关于mod汉化包的整合,不知火舞mod是否有人需要

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求问,哪个mod中酒馆可招募npc大于50个的?
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新玩的战团,找到了《一大帮新同伴》和《外交策略》整合mod。90多个可招募NPC玩的很爽。可惜汉化过期了,外交策略那部分的汉化都显示不出来,于是自己手动找个了外交策略mod的汉化包自己整合,勉强能用。由于不够细致还是有很多地方汉化的不好。
& & 想到有很多大神现成做好的mod,求一个外交和内政做的足够细致,同时又有足够多的NPC的mod。当然,有些新兵种就更好了。
& & 在论坛里稍微逛了下已经挑花眼了,仔细查了几个mod的资料,发现npc似乎都是原来那十几个的变种。特此求问。
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木有人啊?单机版骑砍!
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单机版.....
不要三连贴。
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我冒似木有………
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自己添加新的NPC
然后弄成开局就在队伍
你想多少就多少~
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这有啥意思呢.....在酒馆里遇到的是在野武将啊,自己添加的勉强算是自定义武将,两码事嘛。
这么好的mod为什么没人开发个类似的。
我还是在mod索引里找的
无论是分类还是数量都很有趣啊。可惜想跟外交策略mod一起用的话,汉化是问题
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一个队伍里面兵种类型上限(带NPC)32
你确认你带全了NPC还有足够的战斗力?
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一个队伍里面兵种类型上限(带NPC)32
你确认你带全了NPC还有足够的战斗力?
chenwz 发表于
我玩了两天了,目前还没发现问题,这个mod里npc很贵,前期买不起,后期买了也多派出去当领主了。
32......还有这个设置么,我没注意,从来没有因为兵种类型上线而加不进人的,可能是这个参数给改了吧
不知道其他mod能不能整合下这个mod,求大神了
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自己顶啊!
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那么多mod,当真一个类似的都木有么?
肿么都没什么人回答。
玩个这种游戏,武将多一些难道不更好么?为什么没人做?
请仔细阅读版规,善用编辑功能,不要连帖!
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是有限制,那么多的NPC还有什么用呀
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那么多mod,当真一个类似的都木有么?
肿么都没什么人回答。
玩个这种游戏,武将多一些难道不更好么?为什么没人做?
muxiaoyu01 发表于
不可能有哪个MOD能符合所有玩家的口味...
一般MOD都追求平衡,所以不会有这么多的NPC...
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我都觉得有8个NPC,分2组就够了。
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NPC多了加点换装备太麻烦了~~~~~~~~
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玩乱舞水浒吧 除了酒馆的16个NPC 还有武道场3小强 还有108将都可以入队
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我还嫌NPC太多呢,没办法为了团队技能勉强带了几个
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推荐水浒,武将自由度还算可以哦,亲
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不需要那么多吧
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原版有个版本是可以突破32人的 战团好像没有32限制吧?
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yulong2316
领军者有。。
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19# yulong2316
领军者有。。
mr冰奧 发表于
昨天试玩了,确实有,惊喜啊!
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(注意:官方已经在1.0.1.135升级中修正文本显示问题,因此除非你想汉化MOD才需要做下述修改)
文明5汉化包从第三版起中文不再占用英文的位置,这样能更好地兼容其他语言,方便制作和分享多语言MOD——用英文版的人看到的是英文,用汉化版的人看到的是中文。但这也带来一点问题:如果你安装的MOD有新增文本但是又未提供中文文本,就不能在中文界面下正常显示。(官方已经在1.0.1.135升级中修正此问题,升级后如果MOD有新增文本但是又未提供中文文本,则新增文本会显示为英文,因此目前汉化版可以直接使用英文MOD)
在此我下了Kael做的凯尔特文明MOD(Queen of the Iceni)为例介绍解决办法
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安装启用MOD后新增文本会显示为内部名称,因为没有相应的中文文本XML
(官方已经在1.0.1.135升级中修正此问题,升级后使用MOD不会再发生这种现象,而是自动显示英文,因此目前汉化版可以直接使用英文MOD)
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退出游戏,打开我的文档下 \My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\Queen of the Iceni (v 3)\XML\NewText 文件夹可以看到一个 GameText.xml 文件
用文本编辑器打开可以看到前后各有一个Language_en_US标签
都改成Language_zh_CN保存即可(中文的标签是zh_CN)
麻烦一点但更好的做法是复制&Language_en_US&....&/Language_en_US&区域,到&Language_en_US&....&/Language_en_US&区域的后面,把后面这个区域的&Language_en_US&....&/Language_en_US&改成&Language_zh_CN&....&/Language_zh_CN&。这样可以保留英文文本。
(注意:MOD引擎并无规定文本XML必须要放在单独的文件夹下,有些MOD可能把所有数据XML和文本XML混着放在同一个文件夹甚至同一个XML文件里,这种情况可以在所有XML文件里找Language_en_US并修改之)
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再进游戏就可以正常显示文本了。想要汉化MOD的话,把&Language_zh_CN&....&/Language_zh_CN&区段里Text标签中的英文改成中文就可以了
PS:实际上直接把&Language_en_US&....&/Language_en_US&区段中的英文改成中文当然也可以在汉化版中显示,但这样就不能在英文版中正常显示MOD新增文本了。
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“正规”的做法是复制粘贴GameText.xml文件改名为HGameText.xml,再把HGameText.xml中的Language_en_US改为Language_zh_CN
最“正规”的做法(官方DLC是这样做的)是在NewText下新建一个en_US文件夹把原来的GameText.xml文件放进去
再复制粘贴en_US文件夹改名为zh_CN,再把zh_CN文件夹中的GameText.xml中的Language_en_US改为Language_zh_CN
但是使用这两种“正规”做法需要注意:所有新增的XML文件(及其校验码,需要去google一个免费的MD5的HASH值生成器生成这个校验码)都需要在MOD的modinfo文件的&Files&区段和&OnModActivated&区段中加入。(推荐技术熟练的MOD制作者采用这种方法制作自己的MOD。)
大型的MOD可能带有很多文本XML,需要用UltraEdit之类的专用文本编辑器批量替换所有中文文本XML中的Language_en_US为Language_zh_CN
PS:1.0.1.xxx升级版后官方对MOD编写有更严格的规定,如果MOD添加的XML标签与原版游戏已有XML标签重名,则MOD文本会显示为XML标签。这会使很多旧MOD无法在新版游戏中正常使用,请注意查看MOD的更新时间。
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平民(Settler), 积分 4, 距离下一级还需 6 积分
UID87363经验4 金钱0 魅力0
这个修改了好像不行 难道是我没改对?
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等我试试看
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从男爵(Baronet), 积分 608, 距离下一级还需 192 积分
UID54127经验531 金钱5 魅力77
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亲王(Prince), 积分 2785, 距离下一级还需 815 积分
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有没有内幕消息 DLC01对应的汉化包什么时候出?
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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大概今天能发吧,还在做新字库
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刚发现在新加语言还是有问题、加载剧情不正常。
中文得替代官方现有的八种语言之一,目前准备替代波兰语(PL_PL)或日语(JA_JP)
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亲王(Prince), 积分 2785, 距离下一级还需 815 积分
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原帖由 freesand 于
16:14 发表
刚发现在新加语言还是有问题、加载剧情不正常。
中文得替代官方现有的八种语言之一,目前准备替代波兰语(PL_PL)或日语(JA_JP)
不会吧 啥不正常?
在STEAM下北美版的话 干脆只有US一种语言的 运行的也不是满好的
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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加载剧情时不认新加的XML文本,例如金国皇帝“完颜璟”的名字会显示为“兰甘亨”
NewText下也许只有一种语言的XML文件(因此不同语言版本NewText内容会不同),但在 SQL\Civ5LocalizationDatabaseSchema.sql 里都是加了8种语言,自己新加第9种语言就出现上述问题
下一版替代波兰语,反正波兰语没人看的,上文中凡提到zh_CN的地方都改为PL_PL即可(我已经改了)
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摄政王(Regent), 积分 3702, 距离下一级还需 3498 积分
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原帖由 freesand 于
15:58 发表
等我试试看
我也是用这个ui,改后地块详细信息还是乱码,其他正常英文
i5 4670K、变形金刚C
华擎 H87 效能版
镁光 黄马甲 4GB×2
华硕 R9 270-DC2OC-2GD5、Dell U2413
镁光 M4 128G、希捷 STT、希捷 LP 2T
联力 K9、海韵 X-560
罗技 K310、罗技 MX518
月之音DIY声卡、黑钻启明星++
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如果不想研究和折腾每个不正规的MOD,可以把Assets\XML\NewText里面的en_US备份出去,然后把里面的PL_PL目录改成en_US,再用UltraEdit的文件查找替换功能,把该目录下(包括子目录)的所有文件中的Language_PL_PL改成Language_en_US,切换回英文(现在被中文取代了),如果还有其他DLC,文本在Assets\DLC\DLC_某某某\XML\Text下
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看来新加的文本XML必须在modinfo中添加才行,包括文件的hash值,似乎太麻烦了……实在不行只能恢复替代英文的老办法了
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回复 #18 freesand 的帖子
你替代英文
原本的XML的HASH还是不一样&&你还是得修改modinfo
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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替代英文是可以正常显示的(或者选择锁定数据修改得话就会出问题?我没试过)
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原帖由 freesand 于
11:34 发表
替代英文是可以正常显示的(或者选择锁定数据修改得话就会出问题?我没试过)
你把文件内容都改了 HASH怎么可能对的上号?
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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事实证明是可以的(系统并不会检查文本XML有没有改动,校验码目前是摆设)
附件是有人要的给Better UI模组增加熊猫国语……解压出来是一个Better UI (v 3).modinfo文件和一个XML文件夹
复制到我的文档下My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\Better UI (v3)中替换原有内容就可以了
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最早发现大神整理的mod汉化包,但是因为没买正版,的mod都下载不了,试验了好几种网上的方法,然而并没有什么卵用。这大概是第一个我为了玩mod而入正的了吧。。。我把汉化包的mod都整合了一下,没有殖民地防御和外科手术这两个mod,外科手术我看贴吧有大神发了汉化,殖民地防御去看好像是A9的版本,也不知道A15是不是能用,所以我也没整理进去,别的,包括汉化包mod都已经整合了进去,我偷懒也没改文件夹的名字,进游戏里应该都能看到,我自己丢进盗版的里面试了下没什么问题,有需要的就拿走吧,地址我丢评论里。
能不能也把排序文件放出来
我一直在找外科手术这MOD呢 先收藏一下 感谢楼主
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关于steam上汉化补丁的问题
我本身在steam创意工坊下载的汉化mod不知道怎么用,只好去朋友那里要了一个1.2的汉化先用着,今天下午更新了1.2.5,那些mod都用不了了,我去工坊下了几个汉化mod下载完是放在workshop文件夹里,我拉出来在群星游戏文件夹先创建mod再把mod都解压进去发现用不了,我的操作有什么问题么。
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或者用没有大神直接给我发个汉化的mod整合之类的,steam上的真的不知道怎么用,弄了一下午还是英文的。
你们在steam上买的群星在创意工坊下的mod都在哪?直接都安装好了么?
哪位高手来解答下,上次发了个帖子好久才有人回答,我后来找的朋友要了个老版本的mod凑合用。我在steam订阅了3dm的简体汉化包和简体中文字库直接解压到我自己创建的mod文件夹里么,我还加了中文随机种族国家星系名这个mod但都没有什么用。。。
工坊不是下好了勾选就能用的么?………
哎,steam老是自动更新游戏,这下完不成了
直接搜简体 订阅后,登陆界面mod栏点上就行
这里也显示啊,但是就是没汉化。。。
顶顶顶,急急急
我的文档Paradox Interactive
mod 里的文件全部删除,然后工坊里重新订阅就行,搜简体汉化全文本修正补全这个全翻译的。,其他取消订阅不然冲突,语音搜Adalheidis Chinese Sound
多年一线经验大师亲自传授,小班教学,生产实验环境,3月学习=2年工作经验
@这文件夹是空的啊
你们都是下载完游戏直接订阅就能用么?
玛德你们告诉我存档保存在哪我直接冲下游戏去了
我要重新下载了。。。
订阅完什么都不用管,直接开游戏选上开玩就行
无语,重新下载游戏也没用,你们都说直接订阅进开始界面选上就行可是我这毛都没有。
服了,我第一次支持的正版游戏就是这样。。。
我这游戏绝对有问题,玩了26小时一个成就都没解锁。。。
下载的mod都在这个文件夹里,而我的文档里面的那个mod里面空空如也
这样吧,哪位吧mod文件夹里的东西全复制打包给我算了。
哎,新人无人权,这问题怎么办,我要向steam申请退款么
额,我想说到网上下了个汉化补丁竟然能用。。。。
你去下那种有很多评论的mod啊而且steam的mod订阅了会直接安装好的,不要随便修改文件夹!
我的文档的mod文件夹是给你自己加mod的时候用的,楼上说让你看一下有没有文件,你看到的是空的,说明你自己随便移动mod移出问题来了所以让你取消订阅重新去下载
还有这种问题你到steam吧去说不定会有更多人帮你解决
反正你下好了创意工坊的mod就不要移动了
在工坊订阅MOD之后,STEAM会自动下载更新,无需额外操作你需要订阅字体:汉化:MOD汉化(你还需要自行订阅原MOD方可使用):
1. 楼主请删了游戏重装。2. 订阅完mod后不是瞬间就有的,得后台慢慢下,特别是比较大的mod,steam这渣服务器。3. launchuer里面选中mod后进游戏一般会有,但是有时候也会有冲突。
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[整合MOD] 【次时代】NBA LIVE 14(08MOD)有汉化补丁吗?
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貌似没有,听人说可以用之前08的中文补丁。。
没有,可能不会有了。
有的!在次世代群里 。群分享里面有!
抱歉,这个没有匹配的汉化,次时代群里共享的也不是它匹配的汉化,玩几场后会弹出的
谢谢!我是一个收集补丁控,我也会把我的补丁分享到牛叉NBA上!
牛叉NBA发布的:[整合MOD] 【次时代】NBA LIVE 14(08MOD)有汉化补丁吗?,大家多多转发,让更多的朋友享受到如此优秀的补丁。[整合MOD] 【次时代】NBA LIVE 14(08MOD)有汉化补丁吗?。如此优质的网站与补丁,你值得拥有。
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