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NBA2K16我是新手,为什么我玩的时候总是投不进
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虎牙直播联合镇魔曲前来送礼!《NBA2K11》键盘操作详细解说
日 作者:sl3311780 来源:虎扑 评论:1条
& 很多朋友依旧停留在2K10上面,没有玩2K11,原因就是他们觉得2K10的操作比2K11简单,比如2K10一个键就可以做出转身,而且基本是瞬间转到内线,并且不会犯规,不会失误,2K11冲进内线一个转身 大多数的情况下 不是球掉失误 就是进攻犯规,比如2K10 是点2次加速就开始晃动 加上多个花式动作,还有篮板键是转身,2K11则是加速是加速 靠打键盘才是晃动 篮板是跳步 操作上难度变大所以很多人都喜欢2K10的操作 其实2K11的操作还是不错的,下面我给大家总结下键盘党的打法,欢迎补充。由于每个人设置的键盘按钮不一样,我就直接用设置建来讲,各位设置的时候都应该看得到。先放个设置图,便于大家理解。
& 都是根据自己最合适的按键设置的,我就直接用动作来说。大家参考上图就知道自己大概是那个键了。
&& 先说明几个主要键的基本用处:
1.假传:顾名思义,假传键就是做出传球动作但是并不传球,其用处在于,按&假传&后在传球 是为了不让某些抢断过高的球员断球而导致失误。
2.垫步:进攻中,&垫步&键可以在内线转身,不过多数会引起失误或进攻犯规,加上方向键后垫步,可以做出后撤步,小跳步等动作。防守中的&垫步&键,是盖帽和篮板
3.投篮摇杆键:仔细设置会发现有4个之多的摇杆建,并不是每个键都是一样的,
不同的投篮键,做出的扣篮以及上篮动作是不一样的,这个应该都知道
& 最主要的用处用在防守上面。
4.私人游戏/选择控制:此键属于比较重要的,键盘党有些人会很少用到,后面我会说明,主要用于触发战术
5.关键:进攻中,&关键&属于做过人动作的建,防守中,如果对方靠打你,按住&关键&不放,可以卡主他,便于盖帽。如果对方投篮后,按住&关键&不放,则可以卡主身后的人,便于篮板。。
& 了解所有键的用处后,下面来如何基本的运用这些建
1.如何用键盘触发战术:按一下&私人游戏/选择控制&这个键,然后每个队友都会现出相应的动作按钮,点那个那个队友就会过来和你做战术配合。很多人用键盘打2K是基本是不用战术的,但是战术是团队必须体现的东西,所以战术很重要,这个可以慢慢练习 默认是TAB键,我也是TAB键,
2.让队友反跑或切入内线(刷助攻):也是按下&私人游戏/选择控制&这个键, 选择队友后,点方向键,这样选中的队友就会往方向键的方向跑,这个刷助攻非常方便,以免队友都站着不动,哪是很头疼的。
3.挡拆:在MP模式中,如果你处于无求状态,那么&假传&就可以做出挡拆配合,在王朝模式类得比赛当中,按住然后松开&假传&,呼出挡拆,在按一次&假传&,则呼出掩护者。有了挡拆配合,不论是突破投篮 还是 突破分球 都是比较简单方便的
4.包夹:轻点&私人游戏/选择控制&,选择你需要的球员过来实施包夹,一般情况下会自动有人前来包夹某些比较难防的对手,或者手感极好的对手,包夹是必须的。
5.战术犯规:按住&加速键&+相应的&投篮摇杆键&理解为如果对手站在你左边 你就点&加速&+&投篮摇杆向左&,以此类推,举一反三。
6.绕前抢断:当对手在内线背靠你要球的时候,在持球者传球给他时,按下&关键&+&投篮&,则绕前抢断这个要把握好对手传球的时机,不然失败的后果基本就是对手接球转身就是一个暴扣。
&& 理解这些基本的操作后,下面如何用键盘做出各种进攻动作。
1.空接:&假传&+&关键&这个用于快攻中,或者有队友内切时候使用,即使你的队友不会扣篮,放心,用空接后,他们会在空中接球做出上篮动作,某些时候会比空接暴扣还华丽
2.后侧步:&对着篮筐反方向键&+&垫步&
3.小跳步上篮或者扣篮:突破至3分线内,在中距离或者近距离后按&垫步&
4.欧洲脚步:上篮时,&关键&+&投篮&这个就像是非常之好用
5. 背扣或者转身扣篮:&加速&+背对篮筐的&摇杆投篮键&例如:正面则是&加速&+&摇杆投篮向下&& 左侧突破后则是&加速&+摇杆投篮向右& 以此类推。
6:空中变向投篮:扣篮途中按下&摇杆投篮键&
&& 然后就是活用这些键来进行升华,
1.晃人过人:关键+方向键
2.双重换手过人:运球行进时, 按住&关键&键,朝无球手方向一次方向键后,马上再按回刚才有球手一侧。
3.翻身后仰跳投:进入靠打状态,朝底线对应的方向键+投篮键
4.虚晃后仰跳投:这里要用到摇杆投篮键,按&加速&+&关键&进入靠打状态,松开&关键&,连点两下摇杆投篮键。摇杆投篮键左为左侧投篮,右为右侧投篮。
5.虚晃后再后仰投篮:按住&关键&,连点两下摇杆投篮键,再松开&关键&,等虚晃动作做完后,接着按对应底线的方向键+投篮键。
6.背身内切突破接急停后仰:进入靠打状态后,轻点一下&关键&,按住要背转的方向键,快要突破到合适的位置,按投篮键。
7、背切突破上篮:靠打状态后,点一下&关键&,按住对应的方向键,按住投篮键。
8、背切突破假动作接上篮:进入靠打状态后,轻点一下&关键&,按住要背转的方向键,快要突破到合适的位置,不断点投篮键假动作投篮。
9、后转身篮下强攻:靠打进去,背转对应的方向键+加速键。
10、虚晃后篮下强攻:按住&关键&,连点两下摇杆投篮键,赶紧松开&关键&,按方向键+投篮键。&
11、虚晃拍球转身强攻:快要接球的时候就得按住&关键&,切忌不能拍球。然后点两下摇杆投篮键后,赶紧松开&关键&,狂点几下垫步,拍球动作出来后按投篮键。以下要用到摇杆投篮键组合,键盘要反复操练。
12、半勾手投篮:按加速+关键进入靠打状态,往内线顶进篮框时,摇杆投篮键组合为持球球员的左肩或者右肩方向。
13、转身跳勾:要球球员接到球后背向靠着防守球员,摇杆投篮键组合为防守者就会变成面对面后,马上按投篮键。
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nba2004怎么玩(如何玩)
作者:佚名
来源:互联网
文章点击数:
nba2004怎么玩(如何玩):
nba2004操作简单说明:
本站收集&&&&和&&和&&和&&及&&以方便网友参阅。
X 传球/切换队员
D 投篮/阻挡
A 空中接力
左边的 SHIFT 加速
R 无球键(比赛时可以看球员优势能力)
Q 暂停/故意放规
E 盖帽/枪篮板/转身(内线)
空格 快速运球,过人
S 上篮/灌篮(篮下时)/劫抄
默认的键盘里只有X、D、E、S 和空格可以用,其他可以自己设置。因为是英文的,我告诉你设置的顺序前4个后是 SHIFT A C R Q
设置后回车,它回要你输入名字,好保存。以后比赛时KEYBO**
那个选择你保存的那个,比赛时就可以用了!
nba2004操作以下具体说明:
在NBA Live 2004中,按键操作又多了几个变化,下面我就介绍一下按键的设置。
  在&Options&中选择&Configure Controller&,进入按键设置。我现在对照图示翻译一下各个按键的作用:
- Pass:传球
- Switch Player:切换队员
- Shoot:投篮
- Take Charge:造犯规
- Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也不知到怎么翻译好,大家在比赛里体会一下就知道了)
- Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅)&& [街 机游 戏下载中心 ]
- Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意,现在Shoot键已经不能扣篮了,在篮下也只能起跳投篮而已,要想扣篮必须用这个键)
- Steal:抢断
- Turbo:加速
- Alley-oop:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮,远的时候就变成了空中接力投篮)
- Backdown/Protect Ball:靠打(就是背向防守球员推进,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^)
- Direct Pass:不知道怎么翻译才好&&只能麻烦大家自己体会&&抱歉了&&
- Direct Switch:同上^_^
- Playcalling:同上&&
- Pause:暂停(不是比赛的暂停,是游戏暂停)
- Crossover/Spin Move:随机假动作(应该是这么翻译~)
- Off-Ball Switch:无球&&换人?跑动?大概吧~呵呵~
- Quick Plays:快速战术呼叫
- Movement:方向控制
- EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作为卖点的&自由控制&
下面我再来介绍一下在NBA live 2004中改进的一点&&&Gameplay Settings&中的设置选项,只要把这里设置好了,NBA Live 2004会最大限度的接近真实比赛。
如图十九所示,游戏本身为玩家制定了两种模式,模拟和街机,就是左上角那个选项了^_^。
Game speed游戏速度:45
游戏速度一般依靠个人的感觉而定,默认是50,45的速度比较接近真实比赛速度
Free Throw Difficulty 罚球难度: 75
这个也是属于个人爱好,依据你的罚球水平而定,数值越高罚球越难。只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了。
Boundary Force Field 边界控制:70
我觉得这个设置调高一些比较好,这样球员在边线的时候不容易踩出界。在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界,而游戏还是有一定的踩界情况出现,比较接近真实。
Injury Frequency 受伤几率:50
把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大,一般用50的话比较平衡。当然,如果你调到0,基本就不会有人受伤了。
Fatigue Effect 体力作用:50
Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规的机率:86
这个设置调到86可能会有点高,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻,这是为了增强你的防守。在默认的50设置下,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规,在86的设置下,如果防守队员有一个好位置而且站着不动,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规,这是应该吹的犯规,真实。
Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率:50
这是很难决定的一个设置,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规,有时候又比较少。总之,这个设置还是靠你自己的感觉,你觉得对就行了。
Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率:45
把这个设置调到45,在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率,而又不会每次都犯规,是比较合适的。当然,如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的,就把这个数值调到最高,一拍就犯规。
In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规机率:86
这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,我觉得设置到86比较合适,在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规,但也有不吹的时候,比较真实。
USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家):
User steal ability 玩家断球能力:43
把这个数值调高了会比较容易断球,调低了断球的机会不大。我个人不喜欢太多的断球,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球。所以,自己看着调吧。
User Interception Ability 玩家截球能力:43
这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率,我不喜欢比赛中有太多的截球,所以把这个数值调低一些。
User Shot Block Ability 玩家盖冒能力:20
User Dunk/Lay-up Block Ability 玩家封盖扣篮/上篮的能力:20
这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少,默认值50会造成比较多的盖冒,我觉得20比较合适,一场比赛最多只有7个盖冒。接近真实。
User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度:24
EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作,在默认的50设置下你很容易地就可以把对手给晃了,显然不真实。在24的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了,要点真的战术本事。&& [街机 游戏下载中心 ]
User Dunk vs. Lay-up Frequency 玩家扣篮/上篮的机率:20
如果在默认的50下,我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮,这显然是不真实的。在20的情况下,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段,这是比较真实的。因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮,一般都在10个以下。如果你把这个数值调到最高的话,基本每个进球都是扣篮了。如果调到0的话,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮,而且是最基础的动作。调到20,在这些情况下科比这种人就会做出漂亮的扣篮。
User Substitution Frequency 玩家球队换人频率:45
基本该换的时候就会换
User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守:85
从50调到85,会不会太高了呢?其实是应该的,因为篮球游戏的节奏很快,当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置,特别是在阻止快攻的时候,这种帮助尤其有用。
User Offensive Rebounding 玩家抢进攻篮板球的机率:90
User Defensive Rebounding 玩家抢防守篮板球的机率:55
在这个游戏里,进攻篮板好像不太好抢,所以调高一些,这样在游戏里就会有比较真实的进攻篮板数据,防守篮板一般都抢得很好。
User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力):100
没什么好说的,如果调低了的话对手很容易就把你给甩了。防守第一!
User Short Range Shooting 玩家近距离投篮命中率:40
User Medium Range Shooting 玩家中距离投篮命中率:46
User Long Range Shooting 玩家远距离投篮命中率:46
这是三个很重要的设置,投篮在NBA LIVE里是比较容易的,在这种设置下,即使是超级球星也会投失一些无人防守的中距离和三分球,这是很真实的。近距离的命中率调低了一些是为了让奥尼尔和姚明等人不至于在篮下太要命了。当然,这些都是你的喜好,你愿意把远距离命中率调个100什么的让三分每球必中也没问题。
User Dunk Percentage 玩家扣篮的命中率: 50
User Lay-up Percentage 玩家上篮的命中率:42
在50的设置下,你在比赛中扣篮的命中率应该是95%左右,在困难的情况下还是会扣失少数的扣篮。因为我已经在之前的那个设置里把扣篮出现的机率降低到20了,所以在游戏中不会出现太多的扣篮,能扣出来的基本就进了,比较真实。但是上篮不进的机率就大多了,所以调到42,这样上篮就会有不少不进的,也接近真实。当然,如果你觉得不好,自己调调,只要自己喜欢就行。
User Adjust Shot Percentage 玩家空中换动作的命中率:34
这是2004的一个新的特点,你可以在空中改变上篮或者扣篮甚至是投篮的姿势来躲开封盖,但是问题是在空中拉杆势必影响命中率。在34的设置下,一般的球员换动作了以后就不那么容易进球了,当然科比之类的人物还是能进一些好球的。
User On-ball Physical Defense 玩家防守对方力量型进攻的能力:44
当使用默认值50的时候,你想用中锋背打推进篮底会出现一个BUG,防守队员能突然把你往回推个几尺。在44的设置下这种情况很少出现,但是有人会觉得这样对方的防守太弱了,但是我觉得挺平衡的。
User Poor Release Shot Percent 玩家勉强出手投篮的命中率:34
在34的设置下,游戏要求你有很好的手感去投中一个球,而像米勒和雷阿伦一样的射手还是可以在勉强出手的情况下命中。这样很真实。
User Double-team Effectiveness 玩家双人包夹的有效程度:45
把这个设置调低一些,好像包夹的时候断球的可能性是小了一些。当然,看你的喜好。
CPU Steal Ability 电脑断球能力:43
CPU Interception Ability 电脑截球能力:43
在这个设置下,电脑AI会有一定应该的断球和抄截球但是又不至于太夸张。
CPU Shot Block Ability 电脑盖冒的能力:15
CPU Dunk/Lay-up Block Ability 电脑封盖扣篮和上篮的能力:15
这些设置都比玩家的设置要低5点,感觉起来这样比较平衡。
CPU Freestyle Effectiveness 电脑自由风格运球的有效性:24
和玩家设置一样
CPU Dunk Frequency 电脑扣篮的频率:20
和玩家设置一样
CPU Substitution Frequency 电脑换人的机率:45
和玩家设置一样
CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力:90
CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力:55
和玩家设置一样
CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力:100
同样也是给玩家足够的压力,在进攻的时候面对对手强悍的防守是一件很过瘾的事,在100的设置下电脑会贴得你很近,非常认真地打防守。而你也不是那么容易能把电脑给晃开的,还是真实,我们要的是真实的NBA感觉。& [街机游戏下载中心 ]
CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率:40
CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率:46
CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率:46
CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率:50
CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率:42
CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率:34
理由都和玩家设置一样
CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率:58
这个设置的数值稍微比玩家的高一些,因为LIVE 2004里的CPU对防守和没有防守的投篮分得不是很清楚,所以这样设置可以让CPU在你防守的时候做多一些闪避招式,是比较真实的。
CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力:44
和玩家设置一样
CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率:34
和玩家设置一样
CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性:40
这个设置比玩家的设置低了5个点,是因为CPU包夹的时候好像比较容易断球,所以调低一些,平衡一下。
  这些就是NBA LIVE 2004的游戏性设置,可以根据每个玩家的不同喜好自行调整。我给出的这些只是为了创造一个比较真实的模拟NBA比赛。会有很多不完美的地方,还需要玩家们在玩的时候慢慢地摸索尝试。
  至此为止介绍基本也差不多了,其他的游戏选项对游戏本身基本没有影响,在这里就不做介绍了^_^(其实是有点懒啦~)下面来说说乐乐本人对游戏的一些看法:
  先说优点吧!首先,游戏更加接近真实,而且相关选项可以调整,方便了不同类型的玩家;第二,&王朝模式&的加入使玩家真正过足了NBA经理的瘾,有一点靠近足球经理的意思了~^_^;第三,人物的动作更加真实、合理;第四,游戏设定以赢球场次来开启一些隐藏的物品、道具,大大增加了游戏的耐玩度(有点像RPG了~)。其实还有一些优点,只是没有那么明显罢了,在这里就不说了。
  下面说一说比较令人失望的地方:第一,画面的退步:虽然不能说降低对机器的要求是个缺点,但是这也说明了游戏本身画面的退步,要知道NBA Live系列一向以画面华丽著称,但是这次却很让广大玩家失望,球员的面部不再那么的真实,而且感觉上人物的比例也不对(头大身子小!)。第二,当初承诺的游戏录像功能还是没有(反正我是没找到啦)。主要缺点就着么两个(与前作相比),其他的缺点还在研究发掘中^_^。
  总的来说BA Live 2004还是一款比较成功的篮球游戏(至少是在PC上),无论是作为卖点的&王朝模式&、&自由控制&还是更加细致的AI及游戏选项,都给人以耳目一新的感觉,而且最重要的是作为一款体育类游戏,NBA Live 2004非常容易上手,这就不至于给新的玩家厌倦感,会让更多的人喜欢上NBA Live系列游戏。OK,现在,拿上你的手柄,一起驰骋在你自己的NBA世界中吧!
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