steam都把steam游戏在哪里装在哪里了

RT,我下载的中世纪2全面战争要按照MOD和汉化包,不知道目录地址不行....
游戏目录在 X:\Program Files\Steam\steamapps\common\medieval ii total war 下
中世纪以及王国都可以装MOD和汉化包,没问题
装完汉化,右键在steam游戏图标上选择&属性&,选择&设置启动选项&,添加 --io.file_first
dsadfs.jpg (29.96 KB, 下载次数: 19)
20:19 上传
有些MOD会比较麻烦,因为游戏一定要通过launcher启动,除非用免CD,或者有特定的修改方法的,如下图,third age魔戒就是自己加上去的....有什么问题可以google或者留言...
sas.jpg (18.53 KB, 下载次数: 15)
20:40 上传
[ 本帖最后由 pinkgun 于
20:40 编辑 ]
社区昵称:Jonas Zhao
原帖由 狼王 于
20:54 发表
受宠若惊,谢谢
那个third age是如何加上去的?我安装了咆哮之龙MOD,现在不知道怎么正确启动中
咆哮之龙:
另外,在下载好的中世纪2上用MOD,会不会使Steam帐号被封?
[ 本帖最后由 ikeai1 于
05:47 编辑 ]
原帖由 ikeai1 于
05:46 发表
那个third age是如何加上去的?我安装了咆哮之龙MOD,现在不知道怎么正确启动中
咆哮之龙:
另外,在下载好的中世纪2上用MOD,会不会使Steam帐号被封?
我看了一下你这个MOD,似乎要覆盖主文件夹下的一些其他文件,理论上应该可以用下面的方法
有两种方法,一种是省事的,一种是添加修改注册表法(总结自twcenter)
MODS文件件里应该有王国4个MOD,首先将americas重命名为americas1.然后再将你的MOD文件夹重命名为americas,这样启动游戏的时候选americas即可。原理就是代替原来的americas战役,这样就可以通过steam 启动了
复杂的:以魔戒为例,魔戒就一个文件夹,放在mods目录下,与王国的4大MOD同级并列,然后
启动注册表regedit,找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\SEGA\Medieval II Total War\Mods
右键新建一个key,命名为unofficial,然后按图修改,每一项都要自己添加
323.jpg (39.82 KB, 下载次数: 13)
06:35 上传
修改完毕之后steam启动,就应该能够看到多出来的third age了.当然对你说的咆哮之龙MOD,CFG,PATH应该都要修改成相应的
另外steam是基本不管单机的,随你怎么修改。。。
[ 本帖最后由 pinkgun 于
06:42 编辑 ]
原帖由 pinkgun 于
06:20 发表
我看了一下你这个MOD,似乎要覆盖主文件夹下的一些其他文件,理论上应该可以用下面的方法
以魔戒为例,有两种方法,一种是省事的,一种是添加修改注册表法,我先写一下省事的
MODS文件件里应该有王国4个MO ...
非常感谢,这就去试试
原帖由 ikeai1 于
06:28 发表
非常感谢,这就去试试
不客气,第二种方法已经写了,第一种不行试试第二种,理论上第二种配置更正确点。。。
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ChinaFrankChen
有没有办法让Steam不要每一个游戏都安装运行库?
常用的运行库不外乎就那么几个,装机之初都自己安好了。Steam每个游戏都安装运行库,对于小白是挺方便的。不过如果你下载一个久远一点的游戏,附带运行库都是老版本的,安装完反而会把新版的覆盖掉吧/static/image/smiley/steamcn_1/kbc04.gif
有没有办法让Steam不要每一个游戏都安装运行库?有系统洁癖的我,表示这个问题困扰我很久了:+:09
波导终结者
steam貌似只是检测,不会每次都重新安装
都是加参数运行的,如果已安装会自动退出,不会重复安装
如果不想要重装系统后出现提示的话可以备份
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Valve\Steam& &64位
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Valve\Steam& && && && && && && && && &32位
这个注册表,重装后导入即可,里面包含了各游戏运行库安装与否的记录
本帖最后由 ssenkraD 于
13:33 编辑
不会覆盖掉的。。。。dx会自动检测安装文件和系统内部文件的差异并且只安装不同且较新的,vc运行库和.net框架可以共存并且有些时候必须共存,phsyx是个奇葩这没办法,如果你安装了同版本,要么给你覆盖一遍,要么直接退出,总之你安装了他游戏里带的那个一定不会有问题。
PS,本来那些运行库设计的就不是该你手动安装的,windows的sxs体系也保证了多版本可以共存且一般不会出问题。前提是你用的软件都是原版,并且开发者不是逗X,那么一定会自动安装它需要的,你装软件的时候也是。
如果实在不想让游戏一遍一遍装的话。。。LS正解
ChinaFrankChen
都是加参数运行的,如果已安装会自动退出,不会重复安装
如果不想要重装系统后出现提示的话可以备份
哦哦,原来如此:+:01受教了
感谢羽翼城大神:+:79
把游戏目录下的库安装文件删掉就行
ChinaFrankChen
波导终结者 发表于
steam貌似只是检测,不会每次都重新安装
嗯嗯,应该是,看卸载列表里面也没有新增的项。不过每次看它反应好久,还以为是正在安装:+:16
波导终结者 发表于
steam貌似只是检测,不会每次都重新安装
波导终结者?!
yangwaley 发表于
把游戏目录下的库安装文件删掉就行
那样的话每次启动都会尝试安装一次,然后向你申请一次uac提权。。。
ChinaFrankChen
ssenkraD 发表于
不会覆盖掉的。。。。dx会自动检测安装文件和系统内部文件的差异并且只安装不同且较新的,vc运行库和.net框 ...
嗯嗯,谢谢~很详尽的解析,确实,软件也是会自行安装运行库的。
不过VC运行库最头疼了,同一年份版本下还会有好多不同的版本号,而且都不会相互覆盖:+:04就是所说的共存么?
ChinaFrankChen
ssenkraD 发表于
那样的话每次启动都会尝试安装一次,然后向你申请一次uac提权。。。
对。。不是个好方法。。而且估计游戏有更新就又更新回来了吧
ChinaFrankChen 发表于
嗯嗯,谢谢~很详尽的解析,确实,软件也是会自行安装运行库的。
不过VC运行库最头疼了,同一年份版本下 ...
VC'运行库。。。。。跟phsyx这个奇葩比还是好一点。。。。限制非N卡的效率不说,单说那个运行库,一个包包含之前所有版本,这没啥,和dx一样,但是。。。。有些游戏需要装特定版本的phsyx,如果装不对或没装就会直接闪退或者给你弹一个专业程序员都不一定看得懂的超级长的提示框,你根本不知道是phsyx的问题。。有些游戏强行让他用新版的phsyx还会提升效率。。有些游戏phsyx的运行库在游戏内集成,而有些就非得装个独立的,超级大的全版本运行库。。。我到现在都没搞明白phsyx这个版本迭代到底是怎么搞的。。。。
ChinaFrankChen
ssenkraD 发表于
VC'运行库。。。。。跟phsyx这个奇葩比还是好一点。。。。限制非N卡的效率不说,单说那个运行库,一个包 ...
如此蛋疼,老黄怎么想的。:+:09我可能接触的Phsyx游戏还不多,还没有遇到什么问题,一直在用显卡驱动一并安装的Phsyx。
这个机制是够蛋疼的
还有装那啥Media Player Codec、GameSpy什么的,强制装,还跳不过去,只有改注册表
看着卸载程序目录里的一大串C++ ,有的版本号就差了一个小数,强迫症表示 好难受。
ChinaFrankChen
conanfan 发表于
看着卸载程序目录里的一大串C++ ,有的版本号就差了一个小数,强迫症表示 好难受。
:+:80同,貌似留着一个最新版本就好
请LZ参考我这篇帖子,希望有所帮助。
ChinaFrankChen
FireBurn 发表于
请LZ参考我这篇帖子,希望有所帮助。
:+:73好的,谢谢你,我试试看
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steam导入本地游戏及盗版游戏转正图文教程
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  下面的文章是关于用steam导入本地游戏文件,以及各类盗版游戏通过steam转正的。希望大家以后能开始注重正版。若还是继续玩盗版的玩家可以无视~
  先来讲讲Steam下载游戏的处理流程,当你开始下载一个游戏的时候,Steam会进入创建游戏本地缓存的环节,在此期间,Steam会检测所有库文件夹下的steamapps/common文件夹里是否已有现存的游戏文件(这也是以后游戏文件的存放位置),如果有,它会逐个校验游戏文件的特征码(MD5、哈希值什么的),并把校验过关的文件转移到steamapps/downloading/xxxx(游戏的appid)文件夹。然后进入下载环节,在这个文件夹里下载缺失的文件。
  由于游戏的缺失文件列表早在校验阶段就已经建立完毕,所以一旦下载开始,无论覆盖common还是downloading文件夹下的游戏文件,都无法让steam识别出这些文件,这一点和Origin是完全不同的。因此,导入工作必须在开始下载之前完成,网上所说的先下载一点在覆盖检验都是行不通的。下面进入操作篇~
操作篇-获取正确的游戏文件夹名称*
  本章是为已有盗版文件但是因为不知道common文件夹下游戏文件夹正确名字而无法顺利导入的玩家编写,正版导入以及盗版网站良心地留下正确文件夹名的可直接跳到下一章。
  现在盗版网站都喜欢把游戏文件夹改成&xxx简体中文正式版&,而steam导入文件却是在固定的路径搜索,这也是许多盗版无法正常导入的原因。想当初我工人物语7折腾了好久也没成功,它的文件夹名称居然是Settlers 7 Gold,正常人谁想得到?
  现在问题来了,steam在下载完成前是不会在common文件夹下创建任何文件的,而downloading下的文件夹又是以数字appid命名的,那么我们如何获得正确的文件夹名呢,下面以appid为45700的鬼泣4为例,介绍两种方法:
  1. Database法,Steamdb是个极好的工具,这里只介绍部分功能,大家可以自行摸索。
  打开Steamdb网站  ,在右上角搜索框里搜索游戏名称或者appid,这里搜索45700,即可找到鬼泣4。
  点开前面的数字id,再点开Configuration选项卡,看到installdir一项了没?这就是游戏的文件夹名字。
  2. Acf文件法,先不要把已有游戏文件拷到common文件夹下(搞不好会被删了)。在steam里开始下载游戏,等到缓存建立完毕,回到steamapps文件夹,看是不是多了一个acf文件?这里是appmanifest_45700.acf,用记事本或其他文本编辑器打开它,同样是installdir一项。之后一定要在steam里取消这次下载,有必要的话可以右击游戏删除本地文件,然后再进行下一步。
操作篇-导入游戏文件
  终于可以开始导入了,现在把游戏文件都拷到steamapps/common/(游戏文件夹名)下,注意不要文件夹套文件夹,然后steam里开始下载(在此之前是没有下载进程的),然后开始准备安装文件。
  稍等,如果出现下图所示检测现存文件,就表示你已经成功地让steam识别出你的游戏文件了。
  等待检测结束,进入下载环节,这里正版导入的玩家基本都是秒下载完成,而盗版导入的童鞋需要注意一下,最好在检测完成刚刚开始下载的时候暂停下载(是暂停,不是取消),然后回到common文件夹,看看你的游戏文件夹大小是不是和原来不是一个数量级了(一般是十几到几十兆),如果是,删了它,因为这时候有效文件都在downloading文件夹里,这里剩下的都是盗版残党。最后恢复下载,如果你的盗版文件不是阉割版,一般几分钟就下载完了,开始游戏吧!
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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