为什么像dota2斧王打野教学之类的英雄打野会丢掉绿鞋

斧王分享:斧王axe(蒙哥可汗)缩写:axe力量 - ,耐久,先手,控制,打野,近战, 18 + 1.649-5320 + 2.229025 + 2.51.8
作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助了他的晋升。在七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个的减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身&斧王&的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都在回避他作为领导者。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。配合英雄推荐莱恩妖术的先手和大招的高爆发很容易将对手打成红血,多控制为斧王提供了很好的近身时间,配合斧王大招能轻松的得到团队加速。克制英雄推荐复仇之魂强力的点控和减甲让斧王难以发挥,前期VS的Gank骚扰能力也能很好的打乱斧王打野发育的节奏。英雄优势被动技能的存在让他可以轻松打野并在线上压制大部分近战,装备跳刀后有出色的先手能力,肉度十足使得他生存能力极强。英雄劣势输出具有不稳定性,切入战场能力较弱,团战时需要和敌方进行近身肉搏,比较惧怕减甲后的高物理爆发。。DotA2 斧王技能狂战士的怒吼斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。魔法消耗:80/90/100/110冷却时间:16/14/12/10技能:无目标
伤害:0 / 0 / 0 / 0
作用范围:300
护甲提升:40
持续时间:2.0 / 2.4 / 2.8 / 3.2
战斗饥渴激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。斧王从每个受战斗饥渴影响的敌人身上获得移动速度加成。魔法消耗:75/85/95/105冷却时间:20/15/10/5技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害:15 / 20 / 25 / 30
持续时间:10 / 12 / 14 / 16
移动速度减缓:10%
速度提升:10%
反击螺旋受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成伤害。魔法消耗:冷却时间:0.45/0.4/0.35/0.30技能:被动
伤害类型:物理
伤害:100 / 135 / 170 / 205
作用范围:275
反击率:17%
淘汰之刃斧王寻找弱点攻击,造成一定伤害,但会秒杀低血量的敌方单位。当一个敌方单位被此技能秒杀时,斧王和附近友军单位获得移动速度加成。如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却。 可用神杖升级。魔法消耗:60/120/180冷却时间:75/65/55技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
秒杀血量:250 / 350 / 450
伤害:150 / 250 / 300
速度加成:40%
加速持续时间:6
加速范围:900
神杖升级冷却时间:6 / 6 / 6
神仗升级秒杀血量:300/450/625
神仗升级速度持续时间:10
DotA 2 斧王技能加点斧王如今主流的加点一共有两种,主反击螺旋或者主战斗饥渴(也就是电灯)。这种加点比较复古,主反击螺旋,可以混野也可以打线上,近战和斧王对线实在不是一件轻松的事。DotA 2 斧王出装出门装:选择打野的斧王出门带圆盾,不建议出灵魂之戒的斧王,可以选择双拳套中期转影之灵龛。前期装:斧王选择鞋的种类比较多,推荐选择静谧之鞋和奥术鞋,因为Dota2中鞋子可以随意分解,两种鞋对斧王需求都挺大的。在队内没有其他人选择骨灰的情况下斧王可以考虑出。中期装:上面例举的装备都是斧王再不同的局势下可以选择的,团队需要肉,抗在前面的斧王就可以选择先锋盾,挑战和刃甲。需要先手的就可以憋跳刀。后期装:有了这一生装备的斧王,没几个人愿意A他,后期斧王较为缺甲,所以西瓦是不错的选择。龙心对于力量英雄的作用自然不用多少,斧王出A杖有加成效果,单说实话性价比不高。DotA 2 斧王推荐攻略09-16
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打野斧王出装对线攻略
作者:2009电竞网来源:发表时间: 14:15
& & 作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助了他的晋升。在七年的千冰斗湖战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个的减少。在最终战胜的夜晚,斧王宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身&斧王&的头衔。但他的军队现在却只有他一人。当然,许多人是战死的,而更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都在回避他作为领导者。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
& & 斧王是dota2里比较容易入手的一个英雄,开局的时候可以选择打野出门,这样在省下一路资源的同时斧王的发育也中规中矩。顺风局的斧王完全可以当做核心来打,逆风局有一定厚度的斧王再打出一把跳刀也能通过完美的先手掌握战场的主动。
& & 斧王天生就是一个肉盾,初始生命就高达625,2.5的力量成长也算中上游。缺点是智力成长太低,所以斧王的技能一定要用的刀刃上,随便乱放一个技能就可能导致团战的时候魔法不够。
& & 斧王推荐技能加点:
& & 本文推荐的加点是前期1级的狂战士怒吼,反击螺旋和战斗饥渴对点。此种加点方式介于主反击螺旋和主战斗饥渴之间,更适合在野区打野的同时兼顾战场的局势,有机会就去释放战斗饥渴,这样打野的效率不会受到影响而且也能够突然出现在线上兴风作浪。这种加点和主反击螺旋的加点相比可能打野效率略低,但毫无疑问团战能力更强,因为前中期的输出还是要靠战斗饥渴的,反击螺旋这种靠人品的技能不能太依赖。
& & 斧王出装:
& & 出门装:圆盾出门肯定是要打野开局,断兵极其不推荐,其后果往往是1血。前期打野的话也没有太多的讲究,如果能碰到4422(4个萨特)最好了,大熊大马枭兽都不能打。3级之后就会好很多,2级的反击螺旋刷野速度也明显加快。可以选择出绿鞋,如果顺利的话也可能选择出回5转先锋盾。
& & 中期:前中期打一个先锋盾还是很有必要的,除非团队里急需跳刀先手,因为斧王是团战的先手和屏障,身板一定要够硬,流浪法师斗篷是性价比非常高的小件。
& & 后期:后期把斗篷转成笛子变为团队道具,而要出的另外一个大件是冰甲,在提高魔法上限的同时,冰甲的主动技能在团战也能发挥一定的作用。如果还有钱可以选择羊刀或者强袭。
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