黑曜石毁灭者秒杀霍格比霍格差多少

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剑盾合一 新冒险角斗战套牌推荐
  剑盾合一
新冒险角斗战套牌推荐,战士目前已经有了5种热门卡组,有按费拍怪的龙战,有以守为攻的克战,还有曾称霸天梯的奴隶战,和昙花一现的瓦王战,老牌防战也很坚挺。今天小编为大家带来的是游戏中全新的角斗战卡组推荐,希望那个对大家有所帮助。
  新卡解析
  愚者之灾:5费一回合就能手撕之翼的武器,比血吼不知高到哪里去……玩笑归玩笑,这张卡的解牌能力极强,有助于我们站场输出。
  紫罗兰法师:这套卡组中武器较多,所以选择了这张牌为自己挡伤害,作为3费随从,同时也有合格的身材,还算不错。
  冷门旧卡
  升级:这套牌中的武器很多,所以带一张升级有助于我们多解一个回合的怪,一般也不会卡手。
  格斗陪练师:这张卡附加嘲讽的能力不仅仅是搭配加固来提升我们的输出,更重要的是能够直接将对方想保护的卡暴露出来,比如萨满两只狼中间的火舌,还有法师的镜像后面的火妖等等,还可以加一张黑骑士相当于多一个硬解。
  闹闹机器人/烈日行者:圣盾+嘲讽是最好的防御组合,由于要破盾就必须花费输出在这上面,同时还能配合加固进一步强化他们。
  黑曜石毁灭者:小编带过新霍格,但后来还是选择了它,高费生物攻击越达标越好,同时每回合一个免费的1/1,对于一些没有补刀的职业简直就是噩梦,即便是圣骑法师也要每回合花费2费去达成平衡的效果。
  奥格瑞玛狼骑士:由于武器多,所以带一张有助于提升解场能力。
  可加入卡
  黑骑士:配合格斗陪练师的硬解,但是费用过高。
  森金盾牌卫士:曾经用来补充4费曲线,根据喜好可以和阿拉希铁匠替换。
  艾尔文灾星霍格:比较尴尬的地方在于7费大哥用来解场太浪费,不用来解场又没有2/2的嘲讽,所以小编把它换成了黑曜石毁灭者,有兴趣的玩家可以试试加入它,有时会有奇效。
  绝命乱斗:战士的强力AOE,加入一张以防前期来牌不顺。
  打法思路
  能解场解场,没场解打脸,前期还是要找小斧子,2费的陪练师起手可以换掉,不用它作为前期卡,除非手中同时还有国王护卫者。
  中期的阿拉希和血蹄勇士都是很优质的生物,可攻可防。
  后期多个嘲讽配加固是牢不可破的墙,而且还能大幅提升伤害。
  整套牌中缺乏过牌,只有两张盾牌格挡,所以通过武器来夺得场面是非常必要的,可以加入战斗怒火来加强这一方面。
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冒险模式卡拉赞之夜
类型:桌游卡牌
平台:安卓苹果
状态:正式运营
大小:155.65MB
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中速战卡组深度剖析
战士为何异军突起
中速战卡组深度剖析
中速战在Dreamdeck和春季赛等国外大型比赛中均有很好的发挥,基本很难被抓死的一套职业。
作者:Graph
译者:虹之彼方
大家好我是Graph,一名法国的炉石玩家,我将在这篇中讲述中速战这个全新的卡组是如何在当前版本中保持如此高的上场率和胜率的。
在战士失去死亡之咬和砰砰博士等核心单卡之后,战士并没有像预想中变弱了,相反,由于化血为脓、血蹄勇士的强力单卡,让战士在前中期节奏更为紧密,站场能力更强了,变相的将战士从一个慢速卡组提升到中速,从而现在形成了大家都耳熟能详的中速战(瓦王战)。
中速战在Dreamdeck和春季赛等国外大型比赛中均有很好的发挥,基本很难被抓死的一套职业。欧洲有54/97战士选手使用了中速战并且在八强中有三位中速战选手,在美国比赛中有46/77个战士选手选择中速战并且在八强中有五位中速战选手!
这套牌的行牌思路就是不断出一些令对方头疼的随从,配合我们的廉价法术进行场面压制,通过受伤大量过牌打卡差,最后依靠斩杀获得胜利。
对阵快攻通过小斧子、旋风斩和化血为脓等卡前期控场,通过嘲讽限制对方输出,最后通过后期橙卡碾压对方获胜。
对付后期卡组,通过中期3、4费质量随从进行血量压制,战斗怒火拉开卡差,后期寻求斩杀机会。
起手留牌对阵策略
德鲁伊(野兽德五五开、跳费德四六开)
对阵野兽德:德没有很多AOE,基本只有横扫,你可以通过铺场压制对方,解掉野兽防止亚煞极印记,斩杀可以给5血以上的生物,压制节奏就能胜利。
对阵跳费德:你需要迅速压制场面,因为德的生物都很大,为了防止交换亏卡你需要找到斩杀、暴乱等抢节奏的卡。斩杀一定用来杀最有威胁的随从,德的中期随从能不用斩杀就不用。
起手留牌:化血为脓、小斧子、猴子、食尸鬼、暴乱、库卡隆
猎人(多数中速猎,四六开)
小劣对局,双方都是质量随从比较多,看谁能够更早占据场面优势,猎人的6费8费是强势期,所以前期尽可能造成血量压制,让对方疲于解场。
起手留牌:铸甲师、小斧子、猴子、食尸鬼,如果没有猴子,可以留暴乱
法师(冰法八二开、火妖法五五开)
对阵火妖法:用斧子杀火妖法前期随从,用你的随从和他中期随从交换取得优势。
对阵冰法:前期还是以扔随从制造压力为主,中期开始尽量使用英雄技能,由于没有科学家现在冰法挂冰箱压力很大,尽早压血限,逼迫对手无法反击,等到你的甲成型就可以劝退对方了。
前期对面裸下末日,尽量不要用斩杀,除非&&你有办法解大帝,或者你有铸甲师在场上。
起手留牌:化血为脓、铸甲师、小斧子、猴子、食尸鬼、暴乱
如果已知对面是冰法(对阵过的对手),可以留下战斗怒火和血蹄勇士
盗贼(奇迹贼六四开)
盗贼AOE也被削弱,所以可以通过铺场进行压制,盗贼随从少,可以把斩杀给中期威胁随从盗墓匪贼和蓝龙,确保场面优势。对付盗贼可以用一些前期墙骗闷棍,这样中期随从比如凯恩就能完美赚到节奏了。
起手留牌:化血为脓、小斧子、猴子、食尸鬼、暴乱,如果已经有三费随从,可以留血蹄勇士。
骑士(快攻七三开,奶骑四六开)
对阵快攻骑:骑士一血生物多,用你的旋风斩就可以完成清场+返场,化血为脓是对付圣盾崔从大最好办法。
对阵亡语奶骑:非常困难的对局,你需要考虑很多因素。首先是科多兽,基本你的血蹄勇士被科多踢了就崩盘了,尽可能下场时候就能激怒他。在瓦王出场前尽可能骗到平等,这样保证10费不会被清一波太伤。马尔考洛克给个好武器给对方生命造成威胁就好打很多。
起手留牌:化血为脓、小斧子、猴子、食尸鬼、暴乱
牧师(环牧三七开)
牧师也是十分困难的对局,我们的生物基本都是处于环的射程,尽可能少铺场骗光AOE,暴乱尽可能入场刷4攻,6费之后尽可能直接激怒血蹄勇士防止被白富美。
起手留牌:战斗怒火、小斧子、猴子、食尸鬼、暴乱
萨满(快攻三七开、中速五五开)
对阵中速萨:中速萨会一直寻求控场,并通过嘲讽图腾消耗你武器的耐久,你需要做的就是尽可能清场同时防止对方过牌图腾存活太久。
对阵快攻萨:尽可能祈祷对方卡手,找准机会反击架墙转甲。
起手留牌:化血为脓、旋风斩、铸甲师、小斧子、猴子、食尸鬼、暴乱
术士(宇宙术五五开、动物园七三开)
对阵宇宙术:早期建立场面优势,但是不要铺太多防止对面AOE清场,用战斗怒火可以迅速过到很多牌,斩杀用来针对高生命值随从即可。
对阵动物园:清场就能胜利,这套战士清场手段很多,对付动物园优势很大。算准对面晋级仪式的数量,最好留一些AOE给禁忌。
起手留牌:化血为脓、小斧子、猴子、食尸鬼、铸甲师
战士(壕战三七开、中速战五五开)
对阵壕战:骗出来乱斗后再进行铺场。
对阵中速战:内战就是尽可能赚卡差,用大随从一换二是最好的选择。
起手留牌:化血为脓、小斧子、猴子、食尸鬼、暴乱、库卡隆
核心卡:19张
次核心卡7到8张(从中选择)
旋风斩、苦痛、猴子、血蹄勇士、阿拉希武器匠、库卡隆
功能卡 0到1张
后期节奏卡 2张(从中选择)
凯恩血蹄、女王、新霍格、马尔考洛克
后期卡 1张(从中选择)
瓦王、拉法母
关于马尔考洛克
马尔考洛克是绝大多数都会赚的卡,只有出一费武器和几种2/2的武器会亏,下面是出武器攻击力期望的列表,贴出来给大家参考。
马尔考洛克:如果没有,可以考虑女王、新霍格、血吼之类的中期曲线卡代替,如果没有这些橙卡,带一个黑曜石毁灭者。
瓦王:如果没有,用虚灵大盗拉法母代替。
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给up出计算题…….不准不准百度……虽然都是原创题百度不到一样的……但是不准百度
问“假设你女儿25岁了,有...
这么静静的玩了两年了,...
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【判断题】每题一分(1)若当回合过载超过下回合水晶数,但下回合使用【激活】后,依然可以发动技能
(2)对方场上有【苔原犀牛】,【无面操纵者】对方的【长鬃草原狮】,也具有冲锋
(3)实际上法力水晶个数在参数上存在负数这一数值的,虽然现实依然是0个,
(4)空场召唤【】,【奥妮克希亚】不会被【公正之剑】buff
(5)空场召唤【】,【奥妮克希亚】不会被【审判】打死
(6)对【暗影狂乱】来的对方恶魔使用【恶魔之火】,获得+2/+2
(7)对【暗影狂乱】的仆从使用沉默,那么仆从将变成己方仆从
(8)游戏中每一方最多只有7个仆从,全场无法超过14个仆从
(9)若英雄被冰冻了,那么他下一回合一定不能使用武器攻击
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(10)若仆从被沉默了,那么它一定无法恢复沉默前的状态
(11)【尼鲁巴蛛网领主】能克制所有带有发现机制的牌
(12)【宝石甲虫】不可能同时发现多个职业的职业卡
(13)【黑市摊贩】和【博物馆馆长】都能发现武器
(14)至少有三种截然不同方法,可以让英雄在免疫的状态下死亡
(15)至少有三种截然不同方法,可以让英雄在满血的状态下死亡
【单选题】每题一分(1)炉石中的仆从的免疫效果,下面说法正确的是?A:不受伤害+潜行B:不会死亡+潜行C:不受伤害,但免疫效果并没有具有潜行的所有特征D:不会死亡,但免疫效果并没有具有潜行的所有特征
(2)经常偷偷摸摸地改一些卡牌,比如【狂野怒火】原本是可以对对手使用的,这种背地里的削弱不返尘的行为,我这种经常开到这张逗比卡的玩家表示强烈的谴责,当然也有偷偷摸摸加强的卡牌,比如【末日灾祸】能召唤仆从的期望已经变强,那么请问,以下哪一张恶魔是【末日灾祸】所能召唤的?A:【加拉克苏斯大王】B:【伊利丹·怒风】C:【玛尔加尼斯】D:【威尔弗雷德·菲兹班】
(3)奥秘的触发顺序事关性命,而【寒冰护甲】和【寒冰屏障】是冰法两大救命神器,请问一血双奥秘的法师面临死亡之翼一脚的时候,将会发生什么?A:只有当【寒冰护甲】先放才能触发,然后【寒冰屏障】触发B:只有当【寒冰护甲】后放才能触发,然后【寒冰屏障】触发C:不论放置顺序【寒冰护甲】都触发,然后【寒冰屏障】触发D:不论放置顺序【寒冰护甲】不触发,然后【寒冰屏障】触发
(4)猎人大部分奥秘的时机极为相近,所以猎人奥秘的放置非常讲究,如果必须同时放三个奥秘,那么最好的顺序是什么?A:【冰冻陷阱】【误导】【爆炸陷阱】B:【冰冻陷阱】【爆炸陷阱】【误导】C:【爆炸陷阱】【误导】【冰冻陷阱】D:【爆炸陷阱】【冰冻陷阱】【误导】
(5)法师的【奥秘】也非常有趣,以下那种情况有可能会发生:A:【火元素】打死【疯狂的科学家】拉出奥秘【镜像实体】复制【火元素】B:【火元素】打死【疯狂的科学家】拉出奥秘【复制】复制【疯狂的科学家】C:【火元素】打死【疯狂的科学家】拉出奥秘【轮回】复活【疯狂的科学家】D:以上都不可能
(6)【穿刺者戈莫克】【遗物搜寻者】的战吼条件,控制的仆从数量是否包括自身?A:都不包括B:前者不包括,后者包括C:前者包括,后者不包括D:都包括
(7)场面为&&2/4 1/1 1/1 1/1&&,2/4为【布莱恩·铜须】,当中间放下【虚空恐魔】以后场面为:A:&&2/4 5/5 1/1&&B:&&2/4 7/7 1/1&&C:&&7/7&&D:&&8/10&&
(8)通过以下哪一张卡,可以让你的奥秘突破5个的上限?A:神秘挑战者B:疯狂的科学家C:科赞秘术师D:同职业奥秘不能超过5个,但其他职业的奥秘可以手动直接放
(9)场面为&&6/6 3/5&&,分别是【暴风城勇士】【布莱恩·铜须】,【沃金】与后者换血后的场面为:A:&&6/6 3/5 7/3&&B:&&6/6 3/6 7/4&&C:&&6/6 3/7 7/4&&D:&&6/6 3/7 7/5&&
(10)以下仆从中,属于野兽的是:A:【黑曜石毁灭者】的【圣甲虫】B:【野性狼魂】的【幽灵狼】C:【霍格豺】的【】D:【妖术】的【青蛙】
【多择题】每题两分,多选少选均不给分(多选题好多坑,好多坑……话说我现在担心曾经对的题目现在会错,毕竟我们经常把一些奇怪的机制当成爸爸刻意为之,然后暴雪爸爸却偷偷把它当bug给改了,如果出现这种题目,直接不计该选项,只要其他选项不错就算对了).(1)小明的仆从A在进场的瞬间GG了,惊愕之后小明骂了仆从B一句:“叛徒!”请问这个“叛徒”可能是谁?(即仆从A死于己方仆从B的效果)A:【布莱恩·铜须】B:【先知维纶】C:【末日预言者】D:【奥金尼祭祀】
(2)小明在胜利之前秀了一波手牌,结果用某牌B把仆从A秀死了,请问B可能是什么?(场上只有仆从A)A:【噬法者】B:【黑暗教徒】C:【寒光智者】D:【寒冰屏障】
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