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《我的世界》WorldEdit快捷指令参考表一览
WorldEdit快捷指令有什么?在我的世界游戏中许多建筑需要依靠WorldEdit快来完成,但是WorldEdit指令繁多复杂,下面小编为大家分享了WorldEdit快捷指令参考表,有需要的小伙伴不要错过哦!
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我的世界WorldEdit教程deform指令教程坐标范围讲解
9:24:34 来源: 作者:佚名 (0)
小编为大家带来了《》WorldEdit教程deform指令教程坐标范围讲解,在不使用任何标示的情况下,WorldEdit会将当前的选区看做一个三维直角坐标系,坐标系原点为选区中心。IV.坐标范围如图,我用羊毛标出了三条坐标轴,WorldEdit使用的坐标轴系统与Minecraft的相同,即从西(负)到东(正)为X轴(红),从下到上为Y轴(黄),从北到南为Z轴(蓝)。这个坐标系三条轴的界限为&-1 与 +1&,也可以说生成的范围为&[-1;+1]&,注意这个界限仅在不使用标示存在,-r&与&-o&的运行方式完全不同,我们在下文会分别看到他们的生成方式。上图使用金块和红石块标注的位置按前文所说应分别为为 (0;0.5;5)即Y值为0.5&,与(0.5;0;0),即X值为0.5。有人可能注意到到目前位置的操作使用的选区都是正方体,那么如果不是呢?这样的话坐标系就会被拉伸,几何变换的结果也会随之被拉伸,这还是因为选区的范围为从-1到+1造成的。如上图,选区Y轴的长度为X轴与Z轴的两倍,金块标注的点(0;0.5;0)也会变化,虽然它在坐标系内的位置仍是相同的。在接下来的一章我们将会看到长方体选区对几何变换的影响。
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《我的世界》WE怎么用 WorldEdit用法详细图文教程
16:51:42 来源:minecraft吧 作者:梦の冒险者 编辑:Shy夏夏 
  《我的世界》很多玩家看到的庞大建筑并不是用手造出来的,而是使用了我的世界专属建筑神器“WorldEdit(以下简称WE)”,但是很多玩家都不知道WE怎么用,下面小编就为大家带来我的世界WorldEdit用法详细图文教程,希望各位玩家喜欢。
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那么庞大的建筑,其实花几秒钟就能做出来
  1.先用木斧头左右键选择两个点(为了方便看,我用了羊毛)
  2.输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范)
  于是石头就被放置了
  3.还原指令://undo
  4.突然蛋疼了,想弄回来怎么办?那么就用撤销指令://redo
  基础教程完毕
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第1页:基础教程
游戏制作:Mojang AB
游戏发行:Mojang AB、网易
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/WiiU/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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  那么庞大的建筑,其实花几秒钟就能做出来
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  1、先用木斧头左右键选择两个点(为了方便看,我用了羊毛)
  2、输入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在这里我用//set 1示范)
  于是石头就被放置了
  3、还原指令://undo
  4、突然蛋疼了,想弄回来怎么办?那么就用撤销指令://redo
  基础教程完毕。
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