Cfcodcr和cod有什么区别真正的区别

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COD和CF有没有本质上的区别?
自从不限号以来匹配遇到...
自古一楼不说事!
雪山镇楼,楼主手机渣额
不过武器还是比较帅的
刚才看了篇帖子,说cod...
想入个突突突联机玩,co...
我已经看见你三篇水贴了
没有,水个几吧
每对新人结婚成功的那一刻,送礼最多的吧友可以获得本次求婚的“月老”称号和成就,
一个抄袭一个被抄袭的区别
有啊,名字就是区别
没有无影AK都是垃圾
中国小学生和美国小学生
应用吧活动,
开创全新塔防体验!兽人单机正统续作!首款3D射击+陷阱搭配塔防类游戏!纯正美式卡通风,3D射击塔防体验,超过五十二种陷阱,玩转新套路!
一个叫cf一个叫cod,这是最本质的区别
欧美CF和中国CF并没有太大区别
OD和F的区别
美国cf和中国cf的区别
———除窝以外的鸟厨真鹅心,天天意淫窝老婆。小鸟,你说是吧?
有,cod比cf垃圾一点
cf有火麒麟
无脑突突突
cod可以被优越狗拿来秀优越
有钱?哦,那cf好玩,人家一梭子打不死你,你一枪一个,好玩。没钱?没钱你玩个屁的cf。当然这里不指那些技术大神。两者游戏中的大神都是靠技术的,当然cf武器占的优势很大。至于别人说的cod各种皮肤武器,可以这样理解:人家也要赚钱的不然怎么开发游戏(别特么拿这事说腾讯,本质完全不同)
玩CF的都是高富帅,玩其他的都是臭傻逼!
建议你还是别问了,会被骂的,很奇怪,我也纳闷。。cf拼的是钱,cod拼的是技术
一个外国的一个国内的
没有火麒麟都是辣鸡
没有     现已加入肯德基豪华午餐!!!\(☆o☆)/
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玩家谈CF到使命召唤OL二者的对比与借鉴意义 二者到底有什么不同之处
18:04:58 来源:CODOL贴吧 作者:ah3427562 编辑:Bryant 浏览:loading
  从CF到使命召唤OL二者的对比与借鉴意义,二者到底有什么不同之处,究竟使命召唤该如何运行才能吸引大量玩家。
  刚才看到有篇帖子说到CODOL对新手的友好性问题,那就先拿这个开题吧。CODOL算是TX与动视合作的重要一环,一开始的定位,就不是小打小闹,而是要作为后CF时代,FPS圈的旗舰作品,领军王者(这么说不过分吧?)。在探讨友好性问题上,我们必须提到另一款TX旗下的网游——CF。
  有一点,我们必须公正而客观地承认:CF在开拓中国市场方面,确实获得了巨大的成功,历经数年发展,成为TX扩张最最重要的摇钱树之一。而CF之所以能如此吸金,原因主要有以下两点:其一,庞大的QQ用户群,尤其是冲动消费群体巨大;其二,简单友好的操作性及游戏性上。
  首先,算是个建议,估计也只是说说而已。因为可能无法从技术层面,提供更多的有效信息。那就是如何鼓励更多的新鲜血液的加入,如何防止虐菜现象的发生。两个问题,一种本质。培养起新人的成就感与信心,继而培养起兴趣。老兵玩小号,屠虐新手,已经不是个别游戏的个别现象。CF亦如此,而且更严重。我身边同学都抱怨,这游戏不好玩,新手营太难混,裸奔而出,见光就死。原因无他,碰上一群扮成新兵的老兵油子,专门在你身上抢成就感,抢自信,你还有什么玩下去的理由?所以这也算是给CODOL的一个提醒:别让玩小号的老兵,毁掉新兵信心,毁掉潜在的玩家群体,毁掉新鲜血液流入的入口,毁掉CODOL的未来。不知道系统的匹配机制是怎样运行的,单单以等级划分,真的后患无穷。
  说到这里,再说说操作习惯,又回到CF上,CF能快速被玩家,尤其是新玩家接受,一个主要原因是,其操作性与CS的良好衔接上,只要是玩过CS,或者类CS游戏,几乎无需适应,就能立刻上手。而COD系列代表着另一大操作流派(不知道是不是开山始祖),其操作习惯与CS类有着一定的差异,但这也成为了COD类的特色(事实证明,作为后辈的COD流派,其操作比CS类更具舒适度,流畅性和有效性)。
  毕竟还只是测试阶段,当面对更为庞大的玩家群体时,其效果如何,是否还要做出调整,我们尚不得而知。如果你是老玩家,请不要嘲讽那些说CODOL难上手的玩家,请不要说这个手残,那个娇气,玩不惯COD就别玩之类的话。毕竟当你已经驰骋沙场时,有些人还只是从零开始,按着教程的提示,寻着键盘上的键位。
  也许,和你一样的老玩家有十几万,你会说:缺你一个菜鸟,CODOL照样运营,爱玩玩不玩滚;但是我相信从零开始的新玩家更有几百万。我不能说老玩家和新玩家,哪一个对TX和动视来说更重要。因为,老玩家是这个游戏的灵魂与精神;新玩家,是这个游戏运营的基础与延续的保证。
  关键是:你玩中近突突,人玩远程精准;你玩远程精准,人玩空中打击;你玩空中打击,人玩跑刀偷袭,各种不在一个维度,山顶洞人VS变形金刚,那画面太美,不敢直视。
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游戏制作:Raven工作室
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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谈谈反恐精英CS与穿越火线CF的区别
  我的文采不好,只是想把这一个月来玩儿CF的感受介着工作之余写出来,我今年24了 我从19岁开始接触CS直至到了最后打过ESWC、CPL、NUGL、WCG等多多少少比赛,成绩吗?也有,这都无所谓了,从一年的职业生涯中也不断的去学习,去理解这电子竞技游戏,  一些自动步枪的弹道控制也慢慢的去熟悉、熟练,从开始的个人枪法,到个人意识,到团队配合也变的完美,可以自己夸一句,我是老鸟,毕业以后忙碌的工作让我放弃了我最喜欢的游戏,2010年后工作时间有一些富裕,手又开始痒痒了,听说CF第一人称射击游戏比较流行,CF我所了解的是有一部分雇佣兵风采的游戏,比较好奇,所以我就开始了CF之旅。  废话不多说,进入游戏后给我的感觉很Q,为什么这么说呢,可能是我从自己的个人习惯来讲吧。先从FPS上讲,CS1.6和CF上就有很大的区别,我发现你的机子配置在高 CF里的FPS永远也不可能时刻的保持在100左右,我这是从我这的9700显卡上感觉到的,也就是说CF里的MAP和人物占用的FPS太高,这样保持不了游戏的流畅性,这点很失败,从枪上说,CS里M4A1的弹道和CF里的M4A1的弹道有很大的区别,他的区别在与M4A1(没消音器)的连发控制性,比CS差很多。  换个比方,我打CF、5年 我敢说在后20发子弹发射的过程中,我也永远控制不好,CS不一样了 我练了不到一年就可以30发子弹 150米处我都可以打到一个点上,可能有人说了,CF这样设计就是为了游戏的挑战性,和难度,我只能说他放屁,在现实的生活中 M4A1在世界上公认稳定性是最好的是,我说的稳定性,是他的弹着点,并不是他枪的质量如何。在说说一代名枪AK47,АК-47是由苏联枪械设计师米哈伊尔&季莫费耶维奇&卡拉什尼科夫 大叔设计的,很经典的武器使用时,不卡壳,可以在恶劣的环境下进行使用而著称,在游戏里CS1.6的AK47的弹道可以说是非常非常经典,我可以保证在200米处 前20发子弹都可以在打在一 个点上,仍然你们认为夸张,但是最起码我可以用5发子弹把你打死,这很正常,CF里我认为AK47前两发子弹比较准,后面的就别说了,很飘。包括他的子弹初速也很慢,可能是程序人员故意增加游戏的难度吧,不说也罢,说说闪光弹的,可能是习惯吧 。  在游戏里我认为闪光弹要比手雷好用,因为换个角度想,手雷在人100HP的情况下炸不死, 但是闪光弹可以保命,进攻的情况下,我可以让敌人短暂的致盲,并且运气好的话还会有收获,这就是优点,但是在CF里我感觉这闪光太垃圾了,是在是与现实不相符,我不知道CF程序员脑子是不是坏了还是怎么着,闪光弹在我身后我都能被闪,仍然是一两秒的时间,但是足够要我的命了,算了这个不说了一个人有一个人的想法,有毕业有利,烟雾弹,手雷我就不说了,说说MAP吧 你们玩过CS的人是不是都有感觉。除去黑色城镇是自己研发的,比如供电所,沙漠,等地图是不是从CS上的沙2和INF上抄袭来的?  哦我忘记了腾讯一向是爱抄袭。。。但是你抄袭抄袭吧,我也不说你什么,你抄袭你也得把CS上的优点抄袭来啊?说说穿点,CS里的穿点大家玩油的都应该知道了,小墙角,小墙都可以穿的,但是CF里的墙就不好说了,开始刚玩儿的时候我遇见人就摁着墙一个劲的傻穿,可是人家什么事儿都没有。。。这让我很郁闷了,有人说,子弹不能穿墙,那你就放屁了,难道亚洲和北约产的通用7.62口径的穿甲弹,不能穿墙?甚至连中国产的5.56口径的95自动步枪都可以穿。  说说视角吧,M6玩过CS的人都知道吧,也就是观战视角,但是我发现我观战的时候,我看不明白我观察的人的视角的移动轨迹,也就是说想看出来一个人的枪法水平,肯本就看不出来,一逛而过,可能是FPS需要的太高的原因吧,这个也罢,说说比赛,我玩了一个月加了个战队,没事儿就打比赛,我发现打比赛这一些人的除去枪法,几乎没别的了,闪光弹的配合,最起码的战术意识都没有,这么说吧,举一个例子,就拿黑色城镇 CT防守来说。  T进攻A的时候战术是32A 也就是三个A大两个A小,CT防守 CT的阵容是 212 两个A 一个中 两个B ,最起码的战术意识是这样的,T23进攻A 。CT A大一个人预警,一个人防守小到,A大的CT看到A大有T三个人了,赶紧回到小道防守人员身边,与小道人员一起先把小道清理一遍,在一起回到A大与中门和B的CT一起配合去消灭A大的T 这不很简单吗?你把小道清理了 中门的或者B得都可以从小道回防,我发现打战队赛的时候都出现这样的问题,T进攻A大 和刚才的一样,但是A大的防守人员,都一个人对三个人对枪,要么就是跑到小道的位置和A道的防守人员一起与A大的T对枪,结果小道上来人一起被端了。。。自己动脑子想想 要是遇见配合好一点儿的战队 一起进攻A A大和A小一起进攻 你要是不集中力量 你肯定被端,你要是俩人配合的好,先阻止一面,然后等着B和中一起回防,这样的胜算回更大一些,好累。  在说说CF里的单挑,我发现运输船是个单挑的好地方,但是我发现里面的人很贱!为什么呢?说单挑只能打头!我擦 当时和我说我就猛了,谁规定的?第一人称游戏不是就是不管用什么办法。只能把敌人打死就OK吗?你管我打你哪?只能我能把你打死就完事儿嘛 对不对,还有我发现个问题,我不知道战队赛9X2局数是什么意思,而且还不让穿防弹衣。。。而且还是自己的枪,不是金钱比赛。。。我只能说这不是竞技。。。这也不是比赛,这是混战。  打过CS比赛的人都知道ECO吧?知道手枪翻盘吧?但是CF里不是了,你什么时候都有枪,说白了就是对枪法去了,而且AWP狙击手 只能用AWP狙击枪,我往往就看到其他人都死了狙击手就一把狙击枪 地上一片枪也不去捡,就拿这狙击步枪冲击。。。太强悍了,我都不知道这规定是谁定了,我只能说这是对枪 不是比赛。还有很多很多,我就不想说多了
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