现在哪些英雄比较强势弱势指标哪些比较弱势

热门英雄总结 那些中单强势的英雄解析
作者:佚名 来源:互联网 发布时间:11-03
内容简介:热门英雄总结,那些中单强势的英雄解析,详情见下文。
  300英雄里的那些热门英雄,中单强势的英雄解析。中路强势代表着你可以压制住对面,虽说这跟技术有关,但是的确是有些英雄比较强势,遇到这种英雄你就要学会忍耐,等到队友帮忙,不能盲目的跟他拼。
  我爱罗:猥琐2级就可以控人的
  爱罗的骚老能力真心吊,伤害也是吊炸天,高地的噩梦。
  一个EQAQ的连招去你快半血,发育好,一个大的伤害堪比食忍的大。
  爱罗的W和E拥有不俗的一人清线又不去血。
  中路前期可以用上套连招耗血,以建立优势。甚至对面半血走位不慎然后就爱罗去边路也可以,虽然没中路发育好,但是他的EQAQ控制对边路前期没到6弱势的英雄,也是噩梦啊。为边路队友建立优势后中期就可以屁颠屁颠地回中路发展了。
  博丽灵梦:无节操巫女
  还有为什吗我发回复系统老是删。
  灵梦可谓是300不为多数的小萝莉一只。
  萝莉的外表凶悍的技能,一只发育好的灵梦到六去gank非常给力。在别人后面放个W,然后RQEAR,绝对能秒人,要是想看好灵梦就去阿卡艾斯视屏看....灵梦可以说是线王,QE的飞速清兵和骚老绝对可以很好地压制对面的英雄。
  灵梦本身也是咩有任何移位技能,被抓也只能QE击退或闪现,或在他脚下放W,不出夜表也是薄身版。
  灵梦的伤害也很不科学,上次我看到一个发育好的灵梦带400看到一个抓他的黑,黑快满血,灵梦残血本来在回程,然后RWQER,然后我就看到了黑的尸体,于是我也想去混助攻的脆猴子果断往后跑。
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炉石传说九大职业排名_炉石传说哪个英雄职业厉害
  炉石传说最新九大职业排名是如何的呢?当今天梯环境下炉石传说哪个英雄职业厉害?
  LH在之前完成了玩家投票及以及意见的汇总。不过当时放狗只是提议削弱并未正式修改。也是针对当时环境下的预测9大职业的排名。
炉石传说最新九大职业排名是如何的呢?当今天梯环境下炉石传说哪个英雄职业厉害?LH在之前完成了玩家投票及以及意见的汇总。不过当时放狗只是提议削弱并未正式修改。也是针对当时环境下的预测9大职业的排名。5月职业排名展望 第九名 - 圣骑士(-2) &平均排名:8.7最高排名:6最低排名:9 &?  目前圣骑士的位置十分尴尬。面对德鲁伊和打脸猎还是相当不错的,但是有些对抗已经差到了根本无法打的地步(动物园术士)。而且最为尴尬的在于,就算是好的对抗,圣骑士也没有其他职业来得容易。举个例子:奇迹贼现在十分流行,而且不管优势劣势,在所有的对抗之中都要比圣骑士强。问题在于圣骑士这个职业本身的弱点。奶骑的强项在于后期,以及其最强清场生而平等。但是圣骑士的弱势在于前期。而且,圣骑士的英雄技能可以说是9大职业中最差的之一,在面对前期速攻时显得束手无策。而速攻骑士非常依赖于神恩术,被认为是在各方面都赶不上速攻术士。想要让圣骑士更加可行,暴雪需要调整一下骑士的4费卡。圣骑士的关键卡牌都得要4费才能出现(奉献、真银圣剑、愤怒之锤)。而且,圣骑士需要一个能够对抗速攻的职业卡,类似于德鲁伊愤怒这样的卡牌会有很大的帮助。本月的明星卡组是奇迹贼。传统的中速骑士和土豪奶骑面对奇迹贼都非常无力。圣骑士的英雄技能相比盗贼要差了很多。骑士的强力职业卡,奥尔多卫士和生而平等在对抗奇迹贼时几乎无用。等到你终于撑到后期,架起嘲讽的时候,盗贼闷棍+火车王连招直接斩杀。虽然奶骑的大量治疗让它对抗打脸猎相当不错,但是面对相对较新的中速猎却相当差劲。骑士缺乏与中速猎保持竞争力的手段,又没有爆发力一波带走。关门放狗更是让骑士的英雄技能形同虚设。最后,骑士还不幸躺枪。上月最强的三个职业都是武器职业,这导致目前的天梯上大小软横行。圣骑士和他们的真银圣剑成了不幸躺枪的牺牲品。套牌推荐:Koyuki圣骑士 & &?  Truck速攻骑: & &下一页:第八名-牧师? 第八名 - 牧师 (-) &平均排名:8.1最高排名:6最低排名:9 &?  牧师在天梯上仍然非常吃力。现在的牧师卡组要么克速攻,要么克土豪。克速攻的打土豪不行,克土豪的打速攻吃力。前期的局势对于牧师来说十分重要。如果牧师能够拿下前期控场,那么他们可以通过英雄技能来很好地维持场面,然后让大螺丝、精控和思维窃取来完成任务。但是前中期如何度过,对于牧师来说似乎是难以取舍。牧师现在需要的是一个卡组上的突破。目前的龙牧师和中速牧师还大需润色。不过牧师还是有希望。最近在欧服有一名叫做Zetalot的玩家,通过一个带先知维纶的中速牧师卡组打到了传说排名第2。他的卡组和一般的中速牧师非常相像,但是他的革新之处在于先知维纶和1个心灵震爆来斩杀比较难以对付的卡组(如大王术)。希望通过扩展包的推出,牧师能够更好地对抗前期压力。推荐套牌:Amaz牧师-1 & &?  Amaz牧师-2 & &?  Zetalot牧师: & &下一页:第七名-法师 &? 第七名 - 法师(+2) & & & &平均排名:7.7最高排名:6最低排名:9 & & & &?  随着猎人、盗贼和术士成为使用最多的职业,法师作为一个针对开始有所回升。通过其优质单目标可控法术,可以狙击重要目标或者直接打脸。而法师特有的冰冻机制,可以在关键时刻来阻止对手使用武器。其中,水元素是一个非常优质的仆从,非常难解,而且会冰冻伤害对象。任何冰冻效果可以与冰枪术配合打出伤害,或者单独使用来放缓一个高威胁仆从。即便如此,中速法师仍然不太可行,因为他们前期解场太亏节奏。一个新的卡组最近出现,其强项在于面对其他速攻卡组是互拼打脸速度丝毫不虚。通过镜像和法师学徒,法师只需要2魔就可以很好地保护一个关键3/2。这些低耗仆从与飞刀杂耍者配合很好,可以很快打出伤害。就算对手能够夺回场面的控制权,寒冰箭、冰枪术、火球术照样可以做到斩杀。10费回合法师足足可以打出20伤害。如果有法师学徒或者法伤,可以更多。虽然面对速攻卡组非常好,但是面对一些土豪卡组,如德鲁伊和土豪战,就非常吃力了。这个卡组的弱点就在于它只能在面对盗贼、术士和猎人时稳定拿分。法师的问题还是在于,他们的解场需要花费一整回合的法力,但是由对自己的场面仆从发展起不到任何作用。对冰冻机制的削弱和昂贵的单目标解场给了对手太多应对的时间。只能看新扩展包对法师有什么帮助了。推荐套牌:速攻法 & & & & & & & &?  Trump平民法: & & & & & & & &下一页:第六名-萨满 & & & &? 第六名 - 萨满(-1) &平均排名:6.5最高排名:6最低排名:7 &? 几个月之前,萨满是最强的职业之一。短短一个月,萨满可以说是一跌再跌。原因:猎人。两个月之前,打脸猎盛行之时,萨满遇到了最大的挫折。打脸猎对萨满可以说是整个炉石最不公平的对抗了。中速猎的崛起对于萨满来说有利有弊。虽然萨满对中速猎要好很多,但是仍然谈不上优势。随着猎人在比赛和天梯中的强势,萨满也变成了一个不可靠不可行的职业。雪上加霜的是,中速猎把天梯上的大王术几乎赶尽杀绝。而大王术是萨满最优势的对抗之一。这段时间里,最成功的萨满选手都做出了调整,来适应愈来愈低的法力曲线。美服排名最高的萨满Failfellow,裁去了很多萨满较慢速的卡(如老牛、毁灭之锤和法力之潮图腾),而加入了更快速的卡牌,如雷铸斧和大地之环先知。由于萨满的可塑性不高,这种变动已经被认为是颇具革新意义的变更了。很多人称其为“节奏萨满”。不过,萨满的低排名是在放狗削弱之前。随着猎人逐渐失去统治力,大王术又卷土重来。萨满出头之日应该也不远了。套牌推荐:节奏萨满 & &下一页:第五名-术士 &? 第五名 - 术士(-4) &平均排名:4.6最高排名:3最低排名:5 &?  注意:本文成文时,关门放狗的削弱还未实装。目前,天梯格局正在快速地变化。几个星期之后,这段的内容可能会显得非常好笑。上个月,术士拿到了头筹,但是本月,术士卫冕可就困难了。猎人和奇迹贼面对速攻术士非常地好,而大王术对抗中速猎也是非常吃力。上赛季美服天梯前25根本没有术士;相比之下,猎人、盗贼和战士,甚至萨满,在天梯顶端都要比术士强。但是对于术士们来说,一张卡的改动改变了全部。关门放狗的改动对天梯格局的影响是巨大的。原先弱于猎人的卡组纷纷回升;伴随着回升的则是这些卡组的克制。目前看来,削弱放狗的第一批赢家是术士和萨满;而第一批吃亏的则是猎人和战士。天梯格局还在变化当中,我们仍需要坐等。对于速攻术士来说,关门放狗是一个灾难性的卡牌。而削弱法耗可以说是最好的削弱了。秃鹫+放狗的关键回合从4费变成了5费。更加具有威胁的秃鹫+森林狼+放狗则变了6费。给速攻术士额外一回合的输出是了不得的。一回合速攻术士完全可以多拿下7到10点伤害。没有了4费回合的威慑,猎人对动物园的强度大打折扣。动物园的势头似乎又要回升。之前,术士的一大强项就是它很难预测。由于大王术的消失,这一点就足以把术士拉下神坛。但是在新补丁发布后,大王术的表现非常优异。最近的几场比赛中,所有的获胜选手的3个卡组中都包括了大王术(另外一个获此殊荣的是奇迹贼)。猎人可以说是术士的一大克制,但是随着削弱,似乎已经被选手们在比赛和天梯中完全放弃了。大王术这几个月基本上没什么变化。目前的天梯格局正适合大王术发挥。你只需要留意下萨满和某些法师。套牌推荐:大王术 & &?  动物园 & &下一页:第四名-德鲁伊 &? 第四名 - 德鲁伊(-) & & & & & & & & & &平均排名:4.2最高排名:3最低排名:5 & & & & & & & & & &?  德鲁伊卡组在最近几个月变化比较大,但是在第一赛季似乎终于稳定了下来。德鲁伊作为一个顶尖职业已经稳定很长时间了,因此也是研究得最透彻的一个职业。目前的焦点已经从卡组革新转变为一些小应对细节的处理。上个月最流行的德鲁伊卡组是加速长城德。其流行主要有3个原因:<span style="COLOR: #、内战强势。其他德鲁伊根本无法与加速后的长城德在节奏上保持竞争力。而且,战争古树、跨日行者这些卡牌让其他的德鲁伊非常难以处理。虽然有黑骑士,但是黑骑士只有一个,可是对面有2个战争古树,2个跨日行者,还有2个利爪德鲁伊。 & & & & & & & & & &  2、其克星,中速猎人,使用率正在极速下滑。随着奇迹贼对中速猎的强势以及放狗的削弱,加速德不再需要应对讨厌的草原狮和猎人印记。尤其是猎人印记,很多时候让战争古树风险非常大。 & & & & & & & & & &  3、长城德是对抗奇迹贼的最稳定手段之一。漫漫长城和治疗之触让奇迹贼很难斩杀。虽然德鲁伊这边也谈不上优势,但是你可以逼迫奇迹贼必须摸到闷棍。这是盗贼对长城德唯一有效的手段。 & & & & & & & & & &其次是超生咆哮德。超生德对抗长城德与动物园对大王术很相像。这是内战中快与慢、攻与守的较量。这两个相比之下差距相当大的卡组从某种层面上让两个卡组都更强了(参考大王术和动物园),因为你的对手很难猜到你到底是哪一种,留牌也会受到影响。超生德兴起的原因和长城德差不多。超生德不再需要为关门放狗而发愁,而且其进攻性让它对抗奇迹贼时也有先其一波带走的潜力。上古中速德是目前使用率最低的德鲁伊卡组,但不一定是最弱的。虽然在直接对抗中不如长城德,但是其强项在于更灵活。比如,雪人可以用紫罗兰代替,带两个野性之力,就可以享受超生德的一些好处,但是不必完全转型。大王术崛起时,上古德可以带两个王牌猎人,完全改变这个对抗的优劣。最后,由于奇迹贼的兴起,很多上古德甚至带2个小软。但是这些细节的变更在带来优势对抗的同时势必会带来劣势对抗,所以在全面性上比较差。总体来说,德鲁伊的选项众多,不管在什么天梯格局和大环境下都能保证很强势的竞争力。虽然现在,其他的一些卡组风光无限风头正盛,但是德鲁伊一直强得很稳定,始终会是一个强有力的竞争者。套牌推荐:Gaara跳板德: & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &下一页:第三名-战士? 第三名 - 战士(-) &平均排名:3.5最高排名:2最低排名:5 & & & & & & & & & & & &?  战士本月仍旧排名第三,土豪战仍然是最常见变种。土豪战的强项在于生存能力(英雄技能、盾牌各挡、阿莱克斯塔萨)、廉价优质解(盾牌猛击、处决)以及爆发力(老吼、红龙、武器)。而且,土豪战也十分灵活,可以根据需求不同,灵活地加入更多的输出、嘲讽或者沉默。土豪战本月还是变动相当大的。Kitkatz的新卡组包括了碧蓝幼龙和库卡隆精英。这个对于前中期的加强让土豪战往后期的过渡更为平稳,而且对于应用侍僧、铸甲师和狂暴者也更为有效。另外一个时常加入的牌则是奥金斧,面对各职业常见的4到6费仆从都很有效:雪人、利爪德鲁伊、草原长鬃狮、跨日行者、碧蓝幼龙,等等。在放狗削弱之前,战士是在下滑中的。但是随着猎人的下滑,萨满重新抬头。很多人以为萨满是土豪战的克星,其实不然。由于现代土豪战更多地注重前中期,对抗萨满的低费仆从手段也越来越多。对抗奇迹贼和仆从贼仍然有些吃力。哈里森琼斯因此也大被看好。而且,盗贼的强势也是打脸战死灰复燃的好机会。如果盗贼的强势继续的话,土豪战必须调整得更为注重前期,逼迫盗贼使用法术前期解场,而不是留着给加基森。战士虽然并不是最强,但仍然是构筑中一个很牢靠的选择。套牌推荐:Kitkatz土豪战 & & & & & & & & & & & & &下一页:第二名-猎人 & & & & & & & & & & & &? 第二名 - 猎人(-) &平均排名:2.0最高排名:1最低排名:5 &?  猎人很强!四月份,猎人的主流卡组从带误导、法力傀儡和狼骑士的打脸猎转变为了带科多和狮子的中速猎。最流行的一个卡组是Lifecoach最先发明,他称之为SunshineHunter(阳光猎人)。他最早的卡组还是带了角鹰弓和一些奥秘的。很多选手抄了这个卡组后一路狂奔至传说。这个卡组面对速攻基本上55开,而且比起之前的打脸猎,面对克星德鲁伊和土豪战要容易很多。紧接着,发明了奇迹贼的Kolento又做出了变更。他裁去了火车王和穆克拉,造就了一个毫无橙卡的顶尖卡组。为什么猎人如此强呢?首先是这个卡组非常具有进攻性,曲线很好。经常每一回合都有非常强势的选择,一直到6费的草原狮。而且,假如对手一口气跟不上,就很容易被滚雪球。比如2费回合淡水鳄,3费回合硬币驯犬师。其次是解场非常地有效。致死射击、猎人印记和杀戮命令能够轻松对付大嘲讽。第三就是过牌能力。其关键在于追踪术。这张卡极大地加速循环,过滤找牌。用了两张追踪术以后,你的所剩牌就少了很多,因此你的秃鹫+放狗就更容易找到你需要的关健牌,这样大大减少了神抽的变数。还有就是卡牌之间一些小的组合。比如鬣狗与石牙野猪、狮子亡语配合秃鹫摸牌(甚至与冻原犀牛打配合!)。最后还有闪光弹,用来克制奥秘猎、奥秘法以及盗贼的隐藏加基森。如果不需要的话,还可以拿来过牌。中速猎是炉石传说诞生以来最强的卡组之一。牧师、萨满和圣骑士因此几乎完全销声匿迹。面对老牌强势卡组如大王术、德鲁伊和土豪战也非常强势。唯一的克制在于动物园和奇迹贼。虽然放狗被削弱了,但是这个炉石历史上最为风光的卡组之一将永远活在我们心中… 推荐套牌:Chakki速攻猎 & &?  Lifecoach中速“阳光”猎: & &下一页:第一名-潜行者 &? 第一名 - 潜行者(+5)&&平均排名:1.4最高排名:1最低排名:2 &?  第一赛季的大半时间都是中速猎占尽风头,但是盗贼们在暗影之中隐藏,一直等到赛季最后一个星期才现身,并瞬间神挡杀神。最后排名下来一看,美服天梯传说排名前25的选手中,有15个玩盗贼,其中大多数是带火车王的奇迹贼(从第1到第6都是盗贼)。而最早由Atak发明的蓝龙法伤奇迹贼也很快在职业选手和直播播主中大为流行。但是最终下来,还是火车王奇迹贼占了多数。发生了什么让奇迹贼一夜登顶?之前的奇迹贼版本通过纳特帕格、痛苦侍僧和寒光智者来过牌。目前的奇迹贼则是依赖于战利品贮藏者、大地之环先知和碧蓝幼龙。碧蓝幼龙不但提供过牌,而且还提供法伤;战利品在前期存在感更高;而先知则面对速攻卡组(猎人、动物园)时常可以多拖一轮的时间。在奇迹贼手中,一轮往往就是胜负之分。有些时候,这些仆从足以抢到足够多的节奏,以至于你都不需要火车王的连招来获胜。奇迹贼是能够稳定战胜中速猎的卡组之一。各种奇迹贼玩家踩着无数猎人的尸体飚到了天梯顶端。其强势对抗包括中速猎、中速德、动物园和Kitkatz土豪战。尤其是在战士没有哈里森琼斯,而盗贼摸到了刺客之刃的时候。其弱势对抗则是有速攻猎、大王术和打脸战。打脸战在完全消失之后不久,为了对抗奇迹贼又在第二赛季的起始重新复苏。而在第一赛季,有不少顶级选手觉察到了奇迹贼的强势,通过打脸猎打到了美服天梯前25。但是随着放狗削弱,少了打脸猎人制约的奇迹贼恐怕会更加肆无忌惮。因为奇迹贼的影响,打脸战和大王术使用率应该会有所提升。另外一个可能会受益的则是萨满。萨满对于奇迹贼来说也是一个稍稍棘手的对抗。仆从贼也有不少使用,但是仆从贼的优势、弱势对抗和奇迹贼差不多。很多时候奇迹贼是要比仆从贼在各方面都要出色的。可能有人会尝试仆从贼,但是奇迹贼的统治应该会继续一阵子。套牌推荐:现代奇迹贼 & &?  Atak蓝龙贼: & &?  Savjz节奏贼: & &?? &本文由 贴吧-国士wushuang 编译、炉石传说助手- @金刚不破不坏之身 编译卡组
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英雄联盟最新英雄排名-lol哪个英雄厉害?评价报告
1最新英雄排名-哪个英雄厉害?评价报告作者:xwhyeye   排位没怎么打过。加上美服普通赛有近千盘了,这里说说自己对各个英雄的总体评价,只代表个人观点。  强势  瑞滋:万恶的两秒定,持续力、爆发力、耐抗力以及AOE能力同时兼备,用得好真得很强力。  阿木木:团战强力,QR团控先手后日炎+哭+E,让人打也不是,不打也不是。  维嘉:普通路人赛杀手,一个群晕各种秒&&  炼金术师:没得说,开局出时光杖被他毒死和扔死在塔下的绝对不在少数,恶心得要命。  蛮子:一般30级后都是有经验的玩家,前期各种刷钱,后期各种杀人,和蛮子打真得很要命。  海盗男:30级前会玩得不多,30级后各种强力海盗陆续出现,双红刀+无尽之后脆皮经不起他一枪一刀,相信遇到过的朋友都有过被一枪暴千血的经历。  石头人:神奇四坦,大家都明白&&  稻草人:你的大,你的吸血,你的禁言,你的恐惧&&你还能再恶心一点么?  冰鸟:有了蓝BUFF后就是杀神&&  TEEMO:各种恶心&&被蘑菇一炸半血的有木有?有木有?  安尼:一定有过被三连秒死的经历吧?  JAX:满血状态被残血JAX活活敲死的经历有过没?没有?你玩得还不够多&&2  飞机:后期团战各种给力,能逃能打的存在。  老牛:已经被晋级为神奇5坦一员了,各种给力&&  机器人:没什么可说的,强控与爆发集于一身的变态存在,没有不怕他的英雄。  狗头:光靠Q就能堆起输出的坦克,开了大后各种无敌。减速又是强力DPS杀手,你懂的&&  狼人:变态的存在,一般前期打野GANK人头超过5个,中后期就是无敌的存在。究竟有多强大,请看小苍的狼人中单视频解说,完美得诠释了狼人的变态&&  乌龟:神奇四坦,你懂的&&  KASS:后期高爆发英雄,他打你就是秒,你打他&&你想打到他?难&&  塞恩:无论是AP,还是AD,都是变态的存在。你见过一技能就多出半管血,一开炸必定死人的吗?你见过后期开了大后1杀5的吗?就是他了&&  风女:30级前可能遇到得都很菜,30级后胜场300以上的局里,各种给力各种恶心,唯一一个,一人在塔下,三人过不去的存在&&  死歌:最近国服火热的重生传送流,路人无解&&  时间老头:你肯定有被两炸弹恶心死的经历&&  卡牌:全球流英雄之首,能AD能AP能单能团能控,比较全面的英雄。  波比:类似JAX的存在,怕控,但是很强势!  啤酒男:有遇到过菜鸟,但是一般用这个英雄的人对这个英雄都有套自己的诠释,遇到过最狠的后期一酒桶炸半血,团战一个大炸散阵形的,我挫了&&  PAN:PAN的强势不用多说,晕到谁秒谁,不管你是脆皮还是坦克。  铁男:强势带线刷钱压线,起来后各种不死各种给力。  盖伦:高端局似乎不太看好他,但是路人局确实是一霸,QWER+点燃,没有秒不掉的DPS&&  马大哈:一套无脑秒人,团战比安妮还给力&&  赵信:强势突进,有控制高爆发能AOE,不优先秒掉就各种回血,真的很给力!  吸血鬼:最恶心的对线英雄之一,中单6级后各种秒。  好运姐:强势对线,强力刷钱,三多兰直奔无尽丝毫没压力,好运姐对线就没怕过谁。  SONA:我的主力英雄。很多人说SONA是奶妈,我想你们错了。SONA不是奶妈,而是强力团控+持续输出。我的打法主Q辅W,出装是女神之泪+普通鞋+蓝剑然后鞋转三速。这样的SONA输出能力并不差,逃生能力又是名列前茅,经常遇到队友全灭了,我还活着的情况。而当我意识到蓝剑能提高SONA一倍的输出能力后,就开始了各种抢人头之旅&&真的,玩这个英雄你要忍得住不去抢DPS的人头,因为对这个英雄来说抢人头太容易了。但是SONA并不是一般人理解的那样无脑QWE的乱放,这样的SONA只能是靠队友吃饭的混子。想要真正玩好SONA,需要时刻谨记你的被动层数,什么时候该用双倍,什么时候该用减速是一名优秀SONA的必修课。当然这里是我个人风格的玩法,并不适合所有人。  乌鸦:团战开了大打也不是,不打也不是,拿他没办法。  LUX:有人说她是超级辅助,我感到非常莫名其妙。QER被秒的人大有存在。知道她出了杀人书,但是就是杀不死她的更是大有人在。各种抢龙抢BUFF,高AP后期一个W团战各种不死人,这丫头真的是辅助吗?  LEB:爆发力最高的英雄之一,其逃生能力又是特别优秀,越塔强杀无压力&&  刀锋意志:和乌鸦一个类型,打也不是,不打也不是,你拿她没办法。  鳄鱼:起来后开大1杀3没压力,那吸血,那群伤,那输出&&  加文四世:强控坦,被动的存在又能让他保持高输出,各种技能都是针对后排DPS的&&  火男:能够真正做到无脑丢技能高输出的存在,坐等削弱。  兰波:这英雄很容易超神,真的&&  凯南:你的大能再恶心一点么?  SHEN:强力补兵占线刷钱坦克,全坦克中刷钱率最高的就是他了,1V2互相骚扰也能保证80%以上FARM率&&  巨口:成型非常快,中单非常给力,不中单的话就一般了。  一般或无法评价3  发明家:用过几十盘,没啥特别出采的地方。  卡特林娜:30级前虐菜一把好手,但是30级后各种控制开始出现,就会变成顺风很顺,逆风很逆的尴尬局面。  科加斯:印象不是很深刻,也属于逆风很逆,顺风很顺的存在。  努努:这英雄完全看用的人的经验,用得好各种GANK各种大,用不好放空大就什么有不是了。  蒙多医生:不是很熟悉这个英雄,遇到得并不多,唯一一次特别强力的是两狂徒一自然之力一反弹一春哥的大后期蒙多,各种杀不死&&  EVE:虐菜英雄,30级后高胜场局里很难有表现。看到EVE果断买真眼的朋友明白我的意思。  老鼠:同上  小丑:虐菜英雄,30级后各种控制各种CV各种抓野,只要初期起不来,就很难有表现。  宝石:不是很能理解这个英雄,关键定位模糊,这个还是留给会玩的人评价吧。  乌迪尔:超冷门英雄,遇到不超过10次,而且都是超不给力的&&  EZ:据说高端局是强力输出英雄,路人遇到过好几次真不咋地&&  阿卡梨:与卡特林娜差不多的存在,30级后各种控制各种AOE出现很难再有非常出采的表现了。  奥拉夫:出镜率太低,就算遇到过也没怎么强力法,比起蛮子要差多了。  石像鬼:出镜少,不熟悉&&  螃蟹:中前期最强路霸没争议,越后期越酱油&&  巨魔:太少,不熟悉。  卡玛儿:太少,不熟悉。  树人:做为坦克一般吧,做输出不怎么给力。  夜魔:一般,中前期开大GANK非常给力,后期就不怎么样了。  弱势4  希维尔:这是我第一个用过百盘的英雄,各种不给力用过的人明白的(虽然现在我已经掌握得很好了)&&不到20级没有符文支持建议不要用。  天使:没符文、没有80%的FARM率还是放弃吧&&  爱射:据说是排在路人局坑爹英雄之一的存在,她是后期英雄,没有80%的FARM能力真的别用!  炮娘:路人的小炮各种坑爹&&  YI:虐菜专用的英雄,30级后各种控制出现就是ATM,这个英雄经典就是经典在刷钱和偷塔方面,没这个意识的YI都不能算是会玩的YI  SORAKA:路人坑爹英雄,很多人说SORAKA是辅助英雄要加血,要酱油,我觉得这样的理解是错误的。SORAKA要对团队有贡献必须有必要的输出能力。优先满Q和E,能让所有脆皮惧怕她。这个英雄有人配合的话能打得很风骚。我有次打对面5黑,SORAKA打CARRY位置。然后其他人分别是宝石,牛头,刀锋,SHEN。很明显4保1战术,SORAKA出装是多兰戒,法穿鞋,杀人书,155帽子,冰杖&&这QEQ三连就是半血。然后4坦克各种控制各种保,根本拿她没办法。后期杀人书上来后一口血就千的恢复量,你打她,边上坦克就控你,你不打她,她补下血什么都回来了&&  莫甘娜:无论是自己用还是别人用都很酱油,不知道是不是用的人的问题,至今没见过莫甘娜达人。  豹女:HOTGG成名英雄,只是路人各种坑爹。我想不明白什么这个英雄会是3150,应该是31500的存在&&她的操作难度太高了!这里我好心提醒各位,如果你没有90%FARM能力,请不要模仿HOTGG的出装!  蛇女:也不知道是不是我没遇到高手,就没遇到过给力的蛇女&&  女警:对线真的很强势!团战真的很阳痿,就没见过这么坑爹的英雄,没有满符文的真的别用&&  李森:说肉不是肉,说DPS又不是DPS,定位超尴尬。  以上是个人对所有英雄的大致感受。强势与弱势并不代表英雄本身的强弱,而是上手难度的强弱。即强势英雄更容易上手(但不代表丝毫没有难度),而弱势英雄需要更多时间和精力的练习才能运用得当(就是说,普通赛遇到的弱势英雄,用得人大多不是很熟练,所以很坑爹!)。比如SIVIR,这是我第一个运用得当的秒退英雄(就是你一选,队友就强退),开始我以为是我自己操作不好,所以玩不好。但当我自觉毕业后换用盖伦时,才发现这操作难度真是一个天一个地的&&当然,SIVIR本身是很强力的,有人会秒退是因为很少有耐心的人去真正理解和挖掘SIVIR这个后期强力AOE输出的潜力。同理,其他弱势英雄也一样  最后,国服ID:黑猫的秘密美服ID:nidongdeheihei  以后就玩国服了,美服的延迟伤不起,想当初300PING用SIVIR连冰鸟的冰球都挡不下来,何等悲惨&&  P.S.本人独立特行,不喜随大流,专爱冷门秒退英雄。最近练习爱射,没T就练练SHEN。各种Defect各种悲剧,找我一起玩的话要有心理准备&&  同时欢迎来围观吐槽我SONA和SIVIR的玩法,这两英雄我还是有些信心。  P.P.S.顺便给工会宣传下,毕竟码是工会给的。POP死亡神殿,一起开黑一起玩,500激活码等你拿,YY3646。
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