我的世界史莱姆区块是什么 怎么找到和杀死史莱姆

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我的世界史莱姆在哪 我的世界史莱姆怎么生成
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我的世界史莱姆生成条件有哪些?我的世界史莱姆在哪里?今天小编告诉大家如何在手机版找到史莱姆,史莱姆是十分可爱的怪物,相信很多小伙伴们都会喜欢。
问:史莱姆是我的世界手机版0.9.0版本才出现的一款生物,虽然它早已出现在pc版,但是毕竟pe端有所限制,因此史莱姆和pc端不尽相同。在pe端的史莱姆会不会自动生成呢?它们一般会在哪里生成呢?
答:虽然pe端和pc端有所区别,但是史莱姆还是保持了pc端的特性,它确实会自动生成。 通常史莱姆会在45层以下或平坦的地方自动生成,生成的概率并不是100%,沼泽一带最常见。 史莱姆被杀死以后会不断分裂成小的史莱姆,密集恐惧症患者切莫手贱。
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我的世界史莱姆如何生成 我的世界史莱姆生成方法
 史莱姆是我的世界中一种很可爱的生物,那么我的世界游戏中史莱姆是怎么获得的?史莱姆可以生成什么呢?下面小编为大家带来我的世界史莱姆详解,希望对大家有所帮助。
  史莱姆(Slime)是一种生成在沼泽生物群系和地底下的攻击型生物。
  史莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
  史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方(例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。大史莱姆需要3×2 1/2 ×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。
  史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。
  在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。
  更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。
  “史莱姆区块”
  史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆区块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。
  掉落物
  史莱姆掉落的经验等价于它们尺寸。如果史莱姆的尺寸是1,它会掉落0-2个粘液球。
  1、只会自然生成1、2和4尺寸的史莱姆,而通过/summon,可以生成1-256尺寸的史莱姆。
  2、史莱姆通过跳跃移动,每10-30刻(1/2到 11/2秒)跳1下。不像其它生物,史莱姆在附近没有玩家时不会停止移动。具体程序如下:[需要验证]
  3、如果找不到玩家,它们会等待10-30刻,然后会随机转向左或右,转向角度为一个随机数,最大角度为57.26°(1弧度),跳跃,然后重复过程。
  4、如果找到玩家,它们会在跳跃前延迟1/3(3-10刻),然后会在跳跃前将跳跃方向设定为最靠近玩家的方向。
  5、史莱姆的生命值等于它们体积的平方,它的大小是它每个方向大小的0.6倍方块。当它们攻击时,它们会造成与它们自身尺寸相同的伤害,除了尺寸1的史莱姆,因为它们不能造成伤害。
  6、史莱姆的跳跃距离取决于它们的尺寸;史莱姆跳跃的距离会比它们的长度稍大一些。
  7、当玩家杀死尺寸大于1的史莱姆时,它会死亡并会分裂成1-4只新的史莱姆,它们的尺寸会除以2,并向下取整。
  8、史莱姆攻击速度是其它近战敌对生物攻击速度的2倍。当像僵尸或蜘蛛每秒造成1次攻击时,史莱姆能造成2次。
  你知道吗
  1、史莱姆不会阻止你睡觉。
  2、史莱姆在追赶玩家时会跳得更快。
  3、从一只最大的史莱姆,玩家可以从它分裂的所有史莱姆最高获得28经验;最大的4经验;分裂的8经验;再次分裂的16经验(分裂为4只)。
  4、大史莱姆不能攀爬藤蔓或梯子。
以上就是我的世界史莱姆如何生成 我的世界史莱姆生成方法,希望会有帮助!
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相信很多玩家遇见史莱姆都是头疼,因为他的分裂让人很难对付,下面木蚂蚁小编就给大家带来网易我的世界史莱姆克制方法吧!
在泥泞的沼泽中,在潮湿的地下矿洞中,史莱姆诞生了。
它们晶莹却不透明,它们会攻击玩家却是那么蠢萌。它们死亡后会分裂成2-4个更小的史莱姆,因此1只即一军队,正所谓“独史莱姆成群”。
史莱姆的攻击方式是跳跃攻击,但是它的跳跃攻击远没有蜘蛛敏捷。击杀一只自然生成的史莱姆,只要不在它跳跃攻击的时候朝着它跳跃的方向冲,就可以轻易无伤杀死一只母体史莱姆,分裂过后的史莱姆一刀一个,不足为虑,再次分裂的史莱姆没有攻击力,更是可以无视。
但是在一些rpg地图,那么另当别论,那些史莱姆一般都是被无限增大过的,也就是说那些史莱姆能够分裂的次数、攻击力等都会提升,更要命的是,当它们的大小超过一定值的时候,你用近战武器击打它们的表面无效了。这是很棘手的。
首先,可以诱导它踩在一个仙人掌上面,让它缓慢掉血。
如果你身边只有近战武器,请确保准备充分后再来打,因为近战武器只有攻击史莱姆的底部才有效,也就是说你的技术再好,在你打到史莱姆的时候你肯定也被挨了一两下了。
如果你身边有远程,就用远程,史莱姆的大小不会决定它的跳跃高度和距离,用远程武器轻易杀死它吧。
只有攻击底部有效,遇到这种情况,我分析出2种对策。
第一种,用非直线路线走位,一边走一边盯着一只史莱姆,想方设法杀死它,然后杀死它的分裂体。这种做法的好处是风险小,场上的史莱姆不会太多,一般都是越来越少的。
第二种,仍然用非直线路线走位,看到史莱姆就打,让输出做到最大化。这种方法的好处是可以以最快的速度解决面前的敌人。
如果你有伤害药水等群攻武器,对着史莱姆群扔扔看,效果还是很不错的。
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