忍战宁次之死 嘲讽是 阵营还是小队

【谈论】目前版本的修改后的忍战宁次和满突破宁次谁更好呢?_火影ol吧_百度贴吧
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【谈论】目前版本的修改后的忍战宁次和满突破宁次谁更好呢?
原本就挺喜欢宁次的,说实话,目前就我的感觉,忍战在排位和组织战的作用应该是挺大的,全阵营嘲讽,突破后的宁次30%的闪避有人试过怎么样???30%的闪避会比奥义后的忍战宁次闪避高吗?
这个忍者一定会大火
我的忍战牙都已经5星了 ...
最近新出了忍界大战宁次...
11月20日,原版上线。 ...
原版泡菜通关,想玩战团...
1.排名三以内可互换名次...
12小强最终还是走了一个...
个人一上午的即兴之作,...
每个都乖 宁次萌翻我 等...
反正跟我没关系
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
美眸迷离的看着我:好强好强
目前感觉上似乎忍战在打团中厉害,突破宁次在单队战厉害
目前我的普通宁次还没突破完回天,一直没办法试试30%的闪避实战如何,但是忍战目前看来闪避还算是过得去
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——你们不觉得非常绮丽吗?
怎么就没人给个建议呢
看需求,反正都是脆皮,技能好看也救不了他
排位要放就放忍界的
太脆无法当肉
不动格局!79㎡秒变97㎡
在这个雷主横行的时代
忍战前排还是不错的
忍战都活不下来的人
突破一回合闪避较可观二回合就不咋闪了 比较喜欢突破版
突破后能顶住雷四刀,但一旦击中大概率倒地
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充钱最多的牛
我简单说一下我的看法????????????.??????.???????.????????????????????????????.???????????????????????????.????????????????.???????????(???????????????)?????????????.??????????????????????????!???????????????????????????????????:????????????????????????????.?????????????.??????.???????.????????????????????????????.???????????????????????????.????????????????.???????????(???????????????)?????????????.??????????????????????????!???????????????????????????????????:????????????????????????????.??????????????????????????????????? ??????????????????????????
排位里第一排放忍战宁是明显作死的,但也不失为一种套路。只要不死,就能保护这三路忍者不受对方大部分忍者普攻的威胁,但第三回合开始前,宁次基本是死了。
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初级暗部, 积分 29254, 距离下一级还需 10746 积分
为什么猴子和九郎的傀儡却是全阵营嘲讽的,雏田却只对一个小队嘲讽。明明技能说明都是一样的。宁次没带过,谁用过说下
当你意识到某款游戏在坑钱的时候,运营商已经成功从你身上赚到了,官方再怎么挽留你也没用,还不如让你去一个新游戏,而老游戏没了老玩家自然就容易骗新人了。
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中忍队长, 积分 17495, 距离下一级还需 7505 积分
宁次的嘲讽只对一个小队。
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初级暗部, 积分 29254, 距离下一级还需 10746 积分
lxb090911 发表于
宁次的嘲讽只对一个小队。
猴子和九郎的傀儡就是全阵营嘲讽,他们的技能描述都是说“敌方普通攻击只能指定自己为目标”
当你意识到某款游戏在坑钱的时候,运营商已经成功从你身上赚到了,官方再怎么挽留你也没用,还不如让你去一个新游戏,而老游戏没了老玩家自然就容易骗新人了。
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下忍队长, 积分 1805, 距离下一级还需 695 积分
曾经我也想过,搞3回合的回天,后来还是算了……:D
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初级暗部, 积分 29254, 距离下一级还需 10746 积分
本帖最后由
11:04 编辑
断翅之翼 发表于
曾经我也想过,搞3回合的回天,后来还是算了……
一说有12人排位我第一时间想到的雏田妹纸,谁知道这么不给力。
当你意识到某款游戏在坑钱的时候,运营商已经成功从你身上赚到了,官方再怎么挽留你也没用,还不如让你去一个新游戏,而老游戏没了老玩家自然就容易骗新人了。
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中忍队长, 积分 20375, 距离下一级还需 4625 积分
<font color="#0966194 发表于
猴子和九郎的傀儡就是全阵营嘲讽,他们的技能描述都是说“敌方普通攻击只能指定自己为目标” ...
猴子是千代婆婆么{:3_57:}
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初级暗部, 积分 29254, 距离下一级还需 10746 积分
缘来卟是你 发表于
猴子是千代婆婆么
猿魔,话说你是怎么把婆婆联想成猴子的
当你意识到某款游戏在坑钱的时候,运营商已经成功从你身上赚到了,官方再怎么挽留你也没用,还不如让你去一个新游戏,而老游戏没了老玩家自然就容易骗新人了。
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中忍队长, 积分 20375, 距离下一级还需 4625 积分
<font color="#0966194 发表于
猿魔,话说你是怎么把婆婆联想成猴子的
。。。。真没想到他,没什么人用,我以为是婆婆猴(10人卫)引申过来的
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下忍队长, 积分 1675, 距离下一级还需 825 积分
因为雏田可以闪避攻击&&猴子不可以
RJDF-忍界巅峰
是男人就过100层忍者考试
MMJW-萌萌九尾
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我的优点是有钱,我的缺点是任性
积极参加论坛各种活动的忍者
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分享一个前期忍战宁次的阵容
5忍牙6忍宁8主9风,第一回合封一个,触发牙的追打可破必胜或者打残分身;第二回合牙奥义,触发阿斯玛和宁次的追打再封一个……
没错,就是此阵容助我竞...
这个忍者一定会大火
原理就是这次强者的阵容...
我的忍战牙都已经5星了 ...
带动一下大家,都在哭弱...
如果之前有吧友分享过,...
以前的龙10阵容一直比巨...
最近新出了忍界大战宁次...
两回合狂轰乱炸,对面全...
前排3个人可根据对面阵...
之前发过,可能很多人已...
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
然后第三回合 对面盾打掉了!卒
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火影忍者OL宁次忍界大战值得培养吗
火影忍者OL宁次忍界大战值得培养吗
火影忍者OL宁次忍界大战值得培养吗?估计大家已经都拿到这个新的签到忍者了,下面带来的是火影忍者OL宁次忍界大战的属性技能分析,希望大家喜欢!
从基本属性我们可以看出,宁次【忍界大战】的基础生命值、基础防御值及防御潜力都比较高,那么忍战宁次的定位基本上是前排肉盾忍者。
从技能方面来说:
奥义--柔拳法&八卦六十四掌:开场无冷却,瞬发,造成封穴+高连,同时提高自身闪避能力。缺点就是40CKL的消耗较大。
普攻&体术攻击:概率大浮空
追打&八卦空掌:追打倒地,造成大浮空+封穴。(分家的白眼少年终于追打能封穴了)
被动①--八卦掌回天:闪避增加20%,闪避时造成少量伤害。
被动②--守护:只要站第一排、且不死时,地方普攻只能指定宁次为目标。(持续嘲讽)
总的来说,宁次【忍界大战】整体属性和技能,都让忍战宁次能够成为一个稳定的前排肉盾忍者,唯一不足可能是目前只能2星吧。
二、宁次火主阵容站位及火主天赋
三、火遁强化与镜反的优劣分析
四、Combo衔接(本阵容主要的触发连击奥义为火主)
五、阵容打法
第一回合:宁次等敌方解状态忍者行动后,奥义敌方1号位
第二回合:火主奥义
第三回合:火主奥义
第四回合:宁次+阿斯玛奥义或水影奥义
。。。。。。
六、阵容优点
①相较传统火主阵容,由于宁次【忍界大战】的被动--守护,生存能力增加不少。
②宁次的开场奥义,封穴效果较好。
③火主享受水影结界,伤害较高。
④宁次的追打封穴,可造成持续性控制。
七、阵容缺点
①宁次目前只能2星,各项属性略低。
②阵容续航能力较弱,缺少解状态忍者。
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【咬文嚼字】先从普攻说起。
多图预警,流量党慎入。 建议电脑看,可以拆包零食,边看边“吧唧吧唧”什么的。 寒假临摹的图,镇。
让楼主慢慢道来~
上测公告截图,还有一...
别人发交友贴 在首页顶...
我在兔吧发过,被他们删...
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
模型1:攻击正面敌人,XX概率发动X连击并造成XXX状态
结论写在前面,测试图在后。
正面:以每一排为整体,优先攻击正对横排上最前目标。若无,则攻击次级横排(而非最近直线距离)。
主角处于一号位。对面初始7号位忍者,每次测试,都往正下放挪一位(注意看忍者脚下的黑色阴影)。
那么如果主站中间,对面两个忍者上下各一个(如下图),怎么判定?
结论:优先攻击上方(也就是位置数较小)的目标。
XXX:决定&模型1&的稳定性、对10连追打的贡献度、触发控制或combo。
总的来说,XXX决定忍者“模型1”的质量。
技术贴啊,不顶不行
特例:对方小队(非阵营)有类似于“嘲讽”的技能。 目前已知的有:(开局一回合),(奥义一回合),的傀儡。
模型2:攻击XX前排敌人,一定概率造成击退。
“前排”:其输出伤害=单体伤害x对方前排数量,清鸣人、风主分身不错。
一个人也是前排。
关于XX的一些设定。
攻击数量:“所有“≥”最“=3体=一个小队最多前排人数(取血量最少三体,这个机制,后面会详说)。
类似于:”全阵营“≥”全小队“
模型三:杂七杂八的啦.......(加盾、掌仙术、召唤、debuff)
异常状态对”模型三的影响程度:
定身:完美控制。 麻痹、封穴、中毒:无影响。 点燃:半限制掌仙术,对其他无影响。
这次改动之后,被混乱忍者不能再用掌仙术。
在此之前,“模型三”的全体,完美的回避“混乱”伤及队友的设定。
设计debuff时,有一个比较公认的原则:
“遵循,万物的规则!”
好吧,不是这个,(原则想到规则、规则想到这句话),扯远了..........
对于里的debuff
“限制效果”与“伤害” 是同一个天平的两端。
挤挤 顺便顶贴
前排 前排 前排
不动格局!79㎡秒变97㎡
围观大神 带破水狂魔
模型四:攻击至多4体敌人。
那么,攻击哪四体?与忍者站位是否有关?
上面三图,分别是畜生道站在1、2、3号位后,普攻的结果。
观察图,结论如下(分析的逻辑可能有缺陷,求大神指正):
总共攻击的目标是4体嘛。 第一体是正前方的目标。遵循“模型1”的判定机制。 另外三体,取”血量总和最少“的那一横排攻击。 若那一排不够三个,向其他排继续选取对象,直到人数足够4个为止。
三楼撒比 玩的就是心跳
赶上直播了吗
鹿丸!                          -- 登宵,你醉了吗?
一些奥义,除开手动选定的目标,判定机制类似于上层楼所述。 (实在是,大街上看不到带”刀·翔影的雷主了,截不到图)
奥义若自动,很有可能全打在分身、傀儡身上。
忍战第二体目标,判定机制相对来说更简单,血最少的,无论他(她)藏在哪个角落里.......
还好只是mark
对新人很有帮助,有些恐怕老手都不知道
宁次,雷主克星,其闪避几率削过很多次。
重点看这个技能
对”普通攻击“的闪避率增加:说起来,这个技能的描述不是太严谨。
普通攻击,包括上面的一二三四类。
但是实战中(这个就不测试了,印象中重复过很多次,比较有把握,奥义后同理) 其可以回避的技能 以及模型1、2中的种种类似技能。
但不能回避这个:同样都是体忍双属性,玩的这段时间,无论是宁次,还是奥义后的,一次都没回避过。 应该算是bug吧,或者干脆加上”必中“的属性。 相应的,还有忍考75的体免怪,开了奥义都各种被她打,过不去...........
其他的一些回避技能:
”闪避奥义“”闪避普攻“”闪避率“ 从字面上理解, 从闪避范围来说:”闪避率“≥”闪避奥义“”闪避普攻“。。。”闪避奥义“和”闪避普攻“各有优劣。
鼬的”鸦分身术“,可以闪避”追打“,很多次,追打链就这么断了......亲测。
另外,傀儡存在时,普攻隐藏”必中“属性。没有傀儡,废。
就个人来说,宁次在排位上帮了我很大的忙,功劳要分给他一半,毕竟玩雷主的很多。 把宁次,放到对面雷主那一路就好。
但注意,包括宁次,包括鹿丸,有流氓回避,有超高的先攻和强力的控制(大爱影子模仿术的设定,漫画和游戏)。 但毕竟没输出(天平),前中期排位用着挺不错, 到我现在1W3战力就变得很乏力(别喷,我知道这个战力很渣) 。
考虑以后用”+“换掉”宁次天天鹿丸“那一溜 仙自那些就不考虑了,没太多的时间和财力。 60级精英副本,普通的能刷出来就很高兴。
额,”标记“现在又能减抗了哈。
召唤兽还是带”忍猿“,风主追打改成”击坠螺旋丸“。 全连击触发。
放到对面雷主那一队。现在嘲讽是只对”小队“,刚出多人排位的时候,是针对的”全阵营“... 太bug,所以要削一削。
这只是我用的比较顺手的排位阵容。
风主后期排位,精华帖里大神已经推荐过了。
可以看看,链接:
就是这些吧,要去吃饭,肚子饿了。
小喵收尾~~~
留名,分析的不错。
专业技术贴啊,支持支持!楼主要不要膝盖
既然如此,老夫刚从处习得,特此给大家展示一下,感受痛苦吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 抱歉,查克拉不足,让大家受惊了。。。
我女朋友说没钱买营养快线,跟我借三块说明天还。结果第二天当没事。直接跟她分手
这贴没十言谦啊
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