克鲁赛德战记斯内克最强佣兵斯内克怎么样

【心得】克鲁赛德战记1.11.7KG全角色素质评价及推荐[10月1日更_克鲁赛德战记吧_百度贴吧
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【心得】克鲁赛德战记1.11.7KG全角色素质评价及推荐[10月1日更
前言:大家好,我是吧主惊神之刃,一月一次的全角色素质评价及推荐终于更新了,1.11.7版本不仅调低了PVC电脑的智商,大家又爱又恨的罗日天也被官方撵下神坛,总之大家寻找新的队伍吧。话说修改攻略的时候居然发现枪系的角色居然有部分攻略没有写,真是失败。本次更新修正部分角色的评分和评价,请放心食用,欢迎讨论。-----------------------------★问前必看★:本帖所有名词皆来自繁体翻译,请参考繁体翻译来对照!更新内容:此次更新较为巨大,加入人物技能被动详解及使用方法,专武仅作简要点评,且为个人观点。被动介绍为整理后写的,相对原翻译会准得多。七夕更新英雄除狄蜜特之外其他没有写进去,请参考精品贴:七夕新英雄素质评价及推荐:
※专武不纳入推图,竞技,WB的评定考量※   ※以推荐优先度来做评定※   ※角色的强弱不多做批评※———————————————————必看注解推图:以刷图的效率及稳定度为评定考量竞技:以PVC对战的稳定度做评定考量WB:以30肉世界王稳定度做评定考量要塞:以在要塞中发挥的作用做评定考量专武:以专武的提升空间来做评定考量★★★★★:领域中特别优秀,非常建议练★★★★:领域中比较好,建议练★★★:在领域中表现中庸,可以练★★:在领域中勉强能用,有合适搭配再练★:不适合这领域,待开发或闲得无聊再练附注:由于无法找到完整的全角色评价,以下攻略由楼主逛巴哈以及总结个人经验在原有的评价表的基础上修正而来,如有错误,欢迎指正,图片请在旧帖中进行对照旧的角色评价及推荐贴:7月12日更新帖:8月31日更新帖:
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一,剑士篇光之战士里昂(剑主)推图:★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★★专武:★★★被动介绍:圣剑召唤(物理):每当消除三次方块即可发动一次终极重剑,给予对方自身攻击力的380%物理伤害,此伤害以自身的100%防御来无视对方的防御力,即附带自身100%防御力数值的物穿。注意消除方块计算是叠加型的,只要累计消除三个就会发动一次被动;推荐技能:旋转风暴、最后的审判、晴空破斩短评:身为新手的最佳保姆角色,通常练好新的前排就会被换掉。被动因不绑定三消而不一定要当队长。推图及竞技通常因为手短而吃亏,但配上火山女神可以增加攻击范围。有好的吸血属性可以单要塞B7,有好的角色的话,剑主可以暂时不用练了专武在各方面都大大强化了剑主,斜插的大剑也是很好地弥补了手短的缺陷。我方剑主:简单粗暴的三消角,虽然不绑定三消,然而还是尽可能三消来达到最大伤害量。因为是hit数(即攻击对敌人的打击数)少,对付罗兰效果很好,同时也要注意很容易被对方格挡,在对面开无敌或者有回避率的时候特别吃亏敌方剑主:没专武的剑主是很好对付的,注意配坦,当然输出够完全不用顾虑;注意装备6星专武的剑主是很危险的,请带女神塞拉,发动专武被动的时候记得开无敌,如果没有国王贞德的话,后排被插一下不死也会残血。胜利的罗修波尔(新剑主)推图:★★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★★专武:暂无被动介绍:鹰之羽(物理):发动技能时,依照所消方块个数,在5秒内受到的10次攻击中,有25%/50%/75%的几率闪避对手的攻击;当成功回避攻击时,会给予对方等同罗修波尔的200%防御力的物理伤害;当成功反击时(特效是看到罗修波尔身边有亮晶晶的东西,具体自己去体会吧),再次消除自身方块会额外发动三次反击(应该是那个鹰羽特效),且额外攻击中产生暴击时,将立刻得到自己的一个方块。推荐技能:斩风,晴空破斩短评:手比里昂长了好多,有着优良的反击和闪避能力,相对于里昂来说爆发不强,但是持续伤害不错,特别地防御力会加成到攻击力上,武器属性可以洗加防御推图和PVC都不错,世界王的话,因为反击的鹰羽是贯穿型的,不推荐用来打WB有小伙伴试过,可以单B6,但是惊神我的武器太渣,打不过啦我方罗修波尔:罗修波尔的一个特点就是回避率,所以生存率非常高,不需要绑定队长,有块就消即可,可以当一个不错的前排,因为鹰羽的关系,对面的后排也能打到,但是爆发不是他的强项,持续输出才是他的攻击方式,还有一个打法是他当队长,块基本不会断,注意鹰羽会击退所以不要带定点打击的角色,如R0。敌方罗修波尔:回避率一到对面那边就头疼了,打敌方基本上就是一堆的miss。因此推荐用高hit角色来打,把他的被动破掉;注意保护后排,反击效果好像也会打到后排的;注意一定要优先解决掉他,让他热身完毕,估计你的后排也差不多没了。钢铁骑士圣女贞德(贞德)推图:★★★竞技:★★★★★WB:★★要塞:★★★★专武:★★★★★被动介绍:疾风波(物理):消块会给予队长30sp,并且在消块后5秒内代替队友承受伤害;推荐技能:斩风、满满的斗志、飞舞的刀刃短评:简单易懂的被动介绍,说白了就是剑士系的国王,当然没有国王那么坦,因为能加sp的原因,配合一些sp输出角色,如阿嬷,有很好的效果;专武更不用说,物免效果超爽的。啊,好像要贞德专武啊(流口水)我方贞德:技能单消即可,并且不需要绑定队长。要清楚贞德不是作为输出出场的,一般就是和国王一起服用,血量很高,但是身板很脆,集火很容易躺。敌方贞德:说到敌方贞德就要说到国贞嬤这个组合,虽然我没用过(因为没有阿嬷),但是经常遇到,阿嬷sp技能发动超快,贞德有40%的功劳;还有贞德的被动也可以用沙漠女神消掉,这样就能很安逸的打后排了。将军须佐(须佐)推图:★★★竞技:★★★★★WB:★★★要塞:★★★专武:★★被动介绍:弹剑(物理):当敌人受到弹剑攻击时,额外给予敌人自身攻击力100%的真伤,并且敌人在5秒内减少与须佐攻击力等量的物理防御力推荐技能:斩风、晴空破斩、旋转风暴短评:以辅助破物防为主的角色。推图则因为单消距离过短而不实用,单消即可破防,搭配枪主或九妹等物理输出角可有惊人的伤害我方须佐:单消破防,所以只需要单消即可,不需要刻意三消,同时无需绑定队长;因为被动附加100%攻击力的真伤,即使单消也很痛;注意三消距离较短,看准再按;之前没有须佐的时候没注意到,练了6星须佐才发现,破防能力是这么可怕,差不多能让超负荷增加一倍的伤害,注意减的是物防,所以要带物理输出爆发型角色,效果拔群;本身很脆,注意保护敌方须佐:看到须佐一般就是国须蛇之类的组合,须佐不是主角,而且多半也是先打爆的,尽量在破防之前干掉,否则会被蛇叔之类的打得很疼绝对魔王薇薇安(薇薇安,肥肥安)推图:★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★★专武:★★★★被动介绍:魔剑召唤(魔法):当三消时,会召唤魔剑给予自身攻击力380%的魔法伤害。当受到攻击时,立刻召唤魔剑反击,同时减伤50%,每次召唤将刷新减伤时间,最多反击2次;推荐技能:惩罚的化身,晴空破斩,最后的审判短评:忘了哪一次改版后薇薇安终于从剑主的阴影下走了出来而成为一个独特的角色,反击大剑附加减伤50%,为脆皮的薇薇安提供一定的存活几率,专武效果将竖插的反击大剑变为横插的大剑,贯穿至少三分之二的屏幕,十分暴力。反击大剑好炫酷(笑)我方薇薇安:啊话说薇薇安是楼主的第一个金卷啊,可惜那个时候是萌废角,总算是翻身了啊。薇薇安属于三消角,需要绑定队长,强烈推荐学习惩罚的化身,因为变身后的薇薇安可以直接插到后排,反击相当可怕对面的坦都能插爆,更别说后排了。附带减伤但是仍然很脆,遇到高爆发角色更是躺的快,因为是受到伤害才反击,所以带贞德和国王又发挥不出效果;所以薇薇安的定位就是纯输出,不是你死就是我亡。敌方薇薇安:带坦,一定要带坦!暴力上面已经提过,所以一定要先干掉薇薇安。未装备专武的薇薇安发动被动是跳起来的,所以注意用枪系或弓系可能会有打空的可能;再有不要用剑系做前排,因为魔攻的薇薇安打魔防低的剑士可是效果拔群的。
蒙泰最终型(电视机)推图:★★★竞技:★★WB:★★要塞:★★专武:★★★★★被动介绍:疾风剑(物理):当我方其他队友三消后,仅限一次消除自己的方块发动被动剧-疾风剑,造成自身攻击力的300%加上对方攻击力150%的物理伤害,发动时自身在3秒内回避率增加50%;被动的持续时间似乎不限,就是说队友三消后,你20秒后再按电视机的方块也能发动被动。推荐技能:惩罚的化身,晴空破斩短评:最高攻击力的战士,但体质非常缠弱。被动有很宽的范围,但距离上却不远。装备专武的电视机简直暴力,双剑气能秒人我方电视机:辅助输出角,不需要绑定队长,无需三消。电视机如果没有专武的话,还是不要出场了,不是说不能用,只是比起用他,其他的角色可能更合适。有专武的话,基本就是配合三消角用,考虑到电视机羸弱的身躯,最好搭配国王等坦,专武九尾,桂香等有防护的角色。敌方电视机:这里主要是考虑对面有六星专武电视机的情况,能秒就秒,不能秒就带国王,一般专武电视机能打爆专武桂香的盾,所以要带国王。对面没坦的情况下,赶紧秒了吧剑道之神香织(香织)推图:★★竞技:★★WB:★★要塞:★★★专武:★★★被动介绍:黑月斩退歼(物理):当一消或者二消后,接着三消,会发动黑月歼,给予自身300%攻击力的伤害。黑月歼将暴击率和爆伤增加50%,且视为二消。黑月歼发动时若对敌人造成暴击,将再次发动攻击,最多三次。被动持续时间不限。推荐技能:满满的斗志、晴空破斩短评:技能华丽,满满的水墨画风,暴击也很可观,碍於被动难以发动且距离有限,推图及竞技上较难发挥,专武将被动视为真三消,伤害也大幅度增加。我方香织:主力输出角,需绑定队长,一二消后接三消。没专武的情况下香织似乎用处不大,然而专武大大提升了香织的实用性。五星专武即可将视为二消的黑月歼变为真三消,配合三消辅助角(指靠队友三消后发动自身被动的角色)将大大提升威力。注意香织也是很脆的。敌方香织;有待补充。邪魔猎手亚伯(亚伯,鸭脖)推图:★竞技:★★★WB:★要塞:★★专武:★★★被动介绍:复仇之风(魔法):当消块发动复仇之风时,1秒内反射150%自身受到的伤害,之后两秒内反射75%的真伤。当反伤成功时,将恢复攻击力5%的体力值,并在5秒内增加30%的攻击力。推荐技能:斩风、旋转风暴短评:体质不算好却要硬吃来反击敌人的伤害。相当脆,但是一次反伤就能把对面反死推荐带桂香等可以加护盾的角色来提供保护顺带一提,个人觉得这个角色反伤真的很恶心,一不小心自己就莫名死了我方亚伯:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。一般有专武才上场的亚伯。效果有待测试。敌方亚伯:注意反伤,不要在开被动的时候输出。狼族族长乌滋门特(狼剑)推图:★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★专武:★★★被动介绍:野性的愤怒(物理):每自动攻击4次,额外给予自身攻击力240%的物理伤害,当发动三消后,5秒内攻速增加35%,并且除了sp技能,所有攻击将额外造成伤害量75%的真伤,简单来说,就是附带1.5个贝拉的女神效果。顺带一提,如果学习惩罚的化身,发动后将无法发动自动攻击的被动,目前仍未修正此bug。推荐技能:斩风、满满的斗志、惩罚的化身短评:手实在太短了,就算被动能自动推图也不快。目前是学习变身的话,被动攻击将不会被发动近战推图机,然而不洗吸血的话也没什么大用我方狼剑:主力输出角,须绑定队长,须三消。专武似乎大大提升了狼剑,但是根据群内的小伙伴的聊天来看,并没有被动说明的那么强力,有待开发。地方狼剑:没专武随意打,专武狼剑有待开发。衙门大将卞剑修(韩剑)推图:★★★竞技:★★WB:★★要塞:★专武:暂无被动介绍:心剑(物理):当施展心剑造成伤害时,恢复自身体力最大值的5%。当我方其他队友三消时,将发动 火焰-心剑,造成攻击力270%的物理伤害,并使我方全体恢复(应该是全体恢复他自身体力最大值的5%),此被动每0.5秒发动一次。推荐技能:斩风、旋转风暴短评:补量惊人,据说现在的卞剑修不会空干了?楼主特意去看了他改版后的视频,恩,手长的不行,目测改强后的韩剑是实装专武后的效果,所以官方又将他改回去了请期待他的专武吧我方韩剑:辅助输出(误)角,无需绑定队长,无需三消。说是输出角,然而推图过程中韩剑有时的补量比猫补还高。在竞技场似乎用处不大,等待专武实装。敌方韩剑:有待补充。超能力的伊莎贝尔(伊莎)推图:★★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★★专武:暂无被动介绍:猖獗的邪灵(物理):当发动三消过程中,自身回避率增加35%当我方其他队友三消后,再消除自己的方块,将自动使用二消,三消,比如说,队友三消之后伊莎贝尔二消,那么她的技能发动顺序是二消-二消-三消;以上被动发动时,若我方其他队友任意消块,将额外发动一消-二消-三消的连锁技能。以上被动皆为伪三消。推荐技能:晴空破斩、惩罚的化身短评:一如战士的手短在推图上不算优秀,技能用惩罚化身会较容易命中敌人。竞技上是不错的队员,可造成不错的伤害搭配三消角有很好的辅助输出,同时注意,伊莎贝尔很脆我方伊莎贝尔:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。之前有人在贴吧说五星伊莎贝尔的被动是真三消,虽然不知道是不是这样,然而并没有什么用,没有谁想把一个五星角色拿去PVC。伊莎贝尔的技能很好发动,连携性好,然而输出不算高,只能用作持续伤害。需要前排或者保护。敌方伊莎贝尔:没有难度,现在专武满天飞,用伊莎贝尔的也少了,脆皮,秒之。
二,圣骑士篇圣骑士克瑞姆希尔(锤主)推图:★★★★竞技:★★★★WB:★★★要塞:★★★专武:★★★★被动介绍:龙卷风(物理):当使用三连锁技能时,接下来的三秒内,将自动使用终极龙卷风,给予敌人自身380%攻击力的物理伤害,并使敌人眩晕0.75秒,最多发动3次。此效果无法被移除或强化,即无法通过消buff的方法来消除,但是仍然可以被晕。推荐技能:压制的力量、空转的槌子、神圣之槌、无敌的盾牌短评:非常暴力的被动,恶名昭彰的国王须佐槌主组合的主力,所谓的痴汉队。本身的被动属於普攻型,顾此武器攻击速度不可以太低。F洗吸血的话可以单H3-24,竞技场没国王的话后排在一套被动下来基本GG我方锤主:主力输出角,需绑定队长,需三消。如果要用锤主的话,最好带须佐来破防。这里介绍一下痴汉队的原理。痴汉队由锤主,国王,须佐组成,须佐单消破防,锤主三消输出,国王则负责坦伤,破防后的锤主伤害不是一般的高,这个队伍可以说是伤害高,皮又厚,而且能晕,得恶名痴汉队。三个都是核心无法替换,换了就不叫痴汉队了。敌方锤主:觉得难打的话就不要打了,一般就是秒锤主,自己有爆发就带塞拉,没爆发就带沙漠消国王的buff。最好带坦,不然锤主一旦发动被动,自己这边的后排就危险了,因为他的龙卷风被动可以碰到后排。光荣的罗兰(罗兰)推图:★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★★专武:暂无被动介绍:光之守护(物理):消除方块后,在5秒内物防将增加魔防25%的数值,在这段时间内,每当遭受攻击时,我军全体将恢复等同于罗兰60%攻击力的体力,仅限5次。当恢复到8次时,立即使所有敌人眩晕2秒并产生自己的一个方块,每三秒仅能发动一次。恢复次数是按全体恢复次数总和来算的,假设每次受到攻击,我方三个都得到恢复,那么被攻击三次就能晕人了。推荐技能:无敌的盾牌,守护的化身短评:那一天,人类终于回想起了曾一度被罗兰地狱所支配的恐怖,还有被强行眩晕十秒的那份屈辱罗兰刚出的时候,光芒闪瞎众人,bug一般的眩晕被动以及回血能力,被削了之后,光芒减了不少,但实用性还是非常高的作为被削得最快的一个英雄,罗兰你有什么话说吗?附加:1.11.7KG版本罗兰经历了第二次大削,彻底从罗日天成为跌下神坛的男人,昔日传说不再,依靠罗兰的小伙伴洗洗睡吧,不过作为一个前排还是相当肉的,配合枪主还是不错的。我方罗兰:辅助角,无需绑定队长,无需三消。罗兰真的是一个万用角,能坦,能控场,有恢复,造块快,偶尔还能当输出用。打一些高hit的角色以及直线攻击的队伍,罗兰效果拔群。由于被动效果,武器要洗成魔防。而学习守护的化身后,貌似有很高的输出,顺带一提化身max的叠加效果已被修复,没有秒人的情况了。敌方罗兰:PVC毒瘤,尽量用低hit的角色打,要么就用沙漠消他的buff。注意用补主可以消除他的眩晕。现在的话随意打了。雷神索尔(索尔)推图:★★★竞技:★★★★WB:★★★要塞:★★★★专武:★★★★★被动介绍:喷发的热情(魔法):当我方其他队友三消后,消除索尔的方块,5秒内物防和魔防都上升200,这个期间若索尔受到攻击,将以50%的几率进行反击落雷,对对手造成索尔体力45%的真伤,一秒仅能发动一次。此被动可以被沙漠消掉。推荐技能:无敌的盾牌短评:推图上必须被攻击才可触发被动,效率不够好。在世界王则有优异的生存力及伤害,组合配得好可以轻松磨死。横行PVC的索猫桂,索尔的输出真当恶心,现在是比较脆皮,很容易被枪系角色带走我方索尔:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。索尔的强力大家应该很清楚,最好带上能刷盾的角色,因为坦伤会妨碍索尔的伤害,所以不推荐带能集火的角色,但是根据群里的童鞋反映,sp技能守护的化身的坦伤对触发索尔被动没有影响,比如罗兰发动守护化身后,索尔一样能触发反击被动。注意带补,或者有桂香刷盾来保护。敌方索尔:小伙伴们是不是看到专武索尔就望而生畏了呢(笑)?其实因为索尔物防很低,所以用物理输出角色来打他很容易就死了;再有他的被动是可以被沙漠消掉的,注意看他身上出闪光,就是触发被动的意思了,然后等他敲锤子的时候,有一个方法就是看他血槽下面出现盾牌防御标志(当然有其他加防御角色这种方法就不管用了),这时发动沙漠女神就可以了。实在防不住的话,记得带国王坦。皇帝亚历山大(国王)推图:★★★竞技:★★★★★WB:★要塞:★★★专武:★★★★★被动介绍:粉碎大地(物理):当任意消除方块时,在5秒内将体力最大值的3%增加自身的物防与法防,并代替我军承受伤害。推荐技能:神圣之槌、无敌的盾牌短评:最坦的角色,又能为同队吸收所有的伤害。在世界王则因为吸收全体六人的伤害而容易死亡,需要特别的配置。坦伤被动要在6星时才有,请耐心将他升到6星我方国王:辅助角,无需绑定队长,无需三消。国王的定位想必大家都知道了吧,就是个坦,不要妄想拿他来当输出,方块单消即可,一个技巧就是当被动仍然存在,而同时也没有卡板的时候,最好存一个国王方块,以免出现对面放大招而自己这边国王没被动的尴尬。敌方国王:国王没有输出,因此不需要惧怕,主要就是发动被动后你打不到对面的后排很烦人。所以当遇到国王+爆发输出角色的组合时,可以带沙漠来消国王buff,注意要国王头上有防御标志按沙漠才有效。仅限需要暖机的组合,像阿肯这些,国贞嬤这种虽然有两个坦,但还是推荐带塞拉。战神阿基里斯(战神,阿基师,阿基)推图:★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★★专武:★★被动介绍:阻挡的长矛(物理):当消除方块时将召唤长矛阻止敌人接近。当我方其他队友三消后,再消除自己的方块,将发动伪三消(即威力跟三消相同,但是却没有三消的效果,不能视为三消而出发其他角色的被动)。受到攻击的敌人在5秒内攻击力减少65%,并额外造成减少敌人7sp。这里要说明一下,触发sp减少是根据hit数来减的,阿基的长矛在打中敌人后,如果一直在长矛中的话,会一直受到伤害,每次受伤都会减少sp,也就是说根据受伤次数来算的。推荐技能:神圣之槌、无敌的盾牌短评:主要是为了开无敌技能才会练到五星的工具人。但是现在在要塞也有一番作为,减伤配合阿努特能完全减伤,传说中的鸦神组合可秒杀一切(笑)我方阿基:辅助角,无需绑定队长,无需三消。基本在PVC没见到,最多也只能算个前排,坦不了,但是需要减sp的话,仍然是有用武之地的,配合沙漠和火符减伤效果才好敌方阿基:这个不用说了吧,随意打,注意减伤效果。话说要遇到的话基本都是专武出场的了,小心sp被减光光白胡子德雷克(海盗)推图:★★★竞技:★★★★WB:★★★要塞:★★★专武:★★★★被动介绍:巨大的船锚(物理):当任意消除方块后,我方全体的暴击率在5秒内将增加海盗暴暴击率值的50%,在buff效果内,当队友使用三消时,若三消攻击命中敌人,则此三消必定暴击,同时我方全体开启数值为海盗体力的75%的防护盾(可移除)推荐技能:神圣之槌、无敌的盾牌短评:单消就可以增加队友的50%爆击率,队友三消爆击又可以产生护盾,是非常优秀的辅助。缺点则明显了,没有触发被动就只是一块软肉。搭配九妹,小光,阿肯之类的需要buff的角色,有很大的效用专武后的波涛攻击很猛,同时暴击率加持变为75%我方海盗:辅助/输出角,无需绑定队长,无需三消。作为单消就出全体buff的角色,海盗在竞技场非常常见,像配合阿肯,九妹,小光,文森这些,同时有盾,更能保护。但是要注意海盗也是很脆。专武海盗,有些人推荐DD最好,原因是波涛攻击伤害高,其实没物穿也强不到哪里去,而海盗的作用,初衷就是加buff还有暴击率,所以最好有F。至于要哪种,就看你海盗的定位是输出还是辅助吧。敌方海盗:没专武的海盗很脆,而且用海盗的一般都是buff队,注意带沙漠就好,一般是等海盗出盾了在开女神,当然特别情况就自己判断要不要开啦。
(贝恩)推图:★★★竞技:★WB:★要塞:★专武:★★★被动介绍:毁灭之柱(魔法):当任意消使用毁灭之柱攻击敌人时,在效果内使用我方其他队友的三消,即可召唤五根毁灭之柱,等柱子出来,再追加队友三消(队友那个按太急会触发不了),给予敌人自身攻击力150%的真伤,且有击退效果。被毁灭之柱攻击过的敌人进行反击时,在五秒内攻击力增加30%。推荐技能:神圣之槌、无敌的盾牌短评:非常难以发动的被动,非常需要有爱才练。有爱,恩,有爱。改了好几次还是没有翻身顺带一提,开出的守护的化身非常适合罗兰,所以不要沮丧啦我方:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。话说能带上场的绝对是真爱了。不需要考虑穿透, 就攻击力就行, 因为是真伤因为柱子会有击飞效果 所以不能搭配敌方在空中就打不到 或者一后退就打不到的三消队长。 因为不是很肉,不推荐直接被当作纯tank。(感谢吧友
提供)敌方:嘛,PVC基本见不到大的影子,看到了就赶紧上吧。真·恶魔(该隐)推图:★★★竞技:★★WB:★★★要塞:★★专武:★★★被动介绍:痛苦漩涡(物理):被痛苦漩涡攻击的敌人,获得一个在五秒内攻击力减少30%的减益状态,当任意消攻击附带减益效果的敌人时,将使被攻击的敌人昏厥一秒,并且任意消后,有65%的几率再次发动真三消。这里要注意,的真三消可以触发猫补之类的被动,但是自身无法增加sp。推荐技能:空转的槌子、无敌的盾牌短评:强力的晕眩被动,虽然推图没有帮助,但竞技场有不错的效果。世界王在30肉的时候就不受任何减益效果,故晕眩无用。因为之前传的厉害,现在还背负着金卷之耻的恶名,然而只是不会用而已。被动的真三消可以触发很多角色的被动,而且单消就可以,也能控场,作为辅助角是非常不错的,只是没多少人知道而已。我方:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。单消角一个,技能(不是减益效果)可以叠加,搭配三消被动角,如猫补,动物法之类的有不错的输出,注意也是挺脆的。专武效果有待测试。敌方:对面有的话,不要用前排输出,一旦被晕住,就出不了伤害了,可以带补主来消减益。粉碎者史黛拉(史塔娘)推图:★★★竞技:★★★★WB:★★要塞:★★★专武:★★★被动介绍:闪耀光柱(物理):攻击附带击飞效果,三消时是大击飞,并且使我方全体在5秒内免疫任何减益状态(无法移除),此效果中若受到伤害,将立即发动突击,造成自身攻击力322%的物理伤害,并使被击飞的敌人昏厥1秒,2秒发动1次。此被动视为真三消。推荐技能:空转的槌子、无敌的盾牌短评:非常强力的击飞晕眩反击效果,个人觉得比锤主还恶心因为是三消角所以要绑定队长,然而输出不算高,磨人很厉害我方史黛拉:主力输出角,需绑定队长,须三消。三消的击飞非常恶心,并且免疫减益,可以用来打罗兰这种恶心的角色。最好不要带直线攻击的角色,因为史黛拉的被动非常容易让直线攻击打空。当然,如果你会玩的话,带也不要紧。不要带国王,会挡住史黛拉的被动的。控场请带史黛拉敌方史黛拉:史黛拉的被动无法被沙漠移除,所以沙漠没用。最好就是远程干掉,带持续伤害的角色如蔓蒂,眩晕可以用补主来解,一定不能让她控住,否则自己练还手之力都没有。大莫离支文德(马伯)推图:★★★竞技:★★★★WB:★★★★★要塞:★★★专武:暂无被动介绍:勇猛果敢(物理):当使用三消上马突击时,自身减伤50%(可移除),此期间所有我方其他队友任意消块都视为真三消,每人仅限两次,骑马突进无法被停止(免疫晕)。相同角色无法互相触发被动。注意如果上马期间使用无敌等防御buff,减伤buff会被挤掉。推荐技能:无敌的盾牌短评:最强队长,无人可挡。当他上马,所有无力的三消角色都不再是懦夫。需要注意文德的三消buff是会被沙漠消掉的,请在对面开沙漠之后再开技能我方文德:主力辅助角,需绑定队长,需三消。马伯是唯一一个可以组三主力的角色,其中只要马伯三消,其他人都可以浪的飞起。PVC的话,要注意对面沙漠的消buff,而且要注意一旦上马,就无法被中断。在WB的话则很吃香,两个队伍只要有一个带马伯,沙虫30肉问题都不大了,不用担心开局卡块了。敌方文德:电脑控文德很烂的,注意上马就开沙漠,然后对面就蔫了。V-暴走型(V)推图:★★★★竞技:★★★WB:★★★要塞:★★★专武:暂无被动介绍:无限连斩(物理):当三消时,V会发动超长距离突进,有50%的几率减伤40%,在5秒内将魔防的70%加到攻击力上。此效果中,若我方其他队友任意消除方块,将额外发动伪三消,仅限4次,发动第三次时,威力增加75%推荐技能:空转的槌子短评:冲锋型角色,被动一旦发动就停不下来了,具体介绍参见精华贴:可爱又爆走的V,挑战速度的境界:我方V:主力输出角,需绑定队长,需三消。作为一个前排输出,V算是用的非常爽快的一个角色了,基本上就是将敌人压进墙角里面打,配合空转的槌子max,几乎可以无间断晕人,然而也要注意不要让她被晕住,而且在前面也是很容易被集火的。敌方V:V在竞技场也是少见,但是遇到都是比较凶的。带好前排,不要让她打到后排,用后排输出。
三,弓手篇精灵射手希谷丽娜(弓主)推图:★★★竞技:★★★★WB:★★★要塞:★★★专武:★★★★被动介绍:羽翼狂袭(魔法):当使用三消时,将会以额外发射7支魔法箭,给予自身攻击力100%的魔法伤害,此箭的暴击率增加25%。推荐技能:火花雨、凤凰羽翼短评:竞技场上配合沙漠女神可以解除国王及的保护来快速摧毁后排。弓主在攻系里算是非常暴力的角色,没有国王,后排跟切菜一样切。实装专武后的弓主,差不多能秒掉国王,其本身血量也很高,PVC里甚至过万的血量。我方弓主:主力输出角,需绑定队长,需三消。弓主就是个后排杀手,直接避开前面的坦,直切后排,往往能出奇制胜。因为每次只打一个人,所以当遇到对面有国王时,记得消掉buff,不然不能很好地发挥她的作用。敌方弓主:如上,带国王,没有坦的队伍遇到弓主,受到弓主攻击的话,2秒内后排就没了。红莲之戴莫娜(戴莫娜)推图:★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★专武:暂无被动介绍:地狱之刺(魔法):任意消块,在5秒内将给予被地狱之刺灼烧的对手等同于自身攻击力5%(非50%)的真伤,攻击24次。此箭不具有贯穿伤害。与剑主的被动相似,每当消够3个方块(不是3次),就会自动发射 究极地狱火之箭(贯穿效果),基于对手等同于自身攻击力350%的魔法伤害以及150%的真伤。究极地狱火之箭的目标是最后着火的敌人,所以当已经被火焰灼伤的敌人已经死亡而场上没有敌人,此箭就会只射前面的敌人。推荐技能:火花雨、速战速决短评:新一代的空干王?全身的无属性伤害是戴莫娜的最大的卖点然而部分bug让这个角色略显失色,被火焰灼伤的敌人再次点燃将不会有燃烧伤害,而在竞技场这种情况不是很明显。不推荐新手练这个角色,请等待修正吧我方戴莫娜:主力/辅助输出角,需/不需绑定队长,需/不需三消。这里看起来很奇怪吧?由于目前戴莫娜技能伤害判定有问题,原本她可以单消即可,任意消都会触发灼伤被动,而且终极地狱火之箭是累计的,但是因为火焰灼伤bug还有终极之箭指向的问题,并不推荐单消,所以采用三消的方式,效果会更好。不要因为有bug就觉得她差,满满的真伤能把对面瞬间打残。攻略另见精品贴:我从地狱之心刺向你!----新弓主红莲之戴莫娜食用手册:敌方戴莫娜:注意带坦,戴莫娜的攻击是直接射后排的,因为消块都带灼伤效果,带罗兰和的效果会非常好。原始飞龙·坤(坤)推图:★★★★竞技:★★★WB:★★★要塞:★★★专武:★★★被动介绍:坚决之箭(物理):先消除坤的方块,当我方其他队友反动三消时,将自动发射能造成自身攻击力250%的坚决之箭,同时队长增加20sp,仅限2次。推荐技能:火花雨、刀刃风暴、速战速决短评:强力的增SP被动,改过之后只要消一次版就能触发两次被动。配合连续三消角色有很棒的效果,例:九尾、梅喜、阿嬷。世界王则可以快速为九尾增加SP而达成无限造块,现在九尾被削后不知还能不能这样我方坤:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。因为能给队长加sp,坤的泛用性很高,配合需要sp输出的角色如阿嬷,效果很好。敌方坤:因为他的强项不是输出,所以威胁性不大。要注意的是专武坤,似乎输出还可以。疾风半藏(忍者)推图:★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★★专武:★★★★★被动介绍:银月秘剑(物理):当消除方块时,给予敌人体力值10%的真伤(无贯穿)。当我方其他队友发动三消后,消除自己的方块,将以自身体力值的5%降低对手的防御力(破防),并解除对方所有的增益效果(无贯穿)。推荐技能:刀刃风暴短评:自从改版之后,半藏的被动不再贯穿敌人,一下子从半残变成残废,无属性伤害和减益消除听起来很厉害,然而不能贯穿这个被动完全发挥不出作用,需要专武来拯救残废的忍者。我方半藏:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。半藏的被动感觉是有bug,普通情况下队友三消后自己消方块,那个飞镖是无贯穿的,但是在贝拉效果下,是可以贯穿的。如果你没有专武的话,最好还是不要用半藏了。不得不说,他的专武非常猛,队友三消被动和自己三消都是固定四个大贯通飞镖。(啊好像要半藏专武啊)敌方半藏:主要就是说专武半藏了,没专武根本废柴一个。基本没有什么好的打法,女神带塞拉,注意挡飞镖就好,挡不住后排就要跪。
贵族汉(罗宾)推图:★★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★★专武:★★★被动介绍:致命之箭(魔法):当我方其他队友发动三消后,再消自己的任意方块将发动被动(无法移除),发射两支致命之箭,每支箭造成自身攻击力220%(不是250%)的魔法伤害,并且这两只箭的爆率增加30%。推荐技能:凤凰羽翼短评:简单暴力的被动,可以快速贯穿一排敌人。在面对单体目标时则没有很好的表现。连续被削,然而被动关系仍能在弓系中站稳脚跟我方:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。的被动非常好用,武器稍微洗个爆率,被动基本都能打出暴击,伤害可观。特别一提的是专武效果,只要被动出暴,可再发动一次被动,因此发动一次被动后可以1+1+1这样消,只要有暴击。敌方:战斗打起来的时候场面一般是很乱的,的箭真的是很不起眼啊,注意看准他发被动的时间挡住,不然自己后排怎么死的都不知道。R-0(R0)推图:★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★专武:★★★被动介绍:箭雨倾泻(物理):任意消块,被命中的敌人在5秒内减少攻击力(居然没有说明减多少,目测在60%到75%之间),队友三消后再消除R0的方块(原翻译错误),将有40%的几率产生爆炸,额外给予自身攻击力75%的物理伤害,且减少7sp。推荐技能:火花雨短评:最高攻击的弓箭手,同弓主一样能快速摧毁后排。体质上则非常孱弱,自己也是容易被摧毁的后排。我方R0:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。主要是对面输出在后排才有大用的,被削了之后似乎威力不行了,视情况用吧。敌方R0:没自信的话最好带坦,不然后排真的是危险。满月的奇波郎(火鸟)推图:★★★竞技:★WB:★要塞:★专武:★★被动介绍:火焰之箭(魔法):奇波郎发动三消后,下一个施放的技能的暴击率将增加50%,爆伤增加75%。推荐技能:凤凰羽翼短评:起手实在太慢,只为了开凤凰技能的工具人。嘛,有爱就好(笑)我方奇波郎:主力输出角,需绑定队长,需三消。看到要绑定队长就玩不来了。敌方奇波郎:随意打。神射手小光(小光)推图:★★★★竞技:★★★★WB:★★要塞:★★★专武:★★★被动介绍:疾风之箭(魔法):每使用5次自动攻击,将自动发射之箭,每次攻击给予自身攻击力80%的魔法伤害,其中每使用一次消块(任意消),将视为增加2次自动攻击次数。若小光处于增益状态,则将发射两次之箭。推荐技能:如蝴蝶般飞舞如蜂蜜般狂蜇!短评:简单而暴力的被动,使之成为自动刷图机。竞技上则比较属於辅助类帮助推击的角色。我方小光:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。要用小光就带能加buff的队友,海盗,图腾补都可以,注意之箭会往前推敌人。敌方小光:打法没啥,注意带坦,女神带沙漠消buff。寒霜恶灵妮文(冰弓)推图:★★竞技:★★WB:★★★★要塞:★专武:待测被动介绍:冰封之箭(魔法):当冰封之箭落在敌人身边形成冰锥时,会使敌人无法后退且被推向我方。当我方其他队友使用三消后再消除尼文的方块,被击中的敌人将在3秒内无法移动。若在此状态下使用三消命中敌人,将额外造成敌人体力最大值1%的真伤。推荐技能:火花雨、凤凰羽翼短评:改版后的尼文的被动是造成1%伤害百分比,一度成为WB中3秒干掉boss的传奇,现在伤害百分比已被下调,但配合蛇叔马伯等多段数攻击角色仍有客观伤害不适合其他方面的使用我方尼文:辅助三消角,无需绑定队长,无需三消。尼文在PVC没多大用处,最好不用。敌方尼文:同上,随意打。倾国倾城春香(春香)推图:★★★竞技:★★★WB:★★★要塞:★★专武:暂无被动介绍:春香护卫队(物理):春香的三消具有爆炸效果,当我方其他队友使用三消后,消除春香的任意方块将视为真三消,当发动被动的真三消的过程中,即从春香开始召唤到香丹射完箭的这个过程中,如果我方其他队友使用三消将额外召唤比真三消的[春香护卫队]强2倍的[菁英春香护卫队]。同时被[春香护卫队]和[菁英春香护卫队]击中的敌人,将额外给予春香的体力10%的物理伤害。也就是说,第一次触发被动的时候先不要消块施放被动,等下一个三消来的时候,先消春香块触发第一层被动,然后再消队友的三消就可以触发第二层被动,顺便一提,第二次队友三消时同时会触发春香的第一层被动,即之后春香的任意消又会被视为真三消。推荐技能:火花雨、凤凰羽翼短评:这个版本还是上个版本改强了,由于被动较难使用比较冷门个人觉得这个角色的被动较难触发,搭配马伯应该不错高洁的美克纳斯(菊花弓,精灵弓)推图:★★★竞技:★★★★WB:★★要塞:★★专武:暂无被动介绍:自然之力(魔法):每次消块会向敌人种下维持5秒的种子。每当敌人获得增益状态或者我方其他队友使用三消时,将召唤树精攻击敌人,并给予美克纳斯的攻击力300%的魔法伤害。推荐技能:火花雨、凤凰羽翼短评:由技能看来,召唤的树精为多段攻击,所以伤害并不是250%而是至少1000%,影分身的法师也可以触发其被动。我方精灵弓:辅助三消角,无需绑定队长,无需三消。因为对手有buff就能发动被动,所以打某些队伍会非常好打,这里推荐一个队伍:史黛拉,威廉,精灵王,好像是鸦神开发的队伍,因为我没有,请自行测试。敌方精灵弓:抱歉楼主不知道怎么打,要么不要带有buff的角色,要么专注秒后排。
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
四,猎人篇不服输的阿尔塔尼昂(枪主)推图:★★★★竞技:★★★★WB:★★★要塞:★★★专武:★★★★被动介绍:连续射击(物理):当消除自身任意方块或者收到我方其他队友的治疗效果时,以75%的几率自动使用一次伪三消。罗兰的治疗效果无法触发枪主的被动。推荐技能:青金石短评:配上持续治疗的角色就能达成随时触发被动,在世界王是很强力的输出。配合须佐在PVC伤害客观我方枪主:输出角,无需绑定队长,无需三消。专武枪主真的是强的一笔啊,单消,不停的单消就可以了,这里说不用绑队长是相对但多数情况来说的,像搭配火符的话,用火符做队长,而像须蛇蛇的话,就是枪主做队长了,具体情况具体分析。敌方枪主:枪主善用雪山女神能很好打,并且用罗兰扛也是不错的。「夜魔女」德蕾莎(德蕾莎)推图:★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★★专武:暂无被动介绍:最后的光束(魔法):被光束击中的敌人在五秒内被赋予光之印记,被标记的人每次发动攻击将减少5sp,当被标记的敌人的sp低于50时,将额外发动可造成德蕾莎的攻击力350%魔法伤害的光之炮击。特别注意,一消二消的距离比较短,能打到敌人的程度,各个消块效果跟须佐差不多。推荐技能:ILSU-425支援爆炸短评:初期时的六星德蕾莎因为任意消的距离都是一样,曾一度成为PVC和推图的宠儿,修正之后,她的热度明显的下降了完完全全的三消角,三消伤害爆炸,空气炮能秒掉后排,要注意起手速度很慢我方德蕾莎:主力输出角,需绑定队长,需三消。一度强悍的枪系角色,在第一次修复之后就没什么人玩了,特别是德蕾莎现在还没有专武。德蕾莎是魔法攻击的,不要带须佐。敌方德蕾莎:不知道有没有人注意过,其实PVC的德蕾莎还是会秒人的,当你没有坦的时候,自己的后排有可能会残血,所以注意带坦。牛仔梅喜(梅喜)推图:★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★★专武:★★★被动介绍:MD-21子弹(魔法):当使用三消时,增加自身体力值5%的攻击力,并有65%的几率再次使用真三消,最多三次,此真三消不会增加sp。推荐技能:西部牛仔短评:开启西部技能能无限单消成为三消,推图上能强力击退怪物来集中爆炸。其他方面不推荐使用我方梅喜:主力输出角,需绑定队长,需三消。梅喜基本在PVC没人用,请自行斟酌。敌方梅喜:随意打。司令官史派洛(史派罗)推图:★★竞技:★★WB:★要塞:★专武:★被动介绍:轰炸支援(物理):当敌人受到轰炸支援的攻击时,队长的sp增加4,且敌人会减少等量的sp,任意消块的炮弹都有50%的几率再次爆炸。推荐技能:超负荷、地毯式轰炸短评:虽然能扣除敌人的SP及提升领袖SP,但体质实在不好容易被解决。我方史派罗:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。基本没人用,谨慎决定。敌方史派罗:随意打。传奇佣兵史内伊古(蛇叔)推图:★★★竞技:★★★★★WB:★★要塞:★★★专武:★★★被动介绍:连续射击(物理):当任意消块时,有35%的几率引起2次爆炸,给予蛇叔的攻击力100%的物理伤害,并且队长的sp增加4。推荐技能:超负荷短评:非常无耻的竞技场角色,单消就能摧毁一切。传说拥有三蛇,玩家的操作智商会持续下降。务必搭配须佐来减伤,传说中的三秒解决战斗
恶灵乌鸦(乌鸦)推图:★★★竞技:★WB:★★要塞:★★★专武:★被动介绍:PD-21子弹(物理):当我方其他队友使用三消后,消除乌鸦任意方块,将以自动的方式连续发射三次PD-CROW子弹,给予乌鸦的攻击力200%的物理伤害。发射的子弹有50%的几率会引起爆炸,额外给予敌人攻击力150%的伤害。推荐技能:迅速攻击、超负荷短评:虽然是攻击最高的猎人,但需要普攻来使用被动的角色,效率就不高。信鸦神,得永生(笑)我方乌鸦:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。从被动上看乌鸦似乎挺不错的,但是他的被动属于普攻型,所以没站定之前他是不会使用被动的,造成被动显得很鸡肋,这跟专武的机制一样。在PVC情况还好点,推图的话效果差到不行。一句话,有爱请开发。敌方乌鸦:随意打。审判者文森(文森特)推图:★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★★专武:★★★被动介绍:GP-7榴弹(物理):三消发动的技能暴击率增加25%。任意消块(非限定三消),若打到敌人出现暴击,则在7秒内攻击力增加45%,并给予敌人文森的攻击力150%的物理伤害则再增加两发有30%二次爆炸几率的榴弹。推荐技能:西部枪手,超负荷短评:起手过於慢,也不是贯穿伤害所以不算优秀。单消即可,靠暴击来发动被动魔弹枪手No.9(九妹)推图:★★★竞技:★★★★★WB:★★要塞:★★★专武:★★被动介绍:RF-247狙击弹(物理):任意消除方块后,下次攻击的暴击率的暴击率增加20%(buff),并额外增加150的物穿,以上效果仅限一次。若角色带有增益效果,可额外增加三次,视为为真三消。不增加sp。推荐技能:迅速攻击、NS-17,超负荷短评:获得Buff效果时可以任意消都能触发三消,容易配出许多暴力组合。由於无视前排的狙击攻击方式,所以配合沙漠能点杀掉对手的后排。我方九妹:主力输出角,需/无需绑定队长,无需三消。九妹的玩法可谓多种多样,绑定队长一般带个海盗啥的,再带个能三消触发被动的角色,不绑定队长的时候也差不多,最好是队伍中有加buff的角色。专武听说加成不是很好,请小伙伴实测。敌方九妹:因为九妹能直接打到后排,如果秒不了她的话,最好带国王,另外就是带沙漠女神,当对面有海盗开盾的时候就开沙漠就好。哨兵R(哨兵)推图:★竞技:★★WB:★★★要塞:★专武:★★★被动介绍:狄伦的逆袭(魔法):当使用三消后,仅限一次,下一次任意消将视为伪三消,并额外像敌人施放4次卫星炮击,给予哨兵的攻击力150%的魔法伤害,在五秒内减少100魔防。推荐技能:西部枪手短评:不要看他的伤害%数很高就觉得厉害,这是只有打单体而已。专武下伤害大有提高。我方哨兵:主力输出角,需绑定队长,需三消。哨兵没专武的话,基本没人用,并且也没什么人用他的专武,有待实测。敌方哨兵:随意打。英雄蔓蒂(蔓蒂)推图:★★★★竞技:★★★★WB:★★★★要塞:★★★专武:暂无被动介绍:震撼子弹(魔法):一消 绿色的飞弹 造成范围持续伤害 毒雾范围内的敌人在5秒内魔
防-50%,每秒攻击3次
(叠得越多伤害越高)
二消 白色的飞弹 对最前面的造成伤害 晕1.5秒 (伤害不高)
三消 红色的飞弹 造成150%无属性伤害 (感觉伤害也不高,还不如毒弹)输出方法:蔓蒂1/2/3消之后,接任意队友的任意两次消除,可以再丢两次
比如1消出来绿弹之后,队友随便消2次,会再出来2个绿弹(白弹和红弹也同样)
偶尔在第一次消队友的块时能丢2次蔓蒂的被动,总共发射3次最好的输出循环:蔓蒂1消+队友任意消+队友任意消(循环)
蔓蒂2消+队友任意消+队友任意消(循环)
蔓蒂3消+队友任意消+队友任意消(循环)感谢大法鸭神
提供以上内容推荐技能:ILSU-425支援爆炸,西部枪手,(只适合WB)短评:大家期待的蔓蒂终于来了。好几个版本以前蔓蒂已被改成神,无论是推图,PVC,还是WB伤害的很客观单消减魔抗推荐带魔伤角色,二消晕人挤到一起可以晕一堆不需要故意集3消伤害就很可观我方蔓蒂:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。蔓蒂在除了PVC之外的敌方都可以作为输出,而在PVC,蔓蒂作为辅助比较好,一消被动的减50%魔防能有效给法攻角色增加输出。更多攻略请参考精品贴:曾经人人唾弃的金卷枪手 新版英雄蔓蒂:黑暗追踪者威廉(威廉)推图:★★★竞技:★★★WB:★★★要塞:★★★专武:暂无被动介绍:A-666D三叉控制弹(物理):威廉使用任意消发射三叉弹,依照我方其他队友所消方块自动发射不同威力的控制弹。若这时使用威廉方块发射三叉弹,被击中的敌人将受到比控制弹高3倍的伤害伤害。每次发动攻击时,有50%的几率给予对手等同于自身攻击力100%的伤害。推荐技能:迅速攻击短评:这个角色在巴哈上争议很大,一部分人说跟蛇叔差不多,一部分人说打不到后排,总结了一下,威廉单消打前排,被动打后排,比较看重操作,乱消会造成空干现象,推图伤害还不错,竞技场的话仁者见仁智者见智吧我方威廉:攻略请参考:致以敬爱的大威廉,英雄并不寂寞:
五,法师篇魔法少女卡娜(卡娜)推图:★★★★★竞技:★★★★WB:★★★要塞:★★★★专武:暂无被动介绍:爱心光束(魔法):一二消无法贯穿,三消具有贯穿效果,受到攻击的敌人在5秒内陷入迷惑效果,当我放弃其他队友消除两次方块后立刻发动爱心光束,给予敌人所有陷入迷惑的敌人总攻击力200%的伤害,并且受到攻击的敌人在5秒内有40%的几率攻击失败。另外,每多一个陷入迷惑效果的敌人,爱心光束就增加一条。推荐技能:魔力回收,影分身短评:魔法少女,嗯。。。推图效果一流,H1-6一发三消可以带走两波怪,注意只有三消才有贯通效果。理论上带影分身的效益比较大,满屏的地图炮是很绚丽的我方卡娜:主力输出角,需绑定队长,需三消。理论上单消就可以发动技能,但是爱心光线是以被迷惑的敌人总攻击力有关,所以越多人被迷惑效果越好。因此选择使用有贯穿效果的三消。敌方卡娜:注意在发动爱心光线的时候开塞拉就可以了。黑暗魔女桃乐丝(法主)推图:★★★竞技:★★WB:★要塞:★★专武:★★★被动介绍:魔力光线(魔法):当使用一消或二消后,4秒内使用三消,将额外发射巨大魔力光线,给予自身攻击力271%的魔法伤害。巨大魔力光线会解除敌人的所有增益效果。推荐技能:魔力回收短评:虽然有著强力的贯穿解增益能力,但启动方式较难而且不好触发。推图上并不是全图的光束炮,所以距离上不优秀。新手不推荐练法主,不好操作我方法主:主力输出角,需绑定队长,需三消。攻略请参考:黑袍魔女·桃乐丝(传说篇):敌方法主:基本没见过觉醒的(阿肯)推图:★★★★竞技:★★★★★WB:★★★要塞:★★★★专武:★★★★★被动介绍:流星降落(物理):当使用三消后,以自身攻击力的30%赋予我方全体物防和魔防的贯穿力。如果已经获得增益效果(buff),每次攻击将召唤2到4个电球,每次攻击给予自身攻击力40%的魔法伤害。推荐技能:魔力回收短评:非常强力的被动,攻击越高则队伍的贯穿防御能力越好。魔力回收MAX后的电球可以晕眩敌人非常久的。在世界王30肉则因绑队长而无法有很好的生存表现且王无视晕眩。专武的话就不同了,伤害极高,当然你要有队友的保护才行。我方:主力输出角,需绑定队长,须三消。魔力回收必须max,一般用都会带猫补,另一个随意吧。对阿肯来说buff是很重要的,所以要保护好自己的buff。敌方:buff很重要,所以最好带沙漠。不过魔力回收max的即使被消buff还是可以晕人,所以要速战速决,或者优先解决掉。阎罗使者桂香(桂香)推图:★★★竞技:★★★★WB:★★★★要塞:★★★★专武:★★★★★被动介绍:幻影伏灵咒(魔法):使用三消攻击敌人,额外给予桂香的攻击力100%的魔法伤害,同时为我方全体产生以桂香体力最大值的70%的吸收伤害的防护罩。特别值得一提的是,六星专武的桂香的盾无法被解除,比如沙漠无法消掉专武桂香的盾,而且原文里没有写到的是,专武盾是可以保护buff的,效果下沙漠也消不掉队友身上的buff。推荐技能:魔力回收、雷击短评:每次三消全队都能获得桂香70%体力的护盾,世界王及竞技场表现优良。非常另类的法师,法杖可以选择防御配攻击类来附魔。专武效果让桂香的特性更上一层楼,比起没专武的桂香不是强一倍两倍。我方桂香:主力半输出/辅助角,需绑定队长,需三消。现在这个专武满街跑的PVC里,桂香不带专武都是比较危险,对面不是高输出就是带沙漠的。而桂香配合一些三消被动角是相当不错的。敌方桂香:看到桂香一般就是索猫桂这些了,现在也有带罗兰的了,。如果没有专武的话还可以一战,但是如果带6星专武的话,就要仔细考虑一下了,是否能在桂香开盾之前能干掉她,或者能够强行破盾输出。如果不行,最好还是绕道吧。
寒冰结晶莎斯夸奇(冰法)推图:★★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★★专武:★★★★被动介绍:严寒的暴风雪(魔法):任意消攻击的敌人,在5秒内攻击力减少35%,如果在5秒内受到7次冰雪攻击,将眩晕1.5秒。推荐技能:魔力回收、魔力风暴、影子魔法师(专武专用)短评:可怕的晕眩效果有魔力回收更是能达成几乎不间断,但世界王可不吃这套。对付罗兰有奇效,晕住前排好干活我方冰法:辅助输出角,需/无需绑定队长,无需三消。若我方有三消输出角的情况下让冰法协同出战的话,则冰法的定位就是辅助输出,主要就是控场,而只有带了专武才适合当队长。冰法的输出并不算高,但是贵在可以一直晕人,如果是有专武的话,专武被动输出更加强力,并且大幅度增加控场范围。敌方冰法:冰法虽然控场厉害,奈何只能打前排。所以对战时不要把输出放在前排,一旦被晕住,就等着被宰吧。更多攻略请参考:冰封王座-萨斯夸奇:夜之女神莉莉丝(阿嬷,老奶奶)推图:★★★竞技:★★★★★WB:★★★要塞:★★★专武:★★★★被动介绍:流星降落(物理):任意消后,下一次消块视为真三消,增加60sp,当我方其他队友使用三消时,阿嬷下一次任意消也视为真三消。因此通过连续单消即可发动三消快速产生sp。推荐技能:雷击、魔力风暴短评:最速获得SP的角色,也是攻击最高的角色,能轻松触发被动为三消,完全无耻的SP技暴力连放。我方阿嬷:主力输出角:需绑定队长,需三消。最为游戏最速制造sp的角色,阿嬷的输出都是集中在sp上,所以只要保住阿嬷,就能不停地出sp技能。敌方阿嬷:阿嬷有高攻擊,同时她的血量也是非常的低,只要盯准后排输出优先干掉阿嬷就没什么危险了。当然和蛇一起出场的话情况会适当改变。女妖之后瑞秋(瑞秋)推图:★★★竞技:★★★WB:★★★要塞:★★★专武:★★★★★被动介绍:蝙蝠风暴(魔法):每次得到恢复效果(满血状态无效),或者是使用自己的方块时,5秒内增加10%的攻击力,并且sp增加4.当我方其他队友使用三消后再消除自己的方块,技能产生的效果将额外增加3倍,1秒仅能发动1次。推荐技能:影分身(专武专用),魔力回收、雷击、魔力风暴短评:像是弱化版的阿嬷,获得SP也算快,但还是输一些。要配合队友的三消能使伤害更大。实装专武的瑞秋强到逆天,是刷B10的不二选择。我方瑞秋:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。要使用瑞秋最好搭配能快速三消的角色像九尾等或者是真三消的角色。敌方瑞秋:瑞秋在PVC似乎并不强,应该是电脑不会玩,可以用罗兰索尔这种克制多段攻击的角色来应对。黑桃女王爱丽丝(爱丽丝)推图:★★★竞技:★★★WB:★★★要塞:★★★专武:★★被动介绍:女皇的卫兵(魔法):首次使用三消后,接下来的五秒内使用任意消,都会召唤三消的黑桃士兵,给予敌人自身攻击力180%的魔法伤害,并且敌人下一次所使用的技能减少35%的攻击力。推荐技能:魔力回收短评:推图上能够单刷一带二4-24,在竞技也有不错的续航伤害。只不过开局有点看运气,必须要有四个块才能开始出伤害。不过只要被动一出,伤害不是一般的高。我方爱丽丝:主力输出角,需绑定队长,需三消。详细请参考精品贴:Alice's Adventures in CQland——爱丽丝使用心得:自然的纳兹伦(动物法)推图:★★★竞技:★★★★WB:★★★★要塞:★★★专武:★★★被动介绍:召唤野兽(魔法):一消/二消/三消分别召唤狼/狼/水牛,各野兽在5秒间分别使敌人的攻速/攻击力/防御力减少50%。其中只有水牛有贯穿效果,而狼只能攻击到第一个敌人。当我方其他队友使用三消后,再消动物法的方块可触发被动(可移除),仅限一次,一次性召唤出所有的野兽,并且所有减益效果增加50%。推荐技能:魔力风暴、影子魔法师短评:动物除了附带减益效果,被动是675%的爆发性伤害。要注意的是只有牛会持续的撞击,而两头狼只会对前排造成伤害。要注意削弱之后已没有那么变态。专武效果为将一群动物变为狮鹫,伤害有提高,但是变成范围AOE了.我方动物法:辅助输出角,无需绑定队长,无须三消。动物法就是和主力三消角一起出场比较好,现在只能作为补刀出场了。专武效果大提升。敌方动物法:需注意的是专武动物法,因为狮鹫的出现没有前兆而且速度快,极为容易被秒后排,需小心。状元及第李梦龙(韩法)推图:★★★★竞技:★★★★★WB:★★★要塞:★★★专武:暂无被动介绍:马牌分身术(魔法):当消除我方其他队友时,韩法将获得被动,特点为韩法身上发出闪光,这时使用韩法三消,后面的分身将攻击2次,因此是攻击三次,因此造成攻击力240%×3=720%的魔法伤害。因为二次攻击的分身实际上伤害并不是240%,所以一次三消伤害比720%稍微低一点。被分身攻击的敌人5秒内攻击力降低25%。推荐技能:魔力回收短评:太近太远都有攻击失误的可能,在推图上很吃亏。被动是强力的夹击爆发能力,竞技场上容易秒杀对手的后排。注意不要在对面放沙漠时消块,伤害会大幅度削减的我方韩法:主力输出角,需绑定队长,需三消。韩法要有高输出,本身武器要洗得好才行。注意要看韩法确实发动被动再三消,如果消队友块和自己三消间距太小有可能韩法没有触发被动就三消了。敌方韩法:电脑并不擅长用韩法,一般来说带沙漠或者塞拉,注意看韩法在抬手的时候开女神就行。另外如果没有把握在短时间内解决掉韩法的话最好还是别碰了,像遇到国猫韩这种队伍,拖久了就非常容易输了。降灵巫师奈克伦(邪法)推图:★★★竞技:★★★WB:★要塞:★★专武:暂无被动介绍:被束缚的邪灵(魔法):根据消块数量召唤出不同体质的召唤兽,召唤出来的召唤兽依据我方全体消块的数量,一消执行恢复(召唤兽恢复自身体力10%并在5秒内代替奈克伦承受伤害),二消执行狂暴(接下来的二次技能攻击攻击力增加30%),三消执行攻击(给予敌人等于奈克伦攻击力120%的魔法伤害)。第二次指令的伤害与效果增加50%推荐技能:魔力回收,影分身短评:操作比较困难的法师,学习影分身的话,好像分身召唤出来的影子只会普攻,三消伤害可观,注意不要消得太快,否则会原地滚造成空干现象。在WB时情况特别明显武器属性比较奇葩,需要洗体力属性我方奈克伦:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。奈克伦的指令攻击是我方全体的消块都会执行的,所以配合能频繁用三消的角色比较好。注意一定不要三消过快,否则将原地滚,掌握节奏能有不俗伤害。敌方奈克伦:注意带国王。因为楼主曾经被秒过所以印象比较深,奈克伦的攻击会直接打到后排的,像法师这种很容易就会跪,要注意。收获女神狄蜜特(稻草人)推图:★★★★竞技:★★★WB:★★★要塞:★★★专武:暂无(以上评价为不考虑bug的情况下)被动介绍:守护者的召唤(魔法):每次消块都会召唤出麦田和稻草人1号(区别下面的2号),被1号攻击到的敌人将被赋予3秒的稻草标记,对被标记的敌人3秒内发动5次暴击,每当受到攻击时将召唤稻草人2号,即旋转的稻草人,给予自身攻击力30&的魔法伤害;当被标记的敌人受到攻击时,额外给予50%的魔法伤害。推荐技能:魔力回收,影分身短评:bug已修复,正常情况下,配合多段攻击的角色会有相当可观的输出。我方稻草人:主力/辅助输出角,需/无需绑定队长,需/无需三消。绑定队长时使用三消,非队长时无需三消。本身的被动伤害已经很高,配合枪主之类的前排摧毁能力很强。敌方稻草人:随意打,注意对面带枪系的话小心前排被秒。
六,祭司篇救世的圣母玛丽亚(补主)推图:★★★竞技:★★★WB:★★★要塞:★★★专武:★★★被动介绍:女神的圣物(魔法):当我方其他队友使用三消后,任意消除玛利亚的方块将发动伪三消,该圣物仅限一次解除被治疗的我方角色一切减益状态,在之后的治疗效果中被治疗后的0.5秒内免疫一切减益效果(当然过了0.5秒直到下次被治疗是不免疫的)。推荐技能:女神的微笑、女神的活力、苏醒短评:最坦的祭司,通常会活到最后,苏醒就能发会作用。解除减益效果的被动很不错,但治愈的范围并不大。雕像加的减益消除buff是持续性的,可以抵抗晕我方玛利亚:辅助角,无需绑定队长,无需三消。玛利亚因为能消除减益所以用来打罗兰的效果很好。敌方玛利亚:无。黑修女梅丽莎(梅丽莎)推图:★★★竞技:★★WB:★★要塞:★★专武:暂无被动介绍:治愈术(魔法):任意消块对体力最低的一个敌人施加5秒的诅咒,被诅咒的敌人受到治疗效果时无法恢复体力,已恢复体力的我方如果攻击受到诅咒的敌人时,将召唤能造成梅丽莎的攻击力300%的魔法伤害的鬼手攻击该敌人,同时恢复我方全体伤害值10%的体力。推荐技能:女神的活力短评:技能判定略奇怪,通常无法诅咒到想要诅咒的敌人,大鬼手的伤害还可以,继小护士之后又一个能有输出伤害的补师,不推荐新手升这个角色上6星我方梅丽莎:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。PVC的话由于治疗的机制而不一定能够打到对面的补师,而且鬼手的速度也不行,特别一提用来打雪原关卡比较好,对付治疗机有显著效果。敌方梅丽莎:注意别带补师就行。猫咪专家谬(猫补)推图:★★★竞技:★★★WB:★★★★要塞:★★★★专武:★★★★★被动介绍:光之絮语(魔法):每当队友使用三消时(伪三消除外),将立即产生一个猫补方块,并且sp加10.此效果在1.5秒内仅能触发一次。推荐技能:女神的活力、女神的微笑短评:被动增块又可以快速增加SP及女神,单消就有不错的补量。要注意的是只会回复最少生命的单体。因为猫补专武被动的缘故,猫补的地位更高了,五星专武就可以技能加血时附加三次攻击免疫(含普攻)的猫气球,无论哪个领域都有巨大的作用。我方猫补:辅助角,无需绑定队长,无需三消。猫补在竞技场是非常常见的角色,一般跟三消输出角一起出场。无论是有无专武的情况都是单消即可,而且专武情况下更是能触发猫气球,一定要单消。敌方猫补:随意打,注意猫气球可以被消。光之南丁格尔(南丁)推图:★★★★竞技:★★★WB:★★★要塞:★★★专武:★★★要塞:★★★被动介绍:光之絮语(魔法):第一次使用任一方块时,在五秒内自动攻击变为单体治疗,受治疗的我方恢复南丁攻击力150%的体力。期间再次消除南丁的方块,则单体治疗将变成群体治疗,每次治疗效果最多发动5次(及在5秒内无论攻速多高只能治疗5次)推荐技能:女神的保护、女神的活力,复活短评:除了补,还是补。拥有最大的奶力,缺点则是太过单方面。我方南丁:辅助角,无需绑定队长,无需三消。没输出,纯粹的加血机。南丁的武器的攻速一定要在1以上,不然无法完全发动5次治疗。敌方专武:无,随意打,注意带复活的南丁。真·九尾狐(九尾)推图:★★★竞技:★★★WB:★★★★要塞:★★★专武:★★★★被动介绍:女神的铃声(魔法):使用三消后,除了自身外,被恢复体力的我方队友角色将有65%的几率产生一个自己的方块,下一次使用恢复技能时,仅限一次,将额外恢复对象最大体力值5%的体力。推荐技能:女神的活力短评:在推图上可以高速造块来达成全队SP持续增加,女神活力MAX后更是快。世界王最优秀的祭司,可以无限的使用女神。被削后实力大不如从前,仍有一战之力我方九尾:辅助角,需绑定队长,需三消。之前的大改让九尾从单消角变成了三消角,九尾的最大作用不是恢复,而是配合一些三消被动角如半藏,动物法这些来输出的。敌方九尾:随意打。护士长诺斯帕伊(小护士)推图:★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★专武:★★★被动介绍:出动吧,护士!(魔法):在针筒的范围内对敌人造成相应补量的伤害,并减少敌人35%的攻击力。我方其他队友三消后再使用护士任意方块,则发动伪三消,此伪三消召唤的针筒将治疗我方全体。推荐技能:女神的活力短评:队友三消能造出全图治愈的针筒,治愈量依照队员的攻击力,对坦较不亲切。身为最高攻击力的祭司,针筒能造成伤害跟减伤。我方护士:辅助输出角,无需绑定队长,无需三消。理论上护士对敌人造成与补量相同的伤害,应该尽量增加攻击力才对。但是考虑到护士羸弱的体质,以及补师的定位,还是应该优先保证自己的存活才行。所以武器要选择雪花片或者爱心,同理专武最好的是DD。敌方护士:随意打。
巫恩帕鲁巫帕(图腾)推图:★★★竞技:★★WB:★★要塞:★★专武:★★★被动介绍:治愈的雕像(魔法):使用三消时,被治疗的我方双防各增加200;当使用三消时,被治疗的我方在5秒内攻击力增加35%,暴击率增加15%。推荐技能:女神的活力短评:各种全队增益的图腾,触发上并不算方便。建议搭配小光和九妹之类的buff角色。图腾补是补师中唯一一个专注buff的补师,并不是说难用,只是搭配需要绑队长这个设定限定了TA的使用。我方图腾:辅助角,无需绑定队长,无需三消。因为buff是TA的特色,所以最好搭配需要buff触发的角色,如双小光之类的。敌方图腾:随意打。神女卑弥乎(火符)推图:★★★竞技:★★★★WB:★★★要塞:★★★★专武:★★★★被动介绍:冥王类结界术(魔法):不同消块造成不同的减伤,每当一个敌人受到减伤效果时,我方全体恢复自身攻击力45%的体力,并且结界内的敌人以相同百分比来减少攻速,暴击率和暴击量。每次消块时,2秒一次,以50%的几率向最后方的敌人使用真三消。推荐技能:女神的保护、女神的活力短评:虽然补量不优,但火符使对方的攻击降低,等於是另类治愈。单消就有机会触发三消的被动,能够轻松配合许多组合。我方火符:辅助角,无需绑定队长,无需三消。专武之后PVC的效用高了很多,因为被动属于真三消的原因,配合半藏这种辅助输出角效果很好。敌方火符:注意减伤即可。但是专武火符的减伤很恶心,可以用真伤来打。疯狂的史坦因(史坦因)推图:★★★竞技:★★WB:★★要塞:★★专武:★★★被动介绍:生命维持装置(魔法):我方其他队友使用三消后的大约5秒内,使用自己的方块可为我方全体配置生命维持装置3秒。此装置在每次遭受攻击时,将使我方的攻击力在5秒内增加2%。推荐技能:女神的活力、女神的保护短评:被动增加的攻击很鸡肋,但治愈方式对付多段伤害有很好的表现。在雪原关以及要塞B6的机枪关表现突出,克制多段数攻击角色我方斯坦因:辅助角,无需绑定队长,无需三消。专武之后的斯坦因似乎稍微吸引了大家的眼球,因为帮助队长强制吸引火力的原因,如果把罗兰这种当队长的话应该会好用。敌方斯坦因:如果对面带专武的话要注意,依据可能是谁当队长来决定要不要打,如果有罗兰的话就要小心了,无论是不是罗兰队长,都会打得很辛苦。美食猎人彩伊(彩伊)推图:★★竞技:★★WB:★★★要塞:★★专武:暂无被动介绍:豪华餐桌!(魔法):我方其他队友使用三消后使用自己的方块,将制作8个大成功的食物,增加100%的回复量,效果扩散至全体,并且sp加3,。推荐技能:女神的活力、女神的微笑短评:浪费食物专家,各种状况常常会捡不到。需要搭配合适的队伍我方彩伊:辅助角,无需帮顶队长,无需三消。不推荐使用。敌方彩伊:随意打。神僧·达拉(大象补)推图:★★★竞技:★★★WB:★★要塞:★★★专武:暂无被动介绍:神秘的吟游术(魔法):我方其他队友使用三消后消除达拉的块,在5秒内召唤出大象。效果期间达拉任意消(注意不是我方全体)视为伪三消。当我方全体累计恢复10次时,队长将自动施放一次真三消(不加sp)。推荐技能:女神的活力短评:补的方式跟斯坦因相似,但是斯坦因是受,达拉是攻,补量吃队友攻击力,所以国王就悲剧了,推荐以九尾为队长,再搭配三消被动角。我方达拉:辅助角,无需绑定队长,无需三消。PVC并不常见,一般是搭配枪主或者瑞秋。敌方达拉:随意打。附注:1.再强调一次,本帖攻略技能等名字皆参考繁体翻译,并不是什么装逼,一个是简体翻译奇葩,二是楼主已习惯繁体翻译,改不过来了;2.本帖中我方角色使用方法时的第一个名词介绍,如剑主的“主力输出角”,前一个主力意思为需不需绑定队长的意思,有主力/辅助两个选择;后一个输出为角色定位,有输出/辅助两个选择。(这个目前是有点乱,将就看吧)3.名词介绍:被动三消角。这个名词是楼主自创的,意思是依靠队友三消后自己消块发动三消或者伪三消的角色。如罗宾,半藏。4.名词介绍:真三消,分不加sp和加sp的真三消,属于能触发被动三消角的被动的三消;伪三消,不加sp,无法触发被动三消角的被动,仅仅是有三消的威力。5.hit数:即为攻击次数,如剑主只插一剑就是1hit,枪主这样的就是多hit。
除了日天以外有什么角色是改动了的?
超负荷是哪个技能
楼主,请问又更新了吗?
前排留名!今晚好多精华啊
最新版本还没有发布吗?能把它贴到你的帖子里吗?谢谢。。
吧主辛苦,然而小错误还是有不少的. 比如亚伯要当队长, 火符有时候也得当队长. 还有麻美6星的单消距离已经改回去了之类的
话说图腾奶的专武里每隔十秒图腾舞是什么意思 有什么效果
新剑要塞绝对可以拿满星的,单人五星防御剑max疾风斩可通关B7,有此能力的角色寥寥无几,续航造块能力加冲刺反伤能力让该角色无懈可击
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