中单ap狗头天赋出什么装

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LOL狗头出装1V5 有肉有输出一个Q打1000血
& & &&沙漠死神,是一个前期弱势,中后期强大的英雄。下面介绍下英雄一般的出装顺序。对于一个高手来说,并没有一成不变的出装顺序,它们都是根据比赛的比赛的情况灵活出装,但是装备的原则是一定要结合英雄本身的技能,让英雄的技能发挥最大的作用,从而在团战中做出更大的贡献,进而赢得胜利。& & & 大家先来了解一下狗头的优势和劣势& & & 优点:&&&& &1.后期很能抗。&&&& &2.有着高的伤害。&&&& &3.有着很好的基础移速。&&&& &4.有着1V1最好的技能。&&&& &5.技能能很好地对付对面的ADC。&&&& &6.推线能力极强。&&&& &缺点:&&&& &1.没有突进技能。&&&& &2.没有足够的farm打不出伤害。&&&& &3.只有一个单控&&&& &4.团战时容易被风筝。&&&& &5.前期线上能力很弱&&&& &至于装备方面:&&&& &1.首先,狗头一般都是上单,为了前期的Q兵,召唤师技能一般选择疾跑和传送,方便在团战中能及时支援,出门装一般带蓝盾和一瓶红。狗头的Q技能能累加伤害的,这点很亮眼,而且普通攻击能吸血。&&&&& 2.看对面的英雄,如果AP(法伤)的多,就先出振奋铠甲,若是AD(攻击)多就先出日炎或者冰拳&&&& &3.冰拳出了之后,如果对方控多,就出双鞋子,然后就出军团圣盾。& & & 4.后期出钢铁匣,兰顿。前期Q的好,队友不坑的情况下,基本上30分钟之后必胜的,日炎和振奋铠甲出来的时候,基本上就可以去小团,大团,以1敌3都不是问题的。永猎双子资料攻略
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>>马哥中单AP狗头 骚套路非常强势!
马哥中单AP狗头 骚套路非常强势!
12:28:30 条|来源:|作者:
司马老贼原来还有这么一手骚套路!
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LOL玛尔扎哈怎么出装 S6玛尔扎哈蚂蚱中单出装推荐。英雄联盟S6赛季开始不久,那么在全新的S6赛季中玛尔扎哈该怎么出装呢?下面小编就来为大家介绍一下。
解析:常规出门装选择,这里也没有什么需要解释的地方。这里没有选择黑暗封印的一个原因就是,蚂蚱似乎对于杀人书的要求并不是很高。
中期核心装备:
解析:蚂蚱前期的基础伤害就比较不错,而且加成也比较高,时光杖在这里是一个比较好的选择,毕竟蚂蚱是一个半肉AP中单,时光在加强之后,后期提供的属性还是比较客观了。蚂蚱缺少一定的控制能力,那么补上一个冰杖也是必须的,在团战中无论是Q还是W都是范围技能,减速还是比较明显,更重要的是出了冰杖之后,就连&小弟&也有减速效果。这里的鞋子选择CD鞋的缘故就是因为现在CD鞋已经可以减少召唤师技能的CD,这对于大多数中单来说几乎都已经成了不二选择。
后期装备:
解析:那么有了冰杖还有什么理由不出面具呢?冰杖与面具的完美搭配,加上之前的时光杖,蚂蚱基本上轻松就能堆到3000血量,这对于一个半肉AP来说已经很不错了。之后的中娅或者深渊就看对面是AD输出高还是AP输出高了,或者说是AD刺客多不多,毕竟蚂蚱这种风筝流的中单,如果不是强突进的话,还是不虚的。
后期神装:
解析:在装备成型之后,最后就补上AP常用的法穿棒,对于蚂蚱来说法穿加成的效果是远远要高于AP加成的效果,所以我们这里也就选择放弃帽子而选择法穿棒。
以上就是小编为大家带来的S6中单蚂蚱玛尔扎哈的出装推荐了,更多新英雄玩法攻略尽在兔玩网LOL专区,请持续关注!
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LOLS6上单狗头符文天赋搭配 狗头内瑟斯出装攻略
沙漠死神内瑟斯,又称作狗头,传统经典的上单英雄,在S6这个ADC纵横的版本里,狗头也有一席之地。一起来看看这篇S6上单狗头符文天赋搭配和出装攻略吧,教你如何用神一般的沙漠死神吊打ADC。S6赛季今天已经开始季前赛了,楼主也是用了2天时间匹配坑朋友试天赋,符文,新装备,简单来讲我对版本的理解:官方刻意制造的一个ADC版本(ADC全面加强,男枪强到5位置全能,一天就直接砍了,笑);地图元素的更改,上单更适合对线、节奏强的英雄来控制峡谷先锋;野怪难度降低,但个人饰品眼的增多意味团队视野会更好,所以打野的难度其实加强的,不论抓人反野更需要小心和思考;AP砍翻在地,虽然老装备价格都贵,但AP装备贵到离谱;辅助装备增多,而且游戏任务不仅需要保版本核心AD的发育,现在大家视野都好了,所以扫描掌控视野,辅助可以更多的参与到进攻,把握节奏。但是既然说到头来,核心输出是ADC,我想到克制AD的除了联盟三大混子之首墨菲特,就是我的本命英雄沙漠死神内瑟斯。S6狗头符文:红色攻击、黄色护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。S6狗头天赋新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。召唤师技能:这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑出装及对线攻略:目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是+4*布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。中期的成型装备:大冰心,三项,水银鞋。大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。六神装:大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。对线思路:狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了狗头技巧攻略:新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些?团战思路:我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。以上就是S6狗头符文天赋和攻略,希望能对大家有所帮助。
【责任编辑:末日的魔术师】
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