三国志13秘籍5的秘籍有哪些

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游戏大小:2.3MB
游戏语言:简体中文
游戏类型:
更新日期:
游戏环境:Win7/Vista/WinXP/
【三国志5游戏截图】
【三国志5介绍】
经典MD游戏【默认键位】开始:eMODE:q方向键:wsadA:jB:kC:lX:uY:iZ:o【如何修改键位?】依次点击选项-&游戏杆就可以修改键位了。【没有声音?】音频-&打开【无法即时存档?】解开游戏目录下的ZIP压缩包。就可以用F5/F8,即时存储/即时载入了。
三国志5全部攻略
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赏赐宝物:忠诚上升15点,宝物分武器、宝马、书籍和医书四大类,除君主外所有武将每类宝物只能持一件,赏赐给武将已经拥有的同类宝物的效果是“交换”,忠诚不变。
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其中倚天剑、青釭剑、七星剑具有“第一回合主动进攻”的特殊效果。即单挑第一回合不吃亏(被一击杀的情况除外)。&
赏赐金钱:效果与君主魅力、君主与领受赏赐武将间的相性差(0=151,即孙权125与董卓的0是很近的)有关。可资参考的是相同相性时赏赐1金升5点忠诚。赏赐公式为正整数的平方。即1、4、9、16、25、36……。81的效果与99完全一样,100则可能会加强效果。举例:曹操拿玉玺,赏赐100金给赵云(君主魅力100,相性差50),忠诚上升8点。那么,赏1金效果为0,4——1,9——2,16——3,25——4,36——4,49——5,64——6,81——7,100——8,400——16。这样大家就应该看明白了吧。&
同盟:我这方面的经验不足,找不出游戏的公式。大致来讲,如果发现2500金可以同盟的话,就在之间再找找看,很可能也可以成功,如1350成功,则继续在600-800之间找一下。500以下没什么必要找了,反正没多少钱。军师建议100%准确法:只要军师智力不要太低,70以上基本ok了。三国5的程序里,军师70忠诚度以上时,其建议完全绝对化,全对全错。意思是说,玩家用曹操,要对孙权用外交,军师是满宠,执行武将是郭嘉,首先可以“劝降”,满宠说,一定成功!(当然知道满宠是骗人啦),那你用郭嘉对孙权做任何事,满宠说的全是谎话!全部反过来看就ok了。如果满宠说,不可能成功……那就全是真话了。范围限定为同一个武将,同一个目标国家,同一个军师。所以说,诸葛亮和满宠是一样的,呵呵。&
研究:建议首先考虑连弩和强骑兵,用途最广,最重要。&
援助:对象为同盟国,条件是金、粮都比对象国少,未援助过或最后一次援助后进贡了一次。建议不用这招,三国5的难度不高,没必要利用电脑的bug来致富。&
计谋:所有的计谋都没啥用的,没事干时+命令太多时,让手下的文官拿来长长经验吧。谣言可以用了降敌人声望,我曾经把800声望的孙权硬生生的降到了0,大笑!不过没有什么实用价值的,印象中唯一有用的就是94年对公孙瓒使用,因为降忠诚度的是他手下忠诚度最低的赵云。曹操想在公孙瓒手上挖走忠诚度88的赵云是很困难的,但85以下的话就肯定可以成功了。关于挖角的方法在人事录用里面说。&
修行:挺有用的招数。对赵云、郝昭,智力升1、2点就变军师,省了个将军位,又可以直接统率20000兵,相当实用。修行的事件发生在武将出发的第三和第九个月后的空隙。譬如1月出去修行,事件发生在3月末4月初和9月末10月初。SL赖招:2月命令完成后存档,3月直接pass,运气不差的话load个10来次应该ok了。反正也就浪费一个月,没什么关系的。如果目的是学水阵的话,可以3月存另一个档,然后直接pass,ok就load&3月档干活,不ok就load&2月档重来。水阵学习的要求是修行的所在城市有水,譬如江夏、江陵、沿海城市等。抢宝物也可以用和学水阵同样的方法。&
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扫描二维码Sangokushi 5
制作公司:Koei
发行公司:Koei
游戏平台:PC
游戏类型:
发售日期: +
游戏标签:
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  《三国志5》是以中国二、三世纪的魏、蜀、吴三国时代为背景,玩家化身为三国时代的一位英雄,并以统一中国为目标,是战略仿真游戏的经典不朽名作。
  全新加入的“历史事件动画”显示了光荣在游戏多媒体时代的大胆尝试,也让这款题材严肃的作品更具亲和力。不过本作在技术上最大的强化之处其实是音乐和音效。《三国志5》首次采用CD音源便邀请了著名作曲家服部隆之为游戏作曲,时而气势磅礴,时而清新悠扬,首次以立体声表现的《三国志5》给人带来的听觉冲击是视觉上的小小进化所无法企及的,以至于不少玩家至今依然将《三国志5》的音乐奉为历代最强!
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游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:策略游戏
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:策略游戏
游戏平台:PS4/PSVita
发售日期: +
游戏类型:策略战棋
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略模拟
游戏平台:PC/XboxOne
发售日期: +
游戏类型:策略游戏
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC
发售日期:(测试版) +
游戏类型:策略游戏
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:冒险
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:模拟经营
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC/XboxOne
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游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC
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游戏类型:角色扮演
游戏平台:3DS
发售日期: +
游戏类型:策略
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
发售日期: +
游戏类型:模拟
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作
游戏平台:PC/PS4
发售日期: +
游戏类型:动作冒险
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:第三人称射击
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:体育运动
游戏平台:PC/Android/iOS
发售日期: +
游戏类型:飞行射击
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
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游戏类型:冒险解谜
游戏平台:PC
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游戏类型:MMORPG
游戏平台:PC
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游戏平台:PS4
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游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:PC
发售日期: +
游戏类型:动作
游戏平台:PS4
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游戏类型:飞行射击
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游戏类型:动作角色扮演
游戏平台:PS4
发售时间: +
游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC/PSVita
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游戏类型:即时动作战术
游戏平台:PC
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游戏类型:策略
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游戏类型:动作
游戏平台:PC/XboxOne
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游戏类型:动作冒险
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游戏类型:策略
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游戏类型:角色扮演
游戏平台:PC
发售时间: +PSP《三国志5》制霸攻略-电玩巴士
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*PSP《三国志5》制霸攻略
激励:提升我方全体部队士气。
   治疗:使受伤士兵恢复,对周围部队生效。
   祈雨:使天气变为雨。
   天变:随便变化天气。
   占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。
   仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。
   幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。
   妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。
   伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。
   土沙:乱部队们于山地时方可使用,耗损敌方兵力。
   落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。
   三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤以幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说天下无敌,般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。这有个办法:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个小的势力,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就再去攻击该势力。如此可轻松得到三样宝物。
   名称 地形 阵型的优缺点 武器开发以及提升的效果
   锥行 平地 机动力最强,弓箭的攻防极差 强骑兵,攻击力提到最高
   钩行 山丘 弓防较优,进攻一般 连弩,弓攻加强,射程远
   箕形 平地 攻防均很平均,能力一般
   鹤翼 平地 能力一般,但有“夹击”功能
   鱼鳞 平地 攻击最强,防守很差
   偃月 平地 攻击较强,武将勇名越大则对敌重创
   锋矢 山丘 强攻型,攻击最强,防守一般 战车,加强防御 山丘 防御型,不怕两侧夹击
   长蛇 山丘 机动力最强,弓攻防很差 铠甲,加强防御
   方圆 平地 射程远,防御力最强 投石机,弓攻加强到最高 撸a9tga9tg雁行 平地 弓箭方面都最强,一般肉搏差
   水阵 水上 各方面能力一般,在地面行走慢 楼船,弓防加强
   选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。
   关于君主声望:
   声望和君主的每月能行动的次数有直接关系
   0~300:3次
   301~999:每加一百多一次行动
   1000:10次
   每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提高自己的声望。以下事件会影响到声望:
   1,抓到战俘,杀则降,放不变,收降则加。 
    2,别国来使进见,如杀则减。
   3,灾害发生后当月,马上派人巡查,只要不做反面的决定(不理灾民的要求,或赏赐过低)声望和当地的民忠会上升
   4,征兵和掠夺会大大降低声望。
   5,敌兵来犯,不打而逃跑,声望会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都声望!
   6,每年的目标能完成则声望大大提高。
   7,君主亲自视察城市时,有民众要求加入军队或献上宝物时会增加。
   8,得到玉玺,声望加100。
   9,城市发生民众暴乱,则声望降。
   10,如果主动进攻一方吃了败仗,:名声就声望。
   11,如劝降敌国成功,声望反而会下降。
   游戏中其他要注意的地方:
   1, 武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治。尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易造反的。
 2, 要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走。在游戏中期,对方频频用“流言”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙与赏赐武将,非常烦。
   3,大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此募兵,肯定比前线快。
   5,一般来说,君主的队伍最难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。
   6,统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一但当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100!
   7,战争中如有盟军参战,他们的第一个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。
   8,对于新手,游戏初期狠心杀几个敌方的大将,可以大大降低游戏难度。
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