魔兽世界7.1.5里刺杀贼天赋里的敏锐天赋层详解,如点此天赋的7.15敏锐贼属性优先级是哪个?那个伤害是主要伤害?

魔兽世界7.0马上就要开了,小伙伴们做好练级的准备了吗?小编今天为大家带来了敏锐贼的练级天赋和路线选择推荐,一起来看看吧! 专精选择: 敏锐 敏锐...
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魔兽世界7.0 敏锐贼详细测试报告和输出探索 刺杀和狂徒天赋和天赋组合相比敏锐要相对简单,相关测试也在同步进行中。
7.0PVP盗贼视角天赋神器荣誉天赋及技能讲解。由国服高分盗贼万王宝座哔哔给大家带来的盗贼技能及天赋讲解……%
7.0敏锐天赋PVP分析:暗影决斗战场杀旗必备,试想一下,竞技场上来控住治疗起dps,一轮爆发后剩下20%血,开暗影决斗,这时候治疗交不交章都来不及了。
大家好,今天小编给大家带来的是魔兽7.0测试服前瞻中敏锐贼的神器任务流程,下面就和小编一起来看看吧!魔兽7.0全职业各天赋神器任务流程冰DK邪DK血...特玩传送门
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先自报家门:奥特兰克小贼一名丶刀疤。
在这里,要感谢我的队友:隐面(团长兼AM),馆长(DH/SS),WFF、北离(奶僧),月影殇(鸟/熊德),大苦瓜(LR),西影(奶骑),小师兄(ss),法小克(DK)。
鉴于本赛季因评级、竞技场等没有荣誉装备,全靠PVE副本获取,导致部分玩家没时间打PVP,曾经辉煌的一部分人,转而去玩了PVE,而我,为了PVP的信仰,每周4-5天奔波于PVE团以及PVP团。
我本人的属性以及神器如下:
因进入PVP环境当中,存在战争守则(根据你的物品等级,自动调整属性),那么,只要该装等高,那么就带,无需看其属性的必要,越高越好。
天赋以及PVP天赋、专精选择
1、此天赋仅用于场内守点、1V1单挑。
2、若为抗旗场,请将欺凌修改为纠缠暗影。PVP天赋内请点出烟雾弹。
解释:在当前的评级大环境下,由盗贼的天赋:刺杀、狂徒(战斗)、敏锐,各有千秋,并不是绝对的无法参与评级。 下面,就由我,来分析一下每个天赋的优劣。
刺杀相对于上个版本,取消了致盲、凿两个控制技能,取消了烟雾弹,仅提高了刺杀贼的宿敌四流血(出血、内出血,割裂,锁喉)瞬间爆发伤害,那么将导致的,就是刺杀贼在评级中发挥的余地变很低,无论是从偷点(以前的 烟雾弹),还是单挑来说,刺杀贼在评级中,能够使用的,也仅仅在于古寺这个团战场,给全团挂致伤毒药,贴一名奶妈或者近战(予以减速我方奶妈火力)。
狂徒相对于刺杀,就好了多,虽然有致盲、凿的存在,但是,一个很致命的不愿意使用它的原因:爆发太低、爆发周期太长。
这里是我详细说的,也是我一直所推荐的专精。
1、强大的机动性。 暗影打击的存在导致盗贼可以在没有限制移动的情况下(例如:冰环、定身),无脑的在15码距离内乱飞,以及天赋所出的抚慰之暗,在开启暗影之舞的同时,可以持续性的回血,并且存在位移攻击。
2、强力的团控性。暗影之舞-暗影打击-偷袭,焦点暗影打击-偷袭.....在一个暗影之舞(PVP天赋)8秒的存在下,一个暗影之舞可以连续偷袭3个人左右。可以缓冲一波我方的压力,或许可以骗个章也说不定~
3、短时间的爆发。 暗影之舞,1分钟CD,5星可以减15秒CD。影刃:3MIN的CD,持续25秒(神器支持)。
输出基本法则:夜刃不断(也就是减速不断),保持第二个刺骨在天降手上(第一个刺骨打出后,神器BUFF触发)。合理安排影舞的使用时间(切记:不可无脑使用)。
敏锐贼在评级中的作用
1、要有超前意识。
贼,作为整个团队的核心,实际上,在整个团队里,最优的位置就是指挥,因为盗贼在评级场中,只有两种下场:守家,外场。那么,作为盗贼的你,要知道,何时得去打进攻,何时去防守,什么时候是我方的优势,什么时候是我方我劣势。
举个栗子:扛旗场,敏锐贼,双方守家。作为盗贼的你,必然是守家或者说,敌方贼你也认识,认为他比你强,或许你方德无法单独出旗需要你护。那么,仅仅在战术安排上,我方就比敌方略微的劣势。为何如此说?敌方德在扛旗后,可以大大方方的出门,回家,而我方德,必然是顶着敌方贼的输出情况下出去,那么,优略事态就分出来了。这时候, 首当其冲的,就需要我方贼帮我方守护德拆火, 拆火步骤:我方德开神器扛旗(免疫控制、减速),敌方贼有2种方式:起手直接打我方德/跟着不动,等我方德的神器技能结束再起。无论哪一种,我方贼只要等敌方贼一出来打我方德的同时,立即偷敌方贼,然后我方德直接闪现跑即可。另外,打旗的节奏问题,这个很需要与团队的交流以及盗贼的烟雾弹施放的时机,最好的时机就是在你手上有爆发,YY里与队友交流询问是否有爆发,且敌方熊德无章的情况下,一波偷肾烟雾弹直接带走。当然,这只是很少的情况,在高分团里,很少有熊德会在你没交烟雾弹之前将自己的章交掉,那么,这就需要你与自己队友的交流,及时的打出2-3波的满肾,打出爆发,给敌方压力,有压力敌方德就会很慌~就会一不注意交掉自己宝贵的章,那么,下一波就是他的死期。
第二种情况:就是双方互相贼守家,若敌方观察你方贼比较强势,派出奶妈来接应,如此之下,建议对策如下:(1)无论哪个职业奶妈来接应,挡德扛旗时若没开神器,则立即闷守护德并呼唤队友脱战,此时,敌方奶妈必然会等闷棍结束的德,那么,你变形性的予以团队最大化的优势(敌方等于7打8)。(2)若守护德开启神器,想强行走。
那么对策如下:呼唤队友,若能闷棍奶妈,则闷棍奶妈看德情况,若德继续往前奔跑,前方脱战的队友必然能予以击杀守护德。若德不予跑,在旁边等奶妈闷棍,那么,3闷方奶妈,转闷守护德,等脱战的DPS就位且大团拖住敌方另外2个奶,致盲给接旗的奶妈,强控奶,尝试击杀守护德,若无法击杀,至少要逼出徽章。当守护德递减结束时,差不多应该进入大团,这时,就要与队友交流,准备烟雾弹爆发守护德,让其死亡。
2、要有犀利的决斗能力。
盗贼,或者说潜行者,时刻处于溜单状态,随时予以敌方最为致命的打击,若身为盗贼的你,决斗能力不够出色或者说个人操作不过硬,那么,将导致的,就是我方后场随时都要支援。
举个栗子:守点场:其实这个没有什么可以详细说的,主要是盗贼的内战能力以及意识问题,这些其实在你打的场此多以后很容易发现一个规律。举个栗子: 在阿拉希这个战场里,一般盗贼都是被团长分配去矿洞,LR分配去伐木,2-3人去铁等等。 这些都是最基本的一些分配方式,但是,如果我方在矿洞拿下后,敌方在伐木拿下了,铁缺却在打纠结场。这时候,你可以跟队友交流,询问大团有没有压力 ?让我方的德盯住敌方的德, 观察他家是哪个职业在守,如果是贼,那么不用放空矿,直接让守家的职业与你对换点,然后你去伐木偷。为何如此做?第一,你再去敌方伐木的同时,如果你技术过硬的话,完全可以单挑敌方守点职业,或者技术相当,可以让敌方指挥安排脱战DPS去伐木,那么,当你听见或者看见铁有人脱战走的时候,你的目的就达到了,可以回家守点了。但是,放空家所面临的危险有2个,(1)我方家会被敌方盗贼偷,(2)贼打不过敌方守伐木的职业,然后被杀。其实,这也不算什么危险,若敌方贼放空家去我们家偷,那么我方守矿的职业就可以立即去他们家,大不了换点。作为一个贼,首先就要有一定的PK自信,虽然在当前版本橙色装备满天飞,但是,经常与其他职业PKPK练练手法,熟悉熟悉敌方的技能以及CD周期也是不错的。至少可以稍许提高一点PK的手法以及意识。当然了,这只是其中之一,在阿拉希当中,最恶心的,就是3-4个潜行职业。完全不知道他们如何来偷点,正所谓看不见的敌人最可怕。那么,这个时候就非常需要安排人在外场支援以及贼1V2拖到支援队友就位。
3、要有强大的大局观。
举个栗子:矿车等外场:最普遍的,大团去下路,盗贼去中或者上路了,如果你是部落的话,那么就只能老老实实的去守中,一般车离进还有一个车位的时候就可以走了。如果去上路,那么可以在上路染红以后,放空去中,单挑中路职业,前提是敌方只安排了一位职业打外场。第二种情况,就是敌方打中,我方去下路,那么,这时候你还是去的中,完全可以在敌方往中路跑的时候,你去闷一个奶妈,然后去下路占点,让团员占在中路路口,不让其出来去上。然后第二波可以潜行去上路,将上路改道往上跑,参与下路的大团,那么,我们将是10打9的存在......盗贼的自我修养
盗贼,身板脆,伤害不够看,那么,我们拥有什么?潜行,先手,这就是我们的优势,当我们贼潜行的时候,就是敌方最慌乱的时候,所以,任何时候,不要急于现身,当你现身的时候,要么敌方死,要么就是你死。你只有一次杀敌的机会。
这是最重要的!!!非常重要!!!一个团队的好与坏,能否上高分,强度能打到多大,最最主要的,在于交流!每个人在熟悉自己的位置以及打法的情况下,要在开打时,听取别人所说的东西,例如,下一波我有爆发,那么,这时候你就得跟好集火,放好烟雾弹,黑人等等。(嘿嘿嘿,黑人。我的最爱~)
野团与固定团,最根本的原因,就在于默契度,交流的程度,自身对于职业的了解程度。
对于自己的爆发周期、自己当前所拥有的技能,CD还多久,何时爆发,都要身为盗贼的你来讲出来,这样,在你现身爆发的一刹那,就只剩下敌方一具尸体而已。
常用宏命令
1、影舞翻页宏
/cast 暗影之舞
/script ChangeActionBarPage(2);
/in 5 /script ChangeActionBarPage(1);
2、取消潜行、诡诈,开启暗影之舞宏(预谋是以前的,没删 )
/cancelaura 潜行
/cancelaura 诡诈
/cast 暗影之舞
/cast 预谋
/use 血仇角斗士的同化徽章
3、暗刃无能量再按菊花茶宏
#showtooltip
/cast 暗影之刃
/castsequence reset=120 暗影之刃,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶,菊花茶
4、脚踢成功喊话宏
/run F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,_,e,_,_,p,_,_,_,n,_,_,_,_,_,_,s)if(e==&SPELL_INTERRUPT&and p==&丶刀疤&)then SendChatMessage(&成功打断&&..n..&&的-&..s,&yell&);end)
5、有焦点给焦点致盲,无焦点给当前目标致盲(暗步、肾都可以修改字符就行了)
/cast [nomodifier] 致盲
/cast [modifier:shift, target=focus] 致盲
/stopmacro [nomodifier]
/cast [target=arena1] 致盲
#show 闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍结语
以上,就是我所要说的一点点经验之谈,并不涵盖完全,若有写的错误的敌方,希望各位多多指正,若有意向学习可以去斗鱼:248810,基本每天晚上都有直播的(周四,周一周二没有)。 欢迎各位盗友一起交流。(边排版边打评级,好累的说~这点东西打了我3个多小时,胆战心惊,文章会持续更新。)
我的匕首放在这里,
我将牢记盗贼的八大信条:
狡诈,阴险,无情,冷酷,隐蔽,低调,自由,道义。
我将奉献我的灵魂和我的生命我为我自己而战.
我将与光明奋斗.
除非他的主人低头,
否则它将永不折断
7.1.5新增内容
7.1.5大秘境攻略
7.1.5暗夜要塞攻略
7.1.5职业攻略(补完中)
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魔兽7.0刺杀贼pvp天赋抽血天赋属性如下
  人物是PVP服满特质802装等,种族选择了兽人
魔兽抽血天赋属性如下
  别的天赋我不再赘述
  新天赋&抽血&效果如下
  而这套天赋我着重要说的是夜行者和死亡标记,这俩天赋效果与现在相同,就不再描述。
  选择它们的缘故是割裂受夜行者伤害加成,所以在这套天赋支持下,我们是可以打出受夜行者,仇杀,逝者之血,抽血多重加成的超级割裂的。
  这也是这套天赋的爆发核心,围绕着仇杀、消失、抽血的CD,当然以及欧皇想要逝者之血就来逝者之血的脸,进行科学的爆发。
  自动播放起手爆发DPS近百万!魔兽7.0刺杀贼
  我们可以看到,在3M52S的战斗中,总共对首领木桩造成了5000W的伤害,DPS为22W。
  起手巅峰爆发DPS高达可怕的94W!
  这也正是多重加成的超级割裂的效果,我们可以明显的从伤害构成中看到这一点:
  割裂一共造成了167跳伤害:
  由于如今流血伤害是刺杀大头,它并不受精通影响,而溅射也被砍了,所以假如是PVE服,我会选择主堆暴击,进一步强化流血伤害。
  而这一套天赋的主要思路就是:起手狂怒,仇杀,死标,割裂,出血,锁喉,抽血,毁伤X2 ,割裂。
  这样打出一个超高的爆发,平稳输出后,尽量保证每次抽血前都重新施放一次割裂,来赌脸触发逝者之血。
  而如果在实战中,记得消失死标仇杀割裂触发逝者之血抽血,打出一个6星超级割裂,这DPS必然要强过起手那个5星超级割裂的。
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魔兽世界专题魔兽世界7.1敏锐贼天赋加点推荐
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-25 16:55:27
魔兽世界7.1重返卡拉赞版本即将上线,作为阴影中的追猎者,擅长在最恰当的时机对豪无戒备的猎物发起致命伏击的敏锐贼,在这个版本里天赋该如何加点呢?下面就是小编为大家带来的魔兽7.1敏锐盗贼天赋加点推荐介绍,一起来看看吧
魔兽世界7.1重返卡拉赞版本即将上线,作为阴影中的追猎者,擅长在最恰当的时机对豪无戒备的猎物发起致命伏击的敏锐贼,在这个版本里天赋该如何加点呢?下面就是小编为大家带来的魔兽7.1敏锐盗贼天赋加点推荐介绍,一起来看看吧!
魔兽7.1敏锐盗贼天赋加点推荐
1、幽暗之刃:取代背刺,比背刺伤害高了50%。
2、诡诈:选择精力天赋,满150能量消失可以打出4伏击。
3、预感:最大化节约连击点的天赋。
4、装死:保命技。
5、欺凌:暗中出击出了特定场合会用到,基本上都会点欺凌。
6、暗影笼罩:配合死亡标记打出最大化伤害。
7、死亡标记:与暗影笼罩组合打出最大化伤害。
以上就是魔兽世界7.1敏锐贼天赋加点推荐的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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