTT及TLTT相比,她的外壳和装甲是不合格的。尽管有着高到离谱的护盾,但和其他强大的泰坦相比,总体仍然落后许多。至于ALTT的能力,通常需要手动操作,例如【神体盛怒】和【重归神体】。【神体盛怒】的伤害可以由护盾来缓解,尤其是当敌人使用A族时。这也意味着宝贵的时间和反物质需要妥善安排。【相关战术】①围绕着泰坦有着无尽的战术....②龟缩基地流的死敌....③喜闻乐见的空手套白狼【优势攻击对象】ALL【定位】战斗 控场 支援【评价-泰坦最高8★】战斗:★★★★★☆生存:★★★★★★辅助:★★★★★控场:★★★★★★★☆威慑力:★★★★★这是一个宇宙里无可匹敌的洗脑机器,造型就是一座神像,【中二病,得治!】,用中国话说就是跟观音一模一样。舰体上方的巨型灵能增幅器更是完美体现了【观音】这个完美的形象。在泰坦时代前期是个被人诟病的泰坦,直到1.03版本后神棍炮伤害5500然后附加8000范围内己方舰船数量X65的伤害【友军上限为50】最后结果为:50 x 65 = 3250 + 5500 = 8750 ......(你这是要逆天啊!!!1.01 1.02让你太桑心了么???从此钢棍只能沉默的转过脸去....)女屌丝摇身一变成为白富美,AL也成为如今人们津津乐道的种族。ALTT的缺点就是所有忠诚派TT共有的缺点,那就是升级缓慢。如何混到6级这是个问题。后期舰队决战ALTT拥有超强控场能力和强力支援。阵地仗和TLTT有得一拼。劣势就是前期疲软,好不容易6了,人家早就灰机TT菠萝菊花大钢棍满天飞了。而且别人不出小兵纯主力的话.....感觉会悲剧。但是仅仅是洗脑和神威就已经足够了,把人家的变成你的你还想怎样?一般看见ALTT就要担心小弟会被洗脑这个残酷的问题,这就是威慑力,你们懂个篮子?热爱防守的TLTT遇上ALTT无疑就是个悲剧,不仅地盘变人家的了,连小弟也变人家的了。【趣味语录-摘自吧友语录】ALTT:唔…这只不错,归我了…唔…这只也勉强,归我了…这球还行,凑活吧…这、这、这、这船竟敢不听话,吃我一记…又秒掉一只小船,爽!……唔,今日收获不错~
艾拉迪卡泰坦/乌骨鸡/【春哥】/黑天使/疯子/Eradica TitanHull: 3564 Armor: 10 Shields: 2835 Antimatter: 320 Average Beam Damage: 57 Average Point Defense Damage: 17 【定点防御激光-无法升级】Average Psionic Surge Damage: 25 【精神冲击-无法升级】 Average Plasma Damage: 21 Planet Bombing Damage: 90 Strike Craft: 3 - 7 (+1 at Level 3, 5, 7,10)Cost:0Supply:150Ship Type: Titan Primary Role: Assault【战术作用 -战斗】Shield Power: Very High Hull Points: Very High Armor Level: Very High Armor Type: Titan Antimatter: High【能力】净罪:每隔20S就能将5000范围内的一艘【本方舰船】转化为ARTT的能源,吸收其100%的外壳,护盾及反物质,同时立即毁灭目标舰船。湮灭爆破/阳光普照:泰坦在指定目标释放出强力的能量爆发,造成1115点伤害,伤害目标及附近敌方舰船。堕落之力:牺牲的圣临使者给予艾拉迪卡泰坦更强大的力量,3500范围内的每艘友军阵亡舰船都能给予艾拉迪卡泰坦18%的额外火力输出,上限为90%,持续时间400S。不灭执念:净化神体的强烈意愿使得艾拉迪卡泰坦即使被击毁了,仍然可以更加强力的进行战斗。获得240S的无敌时间和Buff加成。【被动升级】①调谐装甲 最高能增加泰坦45%的外壳和护盾,同时增加少许护甲和被动回复速度。②能量调控 最高能提高泰坦45%的火力输出。③活性容器 最高能增加30%的反物质储备和减少45%的技能冷却时间。The Eradica Titan is the Advent Rebel's Titan added in the Rebellion stand-alone expansion. The Eradica possesses an immediatly available ability called Chastic Burst which does large amounts of damage over a wide area around the target. At higher levels this ability can easily cripple large fleets. Use of the ability is sometimes referred as "microwaving" by the MP crowd. It can also heal itself by sacrificing friendly ships, this ability transfers the sacrificed ship's shield, hull and antimatter to the Titan. Another useful ability this titan has is Revenge of the Fallen which gives it a attack power bonus every time a ship dies around your titan.At level six it unlocks the ability Unyielding Will. Whenever the Titan is below 75 %, 50 % and 25 % hull, it receives a damage reduction, decreased ability cooldowns and enough antimatter regeneration to make full use of said decreased ability cooldown. The closer it is do dying, the more punishment it dishes out while becoming harder to kill. Should it be destroyed it becomes invulnerable for a few minutes where it has more or less unlimited ability usage. Like other Titans it can also upgrade weapon damage, durability or antimatter generation and ability cooldown. Due to the multitude of long-range beam weapons, the Eradica can utterly decimate fleets of Frigates and Cruisers, though it can only focus two of the beams on the same target at once, making it less powerful in a duel with another Titan. Compared with other Titans, the Eradica tends to require less micromanagement, simply keeping some distance between it and its targets is generally all that's required to emerge victorious.
艾拉迪卡泰坦出现在反叛时代的AR阵营,她可以使用湮灭爆破-一种能瞬间造成区域性严重伤害的能力。在高等级时,这种能力能轻易毁灭大量舰队。她也可以通过【净罪】牺牲友方舰船来治疗自己。另一个有用的能力就是堕落之力,这给了她一个巨大的伤害输出提升。当艾拉迪卡到达6级时,解锁终极技能【不灭执念】,当ARTT的外壳低于75%,50%,25%,0时,将会不断的减少受到的伤害,提升反物质回复速度,降低技能CD。越是接近死亡,就越能做垂死挣扎,当她被击毁时,她将在一定时间内无敌并获得了恐怖的战斗能力。和其他TT一样,ARTT也能进行武器伤害升级,外壳升级 和反物质升级。由于众多的超远程光束武器,艾拉迪卡泰坦可以在极远距离摧毁敌人的护卫舰和巡洋舰。由于她每次只能集中2束光束在同一个目标身上,所以在和其他TT的决斗当中她并不是那么强大。和其他TT相比,ARTT不需要太多的操作,只要保证和敌人的距离,把敌人轰成碎片就只是一个时间问题。【相关战术】①围绕着泰坦有着无尽的战术....②至今仍然流传着春哥开大的传说...【优势攻击对象】ALL【定位】超级DPS【评价】战斗:★★★★★★★生存:★★★★★辅助:- 控场:★★☆威慑力:★★★★★★☆“死还是不死,这是个问题”,作为号称输出第二高的泰坦,死后输出才能达到极限,却给了个献祭自己人回血的能力……没什么好多说的泰坦,输出最大化就对了。春哥的不灭执念是按阶段不断增强 并不是一次性激活(至于你说没有激发春哥最后无敌效果....目测为版本BUG)。等你挂了的时候就最强了......死也要拉几百人口下水,ARTT论面板输出赶不上铁棍,跟大鱼也不是一个档次(大鱼满状态下为700+,但是大鱼很少参加正面作战。铁棍则可以破千)。ARTT主要输出来源于技能和Buff。阳光普照是主要输出技能,另外的友军阵亡为你带来输出提升的Buff则是主要武器伤害来源。虽然满级春哥面板伤害不过300+ 但是【伤害输出提升XXX】这个可以重叠的Buff及信春哥后带来的240S无敌和超短CD,使得乌骨鸡在这奸商和虫子军横行的年代还是为自己赢得了一席之地,但是吃船这个技能我不推荐,你明明是死得越早越好啊!为神马还要害死自己人呢..... 【趣味语录-鄙人原创】ARTT:求.操.求虐求侮辱求捆绑滴蜡皮革紧身衣鞭打(好重口,乖孩子不要看)。终于死成了!然后.....叫你丫打我,叫你丫虐我,丫给我跪舔!让你丫得瑟!SB怎么不还手啊?SB打我不是挺开心的么?让你欺负软妹!不对,不要叫我妹子,要叫我女王大人!啪,啪,啪.....
求文化内被穿盾的手动解决办法啊啊啊啊,各种补丁都试过都没用啊
基卡你太经典了!尤其是ARTT的台词…另外还有一点就是,所有侦察舰其实还是有优势攻击对象的,就是远程舰(侦察舰的攻击类别和战斗机一样),以前外交标枪海速攻流行的时候,非常非常害怕对面突然一堆探求……被各种踩扁蹂躏,所以探求海是那时的禁术
【【【A族总结】】】:首先要肯定的是在这个神马外星人地球人虫子人渣横行的年代,妇联的出现,仿佛夏天的冰淇淋一样治愈~~~A族的舰船质量相对较低,但是各兵种之间的衔接和配合能力非常好。主力舰也是如此,不同类型的主力舰相辅相成,相对的,单体能力较弱。妹子们对灵能的掌握使得她们的TT各种逆天。想要完全掌握妇联的各种科技和技能,不花点功夫是不行的。【种族评价-满级5★】军事:★★★☆ 总觉得和妹子打架应该下手轻一点....文化:★★★★☆ 论妇联的洗脑之路经济:★★★☆ 被放逐的地方基本都是穷乡僻壤....科技:★★★★ 各种灵能科技,能量武器科技美观:★★★★★ 妹子配音+各种流线型外观的舰船,十分养眼上手难度:★★★★ 许多舰船和科技你不试一试是不知道那是干神马的【补充】AR快艇被动能力-【能量扰动】攻击时有几率使目标舰船的能量武器冷却+10%。反物质回复-10% 。最多可叠加5次,持续45S。AR仍然暂缺,找到的同志请私信谢谢。
贸易联盟/奸商/人族/人渣/Trader Emergency Coalition【简称TEC】【壹】护卫舰级别弧星侦查舰/Arcova Scout FrigateHull:
Average Laser Damage: 3 【隶属激光武器升级-不过和妇联的激光不是一样东西哦亲~】Cost:200$0 0Supply:2【能力】探索未知世界:点击后弧星侦查舰会自动探索其他世界或者很久没有侦察过的星球远程遥感器:弧星侦查舰朝目标发射一个遥感卫星,从而拥有该行星的视野,持续15min。定时炸弹:安装一个有15S延迟的定时炸弹于目标建筑,造成1200伤害【但是:会受护盾及护甲的影响,所以实际伤害远低于数据】,【CD900S】。无错相位跳跃引擎:和V/A的同行一样,弧星侦查舰将不会受到星际基地,主力舰,相位跳跃抑制器的相位干扰。空雷探测:空雷在侦察机面前就是渣渣The Arcova is arguably the best early reconnaissance frigate of any empire. The Probe ability is easily and cheaply researched and provides an edge over the other two empires' scout frigates. Later, the Timed Explosives ability allows them to attack buildings with devastating effect. However, the ability's very long cooldown time and the Arcova's very low durability means that this will often be restricted to very occasional raids on nonfortified planets behind enemy lines. 弧星侦查舰是TEC最好的侦查舰,【远程遥感器能力】和廉价的研究,使得弧星侦查舰的性价比在游戏某些时期甚至要高过V/A的同行。【定时炸弹】能力使得它对建筑具有毁灭性的杀伤力,然而很长的冷却时间和超低的耐久性意味着弧星侦察机在后期基本上没有机会使用这种能力。许多的弧星侦查舰在还没突破敌军的防线时就阵亡了。【相关战术】①侦察机开球....②大群侦察机炸建筑【优势攻击对象】None 【定位】侦查机 扫雷机【评价】战斗:☆ 生存:☆辅助:★★★★性价比:★★★☆ 遥感器这个能力要等到出了民用实验室才能用,对开局来说基本没用,后期是一大神技,但是也要你能活着飞到那个星球附近.......定时炸弹太鸡肋,侦察机少了炸不死建筑,多了没有性价比.....评价稍显不足的一款侦察机。 钴合金轻型护卫舰/Cobalt Light Frigate
Antimatter:
Average Laser Damage:
10【隶属激光武器升级,后面就偷懒了哦亲~】Cost:300$55 0Supply:5【能力】反物质破坏:破坏目标船只100的反物质储存量,并使其无法使用技能,持续10S,冷却3S。【不能对主力舰和TT释放是个遗憾~】The Cobalt functions as a sort of early game brick for your fleet. They do modest damage and are excellent at taking out Flak Frigates. Early in the game they are not generally built in massive numbers since Corvettes deal with Cobalts very efficiently. However, eventually players will begin to produce flak units which in turn will mark when the TEC player should produce the Cobalt. They are also good for taking planets that require a fleet should you be in an economical position. Later in the game the Cobalt becomes sort of an Anti-Support ship through the use of the Sabotage Reactor ability.钴合金轻型护卫舰是TEC早起舰队的基石,在出警卫防空舰以前是良好的肉盾。随后的时间里,由于并不流行量产钴合金护卫舰对抗巡洋舰。量产型警卫防空舰就取代了钴合金的肉盾地位,但是,当你要抢占一颗星球的时候,钴合金仍然是首选。在随后的战斗中,钴合金能使用【反物质爆破】能力支援舰队。【相关战术】①前期钴合金海②后期出点钴合金对抗对面支援型巡洋舰【优势攻击对象】 支援型巡洋舰 航空母舰 远程护卫舰 防空护卫舰【定位】炮灰 前期DPS 辅助【评价】战斗:★★★生存:★★★辅助:★★★性价比:★★★对于奸商来说,除了钱之外其他的简直是一干二净。钴合金轻型护卫舰就是这样做出来的,辅助能力偏弱,其他方面都是中规中矩,无法给出过多评论。
标枪导弹舰/Javelis LRM FrigateHull:
Average Missile Damage :11Cost:275$45 25Supply:4【能力】集束弹头:使得标枪导弹舰能使用特殊的导弹同时攻击6个不同目标,冷却时间60S。The Javelis is the TEC's answer to enemy weapon emplacements which would otherwise cause heavy damage against a fleet. With their exceptional long-range and damage potential, the Javelis can quickly obliterate an enemy, and with Clustered Warheads, groups of smaller frigates don't stand a chance beneath its devastating area of effect attack. However, the Javelis' weak armor and shields make it an easy target, particularly for enemy fighters. 标枪导弹舰是TEC面对敌方远程火力的回答,虽然得到这个答案仍然使得TEC损失了无数的舰船。但它可以利用多目标的特殊弹药迅速消灭大群敌人。在第二轮攻击以前,敌对的小型舰船就已经进了棺材。然而,薄弱的外壳,护甲以及护盾,使它尤其容易成为敌对战斗机的目标。【相关战术】①前期的标枪海【优势攻击对象】轻型护卫舰【定位】炮灰 前期DPS【评价】战斗:★★★★☆生存:★☆辅助:- 性价比:★★★☆【某人原话】标枪导弹舰,不要钱的代名词,海的代名词。曾经没有泰坦的时候这东西人见人怕,几下集火搞死一艘主力舰。现在有了泰坦三两下自己就先死一片。白菜的价格,密密麻麻的数量,唯一怕的就是群攻型技能.....和强大的DPS型舰船。在泰坦时代只能算别人的经验海,时代悲剧之一。虽然如今性价比稍有下滑,但是你见过奸商从头到尾不出标枪的么?
十字催星舰/Krosov Siege FrigateHull:
Average Laser Damage:
Planet Bombing Damage:
31【隶属高当量轰星弹头升级】Cost:620$80 65Supply:12【能力】重辐射:使用放射性轰星核弹,对目标星球造成严重放射污染,导致人口增长率-30%,持续360S。When it’s time to take out a planetary target, the TEC calls in its Krosov Siege Frigates to do the job.当觉得是时候夺回一颗行星的时候,TEC会征招一种名为十字催星舰的舰船来干这个工作。【相关战术】None【优势攻击对象】星球【定位】催星舰【评价】战斗: ☆生存:★辅助:★★性价比:★和V/A的同行一样,除了能催星外一无是处。不但脆皮而且还占人口,渣渣。【重辐射】这个导致人口增长率-30%的技能非常鸡肋,球打下来不是自己占难道还等别人占回去?到时候遭殃的还不是自己?实在是不知道怎么说。
警卫防空舰/Garda Flak FrigateHull:
Average AutoCannon Damage :13【隶属自动火炮武器升级】Cost:375$40 25Supply:4【能力】NoneWhile heavily armored against attack, the Garda's primary role is to defend against enemy fighter and bomber wings. It‘s forward and aft mounted autocannons can quickly shred through the lightly armored craft. Against larger targets, like frigates, the Garda stands little chance. 运用自身的厚重装甲,来对抗空中部队的攻击。警卫防空舰的作用就是对抗飞行中队,它前后的自动火炮可以轻易穿透轻型装甲,面对较大的目标,警卫防空舰的作用就不那么明显了。【相关战术】①大群警卫打灰机不解释②前期感觉造标枪拼不过对面远程,可以考虑出警卫替换钴合金当肉,呵呵【优势攻击对象】飞行中队 远程护卫舰【定位】舰队防空【评价】战斗:★★★★ 生存:★★★★辅助:★★☆性价比:★★☆与琼斯和防卫相比,使用老式自动火炮的警卫防空舰防空能力真的弱了一级,但是TEC一贯的厚装甲给予了它更高的生存力。但是,你要知道TEC的自动火炮这东西向来就是坑爹的。再加上科尔的存在,导致了它的性价比很低,存在感稀薄。
守卫殖民船/Protev Colony FrigateHull:
Antimatter:
Average AutoCannon Damage:
4【隶属自动火炮武器升级】Cost:450$100 50Supply:6【能力】殖民:......占领:派出小分队占领中立矿井【相关战术】①开局迅速抢占中立矿井②无耻偷星别告诉我你没干过....【优势攻击对象】None【定位】殖民船【评价】战斗:☆ 生存:★辅助:★★性价比:★★★前期抢矿的好东西,和A族的传教飞船一样,这东西多了就是废物,一场游戏从头到尾2艘就够了我会乱说?你的艾肯干啥去了?一级开始就在放无敌吗?【贰】护航艇级梭镖超轻护卫舰/Shriken Corvett(TL)Hull:
Average Laser Damage:
Average AutoCannon Damage:
Average Missile Damage:
2Cost:190$20 10Supply:3【能力】引擎干扰:降低敌方舰船25%的加速度,转向速度,和最大速度。最多叠加5次,持续45S。不是特别实用的技能,不过用来追杀落单的主力之类的有一定效果The Shriken Corvette is the TEC Loyalist's Corvette added in the Rebellion stand-alone expansion. It has three weapons systems (each with a different damage type) and a passive special ability.梭镖是《反叛》时代TL的超轻型护航艇,它拥有3种不同伤害属性的武器和一种特殊被动能力。 【相关战术】①PVP玩家前期对战,很大一部分都是这东西当主力....②绝佳骚扰部队,进入敌对星球时可以迅速拆掉建筑飞船和贸易船精炼厂船等小型舰只,用途很广泛。③灵活的法师-可以为重点目标施加Debuff。【优势攻击对象】ALL(可以打灰机我会乱说?)【定位】骚扰 奇袭【评价】战斗:★★★生存:★☆辅助:★★★☆性价比:★★★☆想要体验被动技能的话,首先小艇必须要有比较大的数量,因为小艇的被动能力真的是万年难得激活一次。脆皮,命贱,是小艇的通病。可量产是其优点。但是减速这个能力对某些种族有用么? 莽汉超轻护卫舰/ Stilat Corvette【基本参数同上】【能力】弱化防御:莽汉超轻护卫舰的武器能撕裂目标的舰体,使其受到5%的额外物理伤害,最多可以叠加10次,持续45S。【神技】【定位】骚扰 奇袭【评价】战斗:★★★生存:★☆辅助:★★★★性价比:★★★☆和TL的同行不同,莽汉超轻护卫舰的被动能力简直是上了一个档次,达到了神技的地步。不过....怎么说呢,小艇这东西,你懂的,TT一个技能死一片也是常有的事....所以呢,用来加加Debuff还行,打TT嘛....恩,围观就行。
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