任天堂新手游和Google合作的手游有什么不一样

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虽然任天堂原社长岩田聪于上月的逝世令世人唏嘘不已,不过任天堂的进军移动市场战略仍不会有所改变。根据其合作伙伴移动运营商DeNA确认,任天堂正按照原计划执行推出移动游戏。
评论有话说:和DeNA合作开发手游,是任天堂近些年来做出决策改变的重要一步,对于岩田聪这一决策评价不一,从目前已知的情报来看,在董事施加压力的情况下,岩田聪或许也是出自无奈选择了一个尚能妥协的方法,而在任天堂尚未选定继任者的情况下,未来这一合作是会继续得到加强还是削弱都是未知,百年老店今后在手游道路上走向何方,是接下来大家关注的话题。
畅游转让第七大道等三家全资子公司
8月10日消息,搜狐在提交给监管部门的文件中透露,畅游作价2.05亿美元(约合12.7亿元)向第三方转让了三家子公司,其中包括第七大道及两家海外从事游戏业务的公司。
评论有话说:2014年畅游重新规划了战略目标,表示将不再立项新的端游项目,转而集中火力攻打手游市场,并尝试游戏的代理和发行。随着畅游一步步的转型,页游研发公司第七大道的“被卖身”,也慢慢成为情理之中。
指游方寸布局IP 获网剧《谢文东》手游改编权
在众多手游厂商为网络热门小说IP追逐的时候,国内领先的手游发行商指游方寸悄然布局网络连续剧IP,日前获得了《谢文东》的手游改编权。&
评论有话说:《谢文东》是国内首部纯格斗网络连续剧,在迅雷看看的播放量就超过25亿次。网剧与手游天然具有互通性和互补作用,相比较其他类型的IP,网剧的用户更容易平移到手游上,网剧自身也比较用心产业链的扩充。
Google Play应用下载量500亿 为苹果两倍
据国外媒体报道,谷歌CEO拉里·佩奇在Google+上宣布,Google Play的Android应用下载量突破500亿次,这个数字是苹果iOS应用商店App Store同期下载量250亿的两倍。Android设备的日激活量已经已经达到150万部,目前全球已有7.5亿的Chrome用户。
评论有话说:今年苹果公布了同样的数字——100亿美元,但谷歌没有给出数字。在过去12个月,谷歌Google Play应用下载量达到500亿,而苹果iOS App Store下载量为250亿,两家相比好像Google Play增长更快。不过,Google Play用户数量增长的多,这意味着Android和iOS用户的平均下载量差不多。
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胡七八扯:任天堂首款手游究竟卖了一百万还是一亿
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15:32:04& &来源:
  任天堂首款手游《Miitomo》自从3月17日上架以来就引起了无数玩家的关注。虽然游戏依旧是八国语言无中文,但这丝毫不影响包括中国玩家在内的任天堂粉丝的热情,游戏从上线首日开始就迅速占领了各大榜单,GooglePlay和AppStore的玩家都给出4星+的评价。
  不过也不是所有人都对这种更像社交软件的游戏买账,不少玩家表示自己在下载之后已经很快厌倦了这个“毫无游戏性”的游戏。更有玩家吐槽表示任天堂做了一款可以内购的社交软件。
  由《Miitomo》引起的风波当然不止如此,3月21日不少媒体上出现了出现了这么一条新闻《任天堂首款手游上架3天全球用户已超1亿!》,他们大多在新闻中引用了这一张英文推特的截图。
  不过同时也有一部分媒体的新闻标题是《任天堂首款手游上架3天全球用户已超百万》,他们在新闻中引用的大多是这一张日文推特的图片,或者根本没有引用图片。
  不光是中国玩家,全世界的《Miitomo》玩家和任天堂粉丝都被这两条新闻搞乱了,我们玩的到底是一百万的游戏,还是一亿的游戏,还是两者都不是呢?不管是发哪一条新闻的媒体,似乎都没有出来辟谣的迹象。
  当初笔者看到这两条新闻的时候也是愣了半天,作为任天堂的粉丝,我当然希望玩家破一亿的那条新闻是真的。但是考虑到《Miitomo》在玩家群体基础最深的日本AppStore只有三千多份的评分,而且《Miitomo》官方一直是使用的日文推特,所以怎么看都是用户破百万的新闻比较可靠。
  那么那条用户破一亿的新闻到底是怎么来的呢?笔者仔细求证之后发现,《Miitomo》并没有英文的官方推特,而那条英文的推特截图看排版似乎是使用了Google翻译直接翻译日文界面得来的。在将日文的官推复制到Google翻译界面之后,bingo,果然出现了用户破亿新闻截图中的英文。
全都赖谷歌
  所以导致两条不同新闻出现的元凶就是~谷歌翻译。机翻的时候谷歌将100万翻译成了100million,并导致了这条乌龙新闻的出现。
真相只有一个
  所以作为一个编辑,多少掌握一点外语是一项多么重要的技能。(手动滑稽
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任天堂要做手游了,和Google合作的游戏有什么不一样?
任天堂最终还是步入了移动游戏领域。据外媒报道,任天堂将和GoogleNiantic Labs展开合作,打造一款新的基于地理位置的《口袋妖怪》移动游戏,这个决定是任天堂自今夏岩田聪逝世之后最大的转变。任天堂表示,其实他们在此之前也没有想到会是这样一款基于地理位置的游戏。The Pokémon Company发言称他们将和任天堂、GoogleNiantic Labs一起打造这款名为《Pokémon Go》的游戏。Niantic Labs曾有一款同样是基于地理位置的游戏《Ingress》,任天堂大概是想基于底层地理位置的实现,来让玩家可以在真实世界中到处追捕口袋妖怪吧。任天堂称,游戏中的训练家们将基于现实地理位置对口袋妖怪进行捕捉、训练或者和其他训练家进行对战。随着《Pokémon Go》游戏发售的还有一个被称为“Pokémon Go Plus”的蓝牙游戏外设,当玩家周围有口袋妖怪出现时,外设会提醒玩家进行捕捉。据了解,游戏预期会在2016年正式上线App Store和Google Play。}

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