lol戏命师烬走中路lol烬厉害吗吗

LOL新英雄戏命师烬能打中单吗?最适合什么位置?
LOL新英雄戏命师烬能打中单吗?据小编了解上中下三路新英雄都可以,那么戏命师烬哪个位置更适合、更厉害呢?下面就跟小编一起看看吧,希望大家喜欢!
1.ADC:★★★★★
烬的控制技能是非常给力的,在下路烬可以积极地与辅助配合,完成控制combo,从而轻松地打出烬的Q技能以及暴击伤害。
2.中单:★★★★
中单位置上的烬就需要玩家拥有更高的操作技巧了,在面对一些近战或消耗能力强的AP刺客的时候,要充分地利用好自己的控制,摆好E技能的隐形陷阱预判走位从而完成一系列的减速以及禁锢控制,再利用短CD的Q和普攻打出爆发伤害。
符文天赋推荐&出装选择
1.符文:由于烬的被动,所以可以带攻速符文,当然带攻击力也是可以的。精华攻击力*3,符印护甲*9,印记攻击力*9以及雕文固定魔抗*9。中单与ADC的符文相同。
2.天赋:推荐雷霆领主的天赋点法,根据个人喜好也可以点战争领主或者风暴骑手。注意天赋要点攻速,因为攻速提高攻击力,也能提高技能伤害,所以第一栏点攻速!
3.核心装备推荐:
选择绿叉的原因是绿叉提供的移速加成非常适合烬,同时绿叉的攻速及暴击转化成的攻击力加成也最高,在无尽之后选择绿叉,鞋子选择三速鞋,之后出到夺萃之镰减少技能冷却,之后的装备可以选择多米尼克领主的致意、血手或水银弯刀等装备。
核心打法&连招
1.前期打法:虽然烬的第四次普攻是150%的暴击伤害,但是你要知道的是,烬在发射第四发子弹之后就必须进入装弹状态了,所以,在装弹状态时你最好能够保证换血不输,可以利用Q打出不错的伤害或是利用W禁锢敌人&&这当然需要你的辅助的一些帮助。除此之外,烬的E技能还要放在一些Gank的必经之路上,以防自己的发育被针对。在被gank时,多放E,比女警的W好用得多。
2.团战打法:由于烬的攻速远不如其他的ADC,所以烬每次的暴击以及QR的伤害就变得非常重要,利用技能穿插普攻取消后摇的方法进行输出,不断地利用被动的移速加成风筝敌人是烬打团的核心思路,R一般用来支援队友或收拾团战残局,保证前三发子弹的减速命中率,从而顺利打出第四发的爆炸伤害。
WEAQ:切入战场禁锢之后接E用AQ输出。
AWEA:A标记W晕人接E减速接第二次、第三次平A。
AEQA:用EQ二连取消平A后摇。
WR:隐形陷阱或是支援队友的连招,可以完成超远程狙杀。
总之,烬入门第一步就是要学会普攻穿插技能,输出更加流畅。
好了,新英雄在游戏中还是非常强悍的,团战很让对手头疼,但是在对线方面还是有些弱,小编建议打ADC比较好,有辅助的保护可以很好的防止被打野抓。
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类别:策略塔防
类别:休闲益智
类别:策略塔防当前位置:&&&&&&
lol英雄联盟戏命师·烬技能厉害吗
烬技能怎么加点
来源:深窗综合&|& 14:31&编辑:vivian
lol英雄联盟最新英雄推出,1月13日推出lol英雄联盟新英雄戏命师&烬,lol英雄联盟戏命师&烬技能厉害吗& 烬技能怎么加点?来看详细介绍。
随着宏大的乐声,烬带着精心打造的长枪在召唤师峡谷上亮相。身为全联盟中最从容不迫的射手,他精于筹谋,一丝不苟。一旦他相中了孤立无援的你,没有什么办法可以让你逃脱命中注定的,完美死亡。
被动:低语
& 烬手中的枪&&&低语&填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
& 烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
Q:曼舞手雷
烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
W:致命华彩
& 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
& 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
E:万众倾倒
烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
R:完美谢幕
烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
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LOL戏命师烬和男枪哪个厉害
来源:9669
  LOL最新英雄戏命师烬终于和大家见面啦!戏命师烬既可当ADC又可中单,那么戏命师烬和男枪哪个厉害呢?小编就带大家来了解一下。
  戏命师烬技能效果:
  被动:低语
  &烬手中的枪&&&低语&填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
  &烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。
  Q:曼舞手雷
  烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
  W:致命华彩
  &被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。
  &主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
  E:万众倾倒
  烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
  R:完美谢幕
  烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
  男枪技能:
  新命运被动技能
  格雷福斯的散弹枪会拥有2发弹药。在发射完弹药后,他就必须重新装弹。每次攻击会呈扇形发射若干颗弹丸。用多个弹丸命中相同敌人会造成额外伤害。这些弹丸无法穿透单位。
  穷途末路快捷键:Q
  格雷福斯发射一颗火药弹,对一条直线上的敌人造成(+)物理伤害。
  在2秒后,或与地形产生碰撞后,火药弹会爆炸,对附近的所有敌人造成(+)物理伤害。
  伤害: /
  爆炸伤害的攻击力收益系数:
  法力消耗:70/80/90/100/0
  冷却时间:14/13/12/11/10
  烟幕弹快捷键:W
  格雷福斯发射一枚烟雾弹,来制造一团持续4秒的黑色烟幕。在黑色烟幕中的敌人无法看到烟幕之外。
  在烟幕弹爆开时造成(+0.6)魔法伤害和%减速效果。
  伤害:
  减速:%
  法力消耗:75/80/85/90/0
  冷却时间:26/24/22/20/18
  快速拔枪快捷键:E
  格雷福斯向目标区域冲刺,在移动时进行一次快速装弹。接下来的4秒里,格雷福斯获得一层纯爷们效果(可叠加)。
  每次普攻时会使【快速拔枪】的冷却时间缩短秒,并在普攻命中非小兵单位时刷新纯爷们。
  纯爷们提供护甲和魔法抗性(最多可叠加4次)。
  纯爷们的防御属性加成:
  冷却时间:18/17/16/15/14
  终极爆弹快捷键:R
  格雷福斯射出一枚爆破弹,并因发射时的超强后坐力而被击退。对命中的第一个敌人造成(+)物理伤害。在命中一名敌方英雄,或者达到最大射程之后,终极爆弹将会分裂,对目标之后锥形范围内的敌人造成(+)物理伤害。
  主体伤害:
  锥形伤害:
  冷却时间:100/90/80
  新英雄戏命师和男枪存在着一些共同点,都是爆发高,不靠平A吃饭的ADC,技能释放距离远。相对于ADC来说男枪1V1戏命师可以说是55开,不过戏命师在收割残血人头上比男枪来得厉害,不过由于男枪有个位移技能,相对保命技能比较强。两个英雄的定位都是前中期,到了后期敌方坦克肉起来的时候,戏命师和男枪都很难对坦克造成很大的威胁,后期无力。
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英雄联盟LOL
类型:竞技LOL戏命师烬剖析 灵感来源
时间: 16:20:33 来源: 作者:乐游
最近LOL带来了新英雄戏命师烬,可能很多玩家对这个英雄已经比较熟悉了,新英雄也是比较强力,到底这个英雄怎么来的呢,看看官方介绍吧。
最近LOL带来了新英雄戏命师烬,可能很多玩家对这个英雄已经比较熟悉了,新英雄也是比较强力,到底这个英雄怎么来的呢,看看官方介绍吧。
从无到有,我们创造出了一名冷血杀手,而下文将会介绍这其中的过程。
设计笔记:August Browning(Riot Gypsy)  美术笔记:Larry Ray(The Bravo Ray)  叙事笔记:Odin Shafer(WAAARGHbobo)
我们最开始的目标非常明确:创作一个狙击手类型的英雄,并且要与凯特琳远距离射击的风格有显著差异。如果有什么区别的话,就是凯特琳的快速射击和无限弹药使她更像是一位手持半自动步枪的枪手。而我们想要的是,一位使用老派栓式狙击步枪的英雄。在我们的构思中,这位英雄的射击虽然缓慢但极具威力,使用精湛的技艺进行远距离狙击。即使未击中,也仍然能给对方造成压力。总之就是,每次的射击都有意义。
早期的概念草图中,他是神秘的机器人牛仔,一个狙击手――确实算不上伟大的创意。由于我们当时的注意力更多放在其他的开发设计上,这个概念很快就被雪藏了。事实上,当这位狙击手被束之高阁的时候,有几个英雄完成了从概念到制作的流程,包括一个双子。而在千珏的主题元素确定之后后,我们觉得加入一个赏金系统会更适合,所以从这个狙击手身上拿走了这个机制。拿走了赏金狩猎的元素之后,还剩下神秘的机器人牛仔狙击手――仍然是个很酷的概念,而我们也愿意就这个概念进行探索。所以我们回到这个英雄,开始创作这个远距离狙击手。起初我们只是让他拥有一把狙击步枪,但射程和射速会让人觉得和凯特琳太像,所以我们开始考虑如何让他变得不同。最终我们确定了组装武器的概念,让他的普攻看起来像是短射程的手枪,但使用技能之后可以组装成一把能够远距离狙击的狙击枪。这个概念成型后,August着手开始研究如何让这名英雄的操作充满计划和执行性,并让他的射击强调时机和击中位置,并且与其他射手高攻速、低普攻攻击力的风格大不相同。我们在内部开始讨论概念设计时,很快意识到“狙击手”这个概念的感觉不太对。这个概念和凯特琳的重叠度太高,而且这个词也意味着英雄所做的一切都是在极远距离完成,因此我们开始考虑为这个人物提出一个更合适的设计方向。
“August着手开始研究如何让这名英雄的操作充满计划和执行性,并让他的射击强调时机和击中位置……”
“神枪手”的概念恰到好处,既包含远距离杀手要素,同时又没有狙击手这个概念带来的多余特性。于是August开始深入考虑“每次射击都要有意义”的概念,并且为他的普攻加入了弹药系统。同时,致命华彩变成游戏中射程最远的普通技能。但只有当他的盟友已经标记目标后,这个技能才能发挥最大效果。我们尝试营造出这样的感觉:发现敌人――队友为狙击手报出目标位置――射击!此外,当致命华彩和完美谢幕放在一起时,更好地营造出了狙击的感觉,因为他的伤害能力可以覆盖很大的范围,而且最重要的是,不会失手。这大大提高了英雄技能的使用技巧。并且即使没有命中,戏命师的目标也会受到精神上的惊吓。正如电影里一样,当狙击手射出了第一枪,士兵们就会冲去找掩护。这一点激发了我们的灵感,也正是我们希望戏命师所展现的感觉。
“我们尝试营造出这样的感觉:发现敌人-队友为狙击手报出目标位置-射击!”
超远距离的射程意味着戏命师需要建立起他的狙击位置,在我们测试他的打法套路时,这一点也是玩法中很重要的一个部分。戏命师必须要考虑,自己身处哪个位置对大局最为有效。而当敌方队伍处于5打4的优势局面时,他们会在吸取教训后问出简单而又令人恐惧的问题:“那个狙击手去哪了?”
四是个神奇的数字
August把神枪手的弹药数量设定为4,较低的数量意味着每次射击都必须要有意义,也意味着我们可以增加伤害,所以每次射击都会很疼。从操作角度来说,我们很喜欢第四次射击是最致命射击的概念。但为什么神枪手要把最强大的射击留在最后呢?我们开始仔细研究他的角色性格,想把数字四改成一个更常见的重复数字。但戏命师不单单只是想杀掉你那么简单,他想通过缓慢的过程完美地杀死你,制造纯粹的死亡。Odin从艺术家的角度对戏命师进行思考,并且构建角色时把音乐元素(尤其是歌剧)纳入到了他的声线和性格中。我们在他的打法套路中再次强调和重复了关键数字4,包括手雷弹跳4次,完美谢幕射击4次。我们发现这方面和现实世界产生了共鸣。在现实世界中,数字“4”谐音就是“死”。所以在亚洲很多地方,4都是个很不吉利的数字。对戏命师来说,这个数字再恰当不过了。
他的主题元素和机制逐渐成型,所以我们开始尝试调整戏命师的外观。我们当时仍然在围绕着机器牛仔的外观进行构思,但又想看到符文之地的不同阵营会如何影响戏命师的外观。我们尝试了一些祖安的风格设计,让戏命师有个面具,并且性别模糊不定。接下来我们想尝试在他的外形上增加一些混乱的不对称元素。Larry画了一些侧面轮廓图,其中一张吸引了团队的注意力:
为什么会有那个驼背?那个东西是什么?这张图,包括那个组装枪,都引起了我们的强烈好奇心。接下来Larry又画了一些动画作品,然后我们就看到了那个驼背实际是他武器的一部分,我们也看到了他是如何移动的。工作人员们立刻就统一了意见,接着我们就完成了进一步的重做和迭代,把戏命师变成了一个黑夜守护者,然后又变成一个女性。后来我们尝试了艾欧尼亚的风格,很快发现他们的华丽建筑,以及形式大于功能的设计理念非常符合戏命师的风格。定下来这个基调后,我们把他的身体拉长,让他的面具成为一个非常精巧的艺术品。接着我们抛弃了机器人的设计,因为那个设计缺乏戏命师角色的优雅,而且和他的感觉也不搭调。我们知道这个角色会变成一个相当难缠的杀手,但为了达到让他变得真正令人恐惧的效果,我们希望他看上去可以平易近人。戏命师要表现出人类的样子,常人的外观。而只有当你走近,拨开表象之后,才能了解真实的他,表象背后的他。我们将其称之为“谎言”。
“戏命师需要表现出人类的样子,常人的外观。只有当你走近,拨开表象之后,才能了解真实的他,表象背后的他。
Odin继续对戏命师(现在他的名字是烬)进行了完善,让他成为一个怪物。但他不是雷克塞那种“猛兽出笼”风格的怪兽。我们希望让烬成为一个心理变态杀手,是一种你可以与之交往,但又无法了解他全貌的人。他看上去总是在微笑,但其实不然,那只是他伪装的面具。烬会为他的所作所为寻求正当理由,就像嗜血法医戴克斯特一样。他可能表面像常人一样,但内心却是个恶魔。他总是竭力完成自己的艺术作品,赐予受害者完美的死亡。
蝴蝶和玫瑰
后来我们进入到尾声阶段,开始研究烬的武器。我们专门制作出了一把神奇的枪,而不仅仅只是个普通的弹道武器。先将戏命师的艺术灵感抛开,我们对烬的狙击步枪进行了慎重考虑,在枪管上添加了一个类似于钢笔笔尖的东西。最后再使用一些色彩,赋予他明亮鲜艳的色调,突出他炫耀浮夸的风格。他的三个主要色调:紫色、白色和金色,都是直接参考罗马皇帝的颜色。当烬准备要杀人时,也是他盛装正艳之时。
最后的这点,我们通常很少在这类文章中提及,那就是最初的机器人牛仔概念最终还是会出现在峡谷之中。也就是他的初始皮肤“西部牛仔 烬”――算是对这位艺术大师原始概念的致敬。
“当烬准备要杀人时,也是他盛装正艳之时。”
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
上一篇:没有数据
类型:策略模拟
类型:休闲游戏
23.4M360KB285KB573KB6.4M
10G1.98G2.90G12.10G118M
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评分:7.7(6372好评)&lol新英豪戏命师烬走中路仍是下路?烬是中单仍是打ADC好?lol英豪联盟在2月18日更新了新英豪戏命师烬,可是还有些小同伴们关于新英豪烬的定位不清楚,那么就和小熙一同来看一看吧。
  新英豪戏命师烬走中路仍是下路
  中路有中路的优势,下路也有下路的优势,这个要看己方的阵型和对方的阵型,假如对方是刺客型中单,不主张走中,如男刀还有这样的英豪很容易前期就打崩,假如是发育型的话,那么对烬来说只需防备好GANK即可。
  就ADC而言需求女坦牛头还有塔姆这样的坦克加操控的辅佐更加合适新英豪戏命师烬。
  烬是中单仍是打ADC好
  小熙主张的话仍是走下路吧,现在新英豪仍是需求多加练习,有自傲的话能够再中单!
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