暗黑3巫医祖套宠物流三巫医宠物流最佳装备怎么配置

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暗黑3HC模式巫医传统宠物流冲榜心得
&作者: 来源:凯恩之角
  2.2这个版本要打得高毫无疑问首选吹箫,56层以上基本可以肯定要用吹箫上,但是55层以及更低层数的完全可以用传统宠物流上,好图也比吹箫稳定,毕竟吹箫还多一个反伤天敌,在DPS合格的情况下传统宠物流或许没吹箫通过的时间漂亮,但是把握好图能力非常强,即使你死人了也不过损失囚者这个通用宝石而已,其他2个宝石都是不同的,对吹箫主力冲榜影响不大
  所以,凡事不可一概而论,传统宠物流也并非一无是处,看个人的目标而定。游戏的目的有时就是冲击下极限,玩起来才比较有意思。至于吹箫流,那要等打56、 57层的时候才有心得总结了,这里发宠物流的目的还是在冲榜大潮到来之前,发点自己的心得,或许对有意用宠物流冲榜的同学有所帮助,至少在55层、54这个级别,宠物流还是可以一战的,绝没有大家想象中的那么弱。当然目前我也只是打点54的,55层试过超时几秒钟的,要赌图毫无疑问55层是不成问题的,55、56层未来几天会冲击下,当然主力吹箫是只会在56、57层才会上的。
  值得一提的是53、54层都是用了13分多的,凭良心这时间讲对宠物流来说不算难看了。
  一、装备选择:
  由于HC不同于普通模式,关键是不能出春哥,出春哥90%情况下都是不能继续打的,传统宠物流大多数情况下不像吹箫流能远距离攻击,所以甲抗、血量、减伤一定要非常高,而且因为宠物流装备要远古星铁也不是那么好弄的,当然不能轻易就死了。首先声明一点,装备没什么好炫耀的,也没几个好东西,贴图不过是说明装备选择的完整性,免除某些人在装备选择上的疑问。
  先放出无Buff的属性图:
  抗性最好都比较均衡点
  太极叠满、5层灵魂收割、招满23鬼娃后属性:
  1、项链第一选择:
  如果没好的眼睛,最好有个单免的,电免、秘免、毒免都可用,不过这样的话赌图难度更大了,比如你用了电免,都是监禁一不小心距离没把握好还是会吃到的,影响就有点大了,要稳定最好还是选用眼睛,我这个是赌博出来的,还有2个大秘境掉的和捡人家扔地上的。
  2、肩膀
  最好选择15%HP+单抗版本的,一般非常难做出来,退而求其次选择护甲+单抗版本的,也不错
  3、护腕
  最好是6暴击+20%物理伤害+单抗+7%远程减伤,这个难度就更大了,一般7%远程减伤只好放弃用单抗版本的了
  毫不夸张的说,整个2.2版本绝大多数的蓝材料都是做护腕牺牲的,现在也只有几千蓝材料备用附魔的,也不敢做了,我也相信我是做不出来的了
  只有吹箫的护腕做出勉强合格的:
  4、手套
  选择祖手方案的比宠物手方案好那么一点点,首选暴击+爆伤+体能+单抗版本的。3攻版本的不是很推荐,少900多体能换来7攻速不是很合算,55层基本这样的装备选择DPS是够的,56层拼命可以考虑用3攻的。
  5、戒指
  选用祖手后,戒指毫无疑问自然是元素戒了,最好是6爆+爆伤+单抗+特效高的,如果没单抗即使是200%特效你都要考虑考虑,我有几个200%的由于没单抗最后还是选用了带单抗物抗的,无非就是提高赌图把握能力
  另一个戒指当然只能是华戒了,暴击攻速或者爆伤攻速的都行,副属性最好是控场减免或者带单抗的。至于为什么控场减免比较有用,这个就见仁见智了,当然是因为个人手残关系,常吃到监禁什么的,不喜欢后续继续吃到别的技能,比如监禁接个雷暴什么的,又或者逃命时被控制下那是不太能接受的
  6、鞋子
  最好选择全抗+护甲版本的,如果是护甲+12%跑速+单抗版本的也可以勉强接受
  7、衣服、副手、裤子
  没什么好说的,衣服就是15%鬼娃大军+单抗,裤子就是护甲+单抗,副手洗出15%HP
  8、如果没有远古星铁,以上请作废,不要考虑打54、55层级别的了
  当然了我这星铁是体能版本的,伤害方面比3000+的还是差不少的,脸黑只能这么选了
  二、技能选择
  被动如果是冲击55、56层拼命的时候,可以考虑把15%减伤换吃血球加10%智力的,对极限发挥DPS有一定帮助,由于我暂时还是打55层DPS还是够的所以还是用的15%减伤,如果是打56层我可能会考虑用吃血球的
  宠物流技能可以说是标准的,几乎没什么别的好选择
  三、传奇宝石选择和精英战
  囚者+流血+太极应该是最优的3个宝石,或许太极有点烦人,但是攻防都有很大提升,反正55、56层也是赌图的,不存在要跑路几条街的情况,极限最好还是要选择太极。或许55层级别用精英宝石、宠物宝石也能打出来,但是HC对生存有一定要求,少了太极附送的30%多护甲对坚韧影响还是非常大的
  由于传统宠物流用流血宝石就是要20码内作战的,所以打小怪的时候一定要保持20码内,精英战看词缀自己把握距离,有些是要卡视野或者要放食人鱼才出来冒头的
  精英战有这么几个原则,监禁尽量卡最大距离打,不要吃到监禁;雷暴最好是能卡视野,不能卡的最好吃一下就能跑开,不要完整吃到,54、55层级别的雷暴也是挺伤的;轰炮看好那个圈圈,灵活跑动下,比如你站某个地方放了一会噬魂,就可以跑另一个地方放了,把握好时间轰炮只会跟着你位置轰轰而已,没有监禁、冰冻等词缀的轰炮可以直接靠近精英打,轰炮本身不恶心,恶心的是配合激光、监禁等词缀。
  四、选择
  最好的选择还是寇马可,能保证你残血后血量恢复安全水平,或者逃命时加一口往往不会被补刀。选择巫女控制流的有可能残血时被补刀了,还是存在一定的危险,通过大量的实战,感觉还是寇马可靠谱
  武器选择银妆刀,首选自带攻速的,白字洗电伤(退而求其次选择自带10%CDR的洗白字电伤),项链用聚怪项链(7攻速+8CDR+控场减免),戒指用 35%几率电伤昏迷敌人戒指(7攻速+8CDR+控场减免)+婚戒(7攻速+8CDR+控场减免),盾牌用折射成冰(高格挡+控场减免)
  五、补充:
  我个人认为,互联网时代应该要有一定的分享精神,或许你的心得某些人不屑一顾,但也有可能对某些人有一定的帮助。传统宠物流虽然说不是冲榜的最好选择,但是也是可以打打的,冲榜应该要有一定的目标和实施措施,尤其对自己能达到的层数要有清醒的估计,这样冲榜才不会那么容易战死,这里希望大家能多发表下自己的心得,或许不是高端的,但能帮助到有些人往往就达到目的了
1.05补丁:
暗黑3上帝模式
游戏彩蛋:
相信很多朋友都会有刷A3刷到困导致怒alt+F4,通常大家会一边听着音乐一边撸...
要合成一个炼狱机器,你需要打倒总共4个钥匙守护者,除了A4的守护者...
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巫医宠物流伤害及装备加成详细介绍 新手必看
今天小编给大家详细介绍一下巫医宠物流伤害及装备加成,也算一个巫医宠物流的新手科普吧,想必很多玩家都不是很清楚吧!
  本文来源于NGACN,作者: &&喃兑啊内
  原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8261874载请在文首保留此行。
  巫医宠物流是最古老的玩法之一,经过多个版本的更新,宠物流的改动也很多,所以很多玩家对与宠物流的技能伤害及装备属性加成都不是清楚了,下面小编给大家带来巫医宠物流伤害及装备伤害加成详细介绍,希望对广大的宠物流玩家有所帮助,一起来看看吧!
  最近看到很多人谈到一些巫医宠物的东西还是有各种混乱,这个帖子从之前出现一只有更新,里面的很多讨论和测试都非常有价值,也得出了很多结论。不过这个帖子也有一些些小小的问题,比如收割现在是15%智力,而帖子里还是10%的结论,当然都不是大的问题。原帖算是巫医的资料百科,非常赞!
通用宠物伤害计算公式:
  [ 武器伤害 ] x [ 1 + (智力/100) ] x [ 攻速 ] x [ 技能说明伤害 ] x [ 宠物BUFF+ %元素伤 ] x [ % XX技能伤提高 ] x [ % 精英伤 ] x [ 人物Buff + 怪物Debuff ] x [ 囚者 ] x [ 祖6 ]
  说明:% XX技能伤提高指例如使鬼娃大军伤害提高25%这种;宠物BUFF包括宠物头和宠物宝石;还有别的例如元素嘉年华和对戒的独立增伤也是单独相乘,别的同类的则相加在公式的各项;宠物的计算公式和人物的不一样要注意;精英伤算是独立增伤和怪物类型增伤一样
一.宠物流综述
  1除了倍苦增痛,毒效宝石和囤宝魔的恩惠宝石,宠物不触发别的效果。
  2宠物有他们独立的特点,它们有专属于自己的伤害,光环,AI,暴击,攻速等,好的方面想,宠物的攻击反伤怪不会伤到巫医
  3宠物可以受益于人物面板,也可以受益于宠物的BUFF。不要混淆巫医BUFF、组队其他玩家的BUFF和宠物BUFF。一些技能和物品只影响巫医本身,一些只影响宠物,一些则两者都影响
  补充:巫医宠物受益于人物面板,不是说完全继承面板伤害。就比如我们清空巅峰,然后点满暴击率,面板伤害是增加的,但是实际宠物单次暴击造成的伤害数值不增加。之前有人会问,我多了10%暴击率,面板增加了,之前鬼娃一刀1亿,为啥现在一刀还是一亿。
  因为宠物伤害不是面板伤害,面板伤害可以大致表现宠物伤害的增减,但是实际宠物伤害和伤害数值要用上面的公式考虑各种数值
  4为了避免造成困惑,我们要引入一些新的说法,比如[宠物攻速]和[宠物BUFF],“塔斯克与西欧”和“杰拉姆的面具”也就是俗称的宠物手和宠物头是非常流行的会影响宠物攻速和宠物BUFF的2个传奇,宠物攻速会影响宠物的攻击频率,而不是影响宠物的伤害数值;宠物头在各种测试中已经早有结论被归位元素伤害一类了
  5宠物的伤害有正常攻击和暴击伤害,我们不能简单的把暴击爆伤加在伤害公式里
  6暴击几率对宠物流非常重要
  7大多数宠物都遵循这些情况,当然也有例外,之后会有提到
  8噬魂的第一次攻击或者目标死亡后的追蚀蔓延可以触发和刷新祖6的效果。之后的持续伤害则不会触发祖6。所以纵观巫医的技能列表,我们可以想到祖6的塬理也就是“什么算是一次击中”
  9魂灵弹幕-幽魂魅影,亡者之握,食人鱼都可以算是相似的机制来触发祖6的效果,幽魂魅影没有CD,消耗法力低,刷新效果和其他2个技能一样直到怪物走出了AOE范围,多留意和选用这叁个技能
  10瘟疫蝗虫已经被修复,工作塬理类似噬魂,只有初始集中和传染触发祖6的效果,持续的伤害无效。
  11[深渊挖掘裤]深渊挖掘裤对巫医无效
  塬帖在综述后谈到了,大巫毒仪式的有效作用范围,也就是一些地形会让你站在大巫毒里却没有享受大巫毒的效果,我自己也去试了一下,貌似这个问题已经修复了,所以这里就不多说了,有兴趣的可以去试试。
  宠物攻速和大巫毒仪式的是是非非
  使用大巫毒仪式这个技能会有4种情况
  1当只有巫医在大巫毒仪式里,宠物增加伤害
  2当巫医和宠物都在大巫毒仪式里,宠物攻速加快,增加伤害
  3当只有宠物在大巫毒仪式里,巫医不在大巫毒仪式,宠物攻速加快,伤害不增加[大尸兄是例外]
  4当宠物和巫医都不在大巫毒仪式里,宠物没有任何变化
  也就是最好的情况当然使我们和宠物都在大巫毒仪式里了
  宠物的攻速这个老生常谈的问题,:
  菜刀鬼娃=48fpa=1.25APS
  猎头鬼娃=42fpa=1.43APS
  喷火鬼娃=42fpa=1.43APS
  大尸兄=84fpa=0.71APS
  僵尸犭比较特殊,有多种攻击动画=52/54/60/62帧
  用菜刀鬼娃攻速举例,
  只有大巫毒仪式时候变成41.4fpa=1.25+0.2=1.45APS,也就是42帧攻击一次
  只有42%特效的宠物手时候变成35.9fpa=1.25+0.42=1.67APS,也就是36帧攻击一次
  42%特效宠物手+大巫毒仪式:32.1fpa=1.25+0.42+0.2=1.87APS,也就是30帧攻击一次
  只有44%特效宠物手:35.5fpa=1.25+0.44=1.69APS,也就是36帧攻击一次
  只有48%特效宠物手:34.7fpa=1.25+0.48=1.73APS,也就是36帧攻击一次
  48%特效宠物手+大巫毒仪式:31.1fpa=1.25+0.48+0.2=1.93APS,也就是在30帧左右偶尔浮动攻击一次
  从数据可以得出结论,宠物手,大巫毒仪式和基础攻速的算法是“加法”,而宠物手特效数值似乎并没有区别,不过会让僵尸犭的攻击动作变快= =而队友的一些攻速BUFF也是算作攻速BUFF加法算进宠物攻速
  魂灵收割和阴森盛宴
  收割和盛宴的BUFF提升智力都是直接乘以智力,然后算在公式,也就是[1+智力xBUFF/100],而收割和盛宴是加法,也就是说满5层,是[1+智力x1.65/100],因为他不是[ 1 + (智力/100) ]x1.65所以增伤不到1.65
  [ 武器伤害 ] x [ 1 + (智力/100) ] x [ 攻速 ] x [ 使鬼娃大军伤害提高XX% ] x [ 宠物Buff + %元素伤 ] x [ 技能说明伤害] x [ % 精英伤 ] x [ 人物 Buff + 怪物 Debuff ] x [ 囚者 ] x [ 祖6]
  鬼娃的技能说明伤害有——
  -180%武器伤害的主动菜刀鬼娃(元素伤害类型根据你选的符文)
  -180%武器伤害的被动菜刀鬼娃(元素伤害类型是你最高的元素伤)
  -130%武器伤害的吹箫状态鬼娃(毒)
  -85%武器伤害的喷火鬼娃(火)
  -130%武器伤害的猎头鬼娃(毒)
  注意:鬼娃大军造成的伤害提高XX%只提高主动鬼娃大军的伤害,不增加被动鬼娃的伤害。被动鬼娃的防御力也更脆弱一些,尽管看着一样,但他们还是不同的。
  吹箫鬼娃——
  [ 武器伤害 ] x [ 1 + (智力100) ] x [ 攻速 ] x [ 技能说明伤害 ] x [ 宠物Buff + %元素伤] x [ 使鬼娃大军伤害提高XX% ] x [ %使吹箫伤害提高XX% + 樸實之力 ] x [ % 精英伤 ] x [ 人物 Buff + 怪物 Debuff ] x [ 囚者 ] x [ 祖6 ]
  使用坎邪,
  会让所有鬼娃的元素伤害类型转为“毒”吹箫,包括主被动,包括猎头和喷火;
  不管主动鬼娃还是被动鬼娃都会吹箫,当人物开始吹箫;
  当他们开始吹箫时就变得和猎头鬼娃一样事130%毒武器伤的单位了;
  很有意思的是喷火鬼娃也会跟着吹箫,喷火鬼娃是一个鬼娃被另一个鬼娃扛在肩上,而吹箫的是下面的那只鬼娃;
  毒伤加成影响所有的吹箫状态的鬼娃,坎邪会把鬼娃变成吹箫状态并且全部吃毒伤加成;
  使剧毒飞镖伤害提高XX%也会加成所有吹箫状态的鬼娃,与朴实之力算是同一类增伤作加法,与鬼娃大军XX%增伤不是同一类作乘法;
  鬼娃不触发范围伤害= =;
  吹箫状态的鬼娃不会因为你选的吹箫符文有变化,而是固定的毒属性130%[不会因为你选火吹箫变成火,因为你选晕符文变的能晕];
  吹箫鬼娃的攻速不仅加成伤害而且攻速越高吹的越快,也就是攻速的二次收益,让攻速的收益变高,但是记住(D x 1.1 x 1.1 x 1.1 x 1.8) & (D x 1.3 x 1.3 x 1.3 x 1.2),一味追求攻速舍弃别的属性反而会降低输出}

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