lol 一站到底英雄联盟2017 到底是真龙还是爬虫

到底是真龙还是爬虫? 看索尔野区制霸
作者:塞上云
ID:Autarch丶
段位区号:S5赛季4区钻石守门员
熬兴!熬兴!等待了多久终于做出来了一个类似熬兴的生物,对今天说的英雄就是铸星龙王索尔,第130个新英雄,小编觉得吧,应该管他叫做这货不是熬兴0.0,离题了,既然是龙王,一开始大多玩家都猜测是会法术的AP英雄,最终还是不负众望,龙王带着几颗以他为中心环绕的行星来到召唤峡谷,那么龙王这次显身会掀起多大波澜,拭目以待吧!凡人!
星原之准[ 被动 ]
奥瑞利安&索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成魔法伤害,并附带技能效果。可以对生命值小于25的小兵进行斩杀。敌方的沉默效果也会让这些星体生效。
解析:周边的三颗行星能够不断环绕转动在区域中对敌人进行攻击伤害,无消耗的AOE伤害被动,也正是这种手段,使得索尔在野区对这些不能走位的小野怪进行轻松蹂躏,当然致命缺陷还是有的,即使在草里3可以行星也会暴露视野,所以不用想着用索尔在草里阴人。
星河急涌[ Q ]
奥瑞利安&索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安&索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。
第一次使用:奥瑞利安 索尔制造一个新星核心,会随着时间逐渐变大,并给他加成10%的移动速度。当核心到达&外环限制&时会发生爆炸,对命中敌人眩晕与伤害。
第二次使用:让核心更早爆炸。
解析:索尔唯一的硬控,也是你抓人的资本,类似凤凰的Q技能,能够轻松命中面前的敌人,当然在gank时候我们可以提前释放,然后使用接下来的E技能进行跟进,让爆炸范围变广,提高命中率。
星穹暴涨[ W ]
奥瑞利安&索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。
被动:提高行星的基础伤害
解析:索尔主要伤害性技能,加快行星的转速,以及扩展范围,你需要做到的就是站着行星能够命中敌人的位置,随着敌人的走位进行下一步的移动,也正是由于这个技能的攻击方式存在,索尔这个英雄非常难玩好,同时这个技能特别耗蓝,别忘了在没人的时候关闭。
星流横溢[ E ]
被动:奥瑞利安&索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。
主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安&索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。
解析:直线移动时,会持续增加自身移动速度,一部分移动速度会为你接下来的无视地形飞跃做好准备,起飞到落地最多可达7000码,飞跃时受到伤害落地,飞跃时提供视野,能够帮助你轻松gank各路,即使提供视野,在双方对拼时也不会太多注意小地图,这就是机会啊!偷完敌方buff也能够利用E技能飞走,Q技能配合E技能的飞跃能够让爆炸眩晕变得足够大,团战时提前利用QE技能配合能打出意想不到的效果。
星弦高落[ R ]
奥瑞利安&索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速。靠近他的敌人还会被击退至奥瑞利安&索尔的星轨附近。
解析:大招提供高额减速,也能够让那些突脸刺客远离索尔,在团战时,有敌人切入也可以使用好大招保护好C位,当然用的时机不好也会救下敌人一命。
解析:优先点满Q技能能够让眩晕时间更长,抓人效率更高,W是主要伤害技能,副点,在抓人的时候除了给予敌方一定控制,也不会说没有伤害,E技能前期加一点飞跃地图赶路和gank够用了。
法坦龙王打野天赋
解析:不管是什么对局,还是小编觉得打野承担半肉的责任必不可少,如果你刚入手这个英雄就选择这套天赋,不俗的清野能力能够让你快速叠满时光之力,揭示弱点对于索尔这类AOE伤害极为优越的英雄来说必不可少。
爆发龙王打野天赋
解析:如果你对自己走位足够自信,天赋基石就选择雷霆吧,后期他会让你的伤害得到质的升华,几颗行星不断运转,即使不放技能也能够在2S之内触发雷霆效果,从控制中增加伤害也是不错的选择。
红色符文:固定法穿
黄色符文:固定护甲
蓝色符文:固定魔抗
精华符文:固定法强
解析:通用AP符文真的就够了,在你纵横野区的时候,一定护甲能够减少野怪的伤害,魔抗符文在遇上敌方AP打野或者gank中路时都能够起到很好的效果,基本法强与法穿是你前期伤害的来源,过于追求伤害的方式不太适合索尔(特别是那些刚入手英雄的小伙伴们!)。
法坦装备关键词:法强 生命值 抗性
法师打野都出护符,提供法力回复,复用型药水顺风合成腐败药水,逆风合成猎人药水,多种选择,买一次就不用再为药水烦恼。
打野出追猎者,CJ提供自身需要的移速,追击敌人时方便走位攻击,其附魔特效也能被行星频繁触发,第二件首选时光,法坦都出,别说拖节奏这种事情,由于这种攻击方式的存在,纯输出的索尔不会给团队带来任何作用,W技能持续消耗法力值,一定蓝量也是索尔战斗的基本,即使是前期做出了饭盒有了打野装备也不会说缺乏输出,等到合成出时光杖配合时光之力天赋,你的输出和血量就足够高了,也能够对一些脆皮英雄带来足够威胁,这时候我们就要考虑冰杖这件装备来继续增加这两个属性,以及风筝必要的减速,没有位移技能的索尔非常需要冰杖所提供的属性。
深渊能为你提供缺少的法穿同时增加自身抗性(减少魔抗和法穿的原理一样,不用纠结这话题),中亚是必要的,每场比赛中都会存在刺客或者突脸,把大招和Q技能丢了的索尔完全就没有保命技能了,在你释放中亚时行星也是可以一直运转攻击敌人的,非常实用的装备,鞋子推荐在战斗时也能跑得快的3级鞋子,还能提供一些减速抗性,这套装备缺少冷却以及法穿,但如果不是大顺风建议不换装备,面具可以替换中亚,效果能被行星触发同时提供缺少的法穿,各种抗性装备成就打不死,而又烦人的龙王索尔。
清野路线及技巧
紫方:CJ蛤蟆开为合适(提供持续灼烧攻击者的效果配合被动达到更快的清野效果)&蓝buff&3狼(如果可以 叫上单帮助你在红buff放眼)&CJ红buff(回血)
蓝方:CJ红buff&三狼&CJ蛤蟆&蓝buff
1.前期刷野做好视野,不应该过多使用技能,那样不仅增加你的蓝量负荷,同时在技能CD阶段特别容被敌方反野,目前大多版本强势的打野前期都有能力单杀你。
2.由于攻击方式有些特殊,尽早提升技能等级是关键,你除了Q技能的眩晕以外没有任何gank手段,6级前最佳gank等级无疑是4&5级左右Q技能加上了3点,外加回城补过一次草鞋,命中1.5S的眩晕效果,这时候你应该要选择那些机动性较差的敌方英雄,或者己方有控制的路线进行gank,正面开着E技能飞过去或者E技能翻墙飞过去都行哦!反正会暴露视野,主要是你得提前释放Q技能,让爆炸范围变得足够大,才能提高成功率。
3.到了6级之后,有了大招就让gank变得轻松了许多,一般你所去的路线都能有所收获,高额减速还不够咱就绕后使用大招将敌人击退回去(大招击退的范围正好在行星之外,加上减速,能够轻松利用被动对敌人造成伤害)。
4.不到6级不侵入敌人野区,没有位移的你过去就等于在送人头,当然适当的偷buff例外,在确认好敌方打野在别路gank时。
360&无死角gank
Q技能的预判与E技能的联动是你gank的关键,你不需要释放Q技能之后直接E,而是可以在释放Q技能过会再释放E技能(注意要在Q技能完全超出外圈范围之前释放E技能)会让爆炸范围最大化。
你有时候可以作为开团者,使用Q技能的眩晕控制敌方群体,不过并不实用,大多时候我们还是要等我方前排先手,在团战中利用Q技能眩晕敌人,大招留给那些想要切入我方后排的敌人或者逃命的残血,看情况限制敌方走位也是不错的选择,团战中,利用走位开启W不断让行星撞击你能触碰到的敌人,索尔的伤害能够让他们痛不欲生。
首先不着急打团,逆风没有一定前排或者后排没输出都是拼不过的,利用你的AOE刷起来,能拿的经济就拿,敌方开龙和队友一起去骚扰,能收就收,尽量少死,做好视野的情况下,使用QE技能控制落单敌人,配合队友击杀之后立刻团上去(逆风哪个英雄都差不多是这类打法),在少了一个敌人之后,多打少的情况对索尔非常有利,少了一个刺客或者C位他就可以提早扔出大招打乱敌方阵形,跟进输出,或者在敌方大龙的时候,又是一个非常好的机会,开启W技能后的行星攻击范围非常大,利用好QW技能你一个人就有可能把敌人全部埋葬在龙窝。
推荐组合与克制英雄
河流之王 塔姆
相信大家都不陌生这类套路了,蛤蟆吞龙王,行星还在转,有兵线的情况下强杀塔下敌人不掉血,那样真心bug,塔姆能够给予龙王足够保护,前提是塔姆和龙王都是会玩的。
多段位移技能并不虚你一段击退,前期没有位移的你在野区非常容易给反,一次眩晕能够抵挡机动性如此之强的瞎子吗,黏着你打不要太惨。
小编一开始看到这位新英雄的时候真心感觉上手难度挺高的,由于特殊的攻击方式,会让你拼火时考虑比较多的因素,不过既然是龙型英雄,必定在国服会热门起来,趁索尔还没有被削弱赶紧用他上几波分才是明智之选。
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英雄剖析:克烈,诺克萨斯的精气神
  如果诺克萨斯的兵士们也会玩一些梗,那会是什么样的呢?
  也许这个问题有点怪,但你不妨翻开一本历史书,找到关于20世纪40年代的章节。当时正值二战期间,美国大兵们在欧洲的战场上跋涉。差不多是那段时间,互联网还远没有出现的时候,一个涂鸦开始在欧洲大陆上散播开来。涂鸦上画的是一个秃顶的小子,有一只异乎寻常的大鼻子,扒在墙头上张望着。他的名字叫吉尔洛。
  没人能肯定吉尔洛最初出现在哪里或是出自谁手。有些人说吉尔洛这个名字指的是40年代美国的某个船坞里的一个工人,但是据说早在第一次世界大战的时候,澳大利亚的军队里就出现过一幅非常类似的涂鸦了。不管怎样,美国大兵们每到一个地方,就会控制不了自己似的画上一个吉尔洛,哪怕是为此关上一夜禁闭。对于这些大兵来说,吉尔洛代表了他们的信念、价值和身份。吉尔洛就相当于他们的精神所在。
  就好比,克烈也是诺克萨斯行伍之人的精神象征。
  &&毛躁、嗜血的诺克萨斯精神象征。
  诺克萨斯军队中的低阶军士过着很不容易的日子。为了能够保住这份口粮,你必须要真心热爱战争,视胆怯为耻辱,而且把&一将功成万骨枯&当作人生信条。
  在这样的念头下,我们不禁想象着把这样的价值观推到最极端的境界,会带来一个怎样的角色。比如一个脾气极其糟糕的家伙,最大的乐趣就在战场上一边骑行一边砍人脑袋,不知疲倦,从不退避,唯一的追求就是杀个天翻地覆。谁能完美地替这样的境界代言呢,除了一个嗜血如命的约德尔骑士?
  我们开始着手设计一个全新的英雄,最大的特点就在于鼓励最为激进的玩法。那个时候我们对于这个英雄的形象毫无头绪,所以设计师们就从原有的素材库里随手找了一堆东西凑了一个原型。第一版模型就是萌侦探纳尔骑在一头迷你版的赫卡里姆上。
  &当你跳下了马背,小赫卡里姆就会逃走,留下纳尔一个人。&英雄设计师Iain "Harrow" Hendry说:&有时候一个栩栩如生的原型能让你的想法更容易被接受。&
  当我们说到敏捷型的上路AD英雄时(我们叫他们作&游击者&),你会想到亚索、锐雯和蛮王这样的角色。喜欢他们的玩家都是喜好正面进攻、穷追不舍哪怕牺牲这类打法的拥趸。Harrow说,这些角色都是和人硬刚的英雄。&他们手里握着的刀剑不是玩笑,心里也是一本正经的战士。而我们的目标是把克烈弄得更戏谑一点,不要和其他游击英雄一样板着个脸。&
  在设计克烈的技能时,我们很小心地避开了那些偏向防守或是让人感觉到安全的选择。克烈所做的每件事都是&富贵险中求&这句话的诠释。例如,他必须头也不回地冲进战场才能获得大招所加持的护盾。就算是他双脚着地后,用来脱离战斗的随身手枪,也是要崩出一枪之后才能把自己击退的招数。
  相对于&重甲骑士&瑟庄妮来说,克烈应该属于&轻甲骑士&,但是除此之外我们还希望克烈能够跟那位骑着野猪的打野有更多的不同。瑟庄妮在主题方面存在一个比较明显的问题,她的技能机制并没有突出她和她的坐骑钢鬃之间的互动。如果我们把钢鬃整个儿拿掉之后,瑟庄妮就是一位大块头的女士而已,坐骑和她的游戏玩法之间没有必然的联系。
  所以我们面临的挑战就是,这个问题在克烈身上该如何解决?他和坐骑之间应该保持一种怎样的关系呢?
  一个约德尔人和他胆小的半蜥半鸟怪物。
  克烈是约德尔人,但不代表他必须是可爱的萌物。&诺克萨斯人不以可爱为荣。& Edmundo "odnumde" Sanchez说:&他有点像是一个古怪的小地精,这也是我们想要传达的感觉。他要看上去非常邪恶。&
  与此同时,斯嘎尔就要看起来傻头傻脑一些,以符合&胆小坐骑&的描述。我们在斯嘎尔形象设计早期的探索中尝试了一系列不同的动物,包括犀牛、青蛙还有秃鹫。这些方案听上去像是《超级大金刚》里面的坐骑形象,但考虑到斯嘎尔的角色&&卡通化的感觉,让人想到的是从大炮里射出去的可怜虫,所以这个方向其实也不错。&我们没有刻意往《超级大金刚》那种气质上靠,但既然我们想做的是古怪有趣的东西,这样的风格就是自然而然的。&
  克烈这套&富贵险中求&的哲学有一个例外的地方:可通过回城来重新骑上斯嘎尔。这个设计可以看成是对玩家期望所作的某种妥协。在玩家的体验中,无论什么英雄,成功回到基地就意味着彻底地回复状态。所以我们觉得克烈也应该保留这一共性。
  在接手克烈之前,叙事作者Odin "WAAARGHbobo" Shafer刚刚完成了烬的台词。在过去几个月里,他每天推敲的句子都是&生命无法承载意义,但你的死亡却可以&这样的对白,所以也是时候让他换换心情,来点儿轻松的东西了。约德尔人,一听就很轻松不是吗?
  Shafer说:&我们想做的是一个喜剧二人组。斯嘎尔自己不想打架,但是克烈又是不打架就会死的脾气。所以斯嘎尔有时候就会跑路,留下克烈一个人抓狂。他们这种古怪的关系直接体现在玩法上。&
  在设计过程中,机制会影响角色的特性,而角色也会反过来刺激机制的调整。当我们敲定了克烈会在步行和骑乘状态下分别有不同的战斗方式时,Shafer也为克烈创作了两种不同情境下的台词。
  克烈总是想着找人干架,但一旦他被斯嘎尔甩到地上后,他就会变得更加疯癫和不计后果。克烈会和斯嘎尔说很长的话,但是斯嘎尔最多只有狗的智商。所以克烈只是把自己的一部分投射在了他的爬虫伙伴身上而已。每当斯嘎尔两脚抹油之后,克烈就感觉自己好像心里丢了一块儿,于是他的言语就会变得更加狂乱无稽了。
  暴怒骑士可不只是一个约德尔老疯子那么简单。克烈身上的个性,包括暴力、癫狂、死不撤退等等等等,都让他成为了诺克萨斯士兵的偶像。但他不仅是一个偶像,还是一个象征,一个米姆(meme)&&诺克萨斯最让人胆寒的精气神所在。
  让我们看看你们能涂出什么样的克烈吧,越糟糕、越随便、越神经&&越好哟。
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娱乐游戏......好好玩耍.随意坑
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我的英雄:43/126
(以下英雄为玩家使用过并且有熟练度的英雄,并不是拥有的英雄,数据来自)
蒸汽机器人
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德玛西亚之力
猩红收割者
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