最吊的天涯明月刀 内功攻击了,攻击防御逆天,是不是出

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【飞翔导读】也就是学习多个神功时,触发加力或者护体时概率处于单独时最低的和最高的之间,但每一种单独触发的概率都远远不如只学一个神功
在龙的传人中各种内功以及攻击防御特效触发特点都是同类型同级别武功相互冲突,会互相影响发动效率,但不会使任何武功无效化,下面给大家分享下龙的传人内功详细分析,有需要的玩家可以看下。触发判定如下:最先优先判定加力型或者防护型内功,然后是普通内功判定。而神功的判定是单独的和之前的判定不冲突而在有冲突的内功判定时:先在所有同类型同级别武功中等概率抽取一个,然后再正常判定这个武功,举个例子(数据是不准确的,只是随便举个例子)假设同时学习了九阳和葵花两个神功,九阳本身触发率50%,葵花25%两个武功都有护体的功能,所以护体判定时九阳护体概率:1/2*50%=25%葵花护体概率:1/2*25%=12.5%总护体概率:37.5%也就是学习多个神功时,触发加力或者护体时概率处于单独时最低的和最高的之间,但每一种单独触发的概率都远远不如只学一个神功。但也有特殊情况,例如同时学太玄九阴,因为九阴没有护体,所以防护时完全不影响九阴效果,但是加力时九阴概率下降一倍攻击时特效发生情况如下:神功额外加力+会心一击一般内功加力+暴击加力+六如特效+吸功特效攻击大招特效+招式+神兵效果这些特效两两之间互相不冲突,但是同一位置的特效只能有一种出现,并且有判定顺序,例如神功额外加力(红字部分),九阴加力和太玄加力就不能同时出现,一般内功加力部分(黄字部分),三个加力内功优先触发,其余内功依次触发,同样也只能有一种内功加力被触发吸功特效部分(黄字部分),三个吸功同一次攻击只能有一种作用防御时特效发生情况如下:高级防护特效内功护体+六如特效+护符特效+各种护体特效+斗转特效神兵特效+护体招式高级防护特效包括:防御,天机身法,天罡护体等,可以和其余特效同时被触发,但是天机身法和天罡护体作用效果级别最高,例如出了天罡护体,即使出护符神威,仍会掉血其中护体特效包括:森罗万象,太极奥义,真拳护体等多种和加力内功一样,内功护体只能同时出现一种,三大护体内功优先触发各种护体特效之间互不干扰,而且任何防护特效都不干扰斗转护符特效虽然和其余黄字护体同级,但文字级别最高,作用级别极高(只限护符神威),仅次于高级防护特效86有小BUG,无视一切高级别耗蓝,即使闪避也会消耗内力所以,为了获得最理想的内功加力和防护特效,一定要根据作用级别合理安排路线,尽量不要在同一个级别中学习两种或更多内功(不过肯定不是绝对的,很多时候学三四种同类别的都可以,只是说要让一种特效最高可能性出现就不要学别的冲突的特效内功)下面依次对各个内功进行介绍加力型内功:优先触发狮子吼 8书高升客栈购买需求:无效果:加力时大幅度杀集气(不能杀扫地集气),内力越高杀气越高评价:S-,7.4狮子终于回归大众视线,更是直接摇身一变成为加力内功!简单的特效,直接的效果,压制流队伍的首选加力武功。高资可用,低资效果更佳!低资质良好的加力内功!队友修炼效果明显,主角推荐度不高,罗汉和龙象还是相对更强。龙象般若功 收霍都或者偷霍都需求:阳内效果:蓄力必成功,蓄力时减少所受伤害20%,蓄力攻击伤害提升40%,并造成迟缓。加力时必打出内伤,流血。学会龙象,受到的额外杀气减少评价:S,曾经唯一强力输出的加力神功,攻防一体,不得不承认强大到爆表,但随着罗汉的强势崛起,龙象只能退居幕后。新版中龙象没有了资质限制中低资可用,当拿不到罗汉时,最强大的加力内功,内伤流血杀气效果都很棒!罗汉伏魔功 侠客中收石破天需求:50资效果:罗汉伏魔功加力时,增加杀气和伤害,当前内力越高,使用武功消耗内力越高,增加比例越高评价:SS,很多人一定不理解这个高出常识的评价,而且没有了曾经的百分比回血,仅仅只有输出加成的武功怎么会获得这么高评价。举个例子,一个内力6000的人物使用耗蓝400的武功(这个400是指武功所需内力值,实际消耗内力可能只有300,都是很平常的水平),这时罗汉加力后的伤害和杀气大约为4倍多一点,也就是一次攻击的伤害甚至可以超过同样水平人物的左右互搏而且每次都是两连击的伤害(大约为3.4倍),不过这些计算都是忽略了很多因素的,但也可以在很大程度上说明罗汉加力的恐怖程度。并且罗汉的存在让中资终于有了属于自己的代表性武功,变成不再鸡肋的资质,这样重大的作用才使得罗汉成为SS级别的逆天存在。一句话:想玩输出流,练罗汉吧。&&不过新版本中高难度下罗汉的所有者小石头逆天强大,这个最强悍的加力武功的获取将成为一个难解的谜题~~护体型内功:优先触发乾坤大挪移 倚正或邪过光明顶密道需求:50资效果:+40防 优先高几率减少30%受到的伤害,并将其反弹给敌方,内力高于对方越多,反弹概率越高评价:S+(低难度)/A++(高难度),属性加的高,又能减伤,又能反弹,很诱人。但随着难度的增加,敌人血量也越来越恐怖,靠反弹输出,全队的血加起来肯定都不够,更何况高手根本不会被弹。30%的减伤,这个确实不错,但是乾坤的气防很低,减伤之后还是被打。当内力下降后,乾坤的概率也会降低,要一直保持高内力才会具有良好的防护效果。加强以后,乾坤中资用来减伤依旧非常不错,高资用起来只能说一般。属于低难度超神功,高难度鸡肋内功。新版本加强后乾坤的地位不再是纯鸡肋,但是效果依旧还是稍微差点~~蛤蟆功 射正,牛家村单挑赢欧阳锋,射邪杀一灯需求:性别男效果:防护时增加额外气防,并且蓄力,蓄力到一定程度,下回合攻击发动大招。蓄力必成功,防御或蓄力后下回合攻击必发动大招。大招高杀气,高上毒。评价:A+,防反流可选武功,大招非常给力,暴怒一个大常常能翻盘,但是以挨揍为基础的打法风险还是比较高的。适合玩蛤蟆功的玩法较少这也是遗憾。&&新版本的改动,阳内也可以练,小幅度加强护体效果,但是可以说毫无影响,阳内基本依旧不会有人选择蛤蟆,防御能力基本还是无~~86 虚竹灵鹫宫看画变身需求:70资 阴内效果:高几率防护,防护时受伤害变为一半,令一半转为内力损失,并额外增加气防。只要有86,就可以免疫伤害杀气(三种杀气手段之一)配合北冥内力损失变为内力增加评价:S+,第二强防护内功,但是耗内过于严重,资质和内力属性要求较高,高资福利,如果不能有效回内力,修习需谨慎,配合北冥,更上一层楼吸功北冥神功 天正收段誉需求:50资 内力变为调和效果:增加内力硬上限750。攻击时概率吸取敌人内力转为自己内力,可以增加内力软上限,被攻击概率触发护体,高气防,配合86,被攻击86护体时回内评价:S-,最强的吸内能力,同时附加大量气防,又有防护能力。配合86高防不缺内,可以一直保持很高战斗能力。获得难度过大,入手过晚,导致北冥登场的机会极大幅度减少,加上不能回体力,少有规划会有北冥化功大法 杀丁春秋需求:无效果:攻击时概率触发,化去敌人部分内力,并无视毒抗上毒20评价:S,入手最早,低资质神功,当出手次数较多时,可以完美压制敌人。但不能吸内吸体。只杀敌,不强己。新版本中,中毒的效果有所提升,面对一帮毒抗逆天的怪物们,手动上毒实在是难,强制上毒不得不说真是强大!!化功已经翻身了!!吸星大法 梅庄地下战任我行后得(无论胜负)需求:50资 内力变为调和效果:增加内力硬上限750。攻击时概率吸取敌人内力和体力转化为自己的内力体力,可以增加内力软上限。评价:S+,可以持续作战的武功中效果比较好而且最省格子的选择。和斗转星移契合度最高的武功,群战尤其给力,单挑稳定性比较差。必须调和,战斗回复全看脸,还有50资的槛让吸星只能属于一些特定群体,最好的回复型内功,作用太大。 新版本增加了新难度,持久战更多,回复型武功地位更高!!神功九阴神功 射邪过重阳四连或射正射中收郭靖需求:阴内效果:+30攻 内伤高于50时序回内伤。可使修习逆运的人保持清醒。森罗组件。保持阴内,可额外加力,加力增加40%伤害和20%杀气,时序回血。使用九阴白骨爪大幅杀集气评价:S+++,阴内强势的核心内功,九逆组合免封穴,加力时高伤害,时序回血,作为游戏中仅有能回内伤的三种武功之一(虽然不能回得很彻底),每一条都很给力,所以无论怎么看九阴都强到爆表。如果没有九阴,阴内绝对不会强势…… 新版加强了杀气量,影响不大,完全不影响玩法九阳神功 倚邪过崆峒三连昆仑秘境挖或倚正收张无忌需求:阳内效果:+10攻 +30防 内伤高于20时序回内伤。森罗组件。保持阳内,可额外护体,减少40%所受伤害,时序回内,5时序自动接触封穴。触发护体时概率回复3点体力,概率根据被杀集气和所受伤害回血。新版护体概率上升!!评价:S+++,阳内内功核心,7.4近乎重做,加大防护概率,被打回体,回血(多数情况以减伤形式体现)。在续航和防护水平上都大大提升!自动冲穴,还能回内伤。九阳仅仅一个武功就让阳内变得又硬又能耗。当前版本最强防护武功!!强悍不需要解释,但是阳内不强让九阳这一最强内功稍显尴尬。易筋经 过少林同人阵需求:修习后内力调和效果:+20攻 +20防 时序回内伤。时序回流血。封穴回复加倍。额外加力增加杀气。额外护体增加气防。配合罗汉出般若掌,配合大力金刚掌出达摩掌。评价:S+,唯一真正回内伤内功,易筋经的地位大幅上升。回流血很好。气防效果也不错,加力也还行。封穴回复加倍就是坑,还是被木桩到死的命。总的来说,易筋经属于所有方面几乎都涉及,但是都不是顶尖水平,传说中样样精通,样样稀松。当没有更好的选择时,易筋经可以一个武功弥补N多漏洞,中庸之道的最佳选择。葵花神功 笑傲斜线可得需求:太监效果:+50轻 +10攻 增加20%集气速度,普通攻击时概率出葵花加力,加力必刺目,被刺目目标下回合50%攻击miss。当用辟邪剑法真葵花刺目时,被刺目者下回合攻击必miss。被攻击时概率发动葵花移形,大幅度增加气防,免疫杀气。评价:S+++,50轻,20%的集气速度,完全可以让一个乌龟变兔子,根据我之前的集气分析的贴子,这个20%的加成可以大幅度降低中毒内伤的影响,实在是逆天。并且逆天的刺目效果让对手打也不是不打也不是。葵花移形的防御能力绝对一流,出移形时,受到伤害很低,免疫杀集气。攻防一体,奔跑如飞,但是太监的-200初始集气惩罚太重了,评价下调太玄神功 侠客行最后可得需求:低于30资效果:+10攻 +10轻 大幅增加特效率(这不就是半个仁者吗)概率额外加力,加力时杀敌人怒气(注意是怒气不是集气),下回合敌人耗体力加倍。概率额外护体,护体时,免疫封穴,被杀集气变成加集气。评价:S+,效果很少,但条条给力。特效率增加,本来低资特效率就高,这下更**了。加力效果其实也很给力,很多人觉得很一般,但低资压制流最怕的是什么,敌人突然爆气来个绝杀,有了太玄,怎么打也不怒,一直压制到死的恐怖,绝对给力。耗体加倍就是对耗过程中对对方的缓慢削弱。护体这项简直绝了,免疫封穴,杀气变加气,集气刚才还在底,被打直接就可以行动了,如果运气好,凭护体就可以在众人中杀个7进7出。总体来说,低资的太玄对得起它神功的称号。之前版本评价虚高,因为护体特效率太低,实战效果不明显,新版本中提升了护体触发概率,太玄这下是不是牛B了呢?特效内功小无相功 带虚竹去擂鼓山变身需求:无效果:修炼到10极,减少修习武功兵器值要求10点评价:D-,不练太奥,归真或者给个别队友越级学武功绝对想不起来还有这个武功,最烂内功没有之一。 本来就弱 新版还被削弱了,可怜的内功圣火神功 打赢波斯三使需求:50资效果:+10轻 10级时,增加开局初始集气100或200评价:A++,抢先手专用,压制流首选(包括团队压制流),只要一个先手就能赢的战斗,给有需求的人都来一个吧。超高难度下,先手重要性更明显!紫霞内功 打跑桃谷六仙后跟陆猴对话得需求:阴内效果:增加剑系武功攻击范围2格,增加剑系武功威力10%评价:B--/B++(五岳),都是鸡肋的效果,但第一个却是五岳队必备,风筝流打法的可选武功,第二个有没有就那样吧,一直和小无相功竞争最废内功称号,可惜不幸败北神照功 连城诀拿书时道德大于等于80得到需求:无效果:第一次死后必定复活,生命为48%,内伤中毒流血减半。之后死时10%概率复活。评价:S-,能练则练,信春哥,真无敌,再不济也是多48%血,减少不少异常状态。秀极限反杀必备武功。脸好的时候,多个神照就能过卡点。混元 6本书后河洛客栈买需求:无效果:每回合后回复6体力,斗转不算回合评价:A+,低资或非调和内力唯一回复体力武功,传说中回复最稳定的低保,稳是好,但是绝不会太多,医生用效果很好,低资压制流都可以来一本纯阳无极功 道德80以上被张三丰揍倒需求:阳内效果:攻击内力消耗减半,时序回复中毒评价:A++,不能学吸功时,唯一保持内力状态的武功选择(九阳和先天些许的回复真心不够用),唯一的解毒内功,但终归是个辅助命,特定的场合会出场的武功,阳内是硬伤,阴内的回内是个大问题,只能靠天赋的省内力了吗?先天功 射中或射正,道德大于90找丘处机得需求:无效果:时序回血会内,效果为九阴九阳一半。受到内伤减半,集气被杀到-200清除内伤。评价:S-,只有易筋经一个回内伤到0的内功时,减内伤的重要性就大大提升,还有时序回血和回内,新版增强后,已经是解决内伤的最好武功!逆运真经 射邪,过四连去去牛家村管欧阳锋叫粑粑得需求:阴内效果:免疫封穴。没学九阴,会走火入魔,七分失控(自动)三分清醒,集气一跳一跳一顿一顿的,伤害,暴击率,连击率大幅度上升,可使用逆运真经攻击。学了九阴就不会走火入魔评价:S-,其实逆运三个字就可以概括,免封穴。走火虽强到逆天,但无异于自杀(队友刷神级任务可以用),九阴必练,打包大奉送,免疫封穴太逆天,一条就值个S。7.4中增强了逆运,降低了走火时休息的概率,但同时削弱了封穴效果,所以逆运究竟是增强还是削弱很难说。随着更高难度开放重阳四连基本已经是个美丽的传说,逆运地位下降已经无法阻挡!!斗转星移 收慕容复需求:兵器值总和120以上 资质80以上效果:被攻击时概率以相同武功攻击目标一次(一回合最多对一个目标攻击一次),可以带出各种攻击特效,兵器值小于220被攻击时几率发动“北斗移辰”反击,伤害为自身普通攻击的60%,附加少量集气杀伤,兵器值小于300被攻击时几率发动“斗转星移”,伤害为自身普通攻击的85%,附加中量集气杀伤,兵器值大于300被攻击时几率发动“离合参商”反击,伤害为自身普通攻击的110%,附加大量集气杀伤。攻击范围均不可控。但不能反弹六脉。评价:SS,防反流核心武功,高资还能如此盛行多半是由于斗转的存在,无可替代的超神功,哪怕在龙人中范围不可控,也无法抹杀它逆天级别的实力。高资因斗转而美好。左右互搏术 瑛姑任务,老顽童赠送需求:资质低于50(含50)效果:攻击时有几率能再次攻击(不可移动,使用物品等,只能攻击和休息)评价:SS,简单粗暴的效果往往有最逆天的影响,从原版到现在,所有版本都有低资高资之分,只因为左右的存在。这样跨时代影响无数个版本的功勋标志性武功,双S绝对不为过。六(五)如苍龙诀 身世选我不知道,低资质4书可以洗,高资质2书可洗,为隐藏属性,不占面板武功格子(就是你根本看不到它的存在,但它已经有效果)效果:其疾如风,攻击发动后下一回合集气从500开始& && &侵略如火,攻击大幅度提升气攻值& && &其徐如林,被攻击时发动,每发动一次集气提升2点,上限20& && && & 不动如山,被攻击所受伤害固定为10点,免内伤杀气& && &难知如阴,被攻击时概率直接中断对方攻击,包括连击,互搏等& && &10书觉醒后增加连击率,曾经的动如雷霆已经木有了~变成加连击概率,貌似有点不划算评价:主角为什么强?天赋和六如各占一半功劳,这个就不评价了,借用一句前人的话,有了这个,谁都可以是主角。武功补充5神功,对应5系的终极武功,身世选择我不知道,10书后“找路见不平一声吼”可洗(也可以不洗)野球拳,神山剑,西瓜刀,朐铝骺眨绮粤鳎杂νΨ直鹞拳1600& && & 剑1500& && &刀1500& && &&&特1400& && && &&&罡1600最好只洗本系的武功,医生仁者没有限制但是除了天罡千万不要洗10书终极技能【六如苍龙诀】,洗了也一点用没有,那只是个【攻击武功】,不是有特效的内功
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除此贴外,无意义十五字多图刷屏类文字见删。 如若不幸被删到眼熟,将获得老水手大礼包一份。 以上。
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主题转载于:/p/ 我进行了大幅度整理后,又加上人物的一些寻常唠嗑,发在此处。
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几周目走笑傲邪线,才能保证葵花,辟邪解锁到20?
求助,还有日月光明掌可以像独孤剑髓一样洗第一项武学么
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&&& 或许很多人思考过,内功是什么,其实个人感觉,内功无论对于小说,游戏,还是电影来说,内功就相当于是MP以及BUFF的存在,也就是说,厉害的内功能让你的MP变的更多,让你的招式用的更多,同时可以给你加上攻击加多少多少,防御加多少多少等常驻状态,而《降龙十八掌》里,更是有着许许多多的内功功法,那么,排在前几位的绝世内功又有哪些呢?第一内功:葵花宝典&&& 其实小编在这里想了半天,葵花宝典和易筋经到底谁排第一,不过一想起葵花宝典的修炼条件,小编抖了三抖觉得还是把它放第一吧,毕竟需要这么残忍对待自己的功夫,也对的起降龙第一神功的名头,而葵花宝典的作用更不用说,东方不败以前在日月神教只能算是一个出类拔萃的人,而在得到葵花宝典后,直接击败任我行,将他囚在西湖底,而后来,不是由于杨莲亭死于任我行手下,他心神失守,甚至能够以一己之力击败任我行加令狐冲的逆天组合,其中这门内功对他起到的作用,绝对可以说是脱胎换骨。第二内功:易筋经&&& 易筋经,少林寺镇寺之宝,绝对可以说的上是家喻户晓,无人不知的一套神功,功法不但能够强身健体,增加内力,更是让人百毒不侵,游坦之如果没有在机缘巧合之下习得这门神功,怕是早就死在万千奇毒和冰蚕之下,而这门武功也有另外一个出彩的地方,就是它无疑是少林寺最易失窃的一门内功,无论是什么人,男的女的,又或者是不是人,一旦进入藏经阁,也就是少林寺的图书馆,拿走的第一本书,一定是易筋经!第三内功:九阳神功&&& 九阳神功,这门在倚天里大放光彩的奇功,其实他的前身,就是少林寺的易筋经,却经过火头陀的改造之后,变成了青出于蓝而胜于蓝的至阳奇功九阳神功,张无忌如果没学到这套功夫,不但父仇母仇报不成,就是江湖上一个小虾米,也能轻轻松松弄死他,而一旦学会了九阳神功,立马蜕变成为明教之主,这套内功的犀利不言而喻。第四内功:九阴真经&&& 学过这套内功的人很多,周芷若,小龙女,郭靖,黄蓉,甚至是欧阳锋逆练九阴真经都将它练成功过,这部内功贯穿了数部小说,也一直成为这几部小说里的至高内功存在,最后,被封入倚天剑中,为周芷若所得,周芷若学得这门内功高,立即得以正面与张无忌对焊,可以说,九阴九阳,应该是不分高下的两门功夫,只是可惜九阴的名气,却大大的小于九阳罢了。第五内功:太玄经&&& 太玄经其实是一门无名内功,铭刻于侠客岛的石壁之上,无数江湖之人拼死参研,却无法琢磨透,最后被一个不认字的石破天得以学之,成就一身神功,功名得自于两个侠客岛岛主所吟的李白之诗《侠客行》中的最后一句“白首太玄经”。&&& 当然,《降龙十八掌》里的其他内功更是五花八门千奇百怪,不过在这里,只列出前五博大家一笑,更多精彩,更多故事,请关注《降龙十八掌》官方网站。
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《降龙十八掌》里绝世内功大盘点
Grubbimoon :沙发,一大早看见好游戏!
Kenn.Z:对很多国产游戏早就审美疲劳了,这种画风还算比较清新,看起来还行
505:真心的喜欢,特别是里面阵型、特技系统,非常创意如果能在这个技术添加一些暗黑元素,例如符文之语的系统是非常不错的
wangyue000:说句公道话
这游戏让我有种当年玩仙剑时的冲动
fishenal:新事物的产生 必然有人欢喜 有人拍砖 挺住压力 就是 光明 ~ 支持~~
crain_41:过来支持一下吧,不过本人还是挺喜欢这华丽丽的效果滴 HOHO
cosmo1748 :虽然家里是小水管。。。但玩起来还是挺流畅的 效果和以前仙剑有的一拼
mxhcx23:"很少能有像游戏的网页游戏了现在的游戏大不如前喽, 很少能体验到这份“乐趣”了 ,唉···"
不会游泳的鱼:看前面人的评价,似乎这个真是个不错的“大”作啊~去试试看
翼千羽:這個遊戲的劇情還是蠻用心的,好遊戲,好對白
blueswilder:当时玩的时候,第一次觉得有武侠游戏也能这么唯美!!
o8530952:音乐挺不错,游戏整体环境还行,画风比较招人喜欢
老衲007 :好怀念的游戏,同楼上想到了仙剑
zhou:看到这个游戏画面,会想起很多童年的回忆。
soleyy:好怀念的游戏,可是现在上班忙。。。只能忙里偷闲玩一下
dugk2:哇哦~好漂亮的游戏
一定要顶^O^
xd_max:画面很漂亮,因该不错,玩了先~~
神采肥羊:想到当年仙剑 太经典了 剧情无限感人呀
gj83:我只想問問,win7x64能玩麼~~~請試過的童鞋回复~~
PPpq:玩法更加创新化,诚意十足的续作!
8572轻:非常不错的游戏,值得一玩!
圆圆512:跟原来玩过的游戏很不一样~
baicierguo:支持VC继续升级
mzyoung:非常有新意的游戏
ilove4jess:好逼真的画面啊
coldcarp:无限期待中…… 完美的游戏
yelin619:画风很喜欢,下来试试看
wushuang44:哇哈哈!!!好像不错哦
LJAYXYCC:看过视频...此游戏必好玩
okaida:好东西 好怀念呀
guhuipunk:支持 玩过1
zhou:支持支持啊
88xiaoliangok:支持一下支持一下支持一下
kimxu:进入游戏就会这样 求高人解答
不要以为你赢了:好玩
oalazuwa:画面看的还可以。。。挺有意思的。。。
JKPO:不錯
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