dota是什么游戏啊类型的游戏

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盘点手机上的DOTA类游戏让你躺着撸!是LOL类还是DOTA类呢
日 15:51&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
第1款:《混沌与秩序:英雄战歌》
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
盘点手机上的DOTA类游戏让你躺着撸!是类还是DOTA类呢。LOL和DOTA的成功,很大程度上也造就了现在MOBA游戏市场上的同质化现象。这类游戏到了手机平台上有了另一番感觉。这样的竞技类游戏也相当受到玩家的欢迎,最具代表性的无疑就是《》了。《英雄联盟》作为全世界在线人数最多,系统最完整的3D竞技场游戏,操作简洁,技能方便,画面清晰,已经是中国乃至全球最流行的竞技游戏之一,近日也曝出Riot Games将推出《英雄联盟》版的传闻,而手游平台在近年来也是市场巨大,那么下面便对此类游戏做一下盘点。
《混沌与秩序:英雄战歌》
《混沌与秩序:英雄战歌》是一款由Gameloft开发的竞技类游戏,游戏类型与LOL(英雄联盟)十分相似,玩家可以控制一名英雄,借助小兵与队友的配合,与敌人展开较量。在游戏中存在着炮塔建筑物,你的目的就是要保卫自己的炮塔不被对方摧毁,并且步步紧逼,消灭敌方的炮塔。这款游戏包含了单人模式和模式,在多人联机模式下,最多支持超过10人组队战斗。该游戏支持IOS和Android平台,画面美观,打击感强,是一款十分不错的竞技类游戏。
混沌与秩序:英雄战歌下载地址:
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146回复/2亮 46544浏览
无论是lol还是dota 他们的规则和竞技方式与nba都十分相近,而且这种游戏模式堪称对抗类游戏模式中的经典。虽然如此 不过个人认为 这种经典的游戏模式可能不会火太长时间了。从游戏本身,和游戏的参与者两房面来说dota类游戏未来发展都存在很大的隐患。从游戏本身来讲原因如下:dota类游戏发展中最大的难题就是英雄的设计与平衡,这也是他和nba的最大不同,英雄越出越多技能越来越繁杂,而且要做到相对的平衡,新英雄要吸引人要强力,而老的英雄又不能太弱,这本身就是个矛盾的问题。nba则不同,即使是最强的球星也会退役,为新人让出位置。而dota类游戏中不会退役哪一个英雄,最终的结果就是英雄越来越多,要顾及平衡的方面越来越多,玩家和开发者都需要被迫投入越来越多的时间。可以遇见的:玩家:“天哪我只是一个星期没玩,怎么多出来这么多英雄? ””烦死了,原来用的顺手的英雄被改的乱起八糟的,懒得玩了“开发者“这个英雄太强了,需要削弱一下,那个英雄基本没人用了要加强,不过把他加强了,类似的英雄就没人用了”f****k这么多英雄怎么平衡!dota类游戏中另一个难题就是“单调的游戏局面” 何为单调的游戏局面呢?&“我们需要一个能突进的英雄,最好还有点控制,最好还有aoe”dota类游戏和nba一样节奏和速度越来越快,(全能型英雄球员越来越多)最早期dota耗半天血杀个人高兴半天,而现在无脑技能,无脑aoe越来越多,对线期越来越短,我们要做的就是,闪进,放技能,出来,技能CD短的像是阳痿患者。(没有了前戏的铺垫,高潮也不让人那么兴奋了。)nba虽然也是越来越快,但是还是不乏传统型配合球队,也不乏传统位置固定的球员,比如灰熊马刺这类靠细嚼慢咽打比赛的。而dota类游戏节奏则不是一两个英雄能改变的。当游戏的快感变的廉价,那么这个游戏的生命也所剩无几。先去吃饭,回来再说
这些回帖亮了
引用13楼 @ 发表的:
估计就3年的时间了
因为dota这类游戏最广大的群体就是大学生
但是现在大学生绝大多数都玩LOL,很少玩dota的
一是玩LOL的女生多,某方面来讲更容易吸引男生玩
二是dota上手难度比LOL高
综上,dota火的时间不会长了
。。lol也属于dota类游戏
你这个是秀下限呢。。还是秀上限呢
不是游戏模式的问题, 你游戏史一长就会明白 任何竞技游戏,任何,都活不过大概10年(到第10年还能有受众已经是游戏中的精英了,更别说能保持巅峰10年) 游戏毕竟是游戏,让他淘汰的不是游戏模式,不是画面(不过这个其实还蛮重要的,毕竟要吸收新鲜血液的话,这个非常重要),而是人们玩腻了,简单的就是玩腻了 不存在SC比WAR3优越,WAR3比DOTA优越,DOTA比LOL优越,更不存在DOTA,LOL的模式比SC,WAR3更好,只是单纯的有一款好游戏出现,而原来的游戏慢慢寿终正寝了 淘汰游戏的是这款游戏本身
PS.多说一点,游戏有没有一个趋势,是形势造游戏么?我不这么认为。也就是说如果DOTA类游戏出现的早,SC,WAR3出现的晚,我认为照样会火。是一款好的游戏带动趋势,潮流,也许顺着这潮流会出现另外几款好游戏,但不存在说游戏会越做越简单,越休闲越火这类趋势
当年暗黑,传奇够火爆了么,WOW一出来,整体网游打法就变了,而WOW的玩法比前面2个复杂,也不休闲多了。
&[ 此帖被0byte在 10:12修改 ]
还能有个3年 5年...
I've got your back.
看你怎么定义"火"这个概念了。不过瘦死的骆驼比马大。四五年还是挺轻松的。dota2和lol之类每年比赛这么多,奖金也高,说明市场还是很不错的。
火不了多久的,就几年时间.
单身20年,没有你想听的故事。
dota和lol都挺多年了,早就没有绝对imba的英雄。更多的是职业或者路人的开发和熟练度使英雄或是整容变的imba,
现在的游戏市场有开始逐渐向移动端移动的趋势了
简直是赢球密的末日(ゝ
不是游戏模式的问题, 你游戏史一长就会明白 任何竞技游戏,任何,都活不过大概10年(到第10年还能有受众已经是游戏中的精英了,更别说能保持巅峰10年) 游戏毕竟是游戏,让他淘汰的不是游戏模式,不是画面(不过这个其实还蛮重要的,毕竟要吸收新鲜血液的话,这个非常重要),而是人们玩腻了,简单的就是玩腻了 不存在SC比WAR3优越,WAR3比DOTA优越,DOTA比LOL优越,更不存在DOTA,LOL的模式比SC,WAR3更好,只是单纯的有一款好游戏出现,而原来的游戏慢慢寿终正寝了 淘汰游戏的是这款游戏本身
PS.多说一点,游戏有没有一个趋势,是形势造游戏么?我不这么认为。也就是说如果DOTA类游戏出现的早,SC,WAR3出现的晚,我认为照样会火。是一款好的游戏带动趋势,潮流,也许顺着这潮流会出现另外几款好游戏,但不存在说游戏会越做越简单,越休闲越火这类趋势
当年暗黑,传奇够火爆了么,WOW一出来,整体网游打法就变了,而WOW的玩法比前面2个复杂,也不休闲多了。
&[ 此帖被0byte在 10:12修改 ]
dota基本上从07年开始火到现在刀塔,还有比较长时间
难说 以前的竞技游戏都是卖光盘的单机局域网游戏 发展空间受制约 即便看到不足了想进化发展还是只能靠另起炉灶制作新游
而dota2 lol都是网游 可以靠无限的更新解决用户体验和需求上的问题直到游戏引擎死亡
更重要的是 这2个是游戏开发商赞助职业赛事的网游 游戏销量与电竞市场互利性很强
最重要的是 目前dota类游戏是对玩家游戏天赋要求最低
对玩家时间投入和人数要求最低的团队pvp游戏类型当然 未来是平板的
有钱有更新就会长
有人有投资就会有继续
BKB也怕刃甲的咯?
dota2结束差不多,目测lol2是不会有了或者质量不能令人满意,公司实力不行。强如sc,cs到头来也不过火了一次
Fuck you,Konami!
/4472 虎扑dota2专区,欢迎迷路的朋友!
得看下一类游戏什么时候出来
讲个笑话 888
估计就3年的时间了
因为dota这类游戏最广大的群体就是大学生
但是现在大学生绝大多数都玩LOL,很少玩dota的
一是玩LOL的女生多,某方面来讲更容易吸引男生玩
二是dota上手难度比LOL高
综上,dota火的时间不会长了
引用13楼 @ 发表的:
估计就3年的时间了
因为dota这类游戏最广大的群体就是大学生
但是现在大学生绝大多数都玩LOL,很少玩dota的
一是玩LOL的女生多,某方面来讲更容易吸引男生玩
二是dota上手难度比LOL高
综上,dota火的时间不会长了
。。lol也属于dota类游戏
你这个是秀下限呢。。还是秀上限呢
参考电竞最具代表性的CS来说吧,竞技规则上属于最平衡的一款游戏,并且基本上伴随着电子竞技这块招牌成长,并且一直作为电竞的第一游戏,画面引擎版本甚至停留在0304年,完全靠着竞技性撑到了12年。 DOTA其实在WAR3引擎下已经逐步退出,不过DOTA2在画面上的改进让这款游戏重换青春。但是竞技性上我认为还是差点,因为人为的调整平衡性总是在死胡同了里转悠。
引用13楼 @ 发表的:
估计就3年的时间了
因为dota这类游戏最广大的群体就是大学生
但是现在大学生绝大多数都玩LOL,很少玩dota的
一是玩LOL的女生多,某方面来讲更容易吸引男生玩
二是dota上手难度比LOL高
综上,dota火的时间不会长了
看了主题再发言别看见DOTA一个词就开始打字啊
。。。。。。。
游戏越更新越臃肿 当没有新的创意和元素的时候就会衰亡了
MOBA暂时还好 应该还有5年左右
。。。。。。。
dota2在国外已经收复失地了,raptr统计现在国外lol平均在线人数已经被dota2反超了,dota2去年7月才开始公测的,到现在连一年时间都没有,以后lol会变成中国荣耀,只有中国小学生在玩
电子竞技没有天赋,随便练上一月就是一线
还有一段时间吧,不过这类游戏增加英雄速度不快,但是刚刚增加的时候大家会抢着去玩,
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日 来源:游迅网 编辑:末日使者
& &腾讯2013年度游戏发布会即将在4月18日召开,而随着日期的临近,腾讯悬念站再次在曝出一款全新的MOBA类型游戏新作,代号&Rgame&,画面风格神似,苦逼的是DOTA2国服到现在也没有正式首测,不知道完美世界和Valve看到了腾讯的这款新作,会有什么想法呢?
& &腾讯神秘新作的新闻报道:
& &据悉,这款游戏将最多支持10v10的对战,而在今日,腾讯再度公布了几张游戏原画和游戏中的诸神介绍。游戏中将分为&奥林匹斯&和&冥界&两大阵营,两边都拥有不少各国传说中的神祗,甚至还有架空设定的机械怪物。
& &【洛基】:北欧中的邪神/爱忽悠人的恶作剧之神,也是燃烧一切火神。
& &【斗战尊者】:中国佛教神话,大家熟知的孙悟空就被封为&斗战胜佛&,这家伙长得也是一副明显的猴儿脸。
& &【蒸汽骑士】:蒸汽朋克是一种架空的文化,以假想新技术(如能源、机械、材料等)和虚构的世界为最大特征。
& &【赛特】:九柱神之一,在埃及神话中代表着、沙漠及邪恶,与大家熟知的冥王奥西里斯为仇。
& &【奥赖温】:希腊神话中海神波塞冬之子,月神阿尔忒弥斯的爱人,在被误杀之后成为了诸多星座中的猎户座。
& &【狂暴】:这就不用说了,基本所有的神话里都有他们的身影,代表着创世和毁灭。
& &虽然目前腾讯并未公布更多的消息,但是从微博以及官网搜集到的消息来看,这款游戏妥妥的就是一款类似于DOTA2的MOBA对战游戏没跑了,虽然有消息宣传游戏开发人员中包括暴雪WAR3、EA前员工,但如果新瓶装旧酒的话想必再牛的开发人员也不会让玩家买账,至于游戏中新加入的10V10模式也不是什么首创玩法。当然在这个游戏没有正式公布之前,该DOTA的继续玩DOTA,愿意DOTA2的就继续DOTA2,喜欢《》的继续去撸个痛就好了。
& &游戏原画:
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我是真的不知道。也没看别人玩过。。。求大神普及下知识
新人欢迎积分1 阅读权限90积分22184精华0UID帖子金钱842 威望1
不用说安慰的话    喝完这瓶啤酒我们就回家
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UID帖子威望1 多玩草138 草
我也不知道同求& && && &&&
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求大神普及下知识& && && && &
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