天刀玲珑装备备前缀穿什么好

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天谕玲珑加点推荐 天谕玲珑怎么加点
15:59:00 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 
五,玲珑装备精炼觉醒
  说到精炼觉醒有必要说下优先级的关系,60级以上的装备可以洗出治疗效果、御魔力、御灵力等属性,这里就先不考虑在内。
防具与耳环:
  精神>体质>物理防御=物理护甲>生命上限>法术护甲>法术防御
  通常洗出以上前五种属性就行,法防类尽量不要,否则物防堆不起来。
项链与戒指类:
  精神>体质>无双力>最大、最小法术攻击
武器与副手:
  治疗能力>一切
  洗武器和副手请不要犹豫,两条治疗能力,基本洗个十次就会出。
玲珑知识科普
  为什么在我的优先级中物理防御=物理护甲,法术护甲>法术防防御?
  以洗精炼为例,同为最高属性100护甲对应180防御,按照我的属性100物理护甲加上坚毅加成能折算成100+100×76%=176物理防御吗,100法术护甲加上隐忍加成能折算成100+100×112%=212法术防御。可见精神加的越多,法术护甲的加成就越多,物防也是一样。
  最大法术攻击和最小法术攻击哪个好?
  其实没什么区别。选择最小你的治疗和输出数字都会比较平均,选择最大,你的治疗和输出的数字波动会比较大。暴击对治疗是有效果的,但没有具体算过,所以先不推荐洗暴击。
  为什么精神>体质?
  目前我加1点精神需要消耗21点潜能点,而体质消耗14点潜能点,当然装备加精神性价比是最高的啦。
六,灵珑神格搭配、装备前缀选择
  首选厚重,其次是城堡,城堡有时候会带一条不好的属性,所以厚重的三条属性性价比是最高的。
武器与副手:
  武器当然首选治愈,洗武器前缀是比较费钱的,量力而为吧。沙包奶在PVP方面作用比较大,所以副手推荐购买军阶或者副本套的。
  首选护佑,其次是城堡。
项链与戒指:
  项链可以选择终结加精神,或者爆裂加体质。戒指首选切肤加精神。
玲珑神格搭配
  一般普通的全套4级神格也就行了,如果有富余的钱,可以做成我这样的神格,按现在物价只要再花500W左右。
  天轮:月之晶肆×4时之晶陆×2空之晶肆×1空之晶陆×1
  地轮:魂之晶肆×2生之晶肆×1魄之晶肆×1
  本源:守之混沌结晶叁
  当然也有其他的方案,大家可以多去研究。
  好了,以上就是天谕玲珑的属性加点和技能加点,还有一些装备选择的问题,目前以上加点攻略只适用于69级版本哦。以上,大家作为参考。
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第5页:天谕玲珑装备、神格选择
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游戏制作:网易盘古工作室
游戏发行:网易游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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治疗灵珑的属性点怎么加?面板治疗多少才够?
这两个问题,想必绝大部分的天谕灵珑新人都问过,得到的答案也五花八门。
相对于开门见山的提出自己的观点,怜奈更喜欢先写出环境/前因,然后再说出自己的观点,这样更有说服力一些。因此,接下来将会先介绍天谕的一些设定。
首先要说的是天谕的装备设定。
天谕的防具装备有五个部位,分别是:帽子,衣服,裤子,护手,鞋子。
按照官方设定的话,不同职业的防具,分别属于三种装备类型:板甲,皮甲,布甲。
力量系(板甲),职业:圣堂,光刃。
敏捷系(皮甲),职业:炎天,流光。
智力系(布甲),职业:玉虚,灵珑。
不同装备类型的防具,在基础属性上有非常巨大的差异,这里以弑神神祠的46金装衣服来做对比。
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板甲职业的防具,其三条白字属性中,生命上限和物理护甲均很高,但法术护甲很低。三条属性相加之和,远远超越了另外的皮甲和布甲,是当之无愧的第一。
皮甲职业的防具,其三条白字属性比较均衡,三属性相加之和是三种装备类型中的第二。
布甲职业的防具,其三条白字属性中,只有法术护甲很高,生命上限和物理护甲都低的惨不忍睹,三属性相加之和是最差的垫底。
最下面那条紫色属性是融合度属性,通过刷怪就可以提高融合度,当本装备的融合度达到MAX或者100%以上时,就会自动激活。以46金装布甲衣服来说,融合度满了以后,下面那条基础法术护甲+48%的属性就会激活,将提供这件衣服白字法术护甲的48%,也就是556*0.48≈267点法术护甲。
不过,弑神金装的融合度属性,板甲和皮甲是物理和法术护甲都有,只有布甲五个部位的融合属性都是法术护甲。
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另外,对防具装备进行精炼,效果是提高生命上限,但是提高的生命上限也随装备种类而有所不同。
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由上图可以很明显的发现,同样的精炼度,板甲提高的生命上限最多,皮甲次之,布甲依然是垫底。
综上所述,灵珑作为布甲职业,天生只有法术护甲占优,哪怕不刻意去堆,法防都很高,但是生命和物理护甲都是垫底水平。
然而,与其他游戏副本BOSS物理和法术伤害兼有不同,天谕的弑神副本,从45的弑神神祠到75的弑神剑冢,绝大部分BOSS都是以物理伤害为主,真正算的上纯法术BOSS的只有一个——55弑神长城,老二双子里的萨穆。然而这一个仅有的纯法术BOSS,技能还都是非锁定可躲避的,只要操作得当,就不需要太多的法防。
因此,现阶段天谕之中并没有法防T这一概念,主T全都是物防T。
这样一来,灵珑的先天劣势便暴露无遗。在PVE中,布甲的高法防并没有什么用处,低下的物防和血量却很容易导致灵珑受到BOSS的高伤物理攻击技能而死亡。
说完了装备设定,就要提起天谕的属性点系统了。
天谕的属性点系统采用递增式加点。升级和境界突破时会获得若干点潜能点,潜能点可用于分配力量/智力/体质/精神/敏捷五项主属性。
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每一项主属性
1-10点时& &&&每提升1点消耗1点潜能点。
11-20点时& &每提升1点消耗2点潜能点。
21-30点时& &每提升1点消耗3点潜能点。以此类推。
因此,在一项主属性上刻意投入过多点数,会导致该属性收益急剧降低,因为提升属性消耗的潜能点和获得的收益完全不对等了。
因为灵珑是法术系职业,所以力量对灵珑来说几乎无用(除了满足60修时用来凑整,因为60修炼被动是每10主点属性提高60生命),属性点分配都以剩余四项为主。
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接下来要说的是三个成长属性:坚毅,隐忍,气劲。
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每10点体质会提升4点坚毅。
每10点精神会获得4点隐忍。
每10点智力会获得4点气劲。
坚毅对应物理护甲,隐忍对应法术护甲,气劲对应法术攻击,护甲和攻击都主要由装备的白字属性,装备前缀,以及装备精炼度提供。
因为是治疗相关,这里主要说坚毅和隐忍。
人物面板上显示的属性是物理防御和法术防御,那么护甲和防御的关系是什么呢?
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用公式来表达的话
物理护甲*(1+坚毅/100)=物理防御。
法术护甲*(1+隐忍/100)=法术防御。
这里以物理护甲来举例。
当坚毅为0时& && & 1点物理护甲提高1点物理防御。
当坚毅为60时& &&&1点物理护甲提高1.6物理防御。
当坚毅为100时& &1点物理护甲提高2点物理防御。
也就是说,投入的体质点数越多,坚毅就越高,物理护甲的收益也越高。
物理护甲转化的物理防御,加上其他途径获得的物理防御,就是人物面板上显示的数值了。
说到这,就要提到一个天谕灵珑新人经常犯的加点错误——精神至上论。初看之下,精神对灵珑的增益似乎最大,不仅加血量加法防还加治疗,所以有很多新人便将大部分潜能点都加了精神,剩余小部分点数分给体质智力敏捷。
然而前文已经说过,在一项属性上刻意投入过多点数,会导致该属性收益急剧降低。并且,副本中的BOSS都是以物理伤害为主。
那么问题就来了。根据主精神加点的灵珑,到59级以后一般是4000左右的物防,1W以上的法防,这种严重偏科的结果。
如果天谕灵珑不刻意从加点上去补正物防,吃到高阶弑神BOSS的物理攻击技能会有什么结果?
答案很简单——要么剩血皮,要么被秒杀。
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在这里要提到一句话——活着才有治疗/DPS。这是放之四海皆准的真理。
作为天谕唯一的主治疗职业,如果连自身的存活都无法保证,那还有什么用呢?就算是技术高超的大神都无法保证自身能做到0失误,更别说还在熟悉BOSS技能的新人了。因此,保证自身偶尔失误也不会直接死亡的属性,是非常重要的。
综上所述,我个人推荐的治疗灵珑加点,是1体质/1精神/0.3智力/0.3敏捷,智力和敏捷最高加到70点左右。以收益最大的均衡加点,来保证灵珑的高双防和高血量,用较少消耗的智力和敏捷来补充治疗量。
这种加点的优势在于高血高双防,付出的代价,仅仅只是比主精神加点的面板治疗降低了60点左右。不过,需要提出的是,装备前缀和觉醒也会提供相当多的主属性,假如装备上提供的精神太多,则加点就应该多点体质来平衡。因此加点需要根据自身实际情况,并不是一成不变的。
这里还要提到一个装备部位——耳环。
前文已经说过,灵珑属于布甲职业,装备上的物理护甲非常低,单纯依靠主属性堆体质来提高物防是不够的。
耳环装备有两种,一种叫耳环(基础白字物理护甲),一种叫耳坠(基础白字法术护甲),可以按需求自由选择。
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作为布甲,法防爆表,但是物防低到垫底的灵珑,自然是选择物理护甲耳环了。
需要提到的是,因为中后期提升1点属性点需要的潜能点非常多,最好的防具前缀莫过于能同时提高精神和体质这两个主属性的前缀,每个部位分别拥有一种专属稀有前缀,如下
坚韧(帽子),坚强(衣服),坚定(裤子),闪耀(护手),迅捷(鞋子)
另外还有防具五个部位通用的厚重(体质+生命上限+物理护甲)和稳重(精神+生命上限+法术护甲)。
耳环的最好前缀是护佑。
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这里要特别解释一下物理伤害减免这个属性。
物理伤害减免是最晚计算的属性,假设一个物理伤害在经过自身物理防御抵消后,对我造成了10000点物理伤害,若我拥有10%的物理伤害减免的话,最终受到的伤害将会再抵消10%,变成10000*(100%-10%)=9000。
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说完装备和加点之后,接下来要说另一个天谕新人灵珑常见的问题——多少面板治疗才够打XX副本?实际上这是个无解的命题。因为面板治疗对治疗的影响远没有想象中的大。
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由上图可知,我的面板治疗是。
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以落樱来举例。
将面板治疗最大与最小相加(10),然后除以2得出平均值(1405),乘以技能加成3.387(≈4759),再把技能附加最大与最小相加(83),除以2得出平均值(1741.5),将两个结果相加,≈6501。得出的正好是技能上显示的数值。
由技能公式可知,面板治疗只提升治疗技能一部分的治疗量,而不是全部。高精神加点比起均衡加点,也就多出60-80点面板治疗,并不会提高多少实际治疗量,反而失去了大量的血量和物防。
相对于仅仅提升技能部分治疗量的面板治疗,暴击和暴击加成则要有优势的多。
我目前的治疗加点,暴击率是52%,暴击加成为110%,在没有其他属性影响下,怜奈的落樱有52%概率暴击,暴击后落樱将造成2.1倍治疗量。
比起面板治疗,以乘法结算的暴击和暴击加成显然是更好的选择。
用一个比较方便计算的例子来说明就是,在暴击加成为100%的情况下,每1%的暴击都将提高1%的理论治疗量。
相对于提升面板治疗稀少的途径(主要由精神智力,主副手前缀和觉醒,副手白字,以及法术攻击的40%转化)
提升暴击和暴击加成的途径显然更多,实际效果也更好。
另外,面板中的治疗效果加强率(主要由6点灵气和神格的众生提供),以及技能修炼中各种百分比提高(如高级落樱卷二·魂提高的40%),也是以乘法结算来提升技能治疗量的。无双悟道中的各种百分比效果也是同理。
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综上所述,面板治疗仅仅代表治疗能力的一部分,影响治疗量的因素远远不止这一项,并不需要太过刻意重视和追求。
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天谕玉虚装备前缀选什么好 玉虚装备选择取舍解析
10:35:45 来源:游民星空[整理] 作者:游走小强 编辑:游走小强 
  天谕玉虚装备前缀选什么好?PVP和PVE中的取舍完全不同,同时也有两者兼顾的万金油型搭配。今天小编为大家分享一篇天谕玉虚装备选择取舍解析!
  有了套装属性,基本以后肯定所有人都是4+2的搭配了,就看是4个战场套还是4个世界套的区别,从4件套装激活的属性来说,假设我们是个79的玉虚,200体质200精神,1W双防应该是个正常水平,那么世界套+4%就等于加了400的双防,而战场套210护甲等于加了378的双防,所以区别并不是很大,这2条属性从根本上说没什么太大优劣。
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  但是貌似KFZ图中拿来对比的天启套兑换条件是剑冢首杀之后,所以现在能获取的圣芒套,真正加的套装属性百分比可能没那么高,这个还得到时候再看。
  而我个人推荐的是4件世界套搭2个战场套。战场套中我又比较推荐选择头盔,衣服,手套中的2件,裤子和鞋子虽然战场套带破灵,但是却是用大攻和暴击来换取的,个人觉得56点破灵换80点暴击或42点大攻并不是很划算,这个还是见仁见智。另外如果是新区或者老区的小号,喜欢打PVP的话4个战场套也是没问题的。
  下面关于装备前缀觉醒的问题,最近看到好多人在问,之前其实很多人的攻略里都提到过了,但是基本都是69阶段写的(当时还没开79,很少人意识到暴击暴伤会变得如此的重要),所以现在单独先简单写一下,PVE的完整攻略我最近也会抽空去更新下,PVP的我忽悠到了一个童鞋来写,希望他不要鸽我。
  (以下内容是基于79级并兼顾PVE、PVP的前提)
一、主手:
  前缀首选致命、湮灭、洞悉;次选致死(剑冢套才有)、破坏、制裁。觉醒首选大小攻,第3条可出暴击率;次选无双力,无双率,对了圣堂版主跟我说他测试过左右系无双下限是个废物觉醒,要是有用你们去喷他
二、副手:
  前缀首选致命、毁灭、洞悉;次选致死、破坏、制裁。觉醒首选大小攻,第3条可出暴击加成率及法术伤害加深率;次选无双力。
三、戒指:
  前缀首选致命;次选致死,破坏。这里我要多说一句,为什么暴击加成更重要呢,因为不管是你的神格,还是属性点都是可以加不少暴击的,而暴击加成的来源来说实在太少,唯一比较好出的就是前缀了。觉醒首选暴击,第3条可出暴击率;次选大小攻。
四、项链:
  前缀首选致命;次选致死,破坏。觉醒首选暴击加成,第3条可出暴击加成率;次选大小攻,无双力。项链觉醒巨难洗,别说我没告诉你,出个无双力也就凑合用吧。
五、耳环:
  准备2套,1套游乐园主用,1套加暴击的地宫耳坠(只需+5洗2条命中属性,打弑神本用),我现在新区看到一万个人带着2个+13的炎牙耳环去打PVP,真是不知道打什么,本来玉虚就脆,这样不更是自己给自己雪上加霜吗,而且以后剑冢,对于玉虚来说是必须要带着地宫耳环进去的,别再想着带地宫的多赚点暴击了。
六、防具:
  前缀里厚重我个人理解是最好的,或者强壮前缀生命+无双减免或者生命+物防的也可以的,带法防的我都感觉没啥必要,毕竟除了玉虚奶妈,剩下的4个BUG职业有3个都是物理系。觉醒也往生命值和物防上靠,第3条当然御灵力和物理伤害减免率最好了。觉醒属性里当你的体质/精神超过200时,同颜色的护甲就比防御好,反之亦然。
  最后不得不再提一句,玉虚79级是真的弱!反正我苏澜的小玉虚是玩不下去了!KFZ不改我也很烦。但是请保证你来吐槽之前,先玩到79级亲身体会过再说,69这个阶段你如果都觉得玉虚已经弱的不能忍受了,那劝您赶紧reroll新职业。在522之后的新区,我真心觉得决定你玩的爽不爽的主要还是个人技术水平及投入资金能力,职业真的是次要的。
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游戏制作:网易盘古工作室
游戏发行:网易游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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【攻略】十大玲珑常见误区。你是不是一个合格奶妈?
前几天开荒剑冢高阶的图镇楼,boss两层buff,一队那边已经奶不上了,二队奶是毒奶,反而治疗毫无压力本贴分享一下玲珑的常见问题,原因,最后总结一下治疗手法一共10条,中七条以上不合格,中三条以内是神奶
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发泄贴吧的大神们好像都...
主角暴力小奶妈,非壕、...
大家好,我是niconiconi...
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1.打开装备栏。发现你的戒指是【指环】(精神+破防+法术伤害)的,恭喜你中了第一枪。中枪请在这层回复
戒指的蓝字属性,指环:破防+精神,徽戒:体质+暴击。就78金装来说两个指环比徽戒多20精神,少20体质,少160暴击。绝大多数看到精神就选了指环,而如果选徽戒的话,虽然少了20精神,但是从潜能上来说实际只亏了10点精神,白赚160暴击。改动方法:可以花费少量启灵珠在制作金装npc选择方向转换,发现越早损失越小
我的觉醒都是别人上号帮我洗的。。
一直以为楼主是初见,原来是奶妈啊
仙境传说RO手游官方上线,全新冒险体验,延续仙境传说RO唯美画风,还原经典玩法!新的旅程,期待与你一起去冒险!
2.制作装备最后制作武器,武器强化不注重恭喜中第二枪,请在这层回复
拿69武器和79武器来举例。69级玲珑武器是274点基础最大法术攻击,加上3星半强化+13大约120,加起来一共约400。而79级+16武器大约是550,也就是说一把武器相差150大小法攻。两把就是300。而法术攻击2.5=1附加治疗(不明白的打开自己角色c鼠标放到治疗量上面)。制作高等级武器是最直观快捷的提升治疗量手段,拖到最后才做武器的玲珑奶量会明显小得多
3.耳环选择蓝字加精神的耳环,恭喜你又中枪,请在这层回复
耳环和怎么选择呢?注意看基础属性55游乐园举例:耳环基础属性白字404物理护甲。白字404法术护甲玩过玲珑都清楚,物防高法防低。两个和两个耳环之间,相差足足2000物理防御可能都不止,为了那点精神带耳坠的妹子们,你们好心办了坏事呀
前排拍照留念
4.盲目相信游乐园耳环。75级以上还带着55游乐园耳环且物防没过1w2的算中枪,在这层回复哦
楼主快更,我看我能不能中十条
本来我想认真一层层看的,结果发现,楼楼说的怎么那么深奥,根本看不懂。 反正我肯定不合格了。
55级游乐园耳环+13总物理护甲大约是550左右,而+16的77地宫耳环护甲大约是800,75剑冢耳环基本上也是这个数值,算上体质带来的加成,实际两个耳环加起来差了一千多物理防御,而游乐园带来的多一条百分比减伤并不能弥补这一千多基础物防的差距(除非你物防超过1w2,不过物防能超过这个数的也不会带着55耳环做不起65的了)。到75级,如果你还没有做出65游乐园耳环,请优先考虑剑冢金耳环吧
围观(*/ω\*)——————入我相思门,知我相思苦,长相思兮,短相思兮无穷极,早知如此绊人心,还如当初不相识。
5.前缀优先考虑带精神/体质的前缀(如刺骨,精准,狂暴等)中枪在本层回复
感觉武器中枪惹,其他还好。挺有见地,围观
_(:з」∠)_说了这么多,我发现我并不能强化到+13,更别说+16
又变成小白了
快更。虽然已从奶妈变炎天
表示目前一条都没有中,戒指和耳环都用的是物防,防具这些尽量在稳重和厚重选。个人浅见。比如1360的治疗和1300的治疗实际上没多大差距,但是把这60的治疗换成体质估计会提升很大
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