dota2 敌法师出zhouyyf狂战斧对骂只是为了打钱快吗? 个人感觉打架,出zhouyyf狂战斧对骂并不是很好的选择。

提问,国内职业选手手选敌法,裸出狂战最快的是谁?多长时间?_dota2吧_百度贴吧
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提问,国内职业选手手选敌法,裸出狂战最快的是谁?多长时间?
我同学说他8分钟,我觉得他是嘴强王者,吹得一手好哔哔
ti决赛现场照镇楼~
敌法是我的本命英雄,可...
手选敌法1000把 对敌法...
这两国王组边的吧???...
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然而这种帖子根本没人理吗
不是1分钟能看?三分辉羊自己算吧。
碾压局8min也不是没可能。。
b神有一次10分钟点金狂战
正常发育的话(放养),10-12草鞋或者假腿+狂战,记得有一局B神10还是12分钟
点金假腿狂战敌法。
8分钟可能啊,我一个比较吊的朋友敌法只要不逆风都是10分钟左右出的狂战
记得我人生第一把敌法是在6.72AI,三十分钟狂战假腿...
9分钟穷鬼狂战过。。。不过我刚出来我们中单被压的不开心就退了
_(:3 」∠)_前两天9分钟。没人头。这版本小兵钱少了…
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自己算呗,一分钟两拨兵。记得好像是3分钟开始刷车,然后每隔3分半一次。8钟的时候还没有额外的兵,记得是15分?开始多一个兵。别说现在线上兵钱少了,就是以前版本一个兵不漏+天然工资也不可能8分钟裸出狂战吧,哪怕兼顾线上同时偶尔去野区补两个大野怪,外加控个金钱F什么的。8分钟能出狂战那肯定有人头、助攻入账,拿到一两个塔钱之类的。反正我听来是小学生吹b的感觉,不看阵容瞎jb选am的多半会被队友看作sb。
我9分钟。不过有人保,有拿人头
出门不买东西,对面再送几个人头还是有可能的
b神一次比赛7分半无头裸出的狂战
我从来不裸狂战...
空补裸狂战8分钟可以
不如发个各位平均多少分钟狂战,然后8000分选手就来了,最快没可比性
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保存至快速回贴  前阵刚刚结束的TI3中,Loda领衔的A队展现出碾压级的实力成功夺冠。而A队在胜者组虽然将中国豪门DK战队斩落马下,但是却遭到了本届TI3的首败,比赛结束时台下观众为DK战队发出了震耳欲聋的掌声。而终结A队不败神话的正是利用一个无解肥的后期--敌法师。
  其实敌法师早在TI2就已经大放异彩,历经1年多时间还能保持如此高的出场率及胜率,可见其综合能力有多么强大。当然,一般的玩家看到神装敌法师闪亮全场后心中也希望能够打出一样精彩的比赛,于是路人局手选敌法的玩家屡屡出现。但结局往往是悲剧的,DOTA2BUFF显示敌法师胜率只有可怜的百分之43,与TI3惊人的77胜率相差甚远。其实不是敌法师不适合路人,只是除了需要过硬的补刀能力以外,敌法师还需要惊人的对比赛形式的掌控力与判断能力,相信看过此篇文章后,您一定会对这个英雄有一个全新的认识。
  首先,先对敌法师做一个定位。敌法师是一个需要刷钱打钱能力非常强,对法师有毁灭性威胁同时也具有一定打正面能力的敏捷后期英雄。但是需要说明一点,敌法师绝对不是刷钱刷到天昏地暗的英雄,下面会从技能与装备全方面来分析各时期应该注意的问题。
要有一身帅气的装备
  咳咳...当然只是开个玩笑,有一身帅气的饰品可以给对面威慑力,展示自己是个高玩!当然只有装备玩的却很水的人不在少数。
  你真的了解敌法每个技能的作用吗?敌法看似平常的技能其实蕴含着很多内涵,下面让我们来一一解读。
  顾名思义,损耗掉敌人的蓝量,同时造成物理伤害,对法师无疑是毁灭性的打击。额外伤害为物理伤害,所以可以被护甲所抵消。对于路人敌法师选手来说,非常喜爱将此技能加到4级,遗憾的是,低端敌法与中端敌法第一个分水岭在此产生了。我们不如来分析一下,前期一个英雄蓝量并不是很高,而且不可能不放技能满蓝跟你对砍,所以过高等级的法力损毁2、3下就将敌人的蓝烧空,那么这个技能的价值直接降到0,等于白投入紧张的技能点。而如果根据对线英雄只加1-2级的法球,没次攻击都可以带有烧蓝的额外伤害,而且也能一定程度限制敌人的法力值,同时可以省下技能点投入到别的地方(黄点前期对于敌法师来说非常重要),何乐而不为呢?
  很多人问敌法师的核心技能是什么,答案就是闪烁。对于一个后期近战英雄来说,拥有闪烁能力是做梦都想得到的(无数近战被先知的树捆住无奈干瞪眼)。闪烁对于一般敌法师来说,可以切入战场,可以逃生。但是敌法师为何能称为刷钱数一数二的英雄?原因很简单还是闪烁。我们知道野区各个位置的小怪是有一定距离的,出了狂战斧后刷怪效率会很高但是在路上要耽误很长时间,而敌法师则可以瞬间闪烁到每个地点进行FRAM,野区刷完直奔线上或者远古。这就是为什么敌法师出了狂战斧后打一个大件只需要5、6分钟的原因,是其他英雄无法做到的。当然想到保持高效率刷野还是需要一定技巧,在后面的装备部分会做补充。
  比赛中经常会见到这种情形,3、4个非纯物理输出的英雄对着一个敌法师完控10几秒,结果是敌法师一个闪烁逃离战场结尾,靠的就是逆天的魔抗。不知喜欢玩法师的有没有感觉,打一个出了挑战头巾的英雄已经十分疲软了,但挑战头巾仅仅提高百分之30的魔抗,而敌法师的3技能加满有足足百分之50的魔抗,足矣令法师绝望。但是此技能前期不需要投入太多,一级加百分之26的魔抗已经近乎等于一个挑战的价值(一个技能点2000金币),而投入到黄点中增加血量上限可以使自身更加硬朗。
  终结技,对空蓝的法师英雄具有秒杀的能力,同时还有300范围的AOE伤害,经常可以看到一个法力虚空击杀2-3名英雄的情况。相比较于其他核心英雄的大招来说(虚空的时空禁锢、幻刺的4.5倍暴击等)此技能看似并不强势,但在比赛中高手的敌法师往往能用法力虚空爆发出成吨的伤害,这又是为什么呢?
  首先,要对蓝量非常低的敌人使用,除去敌人自己使用魔法外,一技能法球的抽蓝效果是非常可观的(配合幻影斧),后期攻速提高抽光一个1000蓝的敌人只需要短短的几秒。剩下的就是法力虚空收割了,3级1.1倍损失蓝量的伤害,足矣致死。此技能成长性非常高,前期由于敌人蓝量并不多,而且一级只有0.6倍损失蓝量的伤害有时甚至不如一些法师的小技能伤害高,所以我们只需要留到后期爆发便可。
  总体来说,加点方案为123技能各点一级主加黄点,这是敌法师前期硬度与战斗力最高的加点方案。而当快出狂战斧时要开始加闪烁的等级,提高FRAM效率。之后可以选择魔抗,血量上升后可大幅提高生存力。至于一技能,根据前期对线情况可以选择1-2级,大招当然能加就加。
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冀ICP证B2-【喵呜提问】
敌法为什么一定要出狂战斧。。还有_dota2吧_百度贴吧
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【喵呜提问】
敌法为什么一定要出狂战斧。。还有
敌法有没有能够快速提升战斗力的出装
现在87级了,现在培养敌...
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狂战本来就不是提升战斗力的装备 是提升刷钱效率的装备
没说啊!先锋,晕锤,蝴蝶,也可以吧。dota2出装不需要太固定吧,只要不太奇葩。我会说我玩一些英雄就喜欢出一个毒球吗?
出狂战是为了刷钱 提升战斗力那就晕锤
不过我觉得先出分身 将带线进行到底比较好
顶楼上,再来个虚灵
敌法前期多加些魔抗,出先锋后抵挡高,然后加上什么夜叉祭品晕锤打架满厉害的,不过这个敌法后期容易起不来,因为敌法打架仇恨高
散失跳刀!
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你拿个狂战AM 和先锋单刀am看下 那个刷钱快就知道为什么AM要出狂战了
如果前能有狂战的话 20分钟的时候差不多补个祭品 然后速度刷分身- - 一般AM没分身前不主动打团战的 等收割 PS: 有单刀祭品13Jam可以单刷roshan
不过AM路人最大的问题是 线上被压- -然后蹦了
敌法就是强在bug般的带线能力
我的基友告诉我
出门穷鬼盾抗压
裸狂战 然后野区线上疯狂刷刷钱
前期出来刷钱,中后期用于带线。狂羊狂证明敌法师非常依赖这件装备。
图片来自:楼主为什么是可爱的男孩纸!
敌法不出,不如回家卖红薯
有这样的事?请联系我,游戏昵称,泡妹狂魔
可以试试先锋单刀祭品大晕锤
散失,挑战,跳刀,
图片来自:不过 以前还有先锋祭品的 有时候PA俺也这么玩
因为敌法没有装备优势很弱,狂战的最终目的是为了积累装备优势,打架流或前期带线流套路就别用敌法了,选个小狗小骷髅不把敌法大哭。
战鼓夜叉祭品相位魔棒 就是干
先锋夜叉然后合分身,这种路线要先把割魔升满然后再满B,十几分钟假脚先锋4级割魔的AM打架能力很强的。分身是AM打架的质变装,因为AM输出实际上很依赖一技能割魔的
我怎么知道 ~   -- 欧尼酱 ..虽然我是叛逆度999的萝莉 但是可不可以继续调教我不把我回档 .. T^T
敌法还是要刷 如果楼主怕线上崩盘可以跟我一个小伙伴一样 他就是各种打路人手敌法 线上崩盘就爱出祭品 我自己试过几次发现效果还不错 前期带线和续航略逊于狂战 但是价格便宜合成也算比较平滑 感觉跟小狂战一样 崩了出这个还有机会刷的起来 当然不崩还是狂战比较好一些 毕竟后期只有祭品没狂战带起来还是慢
现在这版本。敌法真不厉害。敌法就是个刷子。对团队反哺能力太差了。换个CK,夜魔什么的打架核绝对好的多。现在的版本节奏非常快的,40分钟就是大后期了。AM40分钟能刷成什么样?队友又不可能一直40分钟4V5。所以我觉得现在敌法不是个好后期。
喵你奶奶个腿 大水笔
先锋夜叉晕锤削魔2,3级就够了,还是满闪烁吧。毕竟这样的am还是能秒的
水狗。测试组的这都不知道?
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回复:为什么CK不能出狂战?
小小VT啊怎么死了
毕竟不是能刷的英雄。
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谁说不能出?我就常出
终究一句话 杀人不比打钱来的快?
ck出狂战前期不能帮助团队,就算出了能有敌法刷钱快?ck能单单一狂战刷野,要刷几分钟?
ck后期真心猛。问题队友不能太腿,ck如果要控制对手,还要输出,如果还要保护后排,就不好打了
应为前期要打架,所以没得出狂战。要你CK带节奏,肯定没时间出狂战。
不需要狂战,太慢,质变装永远是龙芯,
个人感觉,CK攻击本身就很高了,开大后团战里伤害已经溢出,出攻速更快的结束团战更好。还有就是前期打架能赢何必刷钱拖后期,夜长梦多
以前CK出狂战多次翻盘 最近很少出狂战 都是打架装
令我想起有一盘全能憋狂战……心都凉了
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混沌分身继承白字,狂战加绿字,混沌出属性装比较好
相位战鼓双刀没骨灰出骨灰控不多不出bkb速度流屡试不爽
玩ck一向战鼓bkb分身强袭
基本出到龙心就赢了 一个拉死一个!
ck最重要的是撑肉
想刷还玩CK ?
说好的不抢补刀我们还是好朋友
原来我都是假腿狂战的。打架真的猛。然后龙芯。。不过看了比赛之后就再也不这么出了。感觉狂战猛点。。刷出来狂战那一波打架真心猛
托节奏了。一个一个补兵么、顺的话可以出。
打架核和纯刷的核不一样,CK这种带点控爆发高的核心带着队友打架效果更好,毕竟CK没有blink,刷起钱来没有DF快,但是如果你前期假腿战鼓臂章打起架来,没等DF这种后期起来完全把对面碾压了,这样不是赢下来轻松些嘛,CK打架不依赖装备,技能厉害,这是优势,应该发挥下,个人之见
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想出什么出什么
ck前期靠c和e,后期强在大招分身的爆发,无论是小技能还是分身,属性的提升效果最明显。比如战鼓,分身,龙心,这些装备可以使混沌多放几个技能,分身更禁打,输出更高。而狂战只加攻击力,对混沌其他技能没有任何连带的提升。像敌法师这种,战鼓对他的其他技能几乎没有提升效果,所以适合狂战这些暴力输出装。其实很多英雄都一样,出装备不只看装备本身的效果,也要看这个装备对英雄本身和技能带来的连带提升效果,搞清楚这个,你就明白了。
打架打肥更能拉大ck和对面的经济差,可能这样的ck没有狂战刷出的装备好,但是装备领先程度是远远大于敌人的。狂战也不是不能出,刷出来神装碾压对面普通装和出打架装完虐对方农民装的结果差不太多,就是游戏时间有点久。如果lz出现了打架流ck被某后期神装翻盘的情况那么那局即便是出狂战刷也不会赢,ck不是能逆天的英雄。以前我还出龙心的(打ai出狂战),现在战鼓(极其顺还要再臂章)之后对剑再拆掉合天堂分身(天堂性价比不是盖的,还多个技能),反正对方后期起不来,有钱就快速用来补充优势,憋大件赢得慢,而且后来龙心出好了一般还没运到就赢了。我顺风出狂战的话无非是想炫耀下神装,因为基本打不出神装比赛就结束了。逆风还憋狂战的话那绝对是错误的选择,对面如果弱到无法阻止你用狂战刷起来,那么他们也不可能打出顺风。
真狂战刷钱也不快因为你根本不敢带深了 对面抓你一次死一次 打团有乏力 总之不虐菜最好别处
不如出个点金刷。
等你狂战假腿 基本到了队友崩盘的时间
那岂不是和am一样了?
以前CK就是出狂站,后来为啥变了游走gank我也不知道,可能是节奏变快没时间给他刷钱吧,毕竟现在速成型才是王道
ck需要狂战吗
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