现在流行玩什么 最近流行的单机游戏戏多

每个都能玩一年 盘点十大经典耐玩游戏_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
每个都能玩一年 盘点十大经典耐玩游戏
16:37:30& &来源:
  当一本道快餐游戏越来越多充斥市场之际,我们开始怀念那些内容丰富耐玩的优秀作品。当然这里并不是说快餐游戏不好,而是相比那些玩家能够几小时快速通关的游戏大作,很多玩家其实更倾向于一款能让自己全心投入深入钻研百余小时的作品。当然,那些属于单纯靠收集或养成系统来消耗时间的刷子游戏,比如典型的二线JRPG或者无双类游戏并不属于此列。下面为大家分享十款从各方面而言都值得玩家投入大把时间的优秀游戏作品。
  1、命运
  《命运》到底有多耐玩,笔者可以用亲身经历告诉你。在去年9月首发PS4版《命运》后,笔者加入了一个著名游戏论坛的官方联机群,同时加了不少好友一起开荒奋战。而那个时候也正是《命运》同捆冰川白主机同步上市的时期,因此也有很多冲着白色PS4而购买同捆的玩家。一个多月后,笔者慢慢厌倦了这种网游模式的刷子游戏,因此慢慢退坑。然而当笔者在随后的其他时间登陆PSN玩别的游戏的时候却依然能看到之前加的这些好友在继续鏖战RAID,同时更令笔者佩服的是,PS4发售将近两年的时间里推出了众多优秀游戏作品,而这些玩家的奖杯列表里除了《命运》相关的奖杯外几乎没有其他任何游戏的奖杯,也就是说在从《命运》发售购买PS4主机后,这些玩家没有玩过除《命运》外的其他任何游戏。不得不说那些为了《命运》购入主机的玩家们他们切切实实做到了这一点,而动视在宣传阶段所宣称的“玩十年”或许并不算夸张。
  2、怪物猎人系列
  “怪物猎人”系列虽然不是首款强调共斗要素的游戏,但却是这个类型中素质最佳,影响最大的游戏。这款诞生并崛起与PS平台的作品曾经是PSP掌机上最受欢迎的游戏之一,不管是单人狩猎还是组团配合,都能让玩家轻松投入上百小时。在当时PSP破解成熟也非常流行的那个时期,三大装机必备游戏“怪物猎人”“三国无双”“战神”中,“怪物猎人”是最耐玩的游戏。虽然当卡婊和老任合作后转投3DS平台,但游戏素质和耐玩度依然没有下降,对于部分玩家来说,购买一张“怪物猎人”作品随后玩到该系列新作发售并不罕见。
  3、暗黑破坏神3
  《暗黑破坏神2》和红警CS曾经是大陆网吧必装的游戏之一,这款开创了业界ARPG全新模式的作品凭借其出色的素质,丰富的职业和技能要素,充满随机性和惊喜的装备掉落属性附加系统让无数玩家沉迷于此,也让这款游戏的寿命远超其他同类游戏。作为最新作品的《暗黑破坏神3》虽然在刚上市时由于服务器连接,恶性BUG等问题让不少玩家“失望不已”,甚至有一些玩家给出了“活不过三个月”的定论。然而事实却无情打了这些玩家的脸,从游戏发售的相当长一段时间内,游戏key都处于一码难求的状态,同时随着游戏内容的丰富,新加入的玩家也在不断增多,而且这些玩家的忠诚度极高,在他们眼中除了“暗黑3”再也容不下其他游戏(即使容得下也没时间玩)。而随着《暗黑破坏神3》国服的上线,这款游戏再一次创下了在线新高,令人不得不佩服本作的惊人魅力。
暗黑破坏神3
  4、我的世界
  这款创下销售奇迹的独立游戏呈现给玩家的不是华丽的画面特效,而是极高的自由度和惊人的游戏性。游戏中,玩家既可以单人娱乐也可以和朋友们一起联机玩耍,自由的建设和破坏。从制作小木屋、城堡、城市甚至宏伟的天空之城,只要你肯耐下心来发挥想象力都不在话下,。同时各种各样的游戏MOD也增加了游戏的耐玩性,让玩家通过自己创造的作品来体验上帝的感觉,打造完完全全属于自己的“我的世界”!可以这么说,只要你愿意,别说玩一年,玩个十年八年都毫无压力。
  5、极限竞速6
  作为当下主机平台最优秀的竞速类游戏,《极限竞速6》的魅力自然无需多言。作为此前从不接触RAC作品的笔者来说,在轻松上手后不知不觉就投入了将近百余小时的游戏时间也足以证明这款游戏的魅力。不管是从未接触过拟真类赛车游戏的新玩家还是追求真实竞速快感的老玩家,这款游戏都是你不容错过的首选。460款Forza Vista型车、26个世界知名赛道,丰富的游戏模式,仅仅单人游戏内容方面就足够玩家玩上几百不会感到厌倦,再加上最多支持24车对战的多人模式,绝对是一款物超所值的游戏大作!
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经典单机推荐,那些年你都玩过哪些游戏
日 16:34&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
你玩游戏是喜欢一遍通关就怒删还是存下来玩上个好几遍甚至舍不得删?这个世界上存在有些游戏,我们通关了一次,不满足,还会来第二次甚至第三次。没错,它们的魅力就是这么大。如果你是个真正的玩家,我保证你身中十枪都算少的!
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
1.《》系列
GTA系列可以说是开放式游戏的扛鼎之作,从《罪恶都市》到《GTA4》,每一代都创造了超高的销量。GTA系列的超长游戏时间归功于其超大的 地图以及各种细节,精彩的主线故事加上数量众多的支线故事,配以一定的元素。就拿《GTA4》来说,不算DLC,做完主线任务和大部分支线任务,收集 足够的成就和要素,估计游戏时间在80-100小时。当然,《GTA》是没有完结一说的,因此只要你想,你可以在自由城里快快乐乐的生活一辈子。
我已经记不清我玩过多少次《圣安地列斯》了。根本就停不下来的那种!
使命召唤系列下载
现在大家都把各种批成快餐游戏,批成突突突游戏,但至少在《使命召唤4》这里,你不太会这么说。为什么?首先游戏是COD系列从到现在战争的转折,增加了许多游戏性,还有开天辟地的多人模式,都让游戏值得回味多次。
游戏的可能大家一遍就了解各大概了,但是每次现场体验,感受又都不一样。游戏的难度从新兵到老兵,都值得来一次,特别是老兵难度,堪称游戏精华所在,必须玩它个好几遍。
最后,单凭切尔诺贝利关,我个人觉得玩个十多次不为过吧?
3.《文明》系列
还是老席的代表作,还是那种玩一次一种感觉,玩一百次就一百种感觉的游戏。
游戏永远需要你拥有冷静、理智的头脑,快速的分析应变,以及调度、管理能力,而策略游戏中的佼佼者非《文明》系列莫属。席德o梅尔被看成是
游戏史上最伟大的游戏设计大师,其主要作品“文明”系列游戏是战略游戏的超级经典之作,至今“文明”系列已经出到第五部,堪称绝响,无与伦比。
它的表现内容之广泛,变化之丰富以及操作之简便,使之成为各个回合制战略游戏的模板之作,也是现在市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。
玩这款游戏,简单的说,一不小心一天时间就过去了。
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摘要:网友评最好玩的十大流行经典单机游戏,和小编一起看看吧。
1、红警(红色警戒/红色警报,Red al ert):
红警是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。
该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》在日发布,并公布了英文试玩版。
巴士小编评语:风靡一时的网吧流行游戏,却因政治问题争议颇大,也是影响了一代人的游戏
2、帝国时代(世纪帝国,Age of Empires / AoE):
帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。
帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代 II:征服者》、与《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》。
巴士小编评语:《帝国时代》让微软在PC平台上的即时战略领域也建立起了自己的帝国时代,直到那一个对手的出现。
3、星际争霸(星海争霸,StarCraft):
StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2006年发行。而后计划被暂时搁置。2007年,暴雪公司对《星际争霸Ⅱ》开发细节以及部分游戏单位以及属性进行了公布,据称其游戏总体开发进度已过40%,并将于2年内发行。届时玩家将体会到星际争霸Ⅱ所带来的前所未有的全新感受。
巴士小编评语:即时战略领域的霸主挟着神作《星际争霸》降临,宣告了即时战略群雄逐鹿的战国时代的结束,《星际》也同时开创了电子竞技平台的大门。
4、魔兽争霸(Warcraft):
一款非常著名的即时战略游戏。曾经出了一系列的版本。制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”,目前的版本号为1.22(更新至2008年)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏。
Warcraft:Orcs &Humans 魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs &Humans 中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以”Silicon &Synapse”、”Chaos”等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。
巴士小编评语:即时战略游戏的扛鼎之作,几乎完美的设定和平衡性使得《魔兽争霸3》成为不可逾越的巅峰,我们期盼着又能够超越它的作品的出现。《星际2》?《魔兽争霸4》?
5、反恐精英(港台称“绝对武力”,Counter-Strike / CS):
反恐精英,英文名称:Half-life: Counter-Strike,由Valve Software团队制作,是一款经典的第一人称动作类单机游戏。同类游戏还有:《半条命》、《半条命:军团要塞》、《半条命:胜利日》《半条命:失落的海岸线》,《半条命:针锋相对》,《半条命:反击》 《穿越火线》。
CS游戏采用的是《半条命》的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。虽然CS的游戏模式与著名的警察模拟游戏《霹雳特警》系列颇为相象(其最新代表作品为奥美电子刚引进的《霹雳特警III:近屋作战》),但两者本质上还是有很大差别的:在一个个《霹雳特警 III》的任务场景中,SWAT队员所要面对的只是由电脑人工智能控制的匪徒,而CS中代表正义的反恐怖突击队员所直面的是“人类匪徒”的挑战。因而CS游戏在选择时下流行、极具“票房价值”的反恐活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以Half-life 功能强大的游戏引擎,难怪很多接触过该游戏的玩家们的“第一试玩感觉”就是:这有可能是世界上最好玩的电脑游戏!
巴士小编评语:中国30岁以下的玩家还有没玩过这款游戏的吗?
6、FIFA(世界足球)
FIFA是EA公司发行的一款经典足球竞技单机游戏,现在最新的版本为FIFA Soccer 2009。虽然中国足球一向很烂,浪费了纳税人巨额血汗钱后依然冲不出亚洲,但中国是世界上足球迷最多的国家,中国人对FIFA游戏也颇为尊崇。
游戏主要特色:细致入微,授权丰富的游戏乐趣——玩家们可以尽情的享受游戏不断的进步和革新带来的乐趣。新的模拟身体碰撞的物理系统,防守系统,快速任意球系统等的加入将使大家体会到比赛的细节的增加带来的快乐,还有发界外球时球员关于谁去掷球的商讨将大大增强足球游戏的真实体验。领先的图形技术——PC版本的FIFA09应广大游戏迷的要求将图像质量进行了大幅提高。最新的图像渲染技术和虚拟技术将充分发挥最新显卡的能力,给大家带来一个拥有惊人图像效果和娱乐效果的“美丽”的足球游戏。
巴士小编评语:为大家所喜爱的另一款足球游戏《Winner11》(《实况足球》)系列前几代都是TV game机种独占,因此并未列入经典PC游戏排行之列。这样,PC平台上的足球竞技类游戏理应由FIFA系列独占鳌头。
7、仙剑奇侠传(Legend of Sword and Fairy)
《仙剑奇侠传》是由台湾大宇资讯公司原创制作的著名中文角色扮演游戏(RPG, Role Playing Games)系列。以中国古代的仙妖神鬼传说为背景题材。目前全系列共有六部作品,部分后续版本由其内地分公司上海软星科技(SoftStar SHANGHAI, Co., Ltd.)开发。现在仙剑5由北京软星接手研发。官方英文名:Legend of Sword and Fairy (仙剑一SS版和仙剑二);Chinese Paladin (仙剑三、外传、仙剑四和Online)。
《仙剑奇侠传》日出品(故常被误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪被誉为”仙剑之父”。
角色扮演类游戏(RPG)《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。
虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。
巴士小编评语:国产游戏的里程碑,一款游戏引发了一种持续十余年之久的文化现象。
8、三国志:
《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国,游戏的主体是回合策略游戏(SLG)。每一代游戏都有不同的风格与侧重,目前已出到第11代(《三国志11》)。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。
国产的三国题材历史游戏不可谓不多,其中也不乏一些精品:例如早期前导的《官渡》和近年目标公司的《傲世三国》等,但是总体来讲无论是质量上还是在玩家中的影响力都很难和KOEI的《三国志》系列相比(KOEI在PS2上的《三国无双》系列更是成为风靡世界的游戏》)。
值得一提的是,中国台湾宇峻奥汀科技有限公司出品的《三国群英传》系列游戏也成为三国题材单机游戏的精品,受到广大玩家的热捧。但《三国群英传》的影响力仍难与光荣公司的《三国志》相提并论。
巴士小编评语:一个略显尴尬的现象,日本人用中国的三国做出了世界上最好的三国游戏,中日两国的无数青少年因为这款游戏了解并试图了解三国时代。
9、大富翁:
《大富翁》系列是由著名的台湾大宇资讯股份有限公司出品的经典游戏,也可以说是历史最为悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历了十多个年头了。
每一代的《大富翁》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……这个四代更是好玩,场景更多了,美国、日本都是新加的场景,还有着不同的风景名胜。游戏规则的自由度也高了许多。从一代的单色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其显示模式也一直随着电脑技术的发展不断进步着。
巴士小编评语:小编有生以来玩的第一款游戏就是《大富翁2》,那种把强手棋搬到屏幕上的新奇和激动的感觉到现在还记忆犹新。
10、英雄无敌(魔法门之英雄无敌,Heroes of Might and Magic):
《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。英雄无敌的最早开发人为Jon Van Canerhem,被誉为英雄无敌之父。New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。
该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。目前该系列共有五部作品(I-V)。
英雄无敌系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅。在国际互联网上得到了不下十个站点的支持,甚至因此产生了一个叫“神谕同盟”(Oracle League)的群体,数十万的“英雄无敌迷”们在网上一决高低, 以期进入他们心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。至今为止,《魔法门之英雄无敌》系列已经推出了5代,每一部新作的诞生都获得了巨大的成功。能如此长久的被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数。
巴士小编评语:这款游戏一直告诉我们这样一个信息:抛开画面、特效、分辨率那些浮云,策略游戏应该是这样玩的。
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