dnf什么职业最厉害2016pk简单

DNF现在PK比较强操作简单的职业是什么?
不用说也是召唤 召唤只是学会见缝插针的招宝宝和y荡的跑位就可以了 其他的就交给自己的宝宝处理吧
对您的评价:
狂战士 直接用刀上去扛呵呵
战士把 枪要求还 高点
我觉得剑魂好点,因为即使低级 只要网络好,按得快 ,连出十几下没有问题的。 召唤要到高级了,宝宝全屏才好玩~
剑魂 就需要里鬼 上调 后跳 后跳斩` 不象召唤 还要学跑位 先召唤哪个 后召唤哪个
召唤吧``最不用技术的职业``你只管召唤宝宝就可以了``
个人认为是召唤吧,只要会抓时间召宝宝和合理适当的跑位,应该可以看戏了。
剑魂 剑魂在没改版只前 是三大BUG职业之一 至尊里三分支一都是剑魂 而且剑魂以操作简单而著称
高级的召唤 低级的大叔
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DNF哪个职业打击感强
时间:  来源:互联网  阅读次数:3950  小编:克林  我要分享:
 DNF哪个职业最厉害?哪个职业打击呢?DNF中这也有很多,每个职业都有相对应的优点,所以每个职业都很值得玩一玩!今天小编就为大家盘点一下DNF致谢职业之“最”。
一、史上最牛的职业――圣骑士
相关下载系统:Android/ 大小:29.93 MB 版本:V5.11.7 官方免费版系统:winXP/win7/win8/ 大小:11.96 MB 版本:官网最新版系统: 大小:0 Bytes 版本:系统:winXP/win7/win8/ 大小:4.08 MB 版本:官方版系统:Android/ 大小:8.19 MB 版本:V0.1.1 安卓版
每个网游游戏都会有一个辅助的职业,这种职业在每个网游里面都非常受欢迎。在DNF中,圣骑的存在也很符合这个定律。一个好的辅助职业能够让自己职业的输出提高一个至两个等级,所以圣骑士很受每个人的欢迎,无论什么改版,无论什么TB、SB,圣骑士永远处于神坛。
二、史上最卧槽的职业――男街霸
自从这个职业诞生,他就注定了悲剧。一直低调的存在,却屡次被削弱,然后一个投掷哥布林就出现了,抖M,不服你也抖啊,还有说好的2觉也被忽悠了,哎,可怜的男卧槽,可怜的男格斗,让我们默哀3分钟。
三、史上最快二觉的职业――影武者
暗夜终于凑齐了一桌麻将,这桌麻将还没打几局,二觉的消息就重磅来袭,估计当初出影武者的时候,二觉也就设计好了,然后一旁的卧槽们只能默默的流泪。
四、史上出生时没有牛X时刻的职业――复仇者
复仇者,这个让人们期待已久的圣职者的最后职业,当初大家都在期待这个职业能够带来什么惊喜?结果,职业出来让人大跌眼镜,这技能,这伤害,啧啧~~,但是二觉弥补了这个遗憾,但是终究没有那么强,果然大叔们都是捡来的(什么?你在说什么?――某圣骑士)
五、史上因补丁改版而变化最多的职业――武神
反正从我玩DNF起,这个职业就起起伏伏,打一次补丁牛X一次,打一次补丁削弱一次,然后又增强,又削弱,又增强又削弱,HF的瘦腿计划又提升了武神,真不知道什么时候这个职业能安稳点。
六、史上打击感最强的职业――蓝拳
三个男人的战斗,你怕不怕,你不服,连击轻松上W,这个职业才真正的了解到跟拳皇、街机一样的打击快感,当初一套连击8W8,boss依旧岿然不动,你能明白这样爽快的打击感么?还是那句话蓝拳垃圾不解释。
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我觉得蓝拳好。只要被打住就不行了
蓝拳就要连了
能持续下去那么各个职业肯定各有优势,如果你想知道什么职业PK强那么你不仿参考下什么职业刷图最有难度!大概还是可以了解一点的。看你适合什么,散打和漫游都是很强很强的,当然如果你对自己(跑位+技术+手脚灵活度+……=游戏天赋)相当满意且有大量的经济作为支持,那么去蓝拳吧。
pK中,千万不要CD流,这种无耻的让人唾弃的方法一开始就不要接触。多看看韩F的视频,有散打的1V3,有蓝拳大叔的意识流。。自己选择吧,呵呵,这是没有定论的,我也只是帮忙缩小选择范围而已
117.36.251.*
dnf里没有什么流,那是没技术含量的人说的话,虽然我玩的不是很好,不管人家什么流,你赢了再说,自古胜者为王败者寇,能赢才是硬道理
61.163.58.*
cd流,最让人骂的猥琐流
谁说CCD流就=无耻的?
只要能赢就是王道
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1。阿修罗比较华丽点,可玩性不好说,都有各自特点,要说玩性,漫游大一点吧,体操流。
2。刷图还是得靠一个意识,漫游血比较少,确实容易贫血,不过现在都是外挂刷图...
红眼扫图确实是最省钱的职业
单是要到50级以后才能剩钱,而不是省钱
瞎子很多人说省钱,瞎子单刷是烧蓝烧的最快的,也就是说情况下开了波动以后同等级的回蓝,...
按你的要求只有不刷精灵图的召唤了
宝宝一招,一个跟我来,一个丸子就安逸了,剩下的就是看宝宝们放烟花了(千万别刷精灵图,要么你有砸电脑的冲动)
红眼速度最快,...
我认为是鬼剑最厉害!
1 攻击距离远,说事剑,实际上是鞭子的距离,通常能从屏幕一边打到另一边,某些技能的攻击距离还要超过。
2 暴走,增加攻击速度和移动速度,可以参考红...
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DNF全职业操作难度排行TOP10 红神缔造列倒数
作者:4399小编
时间:13-12-26
  从DNF开服至今,战斗法师一向被视为操作难度最高的职业,在转职界面也只有她的难度是五颗星。有网友整理出了现版本的全职业操作难度排行TOP10 ,大红神和缔造者惨列倒数,为了防止遭到过多的口水,小编还是要说一句,玩操作难度低的职业不代表你是手残。
  最简单NO.1、
  她不是为玩家而生的!她是为工作室刷钱而生的!!明白什么叫&刷&钱么?广大下水道苦苦挣扎在boss魔爪下时,却不知道boss却苦苦在缔造魔爪(对了小学生们,这个字念zhao,不念zhua)下.太过简单的操作难度以至于连小学生们为了显示自己技术都不屑于玩她而改投大红参门下了!
  最简单NO.2、
  挨骂我认了!我的良心不允许我说谎!这职业要是有蓝拳 的操作难度,会那么多人口?要有力法操作难度,会有那么多个子不如电脑高的玩家?
  第十名
  关键词,大范围,无需瞄准,自带导航。加上放无色进入高防模式,安全系数高,技能很多是持续类型,丢出去就不用管了。还有书露露,帮你引怪还帮你减防。斗篷空放都能无敌,cd还短。唯一缺点爆发技能少,就冰车大拍子。
  第九名
  你要以为召唤只要学会手搓技能就算合格,你就错了。
  身为技能最多的一个职业,手搓技能只是新手进阶的第一关。
  第二关是学会算召唤兽存在时间,高级图BB快消失的时候进BOSS房间,结果往往是悲剧的
  第三关是聚怪,把BB找出去就喝茶看电影?还是送你俩字呵呵呵。召唤没聚怪技能(苏露露不能算,这版本没几个召唤加),但有聚BB技能,通过操纵BB间接聚怪,比通过聚怪技能聚怪更难。只是召唤不适合组队,高手召唤又只单刷,就造成了很多人以为召唤无法聚怪的假象。
  第四关就是操心了,同母鸡时刻注意G系列时间,弹药时刻注意雷数一样,召唤必须时刻保证BB身上有鞭子BUFF,精英怪身上有印记。
  最后一点才是召唤排到这个位置的根本原因,献祭
  存在即为合理,很多召唤尽管不选献祭流,是因为难以上手,对装备意识操作均有不低的要求,但成型献祭,其爆发性稳居前五
  第八名
  对于PK场的黑暗武士,我不做评价,送你俩字:呵呵呵
  这里说刷图,随意的技能组合方式,决定了其玩法多样性。伸手党毕竟占大多数,所以都求技能排列方式,但无论怎么排列,有一点是不变的:前面的放不出来,后面的都白扯
  所以山寨面临的最大问题:被打断
  一被打断,原地耍猴一样蹦跳半天憋了个大招就白费了,哭死的心都有了。
  所以如何保证输出环境成了最关键的地方,所以其实山寨刷图并不简单。
  第七名
  难度不在于其攻击方式。女弹药攻击方式不难。
  主要难点在于上雷和弹的繁琐,以及时刻关注雷数量。
  不要被PK场手炮漫天飞丢雷的假象欺骗,那个没你看到的那么容易练成。
  当然,刷图的话,完成狙击手转职的弹药,会简单许多。普通弹药难点就是俩字:繁琐
  通俗一点的话说,就是操心太多
  第六名
  你没看错。
  这里当然不是单指某类型剑魂。
  剑魂武器大师,当然得会玩所有流派,才算合格,所以称他难。
  有人竟然说流心刺难。我想说光蓝拳 一个俯冲摆动,就爆几里路了
  光剑连突刺换短流心刺再连突刺,一共就这几步,很难?原地空放,一会就练熟了的东西,你不愿去练,直接卸载吧,(我是来娱乐的这种借口真的听烦了,扫雷连连看适合你)。
  第五名
  武神属于直接打击职业,也就是对准怪,按技能,完成输出。
  这种输出模式的职业,原则上来说都不会太难。
  但问题就在于她的攻击范围。
  基本没Y轴的一个职业,连X轴也非常非常短。
  我打赌所有武神都经历过寸拳打空,因为明明贴近怪了,发现竟然要完全接触,这技能才能放出来。
  柔化是另外一个门槛。随着技能增多,以前的老三件寸碎闪,不再适用了,如何让技能打全很有学问。另外霸体护甲时间的减少,决定了输出环境降低。
  总之,也是比较难操作的一个职业。
  第四名
  其实刺客入门不难,关键在于学会攒连击点。现在出自动加连击点了,更降低了难度。
  X翔击X疾空踏,好了点满了,其实就那么简单,不手残的话一下午就完全熟悉了,当然活用还得一段时间。
  再就是连招了。刺客连招还是比较华丽的,关键在于,很多人其实不是学不会,而是无从知道连招套路。其实给他一个固定方法,很快就能实践出来。多练几次,总能熟练。这就够了。
  就算这样,也要难于其余很多无连招职业(请不要把XXX再放技能当成连招,那是侮辱连招)。
  第三名
  肯定有刺客 不服。
  但是两点是决定了漫游难于刺客。
  1.漫游点攻击职业,刺客面攻击职业。
  漫游仅有的两个范围技能乱射和70EX。请不要把双鹰说成群攻,那充其量是伪群攻。那范围和刺客雷光疾风舜狱一比,真的被爆的体无完肤,而且刺客群攻大多带抓取或控制。漫游不行。
  2.输出环境
  刺客霸体无敌技能有多少?漫游有多少?仅有的俩无敌技能,BBQ和踏射,还不是用来输出的,仅仅保命而已。刺客就不再举例,太多了。
  第二名
  成型的球法,其实不难,啦啦啦出球,然后一砸地,世界清静了,大范围决定了都不用瞄准的。
  但成型的过程却是极其艰难的。
  战斗法师的X洲攻击范围其实不小,但Y轴非常欠缺,造成了很多习惯了红颜崩山,剑魂 里鬼的玩家都不适应。相信瞎子对这点有体会,比较一下你扎热的Y轴和冰波的Y轴,蛋疼吧?
  另外,炫纹这个东西的存在,对成手来说是福利,对新手来说就是阻碍了。我敢说9成以上习惯了红眼白手XX放技能过图方式的人,都不会再习惯这种技能方式了。
  还有一点,他特殊的连招方式,决定了组队困难。散怪四杰之一。当然,对很多新手来说,连学会一套完整的连招都是非常困难的。XXX上挑XXX十字XXX崩山多轻松?不好意思,战斗法师的世界里没有那种轻松连招。
  第一名
  估计有不少跳出来反对的。
  这么排有依据的。DNF有直接打击职业和间接打击职业。按了技能,直接就能打到怪,是直接打击。像蓝拳这样,放个技能还得先按几个键预热,腹拳刺拳什么的,都需要摆动俯冲,没玩过的人第一次玩,完全无法了解。
  堪比武神的狭小攻击范围,决定了打击点必须得准确,同时比武神难的地方还在于瞄准了还不够,你为了放个小招还得准备半个小时前戏,怪都泄了,你还没进状态。
  另外低百分比决定了其打击时间和连招时间更久,容错率更低。
  操作难度第一实至名归!
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