炉石克苏恩牧师师打冒险好打吗

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这套卡组是在老版环牧的基础上改进得来的,总体思想是保留大部分的AOE能力和过牌能力,在标准模式下通过填充新卡来弥补缺失的卡组。一、整体卡组思路:
(1)保留环牧体系
保留北郡、环、盾、快疗、奥金尼、剑圣、图哈特的基本套路,带一个极恶作为AOE的补充,保留埋葬,放弃新星,现在的版本感觉全场2伤害已经不够看了。
(2)退环境必须替换的卡位
由于退环境,主要需要替换的卡位是2个328,2个白富美,淤泥老司机,本卡组主要通过疯狂的信徒和夜色镇炼金师来弥补相应卡位,其中疯狂的信徒与克苏恩和 牧师十分契合,既有嘲讽又是大屁股生物,夜色炼金师则可以起到一定的抬血作用,场上有奥金尼的时候还可以作为大号的火元素使用,自身雪人身材战场也十分不错。
(3)新卡中的优秀卡牌
由于克苏恩、双子皇帝和牧师卡组中的兜帽寺僧、环有较强的配合能力,此外选择2费的邪灵召唤师作为低费的补充和克苏恩的BUFF来源,最开始没有带这两张,发现仅靠兜帽寺僧和疯狂的信徒加BUFF并不稳定,所以主要选择了这6张卡作为一个系统。
(4)其他卡位的考虑
考虑到卡组中有埋葬和各费优秀生物,只带一张灭,考虑到卡组卡位紧张和快攻、骑士的减少,狂野炎术士少带一张,而由于当前版本鹿盔、铜须横行,带一张痛应急,最后就是我自己的信仰,伊瑟拉和大软,一般我都是必带的,大家不喜欢的话可以酌情换成牧师0费的禁忌畸变等牌。
二、对阵各职业:
萨满:打脸萨起手找低费生物,有奥金尼和环的话会好打很多,主要还是看双方的排序,只能55开的样子。中速萨碰到几次,图腾流铺场流的话相对好打,前期尽量通过北郡、炎术士环把牌刷满,或者利用3费4费大屁股生物站住场,中期萨满的大生物牧师有很多应对的办法,比如灭、奥金尼快疗、埋葬等,总体来看能够64开或73开。
法师:目前碰到的主要是节奏法和奥秘法,前期找痛、奥金尼环和各种低费法术,如果当前环境法师较多,可以带一张吃奥秘的卡,重点就是前期尽量和法师环卡,不要被耗掉太多的血,后期找机会下双子皇帝和伊瑟拉后,法师基本就缴枪了,打法师需要仔细考虑出牌,有的时候贪一两手是很必要的,手中必须要留牌给随时可能拍下火妖、安东尼等卡,55开的样子。克苏恩法师碰到的比较少,总体来看牧师与克苏恩的契合度更高,相对占优势,64开的样子。
术士:起手找奥金尼环,快攻术士的话低费生物有什么就上什么吧,顶不住了就环清一波,环牧打快攻还是好打的,64开。如果是宇宙术或者恶魔术,我感觉自从有了双快疗+奥金尼偷鸡的套路,很少会输,前期就是找机会环拼命过手牌就好了,73开。
战士:比较难打的职业,目前环牧的解牌能力已经跟不上防战的后期能力,特别是没有了炸弹以后。前期尽量通过各种小生物消耗护甲,利用中费生物和治疗能力换对方大生物,找机会给战士过牌,埋葬一定要留给关键卡,只有保持血线拖疲劳一种方式偶尔能赢,要祈祷对面的排序不好,总的来看最多37开。其他战士和萨满套路相同。
德鲁伊:站场、站场、站场,重要的事情说三遍,前期尽量找剑圣等各种大屁股,配合北郡过牌,换对方随从,德鲁伊目前的情况就是,你站住场他就难,他站住场你就没戏的节奏,总体来看55开。
骑士:目前碰到的比较少,在各类骑士惨遭削弱后,总体来看应该比较好打,注意防一手平等,慢慢打就好了,64开或者73开。
盗贼:爆牌贼建议直接跑了,没法打,19开。其他贼的打法参考法师,重点是保持手牌充足,尽量通过站场来赢取站场平衡,55开。
牧师内战:看技术,脏牧难一些。
三、卡的使用
(1)克苏恩不一定非要拖到很后面,有时候用来清除场面,吸引仇恨,为伊瑟拉下场做准备也是好的。
(2)环牧依赖手牌和卡的配合,有机会一定要刷牌,常见套路北郡+剑圣+环,北郡+炎术士+低费法术+环。
(3)双快疗+奥金尼一回合14血是打很多职业的关键,牧师不一定没有斩杀能力,时刻要算好该怎么用治疗和治疗法术这个双刃剑。
四、附上卡组
02:10:32 上传
希望大家批评指正,帮我改进套路和思路,也祝大家都早日打上传说。PS:今天又打了半天,找到了对付克苏恩战士的办法,只要埋葬或者精控了克苏恩,他的体系就废了,今天差不多打了8个战士,只因为牌序输了2次。
本帖最后由 初始的诺娃 于
17:14 编辑
总评分:&多玩草 + 20&
为膜法奉献一生
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感谢楼主的分享,新版本没了炸弹感觉环牧很靠谱,毕竟有aoe
如果我的膜法有感动到你,请和我一起拍手好吗?
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不错 牧师还没有500胜,谢谢镁铝楼主提供的思路!
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伊瑟拉是不是太托节奏了?
:原来如此,牧师只要不脏就好&
&当前版本比较合适,没有伊瑟拉,对小德和法师的震慑力差很多&
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在实战中,我发现自己常常会遇到后期卡组,而且灭也可以在对抗萨满新的4费7/7和动物园的海巨人中发挥奇效。布莱恩铜须:在这套卡组中有充足的战吼来配合铜须,你可以配合暮光暗愈者瞬间恢复20点血量,或者让双子皇帝召唤出2个4/6的嘲讽。厄运召唤者x1:它能够让你的克苏恩再次回到牌库,在对抗控制卡组的时候非常有用。常见对局分析现在的环境中的打脸萨,克苏恩卡组以及动物园非常的流行,下面就让我来告诉大家这套牧师卡组面对这几个热门卡组的对策对打脸萨:打脸萨可以说是新版本最为强大的一套卡组,如果你发现你在环境中经常会遇到打脸萨的话,可以用一张小软替换掉战利品贮藏者。起手留牌:总是留下:北郡牧师,暗言术:痛,邪灵召唤师可以留下:战利品贮藏者,铜须,克苏恩的信徒,暮光尊者,真言术:盾(如果你起手有低费随从的话)如果我是后手并且起手有两个随从的话,我会选择留下暗言术:灭来应对4费的77。对局策略:尽可能多的多下怪来站场,尽快把你的克苏恩BUFF到10/10以上以保证暮光暗愈者能够回10血,你甚至可以用铜须来配合以恢复20点的血量。如果你在前期稳住场面,在5费拍下暗愈者回血会缓解你很大的压力。保障持续的随从站场并注意奶自己以逃离斩杀。打脸萨有着非常高的爆发。一般来说,只要能够苟活到10费,克苏恩就能让你获得胜利。对动物园:起手留牌:与对抗打脸萨一样如果我是后手并且起手有两个随从的话,我会选择留下极恶之咒或者神圣新星。对局策略:
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昨天晚上发生的,估计懂的人不多。打炉石的时候遇到了一个克苏恩牧,把他打到残血,然后他扔了一个暮光暗愈者,场上还有个铜须,正想着辛辛苦苦好几年,一下回到解放前。没想到只见唰唰两刀,对面死了。再一看,原来场上还有个奥金尼。。。
最强一击,奥金尼发财
有这个最怕遇见法师,一个变成1-1的技能就搞定了,悲了个催的
起码我拿到炉石天马了…
[哀怨]什么克苏恩牧…这叫尊严自杀牧,不懂不要乱说…都是套路,你没看懂罢了~
可怜我这AFK好多年的老坑看不懂了。!!
业务不熟害死人啊
可怜的我咆哮德,
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轻松上5级 针对环境的克苏恩牧师分享
  大家好,我是MrSavge,今天给大家分享一套我的克苏恩牧师。
  在当前环境的标准模式下,最常见的职业应该是快攻萨,亡语猎,克苏恩战士和克苏恩德鲁伊。
  这套卡组中有非常多的前期卡牌以及充足的治疗来应对快攻。
  在许多其他的克苏恩卡组中,并没有加入很多的过牌。而我在这套卡组中添加了非常充足的过牌手段,因此,控场永远不会成为我的问题。
  单卡选择
  战利品贮藏者x2:
  我选择只带一张苦痛侍僧而带两张战利品贮藏者,我认为带两张战利品更有利于快攻,我的苦痛常常只能过一张牌,而且战利品贮藏者的2攻能帮助我对抗快攻。
  暗言术灭x2:
  在实战中,我发现自己常常会遇到后期卡组,而且灭也可以在对抗萨满新的4费7/7和动物园的海巨人中发挥奇效。
  布莱恩铜须:
  在这套卡组中有充足的战吼来配合铜须,你可以配合暮光暗愈者瞬间恢复20点血量,或者让双子皇帝召唤出2个4/6的嘲讽。
  厄运召唤者x1:
  它能够让你的克苏恩再次回到牌库,在对抗控制卡组的时候非常有用。
  常见对局分析
  现在的环境中的打脸萨,克苏恩卡组以及动物园非常的流行,下面就让我来告诉大家这套牧师卡组面对这几个热门卡组的对策
  对打脸萨:
  打脸萨可以说是新版本最为强大的一套卡组,如果你发现你在环境中经常会遇到打脸萨的话,可以用一张小软替换掉战利品贮藏者。
  起手留牌:
  总是留下:北郡牧师,暗言术:痛,邪灵召唤师
  可以留下:战利品贮藏者,铜须,克苏恩的信徒,暮光尊者,真言术:盾(如果你起手有低费随从的话)
  如果我是后手并且起手有两个随从的话,我会选择留下暗言术:灭来应对4费的77。
  对局策略:
  尽可能多的多下怪来站场,尽快把你的克苏恩BUFF到10/10以上以保证暮光暗愈者能够回10血,你甚至可以用铜须来配合以恢复20点的血量。如果你在前期稳住场面,在5费拍下暗愈者回血会缓解你很大的压力。
  保障持续的随从站场并注意奶自己以逃离斩杀。打脸萨有着非常高的爆发。一般来说,只要能够苟活到10费,克苏恩就能让你获得胜利。
  对动物园:
  起手留牌:与对抗打脸萨一样
  总是留下:北郡牧师,暗言术:痛,邪灵召唤师
  可以留下:战利品贮藏者,铜须,克苏恩的信徒,暮光尊者,真言术:盾(如果你起手有低费随从的话)
  如果我是后手并且起手有两个随从的话,我会选择留下极恶之咒或者神圣新星。
  对局策略:
  尽量多的与动物园进行随从的交换,尽量清干净动物园的场面让动物园不能够轻易地用力量代价或者低费拍下海巨人。通常对局会一直在动物园铺场我们用AOE清场中进行。最后,记得尽早让克苏恩BUFF到10/10以触发回血和双子皇帝的特效。
  对克苏恩卡组:
  目前最常见的克苏恩职业主要是战士和德鲁伊,因此如果遇到这两个职业的话,我会把他们当做克苏恩卡组来看待。
  起手留牌:
  总是留下:北郡牧师,暗言术:痛,邪灵召唤师
  可以留下:战利品贮藏者,铜须,克苏恩的信徒,暮光尊者,真言术:盾(如果你起手有低费随从的话)
  因为克苏恩卡组的速度偏慢,因此留下苦痛侍僧是一个不错的选择。
  如果我是后手并且起手有两个4费随从的话,我会把这两个随从留下。
  尽量利用好法力水晶,在起手的时候如果同有234费的话我会把它们都留下。
  对局策略:
  在前期拍下低费随从,并尽量有利的交换场面,如果克苏恩在手的话,在占住场面的情况下可以考虑用战吼打一波伤害。不过需要注意的是提防一下雷诺杰克逊。
  除非在劣势没有别的选择的情况下,尽量发挥厄运召唤者回收克苏恩的特效。
  大部分克苏恩卡组都存在着过牌的问题。以我的经验来看,在8-9费的时候他们的手牌就会开始跟不上了。注意留下一张埋葬或者灭来对付克苏恩,因为在克苏恩卡组中,绝大部分的卡牌都是围绕克苏恩服务的,如果克苏恩没有能够斩杀你,只要解掉了对手的克苏恩并恢复好自己的血量,你就取得了胜利。
  这套克苏恩卡组针对了环境中的打脸萨,动物园和其他克苏恩卡组,在环境中流行这些卡组的时候能够经常在在对局中克制对手,顺利上分。祝大家游戏愉快
/article/254689
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今日关注游戏国服前百牧师:高斩杀平民牧师连胜上传说
  这套卡组其实很廉价噢,只有一张图哈特是橙卡。这次的卡组真是挺平民的了。
  HI,大家好,我是肥韬,这个赛季继续为大家带来最新版的传说前百牧师,其实几天前网上已经看到虎头哥和Zetalot的牧师都打到不错的成绩,我这套也不算很有新意,要说特点的话就是这套牧师斩杀比一般牧师高哟,能攻能守,打快攻特别舒心。。。
  这个赛季打的时候没怎么用盒子,所以战绩什么的就不贴了,反正已经不是第一次发帖了,知道我的同学都知道我是货真价实信仰牧师哈哈,虽然偶尔打打其他卡组。再之后我会写对阵各个职业的攻略以及单卡分析的。
  值得一提的是,这个月前几天我没怎么打,等冒险3区出来的时候当时是已一个埋葬的环牧打到7或者6级吧,然后上个礼拜四区开了之后从4级4星一直打一天上的传说,上传说时候的卡组是没有囚徒(哈里森琼斯)的,是双纳鲁之光。
  所以这套卡组其实很廉价噢,只有一张图哈特是橙卡。这次的卡组真是挺平民的了。
  快速治疗:快攻又开始猖狂,所以5点奶突然变得很重要,而且配合奥金尼可以变成5伤害,1费打5,爽得不要不要的
  纳鲁之光:同快速治疗一样的效果,有时出来的圣光守护者有出其不意的效果,对方不能第一时间解掉的话很头疼的,有时配合炎术士一个小法术加环可以打出一波爆发性输出。我没舍得去掉。所以带了一张
  博物馆馆长:我一开始也是没有对这张卡有什么很高的期待,但事实证明,他是一张神卡,打快攻可以找328和淤泥,打控场可以找伐木机女王。我打了几十把基本没有3张全坑的局面
  苦痛伺僧:牌组因为带了双埋葬双快速治疗,其实需要大量的过牌,单靠北郡和盾的过牌其实不是很足够,因为馆长也是不会消耗卡组里的卡,所以之前我有遇到过手牌跟不上的情况,加了一张苦痛之后感觉手牌充足多了
  哈里森囚徒:这是我上了传说之后加的,直接帮助我打进前100,打萨满能吃风怒锤爽得不要不要的。有时打包包骑我手牌不够我吃动员的一攻刀过牌,也是可以帮我翻盘的。
  埋葬:稳吃大哥,打快攻没用,如果节奏允许我埋葬试过埋马云保血,呵呵呵呵。打中速一个给女王一个给他另外一个大哥,其实也不固定,当你自己有场面对面出一个你很难解的怪时,你果断埋了赚节奏,当你是劣势防守方的时候,这个埋葬就稍微有点技巧了,这个技巧就是能用炸弹解决的用炸弹解决,更多时候把他当成一个精控来用。
  图哈特:后期苟活之王,也为你瞬间奶满剑圣或者奥金尼秒碧蓝幼龙做好准备,基本上是无可替代的。
  骑士:
  打包包骑是优势,前期一定要芶得住,因为现在骑士多了奥达曼,可以轻松解你剑圣和328,所以我加了很多过牌来保持自己的节奏,只要你手牌够,对面绝对不可能赢你,砰砰炸,挑战者炸,弗丁埋葬,总之对面会很不舒服被打得。
  打中速骑稍微是小劣势,毕竟你上任何怪对面都可以完美解,如果压力不大你可以选择性埋大哥,因为对面要抢死你基本也是很难的,任何场面我作为环牧都有办法解,但解终会用完,纯打疲劳估计对面只出报告都打死你,所以打到一定程度还是要靠奥金尼配合纳鲁或者快速治疗去完成一定的斩杀,对面有很多刀要解你场面不免掉血,看准时间打他一波打剩20血以下,就很有机会在下回合完成斩杀。
  打亡者鱼人骑是小优,如果我看得出来的我肯定会死命过牌,其实对面随从质量很差,你有足够的过牌,对面是解不过来的,如果对面很年轻的话。你可以埋葬了对面老瞎眼,之后他整套牌都废掉了。
  德鲁伊:
  打魔能德是优势对局,前期炎术士加法术可以清他很多小怪,中期可以埋葬大哥,对面要很糊或者我要很卡手才会输。没什么特别需要注意的
  打咆哮德是小劣势吧,你前期一定要占场,你要想尽办法做主动方,剑圣环是一个很好的开局,中期防他一套半斩杀,这里有几个细节就是,节奏紧张的话埋个熊德或者收割机也不亏,馆长的话不要贪图拿高费大哥,有时你拿个大的伐木机,出个8费就会被别人一套带走,所以我更倾向拿淤泥,女王或者收割机之类的,让你出怪之后还有事做。最后就是打德不用憋斩杀,也不用憋奥金尼环一套,以自己占场为优先。
  萨满:
  只看到快攻萨了现在,还很多,打快攻萨真的基本吊打,馆长尽量找嘲讽,快攻萨的怪不难解,而且他比猎人输出更有限,因为版娘不是每次都能让他变身成雷克萨的,前期尽量占场,中期的话注意,要谨慎考虑上奥金尼,因为对面不会管你,你奶不了自己的话就很可能输,我有时候会选择不上奥金尼,或者奥金尼环了尽快把奥金尼给卖了。
  猎人:
  基本吊打猎人,打t7跟他快攻萨一样,对面除非每张卡都是喊出来的,而且我们要很卡手,不然对面很难赢,当然打t7会比打萨满更有技巧一点,因为有奥秘,注意,对面有刀的情况下,你千万不要破陷阱去给他加耐久,除非你已经准备反杀了。奥金尼的使用方式也是一样。现在加了囚徒之后他们的刀子威力都小了很多,我放心了很多。
  以前打中速猎,6费还要解完狮子解两头小狼,现在均势对面放一个狮子,我一埋葬对面就投降,那感觉,不多说了。中速猎的话,争夺场面更重要前期,你看到结网蛛和驯兽师或者杀戮解你怪的话,你就要开始准备争夺抢面了,换句话说,奥金尼可以4费上,快速治疗也不一定用来奶。有时过牌会比奶一口重要,这就是判断出中速猎之后的情况
  法师:
  我4级以上没有见过,我不确定是不是劣势,应该是劣势,可是我们这套的奶量和斩杀量都超高的,变身这个时候很重要,这里随机应变,我感觉是,6费以后能埋个末日对面是很难一直把你的怪都解了。你看准时机破冰可以反杀,要是不行,红龙喷你之后你要是双快速治疗加图哈特奶又回到29血,对面也是很难斩杀你的。
  节奏法的话也是优势,不过节奏法湖起来是所有快攻之中最难打的,你要靠你的奶和AOE活下去。埋葬给女王和大法师都是极好的,但是总之千万不要给抢死,打到后期就肯定能赢
  机器法打了那么久只碰到2把,一剩一负,其实还是优势喇,注意两费炎术士是可以卖得,奥金尼加环比炸弹更厉害,埋葬在这个对局中除了卖大法师其他作用都为了打节奏。中期只要反场对面就等于gg了。
  术士:
  恶魔元也是优势对局,打恶魔元比打包包骑更好打,毕竟对面要解328肯定要交力代,而且你的AOE足够把对面全家老小都带走。这里注意可以把所有buff都放在328上,举个例子就是说有时我其他怪剩1血,我328满血,我的盾都会给328,因为对面越墙伤害很少。埋葬的话埋女王和砰砰都不亏,2王当然也是好
  打宇宙术和大王术都是劣势对局,但是宇宙术要好打很多,前期可以适当抢血,中期能过牌千万要过牌利用北郡和苦痛,甚至囚徒,已经无数次对面一变身我就14,5点斩杀对面。这虽然有点是打出其不意,但好歹能赢,我这里的意思也说明了,第二个奥金尼和纳鲁之光和快速治疗要谨慎使用,不是万不得以不要轻易拿来奶怪什么的
  盗贼:刀油贼的话,遇到两把而已,也是稍微劣势喇,对面要是过不了牌,你占场之后对面也是很难打的,你的328前期防御力对盗贼来讲也是过不去的墙,这个也是可以所有buff给嘲讽的职业,毕竟闷棍328你也不亏。
  亡语贼的话,由于对面爆发不够高,你可以慢慢打消耗前期,中期靠各种AOE和拉控和奥金尼保持双方都没有场面,到一定程度就埋葬了,你就赢了,这个是优势对局
  最近有一个新的奇迹贼,冲锋海盗无面双冷血那种,这种是劣势对局,你一定要给足够的压力前期,由于对面太依赖加基森,可以说他顺的话你毫无还手之力,他稍微不顺你尽快给压力对面就要gg了
  传说组我遇到一个报牌贼,好吧,他应该是娱乐一下的,优势对局,以前他们觉得牧师没斩杀,这一套双快速治疗一个纳鲁加毒奶都15点斩杀,同德鲁伊同理,所以对面很难打,重点就是不要随便卖奥金尼和尽量储一套斩杀就基本赢了
  战士:奴隶战,优势对局,可是有时我过牌跟不上还是会被抢死,其实打奴隶战胜率不高主要还是因为前期他装得好我判断不出,放弃了自己过牌的优势。手牌只要充足,奴隶战随便打。
  土豪战,说了那么久,这个版本的爸爸出现,对面要是会玩,你真的赢不了,不到疲劳不下红龙,出女王送你苦痛。。。那护甲,你的斩杀也是没用。。。要赢只是因为对面年轻。当然,两个馆长这个时候会帮上大忙,毕竟可以挑两个大哥,但是还是太靠运气,而且对面要是放个逐星,你根本没有办法解完。所以,要打得好的话,就要拉锯的同时要打到他15血,算上护甲,然后一波带走,听着都觉得难。。。所以,遇到土豪站我就骂。
  内战:
  龙牧,吊打,龙牧我真觉得有点弱现在,奥金尼加环能解好多怪,埋葬又能埋伊瑟拉,当然,对面也有埋葬,可是完全不怕打疲劳,打龙牧北郡一定要尽量过牌。这样才能更容易解场,毕竟没有场面龙牧太弱了
  环牧,通常很多人都是以脏为主,我指的当然是双思维窃取,和缩小白富美。打场面的话这套打不过的,实际上这套是劣势,但是思维窃取和缩小白富美都是很卡节奏的牌,前中期能在对面卡节奏的时候打到15,6血,很容易一波带走。所以还是需要经验。。
  说了好多,累死了,希望大家看完之后觉得有用,大家加油。
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