不思议迷宫 死亡国度度的这个模式值得买吗,不知道好不好玩

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 1453|回复: 8
发个操作指引,给这个游戏预热一下
主题帖子积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
存盘——F5
读盘——F9
角色属性——C
在场景下,切换人物动作用鼠标右键即可,可以切换成:移动、攻击、医疗、破门、交换物品,等等
在非回合制下,治疗他人时需要两人相邻才可以,否则提示距离太远;拿物品也是。
tips1:非回合制下,从敌方后面接近(非跑步),可以进行偷袭(必然首先攻击);
tips2:医疗时用医疗水平最高的renee治疗,可以恢复较多的HP,节约绷带;
tips3:攻击距离为1的双手棍棒可以斜一格攻击,好好利用地形围殴敌人;
tips4:根据行动点数,合理选择攻击方式,预留调整站位的点数;
tips5:近战武器有多种攻击模式,在下面的武器界面上用鼠标点选。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
加个快捷键
大地图——M
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1142, 距离下一级还需 858 积分
游戏狂人, 积分 1142, 距离下一级还需 858 积分
满满的辐射,博德之门既视感
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1021, 距离下一级还需 979 积分
游戏狂人, 积分 1021, 距离下一级还需 979 积分
本帖最后由 fengzhii 于
20:41 编辑
交换物品: 选择主角,右键点队友到图标变成一个背包(好像是点2下吧),确认。然后进入交换界面,选择交换物品的人物
攻击: 在武器上点右键可以选择不同的攻击方式(大招?),耗AP点不同,像武士刀可以3连击等
说真的这个游戏的人机界面做的够烂的
主题帖子积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
本帖最后由 ss755 于
22:45 编辑
移动窗口——ASDW或鼠标到边
旋转视角——QW或鼠标中建按住旋转缩放——鼠标滚轮
tips6:开枪或砸门带来的噪声会吸引僵尸从蓝色地图入口进入本场景,所以尽量用近身攻击(个人感觉全身盔甲+刀+盾的非常厉害,可以吸收很多攻击)。
tips7:可以把队伍切换为独立状态(其他人不跟随),把各人的位置摆好,然后排行动点多的去引敌人。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
本帖最后由 ss755 于
21:38 编辑
图形界面确实很老套,和奥秘、辐射2有的比。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 939, 距离下一级还需 61 积分
超级玩家, 积分 939, 距离下一级还需 61 积分
界面太坑爹了,都什么时代了,铁血联盟都改即时了,为什么不改成钢铁兄弟会的即时战斗。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1635, 距离下一级还需 365 积分
游戏狂人, 积分 1635, 距离下一级还需 365 积分
howdragon 发表于
界面太坑爹了,都什么时代了,铁血联盟都改即时了,为什么不改成钢铁兄弟会的即时战斗。 ...
你前面说界面坑爹,后面接即时,能再语句不通顺点吗。。。而且回合制我不觉得有什么不好,不同的游戏有不同的表现形式,并不是所有游戏都必须要即时制才能出色的,只要游戏做得好玩就行了。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
我觉得指挥有限的人手去游戏,应该做回合或半即时制好些,不然一会就死光了,怎么玩下去
Powered by死亡国度吧_百度贴吧
签到排名:今日本吧第个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧排名:
本吧签到人数:17
可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!
成为超级会员,赠送8张补签卡
连续签到:天&&累计签到:天
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
僵尸神作,静待诞生
鄙人买了正版,最后一次更新是日
招募了一个黑人,刚来就和警长吵架,赶不赶?
淘宝网 死亡国度 恶魔果实,百万商家,8亿商品,高人气热卖,淘你满意!货真价实,物美价..
神枪手手套:早期无属性手套(加不加命中?) MP3:核动力MP3(加不加个人心情?) 全身套装(误):先
死亡国度里遭遇战是相当大的一部分剧情,只是不知道除了下图的内容里,还有哪些地方可以触发不同系
找了好多地方都没有
我是10敏捷,6力量,近战一级,生存一级和科学一级。 升级后加感知(中期主角用镭射战斗霰弹枪),活
谁知道怎么让格兰特不杀米娅啊!?本人理想主义且爱惜生命,所以不想死一个人。奈何玩了几次此二人
因为游戏本身小众,以及翻译困难,现在的翻译版本存在许多bug,所以要么自己努力学习英文要么等待汉化(可能吗?…)
警察维克发了个任务,要我们去套点燃料交易,于是就屁颠屁颠的跑去油库了。 和门口NPC对话之后,我一
东方魔幻「大青云」_穿越逆转,封神故事,全新演绎!限时注册,福利多多!
死亡国度可以说是真真的一款令我害怕的游戏,不敢玩有没有,现在只能玩玩生化危机还好点,永恒都市
刚开始玩死亡国度的时候,什么都不懂,同伴倒是稳步增加,任务也稳步完成,开局10天才发现可以布置任
为什么做不了水井呢?撬棍我明明是有的,可是任务不识别。。。
剧情不能主动触发的确是个很大的弊端
听我说呀,昨天就是昨天,我在做电台男任务的时候捡到了两件很特别的武器呢,第一件是个棒球棒,听名字就很霸气,叫做糊你一脸。。。 第二件武器也是
某日带着DJ Lane去收酒吧妞Aggro 本老大还没发话呢,Lane就舔着一张黑脸上去搭讪 艹,谁是老大,避难所的
RT:最近在研究本游戏的遭遇战机制。 生存技能中有一项避免遭遇战的解释。 那么这个技能是直接避免遭
請問開頭三個遊戲模式的影響?
在三大妈论坛下的2.0.2版,然后还下了蒹葭的汉化,进游戏还是英文而且鼠标会像见了鬼一样乱晃?!
放了一颗雷不小心炸到队友鸟 结果队友果断背叛。。。。
属性怎么提升?就是人物栏左边力量、敏捷、活力那些属性,右边技能点我知道是完成物资循环会给点数
据我观察,平均超过四点生存就能避免。 不知大家有没有更低的时候避开战斗。
我一般都扔了,大家都带回基地吗?
新档开了铁人和强化敌人。 你说初始感染? 我怎么可能受伤呢?
《死亡国度》蒹葭汉化组&死亡国度民间汉化联盟汉化补丁V1.1 更新说明: 修正一处卡死的bug 汉化说明: 基于2.0.2版游戏制作 支持正版 汉化名单:
我每次带回来的特殊物品例如电池,香料,除臭剂什么的 回家就没,是存在哪里了?还有我机械师加工出
造武器 求助
RT,求大神分享个汉化比较全的补丁,刚入坑小白看着这些英文一脸懵逼
不知是什么原因,每次收来后没有主动给队友奢侈品但是总会消失不见,比如说啤酒还有巧克力,一回基
保罗用破甲者,之前都是十一点行动值,耗四点打一下,耗七点换弹,怎么突然有一天发现就剩十点行动
请问人物被火瓶扔中,之后一直有黄色小火苗一样的状态标志,不知道该如何去除?
如图,就像这个,怎么建不了??
谁有2.02版本的汉化补丁安装包呀
对应游戏版本2.02。 这是ce的汇编脚本。 玩家必中a [ENABLE] globalalloc(myhook_ishit,0x1000) myhook_ishit: pushad mov eax,[e
开局敏捷10,力量6,ap12,加近战一级和科学一级,剩下的加生存 第一天探索基地,五金店和一个有警察局
盖茨很久以前就向我坦白了他的错误,第57天他不开心还是离开了我是士气1700多
@bs8583 请问2.0版本的马在那个位置,求标记
地图是整个俄罗斯,辐射之后玩过最好的
比如太阳辉章,和一些人偶。拿来做什么的?
不管是可玩性还是剧情,都比死亡国度强太多了!不但自由度超高,结局也超多很有当年玩辐射2的感觉!
什么胡椒粉啊电击枪啊的子弹都被卸掉了,求教这些东西怎么Reload?
在某个叫做三叶草旅馆的地方,进入战斗状态之后就不能退出(这个地图有2楼),请问其他版本或者原版
发贴红色标题
签到六倍经验
兑换本吧会员
赠送补签卡1张,获得
助攻总额: 43W
使用签名档&|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 3314|回复: 14
谁知道这游戏结局是什么?怎样才算通关?
主题帖子积分
初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
如题,到后期就是不断地刷据点,搜集资源。要么就是帮某人去哪里拿东西,或者解决情绪问题。后期领导力高了以后基本上也不会有大的人际冲突了。因为这个游戏不像铁血联盟一样会不断刷新敌人和物品,清过的据点敌人也不会去反攻,所以战斗到后期也就无所谓了。没有了一开始那种挣扎求存的紧张感后,纯粹就是走剧情了。我现在人都不想收,一群人在老家浪费粮食,真想把几个废人带出去弄死(比如那个牧师和那个女议员特喜欢逼逼看了就不爽)……请问这个游戏的最终结局是什么?是生存到一定天数,还是完成某项任务,怎么触发结局任务?有没有通关的人来说说啊。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
也是,所有地方都去过了,不知道干啥了
主题帖子积分
中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
中级玩家, 积分 138, 距离下一级还需 112 积分
主题帖子积分
初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
初级玩家, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
红茶派 发表于
不知道现在是半成品,开卖回笼资金后续制作,还是最终成品就这样了。如果真的是成品,那我只能说浪费了一个好创意,不过在僵尸生存类烂大街的今天,半回合又不讨巧(辐射和铁血的骨灰玩家估计喜欢,但近几年都没什么半回合的大作了,感觉这个机制正在逐渐淘汰),画面也一般般,这游戏要突围还是有难度。但它的“领导”模式真的算是一大亮点,不同的对话会走入不同的分支,一个不慎可能还会酿成惨剧。比如菲奥娜杀死IT男,我一直认为是可以避免的。但在最初主角被妹子崇拜的时候没有及时洞察这种危险,最终导致了失控。杀人案后开会表决怎么处理菲奥娜,真的纠结啊。最后是靠我收买了几个支持者才勉强保住她。当然你也可以选择独裁,这样所有人会掉情绪,会引起更多的问题。这就迫使玩家要时时关心同伴的心理状态,对话一个选择不好,伊莲娜会自杀,马克思会出走,等等。谋杀事件后碰到对话选择我就谨慎了许多。这算是本游戏最大的一个亮点,让玩家真的有行尸走肉里瑞克那样的代入感。还有如何对待外部生存者,比如自私的警察,相信很多人会选择全灭他们。感觉这一块还能深挖一下啊,比如主角帮过的人后面会来报恩,杀了人他的亲戚朋友会来复仇,带回避难所的生存者可能造成危险等等,对人性的刻画还能更深一点。战斗到了后期就是走个过场,反而是这些小剧情比较能吸引我。总之这游戏,可惜了。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
好像是没有结局 我已经56天了 不知道军队是否会后期介入 好像还有几个帮派势力没有干掉 我这里没有发生杀IT男的事 但是发生另一起谋杀案 看来谋杀案是内部设定必然发生的 这个游戏除了战斗系统外 确实领导和协调非常重要 如果内发生更多小的系列剧情就更完美了
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1247, 距离下一级还需 753 积分
游戏狂人, 积分 1247, 距离下一级还需 753 积分
没通关系统?食物总有吃完的时候吧,仅仅靠种的玩意不可能接济的上,所以,结局就是全部OVER?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
钓鱼钓不完的,食物从来没缺过
主题帖子积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
我已经油料不够了
主题帖子积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
不知道你们最长玩了多少天了
主题帖子积分
初级玩家, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
初级玩家, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
可以通关的,结局其实有点出乎大家意料,虽然是烂尾,但创意真的很好,游戏性也不错。可以看看我的通关心得,如果想讨论一下也行。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 391, 距离下一级还需 209 积分
高级玩家, 积分 391, 距离下一级还需 209 积分
暂时玩了3个结局,无修改,其中两个个结局比较大压力。1,无脑服从军队,交出德州之子的其中一个后期队友,最后军队会让你一个人留下服务军队然后其他所有人坐军用直升机离开,无压力;2投靠德州之子,歼灭军队,最后核电厂爆发辐射2周内修好BUS然后离开,修不好就全体中辐射毒GAME OVER。修好后到达封锁线会分为结局2和3,一个是自己一个殿后掩护全体队伍离开,另一个是全歼灭封锁线军队然后和队友一起离开,最后一个应该是完美结局。封锁线雇佣兵装备非常好,M4,战斗霰弹枪,狙击步枪,防爆盾,全套高防装备。建议玩后两个结局的话一定要搞好装备,地图右下角有一栋8层高的大楼布满雇佣兵,全歼灭的话就必定能过最后结局,不过雇佣兵装备更好,所以自己衡量,没有红外战斗霰弹枪,红外M4,狙击枪的话建议不要自寻死路
主题帖子积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
主题帖子积分
超级玩家, 积分 830, 距离下一级还需 170 积分
超级玩家, 积分 830, 距离下一级还需 170 积分
我想问下,右下角屠那个全副武装的佣兵营地的任务在哪接的?
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1178, 距离下一级还需 822 积分
游戏狂人, 积分 1178, 距离下一级还需 822 积分
dianho 发表于
暂时玩了3个结局,无修改,其中两个个结局比较大压力。1,无脑服从军队,交出德州之子的其中一个后期队友, ...
看得我亚历山大 刚开始玩出门到第一个警局?遇上几个连衣帽的男女 结果被对方一顿左轮乱枪 警察妹纸躺地一次才摆平....
主题帖子积分
中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
没有警察妹子的吧,只有兽医妹子。。。
Powered by|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 3586|回复: 15
无修改的玩法的非常重要心得(求精)
主题帖子积分
中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
根据自己从1.42到1.44版本,2个多月的经验总结如下心得:
1. 战术上单人的HIT AND RUN 为最佳。武器推荐近战(我用到最好的武器就是那个电棒),敏捷点满,12AP必须的,技能推荐要二级近战的每次攻击所需减少1AP。
该战术的重点在于,从背后或侧面偷袭对方(或按空格进入战斗,算好走和回的AP值,剩下的AP就可以全部用于攻击),打几下,然后利用剩余的AP闪,利用转角和墙壁等脱离战斗;然后再重复。
如果碰到没有转角,则在敌方较处按空格强行将对方拖入战斗,等他靠近了,然后转角脱离。
利用F5,F9快速功能,还可以结合LS神功,对那些皮厚或回避高的敌人要求爆击和命中。只要机会多,没有敌人拖不死。
敌人如果多,就集中干掉个,然后利用12AP高速脱离,12点敏捷给了超高的回避。
2. 每日物资定量上交。每日交满100食物,50材料,50油料,10抗生素都可以有额外士气可以增加,所以如果当日收集的物资如果不满足以上要求或满足要求后的多余部分,就存放在离老家最近的营地中,存够1次的量再交。
材料在回收站建成后根本就不愁了,分解没用的武器和护甲足够了。
另外,通过老家种出来的食物是不参与100食物计算的。
3. 经验来自上交物资量和物资本身给予。如每交150食物就有经验给,每份新鲜食物一般都有,拿回来的老鼠、昆虫等食物如果强行储藏虽然降低了经验但是可以给有经验的。
前期经验不够时还是很建议把老鼠什么吃掉的。
4. 保证战术所需后,最有用的技能就是生存了,技能是扩大视野和走路长度。带NPC也最好带那些生存技能高的,这样可以保证每天尽量多跑几个营地,多收集点物资。
和自己同时探险伙伴的生存技能也影响了走路的距离,比如BUD和那个飞行员我就是每次都带的,走的多负重也不错。那2个警察,就这点生存技能,除了特殊地点一定需要他们外,每天叫他们在家。
食物有保障的情况下,建议马上要马,可以多走些路。
生存技能没必要一定点满,满了后每次都只野狗出来帮忙,还不听指挥,有时还要靠我控制不战斗的NPC卡住位置才能限制那条破狗,我觉得是挺麻烦的。
5. 其次技能,个人推荐维修二级的太阳能,科学一级的发明家,以及协商二级的限额配给,都是减少每日油料和食物消耗的好技能。
6.每个人都有个说明,这个说明可以看个人属性也可以通过与他的对话了解。比如他喜欢做什么,喜欢什么老家设施,不喜欢做什么。按照他的意愿安排工作,不仅可以提升营地的士气,还可以略微提升他个人的情绪。
比如那个MAX喜欢杀戮,每次都叫他外出,那个同性恋的游骑兵喜欢警戒工作,3个人中的那个老头喜欢烹饪等等。
7.新鲜的食物每日收纳量应小于每日食物消耗量,如果食物因过期等原因没有及时消耗的话会降低士气。
老家的设施也要勤加维护,坏了就不妙了。
8.每个门或敌人或枪声最高噪音可以达到100DB。也就是说,必须有2个及以上声音源才能达到200DB的上限。
而持续和反复达到该上限,会不断有僵尸出现在地图边缘。
理论上,再利用读档后,门的耐久回满的BUG,可以无限刷噪音,也就得到无限僵尸,所有僵尸可以掉落的物资都可以无限收集。(这条太累,还不如改呢)
9. 敌方攻击次序一般是距离,伤势大小。
也就是说我和同伴两个人和僵尸分别离开1格,2格的话,僵尸应优先打近的人;如果都是1格的话,就打伤势重的那个,特别是被KO的,僵尸一定会优先咬他的。
暂时就这些,如果再有想到再行分享。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
近战的话武士刀最厉害,选最下面的攻击方式,秒任何人或僵尸,而且力量要求只有5
主题帖子积分
中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
jungozhu 发表于
近战的话武士刀最厉害,选最下面的攻击方式,秒任何人或僵尸,而且力量要求只有5 ...
刀的特效只是流血,虽然可以8格攻击;但是和电棒的击倒特效,更低AP消耗,完全没法比。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
1刀就秒了,还击倒啥啊,选wild swing攻击方式,穿重甲拿盾牌的都能秒
主题帖子积分
中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
jungozhu 发表于
1刀就秒了,还击倒啥啊,选wild swing攻击方式,穿重甲拿盾牌的都能秒
哦。我确实有点小家子气了,总想小胜积大胜的,决胜还是用武士刀比较好。(出处在左边X的敌方营地的BOSS那里)刀倒是一般是都能秒的,但是有几个问题,一个刀会损坏坏了就没有了,还有个MISS概率,另外有些NPC确实不能秒掉。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
关于损坏问题,似乎是隐藏属性,目前为止我的地图都开了刀还没坏,另外的消防员的单手斧也可以秒僵尸,混合着使用吧,反正砍人我是一定用武士刀的,其他任何武器都做不到一击ko掉那些士兵
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1247, 距离下一级还需 753 积分
游戏狂人, 积分 1247, 距离下一级还需 753 积分
都是近战流呀,近战+枪械双休不挺好?砍僵尸用近战,杀人用枪,子弹根本不缺的,当然少数5。5.6和7.62还是比较少的。
主题帖子积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
<font color="#2705787 发表于
都是近战流呀,近战+枪械双休不挺好?砍僵尸用近战,杀人用枪,子弹根本不缺的,当然少数5。5.6和7.62还是 ...
双休有个问题,属性点是有限的,力量,敏捷,生命,感知很难分配的,尤其是感知,用枪的必须要高,这样你加力量和敏捷的点数就没了,反之亦然
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1247, 距离下一级还需 753 积分
游戏狂人, 积分 1247, 距离下一级还需 753 积分
jungozhu 发表于
双休有个问题,属性点是有限的,力量,敏捷,生命,感知很难分配的,尤其是感知,用枪的必须要高,这样你 ...
属性感觉没啥问题呀,初始属性 力量5&&敏捷5 活力4&&感知4 ,第一个属性+1敏捷堆到10点AP,第二个属性+1感知,差不多手枪都可以打5格了。
武器拿5力量的武士刀拉轰点。近战技能6级的时候学4点保留AP,配合枪械。无聊就上去砍。
虽然没你们近战那么牛X,神马一刀干掉穿35磅重衣服的士兵之类的,但我想我拿M16一回合3枪(配合保留4AP)干掉他也不成问题~~
主题帖子积分
中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
中级玩家, 积分 117, 距离下一级还需 133 积分
V45,生存技能最后一个野狗也能够控制了,还有wild swing这个攻击方式命中被减少了
主题帖子积分
中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
中级玩家, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
10敏,其他全部力量,如果有新点了,也是力量。力量大了,近战攻击大,负重也大。
枪就算好用,也有个噪音问题的。
反正我用的HAR战术,敏捷高基本打不中你的。运气不好的话读档就行了。
主题帖子积分
初级玩家, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
初级玩家, 积分 49, 距离下一级还需 51 积分
我看的是食物≥50就可以加士气啊
主题帖子积分
中级玩家, 积分 206, 距离下一级还需 44 积分
中级玩家, 积分 206, 距离下一级还需 44 积分
生存我就一个bud老头是5的,其它要么是打不了扛不动,要么是低生存,看来要马还是划算的
主题帖子积分
超级玩家, 积分 830, 距离下一级还需 170 积分
超级玩家, 积分 830, 距离下一级还需 170 积分
我也是10敏捷12AP,但是升级加了点后变成11AP,连Bud也才7点AP,不知道是什么情况。。
主题帖子积分
初级玩家, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
初级玩家, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
你穿了军人的防弹衣了吧,会减AP的。要仔细看物品描述。军人的防弹衣给我都不捡的。
主题帖子积分
新手玩家, 积分 10, 距离下一级还需 20 积分
新手玩家, 积分 10, 距离下一级还需 20 积分
写的很全面
Powered by}

我要回帖

更多关于 玩家国度笔记本值得吗 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信