选什么流派好 镇魔曲影刹流派加点技能加点搭配攻略

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《上古卷轴5》各职业流派加点攻略 技能介绍与搭配
15:40:29 来源:上古卷轴吧 作者:瞎子王莎克特 编辑:Agent 
  《上古卷轴5》的新手玩家可能对职业流派的选择比较迷茫,下面为大家带来《上古卷轴5》各职业流派加点攻略,针对游戏中主流的职业流派,提供技能介绍与搭配建议,一起来看看吧。
  先科普一下一些基础的,但是同样价值很高的讯息。
  防御值:每点防御将提供0.12%的物理减伤,满防御为667,也就是80%的物理减伤,每件轻/重甲将提供25点固定的隐藏防御,所以全身轻/重甲时,567即可满防,无甲则需667。
  恢复速度:恢复速度分为两种。
  基础恢复速度:即本身具有的恢复速度,其他所有百分比恢复类加成都是基于这个值,生命基础恢复速度为0.7,魔法基础恢复速度为3,耐力基础恢复速度为5,这个值代表你每秒恢复百分之多少对应属性,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。
  叠加恢复速度:即装备、perk额外增加的恢复速度(博学戒指除外),比如穿上一件100%魔法恢复速度,那么你每秒就恢复6%的魔法,穿上200%的,则每秒恢复9%的魔法。
  战斗恢复惩罚:处于战斗状态时,基础恢复速度都会降低到33%,也就是说你只能以平常33%的恢复速度进行恢复,这也是为什么战斗时恢复看起来很慢的原因。
  魔法抗性:玩家最高85%魔抗有效,按照抗性高低,对所有属性的魔法进行抗性减免,50%则减少50%魔法伤害。
  元素抗性:玩家最高85%元素抗性有效,可与魔法抗性进行叠加,两项均满后可对相应元素魔法达到97%的减免,分为火、冰、电三类。
  毒素抗性:可达到免疫效果,对毒素类伤害根据百分比进行减免,吃下去的毒是不能减免的。
  疾病抗性:可达到免疫效果,根据疾病抗性百分比进行概率豁免,无法豁免陷阱带来的疾病。
  魔法吸收:根据魔法吸收概率对非物理攻击进行判定,比如50%魔法吸收,那么就有50%概率将非物理攻击完全豁免并且恢复魔法,豁免失败,则经过魔法抗性与元素抗性的减免后受到伤害。需要注意的是,魔法吸收与影子战士、元素类召唤、大君召唤冲突,发动失败概率等同于魔法吸收概率,恢复系的守护之环也将受到影响,不过不是发动失败,而是恢复生命转为恢复魔法。
  最有价值的守护之石:
  1.元素之石:提供50%魔法吸收,+50魔法上限,-50%魔法恢复速度。
  2.大君之石:提供25%魔法抗性,+50防御。
  3.仪式之石:复活身边的所有死尸为你战斗,每天一次。
  4.骏马之石:无视身上装甲重量,提供100点负重。
  以上石头的具体位置请自行搜索。
  通过任务可以获得的高价值永续BUFF:
  玛拉的祝福:15%魔法抗性,在裂谷城神庙接取任务,任务结束后获得。
  古代知识:25%装甲防御加成,15%铁匠加成(???这个效果具体是等级加成还是效果加成我不大清楚),虽然说只对矮人盔甲有效,但实际上对其他类型护甲也有效,裂谷城码头与一个女亚龙人对话获得任务。
  水手的祝福:10%恢复系效果加成,霜流灯塔杀死查鲁斯母虫后将残骸放入灯塔可获得。
  异性伤害:对异性敌人多造成10%伤害,帮马卡斯城的乞丐偷东西,被祭司发现后做任务获得。
  对随从有效的附魔类型:
  生命/魔法/耐力上限附魔,轻甲/重甲技能加成附魔,火/冰/电/毒/魔抗类附魔,轻声术附魔,水下呼吸附魔,生命/魔法/耐力恢复速度附魔。UESP说徒手附魔也对随从有效,我未测试过,但可以肯定的是,野兽戒指对随从无效。
  我最喜欢的BUILD,虽然他不一定是最强的,但至少是我用得最得心应手的。
  从游戏开发到现在,影子战士可能是变革次数最多的职业之一,不过到现在也定型了。
  影子战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀(其实就这一点来说,已经很毁平衡了),一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板,硬不是只有战士才称得上的。
  在这里我要再次科普一下影子战士使用要求和具体效用:
  1.战场不能存在除你和敌人以外的第三阵营,包括你的马、随从,甚至一只兔子,否则就打不出30X,有一种情况例外,就是完全潜行,眼睛完全闭上,这时即使有第三阵营存在依然可以打出30X。
  2.你的潜行要够高,白天打30X比晚上更困难,潜行越高,打30X越容易,不同生物的感知力不同,比如猛犸就比较难打出来。
  3.挥动非匕首、非弓箭的武器后,你会处于噪音状态,短时间内潜行效果将下降到一个极其危险的地步,需要200%左右的潜行才能补足,才能正常打出30X,如果左手匕首右手其他单手武器,挥动左手依然会有噪音。
  4.法术、龙吼同样有噪音,但是这些噪音可以通过幻术系的寂静施法消除。
  影子战士并不是所谓的强制潜行一秒钟,而是重置对方的搜索状态,这一点不会在屏幕上潜行标志上表现出来(难道是延迟?我勒个去),也就是说,你在蹲下去的一瞬间,眼睛会完全闭上一次,但是立即就会被发现,而这个发现的快慢和你的潜行加成有极大的关系,这就是为什么潜行过低死活都打不出30X,手慢也打不出30X。
  影子战士主修技能:潜行、单手,选修:轻甲。
  没的说,全点,连基础perk也要尽量点满,潜行效果直接影响是否暴露以及影战30X成功率。
  需要点的perk有:
  Armsman 武者 (每级增加20%单手武器伤害,共5级,0/20/40/60/80熟练度时可点)
  Fighting stance 战斗姿态 (减少50%重击耐力消耗,呃,没什么意义,路过perk,20熟练度时可点)
  Crictical charge 致命突袭 (新增奔跑冲刺攻击,奔跑冲刺重击造成致命一击,50熟练度时可点。致命一击可以无视,潜行翻滚时同样生效,这是个给刺客带来变革的perk,它让跑着打成为了可能,你甚至可以一路依靠这个perk,一步不停地连续打出30X,这也是为影战的清图效率奠定基础的灵魂perk,搭配影子战士使用更强,另外,冲刺攻击还有一个特性,无视耐力,耐力消耗空后仍然可以继续冲刺攻击,这意味着只要你不停,它就不需要耐力支持)
  这就是新增的冲刺攻击
  Dual flurry 双持乱舞 (提升双持攻击速度,30/50熟练度可点,又一关键perk,之所以关键是因为攻速对致命突袭攻击距离和速度均有加成,两者搭配使用效果很好,另外,不是每一种攻击模式都受速度加成)
  Dual savagery 双持狂暴 (提升双持武器时重击50%伤害,对单手重击和双持重击均有效,不是必备的perk,但因为消耗perk较少,价值仍然比较高)
  其他perk统统不点。
  Agile defender 敏捷防御 (每级增加20%轻甲防御,0/20/40/60/80熟练度可点)
  Custom fit 合身 (全身轻甲时增加25%防御,30熟练度可点)
  Matching set 套装 (刺客身上几乎永远都是那套远古遮蔽甲,如果你不喜欢可以不点这个,70熟练度可点)
  Unhindered 畅行无阻 (消除护甲重量影响,可以点,但不是必须50熟练度可点)
  Wind walker 风行者 (体力恢复速度+50%,不错的perk,60熟练度可点)
  关于武器:双持匕首,没有之一,其他单手武器除了高出来的那一点点攻击几乎一无是处,而且同样都是秒,为什么要去追求那些溢出的数值?要知道单手武器的噪音对影战来说是致命的。无三神最好的匕首是龙骨匕首,但是取得难度高,建议使用梅鲁涅斯的剃刀,20级可以通过任务获得,魔族匕首的攻击,虽然附魔很烂,但是匕首不需要附魔,外观很好,最好看的匕首。另一只手最好拿乌木匕首,杀了西塞罗可以获得,DLC版本已经修复乌木匕首攻速BUG,哀伤匕首还是悲剧的单手剑攻速,虽然攻击高,但不是特别推荐。
  另外我在这里要纠正一下,除了哀伤匕首,其他所有匕首的攻速都是0.7,不要再说某某匕首攻速更快了。
  关于护甲:轻甲无甲其实都可以,个人还是稍微倾向于轻甲,毕竟还要和龙正面作战,偶尔被咬那是无法避免的,轻甲有远古遮蔽套,无甲有西塞罗套,另外最好准备一些抗性装,譬如救星皮革(这翻译……我还是喜欢月光下的救世主),以应对龙,必要时血装也要,比如DLC吸血鬼线的野兽戒指,100HP。
  关于杀龙:到现在都还有人认为刺客杀龙困难,这个谬论在很久以前就推翻了,也许影战不是最容易屠龙的,但绝对是最快解决战斗的。
  这个视频是单铁匕首屠龙的,屠龙主要还是堆抗性和血,只要你撑得住,杀龙就不成问题。
  关于匕首和单手附魔:匕首不受单手附魔影响,但是受单手技能与单手熟练度影响。
  关于种族:布莱顿、帝国人。
  关于属性分配:
  建议纯血或加少量耐力。
  关于黑暗兄弟会:黑暗兄弟会拥有大量刺客需要的东西,比如远古遮蔽套,西塞罗套,影魇,所以从利益方面出发,加入是绝对没错的,加入方式也非常简单,只需要在风盔撬锁进入艾瑞提诺住宅就能触发任务,做完任务快速旅行一次,再睡一觉,就触发加入兄弟会任务了。
  关于赏金:黑暗兄弟会刺杀假皇帝有强制的1500赏金,不可能通过正常方式消除,追求完美请别做。
  关于影魇:究竟带不带影魇,这是很多刺客纠结的问题,我的看法是,带,要是龙看上你了,果断跑就是,打一架还浪费时间呢。DLC的幽灵马也不错。
  关于福利魔神梅鲁涅斯·大衮:大衮祭坛7天刷新一次,固定提供两个魔人心脏和不少东西,缺钱的可以去试试。
《上古卷轴5》职业种族资料
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第1页:影子战士
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
以制作《上古卷轴5:天际》的“天风”MOD而闻名的团队除了这个已经制作了几年还没有出的MOD之外,还有另外一款同样是《上古卷轴5:天际》的MOD正在制作之中。
近日制作团队公布了这款MOD的最新进展的预告片,让人再度领略了《上古5》宏伟壮观的风景。
德国MOD制作团队SureAI近日公布了《上古卷轴5:天际》“Enderal ”MOD英文完整版预告,并放出了免费下载。
你可能吐槽过某家公司的土豆服务器,但是下面这个土豆“手柄”,绝对值得一看。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,Morrowind团队拥有大量MOD开发人员夜以继日地为“天风”注入新生机。
日前一款名为“Holds The City Overhaul”的惊人城市扩建Mod出现在了人们的眼前,而它所带来的改变绝对是翻天覆地的。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,团队打算在《上古5》中再现《上古卷轴3:晨风》的世界。
在时隔两年后,这部《上古卷轴5:天际》自制电影的第二部终于诞生了,比第一部更长,更精彩。
国外名为“低配玩家”的Youtube用户经常对一些经典3A大作下手,利用MOD将游戏简化得惨不忍睹,本回被虐的为B社《上古卷轴:天际》。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
Dark Creations是一个MOD制作小组,从2015年起,该小组着手制作《上古卷轴5》的大型MOD“天际之外(Beyond Skyrim)”。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
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游民星空联运游戏镇魔曲影刹怎么刷图 镇魔曲影刹刷图技能选择推荐
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-17 10:12:45
今天小编为大家带来了镇魔曲影刹怎么刷图 镇魔曲影刹刷图技能选择推荐,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
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影刹刷图技能选择攻略
瞬杀(死亡震慑) 再临(肃杀) 隐神(鬼祭) 飞刃(刀雨) 鬼侍(血傀) 乱雨(致命)
技能的作用:
乱雨(致命):命中目标生成血魂,使出第3击能够生成1个连击点和增加伤害20%持续3秒。
飞刃(刀雨):影刹伤害最高的技能。
鬼侍(血傀):分身造成伤害可恢复本体生命。
瞬杀(死亡震慑):可以瞬间逃离困境或者追击目标。
再临(肃杀)和 隐神(鬼祭):增强自身的生存和伤害能力。
如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
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镇魔曲手游影刹技能流派选择建议
  手游影刹技能流派选择建议第一手游网小编已经整理好了,现第一时间把影刹技能流派选择建议分享给大家。希望由第一手游网小编所提供的这篇攻略玩家朋友们喜欢,也希望能对大家有所帮助,下面就请大家一起跟着小编去看看吧。
  影刹职业技能:
  职业技能中包含了造成大范围伤害的挥舞的镰刀、撕裂空气的刃气之锋、带有眩晕的刀阵以及鬼魅的身法,融大范围爆发、位移于一体,充分地体现出影刹的刺客之道。
  影刹流派技能:
  目前影刹开放了两个流派:魍魉刃、隐之刺,分别对应了攻击流打法以及爆发流打法。下面来看一下影刹的流派技能都有什么吧:
  魍魉刃:
  飞刃:向周围发射大量飞刃,飞刃会返回手中,对穿透的所有敌人造成伤害。
  鬼侍连斩:召唤鬼侍分身持续攻击目标位置,造成大量伤害。
  隐之刺:
  风斩:冲锋并将敌人推至目的地,有一定几率造成眩晕。
  狩魂:对前方小范围内的敌人造成大量伤害。
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作者:大白&&&&&&&&
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  镇魔曲手游影刹技能搭配分享:
  影刹在20级开启流派之前,和其他角色一样,拥有4个固定主动技能。4个技能都为伤害技能,并且有个技能拥有眩晕的效果。每个技能的CD时间不一样,因此天命者在选择使用技能时需要注意,避免攻击断档。
  “鬼舞”是最基础的技能,主要配合普通近战四连击,防止攻击断档。“断空”是一个群体伤害技能,使用时刻根据范围由天命者自行控制,通常作为衔接近战四连击和“鬼舞”之间的间隔技能使用。“冥阵”除了能够造成伤害外,最有用的是该技能拥有75%的眩晕效果,如若遇到群怪时,可率先使用,然后配合“断空”的群体伤害,实现一波伤害输出。最后一个技能是“躲闪”,因为影刹自身防御能力低,因此在遇到Boss或者其他天命者碾压式的攻击时,可以使用“躲闪”技能,远离致命伤害。此外,使用技能后拥有100点致命效果,持续5秒,因此,可在使用该技能后,打出一波高伤害。
  从影刹的职业定位来看,如果天命者想要专门打造一套为输出流准备的属性和装备,那么在装备属性选择方面,应该按照敏捷﹥力量﹥体力来选择。敏捷主要增加的是物理穿透能力,是影刹的首选属性,可以使其打出更多有效的伤害;力量主要是增加物理攻击,作为第二选择,可增加影刹DPS能力;因为团队协作中,不需要影刹冲锋陷阵,因此增加生命和物理防御的体力则作为最后选择。
  & &35级解锁的3个流派技能均为被动技能,同样和之前30级一样,需要天命者考虑加点的优先顺序。
  被动技能-鬼切:增加主动技能“鬼侍连斩”在流血效果下的攻击力,这需要天命者在上一层点出“鬼侍连斩”后才能获得收益。同样,流血伤害作为持续输出所必备的技能效果,“鬼切”的技能收益也非常可观。
  被动技能-速攻:天命者在使用翻滚后,获得5秒攻击速度的的提升。攻击速度对于近战DPS而言,至关重要,相当于变相增加角色每秒的伤害数值。而且,无论是Boss战还是PK战,“躲闪”技能的使用频率都非常高,因此这个技能无论是对于天命者在PK中还是PvE中,收益效果都非常明显。
  被动技能-嗜血:这一层的“嗜血”和之前的“噬血”可不一样,这一层的技能效果是让“鬼侍连斩”击中目标后,刷新所有流血效果。简单来说,也就是变相增加前面技能流血效果的时间,从而增加整体伤害数值。从之前加点的情况来看,带有流血效果的技能非常多,因此在此时刷新流血效果,也能获得不错的DPS收益。
  加点建议:小编建议首选将“速攻”加满,因为从技能收益效果来看,速攻无论是触发几率或者是对应技能的使用频率都非常高,技能所带来的DPS收益也非常可观,因此作为首选。另外两个都是增加“鬼侍连斩”的技能效果,但从实际收益价值来看,“嗜血”的作用范围更广,因此作为第二选择,最后才选择“鬼切”。
  以上是小编为大家带来的镇魔曲手游影刹技能搭配分享 影刹技能,希望能帮到大家啦,更多精彩尽在哈。
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镇魔曲手游影刹流派怎么加点 影刹流派技能加点攻略
发表于 5&天前
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