为什么在游戏中杀人可以通过夹腿来获得快感感而毫无愧疚

当前位置:&&&&&&&&&&&&《守望先锋》评测:暴雪式团战让杀人的快感来得很容易《守望先锋》评测:暴雪式团战让杀人的快感来得很容易
?  《》(简称OW)是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,在国服上线之前一直被人们寄予厚望,例如“FPS游戏终于和英雄扮演结合起来”、“手残玩家也能杀人”之类的卖点噱头层出不穷。事实上,《守望先锋》也确实做到这些承诺,让杀人的快感来得非常容易,放对了技能就能杀人。而在游戏合作竞技上,魔兽战场、风暴团战的MOBA痕迹显露无疑,也隐隐留下模式后续动力不足的隐患。如何评价这款射击游戏?只要放对了技能就能杀人  地图设计分析:小地图里有大空间 纵深包抄脑洞无限大  游戏中可供选择的地图有十二张,都是以不同国家的城市为原型,在中国地图中能看到熟悉的中文和中国特色的小巷胡同;在日本地图中则能看到漫天飞舞的樱花。地图的设计十分有条理,当你用侦查视角发现敌人后,包抄敌人的路线有很多个,甚至于你在道路里随意穿梭也能很轻易地到达战场,更别谈角色的传送门和赶路位移技能了。当正面无法突破的时候,地图里很多侧翼可以包抄  地图中可以利用的地形很多,例如可以飞行的角色可以利用自身优势占据敌方不可到达的高度,并在此埋伏;较为灵活的角色也可以利用不同掩体穿梭,迅速靠近敌人,给敌人致命一击。小编示范如何利用死神的传送机制来实现脑洞大开的地图穿越这也是一款MOBA游戏:角色功能鲜明的暴雪式团战游戏  正如上面所说,这款游戏融合了不少的MOBA元素在里面,特别是在英雄选择、团战技能组合上,所以当你以MOBA游戏的视角来看这个游戏,这款游戏呈现给玩家的感觉又会不一样。  阵容的配合格外关键:暴雪鼓励和谐美好的团队合作  阵容上的选择是MOBA类游戏的重要元素之一,在《守望先锋》中,这点也格外重要,游戏一开始便将可用角色分为突击、防御、重装、辅助四个类别,在你确定阵容的时候,系统还会很友好地提醒你们队伍缺少了什么类别的角色,以此来确保队伍的平衡度达到最佳。  《守望先锋》的战斗并非传统的5v5,而是改成了6v6,并且角色在死亡或者回到复活点的时候,可以通过按H键改变角色,并且可以选择重复的角色。正如一枚硬币的正反面,这个设定有好有坏。好处是自由的体验多种角色,随时调整策略。坏处是,过于频繁的切换角色,容易让选人时候缺乏考虑的必要,重复角色过多对平衡性影响也很大,比如同时出现2个死神。接下来我们会谈到。一场比赛队友选了2个死神,基本就走远了
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以游戏为题作文800字
人生就是一场游戏,你可以选择不弃,也可以选择放弃。
灰暗的小巷,仿佛是连太阳都遗弃的地方。
枫匆匆走过,径直走进小巷深处的一家网吧,背影里有种和他年龄不相称他的萎靡,地面上涣散的身影也那么颓废。
一个满脸横肉的男人高兴地迎了上来“枫,怎么才来,你的座位空了好久了。”说着,浑圆的手指指向灰暗房间里最后一个空位,看不出枫的表情,只见他迅速走到空位前娴熟地打开电脑,双眼的焦距集中在散发着刺眼光芒的屏幕上。
手指熟练地在键盘上飞走,噼噼啪啪的声音如同一阵风,吹进枫空洞洞的身体,似乎还有回响,屏幕上一个瑟瑟发抖的小辛正被逼到密室,霎时间,身首异处,脖颈处还有鲜血汩汩流出……唇角挑起一抹阴笑,曾经的恐惧早已烟消云散,换来无言论比的快感。曾经良心的不安也已忘记,只是觉得心有些隐疼,没有来由的,有些痛,不知为何。
弓着皮包骨头的背,白体恤被尖削的肩胛骨拱得很高,那个满脸横肉的男人悠闲地坐在椅子上,一双贼溜溜的鼠眼盯着手腕上精致的表。和昏暗房子里骨瘦如柴,面黄肌瘦,目光呆滞的枫简直是鲜明的对比。对眼前这个萎靡的人竟没有一点愧疚,两眼里满是金钱。“啪”的一声,整个世界已处在黑暗之中,黑暗中那双贼溜溜的眼还没来得及眨一下,就已被戴上冰凉的手铐。
不知怎的,一种莫名的恐惧蔓延到枫的全身,仿佛自己就是游戏密室中的小卒,等待着人头落地,身首异处……周围唏嘘声不绝于耳,枫竟一时不知自己该做什么,心一点点变冷,僵在椅子上。
突然一双温热的大手,轻轻地握住了自己早已没有生气的手,很轻却透着一种坚定,枫感觉到那双手上岁月的痕迹。仿佛遇到了救命稻草,枫乖乖地跟着走了出来。阳光毫无保留地射进瞳仁,枫眯起眼睛,看清了牵着她的人,失声叫“爸爸――”那人松了手,向前走着。
枫一时无语,只是低头跟着,走进了充满霉味的家,两行清泪划过脸庞,无声地滴落在地上。
两年后,市重点高中的光荣榜上,赫然出现了林枫的名字,总分684分。照片上的他笑得很甜,很甜……2游戏
做一颗天上璀璨的流星或在高空中漫游的慧星,我只想做一缕柔和的清风,穿梭在河畔的芦荡丛中;告诉我,你最僻静的地方,你的气息在那里飘荡。我倚着芦草轻轻叹息,来到树叶沙沙的森林,悄声宣告黄昏的来临,让我为你们做些事――只要,有你们就好。
多少次,看着窗外的风景,成长的轨迹是否能歼灭少时的点滴。多少个冬夏的交替,窗口的数日益变新,仍旧的,那颗幼稚的心。时间不留情,会冷淡人心。邻家有个弟弟,我比他高,他比我更令人爱怜。我并不喜欢他,一次偶遇,淡淡然想起过去。小手牵着大手,走在街边的公园,我只在后面看见他们,一家大小没什么特别。
晚霞有点红,夕阳渐渐拉下。心中莫名泛起一阵阵酸苦。他们一家走了,留下了我和空荡荡的滑梯。不禁向前走去,怀着羞耻的心滑下了红色的滑梯,在我心中更划下了一笔,眼眶被泪水淹没,留下一条条的血丝。
那个邻家弟弟,被爸爸抱上去,坐在他妈妈的怀里,一下子就没了踪影,然后却换来了一张小小的笑脸和一阵的哄笑。这是我看到的,想起的却是小时候的自己。没有真正的梯子,我就坐在爸爸的腿上,滑下去,我就能听到爸爸的掌声和妈妈的笑。那时候我总会任性,说:“再来一次。”
小时候,你们总说:“天是蓝的,爸爸妈妈是爱你的。”可是,现在天已经“黑”了,我不再是“小时候”了,家变“小”了,放假时你们只能背上旅行包,总说为了我好。或许我还知道,还记得一点点,家的味道。
可能是我的傻和幼稚,初二了,我竟还想与你们一起,游戏傻笑。放假了,看着邻家的他们,突然觉得,家好小。我已经一个人睡了,你们给我买的衣服有点大,现在已经合身了,这里的月亮挺美的,你们在那里看见了吗?
月色正浓,路边的小贩们不再叫卖了,他们应该都回家了吧。那时,我已经躺在了木床上,抱着被子,捂着枕头,呼呼大睡。我梦见了,自己伏着芦草轻轻呼吸,闻着你们的气息,穿过树叶沙沙乱叫的森林,悄悄地寻找你们的踪影。回首发现,我们在梦里做着童年的游戏。3游戏
今天,天气很好,晴空万里,我的心情也格外舒畅。下午我高高兴兴的去新思维剑桥学校作文班上课,一路上车水马龙,川流不息,我等了好几分钟都没有过去,一看时间快要到了,我一急,就冲过去,吓得我出了一身冷汗。到了学校,一看我还是第三个到的,终于松了一口气,陆陆续续的同学们都来了,开始上课了,更出其意外的是我们今天的课是玩“抢凳子”的游戏。
老师首先宣布了游戏规则:七个人六个凳子,裁判吹哨的时候,开始围着凳子转,裁判叫“停”的时候,同学们就开始抢凳子,肯定有一个人没有凳子,中间不能有打架,骂人……等不礼貌的行为,否则两人都直接出局,开始比赛了,我们都非常紧张,心里跳的咚咚……。像揣了一只小兔子,哨声响起,我们都围着凳子转,有几个同学一直弯着腰,撅着屁股,想往凳子上坐,我刚反应过来,突然一声:“停”哎……第一轮我就输了,心里非常失落,真倒霉,怎么第一个就是我呢…。。再一看他们也怕抢不着凳子,一个个都松了一口气。第二轮开始了,他们一个个像一只只活蹦乱跳的小猴子,非常机灵,也非常紧张,老师一说“停”他们就立刻做到凳子上,结果,宋培炎输了。他还以为自己做的是凳子,结果是坐在别人的腿上了。第三轮开始了,同学们一个个还抱着凳子,老师说:把凳子放到原位,同学们很快做到凳子上,很可惜,赵千豪没有抢到。第四轮开始了,同学们还唱歌给他们配乐,轻快的歌声想起来了,同学们也就更紧张了,同学们一个一个扶着凳子转老师说:“谁在摸凳子就扣分,同学们都不摸了,在这一瞬间,老师突然叫了:“停”同学们都做下了,就周宇杰没有抢到,比赛继续,竞争也越来越激烈了……最后就剩下两个人将创造最激烈的一局了,声音也越来越大了。最后的结果是酒龙是冠军,他高兴的像拿了世界冠军一样,笑得咪都咪不住嘴。
虽然这次游戏我输了,可是比赛最重要的是积极参与,友谊第一比赛第二,团结合作才会成功4游戏
据称,“杀人游戏”(又名“警匪游戏”)是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到北京,从此开始了他在全国大中城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大都市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交朋识友的一种新的方式,并通过一些网络论坛在一定范围内迅速掀起了一股不小的热潮。  
现在很多公司,朋友和交际圈里都在流行这种益智健康的推理游戏,热衷于杀人的玩家们认为通过玩杀人游戏。  
一能锻炼人的观察力、逻辑推理能力、想象力、判断力、口才、表达能力、心理素质和表演能力;  
二能培养团队精神、活跃团队气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;  
三提高人的语言表达能力,提高人的辩论能力,相当于进行一场激烈的辩论会;  
四交朋识友,可以个各种职业的、各种类型的人结交朋友通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解;  
五将休闲与益智完美的饿结合到一起;  
六“仿佛回到了童年时捉密藏“,轻松又刺激;  
七能够客观的认识到现实中的公平和不公平;  
因为在游戏中每个人的言行举止基本都是虚虚实实的,一局游戏中会有很多线索、很多逻辑存在。所以,如何在千丝万缕的逻辑关系中找出最真实的那一条就需要玩家高超的综合水平了。因为每次参加游戏的玩家各不相同,每个人的性格、游戏风格不同,甚至于同一个人在每局游戏中因身份不同或环境不同而表现得千差万别,要玩好游戏确实不是一件易事。  
但这也正是游戏最吸引人的地方。或许游戏本身并不是很重要,重要的是通过为玩好游戏而努力观察、分析、推理、辩护及表演的过程,能提高每个人在与交往或看待事物时的综合能力。5游戏
我坐在电脑前摆了个舒坦的姿势,为自己命了个向往的名字:自由!然后,带着自由屁颠屁颠的在泡泡堂的服务器里游荡着!
当我进入高手区时,挑战开始,我换了一个姿势,挥挥手,接着,听着键盘作响的声音,然后狡黠地笑了!
我曾经那么深深爱着泡泡堂,日以继夜地沉醉其中,犹如一位嗜酒如命的老鬼掉进很深的酒池!说是曾经也不足为过,现在已是高三的学生,多数时间也都用于学习,没有空暇时间再管那些为之疯狂的游戏了!
兄弟连里哈里说战争是一次炼狱!班主任说,高考是场没有硝烟的战争然而,在数学中联想一下等量代换,可得以下结论:高考是一次炼狱!
耶稣听到这句话吓得半死,我听到这句话吓得全死!学校的生活无疑是高考的充要条件,要说学校的生活确实多姿多彩!但当落叶飘零铺满地面时,我又为它们感到悲哀!生前为人们提供生存条件,死后装饰地面肥沃土壤,最终在人们的脚下粉身碎骨!
我们有时也不知自己生存的意义,只知现在活着是为了走更长远的路!从出生到现今,经历了大小考试,小学毕业是为了完成义务教育;中考,是为了考上所理想的高中;高考,则为了到达神圣的地方,那大学后呢?为了无尽的功名利录。
我不是一个优秀的学生,在我就读的那所重点中学里,一切都很现实!我的理想是考一所大专混个文凭即可!因此,我的学习态度显得十分随意,玩的机会出现时,我从不会错过!
老师说,为了高考,努力一点,可见从另一个侧面说明了考试对我们这一代的纠缠十分执着!
一大堆功课等着你复习,一整叠试卷期待你完成!当你哀声叹气时,老师会说,这仅仅是高三题量的1/5!天啊,我不是机器人,否则,我当场爆了!恐怕到时候考试题海会把我淹死!
这就是我们,为了幸福,为了前程,对高考百般谄媚,卑躬屈膝,低三下四,然后对高考说,我爱你,与我风雨同路!可见我现在,高三年,我却在这个校园里徘徊,在高三这个关键处游荡着!在大森林里迷路,在这个城市的血缘,找不到来时的路!
我于是清楚地看见自己,操纵着自由在泡泡堂的战场上来回游荡着,没有目标,然后耳麦里传来熟悉的哭声失败
在自由倒下的那瞬间,我终于看清了害死我的那个家伙,微笑着说:免贵姓高名考,幸会!
混混顿顿的不是办法,我想,我要快点找到回家的路!}

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