橙技能溅射给香香7.0橙戒还有用吗吗

刚才改了下输出思路,把香香溅射整到50%,开个狂体不能更爽_主公莫慌吧_百度贴吧
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刚才改了下输出思路,把香香溅射整到50%,开个狂体不能更爽
刚才改了下输出思路,把香香溅射整到50%,开个狂体不能更爽
哈哈哈,果然是明智的
感觉这个赛季还是进步蛮...
    ––––我是香香 ...
今天无聊玩一把标准,主...
不认识的勿扰,号码给人...
这个月差不多两天一瓶的...
大家都知道我是坚定的...
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溅射感觉PK没用
SB,反震都不用5秒,完全弄死你,
我香香开60溅射95
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合了第一个橙技,纯的溅射,有用嘛?和香香五星技能有区别吗?
作为单纯的书迷的你,是...
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有区别阿, 合的溅射可以变成三万叶子,五星香香可没这个福利
还行吧,没区别。
这是三国圣天?
昨天推图得到第二个橙吹风,感觉不如四个团的紫吹风。
铁骑临风的?
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保存至快速回贴主公莫慌橙色武将哪个好?怎么选?
& & 莫慌橙色武将哪个好?怎么选?下面小编为大家带来的就是游戏中的一些橙色武将推荐,好的武将在手里的作用绝对是不容忽视的,下面就一起来看看吧。
  主公莫慌橙色武将推荐
  1、孙尚香
  1星特技&枭姬&:自身和麾下士兵攻击力增加30%
  3星特技&尚武&:自身和麾下弓兵系士兵攻击力增加60%
  5星特技&千秋烈女&:自身和麾下士兵攻击时将伤害的15%溅射给目标周围所有敌人
  香香是出生就送的橙将,虽说是橙的,可怎么的应该算是最平民的将领了吧..不过虽然是送的,但是她确实非常强悍,可以从初期一直用到后期,可能要看配合各将均有优劣,但是对于推图来说,香香是绝对合格的后排输出,可以放心的使用。
  香香的特技全部是自己及士兵加成,也可以理解为军团属性,非常适合带兵,最适合带的就是弓兵了..香香的被动是自己和弓兵军团攻击力+90%,看清楚了是&攻击力&不是&攻击伤害&,也就是说...她自己的攻击力也随技能的触发而增加..
  1星特技&常胜&:自身和麾下士兵格档增加30%
  3星特技&魂&:自身和麾下士兵攻击时将伤害的60%转化为自身气血
  5星特技&一身是胆&:自身和麾下士兵攻击伤害增加120%
  赵云是VIP礼包中的将领,如果真心喜欢&主公莫慌&这个游戏的话,请冲值6元获得购买资格后拿下他吧...
  云妹的特技全部是自己及士兵加成,也可以理解为军团属性,非常适合带兵,最适合带的就是骑兵和枪兵了(13级)
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类别:角色扮演
类别:角色扮演
类别:角色扮演~~EASON出品~~终于通关23,盘点一下,屌丝通关最好用的几个人_主公莫慌吧_百度贴吧
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~~EASON出品~~终于通关23,盘点一下,屌丝通关最好用的几个人
昨天用的新阵形终于通关了~~我都很诧异,我的什么时候能顶住3路了~还是不开技能~~好可怕~~300w血。110闪避,格挡决,没有反血的~但是我兵是18本的,所以我很渣渣了。。。阵形是空
空凿击 凿击
空辅助 输出
肉针对232比较好用。用了就知道了~这里不详细解说了,毕竟是剽窃的别人。好可耻~~首先盘点推图神肉特别声明:我是屌丝,top也是屌丝的,给屌丝的意见,大r无视我好了。你们的世界我不懂!!!no#3
黄月英 高防御,开决能反血。和pk一样,越后期越硬~当大家都在一条直线上的时候,月英就可以无敌了~建议开闪避或者免伤,不停的开,输出就靠平a都不害怕。no#2
貂蝉为啥貂蝉第二位,就是因为100蓝,放技能的次数少,所以屌丝用起来蛋疼的一比。不如策士肉。开闪避决,一路推过去,兵都死不了几个~~擦的~真是略屌~这么说还是应该排第一好啊~no#1
其实应该可能排不到这个位置,但是作为单闪,然后还有辅助,还有200蓝,屌丝用起来真是太爽了开个盾决还是真能站住的,全靠她一路走过来啊~说多了都是眼泪~其实感觉他真的没有貂蝉好~~但是...凿击将no#3于禁凿击将,还是比较靠谱的。凿击要求的就是命中好高,要带长弓。紫色的虽然攻速差一些,不过基本也是稳定定住了~因为紫色,所以第三了~no#2司马&张合两个人并列,因为自带的命中要高一些,所以张颌稍微优秀一些~no#1郭嘉对,你没有看错,又是非主流,的优势就体现再回蓝光环了~给队友提供了无限的可能~输出将no#3姜维姜维优势在于,基本一箭一个小兵。清兵能力不熟,而且不怕冲脸,不怕各种蛋疼的npc技能。和npc一对一的时候,稳定的赢~给清理战场能力一流。no#2香香自带溅射,基础高,所以推图清兵很爽,很多人都说这绝对推图第一名,但是我就是把他放后面了,怎么滴啊~no#1诸葛大家应该都知道,后期的npc身上各种恶心的技能,什么冰锥啊,飞叉子啊,陨石,封印,睡觉~如果手里没有高级洞察,推图会经常死于非命,这也就是为啥,我把香香放在了诸葛的后面,我的诸葛打了溅射和2本军团狙击,就是为了高攻击,配合一本紫色狂体,杀兵也是刷刷的~~因为我没有橙色洞察,所以把他放在了第一的位置。最佳炮灰&辅助~~no#3蒋琬15%的怒气,用着真心爽。因为没有鲁大师,我就靠不练是和蒋琬,也把技能甩的飞起!!no#2鲁大师&郭嘉一个高回怒,一个高回蓝,都是炮灰的不二人选no#1布练师3光环,当炮灰简直酸爽。我的布练师其实是辅助,3个紫色被动,技长,不动,技回。配合国家,甄姬直流,带饰品,6秒快12点蓝。就是不停的奶~推过了23,感觉屌丝也就无欲无求了,剩下的等我20本了再说把~总体来说,这个游戏乐趣还不少,就是太靠脸了,导致很多人根本搞不定,现在来看,只要能18本,打通23还是没有压力的,所以没有通关的同志们加油了~希望就在前方。
喝茶挺久的了,但是都是...
一楼不给看
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这么长,尾毛每人看
新人表示看不懂   
兄弟帮看看我刚才给你回复的那个帖子!在指点下
16本……靠甄姬香香……卡23章……要死,没有肉的悲哀
兄弟帮我推荐下!气血!还有两个空位加什么技能!我好说有个目标!
我也是 昨天过23-21的V0屌丝 , 双晕 中路 甑姬和 还有一个送死的
大神你好,我还是16本兵种,你说的这些将,我只差貂蝉。我好害怕,到底能不能通关啊,毕竟粮食不多
大神你这么狠要不要请我洗个澡啊?
不动格局!79㎡秒变97㎡
大神22章八节223阵型怎么破。司马都有。肉有月英都是86级。16本,貌似秒躺啊。就一个输出香香
那我是过不了了…18本好遥远啊,17城升兵营么?还是18了直接秒18
为什么上路炮灰中路双凿击啊,那样的话上路被破,上路的怪来中路,中路也破,又去下,那不就输了么
大神师傅,单晕流已经通关了
香香打什么被动技能啊,顺便求下庞统被动,今天第一次合成紫色,弄了一个嗜血有用么?还是分解了
挺喜欢你的帖子的!
为什么上路炮灰中路双凿击啊,那样的话上路被破,上路的怪来中路,中路也破,又去下,那不就输了么
请问一下用凿击战术从第几章开始啊
甄姬不是一般的牛,300万血…
求楼主帮我把祝融身上的蓝色凿击扣下来,我上给
蓝色凿击能中吗?
黄月英真心推图第一肉,没有之一。。。。。
表示布阵有点不懂。。。上路二排放炮灰,不是秒躺吗?然后上路敌人攻破炮灰后绕后,中路2凿击再灭,还有什么希望能赢?
昨天刚把诸葛身上的溅射抠下来给,但感觉香香推图溅射不给力啊!不如溅射给诸葛,香香多打个狙击。我目前上阵,,,诸葛,香香,布练师,强破一路,刚过22,也了住了。守矿还有张合,,,,,,,,,,,,紫将齐全,换将代价太大,必须慎之又慎,求楼主助我!⊙0⊙
求指导,卡十八章十四节了,我的阵容是033,诸葛甄姬,,死活推不过去
14城我都推不动15章怎么办有张合双百甄姬。大神给我把把脉
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【搬运】技能天赋一览
1 毒刺 受到近身伤害时使对方中毒,每回合失去生命一定点,持续一定回合 2 退位锤 击退目标{移动距离}格并造成一定点伤害,被撞到的对手额外造成{[阶段贰]额外伤害值}点伤害 3 3次打击 攻击3次,每次造成伤害一定点 4 普通-治疗 为己方生命最少的单位恢复一定点生命 5 普通-吸血攻击 对目标造成伤害一定点,并吸取伤害的一定恢复自己的生命值 6 中毒--效果小 令目标中毒,每回合失去生命一定点,持续一定回合 7 普通-六边形攻击 对目标及其相邻格单位造成伤害一定点 8 普通-六边形扩散攻击 对目标造成伤害一定点,同时对相邻敌方产生溅射伤害 9 Buff--闪电盾式样 为己方单位加持闪电盾持续一定回合,使其对相邻敌方单位造成伤害一定点 10 骷髅毒雾 令敌方全体中毒,每回合失去生命一定点,持续一定回合 11 乱抓(5下) 乱抓目标5次,每次造成伤害一定点 12 月弧-激光 对月弧范围以及同行目标造成伤害一定点 13 机枪射击01 对目标连射6次,每次造成伤害一定点 14 激光剑 巨大的激光剑劈斩对手,对该列所有目标造成伤害一定点 15 准星激光 锁定目标,对目标造成伤害一定点 16 分身激光 幻化分身对目标齐射,造成伤害一定点 17 叉状闪电 对月弧范围目标闪电攻击,对每个目标造成伤害一定点 18 双响炮 对上列和下列所有敌方目标进行导弹袭击,对每个目标造成伤害一定点 19 中路导弹 对中路所有敌方目标进行导弹袭击,对每个目标造成伤害一定点 20 随机攻击 随机选择{最小攻击数量}--{最大攻击数量}个敌方目标,对选定的目标造成伤害一定点 21 血牛 战斗时提高自身生命值上限一定点 22 强袭 提高自身攻击一定点 23 硬壳 提高自身防御一定点 24 前锋 处于前排时提高自身攻击一定点 25 盾墙 处于前排时提高自身防御一定点 26 狙击 处于后排时提高自身攻击一定点 27 稳健 处于后排时提高自身防御一定点 28 配合治疗 受到治疗的时候,能多恢复生命值一定点 29 慢热 第{回合数}回合后,提高自身攻击一定点 30 臭臭 处于队伍前排时,减少受到的近距离伤害一定点 31 嗅嗅 处于队伍前排时,减少受到的远距离伤害一定点 32 香香 处于队伍后排时,减少受到的远距离伤害一定点 33 长刺 受到近距离攻击时,反弹伤害一定点 34 逆战 在生命值少于一定百分比时,提高自身攻击一定点 35 龟缩 在生命值少于一定百分比时,提高自身防御一定点 36 小强 当生命值处于一定百分比以下时,每回合有一定百分比几率恢复生命值的一定百分比 37 顽强 当受到“眩晕、束缚”状态影响时,每回合恢复自身生命值一定点 38 残忍 攻击带有“流血”状态的敌人,追加伤害一定点 39 硬朗 当受到“流血、中毒”状态影响时,提高自身攻击一定点 40 三日盾 在能被{回合数}整除的回合,所受伤害减少{属性增加比率}点 41 快攻 前一定个回合提高自身攻击一定点 42 硬撑 前一定个回合提高自身防御一定点 43 弓箭导师 提高本方所有攻击类型为弓箭的单位的攻击一定点 44 激光导师 提高本方所有攻击类型为激光的单位的攻击一定点 45 大炮导师 提高本方所有攻击类型为大炮的单位的攻击一定点 46 魔法导师 提高本方所有攻击类型为魔法的单位的攻击一定点 47 格斗导师 提高本方所有攻击类型为格斗的单位的攻击一定点 48 锤子导师 提高本方所有攻击类型为锤子的单位的攻击一定点 49 刀剑导师 提高本方所有攻击类型为刀剑的单位的攻击一定点 50 投掷导师 提高本方所有攻击类型为投掷的单位的攻击一定点 51 长枪导师 提高本方所有攻击类型为长枪的单位的攻击一定点 52 近程导师 提高所有本方攻击类型为格斗、锤、刀剑、长枪的单位的攻击一定点 53 中程导师 提高所有本方攻击类型为投掷、激光的单位的攻击一定点 54 远程导师 提高所有本方攻击属性为弓箭、魔法、大炮的单位的攻击一定点 55 机械保护 为所有本方种族为机械的单位提高防御一定点 56 机械斗志 为所有本方种族为机械的单位提高攻击一定点 57 机械医生 每3回合为本方种族为机械的单位恢复生命值一定点 58 妖精保护 为所有本方种族为妖精的单位提高防御一定点 59 妖精斗志 为所有本方种族为妖精的单位提高攻击一定点 60 妖精医生 每3回合为本方种族为妖精的单位恢复生命值一定点 61 植物保护 为所有本方种族为植物的单位提高防御一定点 62 植物斗志 为所有本方种族为植物的单位提高攻击一定点 63 植物医生 每3回合为本方种族为植物的单位恢复生命值一定点 64 刺客保护 为所有本方种族为刺客的单位提高防御一定点 65 刺客斗志 为所有本方种族为刺客的单位提高攻击一定点 66 刺客医生 每3回合为本方种族为刺客的单位恢复生命值一定点 67 龙族保护 为所有本方种族为龙族的单位提高防御一定点 68 龙族斗志 为所有本方种族为龙族的单位提高攻击一定点 69 龙族医生 每3回合为本方种族为龙族的单位恢复生命值一定点 70 超兽保护 为所有本方种族为超兽的单位提高防御一定点 71 超兽斗志 为所有本方种族为超兽的单位提高攻击一定点 72 超兽医生 每3回合为本方种族为超兽的单位恢复生命值一定点 73 虫族保护 为所有本方种族为虫族的单位提高防御一定点 74 虫族斗志 为所有本方种族为虫族的单位提高攻击一定点 75 虫族医生 每3回合为本方种族为虫族的单位恢复生命值一定点 76 前排恐惧 令所有敌方前排单位攻击下降一定点 77 后排恐惧 令所有敌方后排单位攻击下降一定点 78 全体恐惧 令所有敌方单位攻击下降一定点 79 前排压制 令所有敌方前排单位防御下降一定点 80 后排压制 令所有敌方后排单位防御下降一定点 81 全体压制 令所有敌方单位防御下降一定点 82 阳光普照 召唤激光束群,对每个敌方目标造成伤害一定点 83 全体斗志 为本方所有单位提高攻击一定点 84 全体士气 为本方所有单位提高防御一定点 85 前排斗志 为本方所有前排单位提高攻击一定点 86 前排士气 为本方所有前排单位提高防御一定点 87 后排斗志 为本方所有后排单位提高攻击一定点 88 后排士气 为本方所有后排单位提高防御一定点 89 流血攻击 对目标造成伤害一定点并使其流血,每回合失去生命一定点,持续一定回合 90 天降石雨 从天空飞降大批陨石,对每个敌方目标造成伤害一定点 91 顺势斩 大力挥斩,对相邻格单位造成伤害一定点 92 冲撞 对目标单位撞击,造成伤害一定点 93 倍化刀剑 瞬间使自己变大对近距离目标单位进行刀剑攻击并造成伤害一定点 94 倍化魔法球 瞬间使自己变大对中距离目标单位进行魔法攻击并造成伤害一定点 95 五月箭雨 向天空发射大量箭枝造成箭雨,对每个敌方目标造成伤害一定点 96 浮游三连击 放出浮游炮对目标单位造成3次伤害,每次伤害为一定点 97 浮游激光 召唤浮游炮对目标单位造成伤害一定点,若目标单位和自己同列则对此列所有敌方造成伤害 98 炸弹突袭 召唤一个形如自己的炸弹向目标突袭,造成伤害一定点 99 暴风手里剑 射出大量手里剑,对每个敌方目标造成伤害一定点 100 群体瞄准 瞄准{最小攻击数量}--{最大攻击数量}个敌方单位,对每个目标造成伤害一定点 101 双发法球 发出双发法球,对敌方任意2个单位造成伤害一定点 102 龙卷残云 对敌方前排单位进行龙卷风突袭,对每个单位造成伤害一定点 103 毒云喷溅 放出毒云对目标单位造成伤害一定点并对相邻格单位造成溅射伤害,所有被攻击单位中毒 104 毒云感染 放出毒云对目标单位造成伤害一定点,并使目标和其相邻格单位中毒 105 暴风突袭 放出暴风对敌方任意3个单位进行突袭,对每个单位造成伤害一定点 106 只手遮天 束缚敌方{最小攻击数量}--{最大攻击数量}个单位,使其不能移动且每回合失去生命一定点,持续一定回合 107 飞火流星 召唤1个火流星对目标单位造成伤害一定点 108 流星火雨 召唤群体流星对所有敌方单位造成伤害一定点 109 火焰喷射 对目标单位喷射火焰造成伤害一定点 110 二连射 对目标进行两次射击,每次造成伤害一定点 111 三连射 对目标进行三次射击,每次造成伤害一定点 112 三路导弹 对上、中、下三路所有敌方目标进行导弹袭击,对每个目标造成伤害一定点 113 万兽奔腾 召唤兽群对敌方所有单位造成伤害一定点 114 流星拳 用流星一般的速度对目标进行5次打击,每次造成伤害一定点 115 自我治疗 召唤天使对自己进行治疗,恢复生命值一定点 116 吸血拳 近距离突袭目标造成伤害一定点,并吸取伤害的一定百分比恢复自己的生命值 117 冰焰吐息 对目标造成伤害一定点,并令目标冰冻,每回合失去生命一定点,持续一定回合 118 毒性激光 对目标单位造成伤害一定点,并令目标中毒,每回合失去生命一定点,持续一定回合 119 倍化锤 瞬间使自己变大对近距离目标单位进行锤击并造成伤害一定点 120 烈火斩 火焰挥斩,对相邻格单位造成伤害一定点并造成燃烧状态,每回合失去生命一定点,持续一定回合 121 后卫网 束缚敌方后排单位并造成一定点伤害,使其不能移动,持续一定回合 122 烈焰之牙 对目标造成伤害一定点并使其燃烧,每回合失去生命一定点,持续一定回合 123 生命之春 为本方所有单位恢复生命值一定点 124 魔法之夏 为本方所有单位恢复魔法值一定点 125 腐蚀喷射 对目标喷射毒液使其受到伤害一定点,并令其腐蚀,降低防御一定点,持续一定回合 126 群体破甲 对敌方全体造成破甲效果,降低防御一定点,持续一定回合 127 猴子炸弹 对目标投掷猴子炸弹,造成伤害一定点,并降低防御一定点,持续一定回合 128 飞蝗石 用飞蝗石打击对手,造成伤害一定点,并降低防御{属性增加比率}百分比,持续一定回合 129 粉色大便 用粉色便便对目标进行打击,造成伤害一定点 130 冰块乱掷 对地方{最小攻击数量}--{最大攻击数量}个单位投掷冰块,对每个目标造成伤害一定点 131 魔法爆炸 召唤一个形如自己的炸弹向目标突袭,造成伤害一定点,并降低目标MP一定点 132 万有引力 拉近目标{移动距离}格并造成伤害一定点 133 二联爆破 对目标投掷2次猴子炸弹,每次造成伤害一定点 134 烈火光剑 火剑挥斩,对相邻格单位造成伤害一定点并造成燃烧状态,每回合失去生命一定点,持续一定回合 135 寒冰箭雨 向天空发射大量寒冰箭造成箭雨,对每个敌方目标造成伤害一定点 136 蚀骨剧毒 放出剧毒对目标单位造成伤害一定点并对相邻格单位造成溅射伤害,所有被攻击单位中毒 137 全火力倾泄 召唤导弹群对所有敌方单位造成伤害一定点 138 重粒子炮 召唤重粒子炮对所有敌方单位造成伤害一定点 139 腐蚀虫群 召唤虫群对敌方所有单位造成伤害一定点,并降低防御{属性增加比率}百分比,持续一定回合
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