今天为什么这么多人卸载崩坏3攻略

现在我很想为崩坏3正名一个这么好的游戏为什么会有这么多人不识货_崩坏3rd吧_百度贴吧
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现在我很想为崩坏3正名一个这么好的游戏为什么会有这么多人不识货
但是在这之前我需要一个驱使我这么做的动力,比如一个鬼铠或者电磁炮,大伟你看着办吧要不要给我
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原帖地址http://tieba.b...
玩肉体之罪这个人物,当...
先解释一下为什么这么晚...
看不惯一些男人在游戏里...
脸都用在刷欧姆上了 扭...
希望不要像300 imba那样...
来个姐姐吧~
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我的二楼,删前抢
我现在的内心正在摇晃,你给我出个鬼铠或者电磁我立马可以做出决定
来吧给我一个为好游戏正名的机会
不如一个鬼铠
或者电磁手炮
为什么都要鬼铠呢?给我300个绯红碎片
在下有电磁,但是没有月光,电磁没有月光感觉很无力,所以我要喷,辣鸡游戏
上海张学友、王菲演唱会一站式购票!票品安全且真票!立即订购!
弄破的黑丝是男人的浪漫
决定权就在你手上,是多一个朋友还是敌人
5毛买的到鬼凯或电磁炮吗?
多么划算的买卖
只要给我出了这两个以后誰敢反对崩坏3他就自己撞破自己的狗头
战车党洗地,闲人退避!—— 贴吧pvp,无限体力,想玩就玩,说干就干,无限精彩尽在其中
楼主的帖子真是一股清流,好清纯好不做做
还行吧,不是那么好,但也没那么差
看见你这样我就知道最近你出月光了,等着吧,没多久你也黑
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(这个ID真的是当时乱取的)
看见有人聊崩坏3,出来吹几句逼
这游戏最大的硬伤其实不是氪金。蛋池就那么深,一共也没几件装备圣痕,抽一抽总能出点货。硬要说的话就是即时回报率很低,十连都可能只出垃圾,买月卡一下一下来反倒更快。而且单抽有保底,君不见隔壁阴阳师养猪场连保底都没有还有大把的人氪氪氪。崩坏3相比之同时期其他的手游,最大的硬伤是它压根没有社交性。抽出牛逼装备,练出厉害人物,想要秀就只能放到队长位去给别人拉好友援助。而且也不定有几个人会真正看你配装等级,基本就是当个被动技能和boss战炮灰。完全没有pvp。即时的延时的完全没有,唯一能算得上玩家交互模式的就是看谁pve打得快的深渊。到了这个问题上,崩坏3用来宣传的主力——主机画质,街机ACT战斗,反倒成了拖累。是的崩坏3光看画面和操作已经摸到主机游戏的地板、甚至超过了一些(不思进取的)日本游戏了。但是主机之所以能与PC抗衡靠的不仅仅是游戏性,还有配套的网络功能和硬件。你在手机上搞一个主机级别的ACT,但是第一内核不足以支撑一款完完全全的单机(看看猎天使魔女和鬼泣费了多大劲),第二手机平台的网络功能及硬件能力完全不足以支撑这种强度的即时联机。而且MIHOYO也并没有为这个问题铺过路。崩坏3目前的战斗系统根本不适应PVP。你要是打过暗影女武神就懂,基本就是一路控住输出带走,无法想象玩家对抗要爽成什么样子。说到底目前手机平台根本承载不了一款纯粹的ACT单机,也玩不去联机。论长远发展能力崩坏3远逊于阴阳师(当然后者的策划目前正在持续智障,所以待观)这种两三个建模几个粒子特效包就能搞一次大更新的伪回合制游戏。现在可以说是靠着题材和核心玩法撑着,半年内没有革新性的加强的话基本走远。不过说句良心话,看看崩坏2的后期更新就明白,革命性的改变还是需要一定段位才能想出来的。光加入一些不痛不痒的新玩法改变不了什么。这样。
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关于没有社交性,请允许我提一句FGO
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(懒懒。。)
bug太多,精准十连垃圾太多,地图装和课金装差距太大,圣痕太极端,缺少过渡的
降临武器太垃圾,培养艰难
运营太抠,策划有病
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(mmd搬运)
回 1楼(魔塔达人) 的帖子
扶她狗不是看看剧情就行了
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<div class="f14" id="read_啊,我都不知道说什么好
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(如果有一天我NTR了,请记得我曾经也纯爱过)
今天给我的强袭老婆单抽出了3rd 。。。本来想弃坑的还是回去继续玩吧
圣痕是个弥天大坑,氪金装备和一般装备差距真心大
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(Nothing seek, nothing find.)
fgo舔舔就够了,那不是游戏。阴阳师真的不敢动了。
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这种游戏没社交不是正常吗你看舰R很久很久以前就是一单机。。
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贴吧也看到说崩2后来开发出很多样的玩法 崩3我觉得出即时的组队PVE副本应该不难 PVP先做个大乱斗周活动试水吧 毕竟平衡性太麻烦了 魔兽为此折腾了有七八年才算部分解决
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鬼铠还没有出来,只有用月光组个生物队刷刷了。
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(Explosion!!)
圣痕系统真心烂,要就别弄什么套装,弄了套装合起来一个角色用三件加的属性又各种各样根本不合适。
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垃圾游戏&&
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崩3才刚起步不久啊~你看崩2刚开始好玩么....等段时间慢慢更新系统吧
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(这个ID真的是当时乱取的)
回 12楼(无知213) 的帖子
谈不上垃圾,事实上单论质量在国内手游界这个环境已经是顶级了,只是缺陷太过明显,而且他们显然缺个段位够高的策划。
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反正只玩FGO,非洲人一枚,五星只有80级贞德,还有20好友位,大腿够了,谁来加都OK,只要你一直玩(别好几天不上线那种就行,讲道理不氪这游戏一点都不肝)不嫌弃的请加 100,100,021,836 &&
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回 16楼(名字很难想) 的帖子
贴吧最近因为NTR深渊彻底炸锅了 今天的消息是崩2的策划要来崩3收拾局面
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对国服手游一般不感兴趣,运营还是有问题
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朋友圈都是
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这个不能强求
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回 18楼(杀人考察) 的帖子
今天上号一看一个37层的直接懒得打了。不过冲这么久如果不是脚本那也蛮拼的
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(这个ID真的是当时乱取的)
回 8楼(杀人考察) 的帖子
手游没有七八年时间给它折腾,最多七八个月没有东西就可以寿终正寝了。而且崩坏3就算搞PVE都有技术难题,这种ACT网络稍微一卡那玩家体验就要酸爽无比,搞即时联机跟自杀没什么区别。目前手游MOBA能保证的可玩上限都是100-200ms还是靠服务器牛逼,这种ACT联机没个20ms都感觉自己在玩屎……市面上同类型的主机ACT都是走单机玩法,靠挑战玩家极限的挑战关/无尽模式和至少7-8小时的主要流程来让玩家掏钱。手游走这个套路不现实,做联机能做成什么样只能看造化。
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(一个充满低级趣味的人)
养猪师就看后续平衡性如何了,目前勉强缓解了兔子跳跳
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(说什么好呢?然而并没有什么好说的!)
为了崩坏这质量氪了一发328 && 难得看到这么画质良心的手游
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回 25楼(名字很难想) 的帖子
米哈游不是只有崩2崩3俩游戏么 而且崩2都2年多了 崩3用上他们公司吃奶的力气也得弄好吧PVE的话近战脆皮延迟确实要命 远程或者鸡子这种容忍度应该高不少 还有从魔兽的经验看 官服这种人口聚居区在高峰时段估计玩不了多人 渠道服就会好很多 比如B服的深渊到现在还没开无限
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舰C更没有社交性吧。。。
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回 30楼(杀人考察) 的帖子
mihoyo规模又不大,除掉蔡总本人真正有技术能力的也就两只手以内的人数。蔡浩宇本人的口风是mihoyo是一家ACG公司而不是游戏公司。我不评价这个定位有没有问题,但是至少侧面说明了mihoyo真没什么做游戏,更不要说联机ACT游戏的经验。市面上也没有任何同类手游能够借鉴,只能自己摸索。据说mihoyo是不计成本地搞出了崩坏3,怕不是棺材本都砸进去了。你这样一想看崩坏3现在这个氪金力度也就有个说法了。一群交大毕业生光靠梦想和当年吹的牛逼,能发展到这个地步其实已经值得肯定了。
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