我的世界和minecraft吃东西是一个东西吗

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我的世界那些消失的方块与物品讲解汇总
来源:作者:企鹅aa2
我的世界那些消失的方块与物品讲解汇总,minecraft的更新总是添加了一些新功能,新物品等,当然也有淘汰的或者有计划却没有加入minecraft的,下面我们来看看这些方块与物品。
发射器矿车
这个矿车只出现在Dinnerbone的一张截图中,它不可以由修改器生成,也就是说,它是&不存在&的。不过这东西要是真的加入了我们就可以做更多的陷阱了。
这个东西只在携带版出现过。
它的作用是用来拍摄,它的材质比较不稳定,总是变成其他物品的材质(比如刷怪蛋)。而且这个东西在老版本的携带版中也只能用修改器调出。
它在1.6的某个快照中出现过,但很快就被移除了,之后马用的鞍就是猪鞍。
这东西只在Indev0.31的根文件中出现,看起来似乎是染色的链甲。但只有皮革才能染色,所以我们断定它为皮革链甲。
这个东西同样只在根文件出现,它的作用可能是用来装箭。
红宝石是绿宝石的原型,刚开始时的绿宝石都是红宝石,但后来因为红绿色盲改成了绿宝石。
上锁的箱子
这是一个愚人节玩笑,在那年的愚人节你打开它会出现商店,里面卖很奇葩的物品(比如爬行者专用鞍#(滑稽))。在愚人节过后它被移除,不会再出现。你可以使用命令调出它,不过材质变成了&丢失材质方块&。此外,上锁的箱子会发光,也会在放置后的一段时间内神秘消失。
这个方块是Indev的一个隐藏方块,需要修改器调出。它和水的性质相同,破坏它都只能破坏到他后面的方块。而且他后面的方块一旦被破坏他竟然不会掉落,却会隐形。后来红石粉代替了他,它被移除了。由此可推断它是红石粉的前身。
这种台阶是泥土制的,在石头台阶之前Notch曾测试过他们。他们代替了所有的泥土方块,不过在测试后立刻被移除。需要注意的是,泥土台阶不会长草。
哭泣的黑曜石
这个方块的作用是设置重生点,但床替代了他。他看起来像是灵魂沙+黑曜石+青金石矿石。
BUD(请注意不是BUG)是&方块更新感应器&的缩写。BUD想必红石大师们都知道。
Notch曾计划加入珊瑚,但是由于珊瑚太难画出来所以废弃了。
在Indev的材质包文件中有两个材质看起来像是木头椅子的前面和侧面(也有些像椅子和茶几(桌子?))。这两个材质的是什么暂不明确。
这个方块是红石灯的前身。Notch原计划将火把移除并全部换成灯笼,而且灯笼会慢慢熄灭,需要打火石再次点燃。灯笼最终由于声音太大造成扰民而被移除。
红宝石矿石
在最初计划加入红宝石的同时也加入了红宝石矿石。同样因为红绿色盲的原因替换成了绿宝石矿石。
它是粘性活塞的前身。它可以像活塞一样伸出尖刺,其用途应该是像仙人掌一样制作陷阱。后来有玩家提出用粘性活塞代替它,它就被移除了。随后Dinnerbone表示今后会加入带有尖刺的方块。
在根文件中可以找到一个名为&呼吸&的文件,说明Mojang计划加入呼吸。
在Classic中骷髅射出的都是紫色的箭,不过除了颜色之外完全和普通箭相同,Mojang可能想表示&亡灵箭&。它看起来非常像附魔的箭。
Notch曾经表示&将在Alpha加入鲸,但是它没有做到,却加入了鱿鱼。
砖块金字塔
在Infdev,Mojang在进行某种和砖块有关的测试。在测试期间,会有一个砖块做成的金字塔出现在地图的某个区域。这些金字塔是实心的。在Alpha它被移除了。
在Beta1.8之前,地图坐标为X和Z=12,550,821的地方会开始形成&看起来像蜂窝的满是洞洞的毛骨悚然的高墙&。这些高墙全部都是假区块,虽然看起来&有方块&,但是一进去就会掉入虚空。在边境之地附近会出现奇怪现象:火把的火苗移位,红石粉变大4倍&&最终边境之地被移除,地图的真区块区域也会变大,一直到X和Z=30,000,000。在30,000,000之外的区域变成了虚无区域,大致和边境之地相同。只不过&看起来像蜂窝的满是洞洞的毛骨悚然的高墙&没有了。地形和正常世界一样。这些区域不会生成生物。此外,有人提出把末影人改名为&边境的人&,然而Notch笑着说他更愿意将&边境之地&改名为&末路之地&,随后边境之地被移除,同时末路之地被加入。
冬天模式是Alpha中第一个被加入的&生物群系&。在冬天模式,整个世界都在下雪,而且永不停止。后来冬天模式被移除,此后加入了生物群系,并且下学只会出现在针叶林和冻原。
Notch曾经计划加入一个和下界相对的天堂空间,并且说会在玩家睡觉时选择是否进入。它被安排在Beta1.8的冒险元素更新,但Notch没有做到,反而下界更好玩了。在&边境的人&事件之后,天域计划被改造成末路之地计划。随后Jeb声称天域将永远不会被加入。此外,天域在中国被普遍称为&以太&,甚至还有以太mod。
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我的世界合成攻略 全部物品合成介绍
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
&我的世界合成攻略全辑,我的世界中合成是非常复杂的,那么每个物品都怎么合成呢,今天小编就给大家介绍一下吧.&在开始合成攻略之前先跟小编来了解一下这款游戏,我的世界是一款非常独特的不是游戏的游戏,说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。接下来我们就一起来开始今天的《我的世界》合成攻略。&在游戏中玩家可以在三维的游戏空间里面只有的创造和破坏不同种类的方块,游戏的灵感来自于于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·泊松,他同时也是Mojang
AB游戏工作室的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。同时该作获得了玩家的普遍支持和回应,并因其赋予玩家创造的自由和整个游戏的开放性而受到赞誉。今天小编给大家整理收集了游戏中的合成相关配方,希望能够帮到需要的人。1、《我的世界》【基础配方】名称材料配方简介木材木头用作建筑材料,可以制作成许多东西物品。任何形式的树块,都会拿到木头。棍子木材可以合成火把,箭头,标志,梯子,围栏,处理工具和武器。火把棍子煤用于创建光。也可以融化雪和冰。物品合成台木材创建3x3的合成台。炉鹅卵石可以冶炼矿物。箱子木材用于存储。将两个箱子排在一起有双倍的容量。 2、《我的世界》【生产配方】名称配方材料简介铁块金块钻石块青金石块铁金钻石青金石使用铁,金,钻石,蓝宝石合成可以
。摆设也可以储存的时候也可以加入使用。萤石萤石粉用于创建光明。可以融化雪与冰,可在水下也可以使用。羊毛线作为建筑材料,可以使用染料着色。这个合成是不建议的,因为羊毛,可以很容易地从羊获得。TNT炸药火药+砂用于引起爆炸。板石头木材鹅卵石砂岩砖石砖用于长的楼梯。在顶部放上同样的砖块,将创建一个正常大小的双板块,木头半砖也可以放火。楼梯木材砖鹅卵石石砖幽冥砖用于紧凑型楼梯。雪块雪球作为建筑材料使用粘土快粘土用于存储粘土球,或作为建筑材料使用。砖粘土砖作为建筑材料使用书柜木材+书作为装饰,或用于给结界表知识。岩石沙子作为建筑材料使用。南瓜灯南瓜+火把用于创建光明。融化雪与冰,可在水下使用。3、《我的世界》【运输配方】名称配方材料简介矿车铁用于运输玩家或生物动力矿车炉+矿车用于推动其他的矿车。存储矿车箱子+矿车用于运输货物沿着铁轨。铁轨棍子
铁用于引导矿车的路线。动力轨棍子黄金红石用来为矿车加速或减速。检测轨石头踏板铁红石就像一个压力板的功能,但只能由一个矿车激活。船木材用于旅行在水中行驶比游泳更快。4、《我的世界》【工具配方】名称配方材料简介斧头棍子+木材或鹅卵石或铁或黄金或钻石用于砍木材相关的块,比手工快。除了【木头半砖】镐棍子+木材或鹅卵石或铁或黄金或钻石用来挖矿石块,矿石,石头制品。铲子棍子+木材或鹅卵石或铁或黄金或钻石用于挖泥土,草,沙,砾石,粘土块和雪比手快。只可以用铲子来挖雪球。锄头棍子+木材或鹅卵石或铁或黄金或钻石用于耕地,农场必用。 打火石和钢【打火机】铁+大=打火石制造火,发光桶铁用来【存放和运输】水,熔岩和牛奶。指南针铁+红石带玩家找到出生点。地图指南针+纸创建地区的卫星可以原来指引方向。手表黄金+红石显示太阳和月亮的位置,测定时间。 钓鱼杆棍子+线用于捕鱼。也可以用来拉小怪和其他实体。剪刀铁用于收集树叶,草,藤蔓和羊毛。拿羊毛的速度比手还快。火球火焰粉末+煤/木炭
+火药5、《我的世界》【武器配方】名称材料配方简介剑棍子+木材或鹅卵石或铁或黄金或钻石允许远程攻击使用的弓箭。弓棍子+线打怪的损害超过用手。箭火石+棍子+羽毛配合弓一起允许远程攻击。 6、《我的世界》【盔甲配方】名称材料配方简介头盔皮革或铁或金或钻石或火皮革头盔,给你0.5的保护黄金头盔,给你1的保护铁头盔,给你1的保护钻石头盔,给你1.5的保护链盔给你1的保护胸甲皮革或铁或金或钻石或火皮革胸甲,给你1.5的保护黄金胸甲,给你2.5的保护铁胸甲,给你3的保护钻石胸甲,给你4的保护链甲,给你2.5的保护腿铠甲皮革或铁或金或钻石或火皮革腿铠,给你1的保护黄金腿铠,给你1.5的保护铁腿铠,给你2.5的保护钻石腿铠,给你2.5的保护链腿铠,给你2的保护脚铠甲皮革或铁或金或钻石或火皮革靴,给你0.5的保护黄金靴,给你0.5的保护铁靴,给你1的保护钻石靴,给你1.5的保护链靴,给你0.5的保护
类型:休闲益智状态:运营
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我的世界背包满了怎么办?我的世界如何带更多物品?
我的世界背包满了怎么办?我的世界如何带更多物品?我的世界,人物本身是自带背包的,但越往后老是不够用,那么接下来96u小编就给大家介绍我的世界节约背包空间的方法,我的世界背包空间不够的解决方法。
一般对于玩家背包空间不足的情况下,就需要合理的安排自己携带的物品,节约空间才是最好的方式。
1、初始前期
玩家在这个阶段,一般只是制造了一个庇护所,拥有少量的铁、木头和石头。所以如果外出就带几块木头、石头和木剑、木斧,这段时期的东西并不多,大家基本都可以全部带上。
我的世界背包空间不够如果下矿的话,就带几块木头、一个工作台、几个石镐、火把半组就可以了,如果没有打算直接挖矿石的话,熔炉也可以不带。
2、发展时期
这段时期一般有一组铁以上了,木头消耗了不少,石头也会比较多。如果外出的话,建议带一个水桶、铁器工具一套,身上装备铁套,带木头圆石一组。我的世界背包空间不够下矿则带上水桶、铁剑、铁镐2个、火把一组、石镐5个、食物半组、木头半组就足矣了。
3、发达时代
在这个阶段物品就显得非常多了,而且也有了附魔台。玩家在进入发达时代后,就需要探险了。如果我的世界背包空间不够外出的话,可以携带附魔钻石铁剑、附魔钻石套、附魔钻石镐、水桶、食物一组、火把两组。
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版本号:0.13.1
更新时间:
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11111011019181716151414《我的世界》怎么玩 十五条你必须知道的细节
作者:蚕豆网
在《我的世界》游戏中,玩家们总会忽略一些细节,而这些细节在游戏中生存可是有很大好处的,所以各位玩家朋友们必须要注意这十五条细节,那么到底是哪十五条呢?下面一起来看看吧。
001.菌丝上的蘑菇可以种在太阳下
蘑菇的生长条件很苛刻,需要在无光的环境下,也就是不可以种在太阳下,不可以插火把,否则无法生长。
因此在泥土上种植蘑菇需要遮挡住阳光,照明也只可以使用红石火把这样低亮度的照明物。
而菌丝这种方块,可以使蘑菇免除亮度的限制,不仅可以使用火把,就算在太阳下直接种植也没有问题。
注:菌丝的作用仅仅是保护蘑菇不被光源破坏,并不会加快蘑菇生长速度。
002.空气也是方块
众所周知的是,我的世界里到处都是方方正正的像素方块,而我们看不到的空气实际上也是作为方块存在的。
通过/give或/item命令给玩家自己空气方块会导致Minecraft游戏程序崩溃。
在背包里空气是火焰的图标并且名称为"未定义物品"。
地图编辑器中选择删除一个方块相当于用空气代替它。
即使是在创造模式的背包中,空气方块也不会出现。
003.将南瓜当成帽子戴上可以不被末影人攻击
普通南瓜是可以戴在头上的,但不具有保护效果。
而末影人是中立生物,只要你没有用十字光标去看末影人,他便不会攻击你。
因此当你戴上南瓜头的时候,末影人便不知道你在看他了。
004.有不完整方块在上面的箱子是可以打开的
箱子可以说是非常方便的道具,只是经常处于在上面放上别的东西就无法打开的窘境。
其实,在箱子上面放上箱子,或者楼梯之类的不完整方块,箱子还是可以打开的。
005.甘蔗种在沙子上和泥土上生长速度是一样的
&甘蔗在沙子上比泥土上长得快&这个说法不知道从什么时候开始流行的。
只是经过许多人的测试最终证实这仅仅是一个传说。
006.雨天钓鱼会比晴天更快
据说是下雨了鱼高兴了就活跃了神马的不过可以无视这个理由&&
雨天比晴天钓鱼效率更高,这个我没有测试过,只是大家普遍这么认为的。
不过下雨的时候服务器会比较卡而且雨滴会对玩家的判断产生妨碍。
007.喝牛奶会解除身上的状态
牛奶的获得方法是用铁桶右键奶牛,一头奶牛可以产无限量的牛奶,但是你的桶是有限的。
喝牛奶会解除身上如中毒之类的负面状态,这是众所周知的。
而我要说的是,那些迅速啊力量这样的正面状态,也是会解除的。
008.牛奶也是返老还童药
这个小技巧虽然很不科学并且没什么用,不过蛮有意思的。
对着动物使用牛奶(不是自己喝!),会将成年动物变成幼年状态。
009.让人行走减速的方法
走在灵魂沙上速度会变慢,但是还有办法让它更慢,就是在灵魂沙的下面放上一层冰。
因此我们可以总结出来,最慢的方法如下。
冰&&灵魂沙&&蜘蛛网&&逆岩浆 以及 喝缓慢药水&&潜行状态&&持剑防御状态
010.船撞上灵魂沙不会爆掉
自己的窝造好之后,如果再来个港口那就更完美了,可以每次漂流回来都要自行减速害怕船被撞坏。
那么试试用灵魂沙做你的港口吧。船在撞上灵魂沙之后不会被撞坏的。
顺便一提,撞上乌贼之后船是会爆的。回想起当初闲的蛋疼撞它玩把船弄碎了游了二十多分钟才回陆地的惨痛经历&&
011.高空作业时不掉下来的方法
这个技巧可是说是基础中的基础了吧,可怜的我都已经把浮空房建的差不多了才知道&&
好吧,很简单,就是按住Shift,也就是我们常说的蹲下和潜行状态。
不过虽说是潜行,并不意味着其他人和怪物会因此看不到你。
有两个说法关于潜行模式的。
一个是在方块后面潜行的话,头上的名字会暂时消失。
另一个说潜行模式会打的更远。
012.伤害药水会治疗亡灵生物
同理,治疗药水会伤害亡灵生物
013.附魔耐久并不是增加耐久度
而是有概率不消耗耐久
014.铁傀儡会拿玫瑰送给村民小孩
所以铁傀儡死掉会掉落玫瑰么..
015.攻击伤害判定来自击中时玩家手中的武器
这个解释起来有些麻烦
举例来说 我们用剑攻击僵尸 那么僵尸将会承受剑造成的伤害
但是游戏制作者偷懒 并不是保留攻击时记录玩家手中的武器然后在击中时将伤害表现出来
而是 在攻击达成后 判断玩家手中的武器再将伤害表现出来
对于用剑来说 这种判定显得很无所谓 但是 如果是弓这样的远程武器呢
射出箭后 箭的伤害并非立刻到达 而是有一个箭飞行的过程 在这个时候 如果玩家切换武器
那么箭击中的敌人 伤害却在判断玩家手中的武器 而耐久上的消耗却是之前使用的武器
也就是说 假设你用伤害药水 扔出后立刻切换成掠夺3的剑
效果就是 这一片的敌人被伤害药水范围伤害 而掠夺3的效果达成 但是剑却没有耐久上的消耗
以上就是小编为各位玩家朋友带来的游戏攻略,希望文章的内容能够对各位小伙伴们有所帮助。
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