现在我玩舰娘室缺大部分自愈的时间时间是在修船,我该怎么玩

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【转】【纯新手向】手把手教你玩舰娘
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3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
首先还是希望新人能多看WIKI:wikiwiki.jp/kancolle/上面的游戏资料比较详尽,多看看可以更快的了解游戏。一:新提督就任首先,抢号成功(抢不到的话去淘宝买一个吧。。。),起好名字选好初始舰娘(五只都一样,反正到后期五只都会有的,看爱哦),进入这么一个画面首先请先无视掉猫娘的赌船教唆,让我们先去接一些任务。最开始只有这五个任务,任务要求可以很简单的读懂。点击右边的方框可以接下任务,再点击可以取消。你最多能同时接5个任务。注意有些任务要求比较多,这种时候你可以中途取消,进度不会消失的。我们就先接下建造的新手任务好了。
如图所示是造船页面,左边四个按钮中第一个没有作用,不用管;第二个是把不要的舰娘解体,第三个是开发新装备,第四个是废弃装备(这些后面会详细讲),右边是造船区,可以看到咱已经在第一个格子造好船了,如果没有在造船,那么点击中间那个蓝色的“选择”就好。如上所示是造船页面,你可以调节各种资源投放量获得不同的船。资源从上到下从左到右分别是燃料、弹药、钢材、铝土,这也是造船公式的通用顺序。开始建造的船会显示造船剩余时间,建造完成后会变成这样子的画面:点击get就可以获得新的舰娘了。造好船就会发现原本的“进行中”变成了“达成!”点击后便可以交任务了。造船时间与舰种是有关的,一般认为是先计算造出了什么船,再给出相应的时间。*造船公式和造船时间请参考wikiwiki.jp/kancolle/?%B7%FA%C2%A4%A5%EC%A5%B7%A5%D4*新人做任务时请尽量使用30 30 3030的造船方法,节约资源,强烈不推荐新手一进坑就赌岛风,因为在驱逐舰在前期的作用很小*大型舰建造对于新人来说是没有用的系统,请无视常用的几个公式(按照燃料 弹药 钢材 铝的顺序)战舰公式:400 30 600 30航母公式:300 30 400 30稀有驱逐及潜艇公式:250 30 200 30
点击左上角的圆圈可以回到母港。接下来是编成。编成页面如上图所示。点击“变更”就可以选择自己要放上去的船了。左上角的四位数字是选择舰队,目前你只有第一舰队,剩余三个舰队可以通过任务取得。在出击和远征选择页面同样有这样子的数字,可以选择舰队。中间的“给”是氪金道具(也可以通过任务获得)给粮舰“间宫”,可以恢复疲劳(具体内容在后文会提到),右上的是舰队名称,可以自己修改,但请不要使用中文或者有政治倾向的语句。 当获得第二艘船的时候便可以交这个编成任务了。*之后还有更多编成任务,有些指定船种,所以请注意保留船只。需要保留的船只请查阅WIKI的“任务”页面
然后是出击出击有三种,一种是出击(俗称的推图),一种是演习(目前本游戏唯一的玩家间交流行为),还有就是远征(派遣第二~四舰队执行任务,获得资源等收益)前面肯定看到任务列表里有“出击”这一项,接下任务就出击吧!目前你只可以出击1-1,不过慢慢的会有更多海域*1-1指的是第一张图的第一张小图*2-4将会是新人的第一道坎,到时候会详细讲解
上面是三张海域的地图,第一张是1-1,第二张是1-3,第三张是2-4。海域上会有很多种点,分别如下所示战斗点,进入后会显示红色,遇到一场战斗资源点,进入后会显示绿色,获得资源或者道具漩涡点,损失一定的资源躲避战斗,进入前显示红色,进入后蓝色,没有任何事情发生(有些海域的战斗躲避是几率发动)BOSS点,进入前显示大一号的红色,进入后变成怪物头像。
进入战斗前会选择阵型阵型会影响舰队的能力,五种阵型的效果如下:单纵阵:提升攻击能力,降低反潜能力复纵阵:提升防御能力轮型阵:提升对空反潜能力,降低炮击能力,五艘以上可选梯形阵:提升夜战回避和反潜能力?(尚无定论)单横阵:提升回避和反潜能力,降低攻击能力*不到四艘船时强制单纵所以不选择阵型*一般来说,单纵攻击最强,复纵防御最强,单横回避和对潜最强单纵炮击1.0 对潜0.45 炮击特化,被弹率1=2=3=4=5=6复纵炮击0.8 对潜0.6被弹率3=4&#&#轮型:炮击0.7 对潜0.9 对空特化,对潜2位被弹率:3=4=6Ķ1=5梯形:炮击0.6 对潜0.75被弹率:5=6&#&#单横:炮击0.6 对潜1.0 对潜特化被弹率:1=2=3=4=5=6
战斗流程:详细内容(包括夜战攻击方式)请查阅wikiwiki.jp/kancolle/?%C0%EF%C6%AE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6这里仅作最简要的解释索敌→航空战(夺取制空权)→(支援舰队攻击)→开幕雷击→决定交战形态→炮击战→炮击战2回合→雷击战→夜战 索敌:与舰队的索敌能力有关。索敌成功时舰队的命中率和回避率会提升,索敌失败时无法进行航空战。 航空战:双方的舰载机(舰攻、舰战、舰爆)和水上暴击机(瑞云、试制晴岚)会参与攻击,同时对空炮、高角炮、对空机铳和舰战会参与防御。 支援舰队:只在5图和活动海域可以使用。 开幕雷击:己方装备了甲标的甲的雷巡、水母、潜艇或者达到十级的潜艇会进行开幕雷击,开幕雷击伤害较高但极其依赖单纵阵。敌方目前只有elite级和flagship级潜艇可以进行,潜艇敌人在4图和5图会出现。 交战形态:开战后敌我双方会根据位置关系表示交战形态,分为4种(在目前的游戏设置中请把T有利和T不利当两种不同的形态,但是实战中只是一个形态的双方对比):同航战:双方火力上升反航战:双方火力下降T字战有利:双方火力上升(比同航战明显)T字战不利:双方火力下降(比反航战明显)另外也有说法认为航向也会影响命中 炮击战:根据射程来排序双方轮流战斗,超长→长→中→短的顺序,如果击沉了炮击顺序在己方舰船前一位的敌舰,那接下来己方下一轮攻击的舰船会立即开火。 炮击战2回合:交战双方中有一艘战列舰(无论是否被击沉),便会进行第二轮炮击。第二轮炮击不按照射程顺序,而是按照可行动的舰娘的顺序交替进行。如果击沉了炮击顺序在己方舰船前一位的敌舰,那接下来己方下一轮攻击的舰船会立即开火。 雷击战:除战舰,航母外的舰娘会参与雷击战。中破以上的舰娘无法进行雷击,无法攻击潜艇,水上机母舰需要改造成【改】或者【甲】型才能参与雷击战。 夜战:航母无法参加夜战,但敌方空母ヲ级flagship除外。大破状态无法参加夜战。包括入夜前大破和攻击前被打成大破。夜战的顺序是由旗舰到6号舰,双方交替攻击,大破和被击沉的舰娘会导致轮空。夜战的输出为火力值+雷装值,所以驱逐舰、巡洋舰的夜战伤害有时候比战列舰要高。夜战有很多特殊攻击方式,具体内容请查看wiki
如图所示,这一场敌我均是单纵阵,航向是T字有利。 战斗完成后会进入战斗结算阶段。战斗结果有以下几种:完全胜利S:无伤全灭敌舰胜利S:全灭敌舰胜利A:击沉敌舰一半以上,敌方为6只时需要击沉4只,4只时需要击沉2只战术的胜利B:击沉敌方旗舰,己方战果大于敌方2.5倍战术的败北C:敌我战果基本等同或我方战果略多于敌方败北D:我方战果过低败北E:失格提督本方输出最高的妹子会成为MVP,本方第一个妹子是旗舰。旗舰与MVP对经验值的影响看下表:wikiwiki.jp/kancolle/?%B7%D0%B8%B3%C3%CD另外战斗结束后有一定几率获得新的妹子
没错,不要错误的认为所有妹子你都只会有一只,总有几个妹子会一辈子缠着你!【比方说那珂那珂还有那珂……
战斗中妹子受到一定的伤害就会破,小破无影响,中破大破立绘改变,能力值降低 昼战结束后如果没有全灭对方,会有这两个选择,左边是不追击,右边是夜♀战进入夜战会额外消耗一格弹药。夜战的不确定性远大于昼战,选择时请考虑清楚,同时道中在任何情况下都不要进入夜战(打任务船除外)推图过程中道中不进入夜战的根本原因为舰娘火力会随着弹药量的下降而下降,而进入夜战会导致额外消耗一刻度弹药(但是弹药惩罚并不是打一次就存在,有起始阈值,详情参照wiki的残り弾薬量说明) 夜战结束或者全灭敌方,且旗舰没有大破,就会有进击与撤退的选择如果选择进击,又到了岔路口,就会看到万恶的罗盘娘 罗盘的转动是完全固定的,当你进入一个图的时候,你会走的路线已经确定了。另外,有些特殊图是有“带路”的,这样子就不需要屈服于罗盘娘的淫威了。
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关于沉船贴吧里有很多中破沉船说,其中最广为流传的是“卡血”,即已经大破的船由于显示错误被显示为中破。但是11区有人专门用这些“卡血”的船去测试,结果是——中破进击不沉船。而关于入夜,这一点则是已经有共识的了,只要进入昼战不是大破,入夜就不沉船。需要注意的是大破在夜战无法战斗。所以说,除了大破进击外,不会有任何行为导致沉船。在这里也希望新人能够珍惜自己的妹子,玩游戏的时候不要分心,不要把大破看走眼看成中破。希望所有人都能够一艘船不沉。另外也有一个“防沉船”方法,开一个屏幕录像软件。因为到目前为止,全世界没有一个舰娘的中破沉船视频。当你“中破沉船”的时候,看看录像,你绝对会发现,表示你舰娘状态的那两个字绝对是鲜红的“大破”。另外在这里补充一个防手滑方法:手滑大破进击后马上F5,不要选阵型
各图的敌人以及带路可以通过这个链接查询到wikiwiki.jp/kancolle/?%BD%D0%B7%E2 这是该页面的样子。点击左下角ドロップ前面的加号,可以看到相应海域的掉落。
战斗结束后需要补给和入渠洗澡。补给消耗弹药燃料以及空母的铝,入渠消耗钢材燃料和一定的时间。
战斗结束后你也许会看到你的妹子变成了这样子曾经有个萌萌的新人说这是好感度系统,不过实际上,这是疲劳的表现疲劳状态下舰娘的能力会下降,但是出击不会沉没(你再大破进击谁也保不了你)舰娘除了疲劳外还有一种状态叫做kirakira,这个状态会让妹子的能力上升。疲劳与kirakira都是受隐藏属性疲劳值(士气值)影响的,变动如下:疲劳值在0~19时是重度疲劳状态,显示红脸在20~29时是疲劳状态,显示黄脸30~39时是隐形疲劳状态,没有显示,但是间宫图标会闪烁40~49为正常状态50以上为kirakira状态另外,在放置状态时,一分钟会回复1点疲劳值,最多回复到49
如果全舰队休整完毕,就可以再次出击了。
开发:跟着任务走的话应该也看到了这个开发任务,也很简单,点一下工厂,然后开发,10 10 10 10就好(提督等级很低的时候基本开发不出好东西,所以凑合一下吧)wikiwiki.jp/kancolle/?%B3%AB%C8%AF%A5%EC%A5%B7%A5%D4开发公式见上,建议新人在提督等级到达30级以后再考虑开发装备。
二、资源与任务资源是玩家的重要财产,可以用来补给,开发,赌船。资源是会自动恢复的,燃料弹药钢材每3分钟恢复3,铝每3分钟恢复1也可以通过任务和远征获得资源。需要注意的是,当你的资源超过上限(上图“最大储蓄可能各资材量”)的时候,是不会自然恢复的,但是你可以通过任务和远征获得超额的资源。在新手期,你的资源上限很少,所以当你看到资源快爆仓的时候,可以放心大胆的赌船,避免浪费自然恢复的资源。但也不要浪费。如果浪费的话,你可能就需要打电话去请求支ke援jin了(强烈不建议氪金买资源,一个字,亏)
有几个在初期就会见到的日常任务值得注意开发一次,建造一次,开发三次,建造三次,【解体两次】这一系列的工厂任务推荐全做。解体按照官方说法是“解甲归田”,让舰娘们变成普通的女孩子。不过如果还是反感则不强求。注意解体请一定要解体自己已经有一只的妹子,避免出现解体任务船的情况。入渠和补给任务。入渠任务需要入渠5次,补给任务需要补给15次,一次性选中全队补给只算一次,一次选一个妹子只补给燃料或者弹药也算一次,所以该怎么做,你懂的。 两个出击一次胜利的任务,以及后续任务“出击胜利十次”是最简单的出击系列任务,其他的任务请考虑自己的能力和肝力任务一览:wikiwiki.jp/kancolle/?%C7%A4%CC%B3
除了日常任务(每天刷新)和周常任务(每周一刷新)外还有一次性任务,这里讲解两个重要的任务链:①获得赤城的任务「水雷戦队」を编成せよ!→6只编成の舰队を编成せよ!→第2舰队を编成せよ!→第2舰队、出撃せよ!→第2舰队で空母机动部队を编成せよ!→敌空母を撃沈せよ! 「水雷戦队」を编成せよ!(第一舰队中1艘轻巡洋舰+N艘驱逐舰,不需要其他的船,完成后解锁 6只编成の舰队を编成せよ!任务。)如果你有了重巡想要去掉,请按照下面这个图点击变更,然后点击列表顶端的はずす 6只编成の舰队を编成せよ!(第一舰队编成六只妹子,完成后解锁第二舰队)可以看到这里的2已经可以点击了,点进去就能够编成第二舰队第二舰队可以用来跑远征,为镇守府补充资源。 第2舰队を编成せよ!(为第二舰队设置旗舰)设置方法与正常设置相同,舰队第一艘船自动任命为旗舰。 第2舰队、出撃せよ!(使用第二舰队出击一次)在出击的页面,选择决定后,看舰队状况的窗口,选择左上角的“2”这样子的出击就是第二舰队出击了舰队中有在修复中的船是无法出击的,请注意。旗舰大破同样不能出击或者进击(包括远征) 第2舰队で空母机动部队を编成せよ!在第二舰队编成一艘空母或轻母。没有空母或者轻母的话,请务必用空母公式赌一只出来,虽然不建议在新人时期乱赌船,但是这一赌是必须的。完成后解锁最终目标任务。 敌空母を撃沈せよ!击沉地方空母或者轻母。如果做任务时舰队中有空母或者轻母(水母不可),则可以获得正规空母赤城一艘。六艘正规空母和一艘装甲空母的比较,可以看出赤城在正航中算是非常强力的一只
②解锁第三第四舰队「水雷戦队」を编成せよ!→軽巡2只を拥する队を编成せよ!→「重巡戦队」を编成せよ!→「川内」型軽巡姉妹の全3舰を编成せよ!→「妙高」型重巡姉妹の全4只を编成せよ!→「金刚」型による高速戦舰部队を编成せよ!依次是第一舰队配置1只轻巡+N只驱逐→第一舰队配置2只轻巡→第一舰队配置1只重巡→第一舰队只配置川内、神通、那珂(此处解锁第三舰队)→第一舰队只配置妙高、那智、足柄、羽黑→第一舰队只配置金刚、比睿、榛名、雾岛。(此处解锁第四舰队)解锁第三舰队和第四舰队后,资源会宽裕一些。
开启第二舰队后你会发现远征解锁了远征是一系列的小任务,提督可以派遣第二舰队到第四舰队的妹子远征,获得资源和道具奖励。远征不需要战斗,所以可以没有装备,也可以中破大破出击,但是切记要补给完毕。远征是有旗舰等级和船只要求的,详细远征表见此wikiwiki.jp/kancolle/?%B1%F3%C0%AC#Expedition另外常用远征的最低消耗配置如下:远征2 4驱逐舰旗舰等级2 用时30分钟获得弹药100 钢材30 高速修复0或者1 是最快的获取弹药和高速修复水桶的远征远征3 3驱逐舰旗舰等级3 用时20分钟获得钢材40 弹药30 燃料30 是最快的获取钢材的远征远征5 1轻巡洋舰3驱逐舰旗舰等级3(旗舰舰种不限)用时90分钟获得燃料200 弹药200 钢材20 铝20 是最快的获取燃料的远征远征6 4驱逐舰旗舰等级4 用时40分钟获得铝80 小家具箱0或者1 是最快的获得铝的远征 远征队已经派出去了,那就让我们继续推图吧远征是可以获得经验的,所以可以将需要培养的小学生(驱逐舰)放到远征队里3-2需要6驱逐舰编队才能见到BOSS,所以请务必培养足够的小学生*前期推荐丢到远征队里的船:北上、大井、木曾、千岁、千代田、五十铃、那珂、神通*请务必保证固定六只非睦月级小学生在远征,这样子推3-2前练小学生会轻松很多*当可以远征后,就可以完成每天远征三次、远征十次和每周远征三十次的任务了。
三、战列舰、罗盘娘、航母——初期的两张有一定难度的海域一般来说多尝试几次都可以很轻松突破1-1和1-2,但是1-3将会是第一个小难关,一是因为你会面临罗盘娘的戏耍,二是因为,BOSS点出现了海上霸主——战列舰。可以看到,出门有一半几率往下走进沟,到了D点还是有一半几率掉沟。所以说你想要见到BOSS还是比较难的。BOSS中出现了战舰ル级敌人,防御高火力高,比较难对付。当双方任何一方有一艘战舰的时候,就会进行第二轮炮击战。所以看到打完一轮不进入雷击战不要觉得奇怪。第二轮炮击战与第一轮不同,不考虑射程,按照双方舰队的排列顺序依次攻击。之所以说这是一个坎,是因为很多新人会发现自己的船在炮击战没有伤害,只能靠雷击,但是有战舰在,中破率明显增加,雷击战效率会降低很多。当然这既然是一图,就不可能有很高的难度,要推倒1-3,其实很简单:把小船去掉。在前期,重巡昼战炮击战的火力还是不错的,而且驱逐舰耐久只有15~16,很容易被一发大破回港。所以把小船去掉,很容易就能增强舰队的能力。即使你的战舰重巡不到6只,也不要带驱逐凑数,条件允许的话,把轻巡也全部撤掉是最好的了。一个木桶的容量并不取决于最长的那个木板,而是最短的那个。这一个原则在舰娘中同样适用,单雷巡理论上一场战斗可以解决掉5个对手,1只大和+5只一级睦月级去1-2理论上可以出门大破4只。所以,把小学生丢去远征队吧,现在你可以暂时不用她们了。另外,1-3A点可以捞出青叶,BOSS点可以捞出古鹰加古青叶衣笠四只,全图掉落千岁千代田,注意留船解编成任务。
既1-3遭遇战列舰之后,我们还会在1-4见到新的敌人:航空母舰。空母轻母可以参与开幕空袭(包括轰炸和机载鱼雷攻击)炮击战,不参与夜战(敌方的flagship空母除外,目前你还遇不到)开幕空袭需要注意的就是一点——由于没有足够的优质飞机,你目前无法靠己方空母战胜对方空母。在前期要降低对方开幕空袭威力时,你可以将获得的对空机枪或者高角炮给舰娘装备上。*关于航母飞机的使用请参考这一帖/p/这一张海域也是最适合完成获得赤城的任务的海域。虽然很多人觉得航空母舰很厉害,但是玩过一段时间舰娘的大家都知道,这个游戏把航母黑得体无全肤。开幕伤害比不过雷巡,无法参与夜战。虽然炮击战伤害高,但是在航空战必须依靠舰战来取得制空权,间接降低了炮击战伤害。土豪推图最好的方法就是6战舰平推,至于6空母的战术,亲身体验之后咱只能说,爱拯救不了世界。但是尽管如此,一艘赤城在低级的时候还是能给新手很大的便利的,虽然消耗也成倍增长。另外,如果过了1-4依然没有第三舰队,可以考虑稍微休整。2-1的A点掉落川内神通那珂,而且非常好对付,适合休整的时候练级。
四:演习与改造——你现在可以接触它们了关于演习演习是玩家间舰队战斗的场所,每天你可以进行10次演习(北京时间凌晨2点和下午2点演习对手刷新),演习会消耗弹药和燃料,获得经验值。演习中双方的船均不会沉没,被击沉时会显示1血并无法行动。演习中的船在演习后会回复正常状态,不需要入渠,只需要补给燃弹铝(因为演习会消耗铝,所以请不要带航母演习,即使带了也不要装备侦察机以外的任何飞机)当有了一定的船后你就可以去打演习了(只有几只驱逐当然也可以,不过任何人都不会喜欢被压着打吧……)点击出击-演习,再点击对手,就可以看到对手的各种数据,点击左下角按钮,其他的就和正常战斗一样了。低级的时候演习经验很少,所以并不值得,高级后演习将会是每天十次的刷经验保底,请合理利用。另外,演习经验是由对手的前两个妹子的经验决定的,所以本着人人为我我为人人的原则,希望各位能够在下线的时候把第一舰队前两个妹子放成最高级的船,剩余是个位置空置,这样子可以给其他玩家带来一定的便利。演习对手的阵容是实时更新的,所以如果见到不想打的阵容(比方说练级中,前两个妹子等级不高,后面的保姆等级很高),可以等一会。
关于修船和水桶玩到现在的新人也许会见到这么长时间的修船了,但是不要担心,这只是一个开始……到后期一点血修你一小时,中破大破随随便便就一天没了都是家常便饭……这就体现出水桶的重要性了。高速修复材,俗称水桶,可以把修复时间清零。在后期的高强度战斗以及活动图回血设定的情况下,水桶的重要性不言而喻(你耐心等了十个小时,然后好不容易打掉的血条满了……)前期请各位节约水桶,基本上一两个小时的修理就慢慢挂吧(可以当成是游戏自带的防沉迷系统),同时也可以通过远征获得水桶(远征2,30分钟,一定几率获得一个水桶,其他的远征请自行查询wiki)有些新手会想氪金买修理槽,个人的建议是,如果想爆肝玩,那可以买,如果是休闲玩家就算了。咱到现在也只是两个澡堂,玩起来也没什么障碍。有钱的话,还是败点手办周边什么的支持一下这游戏好了。
装备、合成与改造点击“改装”,进入改装页面,选中一个舰娘,可以看到如下的画面。左边可以看到舰娘的各种数据,两个装备栏可以调整舰娘的装备。在2-4之前都不需要什么特殊的装备,有什么用什么就好。右边的卡立绘下面有两个按钮,左边的是合成,右边的是改造。舰娘不能改造时,改造的按钮是灰色的。先说改造。改造消耗一定的钢材和弹药,改造后的船会有“改”“改二”的后缀(千岁姐妹例外,五次改造分别为“改”“甲”“航”“航改”“航改二”),属性的最大值上升(航战例外,改造后火力下降)(有些属性会直接提升,但是有时候你会发现属性下降,如上图),同时各种消耗也会增加。一些船改造后会变成其他的船,如轻巡北上大井木曾可以改造成重雷装巡洋舰,重巡最上三隈熊野铃谷可以改造成航空巡洋舰,战舰伊势日向扶桑山城可以改造成航空战舰,水母千岁千代田可以改造成轻空母,潜艇伊19伊58伊8可以改造成潜水空母等。改造的本质,是用原有的舰娘加上一定的资源,交换一个新的舰娘。这样子可以解释一点:为什么改造前不要合成。 近代化改修,是指用其他的船与原有的船进行合成,提升船的某一属性。合成是比升级更快的提升火力、雷装、对空和装甲这四项属性的方式(但是回避和索敌只能通过提升等级来提升,所以等级还是很重要的)改造前改造后的船是两艘不同的船,改造前的近代化改修,在改造后会全部清零。所以在改造前合成会浪费大量的狗粮。同时这一特性也可以用来收集立绘等。11月活动通关奖励武藏,是一只食量极大的战舰,修理一次就要上千的钢。所以很多人都只是把武藏当成“演习场女王”。但是在演习场中出现的大破并不会收录到图鉴中。所以有些人就在武藏快40级或者已经40级的时候,拉到大洋深处,让她大破。然后回到镇守府,就可以改造了。改造后获得的武藏改,就是全新的了。这样子可以节约大量的钢材。另外,要推过2-4,需要参战的六个舰娘都改造后喂满装甲和火力,这一点很重要,所以需要反复强调。
五:如何突破2-4接下来从2-1到2-3的地图都没有什么太大的困难(罗盘娘可能会坑你一两次),对照着WIKI的敌舰配置适当调整舰队配置即可。当过了2-3的时候,你便来到了前期真正的一个难关:2-4。可以看到,2-4地图的纵深较大,道中战斗多,而且BOSS点还有至少三个战舰敌人在等着你,难度比2-3高很多要推过2-4,你最好有4-5只战舰,1-2只正航,并且练到改造等级,喂满装甲和火力。换句话说,就是捞船和练级。首先来说一下捞船。捞船最推荐的地方是2-2的BOSS点。2-2这张地图有两个好处,一是比较容易进入BOSS点,二是掉落较丰富。可以看到,2-2的BOSS点会掉落魔王北上,正航加贺,还有除了长门级和日向外的所有战舰,同时不会出现驱逐。可谓是新人捞船的宝地。由于不经过太多的道中战斗,消耗较2-1(BOSS点掉落高速战舰金刚级)和2-3(BOSS点掉落潜水艇伊168、高速战舰金刚级和正规空母加贺苍龙飞龙)少很多。而且战斗也比较轻松。A为上路点,对手基本上是送菜;F为BOSS,除了第三种空母ヲ级elite会带来一定的困扰外,另外两种都是待宰的肥猪。刷船的时候可以把自己最强的船全放上去,顺便练级。如果遇到第三种带有空母的敌人,己方航母由于难以取得制空权,可能会“喷铝”,这点要小心。当集齐了足够的战舰和正航之后,便可以进入第二步:练级。
练级我们选择2-4-A这一个点,打完就回港。这样子的练法好处在于经验高,消耗低,缺点是容易疲劳。 2-4-A一共有四种敌人阵容,上面那张图可以说是最麻烦的了,4重巡,2精英,而且还是加防御的复纵但是就算是最难的,打起来也不会太痛苦上面是2-4-A点S胜的经验,基本经验值300,S胜利*1.2,旗舰*1.5,MVP*2(复习一遍公式吧)大号赤城加贺的等级比较高,舰载机质量也比较好,所以可能会稍有优势。当然,这里说的消耗低也只是相对而言,在低级(特别是秒不掉对面的时候)资源消耗还是很大的。 2-4的另一个好处是掉落丰富会掉落驱逐舰岛风、轻巡洋舰大井北上、正规航母苍龙、伊势级和扶桑级战列舰等。大井和北上在后期十分实用,而对于一些为了岛风入坑的人来说,2-4-A是前期最佳的捞船宝地了。如果在练级和推图的过程中见到这两个舰娘,请一定要保护好,最好锁上。可以在编成页面的舰娘列表中找到这个爱心锁,被锁上的舰娘不会被拆掉或者喂掉,但是大破进击还是会沉。这两只轻巡洋舰娘在10级会改造成重雷装巡洋舰,装备“甲标的甲”(千岁千代田12级改二赠送)后可以进行开幕雷击,而在50级改二后会获得全游戏最高的雷装值,开幕攻击力极高。同样能改造成雷巡的还有木曾,但是65级才可以改造,并且雷装稍低。不过雷巡虽然强力,但是低级时生存能力较差,所以在2-4时期暂时不需要练她们。
突破2-4简单来说,2-4还是大炮巨舰称王的海域,当舰娘的等级和属性达到一定的水平后,就能形成压倒性的优势。这里给出对“我这个配置能不能推2-4”这个问题的回答——当你能很轻松用复纵阵在2-4-A点无伤或擦伤取得胜利S时,你就可以放心推2-4了。练级和打低难度图的时候,各位提督使用的都是强化火力的单纵阵,但是这样子基本上就是你死我活,容易破。但是推图时除非是能够火力压制,或者说面临战舰ル级flagship(俗称撸爷)等复纵被打一下照样大破的船,否则都不建议在道中使用单纵阵。在己方大船很多,敌方道中又没有战舰ル级flagship这一妖孽的2-4,复纵阵便成了我们的不二选择。但是复纵阵有一个弱点就是会让火力下降(相对于单纵阵而言),使得一些原本可以一下秒掉的船在场上多活了很久,导致己方被蹭血增加。所以说为了减少消耗,提高安全度,我们便需要提高己方的火力。而复纵阵下对A点的输出,便成为了一个重要的判断依据。*在推此图时,请将己方航母最大格放上舰战,并随时做好喷铝上百的准备。*战舰的装备可以选择二主炮不装副炮的夜战二连配置,也可以三主炮堆火力。个人倾向于二连配置,但是鉴于新手时期没有足够的大口径主炮,选择用35.6堆火力也不是不可取的。*建议将四战舰排在队伍前列,二正航排在队伍后。*道中请勿入夜,即使C败北甚至D败北都不要入夜。BOSS战昼战结束时如果不能确保A胜,请参考双方剩余火力点数量做出判断。
让我们在复习一下2-4海域全貌。可以看到我们总共会有三种路线可选:①
A-B-C-D-G-H/I-J这一条路线距离长,经过A、C、D、G、H/I五次战斗才能到达BOSS点,当舰队到达BOSS点的时候弹药必定用光,没有输出,所以在B点打完的时候就可以回港了。②
A-F-G-H/I-J这条为最优路线,走F点必定见BOSS,同时G点的战斗有较大几率回避。所以只需要三场战斗就可以见到BOSS。③
A-K-L-O-J这条路线的问题在于容易进沟,战斗强度与中路相当,适合脸帝。这里仅以中路为例,下路拼脸者L点请和F点对应,O点请和I点对应。
A点:都是见过许多次的弱渣敌人,由于练级时整天泡在这里,各位对这一点的难度也基本上熟悉了。复纵阵下,一炮能秒一个的话,就可以放心大胆往前走了。F点运气不好的会在这里遇到两个战舰敌人,运气好的话将会遇到一战舰的梯形阵。复纵铁定秒不掉战舰,祈祷你的妹子能暴击将其中破,或者直接无视他。
G点中路此点一般不触发战斗,触发战斗的话请回港。
可以看到H点的对手至少有2艘空母ヲ级,最多会有2艘空母ヲ级和2艘轻母ヌ级。新手如果遇到最后一种配置,那么BOSS战的时候你的正航基本上就是活靶子了(战机会被大量击落,毕竟新手没有足够的三星舰战)。这种时候请自求多福,祈祷BOSS战的撸爷只打你的空母吧。如果是I点,那就完全是送菜,而且这样子你的空母会保住很多的小飞机,是最好的情况了。 BOSS战,至少有三艘战舰,必定有一艘flagship级战舰。没什么好说的,单纵硬拼。昼战不行就夜战。如果对方集火你的空母或者干脆卖萌miss,你肯定就赢了,但是如果伤害很均匀地分摊到六只船上,导致六只都中破,那么你有可能要再来一次。不过,除了旗舰的撸爷外,其实其他对手都不是无解的。你需要做的,其实只是洗脸。
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