怪物猎人ol武器派生落败的原因是什么

连接服务器障碍、错误类型-5等解决办法公告-怪物猎人Online-MHO-官方网站-腾讯游戏-所有猎人在此集结
  玩家遇到连接服务器障碍,如错误类型-5或重装也不能解决的客户端资料损坏等。可以尝试使用迅游加速器。由此给您带来的不便,我们深表歉意。  下载地址:   《怪物猎人Online》运营团队  日
健康游戏公告
抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活这是什么原因啊。。。。_怪物猎人ol吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,160,545贴子:
这是什么原因啊。。。。
大致是说让我更新dx,,但是我win10已经装了dx12。。。什么鬼
从不删档开始玩这游戏… ...
没钱出是不可能的,魔禁...
这个点,没睡觉的是什么...
和最初我以为的铁三角回...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
上张清晰图
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴热门新游戏:
推荐新游戏: |
浅谈《怪物猎人OL》 分析不安定因素
作者: 178新游戏来源:178新游戏发布时间: 15:15:50
摘要:怪物猎人OL》(以下简称怪物猎人)相信大家对这款游戏并不陌生,CAPCOM之前在PSP,Wii等多种平台上推出过这款游戏的单机版。
  【178新游戏专稿 未经授权请勿转载】
  《怪物猎人OL》(以下简称怪物猎人)相信大家对这款游戏并不陌生,CAPCOM之前在PSP,Wii等多种平台上推出过这款游戏的单机版。最近由于国产的抄袭广受玩家关注,先行出现的私服更是异常火爆,经常由于玩家数量过多而无法登陆(当然与私服服务器也有关系),账号注册也是刚刚开放,受到如此追捧的游戏178新游戏频道自然是不能错过的。整体上来讲怪物猎人思路清晰且想法独特,无愧于这款大作的名气。不过有一些不安定因素存在,那么让小编感到不安的是哪些因素呢?
  怪物猎人的操作
  怪物猎人的操作与其称为复杂,称为不习惯更为恰当。为什么说不习惯呢,因为中国市场上流行的网游中很少能看见这种操作。先让我们回味一下以前玩过的网游吧,传统网游的攻击方式是鼠标左键点击怪物并按住技能键或攻击键攻击怪物、右键转动画面视角。习惯了这种操作模式的小编,对没有鼠标箭头出现的怪物猎人感到非常不习惯,进入游戏2-3个小时后才稍微找到了&感觉&。小编在这里建议手柄操作,不仅操作方便而且单机版老玩家也能更快地适应该游戏。
平常画面没有鼠标箭头,菜单栏里会出现鼠标箭头
  如玩家无法快速适应游戏,证明该游戏上手度比较高,复杂的操作无意中提高了怪物猎人的进入门槛。中国玩家都是比较懒的,玩网络游戏要有外挂陪同,如情况不允许也要有&自动回血回蓝&、&自动寻路&、&自动打怪&等,不然就要大呼&到底是我们玩游戏还是游戏玩我们&等口号。操作方式是否能被中国玩家接受是值得考虑的问题,因此在这里列为不安定因素。
  怪物猎人的游戏模式
  说完操作再让我们看看游戏模式吧,怪物猎人的游戏模式可谓相当新颖。先看一下市场上流通的传统网游,传统的游戏模式是升级、打怪、副本、装备、社区、PVP,简单来讲就是社区+打怪。怪物猎人中不存在角色等级,只有猎人等级。有些看官就问了,这两个不是一样的吗?
  这下明白了吧,怪物猎人没有练级过程,核心内容为挑战任务-获得酬劳打造装备-挑战更高级的任务,如此循环的过程。猎人等级提高对于角色本身没有任何变化,只是能接到更高级的任务而已,是一个玩家不断挑战自己的过程。这种游戏模式会适合中国玩家吗,或者到了中国市场又会有&插件&出现&方便&玩家?国外大作死在中国市场的例子屡见不鲜,例如《无尽的任务》,那么《怪物猎人》会不会重蹈覆辙?
怪物猎人会成为第二个《无尽的任务》吗?
  怪物猎人的打怪
  小编曾经看过一位玩家在论坛里抱怨&我去杀野猪,结果野猪打我几下我就死了,连这么低级怪都砍不过,死很多次了。&论坛中其他玩家回复&你还是去玩点击怪物放技能的游戏吧,那里比较适合你。&简单的对话,可以了解到怪物猎人的打怪方式。站在原地放着技能打怪,血不够了就喝血瓶、小编可以告诉你这种想法很危险。怪物猎人里你要把怪物当做街机游戏中高AI的BOSS,要掌握怪物的攻击节奏,攻击方式,并且配合角色的滚动,攻击等找出怪物的弱点,寻求机会。由于怪物的攻击方式、节奏都大不相同,因此玩家中流传一句话&最有难度的怪物是第一次交手的怪物。&,对于新手而言每个怪物都是第一次交手的怪物,难度不言而喻。
新手任务,可以看出怪物猎人的核心内容
庞然大物倒地,玩家可以获得巨大成就感
  怪物猎人的画面
  这里不是评价画面本身,而是要讲一下游戏中充斥着的血腥(?)镜头。杀怪时有大量鲜血溅出,伴随一声咆哮巨大的恐龙在你利刃前倒下,这就是怪物猎人的魅力。可是不免担心这种镜头会不会造成《18禁》、或者删减一些暴力镜头?如果删减的内容过多,难免对游戏的原汁原味产生影响,玩家的快感会不会因此而大打折扣,小编在这里不敢妄加评论,只有等时间见证了。
  虽然小编列出了怪物猎人的不安定因素,不过按照现在私服运营情况来看,玩家还是非常喜爱这款游戏的。怪物猎人能否在国内取得成功,178新游戏频道与您共同关注。
  相关报道:
<button style="background-color:#3578margin-right:2 color:# border:0; height:24" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本页地址推荐给朋友
收藏本篇文章
转贴到个人空间
新游开测表
最新入库专题近期推荐试玩新游
您的位置:&>>&&&&&怪物猎人OL仇恨系统解析 如何控制仇恨
怪物猎人OL仇恨系统解析 如何控制仇恨
来源:本站 作者:佚名
  先从&仇恨值&这个词来解释好了.threat,仇恨值,或称为厌恶值 威胁值,我想对于那些玩过WOW的人应该不陌生,尤其是听到OT这个词.这个值站在玩的立场不好理解,应该要想像自己是npc怪物,面对复数向自己攻击过来的玩家时,心e会有个比较,&先除掉哪个可以有效率地排除对自己的威胁&,或是更直白的说法:&哪个砘镒钐盅&.
  换个方面来看,就是npc怪物会对存在于场上的复数玩家们有个计量表,每个玩家都会被标上一个会随时变动的数值,依照数值排序来决定要攻击哪个玩家.(当然就是最惹人厌的那个)然而,各个游戏的仇恨值系统设计不同,严谨度也有差异,
  怪物猎人的仇恨值系统并不像WOW,因为MH当中并没有什么Tank跟Healer(补职)的分工,每个人都是DDer(伤害u造者),并且,为了游戏面着想,总是只有一个人挨打在MH团战中是很奇怪的事情。
  于是,在MH当中最常发生的事就是怪物会将场面上已经&察觉&的人依照顺序各攻击一次,当然,从谁先攻击这一点还是有仇恨值排序的.那么,这跟团战节奏或甚至战术有何相关呢?首先,必须要理解MH仇恨值的规则:
  大致上说来,造成过大伤害这种都是拉高仇恨值的主要原因;相对比较下,啥事都不做时,仇恨值会缓缓下降,换区则会归零(reset),
  并且,当怪物攻击到猎人时,该猎人的仇恨值会降低一些,以我个人经验来说,怪物有成功命中猎人的话,降的值会多上许多.所以,在一个a定输出的状态,并且猎人们也非频繁中招时。
  假设场面上是玩家ABCD,依照开场仇恨值累积的高低顺序也是A&B&C&D时,理论上,每一轮怪物的攻击也都会是A-&B-&C-&D,
  这样的话,下一次怪物攻击会打谁其实大家心e是有个底的;积极面来说,只要走位不叠位的话,其他叁个心e了解不会被打的人就能够放手攻击;消极面来说,保持在自己被盯上时有足够血量的话,
  不容易被连招到死,也有充裕的补血时间.更进一步,知道这种仇恨值的运作方式,在同场有两b魔物的战斗也可以发挥相当程度的战术。
  更多《》资讯,尽在
【游久网()责任编辑:子修】
查看的相关新闻
焦点大观园
游戏类型:
游戏画面:
所属地区:大陆
开发公司:
运营公司:
官网地址:
<b id="span_find_p3_人
新游期待榜
游戏类型:
游戏画面:
官方地址:
投&票&数:17317收藏的论坛
《怪物猎人OL》游戏性质解析 请新老猎人理性看待
  首先我对即将成为或者准备成为新猎人的朋友说:我只说一句《怪物猎人》系列,Monster Hunter是经典的游戏系列,永远都是!!  然后对老猎人说:大家知道,不管怎么说OL和怪物猎人系统是有很多区别,也有很多系统上坑钱的设定,也就是说完全不是怪物猎人的设定,换言之,完全不是怪物猎人。只是个怪物猎人题材做的动作副本网游,没错,和地下城与勇士,第九大陆,龙之谷,洛奇英雄传一样。不管你喜欢不喜欢OL,但是必须承认,它已经不是怪物猎人了,这是不挣的事实!所以老猎人当然会因为自己喜欢的事物改变而愤怒,或者说恨铁不成钢,这是人之常情。  但是我在这里很残忍的告诉各位老猎人,怪物猎人OL不可能和怪物猎人一样,不管是不是腾讯做,还是卡普通做,甚至暴雪做,都不可能和怪物猎人一样!原因很简单,因为怪物猎人OL是第一款免费的怪物猎人。  主机掌机单机买游戏,点卡月卡季卡年卡买断,都是收费游戏。除了MOBA和休闲竞技(DOTA2,LOL,炉石传说那样的,之后我会讲原因),不管你是大型多人在线角色扮演游戏MMORPG,还是副本动作网游MORPG(业界称为多人在线角色扮演游戏,其实就是MOACT),免费游戏永远不可能比收费游戏良心。  为什么?因为收费游戏,人人都付了钱,分摊消费,当然可以公平,明码实价,公开公正。而免费游戏,道具收费,因为玩免费游戏没有门槛,一分钱不花,为了限制工作室就要限制所有玩家每天进度。为了养游戏,就必须想办法在系统上坑你钱,土豪支撑消费。听上去好像一样啊?合情合理天经地义啊?其实错了,免费游戏没有明码实价!打个比方,收费游戏就像自助餐,按人头消费。免费游戏就是一家高消费点菜的餐厅,但是你每天能领取20元的代金卷。然而怪物猎人OL正是免费游戏。我问大家国内什么MMORPG良心?&魔兽世界,剑网三,激战2&,我告诉你为什么,因为它们是收费游戏。当然也要永恒之塔那样一样坑的,所以盛大才黑不是吗?  而游戏本来就是个很矛盾的存在,游戏是国际承认的第九艺术,但它本身也是商品!就像电影是艺术,但电影票是商品。音乐是艺术,专辑是商品一样。游戏本身是消费,记住游戏是商品!不要因为受盗版文化的影响而忘记这个事实!!  我这贴不是想说什么,只是想说不管你喜不喜欢,总要弄个明白,理性看待吧?这是对身为玩家的自己负责任。告诉大家一个广为人知但是常常被忽略的一个不是道理的道理。&免费游戏不可能也不允许和收费游戏一样&。  我现在说MOBA休闲经济(DOTA2,LOL,炉石传说,格斗竞速FPS都是)为什么可以做到免费游戏也相当公平?因为MOBA休闲竞技赚钱的套路不一样,这种游戏不需要角色成长和任何门槛,光凭技术就可以人与人之间公平的竞技。这种事是MMORPG和MORPG永远无法办到的,是类型上的区别。因为这样MOBA和休闲竞技就会有绝对的人气,也就是DOTAer常说的&信仰&!  因为绝对的&信仰&,主办方可以举办大赛,卖广告和加盟商赚钱,这种运营模式是值得人肯定的,是电子竞技独有的运营模式,简单的来说就和奥运会差不多,但是很可惜怪物猎人不是电子竞技&_&  我是非常喜欢玩怪物猎人OL,但是我对怪物猎人OL的前景很不看好,我说过,怪物猎人OL是第一款免费的怪物猎人,而且没有PK,所以要坑钱只有在角色属性和狩猎难度下手,简单的来说就是为了坑钱,为了盈利把狩猎做得非常难,比原作难几倍的难。充钱的只有土豪,而这游戏没有PK,充再多的钱都不会影响到普通玩家正常游戏,不能满足用钱压榨平民的癖好,土豪不满足虚荣心就会走。  小学生也不喜欢这种没有PK,技能不炫酷,动作不华丽,人设不火辣,操作有要求,说白了就是不喜欢这种&低调奢华有内涵&的游戏,而是喜欢&炫酷狂霸屌炸天&的那种,也会走。  就剩下&抖M&,然而抖M基本上全部来源老猎人,老猎人会因为OL的改动走一大半。  最后留下我这样无所谓改动,无所谓坑钱,纯粹追求难度的&真。抖M&,像我这样的真。抖M愿意在外观便携上花钱,但是绝对不会在增加属性上花一分钱,因为这样会降低难度,违背原则!最后腾讯如果做到&不花钱提升属性,你技术再好也不可能过!&的地步,那这游戏就真的没人玩了!没错和洛奇英雄传走的路一模一样,现在来说,我看&怪物猎人免费化&这步棋,怎么都是死棋&_&  然而我相信奇迹,就像当初有人说&英雄联盟这种电竞游戏,国内大多数玩家都不喜欢,在中国不可能火!&,很显然他错了。我希望我这种&国内大多数玩家都不喜欢怪物猎人&的想法也是错误的,希望大家都能变成&真。抖M&o(&_&)o  另外其实准确的来说除了MOBA和休闲竞技,世界上所有游戏都是&没钱玩NMB&&你花足够的钱,就能足够的强!&,没有任何游戏是你不花钱不花时间光凭技术就能玩好的。  WOW里面经典的一句话&Time is money, my friend!!&&时间就是金钱,我的朋友!!&。首先收费游戏本来就是要花钱的,你不花钱就要花时间换点卡,道具收费就是花时间换点卷,也就是搬砖。你可以不花钱换时间换这些东西,但你在花别人的钱。  然后哪款游戏不能花钱变强?哪款游戏没有工作室,代练?哪怕是MOBA也能花钱买分段不是?LOL都还有导演呢,就算是掌机家用机单机,只要里面有用时间刷的,你也可以花钱买时间找人帮你刷不是?现在有些金手指修改器都要收费的不是?&_&  是滴,没有绝对公平的游戏,但是人们只会在乎道具收费带来的不公平,因为这是官方的,而且你也看不到也不想去看其他地方的不公平&_&  而且人性是贪婪的,玩收费游戏的时候,你沉浸在快乐中,永远不会意识到&其实我已经给了钱了&。玩免费游戏的时候,看见别人充钱买服务觉得不公,也永远不会意识到&其实我没花一分钱&&_&  久而久之,两者都会有错误的观念,收费游戏玩家面对免费游戏会想&免费游戏设定应该和收费游戏一样公平&。  免费游戏玩家面对收费游戏会想&玩游戏凭什么要花钱?&&_&  有朋友说&你什么技术天生就会,不用花时间能练出来?&  貌似也有一定的道理,其实技术和时间还有金钱性质不一样,技术是受到天赋影响的,因人而异的因素。  时间和金钱对于每个人都是对等的,一分钟过去了,我的一分钟和你的一分钟都过去了,我的100元和你的100元都是100元,但是技术不一样,技术受天赋影响&_&  比如说你天生对做菜有天赋,我天生对画画有天赋,我们俩用同样的时间同样的金钱去学习画画或者做菜,但我们取得的效果不一样&_&  最后评价下腾讯这个游戏商,我是真的很反感腾讯!!  不过说实话,腾讯,我从来不觉得坑钱,因为腾讯不会做收费游戏(收费也给你变免费,知道剑灵吧?),不和魔兽世界剑网三激战2这样的收费游戏比,以免费游戏来看,腾讯算良心的了,100%实话。  那你问我为什么反感腾讯?因为腾讯最差的地方是慢啊!慢懂吗?一张正版游戏价格几百,游戏本来就是消费,花钱是天经地义的事情,就算你游戏里面搬砖不花钱花时间换点卡换点卷,那也是花别人的钱。  但是时间谁伤得起?我宁愿多花一倍的钱玩游戏也希望它减少一倍的测试时间,慢对于网游来说,太致命了!&_&  更多MHO资讯,请关注太平洋专区(),你也可以加入我们太平洋游戏网怪物猎人OL专区QQ交流群(),参与交流或获得更多游戏详情。
近期游戏热闻}

我要回帖

更多关于 怪物猎人ol太刀派生 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信