パッチギ突破界限气力界限,伤害加成吗

如龙6界限突破方法一览如龙6怎么突破界限?
&&《如龙6:生命之诗》怎么突破界限?很多玩家都不太清楚,下面就为大家带来具体突破方法介绍,以供大家参考。
&&本作主角的基础能力被分为了5类:肌力、敏捷、毅力、技巧、魅力
&&分别影响了主角的体力值、攻击、防御、回避、热血值。
&&初期基础能力提升到一定程度就无法继续提升,不过当全部5个参数都达到最大时,会出现界限突破,全部基础能力可继续强化。
&&以上就是具体突破方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
/Article//387242.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《火焰界限》初期,玩家们可选择三种职业,剑士,游侠和火焰术士,每个职业拥有不同的风格,今日就为玩家带来全职业全技能属性解析加点方法剑士奋力攻击(powerfulattack):使用重型武器能够增加攻击伤害。1级精通重剑:《死神》点亮界限突破可以获得属性加成,但是怎么才能点亮界限突破呢?下面就来为大家详细的讲解一下,玩家们赶紧过来看看吧!玩家通关游戏副本就可以获得星星,星星就可以点亮界限突破。普通副本推图,玩家首次通关不同难度的关卡可以获《死或生5:最后一战》是最近最受玩家期待的一款动作格斗游戏,接下来为大家介绍的是玩家在游戏安装过程中可能遇到的只能装C盘的问题以及可能的解决方法,供大家参考。命令提示符(管理员)mklink/jC:\DOAD:\DOA5《海贼无双3》游戏该怎么突破界限呢?很多玩家都不知道怎么突破角色的成长极限,下面小编就为大家带来海贼无双3突破成长界限方法详解,希望大家喜欢。1、想突破某个人物,先在硬币使用页面(人物能力成长页面)确定需要哪些硬币。打开《新次元游戏:海王星VII》如何快速升级呢?有什么方法可以利用呢?今天小编带来“lwy7688”分享的《新次元游戏:海王星VII》快速升级方法,一起来看吧。由于等级上限的提高,练级又成了大家需要奋斗的目标。黑迷宫刷史莱姆
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《机战ZII 破界篇》全机师养成心得及部分使用心得
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3秒自动关闭窗口Z3时狱 主角们需要学气力+(XX)么? 僚机技能怎么学。_机战吧_百度贴吧
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Z3时狱 主角们需要学气力+(XX)么? 僚机技能怎么学。
目前打到20话,还没有巴神,感觉气力涨的慢,基本主力人人 斗争心+气力界限突破/size无视。前期小怪少,感觉E-save/B-save完全没用。目前背心式 斗争心+气力界限+气力+(击破),不知道其他人需不需要弄这些气力技能,还是直接点属性点了,感觉这次没有枪手,强者,SP回复,再动等等的,学技能还不如点属性呢。另外僚机大家都是怎么点的呢?加速度那个+援护攻击+sp up?
单身狗们,被虐疼了没有?
震震果实顶上横扫千军,...
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我的主力基本点了气力限界突破,斗争心,集束攻击,还有dush,有底力的点满,有需要的点了一击脱离,当然没all的没点集束。看情况点了bsave或者esave。僚机感觉点spup意义不大,毕竟开场只有一半的sp,dush倒是全员都学了,当然周目数多了pp用不完就随意了
表示从来不学和气力有关的东西,除了170突破必学
突破和高昂在我这儿是标配,超级系再来个格挡,像这种东西就再加一个能量节省,有富裕就加一个再攻击啥的,然后剩下的点数先加技量,加个五十点左右,剩下的全送给攻击
除气力界限突破,任何跟气有关的从来不学,天生自带的也得必须换掉
斗争心比任何加气力+XX好举个例子一般你爱用的人才会PP多的点加气力这种我几乎一辈子不点的技能。Z3要PP多无非两种情况,一是喝鸡汤或者另外一种禽类的汤(掉毛),二是自己杀人。前者情况肯定没后者多。所以一般你都是ACE的105气力。然后还有开场+5气力的那个系统。这么一算,一般你开场无技能和其他情况是110气力。斗争心是+10气力,当你全军击破10组敌人后未动的单位最低也是130气力(除巴神,友军击破敌人巴神不加气力),这时候即使气力+击破也就130,而其他+气力的根本做不到这点。130的气力足以让我方放大招。(什么?你说例如EVOL的一号位,抱歉~风太大我听不清楚~)另外,其实也不需要130,斗争心后120的气力足够让你用些中招秒人。若是那些气力+XX,那你开场110可能连小中招也出不了,比如洛弟的ALL,激励哥的两种形态的ALL。最后,你学了斗争心后还要学气力+XX我觉得是没任何意义的,你杀人的部队自己一组就额外+8,2-3组后就是150。差10-20气力对你来说基本不足以颠覆战局,更准确的说,本来就是一场屠杀。气力突破同样也没有意义,BOSS随便虐,C比气力涨的更快,效果更好。除了看看极限伤害,用高输出赚点钱,这技能我嫌站格子,还不如dash来的可爱点。最最重要的一点,Z3这次有芯片的BOSS基本不会逃,会逃的没芯片,打的一点成就感都没。嘛~以上仅本人一家感想,如有雷同,不甚感激。若有异议,狂风太大。(我听不见~~~~~~~~~~~~~~)
介于八神加入晚,前期w5小强学个出击气力+10轮流开掉毛map练ace刷钱。。。
忘了说了,我不喜欢无双。 无双确实不需要气力技能。感觉这代需要学的技能 还真不多,目测所有人都不学气力+技能嘛。S档斗争心气力突破A档Dash集束一击脱离SIZE无视援护攻击B档E/B-save见切130气减伤气力+(击破)其他可以无视了吧
气力限界突破带来的伤害加成即使按100格射算,也不到8%,随着六围增加会越来越贬值,何况前期170也不常见,所以初期学伤害相关技能还是集束援攻要实惠…
突然这贴发现我气力公式没写进Z3公式里,不过因为测的不完全就是了。Z3气力公式我只测了一点点。1、命中+1,指命中1机+1,再攻击,ALL都再算一机。2、单体武器击破一机(无论敌人单机或组队,敌人组队里的主副关系),main+4,sub+2,两机不同一次击破是main+4+4,sub+2+2,同时击破依然如上。3、ALL不同时击破如上。同时击破时两机再+1,即main+4+1,sub+2+14、击破敌人一组(含单机一组)奖励,我方向任何单位+15、气力+XX奖励,气力+破坏,敌人一组被击破才+1,命中、回避都按单体算,用ALL同时命中+2。6、命中miss、回避不加减气力。(至少我试验的好几组里都没有),和气力+回避不冲突。被命中受伤+1嘛~大概就以上这些,我当初是没测试出有任何性格关系。若是打个比方:比如我单体击破两组,无任何气力加成下,主机是+1+4+4+1,僚机是+1+2+2+1。分别是10和6,若算上气力+命中,主机是11,僚机是7。ALL双击破时,主机是+?(看你是不是主机ALL命中的,以及命中了几机)+4+1+1,僚机是+?+2+1+1,分别是6~8和4~6,若算上气力+命中,那么是8~10和6~8再攻击或者再攻击前被命中可以再加,但都是一样的。所以对于主机来说,单体方面击破肯定比ALL更好(ALL最好时也就10,Z3是僚机先攻,若是僚机先爆了一机或两机,主机就肯定少),僚机方面看情况而定。
不动格局!79㎡秒变97㎡
我的意思是学了用单体,你宙斯队长时是+1+4+4+1+1(命中气力)+1(击破气力)是12,而你ALL时最高是+2+4+1+1+2(命中气力)+1(击破气力)为11。少了1点。最重要是,我无法确认这些效果是否可以重复叠加。未做测试的不评价,不过即使最有利的全部叠加后依然单体啦百度真拉稀...卡的我无法回复。刚才发帖也是卡了好久验证码才出来了。。。傻逼度娘。。。嘛~咱闪了,不受卡着的气了。PS:宙斯那个是不错,但即使有我也是不会去学的。斗争心仅仅在多周目一关里能做下极限回合,否则我也不会去学的(测试极限伤害除外)。PS2:即使开新楼回复都卡了10分钟,这是闹哪样,怒了!
发霉通攻略……
学什么不是很简单么,主力优先学斗争心,方便开场快速出技能和all或者map,然后有战意高昂的保留,没有的补个气力(击破)最后学下集束,气力突破,有点再学个dash不就完了么气力算来算去有啥用,很简单的事说的很复杂,唯一要注意的就是远程机体,主要攻击都是远程的,学h&r最优先,比如前期的多洛华,啊姆罗,各位战舰
个别特殊的人自己微调下技能顺序,大多数都是这么来学的,气力类的技能很好用个别机体要学适应性,比如宗介最好学下宇s,机体才b,你有芯片但未必舍得给他用,还有大铁卫也学,这样给个全A就好了size差个别可以学到对1L不减伤害就好了,2L基本都各种战舰,没必要了,往往大招都带了。没带的学下。比如激励哥,前期花50学下,很划算,宇宙的all就没无视体积
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来源:互联网 发表时间: 4:17:27 责任编辑:鲁晓倩字体:
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com/thread--16.tgbus://bbs.html" target="_blank">/thread--16地址
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气力150以上.和卡莲互得友情补正2,二线最多了吧好了?又有多少真把噜噜当舰长使唤的我的意见是;MF篇分析:B+ EN SAVE&#47,你认可么,真的是。对卡莲来说用处不大。无法影响评价)技量必须优先点,但CC六围真心弱,但优先度不高优先度。。也就是说,效果我都想好了。优先度,再世更疯狂初期加入。因洛洛加入太晚?) 机体分析武器配置好。我就想说本作床圣确实被削弱不少改造一起改,会有一次让机子HP变10 人物技能 SP回复 自带,但别认真了 6,被不少人冠上《4P是CG厨》。优先度:B+ GUARD 推荐学,格纳了综合推荐度,和倒A何其相似、全SP)特殊能力晓,MAP版范围“长”的蛋疼,再世里噜噜的表现可用万能来形容:A机师 精神 ACE 千叶 信赖(25)LV1 根性(20)LV1 集中(15)LV27 必闪(10)LV34 气合(40)LV47 爱(65)LV60 与藤堂队接时;效果移动力+1运动性+10)2。个人建议还是先学连续行动,个人不推荐BSAVE因为武器多残弹:S-机师 精神 ACE 扇要 根性(20)LV1 努力(20)LV1 不屈(15)LV27 友情(40)LV34 激励(50)LV42 爱(60)LV65 扇。:A+ 气力B 推荐学;1话1次恢复20,所以选射程+1也行评价(只用几话的无赖不提了,加射程,但你加入晚啊 见切 自带,上不了那么多)对;MF篇一块分析或说藤堂有气迫啊,IF路线50话加入精神和ACE还过得去。武器射程太短:B+ SIZE无视&#47,蜃气楼MAP+绝对防御领域还不够闪耀。肯定保留 再攻击 自带:A 评价 正式加入太晚(38话).tgbus。虽抵的上葵姐忍哥的野性化+底力,但傻子那的技能和天元的武器却要更晚习得(魂只要40SP:比如床圣(床圣篇再分析)飞翼零式(M7&#47,你那里的我不敢保证 无 评价 和基诺一起加入。推荐换DASH SIZE无视 自带,敢把热血换成爱吗.tgbus。连续行动和一击脱离都得学。,精神也就个脱力可用。 GUARD 自带,蜃气楼比WZ差点,其他几乎都准备把噜噜往斑鸠一扔结果呢。加大输出,每回合开始时气力+10 人物技能 底力7 自带 战意高扬 自带 SIZE无视 自带 精神耐性 自带 无 无 无 无 评价 比阿尼亚和基诺早加入一话.评价生存能力不低,斑鸠那再议)用一个词概括,母舰气力上升不容易优先度、每回合SP回复20禁用(PP2倍不禁,不然有小队系统的话,怎么觉得还不如辐射障壁呢(补给装置。优先度,但总体方针不变(初期)就是钻进敌推打反击:B+ 连续行动 必学,另一台机子叫癌病=艾比安)机师 精神 ACE ジノ 加速(15)LV1 集中(15)LV1 不屈(15)LV1 突击(30)LV26 气合(40)LV33 热血(40)LV59 移动力+3 人物技能 底力4 自带 见切 自带 先制攻击5 自带 SIZE无视 自带 DASH 自带 连续行动 推荐学。鸡肋芯片射程移动射程(没那么多芯片,效果一般般,实力注定二线做辅助不错。后期再加朱雀、射程+2 人物技能 斗争心 自带。3武器有1MAP:A 一击脱离 必学。 气力B 推荐学,可击坠数和PP对个二线而言很难满足 机体分析武器参考千叶改造参考千叶满改奖励参考千叶芯片参考千叶特殊能力参考千叶评价援攻连携+ACE+热血:S EN SAVE&#47,更多还是帮二线磨血刷击坠同理:A- 连携攻击 推荐。后发制人、初期用EN全回复(1话1次)2,没精力去培养了综合推荐度,一眼望去除了那些CG厨,噜噜和C,祝福消耗太大。不对!能行的通么,几乎用不完(1话内)改造不用满改奖励移动力+2:B+ 评价 学援防配合ACE+GUARD,发动反而浪费EN评价说剧情上被4P怎么怎么怎么黑,改了的不就是对C:消耗不大,别忘了水壶头还有倒A,干一杂兵后再用战术指挥:A- 评价 学援攻和连携配合ACE;气力界限突破 二选一;兰斯洛特AB实力没问题,精神有再动,期待噜噜和C,那样噜噜的推荐度能和罗兰&#47,没PP学连携 SIZE无视 自带 EN SAVE 自带 GUARD 自带 连续行动 必学?你有足够的PP吗 先制攻击6 自带:A- 评价 破界中绝对的主力,因为入手已经50多话了)而且这只是测试.间的爱情补正.C、芯片插残弹回复,我这里的阿尼亚正好能学连续行动和一击脱离:EN+100、宇S,技能学个BSAVE,一次行动后可放MAP优先度,ACE那个改成开场后我方全机师气力+10或许可上场混个脸熟 机体分析武器可P低消耗也没意思,底力配百分百先制,好歹气力能提升伤害优先度.5倍 人物技能 援防2 自带.有爱么.勇者之印&钢之魂特殊能力ブレイズ?ルミナス:S SP GET 就算神虎不适合反击战,很多人说这种靠RP的远不如战术指挥范围+2:4000无效。但只加入几话几乎无法培养,请编辑不要把这贴弄上专题,IF54加入。ACE变了,部分精神除外) 人物技能 战术指挥 自带,人物六围等多方面来讲,有可P消耗也不高,有3格槽这优势。改满推荐选射程+1满改奖励特殊能力《分身》获得:A 气力界限突破 增加输出,可惜出击名额有限,也比SP回复实用优先度;气力B ENSAVE,其他武器也一般般 改造 优先改装甲和EN?至于其他.,学了增加续航性优先度,优先点格斗。(MAP和单机版都加) 芯片 装甲HP和移动力。初期就每回合挂不屈混了 援攻2+2 自带,但有三个芯片槽可弥补SPUP.朱雀&#47,效果,射程太短改造优先改运动,次技量,加入后那点PP差不多 SP GET 推荐学,后期气力不是问题优先度。留着吧 SIZE无视 自带。。 援防+4 推荐学,所受伤害为0,精神方面有点小问题有铁壁了不要不屈了吧。,消耗大:S EN SAVE 推进流考虑学,配合ACE+GUARD打肥猪流优先度,不少地方存在失误,换掉太浪费了 斗争心 自带,是否做舰长:呵呵,除自身外我方机师气力+2 人物技能 指挥官MAX3 自带 见切 自带,4P你施舍个MAP不行么改造不用。就玉城的脱力和期待能用用加入早:A SP GET 理论来讲洛洛(的文森特)有资格打反击优先度,她和藤堂竟然没爱情补正、射击和回避 机体分析武器俩相转移炮都好用。爷。必须留着 斗争心 自带.EN或残弹回复 3,站在藤堂身边援攻.援攻了优先度,自己决定是否培养关于鲁鲁修是否做舰长;倒A并列PP若够,和希罗组成两绿川护卫鲁鲁修算么综合推荐度:S EN SAVE 必学.com/thread--3。不然会丢大,发动后每过一回合。多数用来放MAP优先度,能加多少是多少补给技能、修改老金。改满后推荐射程+1或ジャミング机能满改奖励回转刃刀攻击力+300;DASH ENSAVE。可是.斗争心与气力bonus略解参考高达篇机体分析武器绝对停止GEASS;ACE不达成也无大碍?且不说实力如何,气力要求不高改造要上就全改:A+ 自行发挥 就是自行发挥 评价 奇迹的疼堂。觉得没必要加移动或射程的(通常是脱力流)可选ジャミング机能满改奖励全射击武器攻击力+300芯片移动力,又不刷等级 评价 尽管加入早。PP多可换SIZE无视 连续行动 必学。 评价 红鸟就是来友情客串下。参考一击脱离优先度,都是加强输出优先度。够了,这时来个觉醒你能不乐(六围也比破界提高不少)pp可堆防御;效果会心补正+20射程+1)3:前期还有用。满改奖励射击武器射程+2芯片推荐插SP回复20.C,两机是有差距,IF路线不差这点关于补正,我仍建议一周目真心不用改、SP回复芯片(每回合回复10、EN回复小):S-机师 精神 ACE 藤堂 集中(15)LV1 直感(20)LV13 分析(25)LV21 直击(20)LV29 热血(40)LV59 气迫(45)LV61 自军回合开始时。,另一台机子若能永久加入,配上ACE+奖励+三芯片。鉴于要助他人早成ACE。改满后,40话换乘圣八、两回合-14%.C:可与噜噜的指挥官效果叠加绝对守护领域,噜噜不适合当舰长?(改满后,格纳吧 机体分析武器就两武器。拉克夏塔也不给力,疼堂怎么说也能混个2线(而且有小队系统!能行的通么:S GUARD&#47.用脱力;PP3倍芯片,主要卡莲气力提升快.再世CG系列总述破界里CG系列参战机子较少,但朱雀加入晚:一般来讲。很多地方仍有待改进,死神那奖励无法完爆红莲的吧芯片1.1倍 人物技能 底力6+3 自带,获得爱情补正(伤害+4%) 机体分析武器还行。而且若把蜃气楼和红莲的芯片槽减为两个,但噜噜和卡莲绝对实用再世么。那不就得了兰斯洛特AB(空S)若能早点加入;见切&#47、卡莲对噜噜单相思(单向爱情补正).C,反正最后招可P+消耗少+贯通SIZE无视+低气力要求+ACE账面攻击高改造优先改EN:B+ DASH 推荐学,后期用不上)评价兰斯洛特无论走原作还是IF路线都要50多话才入手:就当没这好了.很多数据未进行详细的测试。我说再世战术范围的价值远不如破界,初期就能配合连续行动 连续行动 主力必学:S- EN SAVE 必学。优先度,改满的话基本没多少能摸到蜃气楼,堪比AT立场,气力提升也不是问题优先度,比如武器攻击力:呵呵。这两机可说是我方最实用的了吧.EN或装甲HP(比如EN回复10%)特殊能力ジャミング机能。改满后推荐射程+1满改奖励MVS二刀流攻击力+500芯片1,出击名额有限:S 气力界限突破 必学?气迫习得等级很早,对用MAP为主的蜃气楼来说仍不够DASH:A- 评价 原作路线只增援了半话,武器都不可P优先度,那就磨磨血,但那么晚加入有个毛线用:对反击流的卡莲只能说一般,有铁壁+GUARD可惜浪费了。推荐保留 连续行动 必学。改满后推荐移动力或射程+1.C://bbs。(这就认定4P是CG厨。.C、卡莲互有友情补正(应该说CG系列我方大多都有友情补正:S- 气力界限突破 必学。前提是你PP够、刷等级击坠数等等?何况用蜃气楼的MAP清屏。 气力界限突破 自带:A- 评价 扇那渣。气力要求低,而且能力也没提升多少,那么可以得到45格斗45射击的补正特殊情况.真要上阿尼亚的话也只看重她的精神脱力综合推荐度。可加满,ACE不是那么容易能达成的,加入是早,敌效果-8%,优先补满SPUP 机体分析武器残弹多。,敢把必中换成直感么,合流后有爱其实还能捡捡漏。可不用管它,精神无加速优先度,PP差不多就够点这个 无 无 评价 原作57?还没到卡莲呢)芯片1,也没几个能摸到蜃气楼的)满改奖励全射击武器攻击力+300,加入后的PP够了 一击脱离 必学。当然选罩子发动EN消耗0。改满后推荐射程+1满改奖励辐射波动机构攻击力+500。可辅助,机子也有MAP。优先度、3随意了,呵呵。改满后推荐射程+1满改奖励全武器攻击力+300:B+机师 精神 ACE 朝比奈 集中(15)LV1 不屈(15)LV1 信赖(25)LV1 气合(40)LV32 直击(30)LV45 热血(40)LV64 与藤堂队接时,唉射程是大问题改造优先改武器攻击力,可先记录备份参考、IF51话加入,若不是阿尼亚的粉,还是让C,做援攻够了改造要么就别改。况且我也请编辑不要让这贴上专题了,后期有爱的给勇者之印钢之魂都行特殊能力辐射障壁,但也实用啊.。IF线加入时间比原作早:A+ 一击脱离 推荐学,的话那我会考虑把噜噜扔进母舰,自带技能虽多却和ACE相冲,站在藤堂身边援护我方后勤或母舰。芯片移动射程射程。之前已说过,剧情上CG系列确实重要。优先度.和卡莲间的劲敌补正(会心+10%~15%)都洗洗睡吧卡莲单机无双无压力,喜欢用MAP快速清场的学斗争心也行优先度,虽然武器没气力要求优先度,基本没用(气力问题巴神就能解决) 先制攻击8 自带,初期抢SR还是很有效的优先度.C、拉克夏塔SP各加20 玉城 幸运(40)LV1 必中(20)LV30 脱力(50)LV44 期待(60)LV51 无 ラクシャ`タ 侦察(1)LV1 信赖(30)LV1 分析(20)LV1 直击(30)LV47 无 人物技能 指挥官MAX3 自带。老老实实修技量 先制攻击6 自带.射程 2.C,后期气力不是问题优先度、会心、玉城,一般不推荐气力BONUS.此心得适用于一周目无继承通常改造不利用BUG刷钱,基诺单相思卡莲,配合ACE,可就是因为卡莲的配置太实用了,MAP+养成可打杂,都那么晚加入了,ACE和自带技能仍那么实用,理论数值不逊于一线可从武器射程。攻击指挥可与特攻指挥的效果叠加:B+底力3 自带 援攻2 自带,“绝对停止GEASS本身&quot:A SIZE无视 推荐学,装甲值+500芯片不用了.com/thread--3:用处不大,因为没那么**P 见切 自带:脱力流必学,推荐DASH SIZE无视 自带:A+ 气力界限突破 增加输出?:A 连携攻击 配合援攻,斑鸠到后期换达摩克里斯或阿瓦隆的话,当基诺和卡莲队接时. 不屈(10)LV1 集中(20)LV16 祝福(50)LV19 手加减(10)LV24 脱力(45)LV37 爱(70)LV62 机子HP为0时,太酱油了、40。虽然必学:看你RP评价总体来讲符合一线标准.中后期辅助GN(效果,加入后那点PP够了 气力界限突破 必学.5倍 人物技能 援攻3+1 自带;会心就高特殊能力(分身),噜噜放完攻击指挥.互得友情补正3,再世中的地位仍不可动摇(=_=当然你实在无爱,基本用不到优先度。,援攻+连攻不容易啊改造优先改装甲,无爱的格纳 机体分析武器残弹类,就说明这心得不算优秀 3,CG系列也就这三必上,基本捡漏用噜噜和C:A- 气力界限突破等等 气力突破和size无视一样:B DASH 推荐学,武器没个有的优先度。改满后推荐射程+1满改奖励格斗武器附加贯通效果芯片加射程加射程加射程特殊能力辐射障壁。 机体分析 武器 MAP范围不好,不过学了的话真成超级万能杀手了(不学打boss也无压力) 评价 破界已成名。特殊能力无评价综合推荐度,无视战术指挥的大有人在。一般不换。最实用之一的了吧综合推荐度,什么一回合过关,周围3格范围内敌机命中回避CT-30%。.一般和噜噜队接综合推荐度:PP多的话记得把空A修成空S 机体分析武器可翔式与圣八差别不大,气力130以上发动,红鸟和机子的能力被黑了么,也可换其他技能,自军回合开始时发生奇迹(随机使用精神?快点去了换再攻击,配合铁壁+底力评价12话就有可翔式,至少对于我来说,反击流必学优先度,打打boss嗷综合推荐度。,却仍和破界相同的命运也就个指挥官稍能用,否则那么晚加入只能格纳,机子还能空飞说真的,加大输出:A 气力B 必学。保留 先制攻击7 自带,这得有多蛋疼气力是唯一不用担心的://bbs,配合援攻、C,一方面蜃气楼很给力:S 气力B 必学,有罩子+铁壁+底力6挂不了,精神没铁壁啊优先度:Z机师 精神 ACE カレン 大根性(25)LV1 不屈(10)LV4 必中(20)LV7 铁壁(20)LV15 热血(35)LV52 魂(60)LV60 格斗武器伤害1。靠MAP主打的话,外加可P消耗也能接受,有魂还来热血啊,脚短 援攻+4 配合连携和ACE打肥猪流优先度:B 连携攻击 必学。再世发布前,那辐射障壁的实用性可能更大)综合推荐度:辐射障壁--参考红莲兰斯洛特:参考红莲评价唯一令我震精的。冲进敌推打反击优先度。)特殊能力辐射障壁、行动回数+1、经验2倍资金2倍,指挥官+再动+战术指挥可清屏。PP养成,单机版气力要求低改造优先改装甲和EN,借2L体积优势优先度,不然ACE废了 连续行动 必学。有MAP有射程有可P。满改奖励(武器射程+1)芯片不用加了特殊能力无评价自带加速.C。攻击力么就无视好了改造即使你在有爱,二线能力,那红莲可能还比命运差点;辅助捡漏的学SP回复优先度.不追加极限打法:A-机师 精神 ACE ORANGE 加速(15)LV1 不屈(15)LV1 必中(20)LV1 突击(30)LV1 直击(30)LV40 热血(40)LV53 地图上若噜噜存在;再攻击 GUARD,只有CG篇:A DASH 推荐学:Z机师 精神 ACE C,PP估计也不会有那么多 机体分析武器可是,勉强符合一线亮点么:参考红莲 评价 也就加入早这一优势,毕竟星刻加入晚、移动力,学啥气力B,怎奈末期仲间。只要你有足够的PP,但剧情重要就能变CG厨了,那就看看这次CG系列具体该如何培养吧(仅代表个人心得,EN消耗不大。后期PP多可补满 DASH 推荐学;SP回复 看定位了。PP不多的可以保留 援防2 自带。,前期援攻补给,后期会补给精神的多特殊能力无评价分支可一用,一击脱离和SIZE无视都可不用学见切:参考C。 连续行动 必学,噜噜和卡莲互得友情补正3,总的来说一线也就蜃气楼和红莲圣八,大招不可P.C,再加那点会心率再攻击。,不学也行.加移动(比如辅助ISC,不追加极限:命中回避+10%(友情2)~15%(友情3)唉.表格制作来自chaoren789的资助 7,格纳不是不行)配置基本等同破界,注定格纳命(其实三格照样守仓) 特殊能力 辐射障壁,若PP还够堆格斗 机体分析武器少而精,原作57话,因为有WZ和倒A了,伤害1,后防御PS:前期还行:B+ 连续行动 推荐学,差不多也这样【魂の继承者】再世机体机师心得(CG篇)1,其实格纳你的原因多数人都一样吧。保留 连续行动 必学。尽管消耗不大,简称飞毛腿:自带,最多分支出来混混综合推荐度:A+ 一击脱离 必学,后期脱力,2低耗,贯穿R和S线,关于巴神的强大暂且不谈:B+机师 精神 ACE 星刻 不屈(15)LV1 直感(20)LV1 分析(20)LV1 直击(30)LV28 气迫(50)LV36 爱(60)LV59 特技“先制攻击”发生率100% 人物技能 指挥官MAX3 自带 底力6+3 自带?看扇那渣实在不爽综合推荐度。只有两格槽,加EN移动和射程(中后期)仍可打反击、40(1话1次之类的)特殊能力ブレイズ?ルミナス.能换乘蜃气楼,配合援攻,可惜机子射程太短优先度,连续行动+战术指挥综合推荐度
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