360到底借壳哪家公司收购哪家游戏公司

这十年来,腾讯到底投资并购了多少游戏公司?_新芽NewSeed
这十年来,腾讯到底投资并购了多少游戏公司?
·  虎嗅网  游戏葡萄 
摘要腾讯在资本运作上,一直对海内外各式游戏公司保持着极高的关注。全资控股LOL开发商拳头,紧紧抓住端游领域最大的产品和市场价值;入股动视暴雪,紧跟世界最前沿的厂商。
  今年刚过不久,手游圈的大厂战争已经打得不可开交。除了产品在榜单上的争夺,代理MC和OW的势头还未消退,或90亿美元收购Supercell的消息又让圈内掀起轩然大波,紧接着最近又爆出1.38亿入手《骑马与砍杀》制作方Paradox Interactive公司5%股份的新闻。
  回过头来看,腾讯在资本运作上,一直对海内外各式游戏公司(除个别情况,本文特指研发公司)保持着极高的关注。全资控股LOL开发商拳头,紧紧抓住端游领域最大的产品和市场价值;入股动视暴雪,紧跟世界最前沿的厂商,并与暴雪收购的移动休闲游戏巨头King有了资本联系;大量投资韩国开发商,扩充其在移动游戏市场的可运作空间(当然,这个作用只在当时投资的节点生效)。
  事实上,在2014年7月世界移动游戏大会的“投融资分论坛”中,就已曝光出腾讯针对游戏行业的投资案例已达50个。按照已经曝光的案例来看,2010年和2014年分别是腾讯在游戏领域投资研发公司最多的两个年份,这两年也是腾讯介入手游市场和做出重要战略转型的时间点。
  葡萄君根据已经公开的资料,整理了从2006年起的十年来腾讯对游戏公司进行投资的案例(实际案例不止这些),并对投资金额、占股比例进行了记录(如无说明,金额、股份取最终累积数目)。
  在已有数据记录的34起投资并购案例中,腾讯总共花费178亿人民币的资金,其中PC游戏领域涉及16家,移动游戏领域涉及15家,为腾讯最重视的两个领域。
  此外,腾讯投资游戏公司更偏爱海外公司,34起案例中仅有7家国内公司,可见腾讯更积极地直接介入海外潜力企业的资本关系,从而反馈其在国内的游戏业务。2010年对韩系端游公司的多起投资,以及2014年起对海外移动游戏厂商的注资均有此意。
  十年来,腾讯从社交巨头的出发点开始,通过陆陆续续的大小投资并购,逐渐填补了自身游戏IP的不足(并没有其他端游大厂十年级别的老IP积累下来),配合综合全面的行业布局,在手游时代过渡到自研、独代主导的运作进程中,成为了如今掌控游戏市场巨量资源的综合性公司。
  且不论收购Supercell的传闻是真是假,通过过往投资的选择,可以看出腾讯野心或许也远不只此。
2804゜11238゜21053゜3940゜4850゜5847゜6801゜7758゜8713゜9416゜10
13753゜16164゜25623゜34750゜43727゜53277゜62926゜72849゜82830゜92804゜10这十年来,腾讯到底投资并购了多少游戏公司?_凤凰科技
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且不论收购Supercell的传闻是真是假,通过过往投资的选择,可以看出腾讯野心或许也远不只此。
今年刚过不久,手游圈的大厂战争已经打得不可开交。除了产品在榜单上的争夺,网易代理MC和OW的势头还未消退,腾讯或90亿美元收购Supercell的消息又让圈内掀起轩然大波,紧接着最近又爆出腾讯1.38亿入手《骑马与砍杀》制作方Paradox Interactive公司5%股份的新闻。回过头来看,腾讯在资本运作上,一直对海内外各式游戏公司(除个别情况,本文特指研发公司)保持着极高的关注。全资控股LOL开发商拳头,紧紧抓住端游领域最大的产品和市场价值;入股动视暴雪,紧跟世界最前沿的厂商,并与暴雪收购的移动休闲游戏巨头King有了资本联系;大量投资韩国开发商,扩充其在移动游戏市场的可运作空间(当然,这个作用只在当时投资的节点生效)。事实上,在2014年7月世界移动游戏大会的&投融资分论坛&中,就已曝光出腾讯针对游戏行业的投资案例已达50个。按照已经曝光的案例来看,2010年和2014年分别是腾讯在游戏领域投资研发公司最多的两个年份,这两年也是腾讯介入手游市场和做出重要战略转型的时间点。葡萄君根据已经公开的资料,整理了从2006年起的十年来腾讯对游戏公司进行投资的案例(实际案例不止这些),并对投资金额、占股比例进行了记录(如无说明,金额、股份取最终累积数目)。在已有数据记录的34起投资并购案例中,腾讯总共花费178亿人民币的资金,其中PC游戏领域涉及16家,移动游戏领域涉及15家,为腾讯最重视的两个领域。此外,腾讯投资游戏公司更偏爱海外公司,34起案例中仅有7家国内公司,可见腾讯更积极地直接介入海外潜力企业的资本关系,从而反馈其在国内的游戏业务。2010年对韩系端游公司的多起投资,以及2014年起对海外移动游戏厂商的注资均有此意。十年来,腾讯从社交巨头的出发点开始,通过陆陆续续的大小投资并购,逐渐填补了自身游戏IP的不足(并没有其他端游大厂十年级别的老IP积累下来),配合综合全面的行业布局,在手游时代过渡到自研、独代主导的运作进程中,成为了如今掌控游戏市场巨量资源的综合性公司。且不论收购Supercell的传闻是真是假,通过过往投资的选择,可以看出腾讯野心或许也远不只此。
[责任编辑:宋业磊 PT003]
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(原标题:这十年来,腾讯到底投资并购了多少游戏公司?)
今年刚过不久,手游圈的大厂战争已经打得不可开交。除了产品在榜单上的争夺,网易代理MC和OW的势头还未消退,或90亿美元收购Supercell的消息又让圈内掀起轩然大波,紧接着最近又爆出1.38亿入手《骑马与砍杀》制作方Paradox Interactive公司5%股份的新闻。
回过头来看,腾讯在资本运作上,一直对海内外各式(除个别情况,本文特指研发公司)保持着极高的关注。全资控股LOL开发商拳头,紧紧抓住端游领域最大的产品和市场价值;入股,紧跟世界最前沿的厂商,并与暴雪收购的移动休闲游戏巨头King有了资本联系;大量韩国开发商,扩充其在移动游戏市场的可运作空间(当然,这个作用只在当时投资的节点生效)。
事实上,在2014年7月世界移动游戏大会的“投融资分论坛”中,就已曝光出腾讯针对游戏行业的投资案例已达50个。按照已经曝光的案例来看,2010年和2014年分别是腾讯在游戏领域投资研发公司最多的两个年份,这两年也是腾讯介入手游市场和做出重要战略转型的时间点。
葡萄君根据已经公开的资料,整理了从2006年起的十年来腾讯对游戏公司进行投资的案例(实际案例不止这些),并对投资金额、占股比例进行了记录(如无说明,金额、股份取最终累积数目)。
在已有数据记录的34起案例中,腾讯总共花费178亿人民币的资金,其中PC游戏领域涉及16家,移动游戏领域涉及15家,为腾讯最重视的两个领域。
此外,腾讯投资游戏公司更偏爱海外公司,34起案例中仅有7家国内公司,可见腾讯更积极地直接介入海外潜力企业的资本关系,从而反馈其在国内的游戏业务。2010年对韩系端游公司的多起投资,以及2014年起对海外移动游戏厂商的注资均有此意。
十年来,腾讯从社交巨头的出发点开始,通过陆陆续续的大小投资并购,逐渐填补了自身游戏IP的不足(并没有其他端游大厂十年级别的老IP积累下来),配合综合全面的行业布局,在手游时代过渡到自研、独代主导的运作进程中,成为了如今掌控游戏市场巨量资源的综合性公司。
且不论收购Supercell的传闻是真是假,通过过往投资的选择,可以看出腾讯野心或许也远不只此。
本文来源:投资界网站
责任编辑:王晓易_NE0011
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盘点近期被收购的游戏公司现状
来源:游戏葡萄&&&&日期: 18:13:27
摘要:在A股收购热潮中成功上岸的游戏公司如今怎么样了?在过去的2014年,大多数被收购游戏公司的利润指标完成率在80%-120%之间。
  在A股收购热潮中成功上岸的游戏公司如今怎么样了?在过去的2014年,大多数被收购游戏公司的利润指标完成率在80%-120%之间。部分公司因经营状况,利润完成度较低,当然也不排除爱乐游这样完成了5倍之多的公司。未能实现利润预期的公司,其理由大多是游戏的延期发行。而从产品的角度来看,多数公司却显得“廉颇老矣”,不复当年爆品的英姿了。小编为大家盘点一下这一年被收购公司收购后的动态:
  被收购方:上海方寸
  业绩:方寸科技承诺、2016并表扣非净利不低于3500万元、4725万元、6142.5万元
  2014年净利润:3609.83万元,完成度103.14%
  日 奥飞动漫6.92亿元收购上海方寸科技100%股份。
  收购后动态:
  日 《喵将传》上架App Store。
  日 与米哈游达成合作,获得《崩坏学园2》北美、东南亚及欧洲海外独代权。
  日 与盛大合作,获《魔天记》手游改编权,与网易合作发行。
  日 迪士尼将旗下数百反派角色形象授权上海方寸,将于未来RPG大作《坏蛋联盟》。
  旗下产品:
  收购前:《怪物X联盟》《喵将传》《迪士尼坏蛋联盟》《英雄之怒》《Paramon》《HeroForce》《GunZGirl》
  收购后:《魔天记》(下载最高/畅销最高 1/8)《喵将传》《崩坏学园2》
  被收购方:爱乐游
  业绩:爱乐游承诺、2016并表扣非净利不低于3905万元、4930万元、6200万元
  2014年利润:20361.29万元,完成度521.42%
  日 奥飞动漫以3.67亿元收购爱乐游100%股权。
  收购后动态:
  日 转型代理,发行首款FPS游戏《星际猎人》
  日 签约CP研发商,发力自研游戏
  日 获腾讯投资,《雷霆战机》登陆微信
  日 推海战题材手游《雷霆舰队》
  旗下产品:
  收购前:《雷霆战机》
  收购后:《雷霆战机2》《雷霆舰队》《星际猎人》《勇者近卫军》《小小宠物馆》《大鱼吃小鱼3》《水果传奇2》
  被收购方:天马时空
  业绩:承诺2015年净利润1.58亿元
  日 掌趣科技以18亿元收购天马时空80%股权。
  收购后动态:
  日 天马时空将携《全民奇迹MU》资料片与新产品进展区,这是天马时空首次参展CJ。
  旗下产品:
  收购前:《全民奇迹》《怒斩》《梦隋唐》
  被收购方:晶合思动
  业绩:承诺2015年净利润1.51亿元
  日 掌趣科技21.3亿元收购晶合思动100%股权。
  旗下产品:
  收购前:《全民泡泡大战》《 猎鱼高手》《大城小将》《泡泡姜饼人》《口袋大厦》
  被收购方:上游信息
  业绩:承诺、2016年净利润不低于1.25、1.56、1.90亿元
  2014年营收:10254.17元 ,完成度82%
  日 掌趣科技8.14亿元收购上游信息70%股权。
  日 掌趣科技3.66亿元收购上游信息30%股权。
  旗下产品:
  收购前:《塔防三国志》(页游:2014年营收1.1亿元,手游版2364.77万元)《回到三国志》《众神殿》《Hero
Defense》《街机三国志》
  收购后:《风暴来袭》《NGM》《冰火传奇》
  被收购方:玩蟹科技
  业绩:承诺、2016年净利润不低于1.6、2、2.4亿元
  2014年净利润:12532.29万元,完成度:78.32%
  日交易总对价17.39亿收购玩蟹科技100%股份。
  收购后动态:
  日 《Dynasty of Dungeons(恶魔地下城)》,获App Store 131个国家和地区首页推荐,是首个获得App
Store全球推荐的国产手游。
  旗下产品:
  收购前:《大掌门》(下载最高/畅销最高 1/1,月流水平均曾高达2700万元)《乱世曲》
  收购后:《执掌江山》《穿越吧!主公》(下载最高/畅销最高 4/8)《Dynasty of Dungeons》
  被收购方:FunPlus(点点互动)
  业绩:点点互动控股承诺月、年净利润不低于、8077万美元
  点点互动(北京)承诺月、年净利润不低于223.2万元、613.80万元、762.6万元
中技控股以现金9.6亿美元(约合59.3亿人民币)收购点点互动控股100%股权,以现金0.93亿人民币收购点点互动(北京)100%股权。
  收购后动态:
  日 高价代理《我叫MT2》,进军港澳台及东南亚地区
  旗下产品:
  收购前:《刀塔传奇》东南亚独代,《family farm》(家庭农场)
  收购后:《我叫MT2》港澳台代理
  被收购方:第一波网络公司
  业绩:、2016年公司净利润分别不低于8000万元、1.04亿元和1.3亿元
  2014年利润:8136.19万元,完成度101.70%
骅威股份拟以8.06亿元的对价收购第一波网络公司80%的股权,2014年3月,曾以5000万元收购了第一波公司20%股权。
  旗下产品:
  收购前:《校花的贴身高手》《猎国》《风凌天下》《莽荒纪》
  收购后:《冰火魔厨》《凌天传说》
  被收购方:上海骏梦
  业绩:、年利润分别不低于、1万元
  2014年利润:8217万元,完成度128.39%
   富春通信9亿元收购上海骏梦100%股权(于日发布公告)。
  收购后动态:
  日 骏梦游戏获《仙境传说2》中国代理以及游戏品牌“仙境传说”的手游研发、发行权。
  日 骏梦获得玄机科技正版授权,将推《秦时明月》3D跑酷单机手游。
  日 骏梦联手心动网络,6000万获《RO》手游发行权
  旗下产品:
  收购前:《秦时明月》(上线6个月总流水1.6亿)《古龙群侠传》(下载最高/畅销最高 1/6) 《武媚娘传奇》 (下载最高/畅销最高 2/12)
《新仙剑》《萌三国》(下载最高/畅销最高 1/3)《纸上谈兵》
  被收购方:游唐网络
  业绩:承诺2014年度至2016年度实现的合并报表扣非净利润数分别不低于4500万元、5850万元和7350万元。
  2012年、2013年、2014年一季度实现的净利润分别为-922.28万元、-442.04万元和833.48万元。
  日 大东南支付交易对价5.63亿元购买游唐网络100%股权(于日发布公告)。
  旗下产品:
  收购前:《大主宰》(下载最高/畅销最高 1/1)《石器时代》《EVA》《美姬爱作战》《进击的神将》《恶魔城》《群殴魔兽》《这就是战争》《征途》
  被收购方:游久时代
  业绩:承诺2014 、2015 、2016 年实现净利润分别不低于 1、1.2、1.44亿元
  2014年利润:10467.48万元 完成度:104.53%
  日 爱使股份拟通过发行股份及支付现金相结合的方式购买游久时代100%股权,交易的价格为11.8亿元。
  收购后动态:
  日 原游久时代市场副总裁刘皓雷确认离职游久时代。
  日 原游久时代品牌市场负责人宫玉才已于2月底离职。
  日 游久时代更名为游久游戏。
  2015年布局:15年将有14款游戏上线
  旗下产品:
  收购前:《酷酷爱魔兽》《刀塔女神》《火影小时代》
  收购后:《龙枪觉醒》《君临天下》
  被收购方:仙海科技
  2014年利润:3917.33万元
  日 光线传媒2.3亿元收购仙海科技部分20%股权。
  收购后动态:
  日 仙海网络总裁张旭过度劳累逝世,无后续人事变动消息。
  旗下产品:
  收购前:《武易传奇》《烈火战神》《暗黑修仙》《暗黑屠龙》《西游斗神》《赤影龙剑传》
  被收购方:热锋网络
  业绩:承诺、2016年净利、5577万元
  2014年利润:2083.85万元,完成度 63.14%
  日 光线传媒1.76亿元收购杭州热锋网络51%的股权。
  收购后动态:
  游戏方面,目前已经投资的游戏公司和公司内部的游戏团队也接近10个,包括页游和手游产品;上述游戏公司和动漫
  公司与公司的影视业务在业务生态链上形成了良好互动,如热锋目前就正在将蓝弧的一款知名IP改编为手游产品。预计上述
  公司和团队今年将有超过10款新的手机和网页游戏推向市场。
  旗下产品:
  收购前:《我是火影》
  被收购方:妙趣横生
  业绩:承诺年度公司净利润分别不低于4150万、5475万元和6768.75万元
  2014年利润:5468.25万元
科冕木业以交易价格5.89亿元收购妙趣横生95%股权,光线传媒以索要股权的方式将所持有的妙趣横生的全部股份予以出售。(光线传媒曾收购妙趣横生26.667%的股份)
  旗下产品:
  收购前:《神之刃》(下载最高/畅销最高 1/3,首月流水超4000万)《黎明之光》
  收购后:《十万个冷笑话》
  被收购方:艾格拉斯
  业绩:承诺年净利润分别为1.60、1.78、3、4.01、4.09亿元
  2014年利润:2014上半年营收5000多万
经历了天价收购艾格拉斯、股东蹊跷减持及重组中止之后,巨龙管业(002619.SZ)在日复牌,并交出了修改后的草案:交易价格从原来的30亿元下调至25亿元。
  收购后动态:
  由原以自主开发为主向自主开发和委托开发并存转变。在全球主要移动游戏市场设立分支机构。充分利用知名的影视、动漫、书籍等 IP
题材适度推出各类轻度游戏产品,以丰富标的公司游戏产品类型
  旗下产品:
  收购前:《英雄战魂》《格斗刃魂》《风暴之心》《青春期》《包笑公主》《誓魂》《赤壁》
  被收购方:三七互娱
  业绩:承诺、2017年实现净利润5、6、7.2亿元
  2013年度、2014年度和月分别实现营业收入17.22亿元、28.20亿元和5.66亿元,净利润分别为2.46亿元、3.61亿元和1.13亿元。
2015年上半年业绩超预期,期内实现净利润3.2亿元至3.5亿元之间。
  日 顺荣股份以19.2亿元购买三七玩网络科技有限公司60%股权。
  日 顺荣三七拟以28亿收购三七互娱剩余40%股权。
  日 上半年三七互娱盈利超预期,上市公司收购三七互娱剩余40%股权的定向增发方案获得证监会受理。
  收购后动态:
  日 三七互娱与芒果互娱共同合作开发古装传奇电视剧《武神赵子龙》网页游戏。
  旗下产品(页游):
  收购前:《大天使之剑》《传奇霸业》《混沌战域》《傲视九重天》《天将雄狮》《琅邪榜》《权倾天下》《战神决》
  被收购方:酷牛互动
  业绩:承诺、2016年实现净利润分别不低于和9375万元
  2013年及月利润:3283.60万元、2949.32万元,酷牛互动已完成2014年业绩承诺。
  日 凯撒股份以7.5亿元收购酷牛互动100%股权。
  旗下产品:
  收购前:《唐门世界》《 太古仙域》《 绝世天府》《 兄弟萌》
  被收购方:上海美峰数码科技
  业绩:2014年承诺净利润8000万元
  2014年净利润:6446万元 完成率80.58%
  日 中青宝3.57亿元现金收购美峰数码51%股权。
  日 中青宝通过向特定对象发行股份及支付现金相结合的方式收购美峰数码49%股权。
  收购后动态:
中青宝公司营收保持50.81%的增长。其中美峰数码实现净利润6446万元,相较于承诺利润完成了80.58%,未达标。美峰数码未实现业绩承诺的原因主要是其主打产品之一《上古3》(原定名《我是英雄》)由预计的2014年上线推迟到2015年上线。
  旗下产品:
  美峰数码:《君王3》 《君王2》《上古3》《上古2》《叮叮堂》《X三国》
  苏摩科技:《仙魔妖》 《非仙勿扰》《纵横四海》
  被收购方:火溶信息
  业绩:承诺年度扣除非经常性损益后归属于母公司股东的净利润分别不低于 6000万元、7800 万元、9750 万元。
  2014年净利润为6043万元,扣除非经常性损益后的净利润为6034 万元,业绩承诺实现。
  日 拓维信息8.1亿元收购3D游戏《啪啪三国》开发商火溶信息90%股权(拓维子公司已持有火熔10%股权)。
  旗下产品:
  收购前:《啪啪三国》《龙战争》
  被收购方:天津壳木
  业绩:承诺2012年~2016年实现净利润分别为0.8、1.1、1.5、2亿元
  2014年净利润为8985.44万元,较承诺的11000万元少了2014.56万元,完成度81.69%
  日 神州泰岳12.15亿元收购天津壳木100%的股权。
  旗下产品:
  收购前:《小小帝国》
  收购后:《刀塔帝国:风暴纪元》
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声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  【游戏客栈原著内容 欢迎注明出处的各种形式转载 文/游戏客栈 字幕】又是一年即将过去,还记得在去年我们曾经盘点过2015有哪些游戏公司被收购了,那么在今年这些被收购的公司到底发展如何呢?2016被拟收购的又是怎样的运营现状?以下是我们挑选的往年以及今年共计13家游戏公司的目前发展动态一览,敬请一观。
  10家被收购的游戏公司,今年发展现状总结
  1、四川天上友嘉网络科技有限公司
  收购方:凯撒股份
  收购详细:2016年1月,凯撒股份作价12.15亿元收购天上友嘉100%股权获得批准。
  今年重大动态:
  2016年9月,日本光荣特库摩正式将旗下《三国志》系列知名IP《三国志11》授权改编手游,凯撒股份全资子公司天上友嘉负责游戏研发。
  旗下已研发产品:
  收购前:《植物大战僵尸OL》、《百将录》、《龙之塔OL》、《星座女神》、《新仙剑奇侠传3D》等。
  收购后:《新仙剑奇侠传》、《纯三国》等。
  旗下正在研发产品:
  收购后:《轩辕剑》、《三国志2017》等。
  2016年总结:
  在被正式收购前,天上友嘉的游戏研发与运营主要以页游为主,曾经在2008年-2013年期间推出过《植物大战僵尸OL》、《百将录》、《龙之塔OL》、《星座女神》、《新仙剑奇侠传3D》等多款页游产品。而在收购后,天上友嘉的研发产品主要为手机游戏,比如已开发成功的《新仙剑奇侠传》、《纯三国》,以及正在研发中的《三国志2017》等,并且大部分游戏都带有IP。
  2、上海骏梦网络科技有限公司
  收购方:富春通信股份有限公司
  收购详细:2015年3月富春通信以9亿元收购上海骏梦100%股权
  今年重大动态:
  2016年5月,上海骏梦宣布自主研发的《仙境传说》手游续作《仙境传说RO:复兴》,将在6月开始首测。
  2016年9月,《仙境传说RO:复兴》杀青,即将与玩家见面。
  旗下已研发产品:
  收购前:《秦时明月》、《古龙群侠传》、《武媚娘传奇》、《新仙剑》、《萌三国》、《纸上谈兵》、《武动乾坤》等。
  收购后:《仙境传说RO:复兴》、《武动乾坤》等。
  旗下正在研发产品:
  《百万三国志》、《梦幻龙族》、《王权纷争》、《百万曹操传》等。
  2016年总结:
  在今年,骏梦游戏的动态不断:不仅与韩国联合开发知名游戏IP《仙境传说》续作,且为自主代理发行;还将《梦幻龙族》的手游IP改编授权也收入囊中。但是,骏梦自研自发的《仙境传说RO:复兴》上架后,他的畅销程度并不高,开发的《武动乾坤》虽然是将发行授权给了其他游戏公司,但是发行成绩也很一般。可以说,骏梦这一年中,虽然研发了几款带IP的游戏产品,但这些IP产品并没有为它带来更多玩家以及关注。相较于此,他在收购前推出的《秦时明月》则比这两款产品的表现好得多。
  3、游唐网络有限公司
  收购方:浙江大东南股份有限公司
  收购详细:2015年3月大东南支付交易对价5.63亿元购买游唐网络100%股权
  今年重大动态:
  2016年2月《校花的贴身高手3D》全渠道公测
  旗下已研发产品:
  收购前:《大主宰》、《石器时代》、《EVA》、《美姬大作战》、《进击的神将》、《恶魔城》、《群殴魔兽》、《这就是战争》等。
  收购后:《校花的贴身高手3D》、《金光群侠传》等。
  旗下正在研发产品:
  收购后:《万万没想到》等。
  2016年总结:
  无论是收购前还是收购后,游唐网络研发的游戏大多都带有IP,比如《大主宰》、《EVA》、《校花的贴身高手》等,但是收购前所推出的游戏明显IP知名度更高,收购后研发的这些IP产品,大多人应该还不知道他们所带的IP是什么。如《金光群侠传》,这个名字连百度百科都没收录,只有搜索《金光布袋戏》才能对此了解一二,并且《金光布袋戏》在大陆的知名度并不高。
  4、北京天马时空网络技术有限公司
  收购方:北京掌趣科技有限公司
  收购详细:2015年2月掌趣科技以18亿元收购天马时空80%股权。
  今年重大动态:
  2016年5月,天马时空召开发布会宣布将打造全3D手游《我们的传奇》,并会拍摄其同名影视剧;
  2016年8月 《我们的传奇》宣布停运;
  2016年12月,天马时空与韩国网禅共同宣布,双方计划于2017年推出《全民奇迹》续作。
  旗下已研发产品:
  收购前:《全民奇迹MU》、《怒斩》、《梦隋唐》等。
  收购后:《我们的传奇》(停运)等。
  旗下正在研发产品:
  l收购后:《奇迹2》、《神话永恒》等。
  2016年总结:
  天马时空的新项目在今年都还处于正在研发状态,能够带来收益的产品依旧为收购之前的老项目,比如《全民奇迹》。
  5、三七互娱科技有限公司
  收购方:顺荣三七
  收购详细:2015年5月,顺荣三七继2014年收购三七互娱60%股权后,再次以28亿元收购三七互娱40股权。
  今年重大动态:
  2016年3月,三七互娱公布多线布局计划;
  2016年5月,与芒果传媒成立视频孵化基金;
  2016年8月,拟26亿元收购中汇影视、墨d科技、智铭网络股权,这三家公司分别涉及游戏和影视行业;
  2016年10月,放弃收购中汇影视,同时对墨d科技、智明网络的收购价格进行了调整。
  旗下已运营产品:
  收购前:《大天使之剑》、《传奇霸业》、《混沌战域》、《傲视九重天》、《天将雄狮》、《琅邪榜》、《权倾天下》、《战神决》等。
  收购后:《三打白骨精》、《霸道天下》等。
  旗下正在研发产品:
  收购后:暂无消息
  2016年总结:
  在今年,三七互娱推出的《三打白骨精》、《战神诀》等手游,玩家并不买账,玩家对《三大白骨精》的评价是:图片与游戏完全不符。而在收购之前,三七互娱的《琅琊榜》好歹还是火了一阵子。
  6、游久时代(现名:游久游戏)
  收购方:爱使股份
  收购详细: 2014年9月爱使股份拟通过发行股份及支付现金相结合的方式购买游久时代100%股权,交易的价格为11.8亿元。在2015年10月,游久时代改名游久游戏。
  今年重大动态:
  2016年9月,游久游戏2800万增资威佩网络,占股10%。
  旗下已运营产品:
  收购前:《酷酷爱魔兽》《刀塔女神》《火影小时代》等。
  收购后:《君临天下》等。
  2016年总结:
  目前,游久游戏独代的《君临天下》没有进入苹果的游戏畅销榜单前150位。不但如此,游久游戏在今年还遭遇了一些负面影响:今年5月游久游戏CEO与总裁被上交所通报批评,还将通报中国证监会并记入上市公司诚信档案。
  7、深圳酷牛互动有限公司
  收购方:凯撒股份
  收购详细:2015年3月凯撒股份以7.5亿元收购酷牛互动100%股权。
  旗下已运营产品:
  收购前:《唐门世界》《太古仙域》《绝世天府》《兄弟萌》等。
  收购后:《太古仙域》、《古惑仔2》、《大唐风云》、《热血大唐》等。
  8、广州游爱网络技术有限公司
  收购方:天舟文化股份有限公司
  收购详细:2016年8月,天舟文化股份有限公司宣布已完成了对游爱网络100%股权的过户手续。
  旗下已研发产品:
  收购前:《风云天下》、《比武招亲》、《幻想江湖》、《塔王之王》、《五虎将》等。
  9、杭州热锋网络有限公司
  收购方:光线传媒
  收购详细:2014年6月光线传媒1.76亿元收购杭州热锋网络51%的股权。
  旗下已研发产品:
  收购前:《我是火影》等。
  收购后:《消消陆战队》等。
  10、艾格拉斯
  收购方:巨龙管业
  收购详细:2015年1月巨龙管业以25亿元收购艾格拉斯100%股权。
  旗下已运营产品:
  收购前:《英雄战魂》、《格斗刃魂》、《风暴之心》、《青春期》、《包笑公主》、《誓魂》、《赤壁》等。
  收购后:《Q战西游》、《遗迹》等。
  今年被拟收购的游戏公司,部分发展现状一览
  1、北京闲徕互娱网络科技有限公司
  拟收购方:昆仑万维
  拟收购详细:2016年12月,昆仑万维拟以全资子公司西藏昆诺赢展创业投资有限责任公司作为收购主体,与宁波梅山保税港区辰海科译创业投资合伙企业共同购买北京闲徕互娱网络科技有限公司100%股权。
  今年重大动态:
  2016年4月,闲徕互娱成立
  2016年12月,获国家体育总局授权,承办CCPC赛事
  旗下已运营产品:
  收购前:《闲来斗地主》、《闲来够级》、《闲来跑得快》、《闲来广东麻将》、《熊猫四川麻将》等。
  2、上海灵娱网络有限公司
  拟收购方:汉鼎宇佑
  拟收购详细:2016年10月,汉鼎宇佑公司拟以13亿元收购上海灵娱网络100%股权。
  旗下已运营产品:
  《大闹天宫OL》、《暴风王座》、《诸神黄昏》、《仙战》等。
  3、成都摩奇卡卡科技有限责任公司
  拟收购方:富春通信股份有限公司
  拟收购详细:2016年8月,富春通信拟以10.5亿元人民币收购成都手游研发商摩奇卡卡全额股份。
  今年重大动态:
  2016年12月由摩奇卡卡研发的《犬夜叉寻玉之旅》开启首测
  旗下已研发产品:
  收购前:《大闹天宫HD》、《呆兵萌将》、《拇指西游》、《犬夜叉寻玉之旅》、《全民护花》、《新生我主宰》等。
  结语:从上文来看,今年这些被收购的游戏公司大部分都处于产品的研发阶段,仅有少数公司已有新产品在运营创收了,在这少数已有新品运营的公司里,能够成功推出爆款的又更在少数。总归一句话,收购成功并不代表公司就稳当了,其成绩还是要看未来推出的产品如何,若是没有玩家关注,也只能够沦落到吃老本的地步。
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