《英雄联盟》全球段位人数统计 最强王者荣耀铂金段位英雄有多少人

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>>全球段位人数曝光 韩服有20%是青铜?
全球段位人数曝光 韩服有20%是青铜?
09:37:19 条|来源:|作者:
LOL全球王者段位人数曝光 韩服玩家只有20%是青铜
  来源新浪游戏
  《》2016赛季在11月8日凌晨已经结束了,除了国服以外的服务器都关闭了排位系统,所有段位人数也尘埃落定。国服将在15日凌晨结束赛季。
  有人统计了所有LOL服务器(除了国服和台服,两者都是代理)以外的官方数据,我们可以发现超凡大师乃至最强王者永远是玩家最遥远的梦想,而在竞争最激烈的韩服,这更是万分之一的机会。
  各大服务器玩家人数以及青铜白银玩家数量统计:
  即使是在三次夺下的冠军,无数职业玩家竞逐的韩服,顶端选手的数量仍然有限,青铜和白银段位组成了LOL最坚实的基础。赛季韩服结算第一名是路人王Cuzz,1180胜点。职业选手最高排名第三,是来自CJ战队中单选手BDD,1041胜点,来自EDG战队的Deft以916胜点排在11名。而大家最关心的Faker,在结束全球总决赛之旅后回到韩国,一个多月没有打韩服使得他的排名掉到了钻石,最终段位为钻2,但是没有人敢小觑大魔王。
  欧服和韩服差不多,由于玩家基数大,竞争也是比较激烈,青铜白银段位合计在60%以上。最终在结算时拿到欧服第一的是来自G2战队ADC选手Zven,虽然G2战队在全球总决赛上出师不利,但他们在欧洲统治力非常强,Zven也是排位中的大腿。王者中路人和职业选手各半,没有韩服那种王者大部分都是职业队伍的现象。
  美服相比欧服的人数少了很多,在大师和王者段位,十月时他们正遭受全球总决赛的顶级选手肆虐,Faker一度打到前十名。结算时美服排名第一的是美服最强之称tardzaned,1244胜点,他的排位胜率高达58%,拿到打野位置基本都能carry。职业选手中,Echo Fox战队的中单选手Froggen打到第四名,老法王宝刀未老,他的队友Grigne也打到了第七名。
  北欧服
  EUNE服其实是北欧和东欧服的统称,也是最早开放的服务器之一,很快就涌入了很多欧洲和东亚的玩家,基数非常大。目前排名第一的是Konektiv,1174胜点,连续四年是最强王者了。主打野和ADC位置,胜率高达61%,相当恐怖。
  巴西服
  巴西一直是LOL的大国,虽然是外卡赛区,但是玩家热情和联赛强度却不低。有趣的是他们青铜段位的人数比例比前几个服务器要高很多,但白银段位比例稍低。INTZ的姐妹战队RED Canids两名选手,Ayel以1165胜点排在第一,SacyR以933胜点排在第十一名。
  土耳其服
  巴西一直是LOL的大国,虽然是外卡赛区,但是玩家热情和联赛强度却不低。有趣的是他们青铜段位的人数比例比前几个服务器要高很多,但白银段位比例稍低。INTZ的姐妹战队RED Canids两名选手,Ayel以1165胜点排在第一,SacyR以933胜点排在第十一名。
  南拉丁美服
  北拉丁美服
  两个拉丁美洲的服务器人口数量不多,这和当地网络氛围和经济环境也有很大关系,他们的大师王者数量基本上和国服人数前几的单个服务器相等。拉丁美洲在今年分为南北两个联赛,希望明年整体赛区实力有所提升。
  大洋洲服
  大洋洲服务器开放没有多久,整体实力偏弱,联赛强度不高。就最强王者段位而言,第一名的Travis Sc0tt高达1335胜点,第九名职业选手LGC ChuChuZ才839胜点。但大洋洲服培养了不少解说人员,他们也兼任联赛的英文解说,在本次IEM巡回赛上Chiefs战队打进了奥克兰分站赛。
  俄罗斯服
  俄罗斯是一个电竞强国,但LOL前几年在独联体地区却氛围一般,自从退出欧洲赛区后,整体强度下滑。因此拳头游戏在今年成立了独联体赛区,旨在扶植俄罗斯联赛的强度。而领头羊ANX战队也打进了今年的全球总决赛,并取得了八强的好成绩。在上周的外卡选拔赛中,另一支俄罗斯Vega战队也顺利杀入了IEM京畿道站。
  日服是在今年春天才开放的,因此玩家数量不多,而且来自中国和台湾的玩家也很多,因此日服呈现一个奇怪的特色。青铜段位人数非常少,黄金和白银段位合计76%,毕竟能到日服玩的其他玩家都是有一定实力的。日服开放后也让日本的LJL联赛得到更好的发展,联赛名额也增多了,虽然日本是掌机手游大国,LOL也在慢慢崛起。
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&&英雄联盟LOL哪个段位人数最多?您是哪个段位的选手呢?下面看看小编收集整理的官方数据吧,看看您自己在英雄联盟LOL这个世界战场中的水平吧!
&&一、白银段位人数最多,占总比例一半之多。相信多数玩家在玩过英雄联盟LOL后,勤加练习,都可以达到这个段位。所以,一半之多,也是不足为奇。
&&二、其次是黄铜段位,也就是新人。这个段位的人数也不少,因为英雄联盟LOL毕竟是一款吸引新玩家的游戏。
&&三、然后到了黄金段位,这一段位的玩家们水平明显超越普通玩家,所以人数比例只有15%左右。
&&四、铂金段位,高端玩家,准大神的段位,比例只有小部分:5%。
&&五、最后是钻石段位,毫无疑问,大神级别的存在。每个区的大神,比例只有可怜的1.5%。
&&六、最强王者,小编认为这是顶尖水平了吧,一万名玩家中能出几个吗?比例是0.02%!
&&这可是官方的数据哦,您了解到了自己的排名了吗?更多关于英雄联盟LOL的信息资讯,请关注上海游族网络:,简单好玩,分享快乐!
/zx/game_raiders/102974.html
最新游戏攻略
网游快讯推荐  2016赛季在今天(11月8日)凌晨已经结束了,除了国服以外的服务器都关闭了排位系统,所有段位人数也尘埃落定。国服将在15日凌晨结束赛季,玩家们仍然有冲分的机会。统计所有英雄联盟服务器(除了国服和台服,两者都是代理)以外的官方数据,我们可以发现英雄联盟的玩家数量是越来越多,而超凡大师乃至最强王者永远是玩家最遥远的梦想,而在竞争最激烈的韩服,这更是万分之一的机会。
  韩服 玩家数量 大师+王者数量 青铜段位 白银段位 1 20.65% 38.93%
  即使是在三次夺下全球总决赛的冠军,无数职业玩家竞逐的韩服,顶端选手的数量仍然有限,青铜和白银段位组成了英雄联盟最坚实的基础。S6赛季韩服结算第一名是路人王Cuzz,1180胜点。职业选手最高排名第三,是来自CJ战队中单选手BDD,1041胜点,来自EDG战队的Deft以916胜点排在11名。而大家最关心的Faker,在结束全球总决赛之旅后回到韩国,一个多月没有打韩服使得他的排名掉到了钻石,昨晚排位2胜4负,最终段位为钻2,但是没有人敢小觑大魔王。
  欧服 玩家数量 大师+王者数量 青铜段位 白银段位 5 21.97% 40.31%
  欧服和韩服差不多,由于玩家基数大,竞争也是比较激烈,青铜白银段位合计在60%以上。最终在结算时拿到欧服第一的是来自G2战队ADC选手Zven,虽然G2战队在全球总决赛上出师不利,但他们在欧洲统治力非常强,Zven也是排位中的大腿。王者中路人和职业选手各半,没有韩服那种王者大部分都是职业队伍的现象。
  美服 玩家数量 大师+王者数量 青铜段位 白银段位
23.24% 39.91%
  美服相比欧服的人数少了很多,在大师和王者段位,十月时他们正遭受全球总决赛的顶级选手肆虐,Faker一度打到前十名。结算时美服排名第一的是美服最强奥拉夫之称tardzaned,1244胜点,他的排位胜率高达58%,拿到打野位置基本都能carry。职业选手中,Echo Fox战队的中单选手Froggen打到第四名,老法王宝刀未老,他的队友Grigne也打到了第七名。
  北欧服 玩家数量 大师+王者数量 青铜段位 白银段位 9 21.56% 40.2%
  EUNE服其实是北欧和东欧服的统称,也是最早开放的服务器之一,很快就涌入了很多欧洲和东亚的玩家,基数非常大。目前排名第一的是Konektiv,1174胜点,连续四年是最强王者了。主打野和ADC位置,胜率高达61%,相当恐怖。
  巴西服 玩家数量 大师+王者数量 青铜段位 白银段位 7 31.83% 36.5%
  巴西一直是英雄联盟的大国,虽然是外卡赛区,但是玩家热情和联赛强度却不低。有趣的是他们青铜段位的人数比例比前几个服务器要高很多,但白银段位比例稍低。INTZ的姐妹战队RED Canids两名选手,Ayel以1165胜点排在第一,SacyR以933胜点排在第十一名。
  土耳其服 玩家数量 大师+王者数量 青铜段位 白银段位
31.97% 36.03%
  土耳其是八大外卡赛区中整体实力比较强的一个赛区,他们在每年的外卡总决赛上表现都不错。在上周的IEM外卡选拔赛中他们击败了日本战队,在不久后的IEM及全明星赛上我们有机会看到土耳其选手的身影。目前排名第一的是CIHAD BABA,1234胜点,远远拉开第三近300胜点。
  南拉丁美服 玩家数量 大师+王者数量 青铜段位 白银段位
33.35% 36.39% 北拉丁美服 玩家数量 大师+王者数量 青铜段位 白银段位
33.37% 35.87%
  两个拉丁美洲的服务器人口数量不多,这和当地网络氛围和经济环境也有很大关系,他们的大师王者数量基本上和国服人数前几的单个服务器相等。拉丁美洲在今年分为南北两个联赛,希望明年整体赛区实力有所提升。
  大洋洲服 玩家数量 大师+王者数量 青铜段位 白银段位
33.31% 35.96%
  大洋洲服务器开放没有多久,整体实力偏弱,联赛强度不高。就最强王者段位而言,第一名的Travis Sc0tt高达1335胜点,第九名职业选手LGC ChuChuZ才839胜点。但大洋洲服培养了不少解说人员,他们也兼任LPL联赛的英文解说,在本次IEM巡回赛上Chiefs战队打进了奥克兰分站赛。
  俄罗斯服 玩家数量 大师+王者数量 青铜段位 白银段位
34.28% 35.64%
  俄罗斯是一个电竞强国,但英雄联盟前几年在独联体地区却氛围一般,自从退出欧洲赛区后,整体强度下滑。因此拳头游戏在今年成立了独联体赛区,旨在扶植俄罗斯联赛的强度。而领头羊ANX战队也打进了今年的全球总决赛,并取得了八强的好成绩。在上周的外卡选拔赛中,另一支俄罗斯Vega战队也顺利杀入了IEM京畿道站。
  日服 玩家数量 大师+王者数量 青铜段位 白银段位 .6% 44.69%
  日服是在今年春天才开放的,因此玩家数量不多,而且来自中国和台湾的玩家也很多,因此日服呈现一个奇怪的特色。青铜段位人数非常少,黄金和白银段位合计76%,毕竟能到日服玩的其他玩家都是有一定实力的。日服开放后也让日本的LJL联赛得到更好的发展,联赛名额也增多了,虽然日本是掌机手游大国,英雄联盟也在慢慢崛起。
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