这个能玩合金装备崛起 复仇复仇吗

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这个配置能玩合金装备崛起复仇吗
终于来到第二章了!还是...
二楼上裸照 到第一章幻...
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那个队友为什么只能选女...
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单机游戏2017前十名 新出单机游戏 热门单机游戏 三国策略战略单机版,热血PK独立作战,真实考验您在游戏中对战局的掌控力.另类战略玩法,尽显单机乐趣!
来人啊啊啊啊
来人啊啊啊
玩不了合金下吧配置要求很高,要等gtx1080上市才能流畅运行,目前的显卡970低画质勉强能玩
可以 开最高流畅
关注逆天邪神吧,并且捧场5000T豆(含历史行为),
集显都能玩,神优化……和质量效应一样。
随便玩,反正最后一关都要调最低   --你要知道,男人只是在和他的大脑做爱。
开创全新塔防体验!兽人单机正统续作!首款3D射击+陷阱搭配塔防类游戏!纯正美式卡通风,3D射击塔防体验,超过五十二种陷阱,玩转新套路!
我想知道为什么雷电穿高跟鞋
最高无压力,有个去cg版本的解压后才3g多
可以效果全开了
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保存至快速回贴希望能有开年大作带来惊喜,然而这只是一个希望而已。
回过头去看看十年前,你会由衷感叹 iPhone 实在是太棒了。它的出现改变了手机业,也改...
这次能在中国区买到官方充值卡,还是值得开心的。
这些充值卡/充值码可用于购买App和其他应用内服务,也就是我们平常所说的礼品卡。
不过这也在情理之中,毕竟这是首款真正意义上的“大屏 iPhone”。
10 年过去了,现在所使用的一些工艺也和以前不一样了。
AirPods的潜力,你认为究竟有多大呢?
这应该是用任何滤镜都得不到的天然效果吧。
在游戏中玩家将要扮演猎人双胞胎中的一员,通过各种手段来消灭敌人。
《超级游龙》在画面上采用了如今人气颇高的像素风格,再结合有着一定旋律的音乐,本作...
曲折的剧情、宏大又不失细腻的画面、酣畅淋漓的打斗、多元化的职业流派设定,这款游戏...
游戏内容量不大,不过微缩模型的独特魅力,耐人寻味的场景布置,还是给我们带来了游戏...
在这款游戏中,你能够体验到一个忍者即便不轻易使用忍术,也依然能够从如的解决各种问...
玩家在游戏中将扮演上世纪 20 年代的挤奶女工露丝,她的父母去世后一个人住在偏僻的农...
在本作之中,开发团队对于一些套路地运用也堪称熟练。
AirPods的潜力,你认为究竟有多大呢?
有趣的是,现在还有很多人都还没有拿到这款耳机。
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对于 iPhone 用户来说,设备的续航似乎总是不太够用,好在我们可以通过系统的一些设置...
新年购物促销活动,无论对于苹果还是消费者来说,似乎都是一次双赢。
日前,配件厂商 OtterBox 在 CES 2017 电子消费展会上发布了 uniVERSE 模块化保护壳的...
有不少锋友都表示,他们收到了苹果发送的主题为“你的 Apple 新年特别购物日订单”的...
许多受欢迎的配件,其实灵感都来源于生活~
有没有兄弟玩合金装备崛起复仇的?
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白苹果, 积分 736, 距离下一级还需 764 积分
本帖最后由 庄发 于
23:09 编辑
你们知道这个游戏的存档在哪里吗?我这次抹盘重装系统后又要重新开始玩,我之前都是全部解锁的,这下蛋可疼了
(241.51 KB, 下载次数: 6)
23:09 上传
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游戏名称:
合金装备崛起:复仇
英文名称:
Metal Gear Rising:Revengeance
游戏类型:
游戏制作:
Platinum Games
游戏发行:
游戏平台:
PC/Xbox360/PS3
上市时间:
官方网址:
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游戏介绍:
  《合金装备崛起:复仇》讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。
  原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。而自白金工作室接手负责后,《合金装备崛起:复仇》就更专注于动作元素。该作使用的是最新研发的“FOX引擎”。
  本作原本计划是讲述雷电在《合金装备2》和《合金装备4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后,为了有更广阔的开发空间,将本作的故事时间移动到《合金装备4》结束的几年之后:强化骨骼(Cyborgs)在世界上飞速发展,产生大量超人类,影响了整个世界。
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游戏人物酷炫、动作华丽、音乐激燃、场面劲爆,是不可多得的硬派动作游戏。
该作品在等待了漫长的岁月后终于面世,IGN的8.5分告诉你他是否值得等待。
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→ 合金装备崛起复仇详细评测、合金装备崛起复仇好玩么
合金装备崛起复仇详细评测、合金装备崛起复仇好玩么
11:37:55 来源: 作者:不详 (0)
这个是合金装备崛起:复仇的详细评测,作者小司,比较详细全面的介绍了合金装备崛起:复仇的系统、画面、音乐等,结合图文更加生动,有兴趣的玩家可以来看看了解一下。中文名字:合金装备崛起英文名字:Metal Gear Rising:Revegeance制作公司:Konami发行公司:Konami游戏平台:XBOX 360/PS3/PC游戏类型:冒险游戏ACT语言版本:英文/日文一说起《合金装备》我印象里可以说最多的是一个叫《合金弹头》的游戏,话说这都是一个系列的吧《合金装备》、《合金弹头》、《合金战士》,阿西吧!看起来好像很腻害的样子,可是为什么完全提不起劲呢!虽然好像为了增加威慑力《合金装备:复仇》不知道是不是我朝翻译家这么爱添油加醋居然还给添加了《合金装备崛(bǒ)起:复仇》这样好像看起来很强悍的名字,反正也提不起精神,作为一个小学生昨天还和女朋友分手了,感觉完全不会再爱的了,随便做做应该也不会有人看吧。&很多人看到23GB这么大的游戏,完全就疲软了好像,根本没有崛起该有样子,哎,这么大的游戏,到底有什么好的,完全吸引不到妹纸的注意力。连妹纸都吸引不到怎么繁衍后代!怎么光耀门楣!我都觉得前途茫然,想起那时我还是个放牛娃,遇到了CC阿瓦的采访!“小朋友,你放牛为个啥?”“挣钱!”“挣钱为个啥?”“娶媳妇”“娶媳妇为个啥?”“生娃!”“生娃为个啥?”“放牛啊!”辣时候俺们村长老夸俺有理想!现在想想完全做不到啊!&虽然觉得日本武士本身就很帅,让一帮金发碧眼欧洲人脸的老外耍这个总让人觉得很突兀,小岛秀夫工作室让我想起之前红极一时的《恶魔城》系列,《合金装备》在动作这一方面更胜《恶魔城》,在怪物的细节上,和渲染的问题上很明显的要比《恶魔城》做的更加到位。《恶魔城》可能更加有《少年派》奇幻的色彩,《合金装备》却是向你展示了一个未来世界的样子,总体来说并不是史诗类型的游戏,但我并不怀疑《合金装备》和一切小岛秀夫工作室的作品,现在在视觉系的方面,做的都很下饭,用排比句总结就是人物很炫、场景很炫、怪也很炫。战斗系统我很喜欢《合金装备》的战斗系统,虽然不管从哪个方面来看都像是在向《最终幻想》学习的样子,战斗后会有评分系统等等的辅助功能,虽然打一局还需要评分对于我们这种学渣来说完全就是一件非常恐怖的事情。但是这款游戏的战斗动作还是非常不错的,打击起来非常有质感。尤其实在对付这些铁疙瘩的时候,完全让人想起了那句“鸡肉味,嘎嘣脆!”当然这款游戏在敌人的创建上还是下了很多功夫的,例如每个BOSS的战斗方式,以及在游戏中还有一些特技。例如,斩,整部游戏最重要的技能之一,杀伤力非常而且没吃使用这个技能的时候,都让我觉得这个镜头非常下饭,我玩了一会觉得这个游戏在一定程度上秉承了小岛秀夫游戏组的特色,就电影化的游戏镜头,让整部游戏更加有了可观赏的价值,以后电影院放电影都省事了许多。“会不会放电影,怎么又被怪打死了!”可能你会觉得这款游戏的任何一个方面,例如打架这件事情,很有日本风格,例如这些这些技能的名字“斩”“走”居然还是汉字!比如战斗结束时男猪脚收刀时的样子,还有一种霓虹武士的感觉,完全让你有一种“大家好,欢迎来到好莱坞黑泽明武士专场”的感觉!霓虹人还真的给我大亚洲地区长脸啊,怪不得当年梵高说,最早听说过得国家是瓷国,最早看见的国家是霓虹国啊!&画面音效画面没的说如果你是说画面,《合金装备》当然属于高端大气上档次类型的,尤其在打败多手女后,居然还有钢铁侠系列皮肤和大姨妈系列皮肤可供玩家选用。可以说这款游戏在角色炫这一点上,应该是游戏历史上浓墨重彩的一笔啊。当然不能只是角色帅,虽然我对老毛子没什么好感,我一直认为那么多毛,能有深深的爱情么?但是人设上当然做的没话说。如果你觉得而在战斗方面,战斗的特型做的也非常的到位,由于沿用了电影式的视觉手法,游戏中角色的身手秉承了美利坚八一制片厂一贯特效到位,战斗到底的游戏特色。好武功,随便砍一刀都要有拿着菜刀砍电线,一路火花带闪电的本色。额!这叫什么,是不是叫剑气啊?误以为是欧美大制作的人很多,因为整款游戏的风格就是犹如在一个法国城市,《合金装备》有着巴黎的城市建筑、有着伦敦的下水道,有着捷克工厂,可我还是还是认为这是一部日本游戏,因为这部游戏有着日本游戏对建筑的做工。但你会觉得这款游戏的场景做的美轮美奂,我也那么觉得,可是百密总有一疏,那就是水,这款游戏的水做的就像地沟油一样“清澈”强烈的反光,黑漆漆的清澈不可见底。音效很专业起码你会觉得这个游戏的营业很对心思,很有战斗时候的气氛。日本有大量的好音乐家,可以说在这一方面我一直都不愁游戏中的音乐不好听,尤其是日本的。《合金装备》给人更多的机械和未来,在恐怖方面,尤其是在音效方面做得并不是很多,而背景音乐方面现在也是以动漫化的音乐来视人,虽然这种效果在战斗中真的比较适用。而音效师日本著名小号演奏家作曲家上田雅美的确在这方面也非常有建树。游戏特色腰斩系统,游戏如电影这个系统是游戏中重要的系统,这和战神很像,你可以靠你牛逼一刀一刀的砍死敌人,也可以使用这个腰斩系统,这回让你的游戏看起来更加有玩头,在找到敌人的弱点之后,腰斩系统就会被发起。出现“斩”这个汉字,就可以发动腰斩系统击败对手,这个场面我一直觉得很有食欲,因为腰斩系统就像“水果忍者”遇到大水果一样,可以把敌人切片处理,小朋友看了根本把持不住!游戏环境干净整洁或许这并不是大家所在意的,我觉得这款游戏做的很日本,干净整洁,不会刻意去漏掉细节。如果作为快速砍杀来游戏来说这款游戏做的当然是不错了。很多游戏在这方面做的都很好,但是在怪物的设计上以及在游戏中的战斗画面做的都非常清楚干净,这一点是非常难得的。而且我要再次提到电影镜头式的画面设计,非常的有风格而且可以很好的把男猪脚英雄的一面烘托出来,而不会出现众多游戏中常有的战斗起来只有技能,到底在干嘛却云里雾里这样的事情发生。不但如此,游戏还通过技能可以升级出更多更加绚丽的技能来供使用。游戏中有90%的东西都是可供拆卸的,当然弄坏了只是为了爽这不是乐高,拆下来还能装回去,大到集装箱和怪,小到一个零件都可以供玩家腰斩破坏,而且通过腰斩系统还可以在战斗中得到恢复和加成。而且在《合金装备》中还添加了警示度这样一条,这一条就说明在游戏中除了强攻,一些地方也是用通过暗杀得到方式来进行,虽然这款游戏我一点也看不出来还有暗杀的成分在而且。游戏总体分析我喜欢这个游戏的画面以及腰斩系统,他适合每一个动作系玩家,因为难易度可供调节可以满足更多玩家的需求。这款游戏的内容和游戏方式很非常纯粹,就是进攻和攻击,你可以从最纯粹的战斗中得到快感。&
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