玩弩炮 武器是追求会心还是dnf武器攻击力怎么算

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这个弓是堆攻击还是堆会心好
这个弓是堆攻击还是堆会心好
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如果堆不到100还是攻击吧
20毒瓶那个?买了已扔,发现并没有什么卵用
会心一般来说,意义不大。只是看着美好。。
重点是毒一次11%的伤害不算在结算里面。不爽
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今天小编给大家带来弩炮的玩法教学,弩炮是怪物猎人OL中的热门武器,让我们一起来看看弩炮的输出方法、弹种、武器选择与配装吧。
一、武器特色:
弩炮作为版本万年青的武器,在团队狩猎中一直有着中流砥柱的地位,有句话说得好:没有4个弩炮过不了的图,不过在它强力的同时优缺点也十分明显。
优点:伤害高、持续性强、安全稳定、上手难度低。
伤害高大家是有目共睹的,除非大家都接近站桩输出,否则一场狩猎中一直锁弱点的弩炮绝对能打出成吨伤害,毕竟其他武器需要不断走位寻找机会,而弩炮只需远远地biubiubiu就行了。并且它上手很简单,有过射击类游戏经验的小伙伴们都能快速上手。
缺点:机动性差、单刷部分好动的boss比较吃力。
由于现版本速射弩伤害较低,大部分玩家都选择蓄力弩,这也就意味着几乎0的近战能力与差到极点的机动性,不说boss,光满地小怪就够头疼一会的了。同时单刷部分boss比较吃力,比如烈焰,要是它一直追着你跑还是很烦的。
例外:榴弹弩
无视距离的高伤榴弹无论在什么情况下都表现出色,除非子弹打光了。
二、玩法要点
通常弹、贯通弹、散弹:
1、 注意安全
不贪枪,不贪上弹,保证自己的安全,毕竟活着就有输出。通过走位降低怪物对你的注意力,同时让猫或者队友帮你吸引仇恨,等时机合适再出手;这也就是为什么弩炮单刷不舒服,因为仇恨都集中在自己身上,要被怪追着满场跑。
2、 最佳射击距离
它是人与目标间的范围区间,在这之内射击伤害是最佳值,而之外则会严重衰减,尤其离得特别远时无论打得多准都只能造成几点伤害。最佳射击距离没法用数据细说,只能靠自己实战中把握,不过这也不难,用几次就明白了。
通常弹完美距离伤害为0距离的1.5倍;
贯通弹完美距离伤害为0距离的1.2倍;
散弹完美距离伤害为0距离的1.2倍;
3、 完美上弹
上子弹的时候屏幕下方会显示一个上弹条,当游标移动到灰色区间时再按一下左键或R就会达成完美上弹,这时候装填上的子弹就是完美子弹。因为它们伤害比普通子弹高不少,同时这个强力buff是白送的,所以每次达成完美上弹是一个合格弩炮玩家的必修课。
完美子弹(黄色子弹)倍率:110%
优质子弹(带红框的子弹)倍率:115%
上面这两个倍率是可以叠加的,所以完美优质子弹倍率:110%*115%≈127%
4、 射击准度
不放空枪,锁着弱点打,听起来简单,可是能做到这点的人不多,大部分玩家在用弩炮时都会偶尔空枪或者打错位置,这在打一些好动的、肉质差的boss时就能明显看出玩家间的差距,比如黑狼鸟、烈焰女王。
把它单独拿出来说是因为它射击无视距离,无论在什么距离射击伤害都是一样的,你可以在地图门口远远地攻击,有危险大不了就换区,定点输出的典型代表。榴弹玩家只需练准自己的枪法,虽然目前打榴弹的武器不是很好,但是其安全可靠性却足以让它被评为最稳定的武器。
三、各弹种优劣分析
顾名思义有着最平均的性能,无论应对什么boss都能有稳定的发挥,所以用的人也最多。
单发射击,射程适中,伤害中等,弹夹最长,后坐力较小。
通1通2通3的区别只有伤害跟后坐力,射击距离示例:
极短的射程,中等的后坐力,中等的弹夹,比通常弹稍高的攻击力。
无论怎么看都是最没用的子弹,唯一用处是清小怪,走近了打基本一枪一个,同时还能省点主子弹。散1散2散3的后坐力不同,但是每颗子弹伤害一样,主要区别是射出去的子弹数,分别是3、4、5。
射击距离示例:
较远的射程,超高的伤害(子弹穿满),中等的弹夹,中等的后坐力。
狩猎大型怪物的最佳选择,因为庞大的体型能让贯通弹的伤害发挥到极致,比如吞渊龙;正因为这个特点,它不适合打中小型怪物。贯1、贯2、贯3后坐力不同,同时单颗子弹的伤害有些许递增,主要区别是最大贯通数,分别为3、4、5。
射击距离示例(训练场地形有限,距离可能不够远):
无视距离,伤害较高,附带气绝效果能把怪打晕,弹夹少得可怜,后坐力也最大,因为子弹打上去不会马上爆炸,所以伤害有延迟。虽然玩起来费子弹,但是因其操作简单表现稳定而倍受青睐,跟通常弹并为两大主流弹种。榴1、榴2的区别在伤害跟后坐力。射击距离:随意。
5、攻击站位模拟图:
6、子弹主要获取途径:
供货商人、自己调和(配方去私人发明家学)
四、天赋技能介绍
只介绍有用的技能;
一阶:紧急蓄能侧移,连续侧移;
两个必带保命技能,没什么好说的,有需要的可以把紧急速射侧移也学了。
二阶:凝神上弹、锦上添花
这两个技能都是鸡肋技能,如果神经反应慢无法完美上弹可以考虑出凝神上弹;
锦上添花多一个优质子弹无法带来质变,用弹夹容量较少的弹种收益比较高,能让优质子弹覆盖率高一点;
至于最后一个则是没用的技能,毕竟大多数玩家都会出反动把后坐力减到小。
五、武器选择
介绍几个优质蓄力弩,除此之外的弩不做推荐。
1、 红莲弩
高额的攻击力、良好的会心等级、后坐力小的蓄力通3。
这3个亮点成功让红莲弩从众武器中脱颖而出成为最强蓄力通3弩,毕竟它是65级武器,厉害点也是正常的。要说它的缺点也有一个,那就是“慢”的装填速度,虽然上弹速度不是判断一个弩炮好坏的关键因素,但是使用过程中慢的装填速度会伴随着更大的风险。
2、 虚空伞弩
极高的攻击力、后坐力小的蓄力通3。
这把弩是新版本灰晶蝎的弩,有着与红莲弩几乎一模一样的属性与弹种,并且在计算后也会发现它们的DPS相差无几。其实这个可以预料,因为红莲弩在刚出来的时候就有“大号伞”的戏称,现在出了个“真·大号伞”,它们自然相差无几了。
所以它和红莲弩的取舍完全看个人爱好,可以从外观、信仰上选择。
粗略计算过程:
假设武器+10、无猫饭觉醒、项链50点攻击、有猫的32点火力支援、称号疾风猎人;
红莲弩的面板:194 +15 +50 +32= 291;
虚空伞弩:291 + 11 =302;
伤害期望:
红莲弩(18级会心): 291 *(1 +26.1% *0.25)≈ 310
虚空伞弩(8级会心): 302 *(1 +6.6% *0.25)≈ 307
由于我找的会心等级表不一定很准,同时计算过程也很粗糙,所以数据仅供参考,大家只需明白这两个弩的伤害是几乎一样的,喜欢哪个做哪个就好。
3、 刚冰弩
极高的攻击力、良好的会心等级、后坐力中的蓄力贯2
以上特点让它成为最厉害的蓄力贯通弩,有人可能会说贯3不是更好吗?不是的,虽然贯3能多穿一次,但是从实用性来说贯2是最好用的贯通弹。(相关测试网上有,比较长,我不写了)
4、 角龙弩
因为这把弩的各方面属性比红莲弩、虚空伞弩、刚冰弩差,所以它打通3不如前两个,打贯2不如后一个。但是它的优点在于既能打通3也能打贯2,多样的弹种能够完美应对各种环境,这在情况复杂的战斗中有一定的优势,同时快的装填速度也是一个小亮点。
选它是因为它是蓄力榴弹弩中综合素质最好的一把,关于榴弹的好处上面说过这里不做赘述。
虽然现在龙弩不能派生非常伤,因为在伤害上55级武器没法跟65级武器比,但是龙弩也能打出自己的风采,还是能用一用的。
六、技能选择
由于主观性比较大,仅供参考。
结论放在前:反动(如果需要) & 弹种强化 & 额外良好增伤技能 = 装填速度 & 其他
弩炮毕竟是持续性输出武器,所以良好的射击频率是稳定输出的基础,如果弹种后坐力大并且没出反动2减到小,那么它蓄力射一发的总体时间足够后坐力小的子弹蓄力射两发;这么一来伤害自然不如后者,毕竟两发子弹的伤害怎么都比一发高。
所以说出反动把主用子弹后坐力减到小是必要的,后坐力大的出反动2,后坐力中的出反动1,后坐力小的不用出。
2、弹种强化
弹种强化是独立增伤,稳定提升DPS,还是很有必要出的。
通常弹强化、散弹强化:7%
贯通弹强化:20%
没有榴弹强化。
3、副增伤技能
挑战者2:增加7%基础攻击力
弱点特效:5%独立增伤
火事力场3:40%血以下增加30%基础攻击力
4、快速装填
上弹速度慢的弩用起来还是比较难受的,需要找个很安全的机会上弹,毕竟实在是太慢了(2秒左右),所以不适应上弹慢的玩家可以考虑出快速装填。
自动标记、观察眼:算是毒品技能,没什么想要的技能弄个这个还是很舒服的。
七、配装范例
1、通强、痛击、快填2、攻中
两个主流增伤技能都有,同时也弥补了上弹慢的缺点。
适用武器:红莲弩、虚空伞弩
2、 反动2(1)、贯强、耳栓、见切1(2)
这套是为后坐力大(中)弹种配的,虽然增加伤害的技能不多,但是适用性广,同时配出贯强在打贯通弹的时候也能增加成吨伤害。
这套在给刚冰弩用的时候可以配反动1,匀出5点属性配达人2。
适用武器:龙弩、角龙弩、刚冰弩
3、 反动2、快填1、耳栓
这套舍弃了增加伤害的技能,但是获得了最大的适用性,什么弩都能用这套装备,怕麻烦的人可以做一套这个一直用。
适用武器:所有
4、 通强、火3
这套风险比较大,不过伤害相当高,弩毕竟是远程,开火难度小挺多。
适用武器:红莲弩、虚空伞弩
5、 反动2、火3
另一种开火套,性质同上。
适用武器:龙弩
6、 通强、痛击、攻小、反动1
后坐力中的通常弹弩设计的毕业配装,不过也快成为时代的眼泪了。
适用武器:角龙弩
这期教学就到此为止了,希望能对大家有所帮助。
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怪物猎人OL弩炮毕业武器与配装选择,不少玩家都在为怪物猎人OL中的毕业弩炮犹豫,来看看弩炮与配装推荐吧!
从我开始写第一篇弩炮的大型攻略开始
就不断有人问我 究竟什么弩毕业最好
从开始的伞 到角挺 到现在被热炒的祸星
我想了很久 写了这篇帖子 这篇以“授人以鱼不如授人以渔”为核心的选择弩炮的攻略
即使我以后A了 我也希望你们能够遵循这个思路 找到真正的适合自己的武器
要怎么选择一把弩呢
其一.前期投入& 你玩弩炮的时候 是作为你的核心武器呢?抑或辅助武器呢?
其二.后期投入& 每一把弩炮射出来的子弹,都是射手的钱!都是射手的血!都是射手的生命!
其三.配装难度& 我觉得这个真的不需要解释
其四.期望输出& 简单说 就是你想将它弄成有多少输出的
其五.契合程度& 这点..只能说人各有志 也许你就是因为一把弩的外貌 抑或它能打通2 你就爱上了它
其六.版本更迭& 就好像以前版本有无敌侧移 即使装弹慢也没所谓 现在?你去打一角装弹慢试试?
现在目前版本
配装核心:反动(主力弹种必须要小) 装填 (起码中 不过中只是好歹能用而已)
配装一线:无伤 通强 贯强 弱特 角挺/怪鸟的见切1/2
配装二线:攻击 其他弩的见切
有点卵用:耳塞 风压
二.毕业弩评价及其配装
首先 我自己起了4把 分别是伞 角挺 祸星 以及怪鸟 于是我就按上面的思路给123的评了一下
我开始觉得通2 通强的要经济实惠
后面实际上 通3输出的确要稳定比通2高出一个台阶
所以携弹量居多的弩面前 通3要远比通2强
1.粉碎筒澪(螃蟹)
前期投入:1 按我另一个帖子的走法 你只是需要在齿贝继续升上来而已
后期投入:3 你要有输出 就得用通3
配装难度:1 我都懒得为它配装了
期望输出:2
PS:我实在想不出有什么人会做这把弩 除了抠?通1蓄力你在逗我啊!通3我为何不用虚无?
哦 其实这把弩蛮帅的
2.虚无伞弩(味精)
前期投入:1 你一直在用迷途
后期投入:3 通3!通3!
配装难度:1 味精就够了
期望输出:2
PS:弩炮正统 最稳的打工装 只是你得看好你的鱼了
3.角挺重炮
前期投入:3 片耳 黑狼/片耳 断刃 疾风见切..
后期投入:3 通3!通3!
配装难度:2 断刃 片耳 一角 黑鸡
期望输出:3
PS:最正统的毕业弩炮 195的攻击无人能挡 -24负会心无法抵消 完美的特殊弹种 不完美的蓄力弹种
老子的黑字比你白字还高口呀!
4.怒鸟(狼)(怪鸟)
前期投入:3 疾风
后期投入:2 银币弹足够
配装难度:2 黑鸡 片耳 味精
期望输出:3
PS:我开始并不看好这把 直到自己起了一把才知道 的确是好用 为什么?
因为完美的蓄力弹种 全部都是主力弹药 携弹量多
可以这么说说 除非乱入 这把弩会有很好看的输出和基本只花银币弹不吃鱼的表现
最重要是 它可以在省钱的同时维护你作为一个大腿的尊严
5.冻岩射手
前期投入:3 专门做一把垃圾 也是苦了你
后期投入:3 通3贯3 哈哈哈哈
配装难度:2 片耳
期望输出:2
PS:唯一一把贯3的弩 我个人最不看好觉得最垃圾的弩 154的攻击 要反动支撑 既然如此我为何不用角挺怪鸟星龙?我要用这货?
都不知道哪个蠢货让你们做的 你们回去请骂死他
唯一翻身机会在于后期古龙种的长身形...不过现在贯2都没几次能打出4下..贯3么..
6.业炎雷霆(龙妈)
前期投入:3 嗯 超·激素龙妈
后期投入:1 通2 你还想怎样
入手难度:3 嗯 超·激素龙妈
期望输出:2 通2贯2.....
PS:我实在想不通为什么要做这把弩 这把弩...上够不着顶下到不了地...通2贯2决定了它的输出..
你是弩!你是版本双强!你他喵的拿把毕业弩来划水?你干嘛不用笛子?笛子既能辅助又能输出呢!
7.黯晓(祸星)
前期投入:3 祸星的背还是很多人不会破
后期投入:2 通2 榴2 稳得一B
配装难度:3 片耳 祸星
期望输出:3 离着几百码来BIUBIUBIU 唯一问题在于携弹量少 非常适合手残玩家
PS:一把既可划水又能大腿的弩 但是现在榴弹鱼已经快30J 如果依赖AH 大腿代价过大 而且携弹量小 如果转用通2划水的时候 全世界都知道
如果是怪鸟和这把选 我宁愿怪鸟
还有蛮多配装的 但是我还是选了一些比较平民通用强的配装
配装还是强烈要求围绕你拥有的护石转
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网友跟帖吐槽数据化武器攻击 目前版本五大弩炮伤害点评
作者:斗鱼TV蓝辰
来源:TGBUS整理
发布时间: 14:13
每把武器的伤害基本都不同,加上会心等级的影响,大家可能对武器的伤害不能直观的判断,下文就来用数据比较一下目前的五大弩炮伤害。
  每把武器的伤害基本都不同,加上会心等级的影响,大家可能对武器的伤害不能直观的判断,属性武器不在讨论范畴,在不计算斩味,后坐力和子弹类型的前提下,一把武器的面板伤害算法是(攻击力*暴击倍率1.25-攻击力),*暴击率+攻击力
  举例说明
  攻击力100,暴击等级10,实际伤害为,100*1.25-100=25,暴击增加了25伤害,*12,这是暴击率,100攻击力
  (100*1.25-100)*12%+100=103
  此数据计算无任何加成的武器伤害,伤害误差不会超过1,应该是最终数据了
  下面是弩炮的分析和点评
  以下点评只是个人意见和理解,不代表每把武器的真正好坏,请自行选择自己喜欢的武器
  弩炮的后坐力决定了伤害,1秒1发子弹和2秒一发子弹差了一倍伤害
  虚无伞,伤害152.725
  点评:性价比最高的武器,前期中后期都好用,现阶段,体长的古龙种很少,通3为主要输出子弹,伞是唯一通3反动小的武器,唯一缺点装填慢,但是一把武器的伤害主要看攻速,装填速度是关系到能不能保命的,举例说明,10秒打光8发,装填2秒,和20秒打光8发,装填0秒,伤害显而易见,味精套堆出快填1之后,装填速度中,几乎可以在极限以外的怪物攻击间隔装填完子弹。
  冻岩射手,伤害154
  点评:这把武器在以后出古龙版本一定是当之无愧的主力武器,但是现在版本可以说是最垃圾的武器,现在版本,几乎没有用得上贯通3来打的怪,虽然是唯一一把贯通3的武器,但是贯通3上场几率很少,基本都在用冻岩打通3,但是通3的反动是中,装填也是中,比反动比不过伞,比伤害和装填又比角挺差一大截,甚至有人误导新手,让35级把迷途换雪山过度,提前消耗,沙丁鱼不说,迷途1秒1发,冻岩2秒1发,后坐力有硬直时间,更容易被怪攻击,除非一发子弹伤害多一倍,否则这个过度,臣妾做不到啊。
  角挺,伤害176
  点评:版本伤害第一武器毋庸置疑,派生路线不敢直视,最后蜕变,高出别人一大截的面板伤害,装填速度快,解决了反动中的问题之后,几乎完美,可以打麻痹弹和贯通2,几乎可以应付现版本所有怪,普遍情况贯2比贯3的效果好,版本终极毕业武器,土豪极限配装,弱特,通强,反动1,攻小。
  怒鸟,伤害157
  点评:此武器的弹种比较广,通3,榴2,贯2,现版本所有最好用的子弹齐聚一身,虽然装填速度中,不如龙弩,但是很多人因为弹种优势纠结于选择怒鸟还是龙弩,几乎所有人都被怒鸟攻击163蒙蔽了,每把武器都是平衡的,弹种这么完美,总要砍你条腿,此武器实际伤害只有137,所有主流武器里,伤害最低,如何取舍,还是要大家自己决定。
  龙弩,伤害166
  点评:龙弩首先被关注是因为可以打榴弹2,攻击高,装填快,还带暴击,几乎是榴弹党不二之选,后来大家发现,怒鸟也可以打榴弹2,而且还可以打通3和贯2,虽然装填速度不如龙弩,但是其他方面貌似都完爆,163和164攻击好像也差不多,实际上龙就是龙,鸟只是鸟,龙弩面板伤害高出怒鸟33点,几乎是怒鸟的1.25倍攻击力,看似怒鸟可以打通3,实际上,龙弩的通2也没比怒鸟的通3低多少伤害,通2携带量更多,更便宜,600发子弹,就算乱入也可以应对。
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我另说一句。说堆2000会心的自己一般的自己一般也就2000
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