梦三国2典韦出装竞技娱乐怎么和典韦打?详细一些,用哪个人物?怎么出装?

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【梦三国典韦出装】典韦出什么装备_典韦加点攻略
导读:梦三国官渡典韦怎么出装?倚天+无双甲+邪连牙+跳鞋+刷新+玄武盾或者御魔枪将是典韦的最终追求,当然出门装尽量带一定的回复物品,这样可以更久地呆在线上。关键词:&&&&&&
&&  英雄定位:  初始血量较高,初始魔量中等,攻击力浮动较大,且出手动作不算太好,但在娱乐中,其1技能的耗魔与CD都不错,于前期可以用来压制。三技能分裂无论是否配合三尖,于中后期清怪都非常的霸气。  其2.85的力量成长在力量英雄中算为中档,基本让人满意。  1.8的敏捷成长,不算太差。  1.65的智力成长,虽说有点低,但基本能满足需求。(1级属性图)(25级属性图)  典韦英雄分析:  英雄定位:后期,团控,DPS。  典韦作为一个拥有AOE,控制和不俗物理伤害的英雄,我对他的理解是,比他打钱快的没他控制强,比他控制强的没他输出高,比他输出高的没他有控制。一个顺风逆风都能成长同时能决定团战走势的英雄。  优势:有一个高伤害的技能可以用来打钱,骚扰,推线、很好的基础力量意味着不错的基础攻击、很高的力量成长(2.75+)、是个相当好ganker、游戏中最好的FARMER、非常好的推线能力、能够通过技能很好的配合其他英雄、很强的控线能力、拥有能够改变比赛的大招。  劣势:、因为大招的范围小,很依赖跳刀、魔法量较少、攻击速度较慢。按&键翻页还有更多喔
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这次更新,属较大范围更改。竞技范围多个人物技能重构,物品噬魂*禁魔古杖在这个赛季大放异彩,想必都是大家有目共睹的,在这次更新中有很大程度上的削弱。总的来说,这次更新,有加有减。相对均衡。 首先粗谈一下装备的更改。 首当其冲的,肯定是噬魂*禁魔古杖。提升攻击力,降低主属性,有来有往。最受人关注的一点,应该是减速不再衰减,由原来3秒缩至1秒。并且额外伤害由定值变为升级后增加。价钱不变的基础上,这一点将大大降低噬魂的市场。
剑魂不再是原来的需要攒够3600才能出,变成大剑(1400)+大剑(1400)+合成卷轴(800)。这意味着,众多上来需要裸装备出烧刀的英雄变的可以有过渡阶段,不再那么突兀。 永生*玄武之盾。将原先生命恢复效果更改为百分比恢复。大概类似LOL中的狂徒铠甲。这也使得肉盾的回复不再局限于往常。 炎龙双股剑,减攻速方面随敌方英雄等级提升而加强,最终可减少敌军70%的攻速,C位输出又受到了很大挑战。 诸侯官印,技能加成方面虽然分别降低了4/8/12%,但就新增技能和卷轴要价降低200方面,性价比有了很大的提升。新增技能:智囊:额外提供自身【智力值*0.1】%的技能加成。这意味着法师成长的时代终于到了,那个只有滚刀法师才吃香的时代也过去了。 其余闪避*七星宝剑,倍击*倚天剑性价比各有提升。 英雄方面。 孙桓,再次被削弱。筋斗云受较大伤害时会被击落。也就是说输出也可以将其击落。
张颌,W技能分别增加0/20/40/60点。伤害大幅提升。E技能重构,获得主动技能,攻击敌军后每移动距离便受到伤害。这一点更好的定位了张颌的追击补刀位置。 魏延小幅增强。曹操削弱,就大招而言,眩晕不再瞬发,这使得曹操的控制有效性会有所下降。关平E技削弱,F斩击次数固定8/11次,基础伤害降低,加成伤害倍数递增式。也就意味这使得关平F技能的持续性加强,团战贡献能力加强。这应该使得装备破甲的作用更加凸显。郭嘉W略微降低,R增强,提升团队贡献性。平衡庞统ER技能。 接下里着重重构影响大的英雄。
呼之欲出的黄月英。 W改为AOE技能。这使得击杀隐身单位成为可能。75/150/225/300的伤害点数并眩晕。获得视野这一点,作为极大的提高点。在今后的比赛中必定展露头角。 E技能改为主动,加强伤害并扩散。一定程度上与LOL中胜利女神技能略微相像。 R技能重构,使得攻击,移动,施法获得积累。在一定程度后获得buff效果(包括加速,攻击敌军附加生命上限。这加强了输出和逃生能力。 F技能重构,召唤类似梦*司马昭F技能。但攻击频率为一秒4次,同一个敌军一秒内只能受到一次攻击。评价为全方面得到加强,更新后应该作为必绊人物之一。 邓艾。 E技能扣除敌军30%的MP,转为护盾。生存能力提高。 R技能改为点数扣除敌军MP,并造成等额伤害。法力为零时也有30/40/50/60点伤害。这点上综合以前邓艾能力,将输出能力大幅提升。 F技能根据MP量造成伤害削弱。系数由0.7/1/1.2/1.4固定为0.5。评价为降低法术伤害,提高物理伤害。输出方式更加清晰。 梦*马超 W技能减速效果提高到极致。留人或逃离更加顺畅。 F技能重构,被动降低负面效果。主动可标记己方英雄。得到强于自身的主动技能效果。但又800距离限制,d建议标记刺客类英雄,效果更加。 梦*小乔 W技能,伤害增加。 R技能,改为主动释放,CD降低。 F技能重构,不再需要自身跟踪受攻击方,范围AOE,并且可控制区域。这一点极大提高小乔生存能力。 张昭 W技能,施法范围及距离提升,延迟增加0.3秒。 E技能重构,增加80%的减速效果。 R技能取消前摇。 F技能范略微降低,吸血效果对非英雄增加。单次伤害最多转化的生命值调整至160/240/320/400点。评价,生存再次增加。伤害显著提升。 鲁肃 W技能重构,伤害没有亮点。 E技能重构,除原先主动外,另加被动,周围敌军死亡时获得收益。增加经济能力。 R技能重构,召唤家奴回血并贩卖HP MP buff。其中家犬这一技能不得不提,每个友军可购买一只家犬进行护卫。这一定程度上增强了预防4级抓一血的情况。对敌军4级英雄在开始时占领己方野区有很强的威慑能力。 F技能,1秒延迟,对单体英雄恢复巨额生命值。评价,明确了鲁肃的定位:辅助。 周泰 E技能重构,被动增加护甲。添加位移技能,并伴有小幅度击飞。 F技能,改为绝对伤害,成功斩杀后立即回复25/30%的最大生命值。5秒内连斩获得伤害提升,一打五没有可能! 梦*张昭 W技能,对友方加血加速,或对敌方减血减速。 E技能,不再是状态,前三秒不变,三秒后对周围造成伤害。 R技能获得被动,承受伤害获得技能加成以点数,5层后可以主动,攻击最近敌军英雄并眩晕。 F技能,免疫控制,单次敌军最多攻击最大生命值0.1。同时恢复友军不俗的生命值。 评价,这使得张昭很肉很肉很肉!!
大乔这次也是备受关注。 W技能重构,增加敌军状态,状态自身下攻击可以减速并附加伤害。
E技能增加了移动速度的提升,CD增加。负面效果降低75%。配合大融合,没什么人能控制大乔了! R技能类似月英R,获得层数,积满后,获得攻击范围提升和额外两次的攻击次数,虽然只有35/40/45/50%的伤害。 F技能有范围AOE减速腐蚀效果。评价,半肉半输出的大乔,会像梦魇一样,萦绕在敌人心头。御魔枪配合大融合,神之降临。
文丑 只有一个亮点!E技能重构。快速向前横扫敌人,造成70/140/210/280+自身最大生命值*1%/2%/3%/4%点伤害。评价,比凌统肉,比凌统快! 总之,这次人物加强了许多。游戏的平衡性也有了更上一层的提升。因为凤羽刃,落雷杖的出现,纯物理输出们的辉煌时代一去不复返,这次更改,增强了许多人物的生存能力,在这之上许愿,金钱系统又有进一步加强,输出们的时代是否又再次回来,让我们拭目以待。
友情链接:王者荣耀周免典韦怎么出装?典韦最强出装顺序怎么选?
  王者荣耀周免典韦怎么出装?典韦最强出装顺序怎么选?相信有很多玩家都想要知道这款游戏中的周免典韦怎么出装,但是却不知道具体的出装顺序。新的一周免费英雄更新啦,王者荣耀控制流和坦克英雄齐上线,今天小编和大家打来典韦新版玩法,典韦现在无论是在匹配还是排位,绝对是T1坦克,出场率非常的高!这是因为典韦的被动可以累积攻击,加上大招的真实伤害,绝对是后期无敌,那么典韦怎么玩呢?快随小编一起来看看吧~
  技能解析:
  为什么典韦可以出纯肉也打出很高的输出呢?这就要归功于典韦的被动技能&&激怒的效果了击杀或者助攻可以给典韦永久提供15点的攻击力,最高可以叠加20层!如果典韦可以把被动叠满的话就可以给典韦提供300点攻击力,这是所有装备都不能提供的数值!即使是破军也只有240的攻击力!所以被动技能是十分的强力。
  一技能可以给典韦提供短时间的攻击速度和移动速度的提升,并且可以解除所有的控制效果,这也是典韦获得狂战士称号的根本,曾经后羿风靡一时,因为当时后羿大招贴脸命中也有3.5秒的眩晕!这是所有刺客的痛,所以在大家都认为无人可以在后排击杀后羿时,典韦默默地出现了,正是一技能让他风靡一时,成为唯一可以克制后羿的英雄。
  都说典韦大招很厉害,因为大招的效果是使用后典韦对敌人造成的所有的伤害都会附带敌方最大生命值3%真实伤害!这就让典韦成为了唯一可以快速击杀坦克的坦克英雄。
  典韦最强出装顺序怎么选?
  典韦最强出装:红莲斗篷,隐忍之足,反伤刺甲,暴烈之甲,霸者重装,不详征兆
  现版本中的红莲斗篷和反伤刺甲重新改属性后使得典韦变得更加强势。再加上,典韦的被动增加攻击力,每杀一人或者助攻一次都会增加12点攻击力,最高叠加二十层最高叠加240攻击力,这个被动叠加的攻击已经相当于高级输出装了。
  红莲斗篷能输出、能撑血、能混助攻,性价比非常高。
  隐忍之足增加移速,前期典韦攻击还没加起来,足够的逃跑能力还是很有必要的。 然后第三件装备出反伤刺甲,反伤刺甲对典韦的加成是非常高的。暴烈之甲大量的生命值,反伤刺甲和暴烈之甲给典韦提高的生存能力非常不错。
  而且暴烈之甲哈有60点物攻加成。
  霸者重装加成生命值,击杀或者助攻后还可回复生命,加上之前的火甲与反甲,生存能力是非常强的。
  不祥征兆限制敌方英雄的输出。
  这套出装不仅给典韦带来非常高的生存能力,还提高了一些输出,即使面对比典韦更强的英雄,典韦也能打出非常不错的成绩。
  上面就是小编和大家带来的王者荣耀典韦新版本出装介绍,典韦是一个前期相当虚的英雄,一般来说过河道,对面来抓你你必死,但是后期是你追我还是我追你。典韦的输出全在他大的被动上~
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类别:角色扮演
类别:角色扮演
类别:角色扮演梦三国典韦出装打法
时间: 15:17:16 来源: 作者:乐游
梦三国中典韦是一个类似于dota中的猛犸的英雄,下面我们将为玩友们带来典韦出装打法详尽攻略,带你深入了解这个霸气的近战后期英雄!
梦三国中典韦是一个类似于中的猛犸的英雄,下面我们将为玩友们带来典韦出装打法详尽攻略,带你深入了解这个霸气的近战后期英雄!1、典韦介绍初始属性的分析基本属性力量:23+2.85(主) 攻击:49-61 敏捷:15+1.8 护甲:5 智力:17+1.65 射程:100 攻击速度:135 速度:315 力量成长很好,移动速度也非常快,攻速一,敏捷和智力作为一个力量英雄也知足了(1)虎咆斩射出一道虎头巨波,对前方一条直线上的地面单位造成伤害。施法距离:500 最大距离:875 冷却时间:8.5秒法力消耗:90点等级 1 - 造成75点的伤害。等级 2 - 造成150点的伤害。等级 3 - 造成225点的伤害。等级 4 - 造成300点的伤害前期高爆发的AOE技能,前期的核心CD短魔耗低,最大距离也很可怕,而且由于典韦的攻击前摇过大所以用W收兵并且消耗对手是很好的选择(2)凶暴将蚩尤的力量注入一个友方单位,大幅度提高他的基础攻击力。持续时间:30秒冷却时间:12秒法力消耗:30点等级 1 - 提升15%的基础攻击力。等级 2 - 提升30%的基础攻击力。等级 3 - 提升45%的基础攻击力。等级 4 - 提升60%的基础攻击力。后期的资本啊,别人有被动,但是典韦有的是可以释放的效果,在团战时应该可以加在两个或者更多的人身上,也可以用来提升打野效果  (3)霸刀对前方250范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。  等级 1 - 12%的分裂伤害。等级 2 - 25%的分裂伤害。等级 3 - 37%的分裂伤害。等级 4 - 50%的分裂伤害和三尖叠加团战的杀人机器(4)蚩尤噬神将周围的敌方单位牵引到身边,造成伤害并且击晕。 无视法术免疫作用范围:400/425 冷却时间:120/110秒法力消耗:200/250/300/350点等级 1 - 造成150点的伤害,并晕眩2秒。等级 2 - 造成225点的伤害,并晕眩3秒。等级 3 - 造成300点的伤害,并晕眩4秒。等级 4 - 造成400点的伤害,并晕眩4.5秒。(专属几乎可以无视没人愿意出这个...) 注意是无视法术免疫 2.详细分析典韦身为近战后期,当然和其他的一样是个折翼的小天使,但是W弥补了前期的补刀少和消耗过多的缺点,FARM,清兵,抢人头(.....)都很实用的aoe,CD是恒定的8.5秒已经很短了,相比下这招的缺点也十分严重,范围较小是这招的毙命之处,由于起手动作有延迟和波速一般,往往是你射出去的大波只要对手距离你远一点人就打不中了,虎头波最远的距离和施法距离施法距离是500和875,所以在追杀残血英雄时尽量保持和对手的距离你的移动速度十分快追住了A一下W就是一个人头接着是ER两个技能这两招一定要一起说因为我认为前期真心费所以基本上除了虐菜就请大家点几个黄点或者就光点一个E用来辅助下队友就好你难道想用你的12%或者25%的分裂去大招五杀? 而且你自己想想你这点小分裂和攻击收兵都没神马用不是吗不如加几个黄点实惠多放一个波就可能是一个人头关于大招来说我认为前期有就别吝啬,你6级看见一个半血英雄,然后他一个走位失误或者你的队友晕住了他,你放个大再A两下或者一个波收掉,然后你非不放大一定要A一下然后展现下自己精妙的走位去用他这种前摇大的英雄hitANDrun然后放波杀,你要是非常犀利认为不用放大我无话可说,但是你要是说为了省一个大去晕住更多的人我就得好好教育一下你了,前期大招你就当是一个CD超长的庞德的踩地板一般有队友配合就是一个人头或者助攻在你前期团战的时候记住不要犹豫不决你晕不住5个的你就想办法晕住两个或者晕住核心不要不停的走位认为自己很犀利然后好不容易到一个可以晕住五个人的地方结果被人活活A死主流加点  W+W+WFWEEE(或RRR)FERRRFR(后面你懂得...) 应该说是看情况吧先升满E在中期给队友加不错先升满R可以更好的收钱。虐菜型  WRWRWFWRRREFEEE+F(你懂的..) 另类型  ERERERERF+F++++++++++WWWW(不知道这招谁发明的用来打野的非常不推荐..) 3、典韦的英雄定位及走向基本上核心作用为团p控场,防守进攻时提供aoe输出,为dps增加攻击,以上也基本是比赛里典韦最常见的用途,路人里,己方后期不多时可以专心刷钱做后期英雄,有一定装备的典韦输出是非常可观。走向主要打的最多的还是路人,在路人中你要做的是要打一伪核,并且是一个控制型的DPS ,可以说是一个团战杀手。前期主要以混线混经验为主尽量在5级用波来吓唬对手使自己可以补刀,毕竟你的大招太近了,既然给你了一个可以无视魔免并可以使对手集中的神技当然会让你的大招释放难度增大,所以要在基本装补齐后出一个跳,注意是基本装。不是说让你去5个树枝然后去裸个跳进去送死,你起码要做到假腿双面具魔玉再去出跳要不你进去就是送。我的FARM速度认为很快我在以前总是可以在8分钟做出跳可是没什么用,这段时间还是GANK期不会有大规模的团战进行的结果可想而知当到了打团的时候我身上还是只有跳然后是一身全卖了都不够300的银戒指。4、出装探讨出门装  力量戒指x1魔石x1银戒指x2吃喝各一组不用解释了吧  或者出门可以防御戒指x1力量戒指x1银戒指x2吃喝各一组  出防御戒指是在边路打的时候在商店和出小魔旗平常看推过去了就打开推塔兵线回来了就关上  还有回魔效果挺实用的  中期装  面具x2魔玉x1假腿x1跳x1回城x1 中期保住自己的性命增加属性团战的时候跳大控人在大的过程是A对手然后在大结束时候大波给上如果跳上去大直接大波的话你的输出伤害就少了  后期装  三尖假腿跳帅旗或者支配魔玉回城神装  三尖飞鞋跳泣血枪倍击龙影其他装备讨论跳鞋or假腿,神马?跳鞋?为了什么?省格子?他是个需要属性的英雄好不?你中期出了跳然后又花500多和个跳鞋我难道有额外属性?比假腿多加了几点移动吗?那也不对啊,你多几点移动也不影响你跳吧。在我看来前中期的支柱是假腿的属性,后期的支柱是飞鞋的带线和牵制能力跳鞋的话实在没什么用永生盾,真心的没什么太大用处你大过去控制住两三个人尽量控制住核心然后你难道还在怕几个蝼蚁的攻击?但是逆风还是可以出的圣剑虐菜吧,分身,额...有个性。雷锤可以考虑但是你的输出时间只有大招的时间而已,小雷锤的AOE不稳定然后大雷锤的盾套上又没用5.总结对于典韦而言,一场比赛拖到大家神装也没有多大意义,因为即使你身上6个三尖或者6个圣剑,如果大释放不好,一样难以顶住对面的火力,因此,装备有三尖一把跳石一个就差不多够了,如果还是很有钱,不妨出点像无双甲帅旗类的推线装备,但那些装备无法决定比赛胜负的,你的大释放才是天下无敌的关键因素!
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
时间:2007年12月
901M382M257.6M36.8M51.1M
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