剑灵极限破天八卦兑换建元灵核好还是破天的要好一点

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Lv 3. 初入江湖, 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
各种新装备推出的速度太快了,对于大部分玩家来说根本没精力做这些装备
就比如灵核,做了毁灭想换苦痛的,或者是做了苦痛想换毁灭的,难道要重新做一个破天灵核吗?
关于神功牌我想说一句:这个神功牌真的是个败笔。照这个节奏走下去,随便一个技能都能出个神功牌。而神功牌这种东西,本来是完全可以由天赋改动来完成,这样搞,玩家玩的真心很累。这样的游戏现在还能留住玩家?可选的、优秀的游戏太多了。号早已毕业,一周没上剑灵,发现不玩剑灵的日子心情可以这么好,考虑弃坑中{:5_255:}{:5_255:}
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Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4180, 距离下一级还需 820 积分
楼主赶紧弃坑,楼主赶紧弃坑,楼主赶紧弃坑,重要的事情说三遍
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Lv 3. 初入江湖, 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
本帖最后由 琴心不染尘 于
12:10 编辑
这游戏玩的太累了,又无聊,都不知道为什么要玩下去。
每天就是那几个本搬砖搬砖搬砖,战场一点意思都没有,更何况不是任务时间人都排不到。职业之间差距太大,要是有个20%甚至30%都能忍,动辄成倍的伤害差距,完全不给其他职业活路。装备成本越来越高,每更新一次武器,成本也要跟着升级一次,难道这都是必然?几万几万砸下去抵不上CH一句话,想想觉得自己不是真的贩剑。跳出剑灵好玩的游戏一大堆,炉石、LOL、守望先锋等等等等,我干嘛非要玩剑灵哦不,非要被CH玩呢?是不是?
如果有一天,剑灵能做好优化,打24再也不用CTRL+F;
副本不再是一味的难上天的4/6人(真的很单调又乏味啊,你出再牛B的4/6人本,出完就削弱,好让玩家天天刷,你制杖吗?);
物价也不是说白菜就白菜。。。剑灵还是会成为一个好游戏的。
说实话我一直期待剑灵能开12人本,7天CD那种,看来是没指望了。
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Lv 3. 初入江湖, 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
乖,叫辉哥 发表于
楼主赶紧弃坑,楼主赶紧弃坑,楼主赶紧弃坑,重要的事情说三遍
一周没上游戏了,完全找不到动力
只是看到群里有人发新神功牌,所以来论坛吐槽一下
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Lv 1. 拜入师门, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
估计楼主是力士& & 输出才会差这么多
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Lv 3. 初入江湖, 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
本帖最后由 琴心不染尘 于
12:11 编辑
<font color="#Oq5 发表于
估计楼主是力士& & 输出才会差这么多
楼主不是力士。
这个游戏的装备不分职业不分属性,全部采用统一数值,职业之间不同的也就技能了,连这个都做不到大致的平衡,这游戏真的是一点意思都没有。毫不客气的说,现在一些职业,自身的职业优势已经完全体现不出来了,装备出到这种程度,各种属性溢出的可怕,不管打什么,只要暴力就好。以后副本的路线,只能是不停的增加血量、增加防御、增加爆防,还有动不动就全屏秒杀。真的毫无新意啊。
最后登录QQ<dd title="055667注册时间阅读权限20精华0积分3755帖子
Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3755, 距离下一级还需 1245 积分
棒子的游戏哪有职业定位 你举例下
[url]/search/detail?isflip=0&ct=&z=0&ipn=d&word=%E6%9C%80%E7%BB%88%E5
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Lv 7. 信手拈来, 积分 5415, 距离下一级还需 4585 积分
DINISHA 发表于
棒子的游戏哪有职业定位 你举例下
A塔就有职业定位,还不算太差...
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Lv 3. 初入江湖, 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
DINISHA 发表于
棒子的游戏哪有职业定位 你举例下
我重新看了下我全篇没有一句提到过职业定位。
只提到了一个职业优势
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分445帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
动辄成倍的伤害差距,完全不给其他职业活路。装备成本越来越高,每更新一次武器,成本也要跟着升级一次,难道这都是必然么
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Lv 1. 拜入师门, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
半年没玩,这装备都不知道从何做起,看看数据,还是放弃了,不花钱做一个武器要板砖半年也升不上去,没有装备有钱的本,想打人家都不要,我攒1000J花了3个月,升武器一段都没上去,怎么玩?啊,怎么玩?让我一个月入三千的怎么玩,谁告诉我?毛主义的思想都忘了吗?脱离群众你还想活吗?
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Lv 1. 拜入师门, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
顶你啦咔咔啦咔咔
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(文渊阁大学士)
(太子少师)
肯定是建元更好,属性数值更高更强
(太子少师)
极限白青10能直接做破天灵核8,破天灵核12才能做建元8,你说...哪个比较好...
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