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《真三国无双》破花街无心郭嘉的战术
《真三国无双》破花街无心郭嘉的战术
发表: 07:35:58来源:我游网
  昨晚看了龙翔对花街的比赛。第一把打的很精彩,第2吧龙翔关很跨,第3吧只是比第2吧稍微好点,那为什么龙翔上路3打2还是没占到便宜呢?而下路云发育也不怎么好,个人觉得应该是战术出现了问题,过去蜀国上路3打2很占便宜,魏国就改变战术点位上,现在蜀国面对这种战术难道不改变吗?尤其是无心的郭家,这可不是在玩路人,是巅峰对决。看了龙翔的蜀国,虽然你们个人能力很强,配合也不错,但是对手配合也不错,还有你们战术不怎么好。我只是建议仅供参考(不喜无喷):现在魏国311战术,哪么张飞果断走下路拉野大钱,云和威严也下路杀寻别的不干总之骚扰寻,能杀就杀,关羽单上吃经验到6,记住主要是吃经验,然后看变化,威严去游走主要中路,=寻6了张飞有2车了就换路张飞上车在,张飞有12木在上路出车后给关羽控制,关主要吃经验,随便打打钱到6要出鞋子。然后关魏下路杀寻和点位,诸葛主要帮上路,等张飞2车,云主要在下路混经验,还要打魏国去的3个强盗。有时还可游走中路,=张飞去上路时候,云该6了,可以去上路配和张飞杀郭家的,下路关羽威严杀跨点位和寻,后面怎么打那看情势了。还有一种战术就是威严关羽去下路帮云速6,云6后去上路杀郭家
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魔兽争霸3 真三国无双 郭嘉 怎么玩?装备如何配置,技能先加什么?
09-07-14 &
minlongming说的是路人打法吧,很无聊的 团P的时候,上路郭嘉、曹仁VS张飞、关羽、威严,郭嘉出塔太远就容易被秒,曹仁也不能随便上去A兵,因为如果曹仁被晕的话,睡眠放不出去,然后也被秒,曹仁在后面蹭经验,打钱就是主要靠郭嘉和车,当S国有红血兵时,关或者张去A的时候,就N那个红血兵,这样可以打到钱,然后也可以给对方英雄造成伤害。 当兵离塔太远时,郭嘉要去引熊,这点很重要!然后把熊的钱收了,再让狼把兵收了。 一直到上路郭嘉曹仁都到6级后就轻松很多了,郭嘉变一次身把上路破,一般是秒张飞,郭嘉先N,曹仁大,郭嘉等1秒,然后C,张飞一般就死了,破塔,来中路集合。 然后就是双方互相操作的时候了 如果电位先手T中诸葛,曹仁大过去,国家C诸葛,要站好位置,尽量C2个人以上,注意不要离司马太近,防止被张飞T到,如果司马的大和郭嘉的大都没出去的话诸葛就活了,还有就是无双云在追人的时候,在被追的那个人马上被追死的时候再C云,要点地面,尽量晚点C,因为云追出来的时候可以说是1V5,追远了,一C,或许他的玄武就没了,然后可以破魔杀或者吹杀了,关羽也一样,不要一开始就C住,万一可以跑掉的话就浪费了。 还有一点算是BUG吧,诸葛大的时候,国家C他,然后诸葛会转身,然后诸葛的光线就到旁边去了,嘿嘿! 就说这么多了,路人局的自己研究研究。
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魔兽争霸《真三国无双》英雄攻略大全
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一、基本介绍
1、R、强击光环、狂暴射击、百步都说明一个道理,黄忠最大的特点就是伤害输出。
2、和所有敏捷英雄一样,高攻高攻速贫血。
3、无减速无晕眩无逃命技能。
一般出现于路人队伍。黄忠要做的就是发挥自己高攻优势,隐藏自己脆弱缺陷。
二、R和强击光环的取舍
以前就有无数帖子说过,王者的黄忠只有4光环1R。必须承认,R前期的伤害是很客观的:8/16/24/32(和张合毒箭一样),并且用R点射可以稍微增加一点射程。而光环则是增加10%/15%/20%25%伤害。从数值上就可以看出,前期加R的话可以伤害最大化输出,而光环稍逊。为什么不4R呢?有2点理由:1、R增加的伤害是固定的,中后期效果将减弱;2、后面买法球将和R冲突。这也同时说明了光环的优势:攻击约高加成越多。1级R方便点英雄(后期由于超快攻击速度点英雄时应用自动释放)。当然2个技能都点满4级的话攻击是非常恐怖的,但遇到对方完美的张辽电位或者其他能晕的,这样超脆黄基本没机会攻击而变成“150”。正统的黄忠强烈建议4光环1R。 三、建议技能升级顺序(1、火箭,2、狂热,3、光环,4百步)
133+343+++42......
优先点满3,R只要1级,其他都点黄十字,中途可点1级2,最后点满2,收尾点满1,期间有大点大。
四、装备选择
如果是a到的买鞋+2红+4树枝,如果是手选的买3红+1贵族+4树枝。
中期的黄是很尴尬的,你的黄金时期(前期)已过,对面的司马、郭嘉、曹仁、青蛙、典伟全面进入黄金阶段,你随时可能被完美秒杀。先合1到2个力量是有必要的。如果己方占优势,可以选择1、出把青虹(最快形成战斗力);2、7星(高攻的同时附加属性和1分钟1次的抗魔);3、退魔(追杀、克孙子之极品);4、血斧(和光环配合伤害惊人);5、风行(你看不到);6玄武斧(你慢慢来砍吧);7、翔鞋(主要是跑路用);8、孙子(跑路加追杀)9、54刀(跳个红字通死你)。如果你补刀合格的话,本人强烈推荐7星。如果被压,首先保证至少2个力量,在必经之路买眼,注意龟塔,其他装备能保命的优先,只要不死就合格。
后期钱相对较好打,你的生存能力有所提高,攻击优势又重新体现出来,能出月下和黄龙的话将你将很变态。
总之,装备方面变数很大,根据你方实力,对方实力,双方将领的选择,试情况而出,没有不变的出装备顺序。
五、战斗技巧
R,点敌人身后,R,点敌人身后。。。这是基本功,很容易掌握,强大的压线能力前期对方只有张合能与你抗衡。张合的R要30魔,你的R只要13魔(伤害一样)。这就是你的优势。如果对方1名武将,毫不犹豫的压射,如果他敢冲上来,不要后退顶上去射,如果他还冲上来,绝对他先扛不住,结果是他必死(2个前提条件:6级以前,1对1)。如果是中路对司马,中了E不要退,毫不犹豫冲上去压射,这样双方都会受伤。利用坡度和夜晚的视野盲点用R点射1下就退,这样司马是很难受的,好的司马看到你冲过来会直接E你然后点你1下就退,你必须跟上去射1到2箭这样才不会吃亏。中路对郭嘉,只要有机会就R他,注意他到了6级的话保持血量600以上,防止被秒,比司马容易对付点。总之对fs6级前你占优势,8级以后你单条很难占到便宜。
中期要做的就是猥琐,能做到不死你就是一个优秀的射手,中期杀人不是你的主要任务,打钱是王道。永远不要出现在主战场的正面。后期的话变数很多,看情况而动。
总之,黄忠的高攻玩起来是只有一个“爽”字的,如果A到他,没有人会不喜欢吧,能够猥琐不死又能打到钱的黄忠,后期将会爆发出他的超级能量!!
马超 &马超全真3机动能力最强的人 人称:风一样的男人!!!很多人觉得马超比较弱,但是不然。
先说下几个技能 1;冲锋:追杀,逃跑作用很大。2;减速 这个不用多说 看名字就知道作用了。
3;加速 这个技能BT啊 4;貌似叫西凉骑兵? 破建筑很强大。
按以上的技能看 马超就是个追杀 偷袭者 也可以这么说 看看技能 要么加速 要么-速 那么基功就一定很低(这是我个人理解 马超是5虎大将 怎么这么点功)
废话不多讲 再说加点 我1般是1-8级C(冲锋)和U (加速)附加 9级学1级减速 为什么只学1点 下面会解释
10级开始加黄10 到14级 15级加大招 以后就是黄10加满
为什么学1级减速 因为我对这技能的理解是比上不主 比下有余
第1;技能上海教低& 第2;没晕技实在 第3;费蓝较大
所以我认为加1点比较合适
我认为这样的加点法是完美的(个人觉得)
多的不说了,说重点吧:
4木1量3红出门& 马超前期很脆 就必须委琐打钱 何谓委琐打钱 就是说 不要上前线 要保证对方远程英雄打不到的位子看好时机 看兵的学量 要注意的是 你离兵有一段距离 所以 不要等兵残血再上 (这个是补刀的问题 也要看个人力 )
委琐到5级吧 到了5级 你会看见一点光明的 哈哈 因为你的C到3级了 看准时间 瞄准对方英雄 C吧 别给我面子
C了不要去砍 自己跑路 这样保证了 在骚扰对方的情况下 也A了兵 1举2得 可不要小看3级C 他对前期的 寻啊 国家啊
这类的智将是天文数字啊 你放心 你只要有点意识 C上去 觉得杀不死你的 这样来回 到6级左右 回家 大概也有个1500左右了 回家合1力量 2护身副 1靴 如果还有多的钱就买魔法披风 为什么买这个 因为马超出的东西是退魔 很多人不解 为什么马超要出退魔 自身速度都这么快了?因为你自己跑得快 也追不到孙子 在中期单杀法师有很强大的效果
这个时候 你就可以看时机 可以不去上路 看下路 或者中路敌方的英雄都在不在& 不在就去打钱 中间 也可以配合一下自己的队友杀杀人 这段时间的马超的任务是 游荡打钱 和杀人 不要在同1个地方出现 中间最好是和队友杀法师 只要那法师是1个人& 必死& 到了1000就回家买盗追&&& 现在你也该到9级以上了吧& 现在你有2个选折 1是继续打钱 速度出退魔 2是配合队友杀人 如果我方有关2 你就和他一起 去杀那些喜欢玩单机的人 1杀1个 100% (如果你的操作不到位 可不要怪我)
关2不是用的B的话 你就枪钱 这是我的原则 哈哈 YD吧& 这还不算 只要你们集合抓人时 都可以枪的 保证自己的收入麻哈哈&
多的不说了& 说说退魔的用法 一般是群战时 瞄准对面的法师 一开孙子就退他 再C下 冲过去狂砍 如果 对方来人帮忙就3 你放心 他们追不到你 如果 对方的人 不来帮忙 那法师基本是没了 试了就知道了 到了16级 最好是17级 就去偷塔 你放心
按我的打法 如果对面不是菜的话 一般那2个据点是不会破的 偷塔也要看时机 不要在有人的情况去 最好是刚群战后 对面死了几个人的时候去 那时候是最安全的 如果对方有人来顶 不是晕将就不3 顶起 是晕将的话 看好他的距离 过来就C 不是C他 是跑 那塔 不破也残废了 马超第2样出的装备是 衣服 为什么 偷塔 很理想 就算别人来杀你 也可以多挨几下 就是徒个保命 呵呵
刘刘,三国第一号奶爸.很多人一般都是AR到才会玩玩.觉得实力挺弱.其实不然. 高手们手中的刘备,绝对是队伍的灵魂.
首先是初期装备,推荐买1面具 2魔水.走边路.好处是有足够的魔给自己或队友补充,压不住人的话,也不会被压.中期的装备定位在神速符(可选),活丹(必备),不值钱的护身符(可选)等.保证有足够的MP可以帮队友加 攻击敌人.后期的装备就看个人爱好了.我道主义的可以配倚天等神装.糖糖还是比较喜欢给队友买孙子 呵呵.
接着是配点,1级点加血,2级点护驾,之后加血与黄十字互点,有大绝出大绝,游戏中期开始点心灵之火(大约12级左右),这么配的好处是 前期自己血量与MP回复等有了保证,点1级护驾可以很好的保护被围杀的队友.心灵之火初期效果并不明显 耗费魔大,不如用在加血上.然后是具体打法.开始和队友一起走边路,补刀的技巧只有靠练习.对方是近战英雄可以抓机会用补血攻击(刘刘也是可以杀人的^_^).远程英雄视程度为自己或队友补血或用加血压制(推荐加血!600的血和减少25%的300的伤害,那个值一点?当然 抓机会最后一下抢点钱是可以的 HOHO).刘刘最重要的是要双线乃至多线操作.时刻注意其他2路的状况.特别是很容易受伤的中路.做好护驾的准备. 保证前期基本不死人.到了中期会战时 刘刘的作用就出来了 开打时先放大绝,10点的护甲可不是好玩的....优先照顾己方容易被攻击和偷袭的对象,其次是照顾近战队友.由于前期点的黄十字,让刘的血量有了一定保证 必要时也可以做肉盾!(不过别指望你能抗几下。。)大绝在配合破塔时也有很大的用处.
总结:刘刘是智力最高的敏英.刚开始练的时候可能很难用的上手,也有可能被队友训斥(比如加血不及时,护驾的不是时候等)但是慢慢用上手了,会觉得其实是个非常好玩的人物,当一个被对方群殴的人物被自己用护驾救下来时的那种开心,要靠大家自己体会了!
暴力型刘备打法
注意事项,此型刘备只适用于肉盾性物理打法,不适合新人收看,也不适合挂机养人打野拉人的刘备群体收看敬请留意.加点部分2
理由,由于是刘备的肉盾型打法,则首先不能把刘备定位成挂机拉人的工具.首先强化刘备个人能力,要知道,刘备打到后期攻防都很高,何不利用好刘备应有的长处,不将刘备的优点体现出来只挂机拉人,而且有时对方手快,没得拉就秒掉,所以也未必能每次都拉到,至于拉人技术超好的刘备请另外置贴,这里不研究刘备的拉人.
由于刘备不学习拉人,所以各队友的死活让他们自己解决.(和菜鸟队友打另当别论)这个时候刘备不得不采取个人英雄主义的态度来对待,什么都别给队友,专们弄好和强化自己的刘备.加点是保证刘备的血量与法力,生命回复速度与法力恢复速度的保障,由于刘备加点比曹操加点还要凶,所以血量方面可以不担心.
出门,2饰环4树枝,R到的就是4饰环2树枝.刘备前中期作的只有一件事,就是打钱,刘备虽然没有曹操中期有较好的打钱技能,所以也只能艰苦奋斗,努力补刀,但是由于刘备的加点比曹操要凶,自然常规攻击的补刀能力要比曹操好,而且曹操后期是增长智力的敏英,而刘备则是比较实在的增长敏捷,对方都是近战固然容易对付.7,8级打的顺利首先出本孙子.要是对手有法师的话,还是利用好圣光术压压线的好.有女人曹仁也不怕他.比的就是谁的法力多.但要是遇到张合于禁就麻烦了.这个就只能压压线了,打钱不指望了,估计要等到10级左右才能出到孙子.
在没有经验书的情况下,中路被破了或者队友打的糟糕了些.那么也别急着赶去帮忙,刘备没什么装备跑去帮忙也只能去看看热闹,加血.不指望了.因为在打之前走这条路就是不管队友死活的,再说了这样加点对自身的生存能力打打提高,对队友所能做的也只有相信他们了(要是队友是经验书的话,死了10次8次还要继续死的话最好的方法就是直接AG)
刘备在敌人奋力攻打自己队友的同时,最好还是单机打打钱,尽快的出到孙子,只有出到孙子才是希望,要是傻乎乎的跑去团战,不是150就是看热闹.加血的作用绝对没有像曹操那样有成效,飞来加血完了扔个大掩护队友走人的.所以刘备在团战能做的就是开大招.开了大招全军的人都可以得到20%的攻击,与10点护甲,而且这样做了也不会遭到队友看到刘备一点力量也不帮忙的唾骂.增加10点护甲为的是提高队友的防御,接下来的还是要看队友们的表现了.出了孙子之后的刘备可以带领队友冲锋陷阵或者安然撤退了.而且刘备的法力与回魔也得到了保障.接着刘备再出速度之靴,保证移动不落后.
接下来继续打钱,即使中路被破最好也监守自己岗位(一般刘备走上路,下路地形复杂,打架的也多,上路比较安全)
这个时候对方把队友杀的不敢出门的话.看见刘备还在坚守岗位的话应该会想来杀杀,要是不来杀,也可以使刘备继续发展,当然,这个还是要看局势的发展.要是对方势如破竹一直把塔给拆到顶了,那就要回家守守了,要是对方久攻不下 ,那么刘备就可以放心了,1来,这样利于蜀军发展.2来他们杀不到兵也杀不到人,自然会打刘备的主意.这样的刘备技术好点加上龟塔,也不是一下子就能破得掉的,要是能破,除非对方车流或者全部主力上场,又或者是法师较多的阵容,一般力将多是不会那么快速推的.要是车流多的话,只好归塔,能拖多久就拖多久.实在输了也没办法,这个不是刘备的错,就算拉人刘备能救到人,但是战线被对方压后了一样输.而且即使能打到后期刘备没等级没装备给人送的钱会少吗?一样也是养对方.除非真的连野都不打在家做洋娃娃养人.这个不提倡在此贴也不论及.要是对方全主力阵容,也没办法.毕竟刘备不是魏延.是辅助而非辅攻,要是对方的法师比较多的话那就好办了.第一,力将会相对的少,就是肉盾与整体防御力会低,这就是造成久攻不下自家城池的根本原因.这样刘备能够拖住他们一阵子,等上路营地破了,那么队友们差不多也都小有起色.战斗力提升,而刘备出完孙子接着出的自然也是玄武甲.因为刘备和曹操的类型差不多,都属于辅助型英雄,而辅助型英雄最重要的就是先保存自己再帮助队友.玩信野的谁不知道法师奶妈全部买甲,硬得打不动.
刘备这个时期还不能像曹操一样混在兵堆与队友中那样.刘备最好还是和一两个队友一路,后期将还是让他们自己发展.这个时候的刘备干什么呢?打架?错!这个时候的刘备还没成型,既不是攻击输出又不是整体防御的一个部分,起作用还只能是加血和大招保命或者辅助PK.那么这个时候的刘备干吗呢?答案就是,拆塔,最好和一个队友一起,和两个队友太起眼了,会被误认为大队.和一个队友不那么起眼,而且要这个时候拆塔就要配合大招来拆了.因为大招增加全军攻防,能对建筑造成的伤害也不少,顺利的话破掉一个塔走人,免得被敌人看见来杀掉.要是敌人和大队在PK,那么最好是端掉这个据点的好(一般端上面的据点,下路地形复杂,很容易被敌人偷袭).据点被端,敌人自然首尾不能相顾,要是队友胜了还可趁胜追击,破掉上路中间那个塔.这样形势也会好转(发觉一般都是端W国上路据点被灭的更快)
等到刘备出到了源氏甲.可以参加团P了,不过这个时候也刘备也只能充当防御,攻击的话还是要等18级学了战意还差不多.等到了18级学了战意,攻击得到提升,打钱会更好打了.这个时候就出夜明珠.夜明珠之前要出到神速符,保证攻击速度不落后.这个时候刘备的攻击就已经差不多够火候了.上去砍法师两刀人家就受不了了,和战士顶,由于刘备后期敏捷的加高,砍的快了,也能和力将顶顶.但这个时候的刘备攻击始终不能和关羽赵云等比,和没专署的张飞差不多攻击.20级刘备99+53的攻击.不低了.要是战意学满,那么刘备攻击更高.接下来要是没结束战斗就出银剑,合七星,抵挡一次法术攻击的效果十分好用,尤其对方有典伟张辽,的话,效果比较显著,他们会比较郁闷.有了七星的刘备战意也该满了.这个时候的刘备攻击单加上战意就过百,要是加上大招....攻击更高.试过两刀对青蛙砍他过半血.要是加了状态去河里拿战神斧的刘备的话,估计他会问关羽:"知道为什么我是你大哥了吧?""关羽死命点头.
接下来的神装打比拼的出装是在原来有神速符,孙子兵法,源氏甲,七星剑的基础上,增加烈玉,弄成3级,接下来是武士刀,对于有孙子的刘备速度不是问题,问题是需要极限高攻.防御刘备满级兼合加后防御是很高的.刘备不需要吸血.打到神装最后武士换了黄龙,这样的刘备加了状态1刀爆击就能过千.
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核心提示:门三蓝. 以最快的速度到达三野处.通常我到的时候 关没到,或者是刚到还没打桐..这个要看自己买东西的手速和司马 会不会让你先买东西了
  GJ,出门三蓝. 以最快的速度到达三野处.通常我到的时候 关没到,或者是刚到还没打桐..这个要看自己买东西的手速和司马 会不会让你先买东西了..
  一般打局& DW 都是紧跟其后`很快的出门。 站以自己为方向点,靠右边树站.可以清楚的看见桶里的东西.还一点就是防止关直接D你身上..再者. 关只要吃的不是 衣服.其余什么的 一律不管.&& 一D野直接一个N A下 T住& 2英雄加起来还可以A3下`根本 抗不住的... 当然,如果是衣服的话.. 起码可以枪到一个野. D下去的瞬间A个野 N 掉.能拿掉1个是1个..前期限制关的等级非常重要..
  然后在谈前期上路2打3的情况. 当CR 不在不能太放肆的时候.. 可以适当的A张飞.N 最好是N 兵的同时顺带英雄..&& 打局的情况下 你不N 关和飞不是傻的会一直反补.&&& 等CR 上来情况就大不同可以 死压了.N 人 A兵.但是& 如果能N 到 威严的话最好是N 威严. 他也是英雄.没防血少. 没血了飞还是要给他加.这是耗血的技巧..当然 是在2者有选择的情况下....& DW& CR 会前期帮你顺利的2车这个时候你要时刻的注意地图..&&&&& 能控好线的话 `就控好线. 如果控不好的话.用N 打兵 压进塔. 车靠前一点人站后面 N 下兵立刻后退.防止关后抓你的时候飞跟上 车还 可以卡位.. 压兵线的技巧...
  当上路没眼的时候...也是 能压进塔是最好的.地图上要是连威严都不见的话.那就别去压进塔..车靠右边甩.开视野 人可以站前点 混经验也不错.& 等待CR的眼...
  在GJ 孙子后. 最好在自己的右侧 放个眼.有孙子的GJ 人最都上前N 下兵或者人.不会让飞靠近.& 所以 `只要知道右边有没有人就可行.正面 就算是威严和诸葛开孙杀 也是很难杀到的.车是很好的防御工具.只要自己的站位不出现失误..当然眼多的情况下.知道对方的 走向& 可以放肆的点飞车 和人.& 压人最好的办法 在于压线..把每一拨兵都压进飞塔里 然后车 砸他的车 人N 他的人.骚扰 他比较难A到兵 找到适当的机会可以击杀. .这样可以保证自己的经济 的同时也可以 让飞难受... 不要一味的最人 车A 然后自己的兵漏了许多.这样就不太好了..
  在张飞出飞的时候.这个时机是破上的最佳时机..飞出飞一般来说都是下.因为 飞回去出飞.GJ 才刚破上.在到家和出门的这个时间. 已经把上破了 在换路的途中.此时 司马还在慢慢的走上去.& 这种速推的局.张飞 不会让费每一分一秒.所以他不会选择在上等待 司马. 跟多的会选者去下路杀寻. 帮云破下& 以最快的速度出2件.
  所以这个时候破了上的GJ 回去出 个飞. 去下游次.无论飞下没下 都去下路 杀次赵云..杀的到就好杀不到的话.也可以判断出 张飞不在下路.在上.
  那么可以 保护CR 买几组眼中路一路扑过去 推进...
  集合战.C的重要性我就不讲了.我就讲讲我自己对C的把握.
  张飞飞T 的那一瞬间..第一轮车不要去控.因为你来不及看后面跟的人是谁. 聪明点的诸葛 不会立刻去飞EXG. 千万别说为什么不 X飞EG. 那样是必死的. 这个要看T 到的几个. 如果是T 到了2个 或以上的情况下. 看清楚诸葛的站位.是在张飞T 人所在位的左方还是右方...也要注意被T 的是哪2个.因为被T 的人 要注意他们的装备如何.不会被瞬秒的情况下.可以看清楚 诸葛的位置在选者飞C&&& 转变 诸葛X的方向. 进行反杀. 如果是可以瞬秒的话...我会尽量的飞到飞右边.然后在看清楚诸葛的位置.一看到在选者C我觉得比较保守. .这就是为什么 当时不能马上控车的原因.考虑的因素太多.......
  但是GJ 的C 一定要建立在张飞的基础上.无论是C谁.只要不是蛤蟆被T.就一定要在张飞的身上找角度...
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