北京游戏原画设计师工资工资收入多少

游戏角色设计/原画
职位发布者信息
从业年限:4年
已于通过审核
公司名称:优秀潜力型游戏公司
所属行业:互联网/移动互联网/电子商务、计算机软件
公司性质:民营
公司规模:20-99人
职位类别:计算机/网络技术-游戏...
所属部门:美术
工作地点:
发布时间:
汇报对象:主美
招聘人数:1人
年薪范围:
岗位职责:岗位职责:深入了解游戏世界观,根据和策划的需求,参与创作具有丰富性格,情感,技能特征的原创角色,并以符合游戏风格的美术技法绘制人物原画,插画等。任职资格:1.
有责任心,善于团队协作和自我管理。2.
美术基本技法扎实,有两年以上游戏、动漫、美术外包等行业的角色美术绘制经验。3.
美术感觉佳,对风格,审美品位有着自己独到的理解。4.
热爱ACG文化,有自己非常喜爱并熟悉的游戏/动画/漫画等作品。对于世界观,剧情,人物性格等能有强烈的代入感和表现欲。5.
长期在PIXIV,DA等社区进行创作者优先考虑。6.
对武侠类及其近似题材(如武士,忍者)擅长者优先考虑。
工作经验:
学历要求:不限
年龄:不限
是否统招全日制:不限
专业要求:
语言要求:
脱胎于知名人梁其伟(Soulframe)的独立工作室,是一家2011年创立的公司。我们汇聚了来自国内外的顶尖人才,获得著名天使投资人徐小平的青睐,并由网易公司参与投资并展开深度合作。拥有自己的游戏IP——《雨血》系列。2010年,独立游戏《雨血:死镇》在VeryCD评分达到9.3,在海外独立游戏网站RPGfans得到88分评价,超过同期大作《质量效应2》;2011年单机游戏《雨血2:烨城》在国内正式发行,灵游坊公司同年成立;2013年发售的《雨血前传:蜃楼》一周内销量突破10万,更成为首部销量超过30万并同时登陆PS3和Steam的国产非回合制RPG单机游戏。倡导精英团队,始终保持扁平化的沟通、做事方式,以较小的团队规模和成本,制作具有复杂系统和故事背景的主流类型游戏。我们致力于比精品更进一步,创造具有强烈辨识度和文化传播力、熔铸研发团队独立性和情感的优质作品,用自身的努力为国内游戏圈带来一些改变,为玩家提供别具一格的游戏体验,成为独树一帜的国产游戏品牌,并在不远的未来开拓自身的动漫、电影等多项产品。2014年全面进军手机游戏,《雨血》系列最新作《影之刃》是一款横版动作网络游戏,由网易公司正式代理,在2月份测试达到次日留存78%的水平,远远超出业内S级水平。《影之刃》将于2014下半年同时登录IOS和Android平台在全球发行,并陆续登录XBox、PS4、小米电视等多种平台。
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中原文化有限公司
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北京游戏原画
北京游戏原画工资待遇
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上班时间(共19条分享)
是否准时下班(共14条) 共14人分享数据,其中7人说基本准时下班
周末是否加班(共14条) 共14人分享数据,其中6人说周六周日均不加班
是否经常出差(共4条) 共4人分享数据,其中4人说从不出差
每年带薪年假(共18条) 共18人分享数据,平均有5天年假
每周工作时间(共18条) 共18人分享数据,其中13人说5天
五险一金(共19条分享)
是否有保险(共19条) 共19人分享数据,其中13人说有社会保险(5险)
是否有公积金(共17条) 共17人分享数据,其中10人说有公积金
工资详情(共30条分享)
薪酬项目 平均工资/月 工资分布
每月收入(30条)
基本工资(19条)
奖金津贴及其他(6条)
绩效及提成(6条) ?1685元
津贴(4条) ?310元
加班工资(0条) ?元
加班工资按底薪计(0条) ?元
加班工资按小时计(4条)
加班工资按单件计(0条) ?元
年终奖(8条)
在职员工口碑(共11条分享)
对所在公司满意吗?(共11条) 共11人分享数据,其中4人觉得满意
后悔进入所在公司吗?(共3条) 共3人分享数据,其中2人觉得不后悔
工作环境/氛围好吗?(共11条) 共11人分享数据,其中3人说好
公司管理怎么样?(共11条) 共11人分享数据,其中3人说一般
能否学到东西?(共11条) 共11人分享数据,其中4人说能学到一点
北京游戏原画工资详情
2013年的工作经历 |
| 游戏原画 | 北京 |
| 行政管理 |
2012年的工作经历 |
| 游戏原画 | 北京西城 |
2010年的工作经历 |
| 游戏原画 | 北京西城 |
2006年的工作经历 |
| 游戏原画 | 北京 |
2014年的工作经历 |
| 游戏原画 | 北京石景山 | 武汉音乐学院 | 小提琴 |
2014年的工作经历 |
| 游戏原画 | 北京海淀 | 北大资源美术学院 | 视觉设计 |
2014年的工作经历 |
| 游戏原画 | 北京 |
2014年的工作经历 |
| 游戏原画 | 北京 | 青岛恒星 | 电脑动画 |
2013年的工作经历 |
| 游戏原画 | 北京 | 湖南师大 | 服装设计与工艺教育 |
2014年的工作经历 |
| 游戏原画 | 北京 |
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