谁能教我一下分手猴pvp 剑灵剑士pvp加点2016和打法

LOLS6新版猴子怎么点天赋 新版猴子天赋符文攻略
时间: 15:17:35来源:作者:rwx(0)
  LOLS6新版猴子怎么点天赋?lol中的天赋在S6版本中进行了非常大的改动,许多的小伙伴们都不知道怎么去点天赋了,那么LOLS6新版猴子怎么点天赋呢?下面我们一起来看看小编为大家带来的新版猴子天赋符文攻略吧!  LOLS6新版猴子怎么点天赋  残暴(进攻)  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。  第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。  刚毅(防御)  第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。  第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。  第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。  第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。  S6猴子符文  红色:攻击力x9  黄色:护甲x9  蓝色:冷却缩减x9  精华:攻击力x3  以上就是小编为大家带来的LOLS6新版猴子怎么点天赋 新版猴子天赋符文攻略,希望能够帮助到大家!后使用快捷导航没有帐号?
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【拳猴】PVP大型攻略!矿洞加点跟插旗加点详细解析
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转 吧 作者:天使vip西一凡
我看最近很多人求拳头PK发点自己的想法跟加点,顺便说句适合自己的才最好!
没什么好震楼的!不知道能镇住不
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【前言】一直在纠结发不发这个,因为楼主是个大坑怕坑了大家,玩了很久拳头有了一点自己想法还是想发出来和大家探讨一下。楼主在堕武,矿洞,竞技场试验了好多次发现拳头在堕武、矿洞还是很强势的。竞技场我就不想多说了说多了都是泪,我手残就不说什么了,曾经有几天实验加点去竞技场差点有洗成棍子的冲动,所以以我目前的水平跟大家讲一下堕武也就是插旗向跟矿洞的加点以及注意事项。(楼主手法很渣就不提了)
楼主的渣面板,各位看看哪点不合格?
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加点这个东西其实完全看个人,玩了这么久拳头我已经熟练掌握了分身劈点分身跟不点分身的的用法,比如说点了分身会有1S左右的延时出分身,没改版之前疾影腿的变招是前移看着眼花,改版之后变成了旋风腿,很明显你连续按疾影腿可以出2次旋风腿,我为什么说这些因为我想表达一个意思:招无定招,完全看自己的理解,所以加点什么的也只能算个推荐。鉴于最近矿洞勿扰我先给大家来套矿洞不死流加点,如果你用了我的这套加点死在矿洞了,好你来找我,鄙人矿洞用这套点近半月,除了一些特殊情况比如一群人围殴以及烂七八糟的,从来没死过。如果你不想在矿洞被杀请选择我这套加点,不要398也不要128,今天免费赠送大家。
说了这么多没图我知道你们是不信服的,当然了如果不开护身我打不过小猴好吧,楼主承认我手残,下面开讲!
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说加点之前还要讲下,我这套点是针对自己也就是平民向60级加点60级之前的小伙伴当个借鉴吧,(我认为这套点很适合我适不适合你看情况而定)一些观点认为装备不重要但是我认为装备占比重在50左右,不是说自己的装备而是对方,同样的一套技能,打装备好的不掉血装备差的半管血,差距就这么大!!59之前我这套装备打堕武轻松进前30有时候前10不用费力而且我还没点主输出技能我主分身劈那时候,开了60之后尼玛分身劈还能打动人?洗了轰天也就勉强在前50混,所以我认为装备还是很重要的。所以我认为适合自己的才最好。下面我先说下我对技能的理解,拿猴子来说,不点精修的技能我认为分伤害技能跟BUFF技能两大类,所以精髓都在精修上。
我认为猴子伤害技能有乱星舞,奔雷击,悬空震,分身劈,裂地棍,疾影铁山靠,疾影腿,棍势如山,轰天拳,破天棍,棍影千叠。
buff技能:巨猿,神行,护身,分身,活筋,隐身,拳定八荒。
但是加上精修就完全变了,比如奔雷击点出一重为了出定海状态那么它就是一个buff技能,所以精修很神奇。
那么好,我们不妨借鉴一下棍猴的加点,现在棍猴刷图点比较固定,奔雷 棍势 破天 护身 神行 活筋 巨猿
隐身,用上面的分类可以看出是3个伤害技能5个buff技能,而输出也完全在破天上,奔雷为了出定1那么这么来说就是6个buff,所以把所有buff集中在一个伤害技能上收益最高,然而这仅仅是输出最大化。PVP局势瞬息万变不同于PVE,所以我们要加上另外两个buff技能【控制】和【生存】,没有错,控制buff!控制buff哪里来?比如裂地棍的棍击【眩晕2秒】铁山靠的沉默【沉默2S秒】分身劈的影击【定海状态下,目标眩晕2秒】生存buff那更是不得了,我认为只有护身跟分身幻影两个技能可以称作生存buff。
好,下面我罗列一下我认为的拳猴技能,以方便大家选择技能。
输出(伤害)技能:轰天拳 疾影腿 分身劈(以前玩过一段时间主分身劈的猴子,装备差别不大还好建议59之前可以选,59之后选择分身劈当输出技能,你就等着坑爹吧!疾影的伤害太低了又不如棍势所以拳猴只有一个输出技能那就是轰天)
控制技能:棍击,铁山靠,分身劈
生存技能:护身,分身幻影
增益buff:神行,巨猿,活筋,隐身,拳定,分身劈(关于这个技能楼主后面会讲)
好了下面开始讲解一下矿洞生存加点。(楼主买了236精修没买精修的小伙伴……嗯你懂得,买完都感觉不够用!谁玩拳头谁知道~)
因为开了矿洞,杀人的较多所以 楼主研究N久终于研究出一套无敌生存加点现在免费送给大家。矿洞生存加点技能选择:生存》控制》输出。所以我认为选择2生存1控制2输出3增益最好。所以我选择了护身,分身幻影,轰天拳,疾影腿,铁山靠,活筋,隐身,分身劈。(为什么放弃巨猿跟神行?这个看下面)
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一切以生存为主,轰天跟2个生存点满,其他的点到可以点精修收益最大化!分身幻影跟活筋配合下面会介绍
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这个为什么只点快速回复,其他的没用啊再说点也不够,你点多可以点反正我不够。
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就这么一个输出技能了,前四个都点了吧别省精修了!你是为了生存,所以点迅猛妥妥的!因为没增益的轰天跟有增益的完全是两个技能!
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因为主选生存,放弃了神行跟巨猿so无中生有必须点,下次轰天拳伤害提高100%,这个buff一直存在!满了
运转减少20S的活筋时间,无限出分身的节奏,矿洞不死的另一保障,也就是以前的分身流。
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为什么选择这个技能!矿洞不死神技,分担跟肉体转移必点!是必点!分担技能介绍有歧义,其实是点了她
,分身就不会消失了!肉体转移不死的保证免疫一次死亡!既然主生存,这个技能必点!
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没什么介绍的,攒点的!
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为什么选择这个没有选择裂地,有位移,生存神技!主矿洞沉默可不点
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点多的话可以点满准备,幻影可有可无点不点影响不大。选择这个主要是需要它的三个点配合分身劈无限出
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这个技能就纯隐身用,点不够原形毕露跟偷袭都可不点
加点总结:生存能力★★★★★
输出能力★★★
手法技巧:这套点我用过一段时间非常棒,5个人以下追我的时候没死过,【小技巧】分身幻影的分身点出跟
随在身体30米的范围内保证不死,一个人打你的时候用分身劈出2个分身慢慢跟他磨分身万一死了出毫毛,铁
山脱离战斗,闪避闪避!隐身走人!百试不爽!
当然了,每一个玩猴子的都希望自己成为英雄!一拳一个!下面把我苦心钻研的暴力3拳流加点推荐给大家(插旗向)谁用谁知道!
一直不敢发攻略一是因为手残一个是因为不刁怕坑了大家,但是在宗派还有堕武场打了很多次大概有40%的概率成功,我手法不好手法好的大概有50%的机会,三拳必死!这也是大部分拳头的主流思想,而我一直在研究冷门加点所以对这套点还不是很成熟发出来探讨一下!
技能选择:2输出1生存5增益!最大输出话,这是插旗加点的最好舍弃控制,你选择了控制技能即等于舍弃了输出,本来亲测最大输出才是插旗王道,曾经只是第三拳砸死一个满血猴子,2拳砸死满血神将不带内伤的情况下!想想看威力多大,但是这需要非常棒的意识跟手法,我成功率低就是手法跟意识不行,但是加点毋庸置疑!非常棒的加点!当然了也可以舍弃一个增益选择控制,比较中庸不霸气我放弃了!
所以我选择的技能是:护身,轰天,分身劈,疾影腿,拳定八荒,巨猿,隐身,神行!
分身劈为了上内伤,拳定更大化的输出,插旗非常好用在竞技场不建议点这个技能那是后话,请看加点!
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【轰天拳】
为了伤害最大化,不要说什么速度慢,硬直之后完全可以打到!所以点了伤害加深
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【分身劈】没有点分身,上内伤方便
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【护身】因为楼主有毒蛇所以没点护体
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【疾影腿】攒点不解释
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【拳定八荒】纯buff技能
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【隐身】完全个人爱好建议全显形收益最大
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【隐身】完全个人爱好建议全显形收益最大
【神行】 可以把长久的50点点到准备上
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加点总结:生存能力★★★
输出能力★★★★★
这套加点完美借鉴了棍子的最大输出化,非常暴力!拿隐身来说插旗打法不需要点出快速准备,但是点出也
可以(点不够啊)完全是个人习惯,这种东西理论都是虚的只有亲身试验后才能体会出来。累死了!本来想
录视频最近事太多放弃了今晚我看有时间久补上一点。累死了先到这以后有什么再说!求轻喷欢迎探讨!
第一次录视频比较生疏但是反应问题,他装备比我好但是玩拳头他犯了一个通病 攒点慢跑 所以他输了。
我来详细说下楼上高玩说的所谓勇猛流跟猥琐流。(这是会玩的不知道我说的跟你的对不对)
所谓勇猛流我看来只是输出最大化,而且他加入了铁山全程的攻速buff我的想法是放弃这个技能,因为只有8个技能我选择了分身劈虽然作用不大(无争议现在版本上内伤有点鸡肋)但是间接提高了暴击输出。而这套点大体思路就是把所有buff都给轰天,极影腿相当于棍的棍势如山,而且这套点回事拳头以后的主流。
猥琐流,我见过的大部分猴子走的一个流派,适当降低输出(我的矿洞点完全放弃了攻击猥琐流不可以)运用铁山 护身 幻影保证生存的同时,隐身 轰天给敌人致命一击。
这是我的想法,但是这仅仅是两种加点,更奇葩的加点我也有试过,不过不成熟的半路点我不会发 等研究明白了再发
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可惜我想找个棍影PK点
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本人电猴求一套PVP加点.
求灵猴大神戳进来指教.真心感谢.
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还是有很多人不认识我,...
楼主33级凤舞,快要被打...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
浪费了这么个好棍子
pvp也有不同的加点,野外矿洞斗鸡战场?
后面三颗星差评!真言差评!
我想要那棍子
棍子是好棍子,强化不行真言太差
PVP你装备做4+4?逗我呢
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斗战神棍猴PVP加点、手法及装备属性的选择
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奔雷击:本套加点主要用棍式攒点,所以只需要点出4重,点出神棍,这样棍式打完可以回3个点若不点只能回2点,还有就是因为在PVP中若你为了进入定海一重去打一个奔雷很容易被抓被控制然后就跪了!若有质疑可以去试试,特别是对手是神将的话!棍势如山:本套加点最主要技能!精修格全满!不要去点破天裂地点了就废了!为何是最主要技能详见视频!文字太多!破天棍:主要伤害及进重天技能!前4个点满!可选伤害加深或无所畏惧!本人目前选的是伤害加深,比较稳定。但本套加点最主要的伤害技能是棍势而非破天!详见视频护身咒:保命回体技能!重天点满吸收伤害,精修4格全满!准备点满!若精修点不足可将 护体回体去掉!若能将准备点满!护身冷却时间为29.3秒!也就是说你开启护身到结束后只要再过19.3秒就会有另一个护身!说句难听的看着都烦!不知你烦不,很多人都烦神行术:回体及主要伤害BUFF&点出前4格及准备点到30!此技能非常关键必须点冷却!具体看后面详解隐身咒:这个不多说,是只猴子都知道该点满 点出冷却30&具体见后面概述!巨猿拳罡:重天点满可加3657点防御!=7%伤害减免!点出巨猿加霸体及使用棍技能不消耗体力!点出攻击加伤害!裂甲破霸体!巨猿一出- -!谁与争锋!活筋:点到这就差不多了!只为回3个连击点!好了,本套技能主要是全面降低技能冷却,提高生存能力!主要伤害输出!是来自棍势如山!在甩出破天后利用棍势如山的变招来打击敌人!输出手法见视频!另外视频内还有关于PVP猴子装备选择!
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重要攻略推荐LOLS6天赋加点 S6豹女猴子德玛飞机卢锡安天赋图
作者:佚名
分类 : 新闻中心
  LOL这次的周免中有卢锡安、飞机等强力英雄,其他英雄也有实力不错的,下面小编就为大家带来英雄的天赋加点大全以及部分英雄的玩法。
  先说说出门装吧,个人建议还是多兰剑,别鸟那些什么鬼的发育补刀装,没什么鸟用,多兰配合新天赋2%吸血+符文3%或者4.5%吸血可达到出门8%或10%的吸血,续航能力极其bug!
  然后说说卢锡安新版本该走的出装思路,毫无疑问,暴击路线,新版本几乎所有ad装备的改动都是围绕着暴击的,三相无尽夺萃之镰有20%暴击,电刀飓风新装备火炮还有绿叉(就是红叉)都有30%的暴击。卢锡安在这个版本可以获得的暴击力量是前几个版本所无法媲。而且吸血装和ad装的削弱和提价(饮血剑提价,无尽等装降低攻击力)
  先谈谈核心装备吧,不知道大家有没有注意到,夺萃之镰的更新介绍,是用卢锡安作为演示的,楼主也是正由此注意到了卢锡安在新版本的强大。没错,卢锡安的核心装就是夺萃之镰。我们先吸蓝刀的属性。3600g,65ad,20%暴击,10%减cd。唯一被动:其他途径获得的暴击几率可以使你获得额外减cd,最多20%。唯一被动:暴击可使你回复3%的最大蓝量。怎么样是不是很吊,一个装备可以为卢锡安提供30%的cd!还有不俗的ad和暴击。相较于新版本3400g的提价又被削弱被动的破败,3600g降价却削了更多ad的无尽,3700g干提价没啥实际增强的饮血剑,3800g在新版本缺乏特色的三相,夺萃之镰明显是性价比更高,成型发力最快的装备,虽然移除了吸血,可是新版本的吸血简直不要太easy获得好吗?天赋2%简直是神来之笔,顺便还有2%的技能吸血,也能为卢锡安提供不少回复。顺带一提,还有一个天赋能让卢锡安受到的回复和护盾提高8%。。所以吸血在前期中期几乎是不需要买装备获得的属性(当然后期可以狂叠吸血,因为饮血剑吸血20%不再是唯一被动)
  说完了裸出夺萃,我们开始谈论下一件装备,我看到吧里有个什么新版本的投票贴,什么无尽三相流,电刀流都出来了,告诉你们,过时了!第二件核心装备,飓风!是的你没看错,飓风!我们再来看看新版飓风的属性吧。2500g'。70%攻速改为30%攻速(还是40%来着,没有太在意,反正新版卢锡安对攻速没需求)。30%暴击!唯一被动:分裂箭。伤害由50%ad下降到25%,但是,现在分裂箭可以造成暴击!唯一被动,攻击附带15物理伤害(由10上调)
  我们来分析一下这装备的属性配合卢锡安代表了什么。首先,30%暴击,完美配合夺萃之镰,直接叠满30%减cd。顺带一提,现在飓风由反曲之弓和黄叉合成,黄叉自带20%暴击,1200g,也就是说飓风还没合成,就已经有30%减cd了。然后是分裂箭,由于现在分裂箭可造成暴击,所以卢锡安在有了夺萃和飓风的情况下,以50%的暴击几率可以肆无忌惮的放技能!e aaaaaa,6下出来了,怎么也有一半暴击了吧,好的,9%最大蓝量回蓝有了,w aaaaaa,又9%,q aaaaaa,又9%!(为什么是六下,因为卢锡安被动用完技能会a两下,可以触发两次分裂箭)。推线团战aoe爽的一逼!我跟你们讲实话,我出了这两件装备以后,技能随便甩,蓝几乎没掉过80%以下!
  然后就是无尽了,很显然,只有65ad和50%暴击并不能让卢锡安彻底爆炸,我们需要一件能让卢锡安升天的装备,就是无尽。3600g,65ad,20%暴击,50%爆伤。简单粗暴的装备。可以让卢锡安的回蓝触发更快更多,aoe和单点爆发更高。
  顺便一提,新版的卢锡安真的不需要任何吸血装备,没必要!因为什么呢?因为一个天赋,这个天赋的作用是,暴击之后,回复15%造成的伤害。所以你们懂了%爆伤+70%暴击放技能以后a六下造成的回复量有多可观吗?况且你本身出门就很多吸血!装备出完以后卢锡安简直是永动机!
  也许有人会喜欢电刀,喜欢新版的三相,因为他们也有很高暴击很高爆发伤害。但是绝对没有我这套好用。在吸血装普遍昂贵(饮血剑和水银弯刀都3700,唯一有一个2600的吸血装还不适合adc),蓝药删除的情况下,全局血量蓝量永动机的续航能力简直是一个bug。没有人会比卢锡安更快的触发飓风(除非一秒五喷的大嘴。。。)来触发这些属性。
  有人可能不是很信任分裂箭的伤害。那么我们来简单计算一下,一个分裂箭是25%ad,触发两次就是50%ad伤害,暴击一次87.5%,暴击两次125%(有无尽的情况下)相当于一次buff过的普通攻击,还有15额外ad伤害。
  这里再讲一下我自己认为,为什么卢锡安和女警是新版最强ad,女警就不多提了,纯buff,对线能力和控场能力变的无与伦比,vn ez金克斯老鼠之流在女警面前真的可以说只能被吊打了,惨不忍睹。。卢锡安呢,也许是大家沉浸在6大改动的adc选手中而忽略掉了,新版的夺萃有多么适合卢锡安,还有卢锡安的大招被极大的buff了,也许很多人还没有一个明确的概念。我就这么说吧,以前卢锡安呢,大招的子弹是和攻速挂钩的,攻速2.5三级大招最高的子弹数可达到33发,而现在固定了,不和攻速挂钩了,三级大招直接30发!叼不叼!
  夺萃飓风无尽之后的出装,显而易见,无论什么时代都不能放弃的轻语(顺带一提现在轻语1300g由镐头合成,护穿30%的额外护甲,注意是额外护甲)。最后一件装备,可推荐饮血剑三相水银刀饮魔刀女妖振奋或者科技刃……(真心不是忽悠人。。有ad有主动减速还可以回血,最主要的是大招子弹固定以后,少许ap能提升大招伤害。。)
  最后,鞋子推荐,对面控少没ap,三速鞋。控多ap屌,水银鞋。不推荐:攻速鞋,布甲鞋,acd鞋。攻速在s6对于卢锡安来说是一个不被需要的属性,轻而易举就可以获得大量的减cd,技能随便放血蓝永动,无限触发飓风和被动,没啥攻速这属性出场的必要。就算需要优化攻击前摇后腰,有英雄基础成长和飓风自带就够了。布甲鞋,没必要,遇上刺客那点护甲什么也干不了,ad对拼几刀的事,救不了你。cd鞋,出了就溢出了。。强迫症凑足40%的可以出三相或者2600的新吸血装,没必要非出cd鞋。。最后强烈推荐三速鞋,手短的adc真的太需要移速了。。
女枪天赋加点
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
首先说一下女枪辅助的优点,基本可以稳定的打出雷霆和工资装的效果,这是其他ap辅助(火男说的就是你)所做不到的,而且足够远的施法距离可以让你不用担心被消耗或者强开,典型的反面素材安妮。但是他的缺点也是很明显的,缺少位移,硬控,脆,基本抓到就死,还不能保ad,所以尽量别先手选
天赋,12.18.0自己想,符文精华法强或者双穿,红色法穿或者双穿,蓝色cd或者法强或者回蓝,黄色你开心就好
阵容,首先比较克制你的辅助(中上野太多,懒的说了),泰坦,遇到的两把都输了,布龙,比较克,但我遇到的都赢了,还有些有奶有盾的辅助这个就要看双方的走位了。adc方面,没有什么明显能压你的,除了千珏,但是也有可能是我没打过的原因,只打过一次就爆炸了。
我是基本不出面具的,兵长之后直接电书,自己想为什么,鞋子出cd鞋,固定四大件,后面的看情况,鬼书帽子金身法穿棒深渊面具重伤刀领主敬意黑切板甲女妖,你开心就好。一个常规发育的女枪在中期团战的输出有多高呢,一个e,处罚工资雷霆电书,脆皮直接去掉半血甚至三分之二的血,基本上你都可以砸把对面砸回塔下,然后,跑到对面塔旁边或者后面的野区,工资er开团,信我的,只要你有优势对面没有阵容针对可以直接越塔,我试过一把er直接杀了满血的中单辅助adc,还有你的大招是可以用来封路和当团控的的,自己体会。
5.24 战争热诚大削,精密、雷霆加强,推荐天赋
亚索天赋加点
出门装可以按照个人的习惯选择多兰剑+一红,这个版本小兵没有护甲,也相当于变相的加强了多兰,不过我还是更喜欢白剑+三红保证回复品多与两红的法师,下面是我的建议。
前期出门装
第一次回家可以补一把
中期核心装备电刃
在保证发育的情况下,最晚十三分钟内能出到以上的装备。
攻速鞋可以在出完多兰和吸血鬼权杖之后钱不够出短剑,或者出完黄X 钱不够出暴击手套的时候出。接下来如果钱在足够730,不足出1550BF的情况下我是选择出暴击斗篷,我个人认为对于亚索来说出暴击斗篷会比出十字镐更有价值一些。
如果钱不够730就优先做出,我个人不会考虑先出。英雄联盟里最强的防守就是进攻,水银鞋搭配破败会比选择无尽之刃伤害差很多,对于亚索这种走到哪可以刷到哪的英雄来说,1550的BF大剑的过渡也并不算苛刻,所以我个人认为出攻速鞋和无尽之刃的组合,会更强一些,电刀攻速鞋已经足够亚索的Q达到1.33秒的极限冷却时间了,亚索并不是一个站桩输出的英雄,过高的攻速也会显得浪费。
面对敌方有高血量的英雄或者VN这样可以多次和亚索拉开距离的ADC就选择破败
面对对面高护甲的时候选择轻语,如果自己很顺,或者对面上单是瑞文这样的脆皮,优先选择饮血剑是伤害最高的。如果对方有无双剑姬或者瑞文,安妮或者卡特琳娜这样的让亚索避无可避的超级爆发英雄存在,第四件应该选择出一件防御装备
如果到了大后期对方控制多就选择灵风,反之则三相。亚索算是英雄联盟里操作难度像对较高的英雄之一,他可以拿来打上单或者中单,不过更建议打中单,上单的亚索缺少吸收伤害的能力,这个版本的上路并不适合亚索。亚索对线绝对是很强的,面对很多的英雄打出优势。
首先我想先说亚索的一些细节操作,A的瞬间再E,和EQ击飞平A之后再放大,要多多练习,多出那一下平A对于亚索来说意义无比巨大。另外有风时尽量用EQ连招击飞放大, 这样会比单靠Q击飞稳定很多。在兵线不好的时候可以隔墙Q四人帮攒风,试图击杀时要E→A→Q→A这样的顺序在相同的时间内能比E→Q→A→A多打出一下平A。
在面对传统无位移的法师的时候,一级学E,等第一个小兵残血,E兵→E敌方英雄→A→E兵回来尽量躲掉技能→等待敌方英雄身上E的被动消失→重复。不要无脑的A兵因为亚索E的穿透机制如果兵线靠近对方塔下,亚索E的时候容易吃到塔的伤害。 一 级的亚索很强势,这一套操作可以打掉对手三分之一的血,仰仗自己的被动护盾,在一级尽量打出足够的优势,抢到二级ctrl+Q秒学Q,关于ctrl+技能 键秒学技能的操作,我个人建议多练习至熟练掌握,打时非常有用。 学Q之后,E兵接近→Q敌方英雄→E敌方英雄→A→走位→A看情况交出点燃。耗血就是E兵接近到Q的攻击范围→Q→E兵撤退。这是我的亚索面对传统无位移AP时的前期打法,大家可以用来参考。
亚索在打劫或者卡特这类的近战刺客的 时候,一级要保证自己Q的命中率,在对方补刀时放Q,不要随便丢技能,有技能才有威慑力,这在所有英雄身上都通用。然后就是尽量抢到二级打一波压制,近战 面对近战在MOBA类游里有许多的细节,例如追杀时的平行走位攻击,或是利用更快的攻速或者大于普攻范围的技能放风筝,亚索可以完美运用这些细节。 在对方补刀的时候多A一下补一个Q,在对拼的时候利用攻击间隙适当撤退或者用E拉开距离补Q。 这些细节是对实力判定非常重要的一环。
关于亚索的加点顺序:从亚索的E被削弱之后,基本就是无争议的主Q副E,只是在面对不同的英雄一级是学Q或者学E很有考究,一级学E的亚索在打一级团的时候比学Q强很多,建议无论玩什么英雄都要养成不要出门立刻学技能的习惯,因为没有人知道接下来会发生什么。
亚索面对传统远程法师的时候1级一般学E,例如球女;发条;火男;三只手。但是在打妖姬的时候我个人认为学Q好过学E,至于为什么,下面我会提到。
打近战的时候一级学Q可以很好的压制对手,在对手补刀的时候Q,不要随便放Q,一定要有耐心,保证一级的压制力。
亚索在前期的小规模团战中表现的十分出色,亚索E的机制也很适合亚索支援边路,如果前期看到自己的下路或者上路兵线靠近己方塔下,亚索可以选择性的利用自己的推线能力迅速推过兵线回家,然后去边路支援。
亚索一定要刷,中期无伤的刷野,和极快的清兵能力,可以让亚索的经济领先全场,我在打匹配的时候会遇到很多中单的玩家,在下路破了外塔来中路时,自己就不知道做什么了,就跟着ADC和辅助在中路一起抢兵,这在路人局很常见,可这是完全错误的打法,中路在没有小龙并且没有团战会爆发的情况下,亚索比起在中路呆着,去边路分推才是正确的,要把握好自己的节奏,去边路时可以顺路清些野怪,能够利用技能迅速清野的英雄,一定不要路过一个野怪视而不见,最最经典的就是亚索和瑞文,Bestrivenna的瑞文在回上路时永远是从中路出去,清了三狼和青蛙,再回到上路,一个野怪的经验,意味着可以永远领先对手一级,这一级的重要性,不容小藐。
亚索在打团时要选择优先击杀对象,往往是,因为APC大多带有控制技能,除非敌方ADC发育非常良好,否则不要选择先去击杀ADC。 亚索打团的思路就是利用风墙阻断敌方后排输出,协同己方carry优先击杀敌方前排,攒出Q的风,击飞敌方后排使用大招。或是顺风后手切入的收割。 一定要避免被敌方关键性的控制技能命中,把握好使用风墙的时机。
玩亚索,一定不要退缩,亚索不是弱者,我相信亚索的使用者也没有弱者,在拿到优势之后,尽情的使用无CD的突进技能去压制去边路游走击杀,把优势无限放大,要相信,可以走到哪刷到哪的亚索,可以1V1立于不败之地,可以做到1V2甚至1V3 1V4,要对自己有信心。
解析:由于改版后的波比,再也不是那个可以完全输出的英雄,所以我们需要肉一些,坚决系点出了18点,都是抗性和血量,凶猛系点出12点来增加输出,老老实实的发育,熬过6级,那样就没有人能单杀波比了。
解析:当然有些玩家可能会不太适应猥琐的打法,这套天赋则打得更加奔放一些,12点在坚决系,还是提高波比的生存能力,诡异系点出饼干,无情,雷霆,增加输出,毕竟现在的雷霆太过bug,被动AQ两段伤害轻松触发效果。
解析:波比上单的符文,精华带2攻击一护甲,红色带9个攻击力,蓝色带固定魔抗、黄色带固定护甲。如果对线的是AP我们的护甲精华可以换成魔抗精华,波比的W改成百分比的魔抗和护甲加成,多带护甲魔抗能让自身优势强大许多,这样的符文配上W被动加成可是非常高的。
根据技能改动小编自己琢磨了几种大概出装的方向。
对抗强力的AD上单英雄出门装可以选择布甲+复合型药水出门,对付法师可以多兰盾+一血瓶,对面如果是发育型的英雄我们选择萃取+1血瓶也是可取的,由于已经往肉方向发展,那多兰剑可以不考虑。
后期我会选择做出一些撑血量的装备,输出装推荐黑切,三项,巨型九头蛇,挑战护手也是可取的,羊刀也可以看情况出吧。
后期那些防御装就多了,像冰心兰顿,板甲,日炎
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每个人对锐雯的看法都不一样,这很正常,这不是1+1=2,并不是只有一个标准答案,每一种类型的锐雯,只要你对英雄的理解足够到位,都是一个合格的锐雯。
锐雯,可以是战士,作为先手开团,突后排打控制。
锐雯,可以是坦克,保护后排,以及牵制一些比较极端的刺客(如:剑圣,总管,劫,男刀,皎月,阿卡丽等等)
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
锐雯并不是那种靠平A来造成伤害的英雄,这样的打法就不是锐雯了,被动是锐雯施放技能后为普攻增加额外伤害的,千万不要忽略这个,被动打出的伤害至少占所有伤害的50%。
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。
基础伤害:10/30/50/70/90
攻击力收益系数:40/45/50/55/60%
锐雯突进切人,爆发逃命全靠折翼之舞,可以说是她的核心技能,AD加成伤害很高,3段突进距离也很可观。
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1)物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
伤害值:50/80/110/140/170
冷却时间:11/10/9/8/7
小范围的眩晕和伤害,虽然只有0.75秒,对于锐雯来说已经够了,折翼之舞贴脸,震魂怒吼控制,一个完美战士必备的小控制。
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1)点伤害,护盾持续1.5秒。
格挡伤害:90/120/150/180/210
冷却时间:10/9/8/7/6
CD短,护盾还是由AD加成的,还有是一个小范围位移技能,换血或者打完一套用来逃离战场也不错。
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
冲击波伤害:80/120/160 / 240/360/480 /
冷却时间:130/95/60
大招,施放时15秒百分比增加攻击,并获得一次远程冲击波,敌方血越少伤害越高,冲击波很适合用来收割,建议是你已经确保能一套把对方带走,那就不要犹豫,开启大招,一套技能,一血到手。
主Q附W前期加一点E,看情况如果对面是那种消耗性的上单英雄,1级建议点E,主Q没得说,伤害最高的基础技能,W控制性技能配合Q较好连招,早减些冷却。
锐雯的折翼之舞会朝着你施法时的鼠标悬停位置施放。如果你想用这招穿插你的敌人,请确保你的敌人处在锐雯和你鼠标悬停位置之间。
锐雯血少防御低,但作为补偿,她连招爆发很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用来切入战斗,勇往直前用来逃跑和反骚扰。
锐雯的折翼之舞第3段可以用来穿墙。
3段QA突到敌方脸上W晕住再E回来。或者E突进2段QA接W,再用第3段Q回来。使用这两种方式消耗敌方。
对面如果塔补能力不强那就建议直接用技能把兵线推到敌方塔下,然后去刷野怪,或者支援中路,等兵线过来再继续推,对面如果清兵能力强就做好眼,不压兵线等敌方过来补刀再反打一套。
需要注意的几点:
锐雯不是很肉,没有绝对优势的情况下,千万别去开团。
虽然锐雯有4段位移,但是被沉默了可就一无是处了,建议有闪现的时候打团直接闪现敌方C位RWQA一套带走。
避免正面切入团战,一旦你技能交出去没有杀到人,没有技能的锐雯是毫无战斗力的。
利用自己的机动性4段小位移可以躲掉不少技能,R在你切入战场的那一刻记得开启,输出最大化。
冷小莫解说:国服最快锐雯 光速QA教学
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天赋我最终会选择点出凶猛系的战争热诚
战争热诚这个天赋技能非常适合锐雯这类英雄,锐雯一套技能加被动平A一共是12次伤害,触发战争热诚将近一百点伤害,当然我的计算只是她除了技能和被动没有其他伤害来源的情况下。12点坚决系天赋,增加锐雯的生存能力,毕竟她很脆。
符文我会选择红色9个固定攻击,黄色9个固定护甲,蓝色6个减CD和3个魔抗,精华3个固定攻击。
锐雯是一个全AD加成的英雄,无消耗的特性使得他除了攻击力之外最重要的就是技能CD,如果对面上单不是法师那就选择这套符文吧,是消耗能力比较强的法师蓝色建议带9个固定魔抗。
首先我们出门装就可以有两种选择了,一种是偏发育的萃取,另外一种就是以前的多兰剑,如果我们选择发育就可以出门带萃取。不过上单一般来说拼得比较凶,所以推荐出多兰剑。
我们出的第一件装备就是锯齿短匕,然后合成幽梦之灵,现在的幽梦之灵会减CD和加攻击,所以非常适合瑞文。
之后我们出的装备就是贪欲九头蛇,这件装备基本上来说也是非常适合瑞文的,所以对我们来说出这个装备过后有吸血有AOE伤害。
之后我们出的装备就是黑色切割者,这样我们的有护甲穿透也有CD和加速,所以是非常不错的。
我们之后要出的装备就是凡性的提醒,这件装备也就和以前的轻语差不多,不过现在这件装备有了重伤效果,对于我们瑞文来说基本上都是切前排,所以这件装备非常合适。
然后我们需要出的一件输出防御装备苦行僧之刃,这件装备对于瑞文这种近战来说会有50%的移动速度加成,然后又有10%的CD,所以很合适。
鞋子的选择我们就不用出CD鞋子了,出忍者足具或者魔抗鞋都是可以的。
出门装我会选择多兰刃加一血瓶,前期增加80生命值,对拼优势真的很大,百分之3的生命偷取和8点攻击力,没有什么出门装备比多兰刃更加适合锐雯。
中期装备我会选择饮血剑和锯齿短匕,饮血剑高额的攻击力加上吸血产生的护盾,很好的保证锐雯的续航能力,锯齿短匕加10点护甲穿透,还有一个杀死一个单位下个单体技能或者普攻都会增加15点伤害。
最后六神装我会选择饮血剑,黑切,九头蛇,凡性的提醒,春哥和CD鞋,饮血剑和九头蛇大幅度保证锐雯的续航,黑切和凡性的提醒的存在让你不再畏惧那些护甲吓人的肉盾,春哥保命神器,这套装备配合符文减CD已满,准备屠杀吧。
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