buff多重射击 响尾蛇射击宏提升么

1月14日,暴雪发布了一份蓝贴公告了他们之后对于职业的改动计划,在7.1.5上线时屠榜的暗牧、恶魔猎手和惩戒骑都在削弱列表当中,打得众多DPS哭爹喊娘的防战也难逃挨刀的命运。而目前垫底的“锁甲双废”则都得到了不小的加强。
1月14日,暴雪发布了一份蓝贴公告了他们之后对于职业的改动计划,在7.1.5上线时屠榜的暗牧、恶魔猎手和惩戒骑都在削弱列表当中,打得众多DPS哭爹喊娘的防战也难逃挨刀的命运。而目前垫底的&锁甲双废&则都得到了不小的加强。
以下为蓝贴全文:
大家好,和每个大补丁都会带来大量的职业法术和技能改动一样,我们会在补丁上线时根据正式数据进行检查,来查找任何可能产生的调整问题。根据这些问题,我们计划在每个地区的每周服务器维护期间进行以下改动。我们将继续在玩家进入暗夜后密切关注每个专精的表现,并在必要时进行进一步的调整。
基尔加丹的炽燃决心:伤害提高了55%。
萨恩的锁链:伤害加成从20%降低至10%。
莎赫拉丝主母的诱惑:进入形态时获得的层数从5层降低至3层。
扎克斯的灭绝令:伤害加成从25%提高至100%。
暮行者的薄靴:缩短1秒宿敌冷却时间所需要的能量从50点提高至65点。
饮血者的伤害降低了40%(PvP的伤害不变)。
、刃舞、混乱新星、混乱打击、死亡横扫、恶魔之刃、恶魔之咬、眼棱、邪能弹幕、邪能爆发、邪能冲撞、伊利达雷之怒、恶魔和投掷利刃的伤害降低了2%。
邪能精通现在提供30点恶魔之怒(从25点上调)。
混乱之刃现在使自动攻击的伤害提高150%(从200%下调)。
眼镜蛇射击的伤害提高了46%。
奇美拉射击的伤害提高了10%。
弹幕射击的伤害提高了10%。
杀戮命令的伤害提高了10%。
瞄准射击、奥术射击、弹幕射击、黑箭、爆裂射击、标记射击、多重射击、夺命黑鸦、穿刺射击、响尾蛇、乱射和风之爆裂的伤害提高了8%。
削凿、侧翼打击、爆炸陷阱的直接伤害、猫鼬撕咬和猛禽一击的伤害提高了7%
爆炸陷阱的持续伤害、裂痕和毒蛇钉刺的伤害提高了12%。
铁蒺藜的伤害降低了10%。
烈焰之地的伤害降低了17%。
冰霜射线的伤害提高了12%。
碧玉疾风现在对4个目标施加神鹤印记(从5个下调)。
处决宣判的伤害降低了15%。
造成单目标伤害的饰品现在造成45%的正常伤害(从40%上调)。
造成多目标伤害的饰品现在造成35%的正常伤害(从25%上调)。
心灵震爆、精神鞭笞、暗影冲撞、暗言术:灭、暗言术:虚、暗影幻灵、虚空箭、虚空洪流和虚空爆发的伤害降低了4%。
暗言术:痛的伤害降低了11%。
之触的伤害降低了14%。
每层苦痛药膏使伤害提高3.5%(从4%下调)。
闪电箭的伤害提高了9%。
毁灭闪电、火舌、熔岩猛击、闪电箭、闪电之盾、石化、打击、风怒和风歌的伤害提高了4%。
冰雹的伤害提高了29%。
石拳的伤害提高了15%。
空气之怒的伤害降低了12%。
毁灭漩涡的伤害提高了33%。
痛楚现在有全部的几率在灵魂雕像上产生一个灵魂碎片(从55%的正常几率上调)。
灾难之握现在使持续伤害效果提高70%(从80%下调)。
暗影箭的伤害提高了42%。
恶魔之箭的伤害提高了42%,但每激活一个恶魔的伤害提高10%(从18%下调)。
冲锋、毁灭打击、毁灭者、英勇投掷、、盾牌猛击、乘胜追击和重伤的伤害降低了5%。
和的伤害降低了14%。摘要:7.0射击猎技能天赋详解:标识表记标帜了才能打得准!标识表记标帜射击能且只能攻击身上有猎人印记的目标,并将猎人印记置换为对标识表记标帜射击和瞄准射击易伤的buff,此为射击猎人的核心输出机制。射击猎人根蒂根基技能基本机制介绍标识表记标帜射击能且只能攻击身上有猎人印记的目标,并将猎人印记置换为对标识表记标帜射击和瞄准射击易伤的buff,此为射击猎人的核心输出机制。关于猎人印记的来源:猎人印记由平射触发一个自身buff目标锁定带来,持续14s且不可叠加,在此期间使用的下一次奥术射击或者多重射击为击中的敌人施加猎人印记,并使得标识表记标帜射击可用。目标锁定buff为自身buff,即对A目标平射触发了奥射或多重时,对B目标使用奥射或多重也能够在B身上施加猎人印记。爆发技能强击仍然使得奥术射击必然触发猎人印记,尽管日常平凡没有目标锁定buff时奥术射击已经失去这个功能。关于触发率,多次木桩测试,平均每分钟触发次数在10-15次之间,机制仍为RPPM机制,结合测试号急速水平估计平均平射触发率可能在50%-60%,期待数据挖掘准确结果。射击天赋神器特质介绍和分析1.风之爆裂:将风的力量汇聚到萨斯多拉之中,对目标造成800%武器伤害并留下一条风之轨迹,持续5s,使盟友在其上的移动速度增加50%。消耗20集中,1.5s读条时间,20sCD。获得神器的同时即激活的初始特质,神器带来的唯一主动技能。不克不及移动施法。在点出风行者的印记之后变得非分特别重要。特效在特殊场合可能可以产生团队加速的奇效。但大多数时候无关紧要。视觉效果也经过了许多次改版:6.风行者的遗产:瞄准射击有几率发射额外六支箭矢,同时攻击你的目标。单体伤害提升不错的大特质,效果是在触发时一次性打出7发瞄准,但附加的6发伤害很低。13.正中靶心:当你的技能对生命值20%以下的目标造成伤害时,你的爆击几率提高3%,持续6s,最多叠加30次。斩杀阶段特别很是出色的大特质。叠满后达到满爆,伤害有质的飞跃。同时也是提升最大的大特质。错误谬误是需要一定时间叠层,不容易转火(转火需防断buff),且对于ADD的斩杀,由于怪死的太快,叠层叠不上来,提升很小。14.猎人的理睬?呼唤:一支穿云箭千军万马来相见,标识表记标帜射击有几率理睬?呼唤一阵风之箭雨,对所有被标识表记标帜的目标进行攻击。单体伤害较低,在AOE场合则由于射击的AOE是围绕标识表记标帜进行,有一定的施展阐发。可以视作AOE向的大特质。2.风之箭矢:瞄准射击的伤害提高1012%。第一个小特质,获取神器后即可点出,无需做选择。此后出现第一个路线分歧。3.精准射击:多重射击酿成的伤害提高3%/6%/10%。如果点了响尾蛇,则响尾蛇酿成的伤害提高3%/6%/10%。分歧后左边第一个小特质,需要连气儿点三次,对AOE场合有少量提升,如果没点响尾蛇,则实际提升相对较小。4.风行者的印记:风之爆裂同时对目标施加易伤/死亡之眼。提升风之爆裂地位的特质,同时增加debuff的覆盖率。在点了耐心的射手天赋的情况下提升不错。在新的补丁中,死眼debuff改为和一样平常的易伤debuff同名,但实际效果不变。5.治疗之壳:灵龟守护的持续期间为你回复12%/24%/40%最大生命值。糊口生涯向的小特质,需要连气儿点三次,回血可观,但对输出无提升。7.风行者的指引:标识表记标帜射击的伤害提高3%/6%/10%。需要连气儿点三次的小特质,标识表记标帜射击是射击猎输出的核心,无论单体还是AOE场合都是占比最高的输出技能。这个小特质的提升比较重要。8.致命瞄准:瞄准射击的爆击伤害提高3%/6%/10%。需要连气儿点三次的小特质,瞄准射击是仅次于标识表记标帜射击的主要输出技能,尤其在有大特质正中靶心和小特质死亡标识表记标帜提升爆击率的情况下,提升爆伤的效果比较不错。9.强风:爆裂射击的冷却时间缩短5%/10%/15%。需要连气儿点三次的小特质,爆裂射击是野外练级/PVP向技能,伤害很低,对PVE输出而言,这个特质没有提升。10.快速击杀:百步穿杨持续期间使你的爆击伤害提高50%。提升最大的小特质,百步穿杨即改版后的急速射击,是射击猎的核心爆发技能,这个只需一点的小特质对爆发期间的输出有着质的提高。尤其在有大特质正中靶心和小特质死亡标识表记标帜、精准提升爆击率的情况下,提升大量爆伤的效果特别很是重要。11.死亡标识表记标帜:标识表记标帜射击使你的瞄准射击对目标的爆击率提高5%/10%/15%,持续10s。需要连气儿点三次的小特质,使标识表记标帜射击的易伤debuff额外产生15%易爆的效果。提升明显。需要注意的是:如果点了耐心的狙击手天赋,那么由于耐心的狙击手的150%易伤debuff无法叠加,这个爆击效果也将无法叠加,并会随着debuff断档而断档。如果没有点耐心的射手,则这个效果可以随着易伤debuff的叠加而叠加,最高达到45%的瞄准爆击率提升。并且持续时间其实不是字面所示的10s,而是和易伤debuff相同的30s。12.精准:标识表记标帜射击的爆击几率提高3%/6%/10%。需要连气儿点三次的小特质,如上所述标识表记标帜射击是射击猎输出的核心,因此这个小特质的提升比较重要。15.优胜劣汰:使用逃脱后,你受到的所有伤害降低3%/6%/10%,持续4s。需要连气儿点三次的小特质,糊口生涯向,对输出无提升。16.爆击专注:奥术射击爆击时额外产生5点集中值,若点出响尾蛇,则额外产生10点集中值。增加集中值获取的小特质,由于7.0射击猎集中值比较充裕,提升一样平常。17.快速射击:百步穿杨的冷却时间缩短10/20/30s。需要连气儿点三次的小特质,百步穿杨是射击猎的核心爆发技能并且CD较长,这个特质因此比较重要。7.0版射击猎改动以及神器特质测试报告_魔兽玩家吧_百度贴吧
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7.0版射击猎改动以及神器特质测试报告
来源:NGA作者:Exelan 技能改动  标记射击从之前的最多击中3个猎人标记目标变为每次触发都可以击中所有猎人印记目标。同时被标记射击击中以后瞄准射击伤害提高25%的易伤效果持续时间从原来的10秒增加为30秒,可叠加3层。
就是它!!!!黄字让我...
新人第二次发帖来人顶哈啊
最近做出来一把tiberon...
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扩散200公里之内。妈妈...
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多重射击现在每击中一个目标,可以回复2点集中值。  天赋点出的爆头射击(头部射击)冷却时间从10秒改为30秒。  新增天赋技能射击:45码距离,12秒恢复时间 向目标发射一枚,迂回前进,对每个击中的目标造成64085点自然伤害。不能集中同一个目标两次。 回复60点集中值。代替奥术射击和多重射击。  射击配合猎人印记和标记射击,视觉效果很酷炫~
  新增天赋技能爆裂射击:45码距离,30秒冷却 超正前方发射飞行速度缓慢的弹药。再次启动此技能会引爆射击,对8码范围内的所有敌人造成最多216951点火焰伤害。月靠近爆炸中心的敌人受到的伤害越大。  新增天赋技能弱点加剧:20秒冷却 你的下一发标记射击会对所有标记的目标造成3层易伤。
天赋技能黑蚀箭从之前可堆叠3次26秒dot改为只可使用1次持续8秒的dot,并在dot期间内可以召唤黑暗仆从嘲讽和攻击目标。  天赋技能黑暗游侠被动技能(远程攻击有几率召唤黑暗仆从嘲讽并攻击目标)被取消。  天赋AOE技能箭雨现在有6秒冷却时间
天赋改动  天赋详细列表  15级天赋  黑蚀箭:40集中值,45码距离,15秒冷却时间 超目标发射一枚黑蚀箭,8秒内造成34716点暗影伤害,在黑蚀箭生效时间内召唤一个黑暗仆从嘲讽并攻击你的当前目标。 当你击杀目标时重置黑蚀箭冷却时间  稳固集中:连续使用两次奥术射击或多重射击可以在10秒内提高20%集中值回复速度。  精确瞄准:每次连续使用奥术射击,标记射击或者瞄准射击攻击同一个目标时,该设计技能会对目标额外造成2%伤害,最多可以堆叠20次。一次只能影响一个目标。  30级天赋  疾影术:逃脱同时会移除你身上所有的移动限制效果,并使你的移动速度提高60%,持续8秒。  远行者:每当你的任何攻击造成致命一击时,有一定几率使逃脱的冷却时间缩短10%。  突进:猎豹守护的持续时间会延长3秒  45级天赋  爆裂射击:45码距离,30秒冷却时间 超正前方发射飞行速度缓慢的弹药。再次启动此技能会引爆射击,对8码范围内的所有敌人造成最多216951点火焰伤害。月靠近爆炸中心的敌人受到的伤害越大。  奇特弹药:是你可以改造你的远程武器以使用奇特弹药: 烧夷弹,替你的远程武器装备奇特弹药,持续1小时。每次自动射击会对初始目标8码范围内的所有敌人造成额外5099点火焰伤害。 毒液弹,替你的远程武器装备奇特弹药,持续1小时。每次自动射击在16秒内造成额外7984点自然伤害,此效果重置时,剩余伤害会叠加至新效果。冰冻弹,替你的远程武器装备奇特弹药,持续1小时。每次自动射击会造成额外3768点冰霜伤害,并使目标的移动速度降低30%,持续4秒。 同一时间内只能启动一种奇特弹药。  特技射击:瞄准射击也会击中所有弱点暴露的目标,并对所有目标造成30%的普通伤害。  60级天赋  禁锢射击:34码距离, 45秒冷却时间 发射一直魔法箭,牵制住敌人与命中地点5码内的其他敌人,持续10秒。如果离开箭矢命中地点的距离超过5码,他们将会昏迷,持续5秒。  蝎狮钉刺:45吗距离,1.5秒施法时间,45秒冷却时间 钉刺目标,使其沉睡,瘫痪30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。 可在运动时使用。  伪装:2分钟冷却时间 融入周遭环境之中,潜行1分钟。在伪装七千,每1秒恢复3%生命力。  75级天赋  仔细瞄准:瞄准射击,奥术射击,标记射击和多重射击对80%血量以上的目标提高20%的爆击几率,爆击以后会在8秒时间内造成额外20%的伤害。  弱点加剧:20秒冷却时间 你的下一发标记射击会对所有标记的目标造成3层易伤。  耐心狙击:耐心成为一位资深狙击手,集中值上限提高30点,标记射击对目标造成死眼印记代替易伤,死眼印记可以在6秒内提高瞄准射击150%的伤害。  90级天赋  黑鸦猎杀:30集中值,45码距离,1分钟冷却时间 在接下来的15秒内,召唤一群乌鸦攻击你的目标。如果你的目标在攻击期间内死亡,则重置黑鸦猎杀的冷却时间。  弹幕:60集中值,45码距离,20秒冷却时间,需引导 快速的镜像一连串的设计,持续282秒,对敌方目标造成302298点物理伤害。并对你前方的每一个其他敌方目标造成平均151149点物理伤害。可在移动时使用。  箭雨:80集中值,45码距离,6秒冷却时间 立即对制定区域发射弹幕,每1秒对8码范围内的敌人造成13934点物理伤害,持续6秒。  100级天赋  响尾蛇射击:45码距离,12秒恢复时间 向发射一枚响尾蛇导弹,迂回前进,对每个集中的目标造成64085点自然伤害。不能集中同一个目标两次。 回复60点集中值。代替奥术射击和多重射击。  爆头射击:20-100集中值,45码距离,30秒冷却时间 威力强大的设计,对目标造成564020点物理伤害,同时对你和目标之间的所有敌人造成最高282010点物理伤害。  蓄势待发:你的远程自动攻击有5%的几率触发蓄势待发,使接下来的两发瞄准射击改为瞬发且不消耗集中值。
 神器特质  射击猎神器萨斯多拉·风行者的遗产神奇特质总览  初始特质  风爆:40码距离,3秒施法时间,45秒冷却 将风之力注入你的,对目标造成209299点伤害,并在路径上留下风痕迹,持续5秒。在风痕内的玩家移动速度提高50%。  大特质  风行者之遗:当你施展瞄准射击时,有机会额外汇聚6支风之箭,一并射向你的目标。  猎手呼唤:标记射击有机会召唤一只猎人英灵团队,对你的目标射出箭雨。  百步穿杨:对生命力不到20%的目标施展特殊攻击时,可获得3%致命一击的增益效果,持续6秒。此效果可堆叠。  小特质  致命瞄准:瞄准射击的致命一击伤害提高10%  风行者印记:标记射击现在可以击中一个额外目标  风行者指引:标记射击的伤害提高10%  适者生存:使用逃脱后4秒内,受到的伤害降低10%  疗愈甲壳:启动巨龟守护后,你会在8秒内恢复生命值上限的40%  快速击杀:在启动强击时,你的致命一击伤害提高50%  阵风:爆破射击的冷却时间缩短15%  死亡标记:标记射击可以使瞄准射击对目标的致命一击几率提高15%,持续10秒。  精准:瞄准射击消耗的集中值降低6点。  号令射击:多重射击伤害提高10%  致命专注:奥术射击造成致命一击时额外产生100%集中值  快速射击:强击的冷却时间缩短30秒。
 测试报告  神器特质  神器初始特质技能风爆就是个逗比技能,除了特定boss战,基本没啥用  大特质风行者之遗的触发几率不错,建议优先点出。  大特质 猎手呼唤尚未实装  百步穿杨可以在斩杀阶段提供不错的爆击和伤害。  小特质风行者印记尚未实装。  小特质死亡标记可以叠加三层,为瞄准射击提供45%的暴击几率,非常不错。  单体输出  标记射击经过改动以后,30秒的易伤debuff不需要再像以前一样需要10秒内不停的打奥术射击触发标记射击叠易伤,可以更好的控制节奏。  瞄准射击需要站定读条非常蛋疼,伤害很高,是主要输出手段。  奥术射击和多重射击触发标记射击的几率在30%左右,当然不排除脸好每一发都触发,也不排除10发都不会触发的情况。  标记射击的伤害非常可观,而且为瞬发,所以建议在每次触发标记射击时,第一时间使用。  爆头射击虽然被砍成30秒冷却,伤害还是非常不错  单体我选择的15级天赋稳固瞄准,20层10秒对单体目标40%的伤害加成 是个非常不错的天赋选择。因为选了这个天赋,所以需要10秒内使用奥术射击或者标记射击保持buff,可以看到单体木桩,我是每一发2秒读条的瞄准射击之后都会补一发奥术。  因为我选择了75级的仔细瞄准天赋,所以对80%血量以上的木桩会一直产生20%伤害加成的穿透射击dot。  多目标输出  射击猎的多目标输出没有什么更好的集中值倾泻方式,可能是我手法问题。目前多目标的主要输出手段就是多次射击,弹幕射击和多重触发的标记射击,爆裂射击。因为瞄准射击需要站定读条,而奥术射击则为单体技能。响尾蛇射击如果点出以后会取代多重射击。  个人认为多目标输出的主要技能还是多重射击和触发印记以后的标记射击,还有弹幕射击和爆裂射击。  响尾蛇射击技能很酷炫,有独立冷却可以使用2次,回复60集中值,但是天赋点出响尾蛇射击以后,会代替奥术和多重射击。技能很酷炫,但是个人感觉不是非常实用。
很牛逼的样子
哇,这贴不错
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下个版本要重新琢磨输出手法
射击猎有种刺杀贼的既视感-_-!
我感觉初始特质还可以啊,三秒预读,近战嗷嗷的往前冲啊
贴吧热议榜
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