镇魔曲影刹pk技能搭配煞怎么玩 镇魔曲影刹pk技能搭配煞刷图及PK技能搭配介绍

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《镇魔曲手游》影刹刷图技能选择搭配攻略
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  很多玩家在手游中选择了影刹之后刷图不知道要选什么技能比较好,很多小伙伴在选择的时候都不知道要怎么选,那么在接下来小编就来和大家详细的介绍一下镇魔曲手游影刹刷图加点技能推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
  影刹(敏捷.物理)
  职业定位:近战爆发 敏捷 团队输出
  三大流派[攻击、爆发、眩晕(暂未开放)]
  【魍魉刃】
  魍魉刃对于影刹来说是适合于下副本中的流派,对小怪的和BOSS的加伤,以及加上流血效果,使得魍魉刃流派是PVE的最好流派选择。
  【隐之刺】
  隐之刺是对于影刹来说是PVP中很不错的选择,有控制有输出,这样让影刹在战场中出其不意攻其不备,将敌人击杀。
  小编推荐:如果大家喜欢玩PVE可以将更多的技能点放在魍魉刃上,如果更热衷于PVP可以把技能点放在隐之刺上。
  战场技能搭配:激活隐之刺,技能推荐躲闪+风斩+冥阵+狩魂
  刷图技能搭配:激活魍魉刃,技能推荐鬼侍连斩+飞刃+断空+鬼舞
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傲世公测12-31
火爆内测12-23
业影轮回公测12-16
不删档内侧12-11
不删档内测12-03
昆仑变公测12-02
燃情公测11-29
不删档测试11-29
开放性测试11-24
顾曲测试11-23
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本来感觉是没资格在论坛里误导别人的,畅所欲言,只是为了引起共鸣。
刚玩《镇魔曲》不到十天,确实没什么资历,不过以往此类玩的游戏不少,上手很快,思路从来都是跑偏的,所以会有很另类的想法。
如果你第一个职业是阎煞,那么你没法跟其它的职业去比较,有时候你会觉得怀疑这个职业太弱,有时候你又诧异这个职业太强,抛开主流的提升战斗力的方向,有时候玩的开心,其实不易。看了N多的攻略贴,吸取了不少东西,却很少让我眼前一亮。
忽然想笑,自己大概就是游戏里相对的童言无忌吧,大神请无视,话不多说,进入正题。
目前等级65,心法65,战斗力2.2W,武器紫,其它黄,秒伤不开杀骨那个BUFF,大概在7000左右,恕不配图。
因为新手不知道千层窟到底有多难,不知单刷开天创界有多难,不知道碾压血海,速刷鬼狱有多难,如果有不对的地方,欢迎讨论。
平时刷图常用的技能搭配
1.左右键的两个技能,选择鞭挞和百辟斩,类似于轻击攒怒气,重击爆发的设定,百辟的1.5秒额外爆发伤害很好用,可以点出来。由于鞭挞提升普攻范围,攻速属性可以更快增加击中回复和杀气积累,5层加伤被动不需要击中目标,所以是个很好的选择,百辟斩在点了圣印之后,杀气消耗增加到30每次,所以有时候我会故意挨打来积攒杀气,这可能就是我另类想法的一种体现。
2.必备技能血河,持续时间增加一秒,回血量太低,消耗两下杀气就回来了,而多一秒的80%减伤免控位移在对于特殊精英怪非常有利,甚至就是生死之间的距离,该技能CD短,解除控制附带高额减伤,伤害太低更本动摇不了这个技能在整个循环的使用,所以必须有,像吸血鬼的W,不过可以被选中。
3.刷图方面我放弃了蛇骨盾,虽然有15%增伤效果,但是6次击破比你想的还要糟糕,我曾经把它当作一个BUFF,爆发的时候开,事实上近战职业被秒破的几率很高,但仍然可以考虑,因为它加杀气和10%的减伤,聊胜于无。
4.曾经我嫌弃狱火杀阵的站桩施法和爆发出来过晚时怪早就死完的模式,在点了瞬发奥义之后,加上15秒的低冷却,瞬发卡位等好处,用血河界强行吸引怪物在施法范围内作战,加上攻速较快的鞭挞和无脑百辟斩,清怪,哦,开着挖掘机就过去了。
在群攻方面,有了狱火杀阵还是不够,所以我又尝试了一个更奇葩的套路,就是阎狱界的火焰伤害,虽然大家都吐槽这个技能很垃圾,我也被带过节奏,后来我在尝试中发现,这个技能其实释放位置正确,伤害简直可怕,加上20秒的中等CD,配合狱火杀阵和百辟,就是我的另类刷图技巧。
简单解释一下,当怪物穿过阎狱界的时候会烧伤,此效果为,此时会附带大概3秒的持续掉血伤害,伤害中等,但是频率很快,大约是跳6下,如果该怪物一直停留在墙壁范围会持续燃烧,等3秒结束,刷新燃烧效果。
打BOSS,刷精英,秒小怪,卡位置,加上瞬发的特性,有了更多的时间输出,稍微练习一下就可以成为了一个杀手锏,当然有很小的几率放出去毫无作为。
5.杀心BUFF,圣印之后持续回杀气,对怪物的伤害加成,懒人必备,秒伤目前我大概提升1500左右,但是配合法宝圣枪,圣印的普攻伤害增加,这个秒伤对怪物是还要提升的,起码血海的BOSS,包括悬空城,都是无脑碾压着就刷了,速度非常快,血河增加容错率,配合高毒猫,真的是刷到没有感觉。
6.而对于大家推崇备至的血链,我觉得CD短是好处,类似诺克的Q,但是范围小,有施法动作,没有阎狱界的爆发来的猛烈,来的有操作感,加上技能不干扰普攻的输出方式,我的阎煞,基本是群刷图,单刷图(喜欢单刷),65级几乎白板号,单刷开天所有难度,目前创界开恳到二层,千层窟碾压至35层。
新手不知道天高地厚,不说了,先吃饭去了,大神多指点,如果你们看到的话,我不是要大家对阎煞这个职业有什么好感或者推崇,我很讨厌这全红的技能颜色,不讨论人民币战士的优越,我只是玩个游戏,我做的让我自己满意,就够了,与君共勉。
(本文来源:爱玩网
作者:风之旅人)
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玩那么久我来盘点一下影刹哪些技能刷图有用
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首先是影刀,这个技能之所以被判断为垃圾,是因为另外一个叫乱雨的技能,如果你玩的够久就会发现影刹的每一个技能伤害都不高,都是半斤八两,即便有些技能看上去消耗一个豆能提升一些伤害,但是在网易设计师畏首畏尾的数据架构之下,使得这个游戏里每一个技能都缺少“大招”这样的特性。同样是左键技能,影刀相比乱雨,它只能打一个目标,即便是第三种形态的影刀,一样无法跟乱雨的大范围伤害效果相提并论。于是它可以被认定为垃圾中的垃圾,其一,打怪缺乏效率,其二,路上的罐子它根本清不干净如果光是想利用其比乱雨攻速快这个特性来尽快积攒豆子,那么我们回头看看上面所说的“大部分技能伤害都差不多”这样一个特性,你会发现,当影刀积攒了3个豆子准备爆种之时,而乱雨已经把怪物全都撸死了
刷图奥...戴个好点的BB.就好了
夜屎,从始至终都是垃圾的一个技能,为什么如此判断?其原因如下1,影刹的主要伤害技能依赖的是豆子,夜屎无法提供豆子,并且在夜屎过程中,你无法使用任何技能2,夜屎CD很长,无法长时间使用这个技能,而其每段伤害还不如乱雨砍一下来的高3,虽然第二种夜屎有20%的加速效果,但是考虑上其施放初还要便秘一般停顿一下,我觉得还是直接走路更快一点综上所述,这个技能不但会减少你的DPS而且在赶路方面还远不及蝠行瞬斩甚至是风斩这样一个经常会撞到墙壁的半吊子技能,所以我完全可以判断其为垃圾,或者说是不伦不类的产物
隐身有时可以用用
毕竟保命技能
其他的确垃圾
狩魂,我真的不想说这个技能的坏话,虽然这个技能相比其他那些豆子技能,更接近刺客这种职业的特点,刺其垃圾地方如下1,太慢,也不知道这个设计师是怎么想的,这么短的距离捅别人一刀,却搞的比360度大风车还要慢2,非常高的能量消耗,根本无法连续使用3,虽然有吸血,但是由于是单次伤害,再加上便秘特性跟慢吞吞的施法动作,所以关键时刻完全不能依赖它来挽回败局4,最要命的攻击范围,不带任何的追击效果,移动快的敌人甚至能轻松躲过你的攻击总的来说这个技能非常的垃圾,偶尔会用也只不过是因为情怀
勾爪彻头彻尾的PVP技能如果你钩中了小怪,还会非常恶趣味的跳起来在空中做几个毫无卵用的动作,并且期间不会有任何的保护措施,于是周围的怪物会趁机抽你一顿
隐身都是垃圾技能,
那龙将呢?刷图除了怒斩还有啥?
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断空,华而不实的挠痒技能,范围小而且很难掌握最佳的施放距离,与鬼舞一比更加显得墨迹无比除了好看之外还能有什么卵用?!
追风这个丑的要死又慢的要命的技能也配叫追风?我还怀着期待的心情优先将其心法点到61,结果发现星斩特码的就是个伤害连乱雨都比不上的搞笑技能,期间增加100%闪避到底是个什么意思!?是免疫任何伤害还是单纯的提高自已一倍的闪避属性?如果你希望这玩意能在关键时刻保你一命那你就太天真了,首先它有一个很长的施法前摇,其次它在施放过程中你还不能随时进行移动或者其他动作,也就是把自己定在原地。然后是它的伤害,简直呵呵呵呵呵呵呵啦
血祝整个就是一模仿暗黑3能量系统附带出来的畸形产物,哦哦哦!我们的ARPG是没有魔法值这种概念的,也没有蓝药这种东西,于是乎无论是还是都厚颜无耻的把&蓝药&这种东西改成了一个技能然后塞进本来就没几个技能的技能池里充数说一下这个技能,虽然它有一个会涨豆子的效果(心法等级太高目前我还没有),但是主要的效果还是“回蓝”,不过相比大部分技能的消耗情况,这玩意的回复量简直就是杯水车薪。与其在少到只有5个技能可以选择的情况下再牺牲掉一个,倒不如咬咬牙让它滚蛋,我宁可带上刷新(禁再临),反正刷新也能瞬间提供回蓝效果
隐身我真的不太想说,一个职业最后一个技能竟然是这样一个东西,逃命技能对于PVE来说,有一句话是怎么说的?“你死的多是因为你杀的还不够快”隔壁的暗黑3里也有一个隐身技能,可以说是必备的一个技能,不但能提供无敌效果还能在期间输出也不会中断效果。但是相比之下,镇魔曲里这个隐身,它的数据设计,甚至连DOTA或者LOL这样的MOBA都比它放得开,不但没有加速效果,还有着很长的冷却时间,持续也很短。为什么这么设计?因为开发方优先考虑的是土豪玩家们关注的可以彰显自身实力的PVP模式,如果隐身这个技能弄的跟菠萝3那种一样强大,对于本身不是MOBA却硬要弄的跟MOBA一样平衡的镇魔曲来说,会显得过分的强,毕竟这游戏里没有什么反隐身的手段所以最后这个技能就显得有些尴尬了,PVP必带PVE鸡肋
于是最后这个游戏给我一种完全跟“暗黑”无关的体验,我的人物至始至终都在那里半月斩,这不是传奇吗?只在游戏表面下了功夫,却在深层方面漏洞百出,原因说到底,还是为了钱至于那些所谓的问卷调查我都是很认真的填写的,虽然我也知道即便十个人里九个认为他们做的不好,他们也不会做任何修改。之前我玩过的武魂,还是老的那个,但是我玩了镇魔曲之后我却有这样一种感觉镇魔曲相比武魂也就只有画面上有所提升,至于操作感,甚至都还不如武魂。虽然武魂是类似于WOW的那种半站桩类游戏,但是从没有过像镇魔曲里那种“啊,这怪物点击球好大老远就点到了!啊,这怪物真不好绕!啊,我怎么又突然跑过去攻击了?”这一类的问题。另外关于PVP的,我甚至都分不清那一群一群的小动物到底是谁的,它们的主子长的也太不起眼了吧,到底哪个才是召唤者啊我去!FUCK!
煞笔才用刺客刷图
技能方面优先考虑PVP是最大的失误,所以刷图时候完全没有快感,为什么他们不能学学DNF?刷图跟PK时技能会有所改变?大概是他们的工作重点是如何在游戏里把一样的玩意分成多个东西然后分别坑玩家的时间精力以及钞票,就比如屎灵这个玩意,没见过比这个更让人作呕的设计了,这东西还不是一样就是加那么几点人物属性吗?同样的东西我们见过的还少吗?修炼跟心法不就是这个目的吗?那为什么还要假如屎灵?那丑的要命的瞎眼鸡到底什么意义?那么多天才凑满100奥秘值,然后随机到坑爹的仨根本没什么卵用的技能,这不坑人吗?说到底他们就是为了让玩家在线时间更长才如此设计。如果他们愿意,完全可以再开发出屎灵2号屎灵3号屎灵10086号,然后什么都搞成投入大收益少的,这样才能从一部分急功近利的玩家身上榨钱不是吗
每个职业都有垃圾没用的技能,你也不用介意
有那么几个技能刷图打挑战就够了你还想怎么样
楼主毒奶粉玩多了
楼主就是蠢,真不知道说你什么了。隐身是垃圾技能?你被控了找死啊。追风星斩奥义你没开启吧,1秒无敌好不好。你去看看夜弑效果,免控,免控后刷兵。不知道你这孩子怎么想的。冷门技能没听过吧,没听过影刹带个好宝宝比你逼逼强多了?勾爪第一奥义加接近1000伤害,你勾不中是你问题,不会勾人别勾,丢我大刺客脸,断空60级必备刷图,伤害高,后期可以调成7秒CD,免费攻击。孩子,你才多少级啊,我看你奥义你等级还没上70吧,你所X的这些技能70后有很多都有用,影刀比乱雨多回两点血魂,再配合乱舞就有群伤了。垃圾技术还发帖,不嫌丢人
,何事秋风悲画扇。  等闲变却故人心,却道故心人易变。
楼上说的有道理顶个66666
刷图的话你提到的这些技能确实可操作性不强,我是只用飞刃就刷过所有的血海鬼蜮,RMB游戏就不要较真这些细腻的方面了,顶楼主言辞溜,逻辑严密
后期影剎刷图很快,怪越多越快,嗯起码比奶妈快。
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